Shadowverse3473ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
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【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490180150/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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無断転載禁止
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Shadowverse3472ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492325440/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>235
ほえー、そうなんか
やっぱり色々おかしいな今のウナは >>232
な、配布パックで当たってめっちゃ嬉しかったの覚えてる
カムラでいいじゃん化した後もちょくちょく使ってたが
まさかそのカムラまで使われなくなるとは おい、最高にイラつきたい奴デュエルエクスマキナやろうぜ
最高にスマホぶん投げれる スペブ強化すると超越が壊れるので秘術とゴミしか追加されないウィッチ
コンボ系強化するとリノが壊れるので異形とかいう産廃を追加されるエルフ
バランスとかお構いなしにPPブーストのクソカードを追加するドラゴン >>231
一応事故率も高かったしプレイングも要求されてたから見逃された感じはある ちょっと前までネクロマンス(笑)とか言われてたルナちゃんが覇権を取るとはなぁ >>219
オルトロスに確実に繋がるって点じゃない? >>209
サンキュー砕くわ
とりあえず2セット買う
ハエとか砕いた分でケルベロス3枚目作ればいいんだよね?
ヘクター1枚だけ持ってるんだけどそっち優先して作るべき? マジでムーヴ決めるだけだからな
ドロシーも強烈だったけど運からむし
OTKもガイジ寄りだったけどギリ健だったし >>219
貴公子はなくはないが低コスが揃ってる状態で貴公子を出すのはあまりよろしくない
俺が一番いいたいのは後半実用性のあるマミーとスカルビを出してもマミーはユニコで相打ち取られて相手が貴公子を引いた場合さらに状況は悪化する
それならゴブリンとスカルビを並べて相手に不利交換させるか顔面に行かせて4ターン目に貴公子を置くのが正解 >>242
冥府はマスター帯でしか勝率出せないって運営が直々に言ったシャドバ唯一のプレイングデッキだからな >>185
普通にマミースカビで次ゴブ貴公子でも裏目なさそうだけど 異形はコントロール寄りだからだろ?
エルフは追加されたカードほぼコントロール寄りと
思うが >>248
見逃されてないからナーフ食らったんだぞ 蝿はアレだけどカムラが使われなくなったのはミッドレンジが強くなったからやろ
コントロールには未だ3積み必須や >>250
まぁSTDで暴れてたから反省させられたんだろうな 戦績とか乗ってるサイトとか見るとどんなクラスでも6:4ぐらいだけどネクロロイヤルとか8:2くらいに感じるわ
どんな構築ならネクロ4割勝てるんだよ 冥府も使いこなせなかった勢ってTCG初めてレベルだろ 出た次の弾でシルバーに取って代わられた哀れなレジェンド蝿の王 まあユニコの体力1ならマミー捕らせるのはもったいないよな >>231
初期冥府の全体の勝率は49%ほど、マスター帯は54% 蝿の仇はヘクターが取ったぞ
レジェの面子は保たれた ハエはでてくるの選べるようにさえなれば入れるけどなぁ
色々対応できそうなカードとか大好きだし 冥府はマスターだけ異様に勝率高かったからプレイングってあるんだなと当時Aの俺は思ったけどな >>216
5コススペル ハエ一体出す
エンハンス10 ハエ一体とランダムなお供三体を出す
こうだな 大人気カードゲーム「Shadowverse」の公式大会、なんと参加者1人で絶望の不戦優勝へ。大分 [無断転載禁止]©2ch.net [981195581]
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ケンモメンに正論を言われるシャドバの民↓
0073 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bffc-cGZc) 2017/04/16 15:56:34
シャドバってミクロのメタが空気すぎて戦う意味を感じないんだよな
デッキ相性と引きだけが全てでコンセプト通りの勝ち筋さえ入れりゃ他は何入れても勝てるし、
盤面のやり取りもする必要がない
だから試合中に操作する必要性を感じないし、一番面白く腕の差が出るはずの構築もつまらない
そもそもランクマが回数こなせば最強方式だからやりこむ必要性もない
考える暇があったらランクマ回せってのが成立する時点でカードゲームとしての意味がない 運営「冥府はマスター帯しか使いこなせない、低ランには無理」
これが現実 蝿は特殊な効果持っててこれぞレジェンドって感じの良カード
強いだけがレジェンドじゃないって教えてくれた スペルで出したハエってファンファーレないから何もせんやろ
ゴミやんけ・・・ 超越やら冥府やらが幅を利かせてたこれまでの環境に比べたらネクロやドラゴンが楽しそうな今のほうが遥かにまし >>256
4t目に1コスと貴公子は分かるけど相手がアグロだったら3t目になにもしないのは引き殺されない? >>268
もっと言えば構築の天才がコピーデッキばら撒くまでの1ヶ月は冥府は存在してなかったけどな >>279
まて大会で不戦勝なんてあったのか知らなんだ >>260
あのナーフで初めて運営のアホさ加減が分かったよな
冥府修正するとおもったら収穫根源だからな。おかげでエボルブ環境でもテンポ冥府とか猛威ふるったし というかエルフ全般が低ランほど勝率ひくいんだろ
選択肢多いからだろうけど >>278
むじょるって高学歴なのにこんなとこに入ったんだな 疾走ビショ組んでランクマ回したが12連敗した
他の早いデッキには早さで負けドラゴンには回復遅延される
再構築途中ですまないがアドバイスくれ
http://i.imgur.com/QKIYs6n.jpg 祝福ハエが祝福ヘクターになっただけでミッド的には大差ない
祝福が残れば勝つのは変わらない
貴公子は知らん ここの運営冥府ナーフしなかったの誇ってそう
インフレで消えただけなのに >>288
JCG Season1最終大会決勝にて登録デッキと違うことが判明して失格があった フォロワー出した直後にプレミと気づくことある
適当にやってるときは自分で気づけてないプレミしまくってるんだろうな スタンダードはドラゴンネクロ陽光サタン超越冥府と結構移り代わってたよな >>256
どの道スカルビとゴブリン一方取られるのが盤面で確定してるやん
結果3ターン目貴公子と4ターン目貴公子の状況が変わらないなら、3ターン目貴公子でオルトロス出しやすくした方がいいなマナカーブ的にも >>278
世間体最悪なのにこの給料とかよくやれるな ナーフ案
水巫女→回復消去、スタッツ2/3
ウロボロス→回復消去、スタッツ4/4
ゼル→突進
闘気→回復消去ドロー1
ライブラ→アミュ対象外、破壊に変更
フォルテ→突進
託宣→ドロー無し
大鎌→エンハンスに変更
グリムニール→スタッツ1/2 守護消去
バハムート、ルシ、サハク、イスラ→ビショップ専用
貴公子→4コスト
シャドウリーパー→体力上がるの無し
これでバランス取れる JCGは結構デッキが違うとかで失格は良くあるよ
ニコ生で放送してた時の決勝でそれが起きたのは笑うが >>279
そいつはカードゲーム初心者なんだな
例えばボルバルザークと次のターン出すカードさえあれば勝てるけど、そのシーンまで持っていく確率を如何に上げるかが構築なのに 1T目 1/1/2
2T目 2/2/2
↑2体をドラゴニュートフィストで全除去する
3T目 1/1/2 2/2/2
↑これにグリームニルを置く
4T目 1/1/2 3/1/1
盤面にはラストワードでスケルトンを出す4体のフォロワーが残る
後はケルハウルや風神でおーわり ドラゴンさんに王が通用しなくなって悲しくなりますよ >>303
エボルブもかなり動いてたぞ
バハはOTKが出てきたくらい
今は硬直 >>313
反抗する気があるなら本スレ行ってこい
リンクはまだ生きてるから >>306
くすきとか28歳なのにな
ゲーム実況者なんて転職先もないだろ KMRが見てくれるまで何度でも繰り返すぞ
バハムートは「このフォロワーが場にある時、自分は他のフォロワーをプレイ出来ない」を付けて♥
ゼルはドラゴンフォロワー限定にして♥
骨の貴公子は自分と1コストフォロワーには付かないようにして♥
頼むぞKMR♥ Steamでやってたらパソコン画面フリーズしたわ
勝ち確定して最後フェイスで終わりだったのに
何だよスマホやってたらアプリ落ちするからsteamでやってたのに 別にナーフしなくていいぞ
パワーカード追加しろ
それがシャドウバースだ >>321
真面目な話ファフニールがイスラに勝ってる点ってなんなん? エルフのミッション一生終わる気がしねぇ…どうやって勝てば良いんだよマジで ゲーム実況者は有名タレント化できればいいけど、売れないと転職時に履歴書に書くのも大変そうだな >>313
だけどまぁ確定サーチないせいでピン挿しメタが意味薄いからな >>321
インさんとノクシャスアロー入れないとか舐めてんの? 実際このゲーム構築とかほぼ語ることないじゃん
ネットのランカーのデッキ写して脳死運ゲーするだけ
キッズ受けがいいわけだよ ヘクター王マンモスデッキつよない?
なんかどのデッキにも不利ついてない気がするわ
王ルートでもヘクタールートでも勝てる柔軟性がいい
王ルートはネクドラ復讐ヴが8/8 6/7対処不可能で気持ちいいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています