【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part847 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part846
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492418307/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 差し違えを使いこなせるリン以外のキャラは体力高くて防御もそこそこあるキャラか
ハードル高すぎませんか? 鈍足は激化切り返しでだいたい強くなる
そう、セリスでもね >>807
???「これは魔剣ミストルティン。十二聖戦士の武器の一つだ」 カミラ様が差し違えいいよステが美しい
凸途中で画像出せないけど 硬めの鈍足激化キャラなら、有利属性に刺し違えうまく使えそう
激化レイヴンとか ヒナタは旭日の剣あるから割りと差し違え活かしてるな
斧殺しのHP半分以下のみ発動版みたいになるけど >>804
操作できなくしただけの今の闘技場のまんまなんですけどソレw 一度限りの祈りが発動する武器とか聖印が出たらワンチャン そもそも差し違えを持たせるぐらいなら…いやなんでもない >>797
エルトシャンとかルカ使えば分かると思うが守備40辺りだと使えなくはない
でもあえて選ぶかと言われると 前も話題になった気がするけど
激化差し違えってそこまでしないと倒せない相手想定ってどうなん?で終わったな 8凸救援ユリア外して無凸ヘクトル入れたら防衛ついたわ
ユリアよりヘクトルのほうが対応簡単なはずだし、これはマッチングの問題だろうな 差し違えがHP80以下発動なら
防御高い奴が一発受けから緋炎+金剛でロマンあったかもしれん 鈍足耐久系のルカに勇者槍つければ
刺し違え機能しそう
勇者なら反撃時発動の切り返しよりも使いやすいかも 敵に普通のカミラが出てきた時けっこう邪魔だった
守備も魔防も高めで赤魔がいないと倒しきれなかったり
バランス型もいいなと思った >>800
ああそれいいな
いただき
奥義は夕陽とかでもいいかもな ヒナタでも差し違え役に立った記憶はない
だいたいそこまでやると(相手が)死んでるか(自分が)死んでるかだから >>823
ユリアかニノで即死する耐久だから脅威に感じたことないな 魔法キャラ以外かつ、神器もってない という一般兵士の中だと
誰が強いって言えるだろうかねえ
伝説の豪腕勇者のセルジュさんとか?
物理は大体神器が強いんだよなあ・・・ >>818
激化刺し違えで倒せるなら、激化切り返しで反撃から倒せるもんなあ
わざわざ体力減らしてから勝負するより、最初から使える方が速いし リリーナの活用に悩んでるんだけど
ここだとサナキのほうが評価高い? >>825
攻め立て(ソールカティ)、差し違え、疾風迅雷リンちゃんはロマン枠として有名ぞ
実際見たことないけど レベルキャップが外れてHPの成長が増大して
ワンパンエムブレム終了耐久エムブレム開始とかなったら差し違えも活きるだろう >>820
計10凸帯はともかく20凸帯↑は数が少なすぎる上に負けてもらえんのではないか >>824
多分刺し違え使いこなせる数少ないキャラだと思うけど
切り返しで良いじゃんになってしまう 激化刺し違えは悪くなさそうだけどな
欲を言えばA枠埋めずに激化武器+覚醒系+刺し違えならかなり頑張れそうな気がする ウェンディ
銀槍
回り込み
緋炎
A 守備の覚醒
B 差し違え
C 攻撃の威嚇
い、行ける!!!(ヤケクソ) 刺し違えの発動条件がHP50%以下になった瞬間からならまだ使い道があるんだけどな レベル40って不自然だし50までは確実に解放する
英雄値1000以上でレベルキャップ解放とか >>839
そんな壊れ機能持ってたら間違いなく皆使ってるわ 実際ルカが防衛でどんだけ仕事できて防衛頑張ったら何か美味しいのかだよな。多分無視して石だけ貯めてエコーズやってる可能性のがたけえ >>839
これがマジなら一気に強スキルになるんだが
現実はあまくないんだよなあ 速↑バニールキナに飛燕鬼神攻め立てつけたけど、切り返しのほうが良かったな
今でも速バフつけて大体追撃とれてるけど、確実に追撃できるのは大きい 刺し違えで「反撃可能なら」が余計
これがなければエフィたそが輝いたのにと思ったけど魔がさらに壊れるだけでした >>839
それだあああああああああああ
刺し違えリン奥義祈り
勝ったな セルジュさんにアイオテ持たせて万が一の時の壁にすべきか迷う >>846
それも相手がHP30残ってたときの話だからな 飛行ミッションキツいロクな飛行いない
このなかから飛行パ作るとしたらどんなのがオススメ?
ttp://imgur.com/fyt9jDP.jpg
ttp://imgur.com/MLmJejz.jpg >>846
30ダメージあたえても相手のHPが1だったら1しか回復しない神スキルだよ 差し違えに限らずHP何%以下のスキルって発動するころには大抵あらかた終わってるという
せいぜい最後の敵スキル発動させてちょっと満足するくらい >>854
天空で1回復して次ターンでやられたルキナの話する? >>845
原作の20+20 または特殊の40再現やぞ >>857
いっぱいおるやんレベル上がったの使いな 太陽系と刺し違えはもう少し修正あっても良いと思うわ
上方修正なら不満も出にくいだろうし >>836
計11凸だったんだけどな
中途半端で人が少なかったのではないかと
もしくは、対戦相手に10凸複数出てきてるから普通にノーデス阻止できていなかったか
ちなみに700前後 >>859
HP低めのキャラで奮迅使うと結構暴れてくれるよ
奮迅攻め立てなんて正にそれだし >>845
10凸で今でも50上限みたいなもんだろ >>857
FE軍師は文字が読めないから仕方ないね >>859
わかる、ニノのスキル粉塵攻め立てが最適解みたいになってるが違うやろ
鬼神緑魔や >>859
一応待ち伏せなら防衛の罠、攻め立てなら後半の爆発力と、しっかり役割あるんだけどね
しかも75%とかでオーケーだから割と満たしやすい
刺し違えは役割としてもあまりないし
使いこなせるキャラも少ないし、何より50%とかいう何故か厳しい条件 >>845
クラスチェンジが今後も実装しないなんて訳がない
その時じゃない? >>857
ゴミしかいねえからアンインストしてクソして寝ろや >>857
ティアモ37とミネルバ28と他Lv1だけで終わったぞ 刺し違えならわかるけど東大卒様が間違える訳ないよな? 僕の考えた最強のリンちゃん完成予定図
ソールカティ
相互援助
祈り
鬼神の一撃
刺し違え
守備の威嚇
これやばくね? そこまでボロクソに言わんでも…飛刃バフ役いなかったらレベリングきつくね? >>851
「敵が反撃可能なら絶対追撃」だからこそ
リンが速さの5差関係なく攻め立て+差し違えで2連撃できる 勘違いしてる人いるけど飛行ミッションは別に闘技場で使うような面子じゃなくてもレベル上がっていれば普通にクリアできるよ リンちゃんはあの柔らかそうなお胸だけで十分だろ
くれよ >>882
ラケシスの絵ゴミだからクラスチェンジじゃなくて別絵師で別キャラで搭載してほしい気さえするわ ミッションなんか1回だけなんだからコンテニュー連打でもええねんどうせ余ってるやろ 天空や疾風迅雷でスコアが伸びる可能性があるなら、リン ティアモ ルキナ クロムの価値が上がるんじゃないかなあ
そのまま使ってもいいし、技マシンとして使ってもいいわけだし >>891
じゃぁもう刺し違えはリン専用のおもちゃでいいよもうw 反射的にノーデスで考えてしまうけど飛行ミッションは死んでもいいからどんなクソメンツでも楽勝 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。