【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part843 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして、3行になるようにしてください。
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してから立てましょう。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼り、未来レス番を指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part842
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492344959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これから攻撃+3とか攻撃+6とかの性印登場してくのかな? たいていのソシャゲは凸重ねることを目指すのに
ハジブレムは凸よりスキル継承、個体値だから
多少課金したところで
強運無課金以下だわ >>447
Aスキルと同じでHPは5他は3までとかじゃないかな >>415
踊り潰したいのにhp多めで反撃は普通に脅威だろうね >>445
エルトもキャラに重みがないから好きではないんだけどライバルが襟木だから助かったな エリウッドは漫画版紅と人だよ
割りとかわいいキャラを書く >>445
エルトシャンもエルトシャンでなんかホストみたいであんま好きではないなあ
マニキきたらマニキ一択だわ >>456
マニキのステータスってもう判明してたっけ?
性能次第では1凸したいわ 防衛が一気に4つ増えてた。
終了間際のノーデス狙いが増えてきたのかな。 エリウッドは家ゲーRPG板でたまに見かけた自作RPGのキャラ絵を貼って評価を求める変な荒らしの絵に似てる気がするからエリウッド見る度アイツを思い出して不快になる エリウッドって今の環境だと大真面目に近接最強じゃね…? >>449
最初は色々〜封じを付け替えながら火薙ぎの運用を考えてたんだけど、
魔改造していくうちに気付いたらクレインと同じ構成になっていたという。
被ダメ0でデバフ叩きこめるのは良いかなと思ったけど、
どうせワンパンばっかりだからねぇ。
敵のレベル50とか極端な格上とやり合う事があれば
有効かもしれんけど、現状はクレインモードのがマシかな… 聖印は今こそオマケ性能だけど
重複不可だからいずれポケモンの持ち物みたいなクソ重要要素になりそう 今日配布オーブで20個貯まっちゃうんだよなぁ
次回まで残すか迷う
ガチャ引かないとモチベ下がっていくのはもはや病気なんだろうな >>465
なんか性病ばらまきみたいに言うのゃめてぇ!w >>462
遠距離にも強いし最強クラスなんだけどみんな認めたくない何かがあるのよね(´・ω・`) 90年台半ばにエリウッドみたいなバランスの絵よく見た気がする
ウルスラの絵師もその頃に一世を風靡したが ヘクトルピックアップ来たら重装4人に遠距離反撃付けるわ 英雄値上げたらキャラの専用装備貰えるみたいなの追加されないかな
近接は特に格差大きいし エリウッドは最強だったとしても絶対に使いたくないわ
絵↓ってレベルじゃねえ
絵↓↓↓だ >>464
インフレしていくのは間違いないだろうから絶対そうなるだろうね
被り無しルールなら遠反なんかが来てもおかしくない きずぐすりとか出るかもと思ったけど、S欄が装備のSじゃなく、聖印だったから出そうになくて残念
一戦中一回だけ使える全回復アイテムとかあると戦略性上がると思ったんだけどな >>467
たった20個なら無駄に確率上げるだけで終わる気が >>463
俺も蛇毒と封じで迷ってるけどやっぱ本命は吐息だと思う
エフィ使いたいだろうから仕方ないけど速さあれば火薙ぎは今後評価変わる予感 >>467
まあガチャ引いて新しい素材手に入れないと、やることないから仕方ない >>476
ゼフィールで星5ピックアップしてくれるかな? >>469
綺麗事なんか要らない
人間もキャラも外見が重要なんだよなあ… ロイ☆5だと若干躊躇するから☆4のがいい
迷うことなく餌に出来る これでエタルドラグネルが汎用装備になったら爆笑する 油断して待ち伏せに奥義盾持ったリンに7戦目やられた
ウンコ野郎フレ申請したから覚えとけ 寝ないで作った!魔法カスったら死ぬけど レイヴァン1凸食べさせていいよね!
https://i.imgur.com/GCwjzUh.png みんなが言うから昨日出てきた星4うさみちゃん確認したら外れ個体だし技マシンとしてもクソで笑うわ よし、封印仕様のデュランダルにして継承可能にしよう S枠にタスキ実装しよっか(´・ω・`)
タスキ待ち伏せ流行るで! ロイのムービーでて星4とか初期でさのころクソガッカリしてたけど今じゃ星4来いやとか言われるほどになるとは >>488
改造すれば最強
俺は現環境でのゼロの可能性に気づき始めたのだがいかんせん男なのがな…
育てて羽突っ込む気が起きない >>494
最終ステ判明したあたりから嘆かれてた覚えがある >>495
ゼロの可能性とやらを教えやがれください 環境変わってワンパン神話が崩れてからが近接の本番だから… うーん・・・やっぱカゲロウ抜くとぱったりと防衛付かなくなるなぁ
こいつ入れると一晩で5〜6防衛はするのに >>500
単純に魔法受けからの確定奥義カウンターだよ
現環境は魔法受けから始まるので魔防の高さは役割を持てる
奥義も魔防依存だし自分の仕事はよくできる
だが男だ ヘクトル
俺はいいんだよ、
頑丈にできてるからな。
少しくらい無理したって
どうってことねえ。
しかし、おまえは生まれつき
あんまり丈夫な方じゃねえし、
旅にも慣れてねえんだ、
無理を続けると、そのうちぶっ倒れるぞ。
エリウッド
ヘクトルと比べれば、ほとんどが
ひ弱に分類されるんじゃないか?
・・・どちらにしても、戦いは
体力だけが勝敗を決めるわけじゃない。
君と、12歳の時から続けている
ふた月に一度の手合わせでも、
30戦14勝12敗4分けで、
僕が勝ち越しているしね。 ゲームはクソだがスレオンラインは最高に楽しい
スレを楽しむためにゲームするんやで エリウッドさん奮迅つけたらエルトシャンみたいでいいな! >>480
弓の割には無駄に硬いから生き残ると信じて、
〜の威嚇を用意してみたり。
自力で追撃取れる位早い弓キャラに火薙ぎ継承は、
確かに強そうだね。
ジョルジュ、タクミ、辺りかな。
まぁ、エフィを使いたいので意味ないが… 英雄値に旨味もたせたらあかん
周回コンテンツないんだから、英雄値のための周回とかいう糞ゲー始まるよ セツナに火薙ぎ渡して飛翔でノーリスク追撃のほうがやっぱり活きるよなぁ… >>471
一回やってみたいと思ったのがその編成だわw >>483
馬に森を食わせれば抜け出せる可能性があると思うんよ 赤剣とかいう、スマブラで大活躍したさるお方が来たら全員産廃が約束されてる枠
ロイきゅんは素材で生き残れる 現環境ならエフィは緑魔殺しで輝かせるしかないかな。これなら敵にも多い
今後また生き残る道を探さなくてはならなくなるだろうが >>506
剣有利なのに2戦しか勝ち越せないクソ雑魚なのが僕です
って自己紹介してるようなもんよな 今はボコボコに叩かれてるけど完成させたら手の平クルーされそうなものがたくさんあるけど羽とSPが絶望的に足りない >>507
まじ!?やったー!
暗黒大陸はよみたかったんだよなあ エフィが緑魔だったら+10にして激化レイヴンで使ったのに スキル欄とりあえず埋めるためにSP軽い奥義つけるなら何がある? >>524
実際この2人が烈火のステのまま戦ったらエリウッド普通に負けそうだからな 俺の名前は富樫げんじ!今じゃあペガサス乗りだ!いくわよー! オーブの報酬なしでいいからデイリークエスト復活しねえかなぁ
他のクエスト全部終わってストーリーのオーブも回収しきったら塔回すだけのゲームになるからモチベーション保てねぇ
デイリークエストあった頃はまだモチベ保ててたんだが・・・防衛マップとかも早く出してくれ >>505
さんくす
確かに魔が高めのキラー持ちだから使い方によっちゃ活躍できそうだな
つまり魔が高い騎馬青槍も活躍できるかもなの! >>521
騎馬専用で○○の応援の様に騎馬で森を指定すると森が平地に変わるのか
新しいスキルに森喰い欲しいな なんで最初からアイク実装しないんだ? 承太郎とDIOがいないジョジョみたいなものだろ
外伝トラキア暁聖魔みたいなのがいないのはわかるが
イベントで釣ってもまともに大英雄戦クリア出来る人間が1万人しか集まらなかったのに出し惜しみする余力ないだろ いらんこと言うと叩かれるけどセツナに勇者弓プラス
死線3軒ごろし速さの威嚇3付けてる奴もいる
好きに改造するといいよ 歩兵専用スキルで森通貨可能とかあってもいいと思う
B枠になるかな >>507
もうエイプリルフールは終わったぞ(´・ω・`)! スキルがどんどん複雑になって初心者には理解できなくなってない?
反撃不可をメタる絶対反撃は実装されるだろうし
スキルかち合ったら相殺されるのはちゃんとヘルプに書いてやれ 斧持ち限定スキル
森喰い
森をHP1の障害物として扱うことができるようになる
産廃だな >>535
まあ最初から全力出してもすぐにネタ切れするだろうし
てか今のプレイ人口を考えたら覚醒if世代が一番多いだろうしそれで釣って蒼炎VC配信あたりに合わせて蒼炎勢入れてくるんじゃないの? 勇者セツナなんてメジャーだろ…
クレインを素材にできるかは別として ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています