【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part186 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください
■前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part185
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491981097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>134
シャドウキャスターとか無貌とか色々考えたけど、やっぱ微妙よね…サンクス >>175
俺もタイど変態に変えたりタイドハンターに変えたりタイドコーラーに変えたり情報屋に変えたり道具屋に変えたりしてみたけど蟹に戻ったわ
試した中だと道具屋とタイドコーラーが割と機能する 2/2/3がそこそこ強いのよな
メイジのシクレサーチもスタッツが地味にウザい 二時間頑張って花ローグでランク12迄上げて
ドラプリ使いたくてドラプリ作って二時間掛けてお国のためランク15に恥ずかしながら帰って参りました ウンゴロは2マナで追加されたミニオンが大体優秀
ウォロにもレジェ追加されたけど2マナで動けないから弱い シャーマンにカリモス3体出されて負けた
エレシャーキツイわ >>179
そこまでいったらなぜ10まであげなかったんだ… >>155
海賊対策とかもあるはあるんだけど一番はあのカニなぜか獣なんだよね…
獣2/2/3は強い >>166
最高のクズはガロッシュ君定期
本邦だとデッキがうざいとかで済んでるだろうけど
NAとかでガロッシュトップの環境って許されてんのかね? 爬虫類、鳥類、甲殻類、魚類が獣
きっとレクサーくんの人生はウンゴロがピークだろうな サイの支援を受けて突っ込んでくるカタツムリという獣
そしてカタツムリが死んで大きくなるハイエナ >>186
ウォークラフトでも、ミーシャ連れて冒険してたりしたしな ウンブラ馬デッキどうかなと思って作ってみたら楽しくてマルガニス欲しくなってきた・・・ mtgzooとHSzooの共通点なんて1コスパワー3しかないからな ランプドルのコブラちゅよい…
でもフリメに勝てねぇ! >>199
元ネタはMTGで低コスト高スタッツのカードを集めたデッキ
MTGでは獣がこの条件を満たしてることが多いらしくて動物園zooと呼ばれたそうな
アリーナでキングクラッシャーさん出されたら対処出来ねぇ ハースストーンはデッキタイプの表現が曖昧だけどそのまま使われてるって少し不思議だよな
アグロでもフェイスかそれ以外かzooロックかぐらいの分類しかないし
ヒーロー名が得手不得手からある程度の特徴を推測させてくれてる部分はあるんだが マーロックも獣もドラゴンもエレメンタルもはびこってる、ええ環境やな うーん死体花上手く使えてる気がしない
機能しやすいマッチアップとかここで使え!みたいなポイントを教えて欲しい >>204
ハゲ相手にキャスターで増やすと楽しい位しかないわ >>204
おまけで復活したら強いくらいに思っておけばいいよ
シェラジンはあくまでミラクルを補強するカードだから
シェラジンのためのミラクルではない ただ引きが悪いだけの日ってあるんだ
マリガンから6333って引いたり、象牙の発見が1マナ3枚とか
そうやって均してるつもりなんだろうけどデジタルの底見えちゃうなあ
パチンコと同じじゃん 象牙1マナ3枚続くと殺意わくな
手のひらの上で弄ばれてる感じ ただの乱数だから均すもクソもないでしょ
ただついてなかっただけだよ 今日調子良かったから夜更かしして前にdogが使ってたバーンメイジのリストでランク8から5まで無敗で突っ走ってきた
ミラクルローグからAsmodaiも入れてた秘策喰いが出てきたときはかなりヒヤッとしたが ミッドパラ組んだけど異端も水文も全然引けなくて勝てない…2ターン目ロックプール素出しみたいな初手だったらもう心を無にして戦うしかないかな >>212
それは君に才能が無いだけだよ それだけのことだよ 最近始めてクラシック40パック剥いて出たレジェンドが
チョー、魔獣、ティンクマスターとかウケる パラ海賊相手に安定しないんだけどマリガンの問題だろうか
水文学者も異端者も生きてることが少ないからロックプール4マナじゃないと出せないし
3/1/4出しても轢かれるしウィッカー引いても轢き殺される 顔文字おじさん居ないのかよ
居ないのならばこのスレに価値は無い
去る >>205
>>206
ありがとう
打点5も無視出来んし置物みたいに考えとけばいいか >>216
ジャングルの避難者 カニ 火霊 ウィッカー入ってるけど海賊カモだよ
マロはほぼ入ってないミッドパラだけどね カニは1枚入ってるんだけど増やそうかなぁ
遭難者入れるとなると戦隊長抜くかな
あいつ素出ししにくいから腐りやすいし マロってぶん回ればそりゃ強いけど単体としては水分くらいしか強くないからねえ
それしかいれないのもありだとおもってる かと言って低コストで他に入れたいもんないのよねえ… エレメンタルシャーマンに魂の残響いいね(´・ω・`) ミッドパラはマロ型と新兵型あるし好きな方選べばいいよ
付け加えるなら、海賊相手で他にミニオンがない場合はロックプールだろうが戦隊長だろうが素出しすべき
時間稼げば勝つ確率は高くなるんだし 海賊じゃなくても素だしすべきだわ
2コスヒロパして勝てたことない >>215
40パックで3枚引けてる時点で勝ちやぞ。 >>229
タイドハンターがいるでしょ!おじいちゃん 10戦やって1回もハンター来なかったのにデッキを数枚入れ替えたら途端にハンターばっかりと当たるようになって草
やりますねぇブリザードさん お、そうだな!
数万人1人1人に合わせ対戦相手を手動で設定するブリザードは神!(白目) クエストローグくだらねえな
海賊より脳障害だろこれ >>226
シャーマンがハンドためてトーテム出してるから事故ったのかな?と思ったら
0マナ地底地底残響されて悶絶したわ
あれされるとローグは確実に死ぬな >>240
残響って手札に戻って再度召喚した後も断末魔効果は残り続けるの? >>245
なわけない
ただ単にまた0マナで戻った地底が出てくるだけだよ 残響か。持ってたなと開いて見たら
フレーバーでワロタ 退散強いね
ウォロが使われなくなって冥界やカザカスの出番がなくなったから
問答無用で盤面きれいにするカードがまた注目浴びてるのが面白い クエウォリに有利取れるデッキって何がある?
序盤、中盤、終盤、隙がなくて困ってる 挑発出すだけのクソデッキだ
隙は必ずある!!
気づけていないだけや!! クエウォリ作ったけど糞つまらんな
他ヒーローもだけどクエストじたいがつまらな過ぎるな プリクエくらいの防御的な奴のが面白い感じはするね(´・ω・`) 6,7戦してまだミッドパラでまだクエウォリに負けてないな
ミニオン出しすぎないでのっそのっそプレイ
ティリオン ウィッカー救済でだいたい一気に有利に傾いてあとは盤面3より増やさないように気をつけながら展開
禁じられし癒やし2枚いれてるからだけど毎回ファティーグ近くまで耐えきってリソース勝ちできる 昼間3戦やったら3戦ともクエプリのミラーだったじゃねーか
お前らプリ好きすぎだろ >>259
そういえば攻撃1にするのとか対処法いろいろあったな
まだカードとデッキ特性把握しきれてないから楽しく雑にプレイしてるよ 除去とか弱体化を恐れて出せるのに出さないより出したほうが確率的に良い気がする
気がするだけで本当かは知らんけど 持ってたら終わるから出さない と 持ってなかったら終わらせられる なら後者のほうが好きだけど
早いターンのビッグエドウィンできそうな場合マリガンで相手が除去握ってる確率とその後相手が除去引いてくる確率どっちをとるのがいいのだろうか
そもそもパラ相手にはエドウィンキープしないのかな?でも出せるなら強いよな? あとから来たならともかくパラ相手にキープしないわ
負けてもいいからさっさと終わらせたいなら別だが パラ相手ならチャリチャリすれば割となんとかなるので最速チャリチャリを目標にマリガンすればいんでね
どうせマロぶん周りしたらよほどハンド良くなきゃ轢き殺されるし >>266
マナカーブ通りに出しても負けてる印象だけどハンター有利なのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています