【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part837 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part837
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492281318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユリアとかいう糞面倒くさいのもいるから赤剣はまだ仕事ちゃんとある >>350
ヘクトルの処理は自前のパーティによるからな
赤激化がいるなら基本カモだろうけど一回の戦闘で処理できない場合は厄介な敵だろうし >>350
ヘクトルが面倒って言ってるのは赤枠で剣使ってる奴やろな
赤枠で魔を使ってる奴にとっては完全にボーナスキャラ ヘクトルならウチの旭日月虹オリヴィエが受けから確殺してくれるから俺にとってはカモだわ
大抵相手にするのは他を始末し終えた最後だし >>366
リョウマ以外の赤剣じゃ対策にならないんだが >>350
ヘクトルに限らないけど安全にワンパンできるキャラ持ってるかどうかだからな >>366
総合値とか気にしなくていいし赤剣の必要なくね
いれるなら赤魔のが安定でしょ ダイムに救援つけるのやめろや
1ターンでエルト落とせないと救援か切り込みで死ぬ >>321
悪いが防衛趣味パだから大したものは付けてないのです
ロイドにいちゃんが来たらいなくなっちゃう運命なんだわ >>365
そのあと後ろから援護が来るから、下手したら灰にされるよ ニノに小野殺しつけてギリ1ターンで処理してたけど最近見ないから付け替えなきゃなー 10凸ニノ組み込んでるけどエイリーク外してサナキいれてる
それほどまでに赤剣の存在価値はない >>373
バフ役のエイリーク外してサーリャ入れろというのか 英雄値って500になったら羽もらえて、また0にリセットなん? ヘクトルは使ってなんぼだから・・・
防衛は孤立するから処理しやすいな >>372
マルス攻50じゃツーパンできない事があるな
魔がいりゃ楽そうだ >>382
500ごとにもらえて2000でカンスト 引退増えてるからフレンドの整理してたけど四週間以上前が結構多い
スキル継承してた痕跡あるから継承ちょっと触ってやめていったんだな 待ち伏せヘクトル防衛に入れてるけど毎シーズン5回は防衛してるわ
多分パンピー層に刺さってるんだろうな >>389
俺をこのゲームに引き込んだリアフレがそれ
継承面倒→飽きたのコンボだった てかへクトル緑でもハンマー持ちなら余裕だろ
自分で使う場合強くても防御で弱いってのは事実 >>317
なら自分が意味の無いことを言っているってわかりそうなもんだが >>317
10ダメ受けなくても待ち伏せ華炎で普通に殺されるんだけど論点ずらす奴気持ち悪い あなたのシャロンちゃんとニニアン二人とも便利だから入れてるけど
緑魔環境だとカモ二人だなあ
シャロンは壁にもアタッカーにも便利で、いるとソフィーヤを赤剣殺しから切り返しに変えられるから対緑魔に厚く出来るんだけどなあ >>347
サーリャは速↑以外は似たりよったり
ラインハルトの攻↑ぐらいに大事 闘技場が怠くなってから継承に本格的に手を出し始めたわ
今は激化セシリアさんで快適 >>386
ありがと。
カンストしちゃうのなら結局使いたいキャラ以外を使わなきゃもったいないの精神で楽しめないな。
いまのクソミッションみたいに使いたくもないキャラ使わなきゃ報酬もらえないのもつまらんよな。 ヘクトルは回り込みでピッタリついてくるなら怖いけど
それ以外は余裕 ボーナスキャラ弱すぎて闘技場不安だわー
ましそうなアルムだけ引けんかった フレンド一人も切らない派だったけど
戻りそうにない人は新しく申請してくる人の為に切り出した 英雄地がとうとうはじめての500になったぞ
城にキャラがでてきて、羽がすげえ吹き出してる >>389
フレンドずらっと眺めてもスキル継承してる奴意外と少ない
闘技場辛いだろと思うがライト層の認識だとそんなものなのかもしれん 速さの応援に速さの紋章で+8て超強くね!て思ったけど同じキャラにつけたら同時に効果与える運用が難しいことに気付いてしまった
http://i.imgur.com/kG4ao2L.jpg 一回目の投票大戦で引き入れたフレンドがまだ結構継続してるのが多くて有望だと思ってる
そもそも有能なのを引き入れたんだけど 対策しないといけない時点でヘクトルもタクミも強いよ >>396
論点ずらすとか何言ってんの?w
ハナから専バフ入れても有利相手から10ダメも受ける赤とかおるんやなって言ってただけなんだけどw >>405
そもそもガチャ運のせいで素材集まってない人もいると思うわ >>397
残り2枠でどうとでもならないか?
緑と赤で仕事できれば青はその2人でとりあえずは問題あるまい? むしろ継承なかったらもうやめてる気がするんだけどな
継承でだいぶ面白くなった >>404
なんか専用のセリフ出るかと思ったけど普通だったわ
2000まで貯めれば変わるといいけど >>406
魔でも近接でもその場から一歩も動かず攻撃できるなら
応援+紋章も役に立つ >>405
引退してる奴の方がちゃんとスキル継承してる奴が多いと思う
ゲーム慣れしてる奴の方があの継承はありえんと感じるだろうし
ライト層は本当に適当だし >>377
じゃあどっちにしてもカモじゃないですかー >>408
タクミは別に対策いらない、射程2ならなんでも倒せる 華炎持ち待ち伏せヘクトルは扱いあやまると1殺状態になるから扱いには注意しましょう >>413
俺もエフラムアクアの青二枚してたけど緑魔一体出てきただけで前線に出しづらかったからエフラムは妹ちゃんに代わってもらっまわ ヘクトル用にエイリークに激化つけてたけどいなくなると火力過剰になっちゃうんだよね
まぁ緑魔に突っ込んでいってもまず死なないからいいっちゃいいけど… エコーズ買おうかな、クリフとグレイを魔戦士にして龍の盾ゲット出来るんだろ? ヘクトルが闘技場の防衛でゴミな理由
足が遅いから足並みが乱れる
対策がしやすい
ほかもろもろ >>420
待ち伏せタクミとか単純だけどかなり面倒だぞ
特にマップが悪いとキツイ てかスタミナ99になって、無理やり消費するの疲れてきた…
修練10ひたすら回って英雄値ためるだけしかやることないしな…
ワユがくるまでにモチベーション下がりそうだわ。開発おせえんだよまじで。 >>410
有利相手から10ダメも受けるやついるんやな
いる、戦闘後の固定ダメがあるから
はい終了 >>413
まあそれもそうかな、ありがとう
赤と緑に激化レイヴンソフィーヤとニノいるからその辺は結構厚い >>427
無理に消費する必要なくね
好きな時好きなだけやれよ >>426
タクミなんて釣って反撃で倒すだけから全然楽だわ スキル継承で色々なキャラを育てて遊ぶ楽しみがなくなったからな
キャラもスキルもテンプレにどうやって近づけるか
別ゲーになってしまった 闘技場4774で2981位
なんとか5000位内に残れるか >>428
固定ダメの話なんかしてないよw
なんでこんなにカリカリしてる奴多いんこのスレw
笑っちゃうわw >>433
そんな強いユニットいないからセシリアさん作ったのよ >>431
そうなんだが、スタミナ溢れると損した気分になる。
貧乏性ですわ 今って、凸0キャラに凸1を覚醒すると凸2になるの? スタミナ50だと少ないと文句言うし99にしても消化怠いと文句を言う
結局文句ばっかりだな ☆5より
新スキル持った☆4新キャラ大量追加してほしいわ
環境も動くだろうし >>426
タクミが戦闘後生存するような耐久がないから待ち伏せ噛み合ってないわ
飛燕待ち伏せタクミとかはかなり怖いけど >>440
いままでも4時間睡眠でやってたの?ないだろ?
変わりないよ マルス結構固いから死線付けやすくてありがたい
これがルキナなら絹豆腐と化していた・・・
http://www.gazo.cc/up/240501.png 99でだるいといったのは一人だけだろ
99になったあとはこれで助かるとか肯定レスばかりだったろう
これで明るくなつたらう やることない初期の頃から継承きたことによってハム要素は大幅に増えた
それはその通りだわ
面倒くさいことも増えたしゲームバランスは調整放棄、課金要素も増えたけどこれがソシャゲだわな >>435
スキル継承がきてからキャラの本体はスキルではなく武器になったからな
将棋の駒的な面白さは消滅した >>433
それをできる面子を入れてるかどうかで変わるな
激化レイブンや雷切り返しマムクートのどっちもいれてるから俺は余裕だけど エルトいないからソール育ててるけど…使いづらい
緑しか殺せないしすぐ死ぬからレベリングもキツい
魔改造するしかないのか… >>410
どうやってもヘクトルに最低一人殺されるって話をしてる最中にパオラザッコwwwはまったく関係ないんだけど普段から空気読めないって言われない? >>441
って覚醒ってなんやねん限凸じゃないんか >>456
継承無しで続けるのはほんと怠くなったな 10凸してスキルを変えれば、村人ドニさえも見違えるように強くなれる
それがスキル継承
なお個性は薄まる模様 ていうかメインストーリーはやく動かして、ヴェロニカとザカリア編
開始2ヶ月でソシャゲ末期みたいな更新の無さ
なんか一気にやろうとしてるのか知らんけど、1章づつコンスタントに追加で良いのに >>427
アプデ前までは同じ分だけ溢れてただろうに何言ってんだ
同じペースでやればええねん >>446
4時間睡眠はまだ可能だが、8時間労働で休み時間が不規則ってのがきつい
忙しくて休憩遅れると溢れてやがる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています