【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part837 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして、3行になるようにしてください。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part837
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492281318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アプデでチーター対策強化したけど、もう既に突破されてんじゃねーかw
ほんと技術力皆無だな >>162
外伝プレイした人の9割が魔剣士にしただろうから魔剣士できてもいい気がするけどな
まあドニみたいな感じになるんだろう 激化レイヴンサナキの火力羨ましくて、ソフィーヤの攻撃↑を想定して計算してみたけど
攻撃↑でバフつけてもユリアはワンパン出来ないっぽいので、やっぱり耐久型レイヴンとして生きることにした
耐久型なら緑ブレードの80越え魔法もなんなく耐えるし、白や緑の鬼神勇者物理もほぼ効かない セリスって敢えて使うなら剣殺し付けて赤剣受け担当してもらうのがベターかな >>165
俺がPCでやってる別のガチャゲーは最初期のキャラが未だに総合1位だけどな >>164
防衛なら切り込み、攻めなら剣殺しか速さ封じか赤魔殺しじゃね セリカはサナキチとサーリャと首長竜いう各種部門エリートが既に存在しているのがどう転ぶか どこかでガチャ排出のレアリティ設定は見直してほしいよなあ
とりあえずヒーラーの☆5排出ほんとやめてください >>170
グラブルはきわどい系の画像が修正されてた気がする
林檎関係かは知らない >>170
ブラウザ版なら何やってもいいという風潮 >>172
むしろ
守銭奴的運営を行って任天堂ブランドに傷を付けた
とかいちゃもん付けられて、さらに嫌われるかも ん、英雄値って出撃してない別ユニットでも共用なのか
これってルキナとバキナでも共用なの? >>156
H下がるのが一番お得なのは聖印実装前から言われてたしなあ >>181
大体相手にも剣殺しが付いてるからなー
ところでアカネイアってニーナ失踪後どうなったの?
そもそもあの辺の国の王族って戦後をマルスにブン投げて隠遁した奴多すぎねえ? >>153
無敵(物理だけ)補給艦、面白いですね! >>194
同名別キャラってのは投票対戦で分かってる
というか同名が同キャラ扱いになったらロリチキとババチキも同キャラ扱いにしてる >>158
こんなのない方がいいだろ
お前こんなもの欲してんの? エコーズはサイファコラボあったけど
何故かFEHコラボなかったのは林檎のせいだったか
任天堂雑誌でもFEHのおまけとか全くないもんな オワ猫のおかげで今はどこのソシャゲもインフレには慎重になってるだろ
名誉の犠牲だよオワ猫 >>177
すごいな、それ当たりだぞ
だから今ははかせずにやるのが主流なんだ、真面目に >>203
白猫の過剰インフレからの失速は正直ギャグだったな 尻半分くらい見えてるのは良くてパンツはダメとかよくわからんな 基準として考えられてると思えるところが実に猫ガイジらしい >>196
そらそうだろうな
仮に防や魔が下がったら、損害はHP3程度ですまんからな
攻や速なんて余計にあり得ねえよな >>195
あれがOKでパンツがアウトとか林檎の基準って意味が分からんな 青魔でソフィーヤ型のステータスのキャラ来ないかなぁ
攻撃45あれば奮迅聖印リョウマまで激化でワンパン ヒーラーはせめて技マシンになれるようなスキルつけといてほしいわ 任天堂だからゲーム性を重視してるとは思うが調整が極端すぎ
と書いててガバブレムwwだから話題には尽きない >>203
目先の利益求めてインフレし過ぎるとどうなるかを身をもって証明してくれたな >>197
ニーナがマルスにぶん投げしてしょうがないからマルスが統治した
その後覚醒になってアカネイアって国が消滅してるからなんつーか、まあ H下がるのが良いってのは一定の耐久を持ってて物理魔法両方受けるようなユニットの話でしょ
魔道系や魔受けたらそもそも死ぬような脳筋なんかは守や魔下げた方が良いに決まってる >>215
そうなんだ
バニーは欲しくならなかったが今後の別ver意外と重要だな >>165
最近それ流行らない気がする
俺の知ってるとこはインフレ・過去キャラ切り捨てしてから過疎激しいし セリス「おいヘクトル、重装はオワコンだぞ
パン買って来いよ!」 >>182
クリフって最後に覚えるのがオーラだから青っぽいけどね見た目的にも
アローだとどこに割り当てられるか分からないが
http://rrpg.jp/capture/fe_gaiden/learn.html >>159
やっぱ速↑だよねぇ
うちには速↑HP↓しかいない……
Bって何つけてます? 魔防が高い斧騎馬きたら強そう
今ギュンターとフレデリクしかいないからそのうち来るな そういやゼフィール対抗ガチャのネタバレないな
現環境だともしセシリア来たら全力出して10凸しとくのが大正解なのかねぇ
薄く広く課金する意味ほとんど無くなったし >>201
フレンドコードがあったら自演招待でオーブ儲かるじゃん >>184
他は分かりやすいけど、速さ殺しの運用想定が気になる >>165
オリジナルはそういうの多いが原作付きキャラゲーはそうでもないな ドラクエのソシャゲもインフレしてて以前は300ダメージ→今 3000ダメージとかだったか
ゾーマ一体出すのに240万円ぐらいかかったり、月額課金100万円の廃課金がゴロゴロいるな >>193
既に任天堂の上に嫌がられてるじゃない(´・ω・`)
自分たちでこっちのスタンスにさせた癖に… 白猫はまだしぶとく生き残ってるぞ
ガチャも結構回ってるし やっぱエルトシャンガチャが今思うと超優良ガチャだったな >>226
原作で魔防高い斧騎馬ってすぐに思い付かんなー
伝統的に斧自体が脳筋一直線だからな >>233
未だに待ち伏せヘクトルは騎馬パより防衛つくよ >>233
普通は緋炎だけどまあ緋炎でも死んでるから同じだな >>238
そろそろ1スキル10億ダメージくらいになったのか? >>203
元からよく言われてた事ではあるけどね<ガチャの度にインフレで過去のキャラがゴミ
最近はインフレを遅くしたり、過去のキャラを何らかの手段で
パワーアップさせたり、別の付加価値でステータスなんて飾りです
色々対策やってるゲームも出てきたけど
今の所はこの基準値はほぼ一緒スキルの付け替えも出来るから
お気に入りを魔改造しようってこの方式が一番好きだわ そういや結局斧全然でねぇよな
圧倒的にメンツ少ないぞ >>230
セリカも控えてるのに長々やってもってことじゃね
そもそも同時開催しろよって話だが >>228
限定キャラを再販しないって宣言した時点でインフレ起こしを余儀なくされた >>233
なんで奥義がカウント進んでるのじゃ…? >>227
広くするのは大事だぞ
大英雄でツバキが輝くとか、サービス開始当初誰が予想できたよ >>241
アルム「おっ! 風薙ぎ持ちの俺の出番かな?」 ヒーラーは仮に杖補正ダメージ半分が等倍になったとしても、 レベッカのイラストとか散々な言われようだけど、レベッカが目の前に現れて20000円で手で抜いてくれるって言われたら、みんな何だかんだで出しちゃうんだろ? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>225
騎馬バフもあるし剣殺し安定ですかね
意外と多い攻め立て待ち伏せ勢狩れるのがミソ
攻速防下がってなければ大体当たりかと
ミストルティン強すぎる >>238
かつてはパズドラモンストと同位置づけだったというのにな >>233
エイリークで舐めプして詰んだわ
攻バフかけときゃ... ヒーラー別に半減のままでいいから射程を2-3にしてくれたら回復県デバフ要員として使えるのに
騎馬飛行パにパニック撃ちまくるわ >>246
スキルガチャになってくのよね(っ´ω`c)
つまり固有武器、固有スキルは大事(`・д・´) リンちゃんの家に行けばいつでも生でさせてくれるからね
サカ族は娯楽が狩猟とセックスだけだから >>246
やっぱりFEみたいな古いシリーズからファンがいるゲームはこれが良いよ
キャラに魅力があれば素材が売れる
その副産物で新しいのも引けるなら一番良いこと >>259
なるほど!ありがとうございます!
とりあえず速↑HP↓でsスキルにHP3つけて使ってみます >>203
今じゃとうとうエロ猫路線になって紐ブラ星乳首のすっぽんぽんキャラらしいな >>268
その手の相場に詳しいのもそれはそれでどうかと >>267
華炎で攻撃力80ぐらいだぞwムリゲーだ >>267
同属性じゃ84点ダメージだぞ
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