【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ50デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※注意※
現在、チュートリアルを済ませた後にアカウント登録をするとゲーム進行出来なくなるバグが発生しています
プレイする際はアカウント登録→アカウントログイン→チュートリアルの順に進めてください
チュートリアルを済ませた後にアカウント登録し、ゲーム進行出来なくなってしまった方はアプリをインストールし直してください
■日版公式サイト
http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■日版YOUTUBEトレーラー
https://www.youtube.com/channel/UCrR37g6dpxX4kUitZR8b4YA/videos
■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part184 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491647492/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part645 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486560247/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part40 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484936720/
■ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part18 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1488563999/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ48デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489472648/
↑本当は49スレ目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金初心者用 効率よく資産増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPad iPhone Androidタブレット Androidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
Basic set のカードを全て揃える→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料Arenaに入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・デイリークエスト消化してゴールド貯めてパックを買うかアリーナをやる
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬(ゴールドカードとダスト貰える)のために
最低でもランク20までは上げる。ちなみにこのランク帯は負けてもランク下がらない。
(当面はコモンとレアの2枚貰える15が目標)
・不要カード、3枚以上あるカードをダストに変えてほしいカードを作る。
ゴールドカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・完全無課金でやるならGを貯めて各アドベンチャーを1区画は開放しておくのがオススメ(確実にレジェンドが手に入るため、スタン環境で使えなくなっても砕けば大量の魔素が手に入る)
課金の優先順位
歓迎パック(おそらく期間限定)
クラシックパック40
ワンナイト・イン・カラザン(アドベンチャー)
クラシックパック40
仁義なきガジェッツァンパック40
旧神のささやきパック40 ・基本が分からない→Trump先生による基礎講座1「ボードコントロール」
icovideo.jp/watch/sm24935294
・とりあえず初心者お勧めデッキは?
シャーマンのアグロシャーマン、ウォリアーの海賊ウォリアーなどが安くて強いのでオススメです
・カードリスト等
Hearthstone Express
http://hearthstone.exp.jp/
・デッキ&記事
HearthStone Read2Win
http://hsread2win.blog.fc2.com/
HearthPwn
http://www.hearthpwn.com/ 最近ヒロパ押すと何故かターン終了になる事がたまにあるけどバグ?
ボタンの位置的に押し間違いは有り得ないし
何も出来ずにターン終了して負ける ンゾスハンターが良さそうなんだけど中々形にならない
ハンターはドロソ欲しいなぁ 少なくとも自前タブやPCでは経験はない
ありがちなのは手の握り位置が悪いから意識外で触っている
または液晶の問題での誤検出だと思うが 荒野どころかハイメインすら間に合わないことが多々ある
今の環境でンゾスしてる暇あるか? ハイメインまではギリギリ出せるが沼の王を出す機会がない やっぱり無理か
テラースケイルや女王、ウンブラ、バーンズ辺りで使いまわそうと思ったんだが重いか
そもそも軽マナ域に使い回して強い断末魔があまり無いしなぁ 断末魔そのものはワイルドでシュレッダーやらゲッパーを絡めたほうが安定するだろうからね ワイルドノータッチだけどブランさん含めて今回の新カード雄叫びと断末魔で大変なことになってそう >>9
誰のレシピ使ってます?
下手くそな自分としては、dogのレシピよりCasieのレシピが回し易かったですよ 俺のコンゴウインコダイアホーンの幼生ばっか引っ張ってくるんだけど、やっぱ補正とか入ってるのかしら 安くて強いのってハンターで良いんかな
1000ダストしか捻出できそうにないから新規には厳しそうや >>15
前スレの最後らへんに貼られてたのどれか選んで作ってみるとええやで
ただ強いというのは語弊があるな。安定して低マナで盤面固めて相手の顔早く殴れるデッキというだけで除去されるときはされる。
でもマリガンや立ち回りにもよるから使って慣れていくといいよ 黒騎士レジェだし構築に入ってるの珍しすぎだろ
対ウォリで辛くなったらうちの埃かぶってる黒騎士出すか… Zooも候補にはなる
1パック平均が100ダスト、このあたりカラザンを解放したら割かし簡単に組める この黒騎士はまだ手札からプレイした事はないから無くても良いかもしれない
手札に来ないカードなんて入っていのと一緒だし 黒騎士はkolentoも積んではいたね、まぁタイミング的にあのときの
レジェンド帯で挑発ウォリアーが多数だったのかな ハンターはクエストより普通にアグロ構成の方が良いと思うよ
とりあえず前のスレを埋めようか これ出してこの順番で攻撃しよう!
↓
カードプレイ後順番忘れて1体殴った所で思い出す
トログすぎて辛い クエメイジ戦はあんまり対戦してる感無いというか、勝っても負けてもしんどいな
とりあえず秘策発見できんようにしておくれ いつも19くらいで頭打ちになるクソザコだけど今回13くらいまでいけてる
やっぱ資産差が小さくなったのはデカいなぁ… なんでランク22なのにクエスト系とばっかり当たるんだよ
勝てねえよ そりゃ配布パックでたまたま引けたり、作ってもいいし
また新パックのタイミングって復帰にも向いてるわけで それに初期投資として買う人もいる
まぁただミッドレンジハンターかウォーロックZooでごり押せば案外勝てる
ハンターは以前より火力での削り切り難しくなった分、ヒロパを打つ重要性は増したかな カラザン昨日クリアしたけど強いってよりやたら便利なカード多いな
もっと早くあけとけば良かったぜ
ウンゴロと相性良い気がするね >>27
他ゲーに比べればかなり敷居が低いとはいえ
ランク戦は上級者向けのコンテンツだからなぁ
LoLなんてノーマル(HSでいうカジュアル)しかやらない人間の方が多いし やっぱクエプリしんどそう
めちゃめちゃ粘るけどパワーカードないのが本当にきつそう
ンゾス出しても根本的に解決できないし
やっぱ単純に強いカードって大事やね >>34
それは思う
クエストでドラゴンたちのスタン落ちの分を埋め合わせられたと運営は思ってるんだろうけど、実際は全然無理なわけで ランク15ぐらいだけどジャーマン全くみない
昼間は色々いるけど夜〜深夜はハゲ祭りだわ クエストはレノに近いんで、活用にはプールが広がってからが本番よ(もしくはワイルド)
あとドラプリはエレメンタル足したのがレジェ1とっていたり
影の幻視を活用したOTK絡めた構成がレジェ10以内と今でも割と強い 昨日から始めてプレイモードで1ゲームプレイするってクエスト出たんで
2時間ほど考え込んでしまって覚悟を決めてスタートボタン押したら
急に緊張してきて背中に熱っぽい汗を感じるわ、指の間から画面を見ながら
引くカードはろくなものじゃないわ、相手はどんどん場に出してくるわ
頭真っ白、HP残3で相手が29とかあり得ない状況に画面から目を背けてしまったり
対戦が終わってもしばらく指先が震えた
初プレイの相手の人ワケのわからない対戦ですまん。そんな日記帳ですまん そんなに対人戦に拒絶反応出てるのになんでこのゲーム始めたんだ… >>38
わかるぞその気持ち
でもまぁ、なんだ、要は慣れだよ
ラダーをやってるわけじゃ無し、もしやってたとしても20までは負けても下がらない
カジュアルならそれも関係ないから、数をこなすだけだ 海賊、クエロ、ズー、エレシャ
マリガンの重要性どころか、お願い事故待ちっていうね
ハンターは良調整かと思った時期もあったが、結局上記と同じように
環境全体にアグロを強要するだけになってるような
挑発ハゲ、お前は許す
ウゼーけど許す 結局、今は何が強いの?
ランクを上げるなら何がおすすめ? ランクを上げたいだけなら海賊かな
ハスゲのtier1はクエストローグ、クエストウォリアー、エレメンタルシャーマンになってるから
それらでもいいんだろうけど
資産がないならzooかな 初心者であることと、質問が下手ということは
イコールではないのじゃよ ラダーは速めのデッキで数回すに限る
そこから先は好み
遅くてもほぼ確実に勝ち拾えるならそれでもいいが 最近またやりたくなって前使ってた格安クトゥーンドルイド使ってるけどもう無理かな?
あんま資産ないけど安くてそこそこ勝てるの教えてくれるとありがたい >>50
ありがとう
レジェンダリー還元すれば足りそうだしズー調べて組んでみる ンゾスローグやろうと思ったらラプターも落ちてるのか…知らなかった… あともうちょっとで15だが16になってからうまく勝てないな
クエストプリーストとかクエストメイジが苦手だ シルヴァナスもいないからンゾスのバリューはどうしても下がってる
ウンゴロで断末魔増えたと言ってもシルヴァナスの穴は埋められない めんどくせーとかうぜえなーって断末魔は多いけど
クエプリとかは戦況まるっとひっくり返すほどのやつがいないんよね
ドラゴンとエレメンタル組んだプリ使って見たけどクエプリよりよっぽど勝てるのが切ない zetalotはヴォラズィとンゾス入れてたな
卵、黄昏にドラゴンポーションで盤面返してたけど難しそうだった >>57
それ上手く回ればめちゃめちゃ楽しそうやね
でも滅多にこないだろうけど沈黙プリとか来たら白目になりそう >>57
それハングルが使ってたな
ンゾス見る前にヴォラズィで盤面5/5で埋め尽くされてコンシしたけど 今回プリめっちゃおもしろいよね
強さは前のドラプリ同様トップどころよりやや下って印象だけど、
ライラやエリーズのおかげで使用時の面白さはNo.1だわ でもライラと光熱を一緒に出して気持ちよくなりたすぎて
温存してテンポ取り続けられた上になんとかこぎつけてもカードが溢れちゃったり引くカードがもれなく微妙だと悲しくなる
今回のプリも楽しいけど諜報員でクエストまでひったくったり
カリモスの下僕から胡散臭い引きしたり
マルグート出して1人でクイズしたり
アンドゥインくんが本格的になんの職業なのかわからなくなってきた ミッドレンジハンターランク8〜12帯の戦績
クエローグ8戦全勝
海賊ウォリ3戦2勝
沈プリ、クエプリ、クエメイジ、1戦1勝
挑発ウォリ4戦全敗
zoo4戦3勝
アグロドル?低マナミニオン並べて全適応から更に全+1+1でボコられ1戦1敗
エレシャーとはあたらず ミッドレンジハンターってどんな構成?
アグロよりに組んでるんだけど、ミッドの方が強い? 1マナ
インコ×2 ノラネコ×2 コウモリ×2
追跡術×1
2マナ
レイザーラモン×2 ハイエナ×2 やさおば×2
カニ×1
3マナ
イーグルホーンボウ×1 必殺の一矢×1
殺しの命令×2 猟犬を放て×1
獣の相棒×2 ネズミ軍団×2
4マナ
猟犬使い×2
5マナ
サイ×1
ヒドラ×2
6マナ
ライオン×2
サイ×2、ヒドラ×1でも多分大丈夫 最初はインコ2枚だったんだけどsjowハンターで1マナ6体入ってんの真似したら勝てるようになったからノラネコは必要
カワイイし 必殺の一矢をもう一枚増やしたらクエウォリにももっと体制つくんでない?俺は統計とってないけど大体50%くらいだと思う
ほぼ一緒の構成だけどネズミ軍団は入れてない むしろ1マナ帯で抜くならコウモリかな
レイザーやハイエナに繋げる猫やカード補充手段のインコと違って明確な役割ないし
俺は狩人の狙い入れてるよ デッキ見てくれ…
20→15までは負けなしで来れたんだけど全く勝てなくなった
前から翡翠断末魔が楽しくて使ってたんだけどラプターと墓荒らしが落ちちゃってレイザーペタルあるからマリゴスも入れてみたんだけどぐちゃぐちゃになって来た
ウンブラ入れたりコボルト入れたり魔力の巨人入れたりしてみたけどどれも噛み合ってない感じがする
そもそもコンセプトが悪いのかなぁ…
http://i.imgur.com/80VCgee.jpg 挑発を中心に見るならミッドレンジはコドーも積んで、デッドリーと
あわせてぶち抜くのがよいかもね >>73 ミラクルかー、お花ないんよね
>>74 コドーは思いつかなかったわ
二人共ありがとう これデイリークエストって毎日消化しなくても、もしかして3つまでは溜めておけるの? >>76
そうだよ
変えてもまた消化しにくいのが出たら放置して次の日また変えてる >>77
そうだったのかあ。前にやってた全然違うゲームのデイリーがその日のみだったから、これも毎日1時間早起きして一ヶ月頑張ってたわ ありがとう むしろ40Gクエストはわざと達成しないようにして、翌日変更した方が多少ですが儲けになりますしね >>78
長くやってるとこれがありがたいよね
毎日クエストは最初はいいけど段々辛くなる 現環境でイーグルホーンボウっている?
3マナ3点ってのが中途半端な気がして悩んでる ランク15目前でずっと勝ち負けばっかでじれったすぎる
デッキ変えようか悩む なんだかんだであると便利だからピン刺ししてるわ
シャイアちゃんとか3で倒せる厄介なミニオン結構いるし
めんどいカタツムリだってやっつけれるよ! 今日のデイリーはここは通さん!か…クラフトしようかな >>75
ヴァイルスパイン・スレイヤーは絶対いるけど、死体花は無くてもいいよ 死体花の代わりに連弾か影隠れあたり入れたほうが効率良くなるかなと思いながらも勝ててるので試してないな >>71
マリゴスとンゾス、主軸をどちらかにするのは決めた方がいい
両方入れても中途半端なデッキになるだけと思うわ 質問です、ヴォルカノサウルスの適応で呪文とヒーローパワーの対象にならないを選択して
いるのに、クエストウォリアーのヒロパの8ダメージがくらうのなぜですか?
すげー納得いかない。 >>89
ヒロパの相手がランダム対象で選択してないから
全体攻撃系の呪文やランダム対象の魔力の矢なんかを食らうあたりもフェアリードラゴンと同じよ ランダムな相手に飛ぶから
相手は対象指定していません 火の玉を投げたら勝手に当たってるってだけなんだよね。
俺もカードゲーム初めたての時は何でだろうって思ってたな。
勝手にバリアみたいな印象を持ってたよ ランダム対象と全体ダメの呪文と同じなんですね、わかりました
色々とありがとうございます。 >>71
競売人入れるならザリルも入れていいと思う
個人的には昏倒なんかも入れたい マリガンの仕方ってどうやって学べばいいですか?
低マナから動けるように、かつ相手のデッキに刺さるカードを狙うようにはしてるんですが
それが裏目に出て更に高マナカードが来たりチグハグな動きになったりすることがあって… 英語ならかなりガイドがあるからそれを参考にしたり、レジェンド勢の配信でも
なんでそれ戻したかとか解説はされてるよ
裏目ってより高マナくるのは仕方ない話 マリガン学びたいならコントロールデッキやるのがいいよ
海賊相手なら終末預言者〜とか わかりやすい >>71
マリゴスとンゾスが両立出来てないのと
前環境の感覚で組んでるのにその心臓だったアジュアと墓荒らしがいないのがきついのかも
抜けた穴を無理矢理他の役割のカードで埋めてる印象
余程運が良くないと中盤で圧力掛けれないから現環境のデッキはやりたいことやらせてもらえそう アドベンチャー買うべきなのか悩む
2400円はたかいなー
格段にデッキの幅広がるかな?
あとヒロイックってやる必用ある?報酬的に >>102
カラザンなら買ったほうがいい
ヒロイックはカードバックが手に入るだけなんで無理する必要はない ヒロイックは物好きがやるものなので放置でいい、カラザンは無料でプロローグが
遊べるけど、ああいうのの難易度がむちゃくちゃにあがって無理ゲーじみた状態に
なってるのを工夫して攻略するのがヒロイックなので
報酬もカードの裏面デザインだけ
高いとおもうのなら買わないでもゴールドで徐々に購入していったらいい どんなデッキ使っても不利なマッチアップあてがわれて負けるだけだわ
課金が足りないんかな カラザンあと2区画なんだけど3区画目はキュレーターくらいしか欲しいカード無くて、ついついウンゴロ買ってゴールドが貯まらん レジェ1体分のダストがあるんだけど汎用レジェ作るならどれがオススメ?
前回のパッチーズみたいにこれ作っておけばokみたいなレジェが欲しい
やっぱりエリーズかな? >>110
相手にスペルを使わせない対クエスト用レジェって事ですかね?
とりあえず作ってみます
ありがとう >>110
待て、チョーのどのへんがオススメなんだ
本当に勧めてるのなら説明してくれ クエローグ使ってるユーザーもろとも絶対に殺すマン教えてくれ
何なら俺が殺しに行ってしまいそうだ チョーさんは魔素で作りたくはないけど遊び用で持っていたいタイプのレジェ
酒場報酬あたりからぽろっと出てくれないかなあ >>105
負けが込んでるときはいったん時間を置くのが大事
3連敗したら1時間休む、とか今日はやめる、とか
不利なマッチアップがーとかイライラしてると有利なマッチや
勝てる展開でも手順間違って負けたりしがち
あとまだ環境が流動的なので、昨日勝てたデッキで今日は全然
勝てない、なんてのもよくあるので切り替えて情報収集もあり
>>109
持ってなければブラッドメイジ・サルノス、リロイ・ジェンキンスが無難 チョーは初めて間もない頃砕いたな
今の段階じゃ前のパッヂーズほど汎用性のあるレジェはウンゴロ中立にない気がする >>86,87
花無くても行けそうなんですね、スレイヤーは2枚あるのでやってみます
>>113
アグロなら対クエローグかなり勝率は良いよ、ミッシャーでも海賊炎の舌絡めてアグロっぽく動けばなんとか
ただアグロだとクエウォリに喰わまくって、今度はクエウォリが嫌いになる(今自分がここw) >>113
海賊ウォリとか上でも出てるミッドレンジハンターでも余裕 ウンゴロでガジェのパッチーズ並に汎用性の高い中立レジェはいないよね
リスト公開時はウンブラが来るかと思ったけどそうでもないし、クエストあるから中立レジェがそもそも少ないし
プリーストのライラ、シャーマンのカリモスがかなり強いなのと、エピックにも優秀なカードが多いから無理にレジェ作らなくてもいいと思う
それでも中立レジェっていうならサルノスかリロイをお勧めします ウンブラはカードプール増えれば増えるほど強くなる系だから、
強力な断末魔持ちの相方に恵まれさえすればすぐ評価上がると思うわ。
つか、シルヴァナスがスタンから落ちた理由がよくわかる。 ウンブラの金レジェとか使い道ないんだけど
カード全然持ってないからだけど 破棄したカードが「残酷な恐竜術師」のみの場合、
恐竜術師から恐竜術師が出てくる
この状況で、ウンブラ恐竜術師とつなげると
出てきた恐竜術師がトリガーしてまた恐竜術師が出て
盤面に恐竜術師がずらっと並ぶぞ
(もちろん恐竜術師が死ぬと恐竜術師が出てくる) クエウォリ絶対殺すマンミラローグ以外いねぇのかよお花の見た目が受け付けねぇ ラグナロス様エレメンタルになってたんか知らんかった >>119
直近24時間のデータだと58:42でローグ側が有利
ローグを意識したZooやアグロドル、海賊といったデッキに
メタ貼ったデッキだからこれは割りきりだわね 配布パックでローグのクエスト手に入ったからクエローグ試してみたけど、作業感が半端ない・・
勝てないだろうがクラシックのテンポメで頑張ってみようかな 今回クエローグ クエウォリとかでも作る魔素あるけどプリのデッキ増やしてる
ずっとドラプリ使ってて愛着湧いてしまった ドラプリってどの相手に強いんだろうか
とりあえず海賊には速攻で沈められる アグロメイジがなかなかいいな
クエウォリ以外には結構勝てる ドラプリはウンゴロ前より強化されてる
他が強化されすぎなのと環境がアグロ有利になってるから
勝率は微妙なんじゃねえの クエスト達成ぇーーーで轢き殺すか、アグロで速攻うまぁーーーで轢き殺すかの大味ブッパアップデートだったな結局 そのクエストもVSのリアルタイムみるに挑発ウォリアーがフェアデッキ
対して強いコントロールウォリアーの位置で目立つが、他はそこまでじゃないしな
まぁ各パラディンやシャーマンあたりが序盤をより意識しだしてるし
ここからどう動くか デッキ構成の幅と、戦略や手順をより狭めたのがウンゴロの良さ
無理矢理褒めようとしてもこれが限界です ミッドレンジが除去増になるんじゃないかな
JapanMajorにでる人がレジェンド11までいった、対アグロ・ミッドレンジ用の
オリジナルのミッドレンジウォーロックなんかもあるようだし >>135
デッキ構成の幅はガジェより間違いなく広がってないか ハースストーンが目指す試合決定ターンの平均ってどれくらいなんだろう
海賊は5ターンくらいで終わるしコントロールは20ターン近くかかったりするし
今の平均は大体7〜8ターンくらいだと思うんだけど Benに直で質問したら?
まー、色々だよって言われそうだけども >>139
それは同意だけど、前みたいなミニオンでの肉弾戦がやりづらくなったなぁって印象 むしろそっちがやりやすくなってるよーな
ローグの存在があってアンチになりえるボードで戦うZooやハンターも増加しているし
それらを意識したミッドレンジが増加している ふと思ったがクエローグならヒロイックのメディブを救え突破しやすいのだろうか
微妙っぽいな アドベンチャー買ったぜ
貰えるレジェで砕いていいよってやつ教えてくだせぇ カラザンのことなら基本的に全員有能だからあんまりお勧めはしないかな
まぁ俺個人で云うと
メディブ(出しても結局ある程度のマナを使って呪文を使わないといけない、ウーズで武器即死)
マルシェザール(ランダム性を楽しめるなら良し)
モローズ(クエローグで評価されてはいるが正直無くてもどうにかなりそう)
って感じかな
俺はどれも砕いていない クエローグとクエウォリも作りたいけどもう少し環境変化するかもと待ちたい気持ちがある そもそもクエだけを見てもヒーロー間でこれだけ差があるんだから
これでバランスがどうのとか言ったら笑っちゃうレベルだしな
ドルイドのクエストとかキチガイが作ったのかよ 手持ち少ない初心者のうちはマルシェザール入れとくと
色んなレジェンド使えて楽しいと思うけどな
入れないよりは強くなるだろうし
ゴミが混じった時と本体がただのバニラってのはまぁ目を瞑るとして 次のスタン落ちについては公表されてる?旧神はいつまでもつんだろうか マルシェザール様は、本当に始めたばっかりの超初心者がカラザンだけを開放した状態であれば
勝率1割が2割に増えるかもしれない、程度だろ
もううろ覚えだが、むしろ基本カードだけの方が勝率は上じゃないか?
マルシェは、カードの性能を身をもって覚えるためだけのネタと割り切るべき
コントロールが死に体のウンゴロではネタ度が加速している
逆に、将来勝つために今負けるのを厭わない人間にとってはネタではない
「考えて構築されたデッキが、如何にして数枚のカードで台無しになるか」を知るにも良いしなー マルシェザールはランク20〜15くらいだとほんとによく入れてる人とあたるわ
カジュアル勢や資産無しな人にはいいカードだとおもうよ デッキタイプによっても相性の良し悪しがあるんじゃないかな。
貧乏バフパラに入れてみてるけど、暗黒釣人みたいなクソカスでもない限り活かすことが出来て中々リストラ出来ないw(強いとは言っていない) クエローグって退散とか積んでる形とバイオレット先生とかモローズ積んでる形のどっちがいいんだろう >>149
メディヴさんは砕いたらあかんわ
アドベ産の大型レジェじゃケルスザードクラスの超優秀カードやで
個人的にsavjzの配信好きでよく見るんだが、前シーズンレノロックにもレノメイジにも
メディヴよく採用されてて、随分お気に入りなんだなあと思ってたら、
今シーズンはハンドロックで使ってたわ 退散がアグロ対策寄りで、先生モローズがコントロール対策寄りな感じなのかね
配信見てる感じでは
まあアグロには結局氷結させる奴が来ないとキツイっぽいけど メインで使ってるデッキでメディヴをフィニッシャーにしてる俺的には砕くなんてとんでもない話
マルシェは金ヴァナスになったけど、モローズの効果は何か変な悪さができそうな予感がして砕けないんだ メディブはテンポとバリューを併せ持つカードだからな
最近は武器破壊も少ないからね
なお、コントロールは息をしていない模様 クエドルイドの報酬のミニオン出されて、精神支配で盗んで次ターンに若き酒造大使で戻したまではいいんだけど、相手は結局それ用に作ってるデッキだからそのまま押され負けた
クエスト持ってないような初心者だけど、相手のクエスト利用したデッキとか作れないかな
このゲーム始めて浅いけど、クエストデッキとあたるとなんかつまらない 翡翠やクエローグがいる以上昔ながらのコントロールはもう息吹き返せないのではないか クエストローグには速攻で殴り倒すのがベストなのかな?
ウォーロックとか使うといいのだろうか。5ターンくらいで達成されて困っちゃう というかデッキタイプの形なんて時代によって変わるもんだよ
特にローテがあるゲームはそう >>167
基本はそう
クリスタルローグ、アグロや一部ミッドレンジ、挑発ウォリアーの三竦みだからね
他はそれぞれ煮詰めてる、今はよく弄られてるのがパラディンかな 闘技場って金かからないの?4戦ぐらいしてるんだけど
Gold要求されないから
それとも始めたばかりの人は何戦か無料なんでしょうか? 初回でピックしたのが続いてるだけじゃないか
12勝か3回負けるまでやれるし ぐぐったら自己解決しました。
北米鯖で放置してて移行したときの闘技場チケットが
反映されてたみたいです。
ちなみにチケットの枚数の確認は出来ないみたいです。 ウンゴロになって思うのは、鬼軍曹ってアグロ環境に合わないカードだったのかな?ってこと
てゆうかインフレ激しくて瞬間2ダメなんて要らねって空気になったから見掛けなくなったのかね
そもそも何デッキに入れてたか思い出せん。明らかに以前より採用率は落ちているんだがな それ以前の問題だよ
そもそも最序盤に妥協してだすときにパワー2
とナーフ後の1じゃアグロではさすがに安定感が違いすぎる
あと一度バフしてアドがとりやすい固いのや断末魔が少ない
Naxxの2マナ断末魔並みに安定株があれば違うけど 111になってからも、それはそれで何となく使ってた記憶あるんだけどな
特に意識していなかった自分が悪いが、111軍曹採用で勝率が上がったかどうかは微妙だし覚えていない
今となっちゃウンゴロに蹂躙されたカードの一枚になってるだけ
ふと軍曹のことを思い出しただけだ
つーかファイアフライとか言うぶっ壊れ何なんだよ アグロドルイドは面制圧に相性がいい全体バフや最終兵器である咆哮
Zooは断末魔薄く、1マナが武器マイナスとパッチーズまで選択肢あるから枚数がつらし
cifkaが持ち込んだフェイスハンターも1マナ厚い
リストみるとそりゃスロットねぇな、まーナーフ前の121だったらそれでも選ばれた気はするがね クエストハンターはそもそもデッキが…そのな!
NickChipperが使ったようなやつだと、やっぱスロットがないな
あれはサブプランっぽかったし 適応が悪い意味でプレイ自由度上がり過ぎなんだよ
微調整が終わる前に次の拡張が入るからなんかもうね ねえ、さっきから結局は自分が嫌いなのとか理解できないのに
文句つけたいだけにみえるんだけど気のせい?
そういうのは他所でやって欲しい 前スレにもいたっけ
ttps://twitter.com/HS_Read2Win/status/852448549220503552
海外のBudgetデッキの日本語画像、クトゥーンプリーストが3000となってるが
これクトゥーン分が生成で乗っかってるだけかね
今のところ最終段階も組みやすいのはやっぱりハンターになるかね 始めてドラゴンプリースト使ってみたが楽しいな
いろんな人が言う通り攻撃力4のミニオンがきつい プリの弱点だしねー
それでもアジュアは抜けたし、ドラゴンポーションでさばける範囲は増えたんだけどね カラザンは必要になるけど、ハンターは単純にウンゴロ以前の資産がそのまま使えるのと
ウンゴロで必要なカードが安いし、手に入れるまで代用品でも何とかって感じだから
今の所一番初心者に優しい。そして何か面白い
鰤の思惑から外れた、たまたま良調整な空気プンプンだけどな >>183
気合と根性で盤面処理
まー、ドラプリはネザースパイトの歴史家からドラコニッド諜報員が今は
55%で拾える計算になるから、思った以上にアド稼げるのは大きいな 何故そこまで鰤を憎みながらハースストーンをプレイするのか
そしてその鬱憤を初心者スレで吐き出さないで欲しいけどな
>>183
ドラゴンの枚数は減ってるのに歴史家と諜報員でなんとかなるのが凄い
ライラもいるとスペルも補充できてリソース困らなくなるのも良い ドラプリ強化は、どう考えても竜の枚数減ってるからでしょ
中立のが落ちたし、狙ったものを引っ張ってくる確率が上がるわけだから >>187
面倒な人みたいだし、素直にワッチョイとIPまとめてNGしてもいいんじゃね >>182
元記事に「プリのOTK組むのが難しい」的な事が書かれていたので
試しにコモンで組んでみた
http://i.imgur.com/mMP186n.png
強いとは言えんけど、そこそこは戦えるんじゃないかなあ
まあとりあえず安いw ウーズは対海賊用だけど、コンボ主体で行くなら
クレクレ君やライトスポーンの方がいいかも
影の幻視を入れれば、もう少しは実戦的になると思う >>169
なるほどー
ありがとう。クラッチマザー? っての当たったから使ってみる為にもウォーロックを遊んでみよっかな。
パラディンも楽しそう クラッチマザーいつ出すかが難しいよね。
狙いすぎると結局出すのが遅くなって、盤面への影響力が無くなるし。
早い段階で一回破棄できたら出すくらいがいいのかしら? 参考になるかしらんが転載
405 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6bd5-6kVe [124.213.64.44]) sage 2017/04/13(木) 18:14:42.84 ID:XjYDtv7o0
海外サイトに載ってたのをR2Wの人が日本語カード名にしたやつやけど
この前新しく始めたって人でウンゴロの格安デッキ探しとる人がこのスレにもおったから一応貼っとくで
ミッドレンジハンターのリストのトルヴィア番兵とかは「う〜ん?」と思わなくもないがまあ参考にはなるやろ
Cthun mageはElementalの間違いやろな
http://i.imgur.com/5oZsx5N.jpg >>193
それの日本語にしたリンク先自体が上にあるよ
ツイートに元サイトへのもある ハンターでパラディンに全く勝てないんだが
こっちは序盤に七並べしかできないから、柔軟に対応されるとどうしようもない マロパラとミッドレンジハンターかな、かなりきれいに動くと盤面が強いので厳しいよ
ハンターは盤面が基本は返せないから、無視してフェイスも火力減った手前ややつらい このゲームを始めようと思っているのですが、全くログインできません。
アンインストールしたりタスクキルしたりしてやり直してはいるのですが、入力してログインボタンを押しても妙なところに文字入力欄が現れるようになるだけです。 状況がよくわからないが、PCにバトルネット周り入れて
同じアカウントでログインできるか試すのはしたか? パラはアグロ、挑発ハゲ、クエローグ、これらに不利
ついでに海賊にもキツい
ってことは基本的にパラとはあたらないことが前提だから
ハンターでパラに勝つという状況を想定する必要は今の所無いんじゃねえの?
勝てないにしても、何をどうして柔軟に勝てないのかわかんねーしな >>198
一応携帯のブラウザからログインすることはできました
パソコンは埃被ってるのであまり起動したくないですが何か違うのですか 単にログインパスワードとメアドを間違えてないかの確認だよ ブラウザでログインしてバトルタグを作ったらゲームのほうでもログインできました。
スレ汚ししてすみませんでした 初めてランク8までこれたー
何とか5まで行きたいけど先は長いな… ドラプリ組んだけど全然勝てない
ウンゴロ前のドラプリはマナカーブ順に出して高いスタッツで押し切るって感じだったと思うんだけど今のドラプリってどういう動きが理想なんだ? 今、サルノスをクラフトして初サルノスしてみたんだが、スゲェ強いサルノスさんマジサルノスさんだった。
そんなチラシの裏サルノス うーん、ランクが上がらん14で止まってるわ
何かおすすめデッキない? ランク上げたいだけなら海賊
安いのがいいならミッドレンジハンター パッチーズとかアヤとかの汎用レジェ既にあったら
トークンシャーマンも安くて強いぞ 韓国人優遇っていうのも原因としてあるのだろうが、それにしても苦戦 エレシャーで海賊に勝てないのはセンスか運がなさすぎでしょ…温泉タールポータルでさばけるでしょ カラザンなしで環境的にそこそこ行けるデッキないですか?ダストは5000くらいは出せます
旧神からの復帰です >>223
nickchipperが少し前にレジェヒットなハンターはカラザンなしで
おばあちゃんが使われてなかった
ただ後に使っているし、早めに開けたほうがいい
ttps://twitter.com/NickChipperHS/status/851471198420643840
3000となってるけど、実際は2000ダストちょいなはず >>218
なんだかんだでエレシャ有利って程度で対海賊余裕なわけじゃないしな
てゆうか海賊はまだまだ現役
海賊はヒドラやシャード採用以外になにか新しい枠がありそうで面白い まぁあと少し上にHSread2winさんのツイートのURLあるけど
他にも海外の低コスト版日本語画像をつくってくれてるんでそれもみたら? >>224
ありがとう!ひさびさの復帰で高ランクも狙ってないしこれで遊んでみるよ! ハンターとローグ轢き殺せるから海賊ウォリはまだまだ強い
クエウォリには勝てんが ランク15から20戦して1勝だけ
もう勝ち方が分からない…相手がどのヒーローでもクエスト型だと手も足も出ない
ウォリアーもメイジも見ただけでコンシしたくなる 初心者でランクマいくのって相当疲れるね
毎月ランクリセットされるんだっけ?ランク20代でもクエストっての使うやつばっか当たる
歓迎パックだけは買ったけどうまくやっていけんのかな >>233
今日だけなら良いんだけどね
もう2、3日こんな戦績
>>234
savjsが使ってた死体花入りのマリゴスローグ
ただザリルが無いからシャドウキャスターを代わりに入れてる >>235
1日100〜150g稼いで1ヶ月でカラザン全区画
カラザンのレジェを砕いてまともなデッキを1個作る >>235
一つ安くて戦えるデッキ無いと駆け出しでランクマは辛い
レジェンド無し海賊ウォリでも20まではサクサク上がった
アドベ要らないし取り敢えず作るならこの辺が無難
ただしやる事は単調なので飽きても知らないよ
早くいろいろなデッキで遊びたいなら課金
のんびりやるなら勝ち負け無視してクエ消化に専念 マリゴスローグってそもそも慣れがいるデッキで、おまけにsavjzって大会には
あまりでなくなったけど、かなり上手い人だから過去配信みて自分とのプレイ違い把握したほうがよさげ マリゴスは今滅茶苦茶弱いからマゾでもなければデッキ変えた方がいい
savjsだって勝ててるわけじゃないし >>235
自分がない=他の初心者がないがまず成立しない
新拡張は復帰のタイミングでもあるしね
でランクをやる気ならアグロ系かミッドレンジハンターをまず目指しましょう
今のリアルタイムの相性で後者は挑発にほぼ五分、他には有利になってる
なにせ勝率的にトップとってるぐらい >>235
ランク20だからといってカード資産が乏しい人はいないから
カードゲームなんだから勝ちたいなら課金してカード揃えないと無理
>>236
初心者にコンボデッキは難しい
勝ち方が分からないのは論外だから上手い人の動画を見てひたすら学ばないと勝てないわ ttp://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20695547
アメリカの学生大会でチャンピオンチームを選んで、パックがもらえる
やつやってるぞ 課金しないなら負けを楽しめ
課金するなら大体1万から2万くらいで、ランク10くらいには行けるんじゃないかね
課金しても負けを楽しめってこった
デッキレシピを見て、持ってないカードの代替品を自分で考えればそれだけで強くなれる
劣化デッキであっても「たまに」勝てるようにはなるしな
「形から入る」なら、とにかく課金しかない カードゲームだからある程度の出費は必要
ただランクマでも一応ベーシックデッキで20まではなんとか行けるぞ
ある意味課金デッキぶっ殺せたときが脳汁出るし楽しみ方のひとつとしてはあり
勝ち続けたいなら別だが まぁそれにベン、つまり開発の偉い人が話していたけど、そもそも
ランクいきなりってのは少ないらしいし、基本的にカジュアルやるだそうな
レーティングシステムも補正などがあるようで、ラダーより複雑になってるらしいからね 今はミッドレンジハンターとかいうレジェ一枚も使わないのに最強クラスのデッキがあるよ
当たり前の事だけど、いくらデッキが強くても相手のデッキ見てどういうカードが入ってるかって勉強はしないと絶対勝てないけどね PC版でプレイ中に手札から海賊パッチーズ出したら選択も攻撃も出来なくなった…
調べたらフォーラムに同じようなバグが報告されてるんだけど、まだ修正されてないのかな? おまえらどこのサーバーでプレイしてんの?
アジアで日本人に全くあたらん韓国人多すぎ バトルタグってプレイ人口と関係ある?
新規で2垢作ったけど連番とは行かないまでもかなり数字が近かった
もし関係あるとしたら日本人の人口は1万ちょっとしか居ない ちょっと調べたら出てくるけどIDに4桁以上の数字がランダムに割り振られる バトルタグって名前被り時の重複対策で自動で4桁以上振り分け、あと国番号もあったかな
それに過去に日本からの登録は日本語化される前の時点で数十万人というのが公式からでています クエストローグ相手にドブネズミ使って出させたミニオンって
クエストのカウントになるのでしょうか? ID:F81rPDEG0
なんか頭面白い奴居るなと思って必死チェッカー見てみたらソシャゲガイジで草 魔素を目当てに40パック買おうと思うのですが何を指標にどの拡張を剥けばいいか迷っています
どの拡張もコモンはほぼ集まっていますがウンゴロガジェクラシックのレジェンド、エピックがあまり揃っていない状態です
欲しいカードが一番多い拡張をしっかり見極めるのが良いでしょうか レア以上は狙って引くモノじゃないと思ってる(出たら嬉しいくらいのノリ)
コモン埋まってるならもう好きな拡張買ってもいいんじゃないかな 文の冒頭と後半で目的がぶれてる感じ
ロクでもないレジェやエピックが出たほうが魔素いっぱい手に入るからなーw 魔素が目的ではあるがそもそも魔素で作りたいカードが当たってくれるなら言うことはないということです
しかしレアリティの高いカードをピンポイントで当てに行くのが無謀なのは知っているので何か気をつけるべきことはないか知りたくて質問しました
好きなパックを開けることにします、ありがとうございます >>263
10パック買うレジぇ出たら他出なかったらもう10パックでいいんじゃない 救済タイマーっていうのがあるから>>264の方法が効率いいんじゃないかな 好きなものを買うって結論は出てるみたいだけど…
強いて言えばガジェの方がスタン落ちが早いので、クラシックかウンゴロがいいと思う
あと救済タイマーがあるので、レジェが欲しいんなら小分けに買った方がいい
まとめ買いの方が安い…けど >>235だけどランク15まではいけたや フリーズメイジっての真似てみた カード全然足りないけど ミラクルローグってどう勝つの?
相手の盤面取られて除去してたらダメージソース無くなって何もできずに終わる 何故今フリーズメイジ・・・ ミッドレンジハンターとかあんだけすすめられてんのに 今の喧嘩好き。運ゲーな気もするけど、知らないカードたくさん使えて楽しい ミラクルは競売人からブン回すかエドウィン巨大化&魔力の巨人かな
冷血は除去やフィニッシュに拘らず序盤の低コストミニオンに付けて相手の顔にプレッシャー与えるのも効く フリーズメイジって初心者に一番縁がないデッキだと思う 挑発ウォリ死ねよ
挑発出すしか能のない無思考デッキはカジュアル専用な 金ラグ報酬でパッチーズ作ろうと思ってたけど環境的に迷ってます
代わりにウォリクエ、カリモス出たのでウォリコン、エレシャーも検討してます
なので、パッチ、リロイ、デスウイング、アラキアあたりで作るのにオススメのレジェありますか 挑発ウォリならレジェはデスウィングがあってもいいけど、無くても平気
むしろドブネズミや魚のエサ、乱闘などエピックが多数必要
エレシャーにもアラキアは必須ではないので、レアまでのエレメンタル詰め込んで回してみるといいですよ ドラプリで断末魔プリと対戦したけどお互いカードを盗みまくったりクイズしたりもつれにもつれてお互いカード0になる地獄みたいな試合になった
そういえばファティーグのダメージってクレクレ君とかのカード引く系の断末魔でもダメージになるんだね
相手がデッキ0の状態でンゾス出して、断末魔がカード引くやつ多めに出したところにドラポ置いたらファティーグのダメージが上乗せされまくってえらいことなってた
断末魔プリってやっぱキツそうだわ 資産少ないフリーズメイジで15行けてるなら
外野がどうこう言わなくてもいいと思う
むしろミッハン勧めてる人より強いかもしれん クラスチャレンジとか運ゲーな上にクソつまらねぇじゃねーか
金払ったんだから早くカード寄越せよ 無課金ハゲだけどレジェンド行けたから神ゲーやわ
やっぱマルグルトンとかいらんかったんや クエローグうざすぎてエピすら入れてないズーでやっと蹂躙できた…http://i.imgur.com/dSbatc9.jpg クラスチャレンジはそれまでにもらったカードとベーシックで何とかなるだろ?
ヒロイックは無理だが クラスチャレンジって用意されたデッキ使うんじゃなかったか?
違ってたらすまない そういえばそうだった
でも、運任せってほどにはならんべ 高ランクのお兄ちゃんは僕たちの初心者スレから出てってよ! >>287
銀食器のデッキ忘れてたからさっきやり直したけど、沈黙復活プリは確かに初心者にはきついだろうな
最初のマリガンで低コストのミニオンを確保して、相手の大量展開見てから範囲除去呪文(掘り出されし邪悪)使えば勝てると思うよ ウォーロックの捨てたら戻って来る蜂のレジェって使い勝手どう? まぁディスカードシナジーが増えたら変わるとは思うが現状だとなぁ
インプと銀食器ほどのインパクトがないんだよな ウンゴロ初日に40ちょい開けて引いたレジェ3枚が蜂、カリモス、エリーズで、
その時は蜂が一番当たりでエリーズが一番ハズレだと思ってたわ。
実際には真逆だった。 >>291
便利は便利だけど出すタイミングが本当に難しい
でも手札に蜂だけ残して次引いたやつがディスカならカード減らさずにクエスト回せるからクエウォロならあった方がいいと思う
ただのzooならあっても無くてもって感じ >>293
インプと食器ですらあれば救いになるというだけで、
ディスカードデッキの強さの芯じゃないしな しばらく無課金で
流れ変えたくて新パック行くぜ
間違ってクラシック買ってもたorz メイジでアリーナやると炎の大地のポータル出まくらない?
5枚もピックしちゃってボコボコにされたわ 後ネザースパイトの歴史家からしそドレイクが出やすい気がする ランク5まで行くとクエストローグはあんま見なくなるな。 ドラプリで神引き続きまくってクエローグに2連続で勝てる奇跡が起きたわ
やはりアンドゥイン様は神に祝福されし聖なる御方だった 弟子(アンドゥイン)が師匠(ヴァリーラ)に教わった技で勝つ熱い展開じゃないか
映像化不可避 友達と対戦クエが出たのでどなたか相互お願いします
LittleG#11532
初めてですがよろしくお願いします ここの奴らも同罪
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね 韓国人嫌いやのにアジア鯖でやる奴って頭湧いてるんちゃうか? inしようとしたら
サービスが混み合ってて170分待ちとか出た。
半年くらいやってるけどこんなの始めてみたわ。 パラディンのレジェンド挑発発見で良く出てくるから作らなくてよくないってなりつつある
めっちゃ強いから作ったほうがいいのは間違いないと思うけど タリムさんは6マナってのがかなり破格なんじゃないかと思う。 本体は3/7で他のは3/3ってのもなかなか魔法で倒しにくくてやらしい 初めて引いたゴルレジェがウォリクエで、その直後に普通のリロイ引きました。
もしかして死亡フラグだろうか パラディンはレジェ無くても発見で持ってこれるから
資産なくてもそれなりにやれて楽しいわ ミッドレンジパラはどうしても時間かかるのがな
クエローグあたりでぶんまわす方がラダー向き >>324
あれはその上下に表示されるへんな対戦者を見てにやりとするものよ 何でカジュアルでレジェバックの奴と当たらにゃならんのよ萎えるわ >>324
ルーレットが止まるのは好敵手だけだよ
ただの演出だから特に意味はないんよ 大して勝てないのについつい闘技場に7回も課金してしまった…カラザンっての買っとけばよかった
ミッドハンターにしたらランク10までいけたけどおばあちゃんいないと厳しそうだよねぇ ランク10まで行けたんならそのままでもいいんでないか?
そっから上がキツくなってくるよ 調べたところランク5までいけたらランク10の時に比べて報酬が倍になるみたいだからそこにはいってみたい パラディンエレメンタル型で作ればあとはレジェ1枚作れば流用でエレメンタルシャーマン作れるからと思って作ったけど予想以上に気に入ったので魔素溜まったらタリムか光ラグナロス作りたい おばあちゃんは代わりがいないからね
ほぼ確実に後続に繋げられるし他の獣とのシナジーも抜群だから金があるなら買った方がいいよ >>330
クラス分けでズルズル下がらなくなったし、ランク5目指してみるのもいいよ。
>>331
金エピックは大きい。使えなけりゃノーマルで好きなのに交換できるし。 ドラプリって何のデッキに有利なんだろ
挑発ウォリアーに負けてミッドレンジハンターとテンポメイジにも負けてイライラする。アグロには強いのかね。 アグロ相手はドラポで一掃するまで耐えられれば余裕そう ドラプリに挑発足りてないからタールクリーパーやストーンシェイパー入れてるけど悪くはないね 基本的には横並び相手に強いやつだね
ノヴァ、ドラポ、始祖ドレイクとあるし
挑発はライラとかエリーズ、他には歴史家や諜報員のアドがうまく働かないとつらいとは聴く
ハンターは狂気ポーションがあるといくらか最序盤がしのぎやすくはなるはず まぁただラダー的に苦手そうなのが増えて適してない感じはあるし
どこぞのプリ好きな人たち並にやりこみする拘りがないなら
素直に他を使った方が楽じゃないかな アリーナは今もとりあえずローグでいいのかな?
そもそもカードの選択肢は新弾が出易いとかある?ウンゴロ、クラシック、基礎カードばかり出るイメージがあるけど気のせいかな タールクリーパーはどんなデッキでも採用可能なスタッツってのがね・・・
なんだかんだで腐ることがないし
エレや挑発で有利なヒーローは恩恵受けまくりだろうに 復帰勢
新アドベ未開放
マソ1000以内で作れるおすすめスタンダードデッキ教えて うーん、調子良かったのにチート韓国人出没の時間帯になってしまったか やっぱりチート時間帯になってしまった
相手が都合のいいカードばかり引くな
ハンドコントロールシステムの威力は絶大 ハンドコントロールシステム採用チーター相手に3連敗
さすがにチートには相性も関係なしか 韓国人のクエスト相手に絶対先制とられるのもチートなの? >>347
というか基本韓国人はチートしてくると疑ったほうがいい
運営ぐるみだから あ、ちなみに韓国名にするとものすごくハンドが良くなるよ
別垢で勝率8割のままレジェ行けたから >>340
基本的に最新の拡張がでやすい仕様になってる
つまり少し前は仁義で今はウンゴロ >>342
あえて言えば>>182のハンターリストをベースに番兵を削って、
ツンドラサイにした構成が近いんじゃないかな
ただアドベはすぱっと買ったほうが早いとは思うけど >>335
あぁそうだ
ttp://www.hearthhead.com/decks/gcttirths-legend-dragon-priest-guide
海外にガイドがあるからマリガン回りを参考に Rank23あたりから全く勝てなくなったんだけどどうすりゃいいんだ?
対戦相手みんなクエストクエストクエストクエスト
クエスト以外はハンターで6ターン当たりでやられる
Rank20いける人ってどんな事してるのか教えて欲しい パラディンの3勝クエが20敗0勝くらいで全く進まなくて死にそう・・・ 資産がないなら安くて強いデッキを作るのがまずは一番
今ならミッドレンジハンターやズー
トッププレイヤーがよくデッキ公開してるから、出来る範囲で真似るといい
持ってないカードを役割考えて差し替えるのもデッキ構築の楽しみの一つだしね
ついでに言うと、実際にそのデッキをプレイしてるところを動画で見るといい
どんな動き方すべきかを学べるから まじ初心者なんですがいまから初始めて楽しめますか?
暇つぶし程度で >>356
酒場の喧嘩が使えないときは別に厳しいなら無理にやらなくていい
日付変わったら交換して、それまでは3勝10Gを普通に稼げばいいよ
やらなきゃやらないもんでもないからね >>353
ありがとう
でもこれ見てもまた負けたわ。クエストドルイドとクエストシャーマンに。
相手に盤面取られて救いのAOEがきてもまた盤面取られて何もできず負ける。でイライラして物に当たってしまう
なんで自分に出したミニオンが次々とやられていくのか本当に >>358
このゲームは基本的に1対1で対戦するゲームで、対戦すればかなり負けるって
ことを理解したうえでなら十分楽しめる
半々でも5割負けなところにカードの資産差と経験差によるミスも加わって
かなり負けまくることになるだろう
カードを集め使い方を覚えてくると徐々に勝てるようになってくるので
そういうところを楽しんでほしい >>358
ある程度は資産必要な対戦ゲーだし片手間暇つぶしでやるにはあまり向いてない 連勝で星稼ぐゲームとわかっちゃいるけど
やっぱり負けて連勝途切れるとヘコむ ランク23で全く勝てないのはデッキが悪いんだろう
カードゲームなんだからカード資産が全くない状況で勝つとか無理だから おめでとう
初めたては負けるのが基本だからこそ勝ちの一つが価値あるものになるさ
俺も初めて3ヶ月だけど、慣れてきたらランク20まではとりあえずあがれるようになったし気楽にいこうぜ ランク16で後一歩上がりきれない
zooではキツいか…? zooでもいけるとは思うけど今安いのだったらミッドレンジハンターのが楽だろうね >>369
エピックもない貧乏構築だけどミッドレンジハンターの方が安定して強く感じる ランク25付近はみんな似たようなデッキだったけど
ランク23からはクラスレジェコンプ勢としか当たらない
これと同じくらいの資産が必要ってのはつらいな
これはAsia鯖以外も同じ? ランク20前後からレジェ入りデッキが出てくるのは普通
15まで行けるかはプレイングに依る 20までは勝つまで適当にやってればいいよ
負けても星減らないんだし >>371
他の人は毎回レジェンドコンプデッキ()なんかと当たらん >>371
クラスレジェコンプ勢としか当たらないはさすがに言いすぎだ
ハンターなんかはクラスレジェ持ってても入れてないだろ
つか勝てないってのならデッキ晒してみなさいな
おそらくベーシックメインの低資産デッキだとしても弱かったり
コンセプトにあってないカードを入れてるのだとおもう 全然勝てなかったけど改良したzooで10まで勝率7割くらいで上がれたからまだまだ余裕持ってやれるかな
新カードは4/3/8以外いらないのとポーション入れたら環境メタ捗ったと感じたからお勧めです >>348
えぇ、、アメリカじゃなく韓国ひいきかよ
ゲーム大国は味方に付けようってことか
やりかた汚い 移りたいなら移ったら良いんじゃない?
資産が気になるならゴールデンフルコンプとか無茶を言わないなら
2、3万も使ってうまくやればいいし スタンダードでパラディンから25ダメくらったんだが何これ?
デッキの3マナ全部破壊したあと >>381
ドローしたカードのコスト分のダメージ与える呪文を使われた
コスト25の巨人だけをデッキに残してそれ使うデッキだね >>378
一応言っておくがそいつの被害妄想だぞ
シャドバ諜報員のネガキャンなのかなんなのか知らんが、このゲームとoverwatchなんかのチートを同列に並べて話すトログだ
んでそれを指摘されるとパヨクだの喚きたてる
相手の引きが〜とか、チート使ってる〜だとか言ってるうちはどの鯖に行っても一緒だ、逃げ道を用意するのは精神衛生的には良いかもしれんがね 前々から構想はあったけどヒーメットのおかげである程度の安定性を得られたのほんと凄いよね
こういう面白いデッキを作れる人は素直に尊敬する 最近始めてアドベンチャーとクラシックパック買ったんだがzooとミッドレンジハンターどっち作るか迷うわ
ミッドレンジハンターで参考になりそうなデッキが載ってるサイト無い? >>384
シャドバ諜報員というがあんなのやったことない >>388
ある程度課金したのであればどっちも組めるんじゃないかな?
状況としては同じ感じでzooとミッドレンジハンターを回してる
ググって上の方に出てくるレシピ見比べて自分の手持ちに合わせる感じで組んでる 現環境のミッドハンターはまんま前環境のzooみたい >>390
買ったのはアドベとクラシック40パックと歓迎
2つ作ろうとも思ったんだがどっちか1つに魔素注いで強くしたほうが良いんじゃないかとも思ってる
とりあえずサイト見たり動画みたりして気長に考えるか >>388
最近のZooもミッドレンジハンターも最新拡張のウンゴロのカードをかなり使ってて
買ったのがその2つではそのまま完全再現は出来ないけど、使うのはレア以下の
カードで安価だから要らないのを魔素化すればそれで作れるとはおもう
デッキはhearthpwnのデッキのコーナーの上位に上がってるのでいいかと
海外サイトだから英語版だけどポップアップするイラストでカード判別はつくし
ここに慣れちゃうほうが将来的に楽だよ インプギャングが落ちたのが痛過ぎるんだよな
それに変わるものが追加されたわけでもねーし 今なら圧倒的にズーよりハンターだよ
ズーはクエウォリが無理すぎる >>393
そのサイト参考になりそうだわ
ありがたい グリーンスキン船長のゴールデンが当たって現在使われてないなら分解したいんですが大丈夫ですか? >>397
大丈夫
作りたいものがあるなら砕いていい >>397
既にレスついてるけど…目的があって砕くならいいと思うが、使わなそうだからなんとなくなら止めた方がいい
テンポストームの海賊ウォリには採用されてるし、海賊シナジーがある内は弱いとは言い切れない 死ぬほど運が悪い状態に陥った時は、みんなどうしてんの?
勝ってる時は、連勝が切れるのが怖くなって連戦をやめちゃうんだけど
負け続けると悔しすぎて際限なくやり続けてしまう >>400
先月半ばに勝ちまくった俺は、ここ2日程前までとんでもなく運が悪くて全然勝てなかったんだけど、デイリークエストこなす程度に遊んでたら最近になって調子上がってきて2月頃の勝率に戻ったよ。
ランダム要素多いし、カードゲームはそもそも引き運がモノを言うものだし、まあ、波みたいなもんで、いつか上向くよ。 何回負けたらとか決めとけばいいよ
勝てるときは貪欲に お花ローグって回らんかったら目も当てれんぐらい悲惨なことになるんね
いつもはチクチク刺されてシェラジン何回も復活させられてボコボコにされるけど
さっきシェラジン出して一回復活させてから全く回ってないローグがいたけど最後は手札カラになって悲惨なことになってた
おかげでシェラジン作りろうと思ってた気持ちがおさまった ○○で勝利する←あんまり勝てない
○○のクラスカードを使う←結構勝てる
何故なのか 勝たなきゃってので気が入り過ぎで固くなってんじゃないか >>405
そりゃ常に狙い通り回り続けるデッキとか存在しないだろ パラディンの武器のソードオブジャスティス? ってのが二枚当たったから入れてみようかと思ったけど、戦った事ある人は誰も入れてないな…
使いづらいの? アリーナだと強いよ!
構築でも次のターンにコイン使って闇への抵抗とか相手は悶絶ものだ 単純に武器として使いにくいからね
バフデッキに仕込んでるとあと引きミニオンのサイズも上げられて
それなりに強いんだけど… >>409
一時期アグロパラで使ってた
ソードオブジャスティスと甲板員+パッチーズのコンボ決まれば3/2突撃と2/2突撃生まれるからなかなか面白い >>410 >>411 >>412
攻撃力は1だから除去には確かに生かしづらいかも…タフネス1の除去に使うのはあんまり効果的じゃなさそうだし…
でもなるほど大量召喚や突撃持ちと組み合わせたりすれば面白そうだね!
試してみるよ、たくさん意見をありがとう。たーのしー! カード資産が全然ないので、ウォーロックカードで全部埋めて、闇への訣別してカード資産誤魔化すデッキを考えてるんですがどうでしょうか
闇への訣別持ってないので作成するしかないのですが、作成する価値があるかどうか
15年ほど前にMTGやってたっきりカードゲームはやっていません
基本カードとデイリーこなした報酬で数パック剥いたカードの組み合わせでなんとか19まで来ましたが、そこから全然勝てません 訣別2枚の800ダストがあれば、普通のzooに近いデッキか、ミッドハンターもどきが組めると思います
r2wにウンゴロの安いデッキが載っていたはず ウォーロックはもっと遅めのデッキ使いたいなぁ
Zooは楽しくないんだよな… 訣別とか今回の発見にするやつは使うのは面白いことは面白いけど
運要素しかないしあまりにも安定しないから
ランク上げようと思って作るデッキではないな >>414
どこまで行きたいかによるかな
サブでゴールデン訣別出たんで遊んでるけど
月末に15なら楽に行けてるよ
中立カードだけじゃ変化しないからそこは注意 >>418
あとそもそも、訣別出なくても勝ってるなというのもある。
資産ないけどウォロはやっぱやりやすいわ
…で思い出したけど今は凄まじき力無いから少し辛いかもしれん ゴールデン訣別やゴールデン探検隊は色んなカードのゴールデン仕様観れて良いよね 闇との決別は作る価値ないよ
それなりに勝てる構築だとレジェンド複数必要だし >>414
目的がなんなのかがよくわからない
闇への訣別で楽しく遊びたいってのならそれでいいんじゃない
それよりも勝てるようになりたいってのならそんな回り道みたいな方法じゃなくて
ウンゴロ環境のフェイスハンターやミッドレンジハンターにしたほうが安くて強い
具体的にはこのあたりのデッキ
http://www.hearthpwn.com/decks/788040-14-2-cheap-easy-win-update
http://www.hearthpwn.com/decks/795877-best-midrange-hunter-ungoro
どちらもエピレジェは使ってない、ただしカラザンのやさしいおばあちゃんは
使われてるので持ってないならそこは他に換える必要あり。代替には近いコストで
獣のミニオンがいい テンポメイジ楽しいな
みんなフリーズだと勘違いするからマナワームがダメ稼ぎまくりだわ 闇との決別ってネタデッキだし、これでランク上げるのは無理
レジェンドやランク5行って遊ぶためのデッキ >>424
よかったらレシピ教えてくれない?カラザンまでずっとテンポメだったけど仁義で断念してしまった >>422
すいません、目的は楽しくやるのが最低ラインです
ネット上に転がってるデッキを作ったらカードの醍醐味であるデッキ組むっていう楽しみが失われてしまう気がして……
訣別はデッキ作りは置いといて色々なカード使えて楽しいし、それで勝てたら尚いいなと
デッキ作りとか攻略(?)サイト見ないのは少数派と思うのでまたROMに戻ります、スレ汚しすいませんでした オリジナルデッキ試作試遊には資産が必要
よりハードル高いんよ カード資産がないとオリジナルデッキとかろくに組めないわ オリジナル以前に、全てのヒーローをキッチリ触っとけ
自分の手順がどうこうよりも、相手ヒーローが何をやってくるかを知っておく方が大事なんだから
やっぱズーと海賊ハゲはまだまだ行けるな
ズーでもランク10くらいまでは普通に行けるし
てゆうかレジェの上の方でもない限り、未だに海賊が一番勝率高いんじゃねえの?
プレイしていて一番(まともだな・・・)と感じるのは安いハンターデッキだが まぁ、初心者なら相性覆してくるような相手はチートだということは心に留めて冷静に淡々と進めるのが一番だよ
そういう事実も知っとかないとね 沈黙プリは資産少なくても組めるんじゃない?
祓い清めとライラなくてもとりあえず形にはなるし 祓い清め無かったらドローも沈黙も足りなくて回んないぞ メイジでランク19にあがったら魔力なる知性?のゴールド貰えたんだが
全キャラなんか貰えるのかな? >>436
ヒーローのレベルが上がると基本カードのゴールデンが貰える >>437
即レスサンクス
誰あげても基本のゴールデンだから問題ないわけか >>438
ヒーローごとにどの基本カードのゴールデン貰えるかは決まってるよ
前半はクラスカードで、後半は中立のゴールデン 毎回イベントダラダラやっちゃって最近マグナ自発してないんだけどやっぱりイベントどこか目標決めて汁がぶ飲みするべき? >>440
じゃあ欲しい基本カード持ってるやつで進めて行けばいいわけですな >>437
あ、勘違いしてたレベルかじゃあ好きなヒーローのゴールデンが勝手に入っていくわけか >>439
おお、ありがとう!
やっぱ始原の拡散は必要か
秘策少なめに見えるけどそんくらいが丁度いい? 弱すぎて
ウィッカーとティリオンしかないのに
補填の6000魔素でミッドレンジパラディン作ってしまいそう
これエピックもけっこういるのね tier1使っていてもtier5くらいのテーマでも初見のデッキには絶対に負けるのは
アドリブ苦手なんだろうな >>449
この構成で秘策入れすぎると多いとテンポがね…
秘策多めでキリントアメイジなんか入れても面白そうだね ビアードオはウォリクエからの連続ラグナロスの夢があるぞ >>453
なるほど確かにシナジーあるの従者くらいだもんね
積むならもっと秘策寄りになっちゃうか
ありがとう!参考にさせていただきます 皆どこのサーバーでやってるの?
やっぱりサーバーによってランクが上げやすいとかあるのか? 下位のレベルは体感アジアが高め
アメリカが少し緩め 中国は魔境って聞いたけどどんなデッキ流行ってんだろ? 中国鯖はなんかよくわからないけど、すごい
近々やる招待制のトーナメントで優勝20万ドルorフェラーリだし…
あまり大きく情報が出回らないんだよね、ちょいちょいでてはくるんだけど 中国は毎月3〜4万はレジェンドいるようだからな
あそこは規模が非常に大きい そんなに居るのか、なんか一番小さいサーバーのイメージだったわ たぶんHSの4つある鯖で一番小さいのはアジアよ
元々が台湾・韓国のみの鯖だったとこに、NA預かりの中で時差が
少ない日本を移しただけで、どうしてもデフォ選択されにくいのよね
まぁ上位の人らは大会やランキングのために普通に複数鯖でやってるけど ほーん。そんな理由があったのね。
わざわざ複数鯖とかどんだけ好きやねんwとか、内心小馬鹿にしてたわ。 複数鯖でやってるのは上位じゃなくて古参だよ
日本語以前はほとんどの人がNAで遊んでた NAの大会出ようと思ったらNAのアカウントいるんじゃないの?
鯖ごとにメタが違うから、複数鯖で練習する価値はあると思う マッチング決まった瞬間に相手が爆発するときがあるけど
接続が悪くて相手を待たせてたのか相手のキャンセルで不戦勝扱いになったのか
マリガンで最初から残り20秒と出てたり、画面が切り替わるより前に爆発音したりする プリーストの相手カードコピーって
相手に使われるとムカつくけど
自分で使うと役立たずに感じるな。 クエメイジのゴールデンレジェ当たったんですけど砕いてパッチーズ作っていいですか? 毎ターンランダムな武器になるやつってクエウォリの武器になることはあるの? >>471
ない
同じくゼラスも報酬やトークンのミニオンにはならない >>470
現環境やその資産だと使い方限られるし、好きなレジェンドやエピック4枚に交換するのもアリ。 >>472
ありがとう
できたらカオスすぎるもんね パラディンまじでつえーなこれ
秘策発見が目には目をもってこれるのが強いとは・・・ 秘策発見→身代わり で何度もリーサル回避される
まあメイジより戦ってて楽しいわ 10点ダメージを目には目をで返せたときは流石にガッツポーズしたな ローグかパラディンに魂売ろうと思うんだけどどっちがオススメですか? ローグは今流行りのフリーズメイジに腹筋ボコボコにされるからパラディン >>481
ミッドレンジパラディン組んでみますわ ありがとうございます ミッドレンジハンターでランク5までいけたー
おばあちゃん買ってからやっぱ勝ちやすくなったなぁ >>485
どのタイプのレシピ?
ネズミ軍団タイプの方? >>486
型はよくわからないけどネズミ軍団は入ってないよ こんな感じ
http://i.imgur.com/MN1gMXI.jpg
http://i.imgur.com/lsLeqeN.jpg
うまく収まらなかったけど最後はハイメイン2枚
まぁ結構勝ち負け繰り返してるけどね… >>487
狩人刺さる?
その枠につい獣入れたくなる。 狙いは挑発やエドウィン片手間で処理できるからよほど腐るってことはない
2枚だと引き過ぎとかあるかもしれんが 狩人の狙いかあ 挑発突破にも使えそう
追跡術と一長一短だよね >>488
狩人の狙いは挑発処理にとても良いと思う
スタッツの低いミニオンは場に残しすぎても全体1点ダメなんかであっけなくお亡くなりになること多いし猟犬とも相性良いしね
まぁそこにハイエナも絡んでくれば尚良しだけど >>487
ありがとう
ネズミ軍団使ってるやつに変えようか悩んでたんだよね もうちょっとそのままで頑張ってみる アンドゥインくんでパクりまくった結果、タイムワープすることに成功 ハンターの3マナ帯便利なの多いから正直ネズミいらんかったわ
作ってちょっと後悔。役には立つんだけどね 初めてランク5いけたー!こんなにシンドイとは思ってなかった… >>430
いい事言ってる。ラダー回すヒーローだけじゃなくて、全ヒーロー触っておく事がめっちゃくちゃ大事。
相手がやられると嫌な動きを意識してプレイできるようになるまで、なかなかランクが上がらなかった。 アンドゥインくん俺のカリモス盗むのやめて…
盗んだ呪術でこっちのカリモス蛙にするのやめて… >>500
そういう観点から行くと今週の酒場の喧嘩っていいよね
資産なくても各ヒーローの使ったことないカード使える レア度高いカードもたくさんはいってるから遊んでて楽しかったね 作る気のないパラディンクエとヴォラックス使えたのは良かった 昨日からはじめて凄く楽しいから課金しようと思ってるんだけど1〜2万課金すればそれなりのデッキを2〜3個は作れるようになるの?
もしその程度じゃほとんど足しにならないっていうなら、あまりたくさんは課金出来ないからおとなしく無課金でコツコツやろうと考える。 歓迎バンドルカラザン開放とクラシックウンゴロ40ずつでそれなりにいけるんじゃない 1〜2万も課金するなら余裕で作れるよ
無課金でコツコツもいいとおもうけどね、勝つことばかりに固執せずに
時間をかけて少しずつ資産増やす過程が楽しいって人ならいける
自分はそっち派なので無課金プレイよ クラシックの方は60パックでもよいかもね
とりあえず、80パックくらい開けると課金価値は激減するので早めの方が良い
ただ、今はスタン落ち直後なので金の力を借りなくても環境についていけると思う
それでもカラザンと歓迎だけは払った方が効率良いね まったくのゼロから?
2万もあればカラザンとバンドル、あと120パックか
パックを砕く魔素の平均値やら比較的流用効くのを主体にしたら
ビーストハンター、アグロドルイドとアグロマロパラ、シクレメイジ
あたりなら完成形を組めるはず
ただいきなり色々作ると慣れるのあれだし、比較的素直なビーストハンター
あたり作るのがいいんでないか >>505
課金はおいといて、とりあえずどのヒーローでもいいからレベル20まで上げて
今週の酒場の喧嘩に参加してみよう
今週の酒場は全9ヒーローの現環境の構築済みデッキで遊べるのでそれぞれを
体験するにはもってこいだからね
課金すればこういうデッキが組めるようになるというのがわかるとおもう みなさんわかりやすいアドバイスをたくさんありがとう、とても参考になった。カードゲーム自体全くの0からスタートだけど教えて貰ったアドバイスを参考に楽しんでいくよ。 >>510
これが一番やな。
んで歓迎とアドベンチャー。そしてパックがスムーズだね。
デッキはハンターとzooがシンプルに強くて作りやすい。 勝てなくて楽しいという感覚はよく分からないけど、無課金だと組めてもデッキは一つだからすぐ飽きそうだね
カードゲームはある程度カード揃わないと何もできなくて面白くないから 今だと無課金でもすぐに3テーマくらいは作れるんじゃない、カラザンだけは欲しいが
先月までは微課金でも1テーマ作れるのか怪しい地獄だった しばらく続けたら無課金でも今のミラクルローグ並みでもないなら
どうにかなるんだけど…
当初だと選択肢はどうしてもね、まぁ今は回復が少ないから火力があるメイジや
ヒーローパワーが本体狙えるハンターあたりは使いやすい >>515
まぁ低予算の翡翠ドルあたりはあったけど
いかんせんトログやゴーレムで序盤に動けて安価になりやすい
ハンターの立場なかったしね アリーナで溶けている刀身1ターン目に素だしされてびびった >>515
まあカードプールがスタン切り替わり前で最大に達してたしね
スタン切り替わりは、強カードで固まってしまった環境が一新されるってだけじゃなく、
新規に優しいって効果もあるんだな テンポメはファイおじ正直使いにくいや
ソーリサン亡き今無理に入れなくてもいいと思う
サルノスはどのデッキにも入るから損はないかと 結果的にマロが(以前より)強くなってるしドルシャーパラ全部面白いというか気持ち良い
そして今さら戦隊長ってエピックだったんだな・・・と気付いた 回してたらそのうち勝てるとは思うが、運がない日はそんなもんさ 酒場のデッキレシピはhearthpwnとかHearthstone Expressとかに掲載されてるので
見るといいよ、内容わからんで使うよりずっと回しやすくなるはず >>525
シャーマンおすすめやで
エレメンタルシナジー意識したらかなり勝てる >>525
フレに観戦してもらってコメント貰いながらやるといいぞ
ついでにパラかローグが強い ttp://kvinnoiroiro.hatenablog.com/entry/2017/04/20/183350
ttp://yugo-6.hatenablog.com/
ミッドレンジハンター使ってる人は多そうだし、日本語の解説がある
とこ置いとくわ 酒場ローグミラーで4マナ過ぎてるのに
お互いソリティア進まずナイフ構えるだけとか
やっぱりローグってクソだわ 酒場はハンターで楽勝やで
サブとパパっと2連勝して終わり 恐竜術試したくてハンター選んだのに引く前に殴り倒せるという 酒場全リーダーでやっといたけどプリのクエスト報酬は
申し訳ないが圧勝盤面から無意味に出しただけだったな >>532
この手のゲームはほとんどと言って良いほど
「バランス重視」よりも「強さに偏りがある」ものを作るんだが、
ズーや海賊(の強さ継続)、ハンターは鰤の調整力の無さが生み出した初心者救済措置になってるな
まぁズーは名前を挙げるのに気が引けるが
特にハンターなんかちょっとおかしいくらい真っ当で、ある意味ハースストーンっぽくねーなとすら思える
初心者でも微課金ですぐに作れるデッキで、しかも意外と自由度高いから楽しいだろうし
勝つのに15分20分それ以上かかるデッキもある(しかも言うほど強くない)ってのに・・・ んまー、「適応」を「真っ当」と言い切れるなら、って前提があるけどな 昨日課金について質問した者だけど結局8千円位課金して出たカードと攻略サイト睨めっこしてズーウォーロックを作ってランク10になれました。
ランクが上がって来たら凄く強いハンターが増えてきて全く勝てなくなってきたけど楽しみながら色々模索してみるわ。色々親切に教えてくれてありがと 初めてすぐにランク10ってすごいなあ、私なんてその頃はランク20付近をウロウロしてたよw
自分でデッキいじったりするのもいいよねー好きなカードや対策カード積んでみたり、色々考えるのが楽しい。 前にいた自分の思うHSじゃない子がきてるなら、構うだけ無駄だと思うけど 以前から初心者スレでぐだぐだ自論並べてた人だな
そういうのは本スレでやりな >>544
おめ
まぁハンターは構成によってはかなり安いし、なんだかんだ当たりやすいと思うからしかたなし やっと10行けた
先月までは相手のバリエーション少なくてあんまやり込む気しなかったけど今は色んなのいるから楽しくやってるうちに上がれた 海賊相手に5ターン目になっても挑発来ないとかブリは操作してるわ 一枚挿しのスペルブレイカーがあらゆるところに刺さり過ぎて抜けない 初めてティリオン実戦投入して3戦くらい引けなかった
4戦目初めて出てきた彼は相手の盤面にいた
ぷりかすううう 初めて1ヶ月でランク5まで来たぞ!
カラザンもあと1区画でやっとドラプリできる パラディン相手で3回ティリオン出される方がヤバいよ クエローグは対戦してる感ないのがなぁ
負けても勝っても退屈なのが悲しい ここでアドバイスもらった通り低予算ミッドハンターは作ったんだけど、まだ6000マソ以上余ってるんだが一つのデッキに突っ込むべき?低予算デッキをいくつか作った方が楽しそうだけどランク上がらないよなきっと ちなみにデッキは>>182のハンターのやつを完コピしたんだがこれでもランク5くらいはいけるよね? サルノスパッチーズ辺りのレジェ作るかウンゴロはエピックに優秀なの多いからデッキ迷ってるならそれらを作っておくのも良さそう >>561
環境が変化してるしちょっといじる必要はあるだろうけど、回数こなせばイケると思う
残りの魔素をどう使うかは自由だね >>561
あれは元のサイトに基本はランク15あたりまで向きとあるけど、ハンターや海賊は別だよとなってる
特にハンターはカラザンのはおばあちゃんを積めばまんまに近いやつだから別格だろうし >>560
やりたい方でおk
高いデッキほど上がりやすいということはない ミッドレンジハンター楽しい
噛み合ったときは5ターンでクエスト野郎をぼこれるのが快感 やりたいデッキがひとつもない…
ワイルドはめんどくさそうだしどうしたもんか… ワイルドやったことないなら食わず嫌いしてないでやってみればいいのに 情報が少ないって話ならpwnなり海外サイト回ったらいいよ
あと今年はトーナメント周りに動くらしいから情報は増える筈だしね ワイルドはスタン以上にいろいろよ、相手がなにでくるかわからんから面白い
自分はテンポメッククエメイジを試してるところ ワイルドの話題出たから便乗させてくれ
翡翠断末魔ローグが好きで使ってるんだけどやっぱり速く横に並べてくる相手にはほんと勝てない
正直シェラジンは要らないかもと思ってるんだけど他に変えた方が良さそうな所あったら教えてほしい
http://i.imgur.com/KgM0kZU.jpg >>573
ドロー足りなくない?
逃げ足1枚くらいあった方がいいと思う
あと競売人もないのに、何のための偽造コインなの?
エドウィンやシェラジンのために入れてるならその2つと一緒に抜いた方がいい
アグロに対抗したいなら暗殺花抜いて昏倒入れたほうがいいんじゃないかな ワイルドの話題出たから(ワッチョイ下四桁を同じにしながら) ハンターミラー多いから魔力の一矢入れてみたけどどうだろう?
序盤に致命的なボード負けを喫することが減るしリーサル狙うときも3マナで4点出せるから悪くないと思うんだけど >>577
右端にいるミニオンの効果でコストが固定5になってる…とか? >>576
自分なりにデッキをアレンジしていくのが
カードゲームの醍醐味だしいいんじゃない?
マイナーなカードを使うと
他にも変なカード入れてるんじゃないかと深読みしてくれたり
さてはこいつロクにカード持ってない初心者だなと油断してくれたりといった
副次的な効果も期待できるし >>567
そこまでしてハースストーンをやる必要はないさ ミッドレンジハンターでそれなりに苦戦はしたけどそのままレジェンドまでいけたー
報酬的には毎月ランク5までで十分だよね? >>585
ランク5から上に上がるのが本当にきつかったから一安心
しっかしこれでレジェンドの順位上げまでする人は相当ハースストーンが好きなんだろうなぁ 自分にとって使いやすいクラスやデッキタイプって不思議とあるしな
それがパラディンなんじゃないかな そういうのあるよね
俺は昔からプリとパラを使うの苦手 確かに
昔から勝率がいいのはメイジハンターのみだな
適当にボコって顔にスペルを叩きつける簡単なお仕事だわ プリースト毛嫌いしててほとんど使ったことなかったけど
沈黙プリやってみたらすげー楽しい
別ゲーやってる見たい ウンゴロからの新参だけどカード揃わなすぎてアリーナに閉じ籠ってる
いろんなカードを選んで使えるの楽しい まあ課金しないならカード資産の増え方はゆっくりになるからうまい付き合い方は
考えた方がいいね、アリーナメインにするのもいい
自分の場合はデイリーメインで日数かけてゴールド入手してそれでパックとアドベ
買ったわ
序盤の資産無し状態の時には無理に勝数で稼ごうとしたりはしないので遊ぶ時間も
対戦数はすくなめで、他ゲー平行してたりしてた 短期で揃えたいなら課金したらいい
そうでないなら闘技場や酒場の喧嘩が非構築のをうまく活用するといいよ
まぁ無課金やあまり使えないなら効率よく不要、つまり使われにくい
のを砕いて強めで安価なデッキ、今ならハンターがそう あとはシクレメイジもエピックが2〜3あるだけで、ほとんどレアやコモンだから
組みやすいかな、エピックな秘紋は当面はメイジならお世話になりそうだしね クエストとかいうカードは初手にくるようにしたのはだれなんだよ…対処限られすぎてつまらんわ… 初手にこないと運ゲーすぎて使われないと思うんですがそれは 初手にこないとカウントする都合、デッキタイプにならんしな
まぁ初手にくるいまでも平均ではウォリアーが49%、
ローグが47%とそこまで高くないんだが 来るのは良いとしてつまらんだろアレ
使用率もサーバーによっては一位だそうだし、盤面をもうすこし意識できるカードなら良かったのにって思っちゃう クエストのデザインの理由はスタッフが語ってるからみたらいいんじゃないかな
英語だめだからって人もいるだろうけど、公式がきちんと訳のせてるし 読んできた。
こういう仕組みになったという考えは理解できたし調整の結果だと言うのも解った。
調整が足りないと個人的には思うけど、大人しく対処できそうなカードを使って我慢する事にしたよ。
ゲーム自体は好きだしね
ありがと。 ミッドレンジハンターで5時間くらいかけてランク10からランク5に初めて上がった!今まで何回もランク6からランク10に押し戻されてたから嬉しい。もうこのスレは卒業して良いですか? おめ、また追い越されてしまったか
自分は一度tier1でランク5行ってから、半年以上経っても全く上手くならないんだよなあ ハースは日本のソシャゲみたいなイベントやんないの? 酒場の喧嘩がそれに近い、ただいわゆるイベントというかは
普段と違う対戦形式なやつが提供されるものだね
あとはオンオフ問わずの各種トーナメントや各種炉端みたいなオフイベント シナリオって意味なら題材のウォークラフト関連を調べたらいい
かれこれもう20年以上あるシリーズなのとまさに洋ファンタジーって感じで豊富な背景世界があるよ
多少違いはあるけど、その世界が舞台の映画もやってる pcゲームがスマホでも出来るってかんじだから短期的なイベント連発はないよ
だから好きなときに好きなだけやればいいしやらなくてもいい たまにヒロイック酒場の喧嘩やるくらいかな
あとはアドベみたいなたまに追加されるストーリーモード ほーこうみると結構なんかあんのなー
これからがさらに楽しみだ
アリーナし過ぎ負けすぎで金たまらんけど 真剣に悩んでいるので教えて欲しいのですが、2月から始めたのでこういうボーナス的な物があるのか。
毎日PCでやっていて今日久しぶりにスマホからログインしたら
ウンゴロパックが50個手に入っていました。
表示バグかと思って今帰ってきてPCからログインしたら
やっぱり50パックあるんですが、これは大学の大会の予想したのが当たった商品とかですか?
でも本スレとかでもみんな騒いでいないから開けていいか不安なんですけども 50となると、ちょうど先行予約パックなはずだけど
それを買ったのを忘れている説があるような
外部から渡される場合は追加されたぞみたいなメッセージがでるはずなので 不安なら鰤に問い合わせてみたら?
無いとは思うけど最悪勝手に買われた可能性あるのでは ありがとう
当時先行パック買って、その後追加で40パック買いました。
その2つ分はもう開封したのですが、その時にちょっとトラブルがあり
先行パックが支払いを終えても反映されなかったので
フォーラムで問い合わせて補填してもらったんですよね。
それが今反映されたとか・・・
今ショップ行ってみたらこんなの出ました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1227444.png
やばいかも。助けてえええええええええええ
先行パックは普通2つも買えないよね?
でも今2つ目買ったことになってませんか、これ
とりあえず開けずに問い合わせします。
いや、でも一日待って課金されてなかったら丸儲けになるのかな 単に反映された分の決済処理周りが終わってなかったのがされただけじゃないか? うーん、課金として引き落とされたら最悪ですね
とりあえず開けないで様子見ます。
1週間引き落とされなかったら開封しちゃおうかな
ありがとうございました >>600
俺もクエ消化しつつ
週一度くらい酒場含めてガッツリやる感じ。 本スレのほうでも前に同じ現象の人がいたな
開けても特にお咎めなしだったらしいけど コモンとレアのみのミッドハンターでランク5いけたンゴゴゴオオオオオオオオオオ
ンギモッヂイイイイイイイイイイ 日本の糞ゲーメーカーはあけたとたんbanだからな
なんならあけなくてもban クリックするだけでアイテムやキャラクターが増えるゲームかな?
なんというか、鰤の場合はそういうときの安心度が凄い
しかし、理由が分からない http://i.imgur.com/g0fU0tX.jpg
これのヒドラを何かに差し替えたんでない?
使ってみたけど特にヒドラいらなそうだし 始原2枚から出たファイボとフロストボルトに更にファイボ2発で煽りまくってきたプリカス焼き殺してキモティー >>635
すまんまさに>>636の通りや
ヒドラをスペルブレイカーに変えただけ
戦い方はインコとモーさんの機嫌次第や
これでランク8星4からランク5まで無敗で駆け上がれたで
あとおばあちゃんアドベンチャーやったわすまんな 仕事が忙しくて上に上がる気全く無しの俺も似たようなの使ってたよ。
ほとんど負けずに短時間で15来れたんでホント助かったわ シャドバやや萎えてて今月は微課金のこっちに気合入れてたけど以前からもっとハースに注力しておけばと今更 俺もそんな感じのエピック以上なしでレジェンドいけたから本当強いと思う 六丸、タリム、ティリオン入りのマロパラってついついミッドレンジっぽく回してちゃうけど
一応はアグロだから、途中から全力で顔殴った方がよいのかな 見張り番から六丸出て初めて使ったけどマジ強いなこれ
戦隊長やメガザウルスと絡めると攻撃力がやばい 幻視でウンゴロパック増やすの楽しいわ
ドラプリだとあんまり手札減らないから必要は感じないけど ドラプリにカリモス入れてみたけど手札が溢れかえりそうになった
真言盾に影の幻視にノースシャイアに歴史家に諜報員にライラにカリモスってなると流石にドローソース多すぎってなるなぁ カリモスで発見してもプリに良いエレメンタルいないし微妙じゃね? >>645
こないだエリーズのパックから飛び出したゴールデンエリーズのパックから
更にゴールデンエリーズが出てきてすごい笑った
(残念ながらその次はパック開け切る前にファティーグで勝って終わってしまった)
その時は幻視のおかげで結局5回ウンゴロパック開けれた
手札をゴミみたいな使い方で減らしながら必死でパック剥いたよw 日本人で対戦後にめっちゃフレリク送って来るやついるんだけど
怖い 昨日の夜から始めたんだけどランク戦?をやる前に全職のレベルを10まであげといた方が良いの? そうすると各クラスの基本カードがもらえる
でもランク20に入ると週一でパックもらえる酒場の喧嘩ができるようになる どれか好きなキャラを20にすれば木曜日あたりから酒場の喧嘩やれるぞ
内容はバラエティにとんでて大体毎週ルールが変わる
デッキ構築するか完全ランダムか構築済みデッキで対戦するかもランダム
たまに相手と協力してボスを倒すルールもある 取り敢えず初期投資3500以下で初めてみたいんだがどう課金すればいい? カラザン買ったらあとはクラシックでもウンゴロでも好きなの剥けばいい 課金するなら歓迎バンドルとカラザンは買っちゃったほうがいい
3500だと微妙にたりないっけ? >>654 >>646
ありがとう
先ずはキャラ1体を20レベまで上げてみます とりあえずそれで使いにくい組砕いてミッドレンジハンターあたり
作るのが手堅いかと 歓迎とカラザンアドベ買って余裕あればパック買いだな
アンドロイドならアマゾンアプリ経由で買うと安くなるぞ >>657>>658>>662
ありがとうございます
取り敢えず歓迎パックとカラザン買います >>663
>>636のヒドラを何かに変えると安くてそれなりに強いよ 最近始めてミッドレンジハンターやってるんだが5/5がたくさん突っ込んでくるデッキに勝てない
倒すためのプレイングにコツとかあるの? >>665
マリガンで1マナと2マナ確保してひたすら顔に行く
相手がクエスト使いそうになったらある程度除去するけど、基本は顔 マリガンは序盤からだせる軽いミニオンを探しつつ
こっちの盤面を減らしすぎないように処理もするけど、基本は相手の本体を狙う
よほど早く決まらない限り60%弱でミッドレンジハンターが有利だから、あとは慣れ >>666
>>667
ありがとう
4回くらい戦ったけど毎回1Tに大洞窟発動されて6〜7T目で負けてたわ
運が悪かったのもありそう 盤面処理しすぎなんじゃない
ひたすら相手のフェイス見ていけばいい >>668
かならず初手にくる仕様だからね
まぁ基本は有利だから、素早く決まったのは仕方ないと割りきるといい >>668
クエスト報酬は5ターン目には発動されるものと考えて、6〜7ターン目には勝つつもりでやるといい ワッチョイ変わってるけど665です
とりあえずひたすらフェイスいったら勝てたからこのまま頑張るわ
みんなありがとう >>638
このデッキすげぇな 俺もランク5いけたわ
追跡術のお陰で事故死防げてるのがいいんだな ロック鳥とヒドラがオシャレ枠だわ
色々試してるけどしっくりこない このゲーム良くも悪くもじゃんけんに近いな
チェスや将棋は「ここでこうしてれば…」って次に活かせるけど、こうもランダム要素強いと反省点が見つからない負けが出る
そこにイライラしてしまうわ… >>676
将棋やチェスと比べられたらぐうの音も出ないけど
どうしようもない運負けと言うのはあまり多くなくて
マリガンとか盤面orライフの判断とかリソースの吐き過ぎに問題があることが多い
トップシーンで活躍してるプロのプレイングを見れば自分との違いに気付くはず >>675
ヒドラはオシャレ枠かもだけど、ロック鳥はプリ相手にも海賊を爆発させるのにも有能だから1枚指しが安定な気がしてる >>676
ランダム要素あるのは敵味方同じなんだから平等やんけ やっぱりこの時期のハングルはまともなプレイングしないな
チート丸出し アグロ、アグロ寄りのミッドが、現環境のどのタイプにも満遍なく強いから(フリメ、クエローグ含む)
色々考えて結局糞みたいなマロと海賊メタのカニを入れると勝率上がるという
このやりきれなさ コントロールメイジはアグロに十分に勝てるよ
自分は海賊やマロパラで挑んで大敗したんだから間違いない 秘策発見するマーロックを出した時なんて言ってるの?可愛らしい声のやつ >>685
エウレーカ、やりましたわ
エウレカはギリシャ語のなんか見つけたときに使う感嘆詞 アルキメデスが浮力を発見した時に裸で飛び出してさけんだ、ってのが有名な話だね あのマーロックは声がやたらかわいいがメスなんだろうか エレシャー使ってみたけど強いのかこれ?
上手く回らないと何も出来ないんだけど何かコツあるの? >>693
メスだよ
公式がtwitterで言ってる >>695
弱いです……
ブレイズコーラー作って損したわ メイジもシャーマンも、エレメンタルだけだと弱いですよね…カリモスとかパイロスとかいると少しは違うのかしら? ミニオンを使って盤面で戦うデッキに対しては環境内で非常に強いのはデータとしてでてる
アンチアグロデッキ、ただアンチアグロを食べるアンチアンチアグロデッキ(長い)に脆い >>695
AOE、単体除去、単純に強いパワーカードの存在、
アグロにもコントロールにも戦える、などの特色がある万能系デッキだけど、
現状はミッパラが同じような路線でエレシャーの上をいくデッキになっちゃってるな・・・
でもまあ、最新のvS Power Rankingsだと勝率50.75でTier2には入ってるよ
ミラクルローグやクエローグなんかより上 てことは、私のエレメンタルの使い方が間違ってるのね…
勉強してきまっす(o´∀`o)ノシ そういやスレのテンプレの
>・とりあえず初心者お勧めデッキは?
>シャーマンのアグロシャーマン、ウォリアーの海賊ウォリアーなどが安くて強いのでオススメです
ここシャーマンのとこはハンターに変えて良さそうだね。
「課金の優先順位」についてはウンゴロがどこに入るのかいまいちよくわかんないけど。 カラザンとバンドルが費用対効果で優先されるけど、他パックはやるクラス次第でややこしさ
まぁ必要なやつ以外、すべて砕いてダストにとかならなんでもいいとなるんだけども 沈黙させられるは、狂気ポーションで寝返るわでパイロスほんと残念レジェンド ミッドレンジハンターに勝つにはどんなデッキがいいの?とにかくハンターにさえ勝ちやすいなら他のデッキ全てに不利でもいいからってくらいなんだが。
同じ人と2連続であたってお前を狩る連発されながらボコボコにされて次の日もまたその人とあたったら同じようにボコられたあげくフレ申請来たから許可したらルーザーだの嫌味言われまくって悔しくて悔しくて… エレメンタルシャーマンやコントロールパラディン
つまり場にあるミニオンを処理できるAoE、ようは全体除去が多めなデッキ
まぁただレジェンドや深夜の高ランク帯でもないならまた当たること
期待すること自体がかなり意味が薄いとは思うけど デッキ相性もあるけどプレイングでなんとかする部分も結構大きいよ
今はどんなデッキ使ってどんな考え方でプレイしてるんだ? >>706
それは災難だったな…。煽って来そうなお名前したお人は開幕ヒーロータッチからの黙らせるやで なるほど、ありがとう。まあでもたしかに冷静になってみればまた同じ人とあたる確率なんてほぼ0だよな……気を取り直して忘れる事にするよ。
使っていたのは翡翠ドルイド。動画とかみて強い人のプレイを真似してるつもりだった。 よりによって翡翠ドルイドか
序盤が間に合わないから相当きつい
レイザーモーと猟犬使いとハイメインで盤面が強くなるからその手前の1・3・5で自分の盤面を強くしつつ相手の盤面を弱くするように意識すると良いんだけど1・3を捌くのは難しいんで5で強引に取りにいく感覚でマナ加速していこう
バフで点数がずれやすいから今取れるけど後だと無理そうなら気持ちキツめの判断で取りに行って良い
今のミッドレンジには呼び声が入らないから中盤でフェイスに来る動きを止められればリソース切れさせられる
マリガンは繁茂や開花をキープしながら序盤に1-1交換できる自然の怒りとか相棒から出た444や424を一手で解決する激昂なんかを探すと良いんじゃないかな na鯖で今更ながら始めました。
ランク20でうろちょろしてるけど、敵がクエだらけ…
課金者多いのか、ウンゴロのクエって結構引きやすいのか、どっちなんでしょう?
とりあえずクラシックから買ってるけど、ウンゴロ買うべきか悩んでます クエはデッキに入れてたら絶対の初期手札にくる仕様なので引きやすいなんて
もんじゃなく100%引きます、クエ使用者がめちゃ見えるのはそのせいでもあるね
ウンゴロは安価で適応が強力で強いデッキが安価で組めたりもするのでクラシック
ばかりよりはウンゴロも買ったほうがいいよ >>713
わかりやすくリターンがでかいカードは低ランクでは目立つよ
でも全体的な勝率はクエローグもクエウォリも大分対策されて落ちてる
多いように感じたらミッドハンター強くて安くてオススメ >>713
資産がない内はクラシックだけ買え
トップランカーのデッキを参考に持ってないのをダストで作れ >>713
クエストってそこまで思ったより高くないんだわ
主要なのはウォリアーやローグだろうけど、高レアは以前からある
他デッキタイプでも使いやすいのが多く簡単に流用できる
そうでなくてもゴールド貯めたので引いたやつを上手く使おうって
構築してる人も多い >>714
引きやすいってそういう意味じゃないと思うけどw まぁおまけにNAの主流はアメリカのプレイヤーだと思うが
HSへの年間平均の課金データがでていて、それで6000円
日本のゲーム平均と比べてもあっちかなり低し、基本的に欧米は
課金にうるさく目も厳しいお国柄なのよね >>714
ひきやすいってたぶんパックからでるって意味だと思うw クラスの半分がクエストだから、まぁ中立もあるけど
レジェ2〜3枚引いたら、まー1枚はどれかのクエストってのはありえるから
引きやすいというのは間違っていないかな >>649
試合中ですらカード剥き中毒になってて笑える
面白い経験したんだなぁ >>714
ええ、スレ見るまでその仕様知らなくて、めちゃくちゃ不条理感ありましたw
>>718 >>720
はい、そのつもりで書いてました。
でも、HSは魔素で狙ってカード入手できるのを、調べてたけど>>717見るまで忘れてたんだ…… >>713
ありがとう、皆さん。
せっかくなので、クラとウンゴロを2:1くらいでちまちまGOLDで買ってみます。(しばらくは無課金予定)
とりあえず、>>2にある初期クエっぽいの埋めていきますわ。 >>724
ヒーローレベルがまだ20までいってないならどれでもいいから20まで上げて
酒場の喧嘩の1勝でパックもらうのもやろう
明日新しい酒場くるし 給料日だったんでクラシックとウンゴロを15ずつ買ったけど出たレジェはメイジクエだった…世の中厳しいね 今ランク20なんだけど期限までに15まで行こうと思うんだが
ランク15到達した時点で後に降格しても報酬貰える?
終了した時点でランク15に滞在しとかないとだめ? >>727
そのシーズンに到達した最高ランク参照だから大丈夫 エレシャーってクエストローグにどう勝てば良い?
今日5回当たって全敗してる その2つは相性が6割以上はクエスト有利、だからある程度は割りきるほうが良いよ
やれることは可能な限り早くフェイスを詰めれるようなマリガンをし、
相手のカウント進めるミニオンを処理できるときは処理したり、
クエスト達成が近いときには盤面処理してやられるのを少しでも先伸ばしする 15が想像以上に遠くて辛い
低予算のエレメンタルメイジを組んでるんだけど全然勝てないや
魔素も殆ど無いから全部砕いてハンターを作るべき? 砕かなくても今のハンターなら組めそうな気がする
というか、どんな感じのエレメンタルメイジ?
ランク15目標ならデッキに問題があるのかプレイングに問題があるかどっちかだし、
後者ならハンター組んでも変わらんぞ カラザンのプロローグやってないからポータルがないとか?
あれは誰でもやれるからやっとくといい
いざとなればメイジは火力だけで10点以上削れるから、よほど回復されない限り
序盤から低コストミニオンで叩いていたら勝ちやすいはずだけど
>>735
月曜の夜かららしいから、砕かないと足りないのかも 足りないとこにはアグロ向けカードや獣入れとけばハンターならそこそこ勝てるよ
追跡術入れてないデッキなら追跡術2枚入れて空枠埋めるとかもいい 同じ低予算でもエレメンタルメイジよりはハンターの方が強いと思う >>735 >>736
>>3のサイトにあった低予算エレメンタルメイジを使ってます
http://i.imgur.com/iPN4bRt.jpg
やたら挑発並べられたり1ターン目から海賊やら魚やらポンポン出されたりで10点も削れない事が多いです
ボータルは取ってあります なんか辛くなってきたから歓迎とカラザン買ってくる
もう少し頑張ってみます… このエレメンタルメイジだと0マソデッキよりは強いけどって感じだな
勝ちたいなら素直にハンター作ったほうがいい >>712
遅くなったがありがとう。すげーな強い人ってここまできちんと考えてやってるんだ。デッキがどうのとか自分に言い訳してたのが恥ずかしくなってきたw 短期的な勝ち負けよりも初心者が勝てるようになる一番の早道は相手が次のターン使えるカードは何かって常に考えること
テンプレデッキなら次のターンの相手の行動を全部予想して動けるようになればカード揃えば余裕でレジェンドの腕
どうカード動かすかは正解かわかりづらいけど単なる次のカード予想ならすぐ正解わかる単なるクイズなんだから1人でも資産なくてもできる >>727
そもそも15、10、5になったら、いくら負けても15、10、5からは降格しないような。 >>746
そうなんだな
ありがとう
モヤモヤが取れたよ 安いハンターのレシピ拾ってきてそこにリロイ入れてるけど割と勝てる ヒドラのオシャレ枠をどうするかは好みだよね
パトゴドーなんかも悪くなかったし 定期発言だけど、最初は各ヒーローの除去を覚えることよね
羊とか蛙とかAOEとか >>739
遅レス連投失礼
始めたてホヤホヤなのね
参考になるかわからんけど、そのエレメンタルメイジで今ランク13でとりあえず3戦してみたら
挑発ウォリ2人に勝ってクエストローグに負けって感じ
アグロ系に遭わないよう神に祈りながらかなりの数こなせば15行けるかもだけど、相当キツイと思う >>741
持ってるならアイスブロック入れたいところ
ブロックで安全を確保しつつスペルを顔に撃ちまくるのもテンポメイジの勝ち筋の一つだからね
あとはアントニダスを効果的にするために、ミラーイメージとかの低コストスペルや強盗ログみたいな低コストスペルの入手先を追加するといい
巨人は出したターンに働けなくて環境に合わないから抜いていいと思う
参考になるかは分かんないけど、レジェ行ったテンポメイジが下のやつ
秘策型も十分強いと思うけどね
http://i.imgur.com/vxO0Cl1.png >>732
ありがとう
相手がミスしたり手札回ってない時しか勝てないからほんとつらい
上手い人の動画とか見てみる ミッドレンジハンターでランク20前後しか行けない
プレイングド下手なんだろうな ウンゴロ闘技場で3勝、2勝、1勝のゴミでもハイメインがあれば15はすぐだった ランク15までなら、マリガンで全力で1マナをとることと
レイザーモーや猛獣使いのバフを意識すれば行けるよ skywalkerって人のシークレットメイジ楽しいね
あんまり強そうじゃないけど今のところ勝ててる 夕方ランク18,19行ったり来たりしてたのに夜やったら連勝で初の15行けた!今年から始めてウンゴロまでクラシック開ける日々だったから嬉しいぞ >>753
おお、ありがとう!
やっぱ中途半端だよねえ、秘策に寄せるか全部取っ払うかするよ
フレイムウェイカーの穴を埋めるのは大変だ・・ デイリーでウォリ5勝出たけど、ハゲなんかほとんど触った事ないから変更した
そしたら海賊カード使えとか…
ハッハー!と踊ろうぜ!しか持ってないのに
ていうかどんだけハゲやらせたいんだよ 最近始めたから質問なんだけどパック購入は何でクラシックが優先なの?糞ゲーのシャドバだとレジェ以外新パックのモンスターの方が強いんだけど >>762
変えずに酒場の喧嘩でやればよかったのにw
>>763
とりあえず対立煽りでもないなら他を叩くのやめよう、荒れるだけで意味ないからね
んでクラシックはシンプルに使い易いのが割とあってね
デッキリスト見るとクラシックから割と採用されてるんだ
もちろん挑発ウォリアーみたいにウンゴロで増えた挑発をよく使うのもあるんだけど… まぁただ不要カードを砕く前提なら欲しいカードが多いパックを開けたらいいんだけどね
それに少額の課金ならカラザンがクラシックより優先度あがるし… >>763
カードの強さ以外にハースにはスタンダードフォーマットというクラシックと
比較的最近登場した拡張だけで構築するルールがあってそれが主流とされてる
クラシックはスタンダードの対象から外れることはなく今後もずっと使えるから
いずれはスタンダード対象から外れて使えなくなる拡張よりも勧めやすいのはある とりあえず組みたいデッキから逆算するといいぞ
ミッドハンターならウンゴロ買ってからクラシックのは生成でもいいし
どちらも買って揃えるのもいいぞ
とりあえず歓迎買っとけば10クラシックもらえるしレジェ確定だからオススメ
次にカラザンアドベ買っとけばいい まぁクラシックから殿堂になってもカードもったまま魔素もらえるしね 皆ありがと
取り敢えず当たり次第でデッキ決めるから1万位初期投資して歓迎とクラシック40とカラザン買ってみるわ tier1〜2の全てのデッキ作ったけどランク15まで全く行ける気がしない 新規にはアドベがなんなのか分からないぞ
とりあえずお試しとして歓迎は買った
あとはカラザン?をひとつ買って砕けばいいのか カラザンはあと1年は現役
アドベンチャーのカードは一度砕いたら再入手は魔素で作り直すしか無いのでよく考えよう >>773
マジっすか
wikiやらなんやら読み込んだつもりだったけど全然そのあたりがわかってなかった
もう少し考えてみるありがとう >>771
カードゲームはカードが揃うのはただのスタートラインだからね カラザンで砕いて良いレジェはマルシェザールとモローズぐらいか?モローズはウンゴロ初期はちょっと注目されてたけど正直砕いてもいいと思う >>771
慣れないうちはデッキコロコロ変えない方がいいよ。
で、ウォリクエとかハンターみたいに、マナ順に出せるカードプレーしていけば
大体OKのデッキ選ぼう。プレー間違いにくい。 コントロールメイジで沈黙プリーストとやる時はどうすればいいんだろう?
なすすべが無かった... 魔素なくてもアドベのカード砕いてまで欲しいとは思わんなあ
魔素作成をやり繰りするのでなく、足りないカードを手持ちの別カードで
なんとかやり繰りしていくほうが好きというかそちらしか頭にないな まーガイドも割とあるミッドレンジハンターを組んで回しつつ
まずはゲーム慣れするって考えたら砕くのは個人的にはありあり クエストローグでせめて1勝したらゲームやめようと、
かれこれ2時間が経過しました 昨日の晩に始めてランク19になったんだけどハンター強すぎない?
LE引けてレシピ参考に組んだローグより挑発と獣詰めただけのハンターの方が遥かに勝ちやすいのはモヤっとする ローグは難しくて高いけど強い ハンターは安くてお手軽で強い
ランク15までは割と何でも行ける 月末は更に楽
でも昨日の晩始めてもうランク19は凄いね >>785
ありがとう
運が良かったのと長いこといろんなTCGやってたからだと思う
歓迎からリロイとエドウィン出たからミラクルローグを参考にしてみたんだけどほんと難しいね エドウィンって歓迎の中では一番当たりよね
かつては逆ギレ親父が大当たりだったが最近はとんと見なくなった ミラクルはかなり難しい部類だし動きも特殊だから大変だな
資産違うかもしれないけど上手い人の動画とか見てみたほうが良いよ、我流じゃ相当ボコられると思う とりあえず初心者の人にはマルシェを砕くのはオススメしない
ただで色んなレジェンドカードを使えるんだぞ ミラクルローグは楽しいデッキだが、資産もいるしプレイングも簡単じゃないから初心者向きとは言えない
使いこなせたら非常に面白いけどね >>788
テンポウォリでレジェ上位行った人が出てきたから
これから見るようになるかも エリーズで来るティランタス→最強クラス
普通にデッキに入れるティランタス→手札から出ないまま終わる ドラプリに入れたマルシェからレンドさん出て来て相手のラグナロス叩き割ったのは良い思い出
BRM買ってなかったし持ってたとしても入れてなかったわ >>797
2chで募集するより掲示板とかTwitterとかで探したほうが早く見つかりそう
2chで探すならスマホ版じゃなくてPCの本スレのが圧倒的に人多いからそっちのがいいかも >>797
無課金スレでたまに募集かけるけどあっちはイチャモンね。
金がないと心が荒むってのはホントらしい。 毎度目にする無課金は貧乏とかいう謎の思考はどうにかならんもんかね これのエレメンタルシャーマンっての組みたいんだけどウンゴロを買えばオッケー? ウンゴロだけじゃ無理だけど使うカード以外砕くっていうんならOK ・火霊+平等のクソAOE
・1/4からのティリ爺発見
・秘策エウレカでレジェ手札に戻る
・5/4マロ一斉適応
・伝説の三忍(ティリラグタリム)
・剣竜騎乗位×2
いつからパラディンストーンに・・・ それでもウォリアーやローグが居るんだからむしろ死んでたパラディンがたまたま復活しただけだぞ
本当に死んでるのはウォーロックさんだけだ >>739だけどハンターでランク15に行けました
ありがとうございます
次は秘策メイジ組むのを目標に頑張るぞ… >>805
課金でもコインでもいいよ
余裕があればブレイズコーラーも作るとかなり強くなる
他のデッキ作るのに予算回してもいいけどね >>809
おめでとう!
秘策メイジは際立って強くはないけど、相手のやりたいことの先を読んでくのが楽しいよ。運び屋ちゃんを筆頭に可愛い娘が多いのもポイント。
メインで戦える強いデッキが一個組めたのなら、あとはパック開けながらのんびり楽しむのがいいと思うんさー >>805
ポータルもアヤもカリモスも入ってないエレシャーはデッキパワー低すぎて有利とされるハンターやマロパラにも勝てるか怪しいレベル
シャーマンがTier2なのは流行ってるデッキに有利取れるからで少し前は誰も使わない感じだった
資産ないならまずハンター。次にパッチーズ作って海賊で次にローグクエスト作ってクエストローグって感じかな? >>814
ちょっときつくなるけど十分イケる
自分もランク6あたりでロケット乗り入りの海賊に負けちゃったりしたし 上でも沢山報告あるけど、ミッドレンジハンターで月末滑り込みランク5いけた!
安めのデッキ色々とつくって彷徨ったけど、結局ミッドレンジハンターが一番安定してるわ
とりあえず蟹ちゃんとレイザーモーには本当にお世話になった カジュアルでクエローグ使うやつって友達いないんだろうなぁって思う 速攻でクエスト消化するためだぞ
戦いたくなかったらコンシ大歓迎 クエローグは相手してつまらんし、使ってもつまらんという >>820
カジュアルなんてクエスト消化のためにヒーロー一切攻撃せずマーロック挑発断末魔ばら撒くだけの人もよくいるんだけど、最高に押し付けだよね
そういう相手にも付き合うし協力よ協力 たかがゲームなのに人の遊び方にいちいちケチつけるやつのほうが友達いなさそう 会話の流れが読めないが、何かレスが飛んでるし
例の韓国チート連呼キチガイが湧いたか ランク一桁とか、みんな凄いな。
初めて引いたレジェを砕いて、ハイメインとインコ作ってミッドハンター風やってみたけど、ランク18〜20でふらふら。
カードゲーム十数年ぶりだからプレイでボケまくりやわ 俺のインコ二回連続でニワトリ持ってきたけどこれチート? >>826
久しぶりでそんくらいならちょっとカード集まればもっと上がれるさ
俺もまだ初めて一月くらいだけどとりあえず15を目指してがんばろうぜ! シャーマン勝利クエのため翡翠トークンシャーマン回してたら
達成したくない40のエメラルドドリームクエの数が増えてて謎だったけど
例えば翡翠とか複数のクラスカードも固有のクラスカードと同じ認識されるんですね
今まで気づかなかった… 月末で滑り込みで初のランク5間に合ったのでご報告
体感なんだけど今日海賊ウォリが多い、みんなアグロで回数回したいんだろうか
海賊より安いミッドレンジハンターなのに蟹で海賊食いまくってるとなんか申し訳なくなるね 蟹引かれなければ轢き殺せるし、引かれても轢き殺せる時あるからね
仕方ないね ランクの連勝ボーナス結構凄いね
昨日19だったのにもう15になったからこれは連休中にレジェンドまで楽勝だな!
なおクエストウォリアーに勝てん模様 挑発クソ亀はシルバーバックの長とかいう控えめさの象徴を見習うべき 秘策おばさんの氷ブロックボリボリ食べてぶん殴り殺すと絶頂しそうになる
やっぱ秘策パクパクマンって神だわ クエストついでに海賊やるやん?
武器こないやん?リロイ毎回くるやん?
なんでやねん 酒場でミッション消化しようとしたら8連敗
こんなのでもプレイングの差でかいんだな そら場に打点十分な状況でミニオン出すようなアホみたいなプレイしてたらダメよ 有利な状況でミニオン出したらスペルで壊滅したりするからなぁ
逆に不利なら小型連発してスペル運に頼ってひっくり返したりできるし 今からランク18目指したいんだけどどのデッキがオススメ?
本当はランク15が最終目標だけど
一応どのヒーローも一通りキーカード以外は揃えてるから使えるはずだけど
どれつかってもランク20からは勝率1割り切ってる 定番だけどミッドレンジハンターが特別苦手な相手もいないだろうしイイと思うけど
レジェが揃ってるならマロパラ、ミッドパラも全体的に隙きが無いと思う iPhoneでカードパックを購入したら認識中から先に進まなくなっちゃったんだけどこれはこのままでも大丈夫なんでしょうか
アプリ強制終了して再起動してもショップ画面に行けば変わらず。すぐにパックが手に入らなくてもいいけど、金だけ引かれてパックは手に入らないとかなりませんよね 今月始めたに等しい初心者だけどなんとかランク5に滑り込めた
ミッドハンター安くて本当に助かる 初ランク3いけました
もう初心者名乗らなくていいよね >>849
さすがに出し惜しんでる
1、2体出してスペルで全滅やら手札抹殺されるが なんで優秀な挑発を出し続けるだけの1ターン12ダメージクエストなんて考えたのかな 先週始めてなんとかランク5いけた
連勝ボーナスのおかげで調子いいとぐんぐん上がるね 今回はミッドレンジハンターのおかげで、初心者がランク5行きやすい環境だな。 今回はミッドレンジハンターのせいで、俺ががランク19行けない環境になった。 単純にハンターをメタるには1〜2枚挑発を増やすといいよ。
中立でさらに挑発を増やすストーンヒルの守護者が入ってないならオススメ。 >>857
ありがとうございます その方法で無事解決しました クエローグの立ち回りを教えてください
ハンターなどは押し切られて達成前にしんでしまいます クリスタルローグが速攻押し付けられると死ぬけどそうじゃないなら押し付けて殺せるってタイプのデッキだからな
マリガンで欲張って押し付けられる前に押し付けよう
あるいは終末預言者採用するとか段取り退散で手番もらうとか クエローグでハンターとか海賊とかに勝ったことある時って
大体段取りと退散が複数枚手に来てたな 10パック引いてエピック2枚レジェ0枚だったんだけど確率ってこんなもん? >>869
エピック2枚は良い方じゃないか?
レジェは40パックに1枚必ず出る。引き運によるけど、2〜30パックくらいから出るものと思ってる。 >>870
2枚でいい方って思ってたより確率低いな
微課金程度じゃカード揃うまで時間かかりそうやね >>871
勝つのが大変なのに目をつぶれるなら、2ヶ月もコツコツ頑張ればそれなりに回るデッキ一個は作れるもんよ。
いきなりカード揃えて強いデッキ作るのは大変なので、まずは安めのデッキをさらに手持ちで間に合うようアレンジしたやつを作って、気長にランク20を目指してみてはイカがか。 今月から初めて、エレメンタルシャーマン使ってます
クエストローグ対策のカードってなんですか? コンプリートって意味だとしたら、趣味にあまり使えない人は基本的に考えない方がいいよ
自分の経験してきたTCGでのコンプを考えたらかなり安価に揃うけど
デッキにって話なら使用されにくいのを砕いて効率よく運用したらいい >>873
クリスタルローグは不利マッチである上にシャーマンのメタカードは変身させたりするので
基本的にそれらの効果がかなり薄いんですよね
マリガンで軽いのを探して早期決着を狙うぐらいですね
シャーマンでクリスタルをどうにかしたいならアグロシャーマンに鞍替えしたほうが早いです 一つの拡張を全て揃えるのにウンゴロだと380パック開ける必要があるから微課金でコンプリートとか無理だな まぁMTGの1カートン程度って世界なので、趣味な人は
やるでしょうけど、そうでないならやらないほうがいいですね >>873
相性最悪なのでエレシャーにできることはほぼない
せいぜい断末魔エレメンタルやクエストのために出し入れしてるカードを呪術や退化で変身させること やったー初めてランク15行けたよ
ランク15付近でも強い人多すぎ問題 クエストウォーリアにデスウィングマジで相性いいな ミラーも強いし ヒーローパワーのおかげで相手が勝手に盤面埋めるからデスウィング出した時のリターンも凄まじい 手札枯れてもぶっ壊れヒーローパワーあるから全く辛くないわ >>879
月末はみんなランク上げやってるからな。 木曜日の夜にこのゲーム始めて、ランク4まで行けたわ
最初はレジェ無しの海賊ウォーリア使っててパッチーズなんてあってもなくても変わらないだろって思ってたけど
実際に使ってみたらどんどんランク上がってビビった 今日インストールしてようやくデッキ組めたから今日中にランク20目指す! 頑張れ!アジアサーバーなら午前一時まで大丈夫なはず >>885
3日でランク4とかやるじゃねえか!
パッチーズなしの海賊はパイナップル入ってない酢豚みたいなものだから全然違うぞ 最初のデッキ作るならミッドハンターでいいんだっけ?
課金はできるからちょい上のデッキでも作れるけど
今はクラシック40歓迎カラザン買った状態 20までなら負けても星減らないから数こなせばすぐいける >>889
探検ってなんだろう影の幻視のことか?
どちらかと言えば幻視かなぁ
完全ランダムよりは必要なの引っ張ってこれる確率高いし 探検はネタカードだから何かと間違えたんでしょ
今のプリはライラも幻視も必須級だからどっちも必要だけどプリがそんなに強くないんだよなぁ・・・
>>890
ええんやで >>887
ありがとう!
20まで行けたよー
1時間程気付かずカジュアルやってて冷や汗かいたけど ライラ、弟子エレ、幻視のセットはスタン落ちまで2年ずーっと使われるの間違いないから
別に作っても損はしないぞ。
まあ、基本コントロールデッキなプリってクラス自体がラダー向きじゃないから、
あくまで二つ目三つ目以降のデッキとしてじゃないとオススメはできんが。 なんとか滑り込みで初めて15いけた…
32/32で殴らず煽りまくってターン回すとかいう
舐めプしてくれた沈黙プリにはマジで感謝したい マナワームと始原のシナジーがインチキじみてるな
2ターン目に6/3とかどんなミラクルだよ 同じく滑り込みでランク15行けた!
今回は運が8割なので、5月はもうちょいプレイテク磨こう…… いろんなデッキに触ってたけど結局パッチーズ作って海賊で回したらあっさり15まで到達
中旬の苦労なんだったんだろう… ローグで2勝のクエスト達成したいから酒場でずっとローグやってるんだが5連敗
運ゲーなのにおかしいな 数で負けてるミニオン出せば死亡か敵強化され
手札が貯まれば全破壊され酒場全然勝てん なんで敵のメイジは無敵の秘策を必ず2回以上使えるんだ 自分のランク帯じゃクエストローグおおすぎなんだけど徹底的にメタれるデッキってなんだろ
海賊ウォリでも対抗できない場合おおすぎなんだけど >>908
2/2/3で秘策引っ張ったりカバル教団とかで作ったり発見したりいろいろあるからね 初心者なんだけど、下のランクでハンター大流行りみたいだからメタりたい
どのリーダーどのデッキタイプがおすすめですか? 安いのならアグロドルイド
高いのならミッドレンジパラディン
あとハンターとやる時はとにかく相手の場に獣トークン残さないことが重要 というかランクリセットされたばかりだから強い人も下の方にいるよ >>912
なるほどありがとうございます
ドルイドはファッティのイメージでしたがアグロもあるんですね
>>913
そんなカード資産も無いんで終盤に15くらいまで上げるのを見越して聞いてます〜C:。ミ 初めて3日程だけど闘技場難しいね
何戦から元とれるのかな?
今3勝してて、あと一回負けたら終わり 4勝すれば運が悪くなければ元は取れる、3勝でも運が良ければとれる
7勝以上なら逆にゴールドが増える バグだと思うんだけどゴールドのとこモザイクで見えねえ 0勝でも、ウンゴロ1パック+40ゴールドとか貰えたりするので
ウンゴロ3パック買うよりは、闘技場を2回やった方が
トータルでの資産は増えていくと思う、連勝すれば報酬も増えるし
追加パックを貰えることもあるしな
ただ、それなりに時間も掛かるのでラダーを駆け上がりたい人は
さっさとパックを買った方がいい
まだこれからもウンゴロを開けるつもりの人には、闘技場はおススメ 時間あって資産増やしたいなら闘技場
時間ないけどリアルマネーに余裕があるならカードパック購入
ランク上げるメリットは月間報酬とレジェ行ったときのレジェバックのみ、あと最近はレジェ上位に行けば大会に招待されることぐらいか
自分の実生活のスタイルに合わせてやればいいよ 俺はニコニコやtwtichで闘技場の放送みまくって勉強したな
3104とか理由を説明しながらピックする人の放送はいろいろ発見があったわ >>917
モバイル版?
再起動すれば直るけど、接続切れるとまたモザイクかかる…ずっーと言われてる表示バグやね カラザンのチュートリアルやって、初めなんだこの相手のチートヒロパは!?って思ったけど
こっちのカードも相当トチ狂ってたわ >>909
メイジじゃね
呪文打ち消しで影隠れ、5/5呪文を潰して
展開されてしまったら凍結させて終末予言者 >>909
マーロック型で前のめりにしたパラディンなんかも高価になるかもだが有利じゃないかな
タリオンで3/3化や平等・聖別で殲滅とか、リセットしやすいのも特徴
もちろん予言者も入れられるし ごめんタリオンって覚えてたwww
タリムだったんだね… シャドバから流れてきて一週間程しか触ってませんが、ハマりました
いくつか質問があるのですが、
課金は歓迎パックの後カラザンのアドベンチャーっていうのを買えばいいんですか?
ウンゴロのアドベンチャーはリリースされてるのでしょうか、まだならばいつごろになるのか教えてください >>927
アドベンチャーはほぼ必須で早めに入手するのもいいけど、まずはスタンダードやウンゴロパック揃えたほうがいい。
それで揃わなけりゃアドベンチャー解放していらないレジェンド砕きつつ、
クラフト用魔素補充。
アドベンチャーは今後もう出ないと言われている。 >>927
カラザンでおk
ウンゴロはたぶんアドベの追加無いと思うよ
次回のパックから無料でアドベがついてくるとか言ってたけどまだ詳細は不明 >>927
そうだね歓迎バンドル買ったら次はカラザンのアドベ買うのがいいと思うよ
ウンゴロのアドベはないから大丈夫よ。パックはウンゴロとかクラシック買ってくのがいいかな
動画や配信見て作りたいデッキ決めてからパックなりカード生成する方が良い
とにかく勝ち負け気にせずに色々なカード覚えていくのが大事じゃないかな 買うのはカラザンでよいです
アドベンチャーはパックと別なもんなので、今のウンゴロのはありません
またアドベンチャー自体もカラザンが最後です
ただアドベンチャーにあるようなAI対戦モード自体は次のパックから実装されるようです そもそもカラザンとウンゴロはカード収集の仕組みが違います
カラザンのようなアドベンチャーは、一定の課金かゴールドでソロプレイ専用よミッション?的な物を買い、クリア報酬として予め決まったカードを手に入れることができます
ウンゴロやガジェッツァンなどの拡張パックはまぁシャドバと同じです
アドベは確定入手の変わりに、個別でのクラフトはできませんので、使いたいデッキに合わせて購入を検討してください 皆さんご親切にありがとうございます、レス見ました
スタンとウンゴロパック40ずつは初期投資としては財布が痛いのでまずはカラザンのアドベンチャー全区画買ってみます
重ねて質問すいませんが、
今は全ヒーローレベル10になったくらいでゼロコスのレシピをいじったハンターをメインに使用してるんですがクラフトするのにお勧めのカードはありますか?
サバンナハイメインは既にクラフトしました >>933
安くて強いデッキとしてはミッドレンジハンターがオススメなんで、それに合わせてクラフトするといい
既に気に入ったヒーローやデッキがあるならそれ次第
ハイメインあるならとりあえず欲しいのはレイザーモー、腐肉食いのハイエナ、猟犬を放てかな HearthPwnやHearthstone Top Decksみたいなサイトに色々なデッキが載ってるから見ながら作るといいよ
日本語だとHearthGamersだけど評価とか解説は参考にしないでね >>933
>>934のを作ってまだ魔素余ってるようならイーグルホーンボウが一枚あるといいかも。
野良猫コンゴウインコ炎魔コウモリあたりはパック開けてれば自然と集まると思うけど、該当する拡張を買わないなら作るのもアリかもしれない。 ミッドレンジハンターなら丸パクリレシピでも行けそう
てか実際昨日インストールして締め切りまでに13までは行けた
歓迎で引いたレジェ砕いてカラザンをおばあちゃんまでやれば
カニ以外は大体揃うと思うからお勧め カラザンやってもおしゃべりな本出なかったんですけど、ランダムですか? 歓迎+カラザンでミッドレンジハンターって組める?
ウンゴロ買う必要ってあるかな? カラザンのレジェでマルシェザールとモローズとか崩せばいける
1回しかもらえないけどユニーククエストこなしていけば金貯まってるはずだからそれでウンゴロ剥いてけ 優勢順位はウンゴロとクラシックで形になってきたら足りないものクラフトしたりカラザン買えばいい
最初からアドベンチャー買うことは決めてるなら全然良いけど
https://twitter.com/HS_Read2Win/status/858973581341999105 海賊全盛期でもレジェ200あたりまではあがっているクトゥーンドルイドはいたから
別にやれなくはないだろうけど、新しいやつ弄られていて掘り下げられてない感じ >>943
俺のミッハンは1000ダストでレジェまでいけたし十分組めると思うよ
あとカラザンで必要なのは優しいおばあちゃんだけだから2区間だけ買えば十分
ダスト変換のためにカラザン買うなら別だけど テンプレは今やる
【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ51デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493633190/ おぉお!!Trump先生の基礎講座見れるようになってる!!
ありがたやありがたや >>949
滅茶苦茶強いカードなんだけど、入るデッキはだいたい高価なものに限られるのが難点
今後課金するかどうか考えて決めるといい 遅くなったけどアドバイスありがとう
明日買ってくる! イセラ含めてクラシックのレジェンドドラゴンは砕くべきではないでしょ
ノズドルムはいらないかもだけど 初めたての頃の数パックでノズドルムのゴールドが出て
効果見てこれは使えなさそうと思って砕いて
なんにも調べずによくわからんエピックとレアを色々作ってしまった過去の自分を叱りたい
もっと有用なカードあったでしょ!!! イセラは置いておけ
強い中立レジェは砕くと後で後悔する ミッドハンター使ってるんだけど中盤になるといつも手札がなくなる
こんなもんなの? ハンターはもともと手札が尽きやすい
盤面に出し過ぎるとAOE食らうのでマメにヒロパする必要 >>964
今まで何も考えずに出してたわ
サンクス 昨日始めたのでどんなデッキを作ればいいか分からないのでアドバイスをお願いします!
先ほど課金して以下のレジェンドがあります
ちなみにあと二枚ほどレジェンドを作成することができます
沼の王ドレッド
太陽の砕片ライラ
マーロック大連合
グロマッシュヘルスクリーム
深話士チョー
ジャングルハンターヒーメット
オズラック
クトゥーン レジェンドだけあってもデッキ組めるわけじゃない
ライラとグロマッシュは使えるが、これを活かしたデッキ組みたいなら他に必要なレジェンドやエピックがたくさんある むしろ、1枚しか積めないレジェより2枚積めるレアエピックのほうが重要と思うけどな。
取り敢えずhearthstone top deckとかhearthpwnあたり行って、流行りのデッキを複数並べて比較検討して来ればよかろう。 でもまあ結構パック開けてそうだからよっぽどレジェンド盛ってるようなデッキでもなければ好きなの作れそうだね アドバイスありがとうございます
少し調べてみてレジェンドはライラだけで作成可能なドラゴンプリーストを作ってみようと思います
またヒーメットはゴールドなんですが分解しても大丈夫ですか? メディヴ様強いわ
ここで砕こうかななんて言ったときはどうかしてた ヒーメットはこれから2年面白いデッキ作る可能性を秘めとる
まあゴールデンなら砕いて好きなカード作るのもいいかもね
特に始めたばかりなら >>971
因みに何パックくらい課金したの?
自分ももう少し課金しようと思ってるから参考にしたい ドラプリなあ、ドラゴンファイアポーションや始祖ドレイクなんかの
エピックが複数必要で、クリスタルローグや海賊ウォリとも
あまり相性が良くないから、初心者には茨の道だと思うが・・・まあがんばれ >>973
まずは必要カード作成のために分解しようと思います
>>974
120パックです
>>976
自分が調べた構築にはエリーズが入ってなかったんですがあった方がいいですかね?
>>975
マイナー好きなので環境に負けず頑張っていきます! 質問ばかりですみません
パックがカラザンのカードを作成することができないんですかどうすればいいんでしょうか? カラザンはスタンダードで使えるアドベンチャーなのでそれ自体を
Gか課金で解放し、内容をクリアしないとダメです その感じだとまだカラザンのプロローグやってないっぽいね
無料だからとりあえずやってみなよ >>978
ドラプリはカラザン全区画解放しないとできないぞ >>967
とりあえず歓迎バンドルとカラザンは買った方がいいね
鉄板としては最初にミッドレンジハンター、その後パッチーズ作って海賊かな
当たったレジェ使うならライラ組み込んでドラプリか沈黙プリだけど結構難しいよ >>981
>>983
ありがとうございます
カラザンやってみたんですが理不尽な強さでしばらくはプリドラに必用なカードをゲットできなさそうです
大人しく作りやすいデッキを作っていずれはプリドラを作れたらという感じでやっていきたいと思います プリに代表される受け身寄りなデッキは知識やらプレイングが相当求められる
それが出来た上でようやく勝率が他デッキと対等って感じだから、後回しでも悪くない
一応カラザンはベーシックだけでもいけると思うから、勉強ついでに頑張るか攻略法調べてみたら 結構剥いてて資産あるようにみえるから相手のデッキ見て対策たてればアドベはそこまで難しくない
少なくともカラザンは既にスタン落ちしたアドベと比べれば簡単だと思う
ネット検索すれば攻略法とかあると思う
確か俺はミッドハンターで速攻かコントロールプリーストでじわじわで勝利したよ
難易度ヒロイックは確かにムズいが報酬はカード背景スキンだから無視でもいい ウォロクエに携わった奴って本気で考えて作ったのかな
まともな頭で考えて作ったのかな
これで弱くないと思わなかったのかな >>988
ウンゴロ15パックでウォロクエと破棄したら+2/+2して帰ってくる奴当たったから大事にするわ >>989
その2つ入れて、フルディスカードからポータル出したら闇との決別ってファンデッキ組んでみた
ポータルから出続ける悪魔にドルイドの全体バフかけると急に面白くなる >>988
無いわ
ウォロのクエストはアグロじゃ遅いしコントロールじゃ弱い
どっち付かず過ぎて使い物にならん ミッドハンター飽きてきたんだけど、安めのデッキで次何オススメかな? 昨日の夜に9ヶ月ぶりに復帰した者だけど、調べ物するならまだRead2winでいいのかな?
カラザンすら解放してなくて環境が全然違うから、初心に戻ってやってみようと思ってる
持ってるカードがほとんどスタン落ちしてる状態だからクラフトすべきカードとかも見たい r2wの人は最近は炉辺周り動いていたりとなっていて、見るなら本人のツイッターを優先がいいかもな
ttps://twitter.com/HS_Read2Win
あとはリスト周りならttps://twitter.com/_ahirun この人がよくrtしてくれてる
純粋な分析は英語だがttp://www.vicioussyndicate.com/
色々な翻訳だとしたら昔と変わらずttp://hearthstone-dojo.blogspot.jp/やttp://hs-exp.jp/
が安定してるよ あと日本語のガイドとかはブログにあったりするんで
ttps://daichkr.hatelabo.jp/antenna/7518504934468707163
このアンテナをみておくのもいいとおもうぜ ヒーメットとドルクエ引いたからヒーメットクエドル組んでみたけど
やっぱこの環境だと準備整う前に死ぬなこれ
ただ決まると楽しい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 23日 4時間 33分 23秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。