Shadowverse3474ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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無断転載禁止
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Shadowverse3473ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492334535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 12貴公子ときて手にヘクター握っているときの安心感はヤバイな
貴公子乗る前に焼かれたり戻されたりしない限り大体引き殺せる
逆をいうとミッドネクロ相手に守護はあまり役に立たんな、これ >>157
アルベールのコストを6にしてエンハンス削除を入れよう エルフの7ターン目とか露骨に何もして来ねえの気持ち悪いわ
こいつらリノと白銀以外で勝ったことあんのか? 分かった分かった
・全クラス削除しました
・新規クラスとしてネクサスを追加しました
これで満足だろ? >>168
いいぞ
過剰ナーフするとバランスまた崩れそうだしな >>162
おめでとう
素直にガイジすぎ😓
これからはMP配布の養分として頑張ってくれや😂 >>181
そりゃ不可視にして不可避の裁きだからよ 今のドラゴンのプレイングって不快なんだよな
超越に近いものを感じる >>157
ドラジwww
巫女ナーフなしとかレディアンスに土下座しろ >>169
疾走って並ぶの4,5ターン目あたりからだからネクロには既に盤面制圧されてるしドラゴンも大型連打したりライブラ撃ってくるからきついと思う 一時的に全カードニュートラルになるイベントやればいいのに
勿論フリーのみ ゼルボロスできなくなるだけで対超越イージスの勝率10%以上変わるぞ
まあその2つも害悪だからどうなんだって気もするが >>178
オルトロスよりウルズのほうがいいと思う
従者をより活かせる ジンジャーの見直しってあります?ねえ
可愛いのにもったいなさすぎだろ なんかさどのカードゲームやってもバハムートみたいなノンリスクで場をぶっ壊すみたいなカードあるんだな
シャドバはまだカードにコストがある分まだましな方だったわ ドラジじゃないけど闘気は1/2くらいのフォロワーにしていいと思う イスラなんちゃらって強能力ふたつあってどうしてあんなにスタッツ高いの アザゼルラウラ砲使ってるけど知名度低いのかな?7ターンに鮮血置いても返しのターンで守護並べる奴の少ないことよ >>178
闇の従者はミラーにめちゃくちゃ弱いから抜いた
他には強いんだが、盤面の取り合いのミラーだとカカシになる 今環境のドラゴン新規カードばっかでなぁ
ヴァンプみたいに古いカードが使えるような強化がよかった
2コスの常時覚醒アミュとか 竜の闘気は使うタイミングないってdisってたやつがいるって本当ですか? ゼルはそもそもメガネシャタとかいうクソムカつくキャラだし削除してほしいレベルだけどまだいい
サラブレ弱体しろ イスラはニュートラルじゃなくてビショップにでもしろ アルベールのために露骨に進化権残して死に行くロイヤルが多すぎる >>209
ドラゴン以外が使ったら劣化うんち焦がし機だぞ
9ppまで進化残ってるなら他のカードの方が強いし エイラと超越の悪いところを足して2で割らなかったのが今のドラゴン ジャングル強いけどジャングル壊れガイジ死ねガイジ生きてる? 正直ナーフ対象って言われてるオルトロスは結構良いバランスだとおもう
ホネホネで盤面残しやすいのが問題だっただけで ごく稀に連敗ゾーン入るときあるんだけど何なんだろう アグロネクロ・カエル・超越とかいう安くて楽して稼ごうとしてるクズを確実に狩れるデッキ募集中 >>194
ミラーは苦手になるけど1コス多めにすればその他は普通に後攻でも行けるぞ >>211
流石に親友を助けに行く旅なのに道中であったキチガイを気にかけるアリサちゃんと仇を延々と殺し続ける妄想をしてるサイコパスなルナカスを比べるのはガイジ 言われてみれば水巫女ってレディアンスが4/5より酷いな >>169
ずっとイージス使ってきたからもしかしたら使い方間違ってるかも
2コス重機3コスしんちょうの理想ムーブしたとしてもアミュレットカウント進む間に体力削られまくる上に
処理できそうだと思ったら貴公子は出てくるし
やっとアミュレットから出てきて10点ほど削るのはいいものの、大概先に押し切られて粘ればヘクター出されてどちみち死ぬ
何があかんのかわからんがあかん(確信)
理想ムーブできなければもっと早く轢かれるし、てか7ターン目くらいで手札アミュレットだらけになって何も出来ないんだが 前環境ではドラジ、ルナカス、ヴァンプは最下位争いしてたのになー(´・ω・`)
ドラジ、ルナカス使いがここまで強くなるとは・・
ウッィチの超越デッキや土デッキ、ドロシーデッキなどは今の環境ではまじで通用しないし >>198
そりゃ序盤から重機隼並べてたら負けるだろ ドラゴン:回復して逃げ回りながらメンコとゲロを投げつけるクラス グリームニルって4ダメージじゃなく1ダメージ4回にしてるのって骨の貴公子対策なのか考えてるじゃんって使ってみたら4回ダメージだした後ラスワ発動すんのね
これって竜爪以外意味あんの? >>241
普通にセリフとエフェクトの関係じゃないの? 対アグロネクロは重機と隼が始動する5ターン目にはこっちが死にかけてて除去に回らなきゃいけないし法典使ったらそれだけ遅れてヘクターで死ぬ >>241
協会の守り手知らんのか?
ビショップ最強守護だぞ >>228
イージスには力比べの効果が効かないから場に誰がいようが関係ないんだよ死ね
敵は自分に効果が掛かるからイージス側がどうだろうがイージスしかタゲに取れないんだよ死ね
だからイージスの独壇場になるんだよ死ね
死ね ミッションの消化でネクロ使って初動事故ったら
ドラジ君煽りまくり、ルナちゃんヘイト溜まりすぎやね
まぁヘクターでまくって勝てちゃったからしゃーないな デュエルエクスマキナやるぞ
先行取って1/2/2出せば勝ち確定の神ゲーだ >>238
ルナカスは全環境でもトップのガチクズだったろ >>237
エボルブ時代の疾走よりバハムート時代のに新カード加える感じがいいよ >>143
まじめな話ビショップ組みたいやつはまず4コスから考えろ
ついこの前まで後手ゲー言われてたのが今は先手ゲーと言われてるが
なぜかっつーと後攻4T進化から捲れないような先手の動きが増えたから
で、ビショップの4コスを見てほしい。なんと先手で出して強いカードが裁判所しかない
後手もSTD時代から変わらないハゲ進化だけ
ここをどうにかフォローできるデッキを作らないと先手とれたのにネクロに負けるとか、後手4Tハゲなのに押し切られるとかで良いとこなしのデッキになる
ビショ使いで疾走推しが主流なのは、カウントダウンで攻防のタイミングをズラせるからな訳
バカ正直に進化シーソーやってたら絶対負ける、4Tの弱さを補って勝てる動きがデッキにないとダメ 水巫女は頭悪いカード代表だな
リスクなしでPP増やせる時点でおかしいのにおまけに回復とか何考えて実装したんだ アザゼルotkに負けるのって無抵抗なビショかウィッチくらいや >>239
その辺抜いたら疾走にならなくね?
人によるだろうけど疾走の2コスフォロワーなんて6枚くらいしか積まんだろうしそんな出せんだろ 2pickで煽りまくった末にイージスにアンリエットかけて固まる奴〜wwwwwwww >>265
いや、で、どうすんの?
イライラ止まらないんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています