Shadowverse3477ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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無断転載禁止
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Shadowverse3476ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse3474ターン目【シャドウバース】
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お前たちの名を胸に刻もうShadowverse3475ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492348248/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エンハンス付きは大体強めに作ってあるから、選べないくらいで丁度いいんだろうね。 アグロネクロはまだ対策のしようあったけどミッドはマジでヤバい
頭おかしい 貴公子の何がうざいってクッソやすい貧乏デッキで勝てる事なんだよね
レジェ盛り合わせドラゴンの方がまだマシ ランプドラよりヘクターのが強いじゃん
課金しまくって作った奴残念だったな >>618
卵ユニコゼル託宣プリズングリルラハブ巫女を全部3積み
これで7割は勝てる なおちゃんのかわいさは今のネクロ並みにやばいよな。もしかしたらナーフされるかもしれん
http://i.imgur.com/GnEggAz.jpg 6T目に10/10巨兵出しても
バハライブラボロス飛んでくる
はぁなんやねんこのレジェンド() ウロボロスのハゲチラチラ見ながら設定したようなスタッツまじクソ
いや消されたところでお前既に3点出して仕事してんじゃん ネクロ有利でドラゴン倒して何が嬉しいんだよ
これだからルナカスは レジェ盛り合わせじゃないと勝てない環境ならそれはそれでとんでもなく糞じゃね >>646
冥府もドロシーも超越もクソ安い貧乏デッキだけどね >>642
手帳ネクロに冒涜ってどうなん 使える? 巫女とボロスって自傷3と間違えたんじゃねえか?
それでも使われるレベルだろ うん。アグネクはメタれる。勝ち筋が限られてるから。
だがミッドはメタれない。
カードパワーの純粋な暴力。 >>659
つかえる
チクチクダメージ取れるし基本毎ターン出る >>646
超越もエルフもビショもそうだったやろ コンロとドラゴンくらいやろ虹色キラキラなの 水巫女は能力的にはまあ許せるわ
あのスタッツでさえなけりゃ >>653
その土人形は対ドラゴンじゃなくても大体除去られるから… >>658
その辺は当時全部ナーフされればいいと思ってたよ
特にオナニー見せびらかすだけのドロシーと今のアグネクな >>664
確かに墓場は溜まりそうだな ちょっと試してみるわ なおちゃんのかわいさでお前らも癒されろ。糞環境でイライラたまってるだろうからな
http://i.imgur.com/i9VXfW8.jpg >>642
マイオナスクショカイジとかやばすぎるなお前
周りから一歩引かれてそう >>653
もっとアグロよりの構成にしてpp加速出来ないようにしようよ なおちゃんとかいう人類最高
近いうちに人間国宝になるやろな
http://i.imgur.com/nDqwhX5.jpg 初期冥府やすかったか?
エンシェ冥府運命リノ根源と高いほうじゃね? アグネク>ランプ>ミッドネクロ
ミッド>アグネク
これで回ってるよな? 超越冥府環境今よりは絶対良いと思うんだけどな
超越→アグロでメタれる
冥府→万能型だけど器用貧乏、メタカード次第でプレイング重要
両方とも思いつくだけでも疾走ドラや疾走ビショでメタれるしそうすれば防御特化のビショが生きてくる
今のドラゴンネクロメンコ運ゲ環境は片方有利なデッキ作ってももう片方に否定されるからもう終わってる ミッドネクロはドラゴンに勝てない
祝福貼ってもグリームニライブラバハで潰され終わってる
ゾンパで並べてもサラブレイスラグリームニルライブラバハやられて詰む これからもカードパワー押しで行くなら10万くらい課金しないと作れない40枚全部レジェデッキでキッズを一方的にボコしたい >>671
ヘクターを怖がって出てるのが人参とかでも基本必死に除去してくるからな 今までで一番高い環境デッキなんて旧ミッドロの次に冥府だから冥府って割りと高いデッキだと思うが
ミッドネクロ≒冥府だしネクロが安いとも思わん >>678
二種類以上レジェ必要なデッキに比べて安かった
ミッドロイヤルとかのレジェンド9枚必要だったし >>682
カネの力で勝ちたいなら別ゲーやればええやん? >>680
超越冥府は過剰なストレスだったからダメ
感情を考えられてない、モテないやつだな >>680
絶対環境としは冥府超越ミッドロのがいいよ 他人が使ってるドラゴンは強く見えるが自分が使うといまいちだな
コツがわからん http://i.imgur.com/HT4HZgA.jpg
偶像ビショップが煮詰めれば煮詰めるほどセラフの劣化に近づく事に気付いて絶望してる
目標リーサル9tでセラフとの差別化って無理? >>640
割ってもむしろ鳥とかだったらその場で処理できるからメリットだし
仮に裁判所割ったとしても他のカード除去してる時点で爆アドだからな >>683
ヴァンプ相手にスキ見せると抉られるのを怖がるのと似たようなもんか
カードプールから圧をかけるヘクターさん有能 >>685
託宣と水巫女の引き次第な所はある
サラブレが打てるようになれば大体終わりが見える
ハウルミミココはいつでも怖い 低コストレジェはほぼ必須クラスのカードになるだろうしやめてほしいわ >>682
試合前に相手に100ルピくらい賄賂渡してルナの負けだよしてもらおう >>689
別ゲーというかサイゲの有名所はキャラ推しの関係で大体やってる
まぁシルバーカードが強すぎと言われるのはカードゲームの前にソシャゲである以上明らかにおかしい
ゼルと貴公子はナーフされてほしい ドラゴン使ってるけどミッドネクロにはまず負けないな
回復除去が異常すぎる 水巫女の影に隠れてるけどベルフェもスタッツ大概だよな
togは効果の強さとスタッツでコストが決まるという概念をぶっ壊した
次のパックはどんなインフレするのか楽しみだ >>695
確実にアスタロト引けるなら煮詰めやすかったやもしれん 巨兵の使い所がほんとに分からない
捨てないでいいじゃん >>706
プレイヤーはソシャゲの延長と思っててもサイゲはe-Sportsと銘打ってるから 認識の違いがある以上しゃーない 除去耐性あるアグロもやばいしアグロ耐性あるランプもやばい
弱点なければそりゃ強いに決まってるわ >>709
4/4は別にそこまでの強さ感じないけどな
進化して2コス殴ったら体力4だし >>708
ドラって引き直すと裏目多過ぎるから妥協ムーブも多いがな 今更世界観とかどうでもいいから、サイゲの資金力であらゆるところとコラボしてくれ。少しは飽き防止になる。 ドラゴンでミッドネクロキツイって言ってるのは疾走ランプでしょ
サハイスラ入れれば対処は難しく無い >>711
これ
おみくじ外すの意識しつつ聖杯割るのが微妙 >>720
そういうこと
疾走は結局脆さが出るからサハ安定 遊戯王やってるけどシルバーカードって字レアみたいなもんでしょ
それが環境を制圧するなんてのはよくある話
ただすぐに制限にぶち込まれるからシャドバもナーフより制限つけた方がいいと思うんだよね
次の弾が出るまではデッキに1枚しか入れられないとか >>717
後攻進化されたらほぼ上からとれないし、復讐入られて次のターンが怖すぎるだろ
まあ、ヴというクラスが今の環境そこまで強くないから許されてるだけだと思う ベガって5/2/2くらいでハンデスと回復してきそう ドラゴン対策のためにネフティス使ってるんだけど勝てなくね?ウロボとグリームニルナーフしろ ハースのドブネズミがdtcgでちょうどいいカードなんだろうけどドラゴン相手にゴミすぎるのがね >>726
復讐入ってる時点で結構なデメリット背負ってるからなあ
巫女その他の体力5の連中で普通に上から取れるし
メリット効果しかない巫女とは比べものにならんわ 駄目だ世界観は大切にしろ
ストファイスキンは許さない ルナカスはルナカスだけどベガなら顔見ただけで草生えそう よく制限の話が出るけど1枚刺しのパワーカードぶつけられたらやっぱりキレると思うんだがどうなん
相手も1枚しか入れられないのが分かってるから引かれた時の運ゲー感高いと思う ゼル、貴公子はナーフくるだろうが
レジェの水巫女、ウロボ、ヘクターがどうなるか 遊戯王はなあ普通に字レアでも何でもない最低レアがレジェンドなにそれゴミと言わせるぐらい強いの出まくりたまからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています