【雑談】白猫プロジェクト☆341匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492384036/
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持ってない。古参じゃないんで。
で、2職しか出てないキャラは
どっちも超強化の例をもっとくれ。 シンレナ両方いてるけどレナはもう火力低すぎる
ゴキゲン持ったシン使えばわかるけど
サポート枠だろレナ >>580
餅でどうにかなるキャラじゃないぜ
そのコメントする時点で今回スルーした情強なのはわかるが、実際マナ使うとわかるがスキル自体をどうにかしてくれないと厳しい
強いには強いけど、周回できるキャラじゃないし便利キャラでもないし最強キャラでもない エクセリアとシンはランク外
次回のってないよおそらく >>577
茶熊レベルになるなら御の字かなぁ…
ルウシェレベルだとかなり厳しい
特にネモ でもネモは分からないけどノアってリジェネも攻撃バフもチャージ強化も持っててカウンターも元々あるから今のまま純粋に能力値上がるだけで一線で活躍できると思うんだけどな。
S2の火力がくっそ低かったらオワタだけど >>589
レナは無課金のエース
周回向きではなくなってしまったが、いろんなサブミ埋められるし時間かかるけど死なずに確実に面倒なボス倒せる ここでも必死にリネア上げいたけど
一切見なくなったなw ハーヴなんとか周回は固定で挑発もち一人いれて安定してきた
どうやら潜るのはタゲが離れてると潜って攻撃するっぽいね。
密着してよけてるだけでよかった。
あとはほかの面子がスキルぶっぱ。 シンの位置はこんなもんだよな
ルカイロメロレクトリネアより有能とは思えない
バフなし高火力高耐久でもヴァリアントで使いにくいマナは高過ぎと思うけど >>597
投票で来るとしたら新人王面子とGP面子あたりだからローヴィラギトは現実的じゃないぞ >>596
その進気の前評価は茶ツキミで似たようなことが言われてた
ツキミはなかなか良い感じになったけど、全く同じような前評価の茶イサミは何卒だったけどね >>590
結局S2の移速の件は不具合ではないのかね?
まぁ、環境変わってスキルカウンター持ちのいない、打水有利の高難度マルチが来ればワンチャン。今はマナが刺さる環境ではないかなぁ。 マナのボスに対する立ち回りってこんな感じでいいの?
ボスが潜伏ばっかするから萎えるんだけど?
https://streamable.com/1qobi S1使うと弱体化するシンを評価する方がおかしい
スキル使うと弱くなんだぜ マナは、人間モードの時のなにか強力な技が欲しかったな
ヴァリアント全体に言えることかもしれんが >>606
ローヴィはまだしもラギトはGP入ってんぞ
弓に関しては完全に願望だわ >>609
スキルカウンター居なくなる環境ならマナ以外にも活躍できる奴らがゴロゴロいると思うから
マナじゃなくてよくね?
ってなりそう
何が言いたいのかと言うと、なんで俺はこんなキャラに石を注ぎ込んでしまったんだ!と言うことだ
まぁ、変身前が可愛かったからなんだけど ネモがシンよりあまりにも強かったらそれもまたちょっと問題だよね。
シンが餅で強くなりゃ良いんだけどw リシアとかええな
さて今日はノアネモか!頼むでーネモちゃん!!! 武器情報もらってんじゃね
あの糞モーションでも玉1発で
300万くらい出るようになれば
この順位でも納得だろ あのクソモーションでも一発の火力そこまで上げたら一位でいいわwwww >>616
今日こそハロワ行けボケ!!!!!!!!!!! マナはストライカーだけど遠距離型だからな
スキルカウンターの射程外から泡飛ばしてればいい 今回斬キャラは役立たずだけどリネアはまぁ及第点かなと思った
タゲ取りは勿論、チャースラ連打なら水属性ゴリ押しできてカウンター誘発して逃げられる事もないからひたすらスキル連打するセツナマンよりずっと役に立った >>611
シン餅で、
S1使用時攻防会100%アップとか付いたら
面白いな。まぁ、無いだろうけど。
実際、S1使わないで済むように
リジェネが欲しいけど、S1にドレイン付いてるから絶望的だよな。。 >>610
セツナマンが凍結ハメ邪魔しちゃってる最悪なパターンわろたw 3秒チャージの不発現象はいつになったら修正されるの?
これはバグじゃなくて仕様ってこと?
3秒チャージするとスキルが打てます。ただし一定確率で不発ですってこと?
そんなもん誰が使うねん >>627
不発ってどういう感じ?
ユキムラだと貯めて打つと何故かチャースラ出る時多々あるんだけどああいう感じ? >>617
武器情報は持ってそう。
だって更新クソ早いもんね。
でも、その割に、オスクロルとか武器が来てから金SSに上がったりしたと思うので
事前にどこまで情報持ってるかは分からんね。 >>627
拳のチャージナックル不発も修正しないし仕様なんだろ ほんまあのクソザコドレインやめてリジェネにして欲しい ノアの神気たのしみだぁ
間違いなくマナよりは強いわ シンモチーフがクソゴミなら石も交換も節約出来る
ゴキゲンランスシンなかなかやるよ 端末が泥だからかもしれんが協力だとS3不発多いな
不発が多いと認識したうえで丁寧に操作しても不発になる時がある >>617
それは期待しすぎだろw
そうなって欲しいけど、それでもこの順位には居ないと思う
ある程度の周回性能含めた強さ持ってないと上位居られないと思う
15TAみたいな敵の強さがアプリ内の上限の様なクエストの適正ならレインが紛う事なきトップだろうし
マナは武器で強くなってもスキルのせいで器用貧乏だと思う
スキル速度関連のアクセなり武器くればワンチャン >>558
白猫3周年になったら、こっちにも3周年の女神が出張ってきそうだなw >>631
リネアは無敵チャースラの発見で救われたけど
シンに何か隠し球はあるんだろうか。。。
クソ武器だったら武器ガチャで無理しなくて
済むからそれもありと言えばありかなと
思い始めてる自分がいるけどね、、、 シンもってないけどアサルトのドレインクッソ使いにくそう ゴキゲン艦長はもうすでに完成してる感あるからな、シオン餅ユキムラ以上だ
ゴキゲンに近い性能で火属性+100%とか本人にフィットした武器じゃないと二流で終わるな >>626
遠距離から発動できるスキルでもない限り、どーしても敵の近くで発動しないといけないもんね
なんか凍結に成功してもすぐ凍結解除されることが多いんだけど、凍結状態よりもデンジャラスアタックの潜行が優先されるのかな
学習することなくスキルぶっぱするやつが仲間にいたら辛いんだな シン餅はテトラに合うなら交換するわ
顔餅難民救済してくれよ >>640
オズマ餅持ってないんでフキゲンになってる人も少なくない。
ただ、オズマ餅だと火力は思ったほどのびなさそう。そこらへんを餅に期待するくらいしか
楽しみないなw
リジェネとは言わないから、単発回復つけて欲しいわ。 >>610
なんかそのマナ雑魚やな
武器もろくなもんじゃないし
普通のマナならスキル1回で倒してる 公式ピラミッドがマナを3位ぐらいに置くって事は餅だいぶ壊れるよね >>645
s2形態変化すれば永続9割カット可能だからバフ消し下での活躍も考慮すると理想は単発回復だね
ぶっちゃけユキムラ餅のコピーみたいのが理想か >>628
たぶんそれと一緒
ランサーの場合チャーすらないから何も出ないで終わる ドレイン時被ダメージ上がるんだぞシンは
回復しようとするとダメージを食らう
ほんと地雷 >>646
まだ2凸だし4武器はあるけど炎属性が上書きされちゃうからそれならウッドでいいかなと変えてない
一発撃破ってそれはいくらなんでもタウン育ちすぎだろ
俺はヴァリアントの攻撃50%くらいしかないけど この武器ならエア通の
ランキング実現可能
HPが多いほどAS強化50
与ダメージ0.1%SP回復
基本強化数×20%移動速度、スキル加速、スキルダメージアップ
武器スキル
会心アップ50
攻撃速度アップ50
水属性100% 見てて思うのは、アサルトチャージせずに溜めだけでスキル打つマナが多いな
お前らまさかその状態で打って火力ないとか言ってないよな? 顔餅より強いことなさそうだなら多分もう最強に戻る事ないよ シン餅が顔餅以上にテトラに合うようになる気がしない
シンとテトラじゃ持ってるものが違いすぎるから
シンに合うよう調整したら絶対テトラには合わないだろ >>658
出だしの部分は自分でもうまくいったなと思うけど嬉しいね
一回のS2でサソリ部分まで一気に進めたときはちょっと感動する アサルトしないでチャージだけで打ってます
ごめんなさい
でも弱いとは思わない 火属性+100%つくだけでもテトラにとってはゴミ確定だな どこでも魔王セツナマンはどういう心境なんだろうか
自分が楽したいから火力は他人にお任せって感じなのか
そもそも火力出てないって自覚すら無いのか >>652
ああやっぱ不具合だったのねあれ結構出るからなんとかして欲しい カチコミ申すマンのせいで僕のマナのぶくぶくが無駄玉になる時がある ヴァリアント研究所俺も結構サボってるけど攻撃補正110%はあるぞ
50%ってことはイベ施設まだまだ全然無い感じで可哀想ね アフリカの村で70万円盗まれたら、いつの間にかあたり一帯がバブルにわいていた。
http://braa.cde.jp/1704149.html 魔王はほんとソロでだけ使ってて
もうナイコロもアクセ集めも終わったよ? >>665
サソリのとこまでは組む相手にもよるよね
強い餅くるといいね >>668
好きなキャラ使いたいならそれでいいんじゃないの?
クエストにくるキャラまで指定されるようなゲームになったら終わりだよ マナはえっちだしヴァリアントって目新しさもあるから餅来たら今後も使っていきたい性能ではあるんだよなー マナの変身中のハイタッチ、ちゃんと他のキャラと高さ合うようにモーション違うんだなw >>675
まあ、フォボスで無闇に暗闇入れたり
鯨で氷結割らないような立ち回りしてくれれば魔王やセツナでもいいけどね >>679
それほぼ何もするなと言ってるようなものでは? トリプルで顔餅ツキミ初めて使ったけど犯罪だな
殲滅速度がおかしい マナ練習したいからカチコミマンが暴走し出したら切ってる
も少し周って寝よ >>675
最低でも適正は考えて欲しい
1分で終わるものが3分、5分になるのはお互い嫌でしょ? デイリー消化に行っただけで適正とかよく分かってない奴も一杯居るだろうししょうがないけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています