【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part841 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして、3行になるようにしてください。
家族は皆斬った、妹を除いて…
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part840 【転載禁止】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492328861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>345
そもそも風薙ぎっている?
反撃されないとか倒せれば問題ないし
追撃できないから結局反撃貰う連中は
倒せないでハズレスキル感すごいのだが… みんなはフレンド何時間ログインなかったら切ってる?
かなり溜まってきて蹴るのも悪い気がして困るわ
フレいっぱいなら相手から申請されないように出来んのかな? >>353
35だわすまん
書いてて頭おかしくなった アルムの風薙がBでないならなんらかの封じ系付けて、特定デバフ当て逃げキャラにも出来たが、同じBスキルだもんなー、なんなのこれ >>154
ヘクトルの強さに濡れ濡れだった
俺もヘクトル欲しい >>352
チンコに従ってとりあえずティアモはやめとくか
他はどれも悩むなー 初日は680見たけどそれ以降670代ばかりなんだけど
レア4ミシェイル入り
4724ノーデスで14000位代
これなら変更いらんかったわ
前の方が防衛つきやすかったしな >>356
騎馬魔よりは総合値あったはずだし凸れば上位にリフとボーナスユニットだけでも行けなくないんじゃない? >>361
追撃は+5必要だけど薙は+1で良いよね。
踊り子必要だけど 次たぶん来るであろうセリカあたりもわけわからないスキルついてんのかなぁ… >>7
セシリア入ってるならナバール育てた意味全く無かったなぁ。
大英雄でピンポイント起用する用途もないし、
本当に無意味なことをしてしまった。。 >>244
あながち間違ってないと思えるのがダイムサンダおじさんのチートポイント >>345
そもそも勇者カザハナは元々オーバーキル気味だからいらないぞ
引き込みか攻め立てかワープ系が合うと思うわ セリカは赤魔だよな?
間違っても赤剣ででてこないよな……? 今ならみんなの言ってる事が正しかったと思える
エルフィは攻↑速さ↓一択だった >>361
そりゃ状況によっては削り役やらなきゃならんときもあるし
その時ノーデス狙えるのはいいと思うけどなぁ ルキナの代わりにしょうがないから、剣殺しと引き寄せ付けてボナキャラとして出そうと考えたが、ソワレがもったいなくてやれん。エルトシャンのためにとっておきたいよーん >>372
読み間違えてないか?
結局追撃できないのだが… ルキナが自分でスキル継承したら名前の響きだけで死線とか風薙ぎつけそう まさかセリカまで赤剣のはずはないもんな、最強の赤魔に仕上げてくるはず でもナバールの攻め立てと速さの威嚇は凄く良いと思う
もったいない病で大英雄キャラとか素材にできんが 次のボーナスキャラはみんな使ってるようなのばかりで安心だな >>378
エコーズ思いっきり神官戦士って紹介してるから残念ながらおそらく赤剣じゃね…? 速さ初期値35ってめちゃくちゃ多いし最低でも31行かない奴は速さ上げてもしょうがない気がするわ >>383
そういや原作じゃ弓のほうが強かったな
if自体弓ゲーだったけど 継承システム実装すぐに何も考えずに組んだけど、
もっといい構成あったと思うわ
http://i.imgur.com/kIzK0E4.jpg >>391
聖杖マスカレイドにウェイクアップすると・・・
杖は大剣に変化し、かわいい神官は戦士となるのだ! セリカはラケシスの様にまさかのヒーラー枠
原作でも一応使えるし セシリアの速さ中途半端だし↓にするか↑にするか悩むなほんと
速さ↑ならバフ貰えば一応追撃くらわない程度にはなるけど…… >>392
そういうことか
わざわざ2キャラ使って1体落とすって発想がなかったわ… 面接担当者 「特技はダイムサンダとありますが…?」 エフィとか弓関係ないのに弓にされたんだろ?
セリカとか何で来るか分からんぞ >>396
いや、剣士も強いんだ
だが剣士には原作版リョウマニキというキチガイがだな >>387
ラインハルトの獅子奮迅ってのは受け用だよね?
でも遅いから結局追撃食らって死ぬのだから
鬼神の方が正解な気する 風薙は待ち伏せ付きの武器が来れば化ける
待ち伏せ武器実装で風薙持ってない奴おりゅ?w状態になる
待ち伏せ武器が 来 れ ば セリカはどうなることやら
本命 ライナロック赤魔
対抗 聖なる剣赤剣
大穴 エクスカリバー緑魔
ってとこか 正直赤剣でも赤魔でも微妙な気が
セリカもスキル次第でしょ ドラゴンナイトが斧だけにされそうなのも嫌だわ
俺のミレディは槍で頼むぞほんと
斧少ないからって斧にするなよ >>411
どうせ騎馬魔ブレードワンパンでよくね?って言われるよ・・・ 同族殺しって攻撃力50以上は最低でもないと意味ないよなぁ…
55くらいは欲しい >>411
絶対化けない
得意属性でワンパンしろやボケってなるのが目に見えてる >>356
レイブン以外弱点ないし、ペインは蛇毒や死の息吹と違って反撃でも10ダメつくから
近距離反撃アサマは相当ウザイぞ 赤魔なら自分もうれしいけどエフィみたいにステ死んでたら開発恨むはw >>402
得か損かは分からないけど、防衛戦なら得の可能性もちょいある?かも 風凪って待ち伏せも防げるんか?
それならなんとか使い道を見出せそうだが >>369
スキル埋めて素ステ高いのいれてたら、680は行く。具体的には戦士2、遠距離2くらい。
遠距離3とかだと670しか無理だったな。 >>397
赤剣受け+バッファーで剣殺し一択だと思うが >>415
ミレディって魔防成長率5%しかなかったな
どんなステか容易に想像付くわ >>397
シャロンに飛燕や攻め立ては絶対合わんなあたしかに
そのスキルセットは基本元から速さ37〜38くらいあるやつ用だもん >>405
エフィはエコーズのオリキャラだから別に……
多分村人から好きな職にクラスチェンジできるんだろうから弓でも問題ない
でもセリカは最終の特別武器が魔法だからなぁ というか速度制限なくても使うかと言われると使わない 激化レイブンバニラ作ったが、ニノがスタメンだから
緑魔二枚になっちゃうな。 >>397
わいのパクリかよ(´・ω・`)
獅子奮迅の方がいいけど、みんな奮迅だからつまらんだわ >>429
槍版セルジュでも全然構わんわ、絵↑で頼みたい ラグズ黒属性にすれば白属性に活躍の場が生まれるってそれ一番言われてるから 次のボナキャラどうしよう
星4ナバールか配布の星3セシオバかシャロン
羽使いたくないでござる シャノンのスキル何がいいと思う?
Aは奮迅としてB Cが決まらん ダメだ何度闘技場やっても格上しか出てこない
こっちの総凸数11なのに相手は20凸以上ばっかとかノーデスきちーよ 待ち伏せ武器持ちに風薙を付けるって意味やったが
伝わらなかった… >>440
ラグズがいないのは戦闘中は戦闘体型に変わるから、そのための
チビキャラをいちいち用意しなきゃならないからだと思ってる
人型で戦ったら台無しだと思うし >>430
エイリークのバフ受けたらどうにか使えね(´・ω・`)? ミレディはHP50攻撃48速さ25守備35魔防15だよ サンダーウマブレムに赤魔はなぁ
ハルトは鈍足だから先手取れば燃やせなくもないが >>410
そうだよね
復帰したばかりだから闘技場システムとかの理解出来てないのかと思ったわ
ありがとう
そして良ければついでに教えて欲しいんだけどB枠ってなにがいいと思う? >>445
凸は平均関係なくこっちの一番高いのに合わせてくるぞ >>434
ブノワ神とか?
魔防お化けならシリーズ通してちょこちょこいるんだけどな そういやエコーズかあ
スマブラで3DSのアナログスティック壊れたんだけど楽天とかでスティック部分買えば自分でなおせるんかねあれ これもしかして初期3人組を星5で育てて置けば闘技場ボーナスはひとまず安心?
アルフさんとアンナは育ててないんだよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています