【雑談】白猫プロジェクト☆341匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【雑談】白猫プロジェクト☆339匹目 [無断転載禁止]
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【雑談】白猫プロジェクト☆340匹目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492384036/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器情報もらってんじゃね
あの糞モーションでも玉1発で
300万くらい出るようになれば
この順位でも納得だろ あのクソモーションでも一発の火力そこまで上げたら一位でいいわwwww >>616
今日こそハロワ行けボケ!!!!!!!!!!! マナはストライカーだけど遠距離型だからな
スキルカウンターの射程外から泡飛ばしてればいい 今回斬キャラは役立たずだけどリネアはまぁ及第点かなと思った
タゲ取りは勿論、チャースラ連打なら水属性ゴリ押しできてカウンター誘発して逃げられる事もないからひたすらスキル連打するセツナマンよりずっと役に立った >>611
シン餅で、
S1使用時攻防会100%アップとか付いたら
面白いな。まぁ、無いだろうけど。
実際、S1使わないで済むように
リジェネが欲しいけど、S1にドレイン付いてるから絶望的だよな。。 >>610
セツナマンが凍結ハメ邪魔しちゃってる最悪なパターンわろたw 3秒チャージの不発現象はいつになったら修正されるの?
これはバグじゃなくて仕様ってこと?
3秒チャージするとスキルが打てます。ただし一定確率で不発ですってこと?
そんなもん誰が使うねん >>627
不発ってどういう感じ?
ユキムラだと貯めて打つと何故かチャースラ出る時多々あるんだけどああいう感じ? >>617
武器情報は持ってそう。
だって更新クソ早いもんね。
でも、その割に、オスクロルとか武器が来てから金SSに上がったりしたと思うので
事前にどこまで情報持ってるかは分からんね。 >>627
拳のチャージナックル不発も修正しないし仕様なんだろ ほんまあのクソザコドレインやめてリジェネにして欲しい ノアの神気たのしみだぁ
間違いなくマナよりは強いわ シンモチーフがクソゴミなら石も交換も節約出来る
ゴキゲンランスシンなかなかやるよ 端末が泥だからかもしれんが協力だとS3不発多いな
不発が多いと認識したうえで丁寧に操作しても不発になる時がある >>617
それは期待しすぎだろw
そうなって欲しいけど、それでもこの順位には居ないと思う
ある程度の周回性能含めた強さ持ってないと上位居られないと思う
15TAみたいな敵の強さがアプリ内の上限の様なクエストの適正ならレインが紛う事なきトップだろうし
マナは武器で強くなってもスキルのせいで器用貧乏だと思う
スキル速度関連のアクセなり武器くればワンチャン >>558
白猫3周年になったら、こっちにも3周年の女神が出張ってきそうだなw >>631
リネアは無敵チャースラの発見で救われたけど
シンに何か隠し球はあるんだろうか。。。
クソ武器だったら武器ガチャで無理しなくて
済むからそれもありと言えばありかなと
思い始めてる自分がいるけどね、、、 シンもってないけどアサルトのドレインクッソ使いにくそう ゴキゲン艦長はもうすでに完成してる感あるからな、シオン餅ユキムラ以上だ
ゴキゲンに近い性能で火属性+100%とか本人にフィットした武器じゃないと二流で終わるな >>626
遠距離から発動できるスキルでもない限り、どーしても敵の近くで発動しないといけないもんね
なんか凍結に成功してもすぐ凍結解除されることが多いんだけど、凍結状態よりもデンジャラスアタックの潜行が優先されるのかな
学習することなくスキルぶっぱするやつが仲間にいたら辛いんだな シン餅はテトラに合うなら交換するわ
顔餅難民救済してくれよ >>640
オズマ餅持ってないんでフキゲンになってる人も少なくない。
ただ、オズマ餅だと火力は思ったほどのびなさそう。そこらへんを餅に期待するくらいしか
楽しみないなw
リジェネとは言わないから、単発回復つけて欲しいわ。 >>610
なんかそのマナ雑魚やな
武器もろくなもんじゃないし
普通のマナならスキル1回で倒してる 公式ピラミッドがマナを3位ぐらいに置くって事は餅だいぶ壊れるよね >>645
s2形態変化すれば永続9割カット可能だからバフ消し下での活躍も考慮すると理想は単発回復だね
ぶっちゃけユキムラ餅のコピーみたいのが理想か >>628
たぶんそれと一緒
ランサーの場合チャーすらないから何も出ないで終わる ドレイン時被ダメージ上がるんだぞシンは
回復しようとするとダメージを食らう
ほんと地雷 >>646
まだ2凸だし4武器はあるけど炎属性が上書きされちゃうからそれならウッドでいいかなと変えてない
一発撃破ってそれはいくらなんでもタウン育ちすぎだろ
俺はヴァリアントの攻撃50%くらいしかないけど この武器ならエア通の
ランキング実現可能
HPが多いほどAS強化50
与ダメージ0.1%SP回復
基本強化数×20%移動速度、スキル加速、スキルダメージアップ
武器スキル
会心アップ50
攻撃速度アップ50
水属性100% 見てて思うのは、アサルトチャージせずに溜めだけでスキル打つマナが多いな
お前らまさかその状態で打って火力ないとか言ってないよな? 顔餅より強いことなさそうだなら多分もう最強に戻る事ないよ シン餅が顔餅以上にテトラに合うようになる気がしない
シンとテトラじゃ持ってるものが違いすぎるから
シンに合うよう調整したら絶対テトラには合わないだろ >>658
出だしの部分は自分でもうまくいったなと思うけど嬉しいね
一回のS2でサソリ部分まで一気に進めたときはちょっと感動する アサルトしないでチャージだけで打ってます
ごめんなさい
でも弱いとは思わない 火属性+100%つくだけでもテトラにとってはゴミ確定だな どこでも魔王セツナマンはどういう心境なんだろうか
自分が楽したいから火力は他人にお任せって感じなのか
そもそも火力出てないって自覚すら無いのか >>652
ああやっぱ不具合だったのねあれ結構出るからなんとかして欲しい カチコミ申すマンのせいで僕のマナのぶくぶくが無駄玉になる時がある ヴァリアント研究所俺も結構サボってるけど攻撃補正110%はあるぞ
50%ってことはイベ施設まだまだ全然無い感じで可哀想ね アフリカの村で70万円盗まれたら、いつの間にかあたり一帯がバブルにわいていた。
http://braa.cde.jp/1704149.html 魔王はほんとソロでだけ使ってて
もうナイコロもアクセ集めも終わったよ? >>665
サソリのとこまでは組む相手にもよるよね
強い餅くるといいね >>668
好きなキャラ使いたいならそれでいいんじゃないの?
クエストにくるキャラまで指定されるようなゲームになったら終わりだよ マナはえっちだしヴァリアントって目新しさもあるから餅来たら今後も使っていきたい性能ではあるんだよなー マナの変身中のハイタッチ、ちゃんと他のキャラと高さ合うようにモーション違うんだなw >>675
まあ、フォボスで無闇に暗闇入れたり
鯨で氷結割らないような立ち回りしてくれれば魔王やセツナでもいいけどね >>679
それほぼ何もするなと言ってるようなものでは? トリプルで顔餅ツキミ初めて使ったけど犯罪だな
殲滅速度がおかしい マナ練習したいからカチコミマンが暴走し出したら切ってる
も少し周って寝よ >>675
最低でも適正は考えて欲しい
1分で終わるものが3分、5分になるのはお互い嫌でしょ? デイリー消化に行っただけで適正とかよく分かってない奴も一杯居るだろうししょうがないけどな 最近のボスは無駄に適正や弱点がわかりにくいからねぇ
そこらへん運営にしっかり考えて作ってもらいたいけどもうそんな余裕ないんだろうな どこでも○○って結局明らかに適正がないところでも構わず来るから周りから煙たがられるんだよな
どんなキャラでも適正は考えるべきだね
まあセツナに関しては協力ではもう型落ち感が否めないけど >>687
お前が白猫を遊んでいるその機械でちょっと調べればすぐ敵のデータ出てくるぞ セツナ出てから一回も接待クエ無いからセツナマンは頭おかしくなっちゃったんでしょ ユキムラでリセマラしとけば半年は困らないとか言われたからユキムラで始めたのにもうお邪魔扱いってどういうことですか ユキムラは強いが、セツナのような万能キャラじゃない 俺は少しでもどこでも魔王セツナが適正に気付いてくれる様に名星カモメで鯨にs1打ってるわ すまん、打の強いのおらんから
新協力トルチェで行ってるわ
道中はともかくホスト切りされてソロになったときに
ボスがちょっと時間かかる
テトライダーはカニに時間かかるし
どっちがいいんだろう どこでも○○マンの一番の問題は使ってる本人じゃなくてキャラにヘイトが集まることかな。そのせいで他の協力で適正あるのに解散されたりとかするしねぇ。 >>695
あの見づらい上に、だからどうした感が強い心眼スキル
テコ入れくるのかなーって思ったけど何もアナウンスないし多分名声カモメのオンリースキルになりそうだな 万能ゆえセツナどこでもいけるけど
まあクジラ戦は氷割るからノーサンキューかな
凍ったクジラ一発で仕留めるレインマナ切望 セツナはもう火力ないし恥ずかしいというか
島掘りとかでしか使うところない >>699
正にどこでも○○になんでこんな遅いんだろうって理由を示唆するためのスキルなんだろうけど
だからどうしたで流しちゃうんだろうなどこでも○○は… >>429
虹タヌキが奥に逃げるから追っただけだろ
セツナならその先のバフォも蟹も余裕だし レインでランマチ周回終わらせたけど立ち回りや適正キャラとか分かっていないというか人それぞれ楽しみ方次第だろう
適当に遊ぶか調べて適正キャラで行くかなんてランマチに求める方がヤバくないか >>696
ぶっちゃけちゃんと戦えばハーヴグーヴァってあんま強くないからパニッシュとかどうよ?
通常主体のキャラだし今回の難易度なら充分だと思うよ セツナって考えたらヤバイよ
火力◯
範囲◯
通常◯
攻撃速度◯
移動速度◯
SP効率◯
接近戦◯
中距離戦◯
属性火水◯
対糞耐性◯
防御◯
タゲ取り式神◯
対スキルカウンター◯
状態異常耐性◯
状態異常付与◯
回復◯
状態異常回復◯
サポート◯
なんでこんなに詰め込んだのかわからない
でも、もう火力が追いついてないかな >>704
対人な以上最善を尽くすべきだと思うけどね
俺が楽しいから良いじゃんってのは地雷の発想だよ 嫉妬叩きも兼ねてるんだろうな
セツナマンはともかく魔王に関しては
イベントもしばらく魔王でよかったし
ソアラは出番無いままユキムラ出ちゃってさ >>683
効率考えれば固定でやればいいし、ランマチは蛇蠍の出るカオス感を楽しめばいいんでね おまえら違ってたらすまんけど
今回の協力、最初二手にわかれて、奥で合流するまえに
アクーアとパペット2匹筒わくでしょ
あいつら殲滅しねーと虹タヌキでなくね? 俺もどこでもシオンマンになりたいけどセツナマンみたいな図々しさを持てないわ
あいつらすげえよ >>705
キャラによっては時間かかるってだけで
確かにあまり強くないよな
パニッシュか、それもいいかもな・・・ >>708
魔王ちゃんはもう型落ちなんだから煙たがられるよそりゃ 好きなキャラで遊べないゲームとか…
好きなキャラで行けるグループと性能重視のグループで分けてくれりゃいいのに >>712
既出だったか。
会ってたみたいでよかった。
スルーするやついっぱいいるもんだから、結構ホストぎりしてる
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