【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part844 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part843 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492358638/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured メインストーリー含めて英雄出てきた→倒した→また会おうぜ
だけだから >>609
課金要素ないわー
星5マルスが3つ来ても意味ないわー
他キャラの星5がほしいわー >>597
5100はすげえな、どんな構成にしてんの?
俺クソザコだから5082が限界だわ、これ以上はもうホント無理・・・ >>639
魔法系ならまだ激化レイヴンで守備魔防の高さが輝いたかもしれんのにな ストーリー薄いのはソシャゲだししゃーないってのは
昨今の風潮と逆だからね
ストーリー薄いならキャラ遊びを増やさんといかん
英雄同士の繋がりが感じられないんじゃ 青槍ならエルフィピックアップでもいいぞ
重装ってヘクトルエルフィしか息してなかったけど完全に死んだな
ブーツはよ
ブーツついたら歩兵が死ぬけど 5000超えてるのに点数の取り方知らないやつがいるのか ストーリーを売りにしてるソシャゲなんて
ひとつしか知らんわ >>635
むしろ「今回のガチャはゴミ引く価値無し」って騒いでる奴らが増援戦来て発狂する展開を期待している やっつけ負けマップ来て★3LV40ツバキ持ってない人さようならとかありそう
アサマとマリクがニヤニヤ >>643
流石にそろそろ辛い
イースターみたいなお祭りですらあのレベルなのも辛い >>656
ストーリー(に出てくるキャラ)を(ガチャ限にして)売りにしてるゲームってのはまさかFFBEかな!? つか726しか出ないからどう頑張っても5082しか行かない
獅子奮迅外して他のに変えないと5100超えそうに無いな 原作ありのお祭りゲーは作品間の掛け合いとか期待してた人多いと思うんだけどな
テイルズとか糞ゲーだけどその辺しっかりしてた気がする バミラHP↑攻↓と魔↑速↓があって
前者に激化レイヴン、後者にブレードの予定だったんだが
攻↓レイヴンってやっぱまずいかな? 貧乏でパオラに死線2までしかつけられませんどうすればいいですか 聖印だと1個限定だから重装専用ブーツはあってもいいかもね >>627
闘技場上位はみな天空救援つける作業してるよ
詳しくは上位のツイッター見るといい 5100とか言いながら無意味な個体値晒してるあたり虚言 >>648
>>654
10凸がバミラ、ニノ、ルフレしかいないからその3人いれて
最初の4〜5戦はその構成でポイント稼いで
そのあと6凸サーリャと2凸アクアと入れ替えてやった感じ >>658
ミシェル戦あたりで大概の人は作ったんじゃないの? ゼフィールてストーリールナの強さで守備隊形がある限りセシリアさんはどう計算しても無理なんやろ? ニフラムの悲劇になるからやらないんだと思うんですけど
過去作品エアプ運営だぞ >>660
流石に醜態晒したんだから他ゲー貶めんな。 ブーツは兵種毎に別にして馬と飛行はデメリット付ければいいや
(馬と飛行は攻撃、速さダウン付き) >>674
全員10凸でなくても5100超えるのは朗報だわ
ちょっとスキルも見直してやり直してみるかな >>679
馬と飛行はブーツいらんだろ
重曹だけでいいよ。
速度-3付で >>615
これって詳細判明したんだっけ?
全スキル1にしたり外したりするとスコア下がるけど多少入れ替えても変化が分からない
素ステと同じで上限どこかにあるのかな
数回ずつしか試せてないから偏ってるだけかもしれないが >>677
他作品のキャラ同士が訓練しあうとか女の子会話とかならそう難しくない
てかエフラム他主役レベルのキャラが負ける会話って
実は一番ハードル高いんじゃないか いくらなんでもコンテンツ追加遅すぎない?
まーったくやることないんだがどうなってんだこのゲーム >>686
キャラ壊さないように気を付けつつつまらなくない会話させるのってすごく難しいと思う >>684
上位の人らが検証してたみたい
726ポイントから732まで上がったみたいだから必要SPは何かしら影響あるっぽい >>668
死線は2が必ずしも3の劣化ってわけでも無いから良いんじゃね 騎馬パや飛行パと同様に剣士パとか本当は作りたいんだけど実現は絶望的で萎える
もうマムクートみたいに武器にも青剣とか緑槍とかのバリエーション付けてくれないかな >>685
救援か離脱持ってるやつがハマるから仕方ないね
他の騎馬はぶちかましで島流しされないと起こらんし >>687
☆4で塔10階まわって英雄値稼ぎおすすめ そらキャラ引いて育成するゲームなんだから課金してガチャ引かなきゃやることないブレムよ ホームでのセリフを違和感なく作ってるスタッフは凄い >>664
うちの攻↑魔↓クレアと替えて欲しい
クレア、一撃離脱以外使い途ないんだよ…攻↑なのに素の攻撃力が攻↓ヒノカと同等とか FEHのエフラムの台詞って聖魔のライター本人だからな 声もっと付けてほしくない?お金ないんかな
☆5限くらいフルボイスで聴きたいわ HP↓サナキたそってHP30までしか上がらないのかよ…… >>501
残念ながらセルジュさんはワンパンロマン砲としてのお仕事があるんだよなあ… 馬単だとポイント伸びないとか呟いてるな
ラインハルトの時代は1週間で終了か? >>690
速↑無凸で38なんだけどなんとなく39欲しい リンとかスキル変えればいくらでも運用できるだろ
ほんとにおわってるやつらはスキル変えてもどうしようもない 騎馬パ作り終わった
終わった瞬間にやることないブレムになった
まぁスタミナもないんですが 天空か疾風迅雷をつけなければ天下をとれないとか
奮迅環境より糞だな >>706
パオラはそこそこおっぱいあるだろいい加減にしろ! まだ一人もレベル40になってないので楽しんでやってます! 徐々に神アプデに思えてきた闘技場
剣さえもっと配ってくれればいいんだが
1日三回はすくねーよ流石に 守備の城塞 レベル1 攻↓3防↑3 レベル3 攻↓3防↑5
死線 レベル1 攻速↑3防魔↓3 レベル3 攻速↑5防魔↓5
なぜなのか >>716
ニニアン保育園だと…それも良いな
まぁメンバーの残りも、ニニアンと子チキとノノとファを当てるだけで完成だからな 天空or疾風迅雷を継承でとなると750必要になるな
更に疾風迅雷の場合は前提として流星(継承で300)も必要 天空も太陽か月光(継承で300)も必要
何も無い状態からだと1050必要か >>722
技マシンにすると750円(+前提奥義2ケ)分のSPがネックだから、
リンを魔改造した方が楽だぞ
リンちゃんを改造…俺のマスカレイドがウェイクアップするな >>712
いまだにリンの最適解がわからない
魔改造すれば強そうなんだけど…… ツイッター探したけどソース見つけられんかったわ
てかツイッターでfeの話題無さすぎてワロタ >>721
今のバランスだと火力上昇の方が高価値でデメリット重いのは仕方がない >>723
カゲロウ「見学したいのですが...?」 >>701
HPはまだ聖印で基準値にあげれるからセーフ >>721
城塞は始まる前から終わってる
個体が攻↑防↓とした場合、相殺したら標準値に単に防2してるだけ
いくらなんでも効果薄すぎ、最低でも7くらいほしかったな >>725
仮面舞踏会が起き上がるってどういうことよ?w >>629
ナバール対抗シーダみたいにセシリアの説明文に「つ、つよすぎる」とか書かれるのかな リンって弱いか?
緑魔釣れて、差し違えつけてりゃ剣士の中なら有能な気がするんだけど
リョウマとかと比べるならそもそも赤剣自体って話になる リンちゃんまで技マシンになるの?
「ご主人様、いままでありがとうたのしかっ――――」
それが私の愛したリンの最期の言葉だった。
彼はもういない。
だが、私はそれを悲しいことだとはおもわない。
彼の魂は、私の新しい相棒であるバミラ10凸の中で永久に生き続けるのだ。
友人が目の前で長女に貪り食われる凄惨な光景を前に、ヘクトルとタクミは我慢できず嘔吐した。
弱肉強食の世界をよくしっているヒナタ、ただ虚しそうに虚空を見つめていた。
さようならリン
私のほうこそ君と出会った喜びを決して忘れることはないだろう。 あれ疾風迅雷って闘技場ポイント稼ぎに有用だったんだ
最初そんなん言ってたやつおったけど >>726
リン
武器:倭刀+
奥義:疾風迅雷
サブスキル:
スキルA:死線3
スキルB:一撃離脱
スキルC:攻撃の鼓舞
倭刀+の特殊効果を疾風迅雷が台無しにするコレジャナイ感凄いぞー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています