【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part837 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part836
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492265918/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part835
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492257021/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【補助】
献身 ★3フロリーナ
相川援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
【奥義】
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
氷華 ★クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
スヴェルの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激化3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2★5バキナ
守備の城塞3 ★5ルカ
攻撃3 ★4ゴードン
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ 【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★4クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風凪3 ★5アルム
守備隊形3 ★4エルフィ※アーマーのみ
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
一撃離脱 ★5クレア※近接のみ
【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナーバル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン
攻撃の紋章3 ★4バーツ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
騎刃の紋章 ★5ラインハルト
騎盾の紋章 ★4エリウッド
飛刃の紋章 ★4パオラ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ 銃で召還出来るお仲間が居ると聞いて来ました…
(`・ω▼)9m「おまえに相応しいソイルは決まった!!」 >>10
見たいんだけどあんまし置いてない気がする >>11
スレちなんであれですけど、俺も探してるけど周りで見たことないんです、続編も観たいですわ… いちおつ
アルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルム ルカって新しいステタイプのキャラかと思ったらフレデリクと大人チキも似た感じだな >>19
もともとエフラムオボロがあんな感じ
ルカは特に速さ捨てて守備高いから特化されてるな
攻撃力も低くないし 実はエフラムとドニのステも大差ない
ネタが尽きブレム ルカはスキルで攻撃下がってても40超えてるのは高すぎるよな
ただ防御だけに特化したキャラなら守備45前後あってもよかったけど
その上攻撃も40台あるのはやりすぎだと思う
でもニノちゃんでワンパンだから気にしない こんなに勢いゆっくりだったっけ?
朝はいつもこんなもんなのかな ルカ今んとこ重宝してるけど
魔はニノどころかシスター二人で瀕死余裕っすわ そもそもステを構成する要素がキャラ数のわりに少ないからな
技と幸運も実装しよう もしかして4,770pじゃ5,000位割る…?
今3,380位/(^o^)\ >>26
アルムガチャのあまりの絞りに萎えて客が減った しかし防御35にHP50とかで近接メタが成立する一方
その程度のメタキャラすらいない上にそれでもメタれるかわからない魔はやっぱおかしいなって 遠距離武器の射程が全部サンダーストーム状態だからな >>28
確率要素がないから技幸運をどう使おうか、経験値やSPが多く得られるとか?
技だと奥義やバフの威力が増すとかかな、結構面白いかも ヒノカの武器変えるなら何がいいかな
ティアモと一緒に出るから違う役割ないかな エクスカリバーをブレード魔法最上位に修正早う頼むわ >>28
もともとスキルで大きく差別化してたはずなのに、それを開発自らぶっ壊してきたのは驚きだわ ルカ、せめて赤剣なら使い道ありそうなんだが
いくら物防高くても青で歩兵とかさすがに的にしかならんぞ… >>36
蒼海にしょうと思ってたけど意外に硬いしティアモと既に青二枚だから激化いらない エルフィの銀槍余ってるけど2しか変わらないし洒落っ気出して人参にした 原環境だと魔法受けから始まるから守備より魔法防御がほしいんだよな >>47
やっぱり激化いらんよな
人参無いし銀にしとくか >>41
大丈夫かな…
まぁ凸キャラ居ないからダメだったとしても見守るしかないが(/_;) 地味だけどスキル継承させて覚えさせると1凸分の総合値増効果がある気がするんだがあってる? ルフレなんてバキナの餌だろ
武器奥義頂いてポイ捨て
アホ軍師はサンタコス以外価値ねえわ そろそろ勲章で何か使い道があってもいい頃合いだけどどうか 少し前まで闘技場でカゲロウ推しあったけど仕様変更で少なくなった?
それにしてもいまだに防衛がつかない
配置変更の影響が大きいんだろうな 現環境だとエストが地味に便利でバミラが受けられない魔法の受けを担当してくれる
もちろん遠距離反撃素材はない
あったら強いだろうなあ 馬パが無課金で作れて羽による養殖で将来的に10凸までいけるのに
ヒノカとかいう☆5限定のパーツが必要でバミラも少なくとも来年まで手に入らず凸出来なくてしかも馬パより弱い飛行パを金かけて作る奴ってやっぱキャラが好きなの? ブレード下方修正はよ
段階的にやって程よい調整してほしい
インフレ重ねてクソゲーになったオワネコを反面教師にしてくれよ >>59
無課金でもミシェイルティアモシーダバミラで星5飛行PT作れてますが何か? ところで朝日オリヴィエってニノユリア受けできるかな
うちの赤枠には緑魔釣りだして倒すという役目があるんだが
魔防的にちょっと弱いかな >>57
結局騎馬パ、飛行パよりも歩兵の凸が進んでる人が多いから相変わらずだよ 防衛も沢山つくし重装減った分自分で使うには使い易いよ 火薙の弓は攻め立て分が浮くと考えればマシなのか?
反撃できないけど・・・ ちょっと編成変更したら防衛付いたわw
正直このクソメンツなら、ラインハルトと踊り子で全滅だろ不思議だわ
http://i.imgur.com/a902gdt.jpg >>36
むしろティアモの武器を変える方が良いんじゃないだろうか
うちは結局飛刃をパオラに移植してツバキとティアモにしたが 自己満パーティーにしたら全然防衛つかねえなあ
せめてフレンド申請くらいこいや ブレードとレイヴンと兵種バフは下方修正していいよ
前者2つメインに使ってるけどインフレ無双ゲー化して速攻で飽きるよりその方がいいわ 計11凸なんだけど、防衛マッチングしてないっぽいな
今まで日に10回以上防衛してたのに、5日で0なんて簡単になったとはいえまずないだろ
毎日来てたフレ申請もなくなったし 激化雷ファとリョウマ使ってて思ったんたがいっそリョウマも激化にしてアクアに遠距離反撃つけたらもう無職以外なにも怖くないんじゃないかなこれ >>63
だからバミラ凸出来ないじゃんって言ってるんだけど大丈夫か?
それとも無課金でバミラ10凸したのか?それならミシェイル抜いてボナキャラ入れれば上位残れるし土下座して謝るが >>48
魔が増えるとエリウッドやクレアが活躍できて嬉しい
俺のドガブレムはいつ始まるのやら… >>72
それ単にパーティ弱いだけだから
思いきって組み直してみるといいぞ >>64
ユリアなら一発しか食らわないから受けれる
ニノ相手なら緑魔殺し入れてないと追撃で死ぬ事あるから不安
魔↑なら追撃あっても死なないかも知れん >>70
防衛用パーティを自己満パーティにする必要なかろうに… アナザーエデンにうつったワイ リンダリョウマヘクトルカゲロウクレインリンルキナエイリークエフラムニノカミラ垢いる? >>67
まだ今は修正きくと思うよ
闘技場俺は好きだ
でも、ブレードはやっぱおかしい
騎馬と飛行バフ乗っかった時のはどうしようもない レイヴンは5%~10%有利程度で良かったな
ただでさえ弱めに設定されてる無色が完全に死んでるし >>69
勇者ティアモじゃないとバミラやらユリアやらの処理に手こずるんだよね
赤パオラだけだし 凸ニノはエイリーク相方で攻撃70余裕で超えるからな標準リョウマですら体力一桁までもってかれるからビビる >>69
それ悩んだんだけど飛刃ついて攻速5640の勇者と6345の銀槍どっちも捨て難いから疾風迅雷優先した ヒーラーはセルフヒールできるようになれば割と優秀な壁になれるんだけどな >>64
すまんさっきああ言ったけどないだ対決したの今思い出した
旭日オリヴィエなら1ターン程度なら追撃あっても受けれるわ マムクート大戦はよ
我がファおじ軍の力を見せつけたい >>82
いつの時代のPTだよw
ラインハルト、エルトシャン入ってないとお話にならんわ >>76
救援ユリアに救援ニニアン、待ち伏せリョウマと待ち伏せヘクトルと待ち伏せタクミを色々組み合わせてるけど無理
ヘクトルあたりに救援つけてみるかな… 以前は1回防衛したらアリティア騎士団に変えてたが
現環境は順位が団子すぎて5000位陥落しそうでヒヤヒヤしてるので救援騎馬パーティーで1キル狙ってる
あんまり防衛はできてないけど終了後次のメンツで降伏してるんだろうと解釈してる >>85
まぁそうよね、うちも同じ理由でティアモ採用してる訳だし
パオラに遠反あれば楽になるんだけどな AIではゴミ操作な飛行パ置いてても10件以上余裕で防衛してるし防衛つかないってよっぽどじゃない さすがにミッションあった先週よりは減ったけどそれでも今週防衛29件ついてる凸は合計7〜10くらいでちょこちょこ弄ってる
普通に狩られてるだけだろ 魔法使いが苦手なのかフェリシア
塔で出てくるやつ
真似して同じもの作ろうかな >>87
うちも疾風迅雷使ってたけど長盾に切り替えたわ
いくら勇者武器でもカウント5は重すぎる しかしクレアとエフィがここまで酷い性能だとセリカも期待できんな…
公式絵を見る限りおそらく歩兵赤剣だろうが
武器込みで HP40 攻撃32 速40 守20 魔40
とかのくっそ微妙なキャラになってそう 手持ちのセシリア混ぜまくって8凸までして
星5無デコ3人に星4のセシリア、星5無凸ラインハルトとエルフィ入れ替えて闘技場行っても676〜682で数字安定してるみたいなんだけど10にしたら変わるんだろうか
全員スキルは埋めてる >>80
いや無課金でヒノカ出してる奴とかごく一部だろw
バミラ入りで飛刃鼓舞入り飛行パ作って無課金のラッキーマンなんてほぼいないと思うしそういう奴の話は別に興味ないw
課金してまで馬パより弱い飛行パを作るのってキャラが好きだから使ってるのか?って話なんだがw >>77
やっぱりちょっと心許ないか
エイリークはかなり安心して任せられるんだけど踊り入れられるなら入れたいなぁと思ったんだよね
緑魔殺し…欲しいが来てくれねぇ… 飛行パにもセルジュとかパオラみたいな無課金に優しい強キャラ居るのに >>104
いや別に飛行パーティーはパオラで十分だし
本体は引き戻しによる一撃離脱の繰り返しによるノーダメージ勝利だぞ >>89
ありがとう一回受けるならいけるか
二枚来られると辛いかな >>65
言われてみるとまだ歩兵多いな
無色だと速くて追撃が入らないジャファルも地味に嫌 まぁ飛刃紋章でも余裕で代用効くわな
重装以外は出来れば鼓舞欲しいけどクソAIに勝つくらいなら十分 防衛って1件つこうが10件つこうが一緒だからな
だから防衛パーティーとかそんなに力入れずに適当に組んでるから
毎週1〜2件程度しかつかないわ
防衛件数×羽100枚
もらえる仕様とかだとやりがいもあっていいんだけどな マムクート投票大戦はファたそ教団が全力注がないとチキたそ×2ノノたそニニアンたそカムイたそ全員に負けそう カゲロウのために最後のウルスラさんを生贄にするか悩み中200こオーブ使っても鬼神出ねーとかウンコか >>114
なに言ってんだテメーんなわけねーだろ頭ファか? 騎馬パも飛行パも一長一短だろ
まぁ俺はエルトシャン好きだから騎馬パだが リセマラするならエルトシャン?
リョウマはダメなん? >>101
おそらくエイリークのような性能だろうね。攻撃力はないけどバフ、またはデバフ要員 >>92
救援ヘクトルって闘技場でも見かけるけど自分で使うならともかく敵に居ても恐くない
やっぱり重装を防衛に使うのは無駄だと思う 正直、飛行パの方が面白そう
無課金にはまだまだ敷居が高いけどね
引き戻し 引き込み 一撃離脱 とか移動系のスキルでステージをスイスイ移動できるもんなあ >>109
いや君がそういう形でやってるのはわかったけど無課金の奴にはそもそも聞いてないんでw
コピペするよ?w
課金してまで馬パより弱い飛行パを作るのってキャラが好きだから使ってるのか?って話なんだがw
無課金自慢はお呼びでないんだよw 防衛パ考えるの楽しいよこれはアプデ前だけど同じ奴が連続して並んでたのは吹いた名前毎日変えてるから同じ名前何回か見るときあるしすげぇ気分いい
http://i.imgur.com/rVmFR6g.jpg 単純な強さで言えば騎馬パの方が強いとは思うけどマップが複数ある闘技場で考えると移動にデメリットが無い飛行パが一番安定感あると思うわ >>102
それ☆5の無凸4人のスコアと変わらないから
☆4の8凸は☆5の無凸と変わらないってことかな >>101
本当にこうなりそうで困る
エフィは本当に残念な性能だった… >>116
ウルスラ一体あれば十分だから良いんじゃね
ブレード、赤剣殺し、騎刃の紋章と付けてみたけどあんま強くないしな
星5にしたら変わるのかね >>127
ストレスフリーなのは使っててすぐ実感できるな
狭いマップをとにかく障害物でごまかしてるからそのイライラや障害挟んだ遠距離みたいなハメも簡単にかわせて楽しい クレアは銀の槍+を躊躇なく渡せる優秀な武器マシンだぞ >>127
やってみるとFEでは能力の数字よりも機動性ってほんと大切なんだなというのを再確認させてくれるぜ >>114
チキ勢力が二分されるか合算されるかがキモかな スキル継承あるから下手に強くできないんだと思う。
でも頭真っ白になるようなインフレじゃないだけマシだと思ってる >>128
> 馬パが無課金で作れて羽による養殖で将来的に10凸までいけるのに
> ヒノカとかいう☆5限定のパーツが必要でバミラも少なくとも来年まで
> 手に入らず凸出来なくてしかも馬パより弱い飛行パを金かけて作る奴って
> やっぱキャラが好きなの?
に対して、無課金でも飛行パで遊べてますよっと反論してるんじゃん
理解した?土下座はよ なんで俺はシーダなんかにアイオテ付けちゃったんだろう
特攻なくてもワンパンされるわ あと半年もすればマスタープルフで星6覚醒が実装されるよ(10凸じゃないと覚醒できません) >>124
どんなパーティー作りたいか決まってないとな
リョウマ好きなら単体で十分活躍できるから出たならリセマラ終了してもいいし
飛行パなら絶対ヒノカがいい
特にない。わからないならヘクトルの遠距離反撃は持ってても腐らないと思う 無課金の馬パーは武器を+にすら変えれないからな
本当に辛いわ
飛行パーは星4のセルジュ、ナーシェン、ミシェイル、バミラで考えたけど、全員緑じゃねえかよw いつの間にか引いてた☆4ダイムサンダいい男が守↓攻↑だったけど羽使う価値ある? 騎馬パは華がないから
緑はババア確定の時点で論外ですわ >>134
一体はもう生贄にしたから最後のウルスラなんよ ファ育ててみると、スキル継承がAだけで済むお手軽キャラだな。奮迅付けて終了。 馬パってダイムさんとセシリアおばさん強化してけば大抵なんとかなるんじゃね >>148
早く覚醒した方がいいぞ
ダイムサンダはチートすぎるw >>148
ないない、俺の速↑守↓のダイムさんと交換しようぜ >>102
☆4オリヴィエ10凸した人が700出たって言ってたが
8凸でそれくらいだとすると10凸で一気に増えるんかね 俺もカミラバミラミネルバミシェイルで飛行パの中でも飛竜に特化した
飛竜パ作ろうかと思ったが全員緑だという悲しみを背負ってたのであきらめた >>150
じゃやめた方がいいね
ホークアイを生贄にしたけど
緑引いてればいつか出るんじゃね
クレイン狙いしてると倉庫番が増えるだけやしな FEHはこれは酷いっていう絵が沢山あるから
セシリアさん美しいではないか
赤魔とか受け性能高いやついるけど視界に入れたくないレベルだし >>101
赤魔でライナロック持ってくる可能性もあるはず >>155
おいおいウチのダイムサンダ兄さんと同一個体じゃないか >>157
圧倒的おでんを前に同じことを言えるかね
ブレードリンダ楽しいんじゃー ダイムさんは馬パにする必要もあんまないからどんなデッキにも入る
馬パならブレードのが耐久性あるかな ここまで育てたけど控えめに言ってこの子使い道ある?(´・ω・`)
極小ダメで敵と延々と殴りあってる印象しかない
http://i.imgur.com/1ExYCea.jpg >>168
スヴェルの盾を外して守備の城塞をつけてやれば
もっと極小ダメでなぐりあえるぞ! >>168
火力が欲しかったら炎付けろって5億回くらい言われてると思うんだけど >>168
歩行パの壁役としていつか使えるかもしれない
飛行も馬も壁役がいるんで歩兵下げ今の流行には合わないけど 死線3バラ撒きこないかなあ
ティアモに鬼神つけてるけど守備魔防綺麗に22で揃ったステ見てると紙にしてでもワンパン性能底上げしたくなる
攻撃速さ5上がれば勇者のデメリットも気にならなくなるし >>168
おっそ
エアプサイトだと速さ↓推されてたけど速さ↑だと4上がる
ちなワイが持ってるHP↓速さ↑のシーマ様は防衛戦で活躍する予定
HP42
攻撃41
速さ29
守備36
魔防33 >>168
レベル上げしててつらいだろ?
俺はそれに輪をかけて攻撃↓で32までしか攻撃伸びないのに
40まで頑張ったんだぜ
ウルスラ戦で大活躍してくれたのと重層×4ミッションで使ったぐらいで
それ以降はお蔵入り ダイムサンダ兄妹は兄なら何でも妹でも攻↓じゃ無ければ強いと言えるしな・・・ >>168
まずその滑るの盾とかいうゴミを外すところから始めましょう 今日明日の闘技場は適当に日本語名に降参してくから卵ニノたそがいたらフレ申請通してね! 赤歩兵とかいうダイムサンダさんのおやつ
鬼神持ち増え過ぎなんじゃー 初期キャラは継承無しでも存分に戦えるステータス配分なのに対し
継承以降の新キャラは明らかに継承前提のステータスになってて微妙なんだよな
飛行はミネルバやティアモ超えるキャラは今後絶対出ないだろうし
ラインハルトを超える青魔も、カゲロウ超える無色も出ないだろうなと思うとなんとなく悲しい ハルトニキだと騎刃鼓舞と鬼神2の安物スキルだけでも化け物火力だもんな
赤と青と物理寄りの緑は基本ワンパンでやれる >>189
ほんとこれ
新キャラは火力ステータス抑え気味な奴ばっか >>191
インバースもいずれ大英雄なりなんなりで来るだろうからへーきへーき >>189
初期キャラは主人公格多かったししゃーないな
汎用装備のモブ格はわりとどうしようもないわ
性能そこそこでも武器で差付いてるからな >>194
その鬼畜対策に新紋章では仲間にしてからでもグラ兵殺すと怒って仲間取りやめになるようになった 踊り子とボーナスで二つもう枠埋まってるんだからボーナスキャラの兵種次第で騎馬か飛行か使いわけよう >>191
物理だけでも闘技場なら意外と何とかなる
今後防衛とかきたら魔法とか遠距離反撃が欲しい場面があるだろうけど アプデ前は闘技場1000位以内目指すモチベあったが、もうないわ。6000位だけどどうでもいい 初期で強い奴は武器差だろ
ダイムサンダがない兄貴はウルスラで十分w
ミシェイル覚醒させたいけどどうしよう
専用武器が強いんだろな 赤って遠距離反撃旭日オリヴィエいたらもう必要なくなりそう エルトシャン欲しくて赤引いてるがマジ出ない。星4落ちしてくれよ、もうセリスはうんざりなんだよ >>202
何気にヒノカ2枚あるけどバミラは引かなかったからなぁ
また飛行の魔法ユニが出るまではお預けだわ >>205
俺のは速↑だからもったいなくて外した
上でも言ったけどいつになるかはわからんけど死線3手に入ったら戻す予定
http://i.imgur.com/ThmvF7l.jpg このゲーム助っ人システムないから
重課金者たちの強さをまったく実感でけんね >>168
うち唯一の星5重装だからと思って華炎切り返しつけて使ってる
奥義どうにかせんとダメ与えれん、硬いけど 騎馬パの青はラインハルトオルエンが目立ってるけど、地味にアベルも有能だよね
飛行パの青も似たような感じでエストもいい >>205
攻↑勇者だと最終的に攻55速40とかになるからメチャクチャ強い
速↑銀槍だと最終的に攻60速47とかになるからこれまたクソ強い
どう転んでも強い >>209
ステルキナだったんだな
通りでつええわけだわ シーマって普通の女の子として暮らしてたのがいきなり王女として祭り上げられたから
仕方なく装備固めたらアーマーになっちゃっただけの子だからな
非力でも仕方ない >>173
覚醒してけば使えるやん?
課金してもパオラ出ないて呻いてた人に
うちのパオラ3匹くらいあげたかった >>216
FEHのイラストカリスマ↑すぎて
村民?とは思えねえな >>209
>>213
ありがとう!
うちのティアモはHP↓魔防↑の微妙な個体値だったわ…
微課金だから10凸は無理だしこのまま激化勇者でいいかな シーマ様は奥義の時ちょっと笑ってるのが個人的にツボ >>64
朝日+だとヘクトル0ダメだわ
奮迅込みだが
魔法も余裕 >>214
ステはルキナに似てる
しかしルキナの母には絶対になれない
そんな手槍さんが好きです >>216
ラング将軍がピックアップで出たら良かった。 4800ちょうどで1000割った
ノーデスは簡単にできるようになったけどポイント厳選がしんどい 正直スレオンラインが楽しみというかFEの話をするのが楽しいというかゲームがクソというかいやでも話をするのは楽しいんだ >>222
ティアモは星4でも出て凸しやすいから育てておいて損無いぞ
ぶっちゃけその個体でもヒノカ速↑と同じだから強すぎるくらいのスペック >>231
シリーズの話して(比較的)荒れない総合スレは貴重だもんな ロイ持ってないんだけどルフレ相性激化2でもいいかな… >>235
使ってみるとわかるけど微妙にワンパンできなかったりしてだるいぞ >>226
どういうこっちゃ?
クロムと結婚させられへんのか 1000位と5000位のスコアどうなるんだろうな
たった1pの差がデカすぎる仕様に変わったせいで4700とか4800みたいな基準に出来ないから数十刻みになるな >>237
どんだけクロムのそばに置こうがシカトして村娘を選ぶ
そこまでして壁を拒否して産まれる娘が絶壁
そんな覚醒 ティアモが強いのは分かる
それは認めよう
だがそれでも俺はシャニーちゃんを育てると決めたんだ >>239
俺も先月なってたな
もう一回クリアすれば解放されてると思うぞ 前回はおっぱい大戦だから気にしなかったけど10万位のボーダーが落ちてるんだよね
(´・ω・`)何でだろ? 比較的大きそうな嫁選んでも絶壁の未来を変えられないんだよな >>244
単純にデイリーアクティブが減ってるからじゃないの
スレ進行は逆に加速してるから潜在アクティブは増えてるけど >>245
全員と支援組めるのなんてマイユニだけよ >>244
サブ垢回し切れなくなった奴がここにもいるんじゃないかな >>247
ここだけルナミッション前にクリアした記憶ないが
記憶違いの可能性もあるしもう一回するしかないか >>220
継承ありきならカインじゃない?魔防以外カインの方が全ステ上だし >>234
お祭りゲーマーなおかげで知らないキャラにも愛着か湧きやすいのが荒れづらい要因だろうな
俺も原作は加賀ブレムしかやってないんだがFEHのおかげで加賀以降のキャラに愛着が出来た
あとヘイト感じたらフクロウにぶつけとけばいいところもある
フクロウ何だかんだいつもお疲れさん >>248
運命を変えます!(スナイパーにCCしながら) >>252
俺もスタミナ50の時になって泣く泣くもう一回やった
LV半端な奴連れてって上げとこう スレでよく死線3継承の話でるけど良く餌にできるな…PUで引いたジャファルミネルバあたり使ってるのかな
獅子奮迅より遥かにレアスキルだよな ひたすら文句言うだけの人は少ないよな、酷いところはほんと酷い >>253
威力16+鬼神2のデブ剣の存在がでかいんじゃない?
カインで物理受けが出来るかというとそうでもないし 絶壁の未来を変えたいから近寄るなって言ったり嫉妬したりしてくるルキナたそかわいい
http://i.imgur.com/d7pnFkg.png >>236
ルフレなんて誰をワンパン出来るの?
うちは速↓守↑だから、弓受け止め専用やな フェーちゃんとヴェロニカちゃんが盾となってくれているのだ 回転王はもう直ぐか
これでしっこくも出たら重曹にも光が宿るんかな >>258
うち星3、4カザハナ合計4人いるけど
覚醒して使ってんじゃね >>258
星4で持ってる奴がいないからな
まあ2の時点で4も上がるからそれでも強いんだけど >>258
昨日エフィ狙いで出た速↓ジャファル素材にしたわ
標準カゲロウに攻速共に劣ってたし ナーバルちゃんレベル35以降が苦行だな
油断するとすぐ溶ける バニラそろそろ育てようかと思うけど、標準個体と速さ↑守備↓個体の2体どっち育てるべきだろう >>270
出来ればナバール育てたくないから早く闘技場の次回ボーナスキャラ発表して欲しいわ マニキ配布されたら馬パが増えてニノが辛くなるからやめてほしい
魔防19以外でも鼓舞付いてたら落ちなさそうだし事故りそうで嫌だわ
騎馬鼓舞あると剣殺し青槍でも対象できない守備で来られる可能性もあるし辛い恐ろしい過ぎる
柔らかシャンぐらいの雑魚なら良いけどマニキはマジで事故増えそう >>244
ライト層(このスレの住民には居ないタイプの)が闘技場触らなくなったんじゃ無い?
羽も何体も☆5が欲しい!とかじゃなければお気に入りパーティを
弄くるだけでとっくに足りてるだろうし(どれだけ緩くやってても
6万ぐらいは貰えてる) セシおばとか全然愛着ないけど騎馬パ作るなら必須かねえl エルトシャン出ないからエリウッド育て始めた。ニノユリアキラーにいい感じ。 ティアモ、バミラ、パオラでやってたけどパオラ全然使わんわ
大人しくミネルバか青の飛行に変えようかなぁ >>270
既に20にして苦行なんだけどこの先も厳しいのか(絶望)
奥義を取っ替えた方がいいのは分かるんだけどボナキャラが終わったら使う予定もない奴のためにわざマシンを捧げるのもなあ 引き込み引き戻し飛行部隊作ったけどおもろいな
スッ…と戻るのがいい 凄いよな
確実にデイリーアクティブユーザー数減ってるのにスレは逆に盛り上がってるんだぜ
これは潜在ユーザー数は増え続けてるってことで運営が舵取り間違えなければまだまだ増えるということでもあるんだよな
なお運営という問題 >>270
溶けねえけど
しかし攻撃力ねえな
緑アーマー、同色レイヴァンでワンパンなのに
赤剣のくせにやっつけれないとかなんだがな >>244
闘技場ミッション無くなったからでしょ
なんだかんだで1日1個剣くれてたのはデカイ >>279
なんと クレアが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! >>279
全く同じ面子だけどユリア受けに赤の旭日はやっぱり欲しくない? 回転王は環境的に弱いと思うけど覚醒させてやりたいブルーニャさん俺以外におりゅ? 次のボーナスはナーバルちゃんとピックアップ4人で5枠
あと5枠はいつもの微妙枠でしょ
パオラときたからカチュアか? 引き寄せと入れ替えで悩んでたけど騎馬魔相手にするなら射程差ありすぎるから変わらんよね >>282
別に闘技場やらない=やってない訳じゃないと思うが・・・
適当にのんびりお気に入りのSPだけ稼いでる人だっているだろうし >>287
その前にバミラのブレードでワンパンだからなぁ
その後引き戻し等で安全地帯まで戻れるし デイリーミッションないのに闘技場なんてやらんやろ、って層が多いからな 今後も斧騎馬って原作のグレートナイトが大半だろうし
そうなると緑魔が激重になるからな >>290
680以下はエンジョイ勢用だから680からが本当のゲームだぞ
一度でも680割ることがあるならエンジョイしてたほうがいい >>293
投票大戦も旗は3倍になってるのに総数は2倍弱しか増えてなかったりする >>279
パオラ使えないというよりはティアモとバミラだけでほとんどの敵対処できるからじゃね
うちの飛行パだと緑対策とバフ要因として貢献してるよ というか激化でも無きゃそもそもダイムサンダ受けられないか
問題外だったな >>301
こんなカスに結晶使わないから安心汁w
スキル継承餌メンバーの覚醒にしか使わんわ >>294
結晶は餌のレベル上げで使ってるからこいつに使う余裕がない ナバーノレは攻守鼓舞でどうにかなるだろ
どうしても攻↓を育てたい時に結晶使おう やっとバミラぜんぶスキルつけて仕上がったが
燃え尽きてお供のヒノカとシーダのスキル構成考えるのめんどくせー まぁ無双キャラと踊りいれば置物1人いても何とかなる 4762で4845位か
昨日から200以上落ちてるし5000位以内は無理だな >>305
それの5凸ニノいるけどHPの聖印つけたら鬼神馬バフ攻↑ダイムサンダ耐えてくれるからなかなか便利
でもブレード対決になると武が悪くなるからお好みで エイリークの後ろでニノが進んでくるパターン大嫌いなんだけどこんな防衛されると嫌なコンビってなんか他にある?
自分の防衛の参考にしたい 結晶は@数ポイントでレベル上がるけど修練行くのメンドくさいときにちょっとだけ使うものでしょ。 >>300
そりゃそうでしょ・・・
貰える量は増えててもミッション期限は短いんだから旗全取得を全員がやれてると思えんし なぜだろう。
ブレードってぶっ壊れなはずなのに専用バフブレードやラインハルトを使った後に歩兵ブレードを使ってみるとなんだか物足りなく感じるな 高機動高魔防の緑が来ない限りダイム兄妹の地位は安泰だろうな
そしてドラナイやグレナイは大半が物理に強くて魔法に弱い 攻撃低くても硬ければ楽だよ
シーマとか緋炎つけて待ってるだけだったし
ほんとにキツいのは守備うんこの近接
ピエリとかクレアとか >>314
ふむぅ
星4で10凸つくるか普通に星5つくるか悩みどころね 聞きたいんだけど凸してるキャラと別の個体に凸して凸数って引き継がれる?
良個体でたらそっちに移せるなら今から凸しようと思ってるんだけど ニノは速さ↑守備↓で奮迅が一番
奮迅嫌いな人は攻撃↑で飛燕 ガチャ爆死したらほんとやること無くなるなこの糞ゲー >>324
ほぼ原形を留めてないw
よほど熱心なファンなのかな ナバール原作じゃ人気高いから使う人は使うだろうね、使い勝手は二の次だろう >>318
歩兵ブレードでも本来ぶっ壊れなんだよな
でも準備が大変だしな 奮迅て攻撃と速さ3上がって防御面も3上がるのに戦闘後6ダメってコスパ良すぎるよね >>262
お互いに既婚者でクロムの方は娘もいるってのに未だに阪神阪神言ってすり寄ってくるクロムさんサイドにも責任があると思う。 >>320
うちのエイリーク、守備の応援つけてるからレベル上げ支援マンと化してる
豆腐キャラもカッチカチやで >>331
コスパって何に対してのコスパかわからんけど、短期決戦では奮迅効果高いよな >>321
相手との凸差がないパーティで闘技場に挑めるなら覚醒させたいな
自分の場合は凸数が格上だらけを相手してるから耐久下がってるニノだと運用に困る場面が多々ある >>320
継承くる前に40まで上げたシーマはほんと苦行だったけどな… >>320
攻↓シーダが一番きつかったわ
緑相手に0ダメは泣ける >>324
アーマーキラー相性激化よりマシやなw
標準星4のオリヴィエだと追撃喰らうから悪くないね 奮迅は何もしなくても6ダメ受けるくらいでちょうどいいと思う
…そしたら逆にクソスキルか
いや、HP調整とかに利用されてなんだかんだで神スキルかな? カインアベルナバールオグマカチュア大好きだったのに育ててすらいない
やった事もない知らないキャラばっかり使ってるのは良くないなやっぱり 奮迅で自動ダメージとか攻め立てリンダが最終兵器待ったなし >>346
FE外伝が初FEだったからクレアを愛で育ててるよ
性格変わってしまったけど サーリャ好きだから育ててるがうちのバフ要因であるエイリークと色がかぶってるのがなぁ
エフラム当てときゃよかった。 >>244
闘技場? いつも総合値調整してノーデス4100ぐらいで8〜9万ぐらいだけど今回もほぼ同じようなメンツでノーデス4324で6万4千ぐらいだな
1周目は仕様変更前に3戦してるからもう1周すれば、あと100ptぐらい上がるからもう少し順位上がるだろうし
下のラインのマッチングするラインが底上げされて7連勝すらできなくなってるのかもね >>345
歩いてるだけで攻め立てや待ち伏せ発動条件満たすとか神すぎるな >>349
なんだかんだでエフラム当たっても
エイリークぐらい速さがあればなぁってなるよw 何気にエイリーク速いからね追撃受けにくくて耐久高い ジークリンデ系の神器もっと増えてくれないかな
応援と鼓舞と神器合わせて1キャラで4+4+3の11アップは美味い、光ブレスみたいに攻撃する必要もないし 防衛戦はシューターが超長距離攻撃をガンガンしてきて欲しい エイリーク、イラスト可愛いのにちびキャラがアメコミヒーローみたいで苦手だ はあ
リンダ凸したいのにできない
ピックアップか☆4はよ >>270
星3からわざわざレベルマックスにして覚醒させたけどボナキャラ石5個で来たからナバールさん不要になっちまったわw エイリークバストアップならいいけど全身像だとなんか変
ttp://appmedia.jp/wp-content/uploads/2017/02/41fb493d2a0f6bd0d07d45e1d473f9351.jpg >>359
海老とリンダなんとか3凸まで持っていったけどさすがにこれ以上上がる気がしない
星5限って、もしかしてクソなんじゃ・・・ >>356
もの凄くダメージは低いけど撃破は困難みたいな奮迅殺しとして置いてきそうではある >>290
わかる
できるだけ総合値高いメンツにしてみたら680〜690代が出てきたけど
こっちのスキル少々弄った程度メンでは太刀打ちできんくて
勝ってもボロボロ状態でスコア酷え事になったわ
大人しくラインハルトと☆4オリヴィエ入れて670〜680になったら安定したわ エイリーク入れると青ユニで悩むようになるからリストラして速↑エフラム採用がベスト
敵に赤剣+遠距離来るとエイリークニノじゃ都合悪すぎる
青槍も緑斧もニノで焼いてエフラム引き寄せすればどうにでもなるけど赤剣は無理だからエイリークが力不足になる >>364
バランスって難しいんだろうけど、パオラとかもなんかおかしくね?
他にも散々書かれてる首長族の人もいらっしゃるし。 >>364
ラインハルトやルカも全身図みると違和感がある おっぱいの方のダイムサンダ手に入れたけど攻撃↓個体で悲しみに包まれた エフラムって参拝扱いされてなかった?
評価上がったの? 何だよ総合値やっぱり関係あるのか?
カゲロウとか総合値低い奴入れても680越えるけど
総合値あげればもっといくのか? >>375
エフラムは評価上がったり下がったり上がったり下がったりで忙しい 騎盾鼓舞・紋章、奮迅で騎馬をカチカチにするのが好き >>360
せっかくの魔防が死んでるな
俺なら氷蒼+剣殺しor緑魔殺しにするわ 歩兵は今どんなに強くても遠距離反撃ないと十把一絡げ扱いよ ジャファルも攻撃↓でいいね
あいつに攻撃封じ付けれれば最高のデバフ要員なれるから弱いキャラのレベリングにいい
死線外せば意外と耐久力もあるから壁も出来る 全身図なんでカメラ撮影みたいに下から上撮ってる状態にしないんだ?
立ってる目線で描くからバランス悪くなるんだよね >>376
というよりスキルでかなり左右される
例えばBスキルは毒蛇とかはポイント低いけど救援航路とかはポイントかなり高い コレ塔の敵がスキル継承前提なって初心者やりにくいんじゃね
継承でスマホゲーなのに考えて編成とスキル構成しないとダメだし
オーブガバガバ貰えるんなら別だが ウォーム!メティオ!フェンリル!ポイズン!ストーン!パージ!サンダーストーム!スライム!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>375
ニノのお友達をチアリークにした場合剣殺し青槍どこかに入れないといけないけど、あなたのシャロンは凸出来ないから自然とエフラムに行き着く
エフラム評価低いのは無課金無凸680以下の評価や
赤剣殺せて魔に追撃されない速さ(死線込み)で一撃耐えきれる青槍ユニットがドニぐらいしか他に居ないから消去法で浮上する
リンダ採用とか青はニニアンでokとか意味不明な事言うのは論外や ティアモ星4の個体値見てたら攻↑魔↓っていうのがいたけどこれは星5にしていい奴だよな? >>389
それほんとか?
スキル埋める為にHP1とかつけてるけど
変えればもっと上がるんか?
奮迅を金剛に変えたりしてるけどポイント変わらんかったぞ >>378
ドーガの歩兵版だろ
魔法使いからワンパンされるんだろ >>377
そうなのか
上見てると殴れるバッファー運用が主なのかな?
基準値エフラム引いたけど放置してたわ >>382
敵じゃないの?
守備ヒナタで星5は42 >>397
あるっぽいぞ
色々スキル付け替えてると確かにポイント変わってる >>402
それ普通にブレじゃない?±20くらいあるよ 自分を僧侶だと思い込んでいるジェネラルや自分を侍だと思い込んでいるジェネラルがいるやばい国 >>375
ニフラムいって馬鹿にしてないでもっと引いて凸ればよかったと後悔したぐらい有用だったと思う
応援より入れ替えで壁にした方が使いやすかった
育ててる途中で飛ブレム馬ブレムになったから現在は放置中
http://imgur.com/TPhltlJ.png >>357
アメコミヒーロー分かるw
ハロルドの妻っぽい >>403
さっさと覚醒させて弓魔ヘクトル暗器馬に殴られて糞個体って叫べばええんやで >>393
エフラム10凸するならラインハルト10凸した方が強くね?
エイリークニノも使えて良かったね >>390
スペシャルマップの配布が一度切りなのがなあ
バアトルとかルーナみたいなのでもいいから追加して1周にひとり欲しい >>406
剣持ってるのに遠距離反撃する王子に
弓なのに近距離反撃する王子もいるな >>398
ベストなのは☆4妹から速さ鼓舞貰って運用
バフ要員欲しいけどオリヴィエ使ってるとかで赤剣増やしたくない人が良くこの構成にしてる
やっぱジークムント持ちなのが他の青槍より使いである部分なんだろうな スキルを変えてポイントが変わるというけど、それが乱数の範囲で動いているのかわからないのが何ともね…
まあ、お知らせにはスキルが関係すると書いてあるから、何らかの寄与があるのは本当なんだろうが >>401
塔かビビった
このヒナタなら普通に赤剣として採用するわ ルカのカチンカチンだよなら歩行近接でもあり
セリスにもあの性能欲しかったな… さては対戦剣配り過ぎてオーブ使う人がまったく居なくなったから数値ブレブレにして消費させてるんでしょー! >>404
重装扱うのだるいやろ?なら歩兵でええやろ
騎馬使うにしてもダイムかセシリアどちらか一つしか入れれないし飛行作るか歩兵かの二択やろ
総合関係無いとかいうエアプはいらんで ニノ+エイリークだと待ち伏せリョウマでたまに詰む
ニノ+エフラムだと緑魔殺しユリアがキツそう
とりまエイリークはリンダとも組める 総合やらスキルで微妙に差がでるとは思うんだが元々結構ブレるので検証とかやってられん >>375
スキル継承が来てから
戦闘もこなせるバッファーっていうポジションを確立した >>419
当然歩刃鼓舞はマムクートにも有効なんだろうな!?(半ギレ) >>425
重装いれた方がスコア下がるってのはもう修正されたのか? すまんな
エイリークとサナキは絶対に外せんわ
バランスなんてどうでもええ勝ちゃいいんだよ勝ちゃ >>429
既にマム専バフ出しちゃったので別扱いです >>419
歩兵と竜兵に攻撃力81のカゲロウがさらに強くなってしまうのか… >>426
並び順で困ることはあるけど緑魔殺しニノならユリアワンパンやからエイリークよりは安定したわ >>426
ニノにも緑魔殺し積んどいたらエフラムバフでニノ有利そうだけどどうなん(ニノエアプ勢) 近接には魔導が使えないスキルが使える、切り込み引き込み叩き込み一撃離脱!華麗に舞う近接に酔いしれろ! 特効は倍率高すぎだな
あれがなければ今からでも歩刃追加しろと言えるけどな
特効は1.2倍くらいでよかったと思うわ >>439
暗夜も兄は持ってるから…
レオンてこんなとこでもなんか地味感あるな そのうち歩行専用A〜Bスキルだしてバランス取るさ
歩行鼓舞は強すぎるからその代わりみたいな感じで 結局赤×2、青×2で十分
緑魔殺しとかニノユリア持ちの道楽だろw 外伝は魔導師も弓も射程1で攻撃出来るのにタクミだけ何故優遇されてるのか 魔法が多くなるとそろそろ魔防の高いアタッカーであるエストに注目が集まってくるかな
塔でエイリーク、ニノ、リンダのスキルポイント稼いでいた時、エストが出て苦労した覚えがある 殴れるバフ係としてエイリークエフラムはずっと愛用してたけど
エフラム速↓守↑って驚くほど良く溶けるんだよな…魔に狙われたらアウトだし
剣殺か切り返しつけるべきなんだろうけど数少ないから迷ってるうちにダイムの時代が来てしまった カゲロウ強いから防衛に入れたら早速防衛ついてうれしい >>451
FEHのタクミは暗夜ルートのタクミだからな
ラスボスが優遇されるのは仕方ない マムクートって歩兵+竜だから竜バフと歩兵バフ両方の対象じゃね
乗らないなら歩兵特攻の対象外にしてください… >>452
シーだと比べて火力高いからリンダユリアサーリャ引き寄せてわんぱんできて便利
さすがにニノは耐えられない >>421
まあ守備以外はこんなもん
47 47 27 42 18 (守備↑魔防↓デフォスキル)
そこそこだよ?そこそこだけどな! >>457
ならスカディ持ってきて貰わないとですね 誰かジャファルに風薙ぎ食わせたい衝動を止めて
死線+風薙+速さの威嚇って良い組み合わせっぽくない? >>453
面白いほどよく落ちる♪スパーク!って歌がなぜか頭の中に流れ始めた >>458
マムクート歩兵じゃなくてドラゴンなのに特攻受けるのおかしいよな >>457
単に運営のif覚醒押しだと思うんだけど レオンは騎馬ブレードできるから無職のタクミよりかは有能だと思うよ
まあ技マシンとしての価値はタクミのが上だけど そもそも近距離反撃は大したスキルじゃないからタクミ優遇も糞もないよ スマホゲーってキャラ=性能であってそれを覚えていく事で戦略練っていくものなのに、
継承のせいでもうキャラはただの武器色と移動タイプだけ固定されたベースでしか無いんだよな
色々めんどくさい >>460
味方サイドでも意外とステいいんだな
旭日持ちだしもっと赤剣が環境に出られるようになればなあ… >>462
速いのに追撃できなくなるのがいたい
暗鬼なら完全デバフ目的で良いかもしれないけど ifやった人ならタクミに近距離反撃と兄二人に遠距離反撃は普通に納得できると思うけどね
それよりヘクトルに遠距離反撃が謎
タクミに至っては近距離反撃と復讐持ちで暗夜版タクミとしての完成度はかなり高いよ >>453
速↑で29、死線で34確保出来るからまず追撃されなくなる
魔防15まで落ちるけどhp45あるからまずワンパンは無い
緑魔はニノで殺せばいいだけだから速↑で魔とhp↓以外なら完全に理想個体やぞ 風薙ならセリスに食わせてやれば強くなる
他のやつなら…はやめてあげよう >>471
ヘクトルの遠距離反撃は手斧無双の再現やろなぁ >>469
ヘクトルには無双なんだけど別に他の赤でも問題ない上に
チキたんにクソ弱いのがわりと難です
うちの盾だけどな
そしてきたツバキ星5守備↑のおかげで立場が怪しいです >>207
エルトシャン強いか?
遠距離からあっさり仕留められるし、別にって感じ >>479
チキに弱いのわろた…あの魔防じゃ仕方ないな
ヒナタ頑張れ超頑張れ ナーガは竜特効に加え封印の剣と同じ効果まで持っている強武器 確かにニノ標準個体覚醒させたけどギリギリ耐えてクリアってこと多いから一概に攻↑速↑じゃなきゃダメってことはないのかもしれんな >>480
砂漠でドラゴンナイトに殺される糞雑魚パント絶対許さん
初見ノーリセやったのにたどり着く前に死ぬとかジャファル並みに萎えたわ >>482
切り返し使えばまだって気はするけど他に強いのいるしなぁ >>480
ミレディが好きなんではやく来て欲しいです
あとギネヴィアもはよ 今更子供チキ初引きしたんだけど攻撃↑守備↓ってどうゆう運用が好ましいのかな?
ついでにリョウマHP↑魔防↓引いたんだけど
前に引いたのは攻撃↓で論外だったからどう使えば良い悩む >>483
馬パ組めるのならクッソ強い、走るアーマーの名は伊達じゃない
単独では別にそこまで・・・ >>486
標準ニノ褒めると俺が標準ニノガイジで居られないから速↑攻↑信者で居続けて下さい リョウマクラスになると攻撃↓でも十分仕事してくれるから強いよ
まあ仕事っても緑魔を反撃ワンキルするだけの簡単なお仕事なんですけど >>474
ノーリスクで削れてトドメは踊り+他って運用を考え中
無色はクレインがメインなんで入れ替えようかな、と >>404
エイリークとエフラムはブレード介護要員として生きてる 風薙ぎは待ち伏せ対策だから・・・
待ち伏せ対策用以外に運用が思いつかない 敵のエルトシャンはわりと切り込みのまま
ドドッときてシュッときてタコ殴りされてる
ボーナス狙われたら死ぬこともあるかもしれない エルトシャンはステや武器的にほぼ上位互換のマニキが来そうだからなぁ…
ピックアップ中ならまだしも無理に金かけて引くようなもんじゃないと思うよ 歩兵特攻をマムクートが受けて重装が受けないのはおかしいとサポートに言っておいた >>499
いいえ、俺のメイドです
俺が育てました これ以上重装を虐めるなや…
多分兵種という枠組みの中では最弱やろ セリスとかアとかの鈍足高火力は遠距離反撃と切り返しでヘクトルにすればだいたい使える 赤剣最強はルキナとリンやなぁ
リョウマはヘクトルと違って耐久力がなくて中途半端で弱いわ 防衛戦の仕様がまだ明かされないから
アルムルカエフィの持って来た謎の新スキルの運用方向が見えづらいね
防衛戦始まったら「風薙ぎ火薙ぎ持って無いのは人権無し」「ルカ持ってないやつおりゅ?」とか騒がれるんだろうか >>455
(*・ω・)ノおめ
エイリーク好きなのね
クラスチェンジあるとしたら英雄値関わってくる可能性あるからためて起きたいよね カゲロウだけすっぴんの攻撃力イカれてんな
スキル継承実装前に適当に設定したのか? ニノユリアエイリークエフラムで防衛置いといたら防衛回数めっちゃ増えてる >>514
普通のニノにつければニノをヘクトルで対策してる俺みたいなやつは死ぬぞ ルキナはわかるがリンはねーよ
リョウマもマークスきたら立場が危ういけど素早さのある遠距離反撃持ちはオンリーワンな性能だからなんだかんだで需要あると思うよ
素早さは火力にも防御にも影響するしね >>313
4750で7859だ
12ポイント差で変わりすぎ >>471
すり抜け死んでて泣けますよ…
事故の元だったのに 切り込みヘクトルのせいで後ろにいたアクアちゃんに殴り殺されたことあるよ
防衛の切り込み本当こわい >>518
確実に見えてるのは吐息持ちか暗器相手に反撃封じの弓で一方的に殺す展開 >>520
素の火力35はヒノカと同じだから全体で見ればそこまで飛びぬけた数値ではないよ
ただし暗器の中ではぶっこわれてるw マニキ来るのは分かってるけどイケメンだからエルトお兄さんはお兄さんでほしい
あとハルトお兄さんも持ってないからほしい…騎馬大戦まだですかね >>520
カゲロウはもともと力が異様に高いキャラだし >>516
ルキナは文句なしで強いな
リンは運用次第状況次第って感じでコンスタントに強い感じしない
なんだかんだエイリークが一番需要ある赤剣なんじゃないかと思う >>502
待ち伏せついた奴やヘクトル用局地戦用って感じだよな
速上個体で聖印付けて速39までの奴らから反撃受けない
ルキナは無理かな
次の英雄戦は待ち伏せだらけとか… >>518
そこいらのスキルが輝くとしたら超火力オールレンジ待ち伏せ反撃
クソ硬固定ボスを反撃させずにチマチマ削るシチュエーションだけど・・・
来るかね? 標準ニノガイジって呼ばれるほど標準ゴミじゃない気がしてきた
速↑はともかく攻↑で耐久下がってるやつの優位性ってそんなにあるか? >>518
(´・ω・`)特定キャラいなきゃクリア出来ません!
じゃ…ヘクトルおる?と変わらないのよね >>528
頭悪そう
リョウマのゴミっプリが分からないとかセンスないからこのゲームやめたら? 騎馬大戦かなり面白そう
イケメンパラダイスだし女性票がどう動くのか観察できる。
まあ一番楽しそうなのはマムクート大戦だけど 風薙はなぁ……速いキャラには追撃してた方が強いし、遅いキャラはスキル発動が難しいのが残念
魔と竜に反撃貰うのも減点だよな >>524
風薙ぎつけると自身も追撃出来なくなるけどニノに付けるの微妙じゃね アルムとにらめっこした結果、ナバールをお陀仏させて速さの威嚇継承の風薙マンにしてみることにした。役割はよくわからん。剣殺しつけてもルキナの劣化だし、どうしようもない 待ち伏せだらけとしても一回受けてから攻め立てでボコせば問題なし 防衛から踊り子はずしたら防衛つくようになったー
やっぱり無駄にキャラ射出させて各個撃破されてたんかな >>542
リン強いとか言ってる奴に説得力なんかありませんよ 赤騎馬魔欲しい
リセマラSSSのあの人は間違いじゃなかった マークス普通に赤剣の中でもトップクラスに強そうだからな
これを配布してくれるのは太っ腹すぎる
原作の人気キャラだからガチャで出したらかなり儲かるだろうに
http://i.imgur.com/RnAERZE.jpg >>532
なるほどその使い方ならあの弓はありか
ただ問題は「一定ターン数耐えたらクリアのイベント」って告知されてるから逆に無闇に倒しちゃダメって事なんだよな
増援出させまくって壁キャラで進軍止めて詰まらせるのが良さげだから
ルカ+ヒーラーの運用が一番防衛戦向けっぽいけど >>552
ひき戻しまでついてるなんて太っ腹過ぎだな 羽に余裕さえあれば絶対ワンパンされない魔↑、防↑、HP↑個体でがちがちに防衛固めたいわ
奮迅魔↑ユリアとか絶対腹立つ ようやくlv40になったアルム君
弱くわないけどスタメン起用するほどではないよね
まあ闘技場ボーナス中は使うけど
http://i.imgur.com/WvFJOxI.jpg >>551
ナンバーワンではないけどオンリーワンだからな >>552
逆にガチャで出たら凸できるし個体値厳選できるしさらにぶっ壊れになってましたわ
まあそろそろ来るし羽貯めとくか… >>549
魔法PTにいたりマップによっては突出警戒してやられたりすることがある 相手の行動順って編成の位置が関係してるのかな?
踊り子が真っ先に動いて全然踊ってこないパターンがちょこちょこある マニキは逆にリョウマ持ってたらわざわざ羽使うほどのキャラじゃないんだよなあ
魔防がゴミすぎて今の環境だとつれえわ 赤は☆3いない分ブレード確保がちょっとだけ面倒なのかな
サーリャ出たらそのまま使いたい気もするし >>539
そのシチュは来そう
来そうって予測でしかないけど
>>541
ルカは防衛戦に特化してるだけで従来の重装とかで出来そうな仕事だからなあ
しかし薙ぎスキルの運用は本当に見えん マニキが来たら受けて殺せるニニアンとかノノが流行るのかな? 戦闘をオートにしてみたら?
それなら自分のパーティの行動順わかるんじゃね? 騎馬大戦っておそらくマークスカミュウルスラとかいないんだよな アルムきゅんゴードンきゅんドニのショタパは弱いと思いますでも作ってみたい >>489
しかし受けられても仕留められないんだよねメイドさん >>545
例えばの話
ならユリアでもいいぞ
反撃で処理できないとそのあと辛くなる場面なんてたくさんあるだろ? >>552
マニキの二つ名「暗夜の騎士」って地味だな
暗夜第一王子とかのがよかったんじゃないか >>566
魔防低すぎるからバニラでなくてもニノで焼ききれる
エルトシャンでも焼ける レオンいてサーリャ星5出たけどレオンなんぞに食わしたくねぇわ
おっぱいは正義 >>566
マークスワンパンできてニニアンノノも殺せる
緑魔がさらに加速しますね…
激化マークスなら耐えるかな >>568
おまかせて敵側と味方あきらかに動き違う >>573
リョウマが確か白夜の侍だったから暗夜の騎士でいいんじゃないの?
そういえば白夜王と暗夜王は実装する気あるんですかね?
スメラギさんは雷神刀を継承できるとかあったら面白そう 最近は一周回ってルキナ最強だな。
攻撃力と自己回復やばい。青相手でも戦えるし。 >>577
弱キャラ救済されただけで結局上位目指すなら170や180勢で固めないとあかんままやけどな まぁマークスは防衛で出ても大して強くないだろ
ヘクトルと同じで自分で使うと役立つタイプ マニキってリョウマと比べたらHP↑防↑であと全部低いのかよw
特に速さと魔防が低いのがまじで微妙だな
騎馬パにいれるくらいしか使い道なくね? 風薙ぎ防衛に出されたらウザそうだからアルム☆4落ちは勘弁してほしい ラインハルトがブレードなんてなくても無双するからなぁ ニニアン幼稚園に入学してママにオムツを替えてもらいたい… >>591
わかる
ルナ5-3のアルム地味にウザい >>590
あと全部低いっていっても残り3項目だけだぞ
まぁ騎馬だししょうがない >>552
マジかよw
覚醒させるわ
騎馬パーはラインハルト、マークス、ウルスラ、セシリアで組めるね
バランスええわ 回転王の武器は遠反だっけか守備体系とセットだと強いな スキル全埋めで総合値180×4凸無しで何ポイントくらい?
700行くならヘクトル復帰するんだけど みんな独自の見解を独り言のように書き込んでるな。
女子高生すれだ ボナキャラが☆4でも780でるのはほんと嬉しい
いままでかなり足枷だったわ >>594
せっかく幼稚園に入ったのにニニアンに替えてもらうんじゃなくて母親に替えてもらうのかよ、どんだけだよ >>596
いやリョウマと比べると防にほぼ全振りみたいなステなんだわ
HPもあんまかわらんし、肝心の速さに大きくミゾを空けられててほんと微妙だぞマニキ 騎馬パはマークス、ラインハルト、セシリアおばさん、ボナキャラ枠でいい感じじゃない? マークスの強みは騎馬だろ
騎馬バフブレムで盛り盛りブレムやぞ >>553
ある程度倒しておかないと増援で飛兵とか出てきた時にそこまで行けなくなる可能性…
多分壁2人、遊撃キャラ1人、回復1人になるんじゃないかと思ってるけど…
実際やってみないとわからないよね 踊り引き戻しシューティングすればノーダメ微ダメなのに、わざわざ近接をいれる理由がない >>604
ダイムサンダはバフ盛るより踊り子入れる方が強い 移動3ってことを配慮するとやっぱりリョウマよりマークスに部があると思う
緑魔殺しや切り返しつければワンキル範囲かなり広げられるしね >>604
エルトシャン引けたらマークス要らんだろなどうせ
まあ引けないからな >>606
飛兵の存在忘れてたわ…
何にしろ実装が待たれるな
オラわくわくしてきたぞ マニキは激化3緑魔殺しで
赤の役目を果たしてくれれば
それでいいや 騎馬パの問題点はオルエンぐらいしか見てたいのがおらん事 飛行魔がもう一体増えて、橋マップで飛行PTと当たったら白目むきそう ニノユリアとかアクアニニアン戦争は不毛だったけど
リョウママークス戦争は正しい姿だな >>565
薙ぎは言われてるとおり防御スキルだし
攻撃封印で相手攻撃落として耐える為のスキルじゃない?
勇者武器だと攻撃落とすの有効だし
デバフ時代を誘発させたいのかも(*・ω・)ノ 攻↓オルエン引いたけど、死線でカバー出来るだろうか ギュンター、ジェイガン、エリウッドのスキルも継承なしで十分強い >>621
飛行防衛の横一列で向かってくるの威圧感あってすこ 飛行全員に勇者もたせた勇者艦隊つくってみようかなヒノカがぜんぜん足りんけどさ >>577
総合関係ないわけじゃないけど 総合見るならすっぴん見た方が良い
武器で盛られた総合値見ても意味ない 武器とスキルは除外されたから
だから相対的に神器持ちは価値下がった 16盛れてたからな ラインハルトオルエンに騎盾持たせてマークスに騎刃持たせれば残り2枠何でも良いレベル 歩兵も強いから防衛に置いてくれよ
俺はカゲロウ使うから
騎馬なんて置くなよ >>622
ただマークスは凸重ねられないから勝負になってないっていう >>614
騎馬パ前提の運用やろなあマニキは
騎馬パ使わんならリョウマのが確実に強いわこれ アプデの直後に見たと思うんだがエルフィとウルスラ比較してウルスラのほうがスコア高かったよね
俺はチキ抜いて弓いれてみたらスコア同じだった
総合値意味あるのかねー でもマークス引いたところで騎刃の紋章つけたくなるはず
ラインハルト餌に出来るやつなら使うんだろうな 闘技場は最近は
エルトシャン、ラインハルト、オリヴィエ、バロムで行ってるわ
ポイントは低めになるけどほぼ事故ることは無いから楽だわ >>623
勇者武器との相性は面白そうだ
デバフ時代誘発か、なるほど ニノユリアアクアニニアンは女の子だから真剣な議論になるけど
リョウママークスはおちんちんだから好きな方でいいんじゃない? 風薙キャラに攻撃威嚇、金剛で固くなりそうだな
ツバキ辺りなら無難になりそう 凸何から780の呪縛抜けれるの?
2凸キャラいれても全然増えない >>631
リョウマもPUなかったら2凸以上とか難しいし…(震え) >>627
攻撃高いキャラで鬼神付ければ苦手属性でもなければ大体1確できて強い
飛刃盾あれば弓も消せるから早々落ちない マニキに騎盾鼓舞継承させて基本はブレードウルスラで仕留めて
緑魔はマニキが引き戻しで前線に出て返り討ち
ギュンターおじさんか誰かに騎刃鼓舞担当させてもまだ一人自由枠
完璧やん >>640
0〜5と6〜10で分かれてる説があったような >>639
金剛と薙ぎはどっちかで良いと思うの(´・ω・`) 強いてマニキの強さを挙げるなら対ミネルバだな
魔改造ミネルバにリョウマで受けたら殺されたことあるから
マニキならそういう事態にはならんだろうw インバース 赤魔
ヒノカ 青槍
バニラ 緑魔
ユウギリ 白弓
ババアブレム!ババアブレム! >>651
ヒノカはババアじゃないだろ
バミラは絵の都合だろ
カミラねーさん原作だと童顔気味だと思うけどな…
ヒノカはイケメン マークスは鈍足で魔防低いから防衛向きではないっぽいな >>616
セシリアさん色彩キツイけど充分麗しいじゃん声もいいし
あと騎馬はイケメンが多いからよほどの女好きでもなきゃ鑑賞に耐えうるレベルだろ まじかぁほんと金入れるならひとつに一気に入れなきゃ無駄になったのね
広くいろんなガチャに少しずつ投資してたから無凸ばっかやわ 遠距離魔法が有利な現状では今回のピックアップはないわ〜 >>572
反撃出来ないより速いキャラが追撃してこなくなる方が正直受ける側としてはメリットに感じるな
○○殺し系のB枠も潰してくれるし
ユリアとか速度遅すぎてヘクトル限定でしか出番無いし 3体PUの王女ガチャくらいじゃないと10凸狙えないわな 凸優遇は全然いいけど低い凸は無凸と同じはどちらかというと無凸優遇だよな 次から次に環境ぶっ壊し仕様ぶち込んで来る運営だぞ
一ヶ月後にはまた今の環境ぶっ壊してるよどうせ微無課金ならアタフタするだけ無駄だ止めとけ >>662
薄く広くやると200人ってあっという間にたまるから
兵舎キツイ(ノД`) 誰かが予想してたけど総合値意味はあるけどある程度以上は皆一緒じゃないか説
(素で140×4)以上とかの低いラインで全て一律無意味とかになってるかもね ☆4の9凸入れて闘技場3回やったら674,684,694とかなり幅が拡がったのは偶然か...
ちな他三体は☆5の無凸 1凸とか中途半端な事するなら
10凸しましょうねーって運営が >>634
低レベル混ぜるとスコア下がるから素ステは見てるはず
ただ素ステ合計の上限が低くて重装入れても騎馬魔入れても同じスコア帯になるんじゃないか >>670
無課金はだいたいどこでも9割とからしいからまあ
一番つらいの微課金な気がする サービス一ヶ月で継承ぶち込んでくる運営ついてけるおまえらなら大丈夫だろ >>647
二度見するくらい攻撃力低いなw
装備しているのは本当に銀の槍+なのか・・・? >>670
世の中強い環境に行きたい人ばかりじゃないのよ(´・ω・`) 無課金無凸二戦に一度は3凸入が当たる
死にそう助けて 星5は引いたら不要でも一応育ててるけど
それでもヒーラーは弱すぎるし育ちが悪すぎて完全に不毛
おっぱいに割り振った経験値をレベルに割り当てろってアホみたいな妄想までし始めるようになった まあでも外伝のクレアなんてまんまシーダってステだったから原作再現ということで… >>647
ここまで極端に弱いと逆に可愛く思えてくる 実装前はあれだけ騒がれてたのに
もう見ないエフィの話題…
かわいいかわいい言ってた奴らは何処へ… もしかしてミッションの星3セシリア標準個体配布は運営からの早く騎馬パーティ組めとのメッセージかね エルトシャン(騎盾)ラインハルトエリーゼ(騎刃)
後1枠なにがいいかねえ
攻撃↑オルエンでもいいような気はするが青魔×2ってどうなんやろ >>691
ドーガを配ったけどドガブレム始まってないだろう? >>692
エリーゼいらんやろ
騎馬で引き戻しとかつけられないの相当弱いぞ >>691
ソールセシリアギュンターあとだれか
よし完成だな
ギュンターとジェイガンどちらが配布かよくわからなくなる 闘技場とかスコアとかどうでもいい人からすれば凸も無凸もどうでもええわな
闘技場はどうでもいいが防衛戦増援戦に向けたキャラ育成と魔改造が楽しい >>690
クレアの方が悪い意味で話題にされてるよな・・・初期のマリクとかシーダとかあの辺のノリ >>690
(そこそこ)かわいいから(強かったら)欲しい
あんな量産ヤンデレなんぞ所詮オリキャラよ 上級で戦ってるんだから無凸でも数凸に当たるのは仕方ないだろ…
初級中級でも当たるなら知らん クレアはちびキャラ可愛いよね
金髪ペガサスという新しい地平を見たよ
ただしダメージ絵お前はダメだ >>690
ポテンシャルは高いと思うんだけどな
攻速はクレインやタクミに劣るけど魔防高い分奥義で大ダメージ出せるし
☆4落ちしたら弓キャラでは一番流行る気がする >>690
村人補正しか見てないよね
アルムアルムアルムアルム エフィ運用するなら死線緑魔殺しとかかなぁ…
反撃できないから切り返しも無意味なんだよな 飛行魔は他にインバースしか居ねぇっていうけど超英雄で原作に無いキャラ出したりするんじゃないの >>690
メインで使うにはあまりにも微妙な性能だからなぁ
攻↑速↓引いて勇者弓付けたらようやく使えるレベルになるけど正直それでも弱い そういや村人補正って何なの?
何で村人だとステ高くなるの? 可愛いだけで戦えるならサクラもニノも苦労しないんだよな >>698
一応これでもクレアはシーダよりマイルドなんだぜ
装備スキル無しでシーダにHP+1 攻撃+1 速度-1 魔防-1したのがクレアだし >>694
騎刃付けてる奴が他にはオリジナルしかおらんのだ
正直飛行パでいい気もするんでなんかいいキャラ引くまで後回しにするかなあ 4のクレイン引いたからちょっと育ててみたんだけどめっちゃ強いなこいつ
5にしたほうがいい? >>550
リン弱いと思うのは無能の証
今環境でわざわざ使う必要ないのはその通り ルカの魔法耐性をどうにかしたいんだけど発動ターン少なくてデフォで持ってる聖兜か
1ターン多いけど軽減率高い聖盾か悩む >>709
最初くっそ弱いけど育てたら強くなるっていう伝統芸なだけで村人である理由はない 攻↑フレデリク星4にギュンターの騎馬スキル継承しちゃった。マークス、ダイムさん、フレデリク、BBA、なかなかいいかも騎馬パーティー エフィはステータスが既存弓キャラの完全劣化版なのがきつい
勇者弓ならタクミ、ジョルジュ、クレイン、ゴードンにかなわず
火弓ならレベッカ、セツナにボロ負けする 防衛がまぐれ1発以外全く増えない
ライト層は7戦したらやらないか極端に低いところで3戦消化
ちょっとがんばる以上の人は防衛パも680以上くらいにしておかないと防衛戦にマッチされてない
ギブアップはしてくれずマッチも少ないが250ギリギリくらいを狙うと防衛しやすいかも >714
いや何でドニあんな高いのかなって…
覚醒未プレイなんだけど原作からそうなの? >>707
少なくとも今回飛行魔になったカミラは元々飛行魔だからなあ
実際何体かは超英雄で飛行魔になるキャラが出てくると思うが超英雄である以上はバミラ以上に凸しやすい訳でもない 村人補正何なんだろうな
意図的に強くならないようなステ配分してるが何の欠点もなく上乗せしてるのはもやもやする ステータスと引き換えに才能を付与する能力…!?
それがヴェロニカ! 規制で無理だった
私はゴミでした
>>750頼みます
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part837
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492281318/ >>715
攻撃補正かかってないなら後悔しそう
相手がちょっと硬いと微妙に撃ち漏らしする クレアHP↓速↑引いた
飛燕つけたら闘技場でも頑張れますかね >>692
馬パはシチュエーションに応じて入れ替えられるように色々育てた方が良さげ
メインはエルトシャン(マークス)、ラインハルトで
残りをセシリア、ギュンター、バニキ、オルエン、レオン、最初に
引いた馬杖(まだ引いてない・・・)で争わせる予定だわ >>724
さっきもシーマ見た気がする
火力奥義じゃいかんの? 逆にジェイガンとかギュンターは特に理由なく総合値低くなってるんだよな
この辺は成長率を再現してるのか >>733
まあガチ勢じゃないから、俺はそんなに↑↓は気にしてない >>667
まぁお前がそう思うならそう思えばいいよ
多分これからうざいスキルだなって思うことあるはず >>728
来たる増援戦について考えてたもんで一発耐えたらヒーラーいるしみたいな
キラランあるから毎度発動する聖兜か2回に1回発動する聖盾か…まあ増援戦来てない現環境でこんなこと悩んでてもしゃーないのかね ピエロだかエロトピアだか育て始めたけどクソ弱いなこいつ マムクートもロリ勢だけ総合高いのは成長率高いからなのか?
中二病完治したカレルとか総合クソ高くなってたりすんのかな インバースもガチャなら凸れるけど十中八九大英雄だろうからなあ
飛行魔凸はブルジョワの特権だわ >>736
元々速いし火力無いから飛燕より鬼神の方が良いかも カザハナちゃん、みんなに喰われまくる
と書くとエロい そろそろ見た目の絵が、おばちゃん魔法使いキャラが欲しいわ
おっちゃんキャラはバアトルがいるからな
イケメンや美人ばかりだと見飽きてくるからな 40会話色々見てきたけど女子キャラは大体デレ方が薄いな、同性間の会話でも違和感ない
それに対して男はやたら情熱的なのが一部いるしエクラって女設定なんかな
個人的にウルスラさんの殺伐デレは結構良かった 以前は強いけどポイント下がるからクレイン使わない
だったから扱いやすさ強さではクレインおすすめですよ
順位は下がっても弱い物イジメして楽に勝ちたい人は以前からクレイン使ってたと思う クレアに未来はないと思うけど一撃離脱には少し可能性を感じるからわざマシンにキープしておきたい気持ちはある
でもこのガチャ回したくない >>754
ヌイババですら若返ってるからアキラメロン >>737
緋炎じゃなくて氷蒼でも大丈夫かな?
魔防の方が高いから ピエリが一生懸命作った料理を地面に叩きつけたらどんな顔するの? >>661
俺はオルエンセシリア使ってるけどセシリアが騎馬パの花かと言われると・・・
赤に女騎馬欲しい クレインそんな強いなら引いても素材にしづらいやんけ >>754
バアトルがオッチャンとして描かれてないけどな。ヒゲ生やしただけで屈強さが微塵も描かれてない。デッサンやってきてないイラストレーターだなあれ。 >>720
緑騎馬は個人的にフレデリク一拓だわ
緑騎馬で一番可愛いからなコイツ
http://imgur.com/r8NNUzk.jpg すまんこれってHP↓?それとも魔防↓?どっちでしょ
初期値忘れてしまった,,,
http://i.imgur.com/RJR4fKj.jpg フレデリクスキル優秀だからいっぱい欲しいけど全然来ない 攻↓だろうとルカ引いたら終わりだよな今回のガチャ。
むしろ防衛次第では攻↓が腐らないかもしれない >>765
原作で初期職騎馬魔って殆どいないからな…その中でも赤になりそうなのってレオンだけだし
季節ガチャとかで新しいのが来るのを期待するしかない >>761
すまんステータスよく見てなかった
確かに魔防が高いから氷蒼か氷華の方が良いね >>274
青マムが必須やろな
激化ニニアンで受けるぞ >>742
じゃあなんで疑問形なんだw
それなら上げとけばいいと思うよ >>772
ピンチの斧振り上げてる絵はかなりカッコイイよ、ワイルド執事 騎馬バフは1枠でブレードの威力が18も上がるから
1キャラ隣接だけで運用も簡単、相手の射程外からほぼ先制できるし
エイリークですら武器とC枠を使ってステを2種上げるのに
騎馬はC枠1個で2種、上がり幅もでかくて比べるのも馬鹿らしいくらいアドバンテージがある
近接歩行はオワコン 奥義悩んだらとりあえず月光つけるからフレデリクはいくらあっても足りんな >>773
デッサンってパースの表現だけじゃなく皺や傷などの微細な被写体の陰影を読み取る作業だぞ。
デフォルメしたから仕方ないって話でもない。むしろデフォルメに必要な情報として認識してないから表現されてないという話。
俺のデッサンがうまいか下手の話ではないのだ。 うちのバニキ攻撃↑守備↓という特徴を殺した微妙個体で困る
なんか使い道は・・・ シーマに金剛、風薙、攻撃威嚇や!って思ったけど速度遅かったわ >>291
カチュアは相当前にボナキャラだった気がする レベッカ敵で出てくるとビビるな。
速さ高い上に拡大すると精神ブラクラだし。 フレデリク星4で10凸するかな、緑引くのは楽しいわ。ガチャで目の前に並ぶのは赤ですがね >>799
うちのバニキも速↑守↓のやわらかバニキ
壁運用したくて引いたのになぁ 奥義考えるのが面倒くさい時は取り敢えず月光・竜裂付けておけば安定 今回のガチャが26日までなのは大任天堂様の超大型連休の都合なんすかね?ISはブラックっぽいけど お、当たりと見せかけて魔↓のが良い上にHP↓は-4されるうちのHP↓速↑バニキの話か?
この子奮迅と待ち伏せ系でも持たせれば特長を殺さずに生きる道が生まれるかね 防衛のマッチングって、日によって割り当ての波とかないかな?
今週の防衛は、仕様変更前初日で8人、仕様変更後の火曜日から昨日の夜まで0人
そして今日になって3人
パーティはまったく変更なし >>811
ナバールに決まってるだろ、みなまで言わせんな >>805
ん?レベッカかわいいやん
俺は好きやな >>790
フレデリクって執事なんだ?見えねーw
ジョーカーさんと話合いそうだね そもそも騎馬って別に総合値低くないんだよ
近接なら歩兵と比較して3〜5ぐらいしか変わらない
それと森を歩けないデメリットで得るのが専用バフと移動3
歩兵が森をスイスイ歩けるなら別だけど移動コスト高いのにどう考えても釣り合ってない エルトシャン、サナキ、ラインハルト、オルエン 、クレインの
神再ピックアップはよ エコーズ発売+27周年記念でオーブ27個配布は確実よな >>816
あいつアーマーの下にシャツ着てるからな >>804
ほんまや男だった
名前のせいでババアだと思い込んでたわ
まさかエコーズで㊛にされてんのって俺と同じ間違いを… ニニアン、ニニアン、ニニアン、ニニアンのピックアップがいいです >>816
こっちの主君の方が凄い議論になって出会って数秒で喧嘩になったよ
お互いに「こっちの話に付いて来れるなんて凄いなお前」で謎の友情が生まれたけど ギュンターばっかでフレデリクが一人もいない
欲しい >>822
あれエアプウィズとかで「今回は外れガチャです!」なんて書かれてて引かなかった人可哀想だった 今みるとニニアンの攻撃絵はすごく良いな
全キャラみてもトップクラスだと思う
立ち絵はそれほどでもないが・・・ >>813
自然回復で闘技場スコアが満足できなかった層が追い込み作業しているとか
今までも闘技場終わり間近の方が防衛付きまくってたし ニルスが出てないのはやはりニニアンと比べてそこまで人気あるわけじゃないからなのかな >>739
うちの馬パはギュンター基点だな。
個人的には紋章<鼓舞ってのが大きいが、+4と+6の差は馬鹿にできないと思う。
現状のスタメンはピエリ、セシリア、ラインハルトかな。
いい赤馬誰か教えてくれw
馬魔ってオルエン、ウルスラとライバルも多いけど緑魔は割と貴重なのと、割とレイブンは評価してる。
特攻ではなく3すくみだから防御面でも恩恵があるのは魔道にはありがたく。
馬杖はまあエリーゼ一択じゃねえかなって思う。
正直、モブに馬弓がいて英雄にいないのは納得いかんが。 >>826
こないだのPUでどうして引かなかったんだ >>831
まあ当時の基準だと赤以外は強いけど使わないキャラばっかだったからな・・・ >>836
倭刀の奴と、女男なら引いたぞ?ああん? >>831
残念だけどスレでも女王ガチャが正義とか言ってる奴がほとんどだったからどっちもエアプだぞ 攻↑ニノに奮迅つけるか、献身と飛燕つけるか未だに決まらない
どっちの方が使い勝手いいのかな >>832
マムクートの攻撃絵は何故竜化してないのか疑問 歩兵にも守備隊形が付ければエフィちゃんもアーマーとしてやってけるのにな…
http://imgur.com/GZDggGU.jpg ユリアのときもクソザコとか言ってたからな
エアプだらけ 現段階で理想騎馬パはどんなんだろうか
ラインハルトセシリアは確定としてあとはエルトシャンとかか? >>840
あれはセリスブロックの無いエイリークガチャって時点で持ち上げられてた
それだけセリスブロックに悩まされてた人が多かったって事なんだろうけど >>840
まあいうてあそこでエイリーク10凸出来れば今の環境に対応しやすいのでは? どんなクソガチャでも毎回当たりが含まれてたけど、今回はそれすらない真性のゴミガチャだな
これが26までとか笑える >>831
あの当時としては確かに微妙(闘技場仕様変更は見えてなかったし)じゃね?
結果的にそれとイースターガチャは引かないと損ガチャになったけど >>841
献身とかゴミやで、うちは奮迅攻め立てでなんも不満ないな 原作ではミストルティンと指揮官レベル☆5しか取り柄がなかったスキル無しのエルトシャンでこれならアレスはかなり期待できる >>843
いきなり竜は面食らうから竜のスタンドの絵がベストかな >>833
ああ確かにそれか
となると単純に自分のパーティが、仕様変更後から当たるようになったランクのパーティに対して防衛出来にくい形なんだな エアプとか今でもラインハルト評価低いんやろ?
ラインハルトがヘクトルより下なわけねーだろw
いつまでエアプやねんwww >>846
レオンが欲しい気もするな
緑魔が少し厳しい >>844
勇者でこの火力はきついな
同凸帯だと仕留められるユニットほとんどいないだろ… >>851
環境変わって過去ガチャの当たりハズレが今こうやって変わってるから
今回のガチャがハズレとは断定出来ないのですが… ユリアはニノと議論が起こる時点で有象無象より遥かに強いってわかるのにな >>827
そういや覚醒の邂逅で会話あるんだっけ
覚醒未プレイでスルーしてたけど今やったら楽しめそうだし後でやってこようかな エコーズガチャはもう一回あるからな
ただ真ヒロインは赤剣じゃないよなよな てか今回のガチャはオンリーワンの性能してるからけっこう化ける可能性あると思うわ
防衛戦で輝くかもしれなそうなステしてるしな コロコロと仕様変更しまくるからむしろ今使い道の無さそうなキャラほど先に育てよう
どうせ闘技場しかやることないブレムだ レオン持ってるけどHP↑魔↓の何がしたいのかよく分からん個性だわ
まぁ限界突破仕様変更のおかげでこんな個性でも取り合えず育てるかが出来るようになったのはほんと良アプデだったと思う
>>855
こういう点じゃファたその攻撃絵はよく出来てると思ってる >>835
エルトシャン居ないのなら確実に手に入るマークスがぴったりフィットかと
まぁ馬パは完全な正解は無さそうではある絶対外さないと思うのラインハルト兄貴位だし セリカは赤魔高魔防勇者魔法ライナロックで頼むよホント >>858
少なくとも前々回はニニアン、前回はバミラの話題が外れともかく盛り上がってたけど、今回はそういうのがないよね
前回だって防衛だと輝くんじゃね?って声はかなりあったし 今後どう化けるかわからんから一応確保はしておきたい 女の子ユーチューバーが、アルムの事酷評してたぞ
使い方がよくわからん リセマラにはオススメできなきんだと
かぜなぎ?ってどう使えばいいんだろうな >>864
アルムと差を付けるのに赤魔になりそうなんだよな
まあ弓兵になれない㊛村人を弓兵にする運営だから何が来ても驚かんが >>857
アルムに10点中9.0点つけたサイトがある
ガチャ開始一時間でよく判断できたと感心 ユリアは割とステとナーガがかみ合ってたからな
なお兄様 ダイム兄貴ばっか言われるけどダイムちゃんはどうなん? >>854
アレスのスキルは全部母親グラーニェからだからな。さすがレンスター出身の嫁やで 4月にドーガが活躍すると聞いてがんばってつくったんだけど
どこで活躍できるの?
この後にイベントが控えてる? エアプwithはどのゲームでもエアプwithなんだな
しかもスマホからみると時間差でアフィが開くトラップ仕掛けてるからめっちゃうざい >>879
強いけどブレードがいるなブレード無けりゃ兄貴でいい感じ でも言うて悪いけどジョーカーもフレデリクも主君はポンコツだよな >>843
カム子は尻尾生えててちょっと竜化してるな
ケモ娘好き的にあの尻尾はナイスだと思った 総合値時代にラインハルト評価低かったのはしゃあないやろ
あのピックアップはエルトシャン持ってれば1000位入れるけどそれ以外は順位諦めてねっていうラインナップだったしな >>840
クレイン、ラインハルトは普通に強い言われてた
あの時は勇者武器ってだけで闘技場で使えなかったから ぶっちゃけダイムが強いから青魔ってブレードいらん気がするのだが ダイムさんを総合値低いからと羽にしようとしました、すいません。今から2万羽注ぎ込みます。 バミラに激化2付けちゃったけどブレード渡してもええんかな? >>888
オルエン使うならブレードのが良い
騎馬の機動力と騎馬バフで移動爆弾になる >>881
ドーガはウェンディと共に死んだ
いや死産だった 総合値正義ゲーの当時でもラインハルト引いた時悩んでたらラインハルト強いよって推してくれた人が数人いた
先見の明持ったあの人達には今でも感謝してる >>840
総合値の問題で闘技場だと使えないよねってだけで、
強いことは当時から話題になっていたぞ。
そして王女ガチャは赤引いとけばどちらが出てもトップクラスの赤剣
が手に入るわけで、今の基準で見ても当たりの部類だ。 >>851
当たりが無いのなら
引かなければ良いだけじゃない(゜ω゜)
どんな時でもガチャらないと死ぬ人かな? >>896
と言うか勇者にするならクレインでいいと思うんだが愛なんだろ 星5凸7ドーガニキは死んだのかな
アレはアレでつよいから普通に使えそうだけど 火薙の弓は
33/36/36/20/23
みたいな弓がくれば最強武器に変貌する >>864
原作(外伝)のインパクト的に考えると武器がライナロックの赤魔になる気がする
でも、回復も出来たからプリンセス繋がりでラケシスと同じように杖にされる可能性が微レ存 前はスキル継承すらなかったから今弱いキャラが逆転するとなると基本地継承くらいは欲しい >>898
歩兵赤剣の時点で外れだよ
残念ながら今のところはね なんか選択肢が増えすぎて面倒なったな。
決断疲れする。
引退するわ。 これコラなの
ラインハルト達を犠牲にしてドーガ作るって、引退ものだな たしかに素ステ継承もさせてほしいわ 羽5万くらいかかってもいいから
どうせキャラゲーなんだしお金かければ好きなキャラで無双できるようにさせてくれ ダイム兄弟が環境に刺さりすぎてぶっ壊れ言われてたリンダが鳴りを潜めてる ラインハルトめちゃくちゃつえーぞ→でも総合値が…って流れだったしラインハルトそのものが雑魚と言われたことはないな
今回のガチャは…無理矢理環境変えれば芽が出るかもしれないけど、まぁ無理だろうな
結局スキルというより武器なんだわこのゲーム >>904
ヴェロニカちゃん杖が似合うとか言いそうやだー >910
そもそも色々どうでもよくなったって言ってるくらいだしとっくに引退してるのでは? ステは優秀だもんなドーガ
けどアレ移動力1で歩いてると思うと何か笑う ダイムは明らか悪目立ちしてしまってるからそのうち対策入りそうな気はする
タクミが死んだように 弓は速さ↑セツナに死線勇者で攻撃速さ40てのが今まで1番強そうに見えた。
使いたいからAにしてる人にフレ申請したら
承諾されたあとすぐA変わってて一度も使えずw >>710
たったひとりだけ
260つけてくれたけど来週から心配やわ いやいや総合値低いからゴミゴミ言われてたよラインハルト、エアスレオンかな スコア調整は勇者とかステ低くなる武器の救済だけでよかったのにと思う スキル継承前、後、スコア計算変更
全部の環境でトップクラスを維持してるのはユリアだけ! >>897
ラインハルト自体は実装時からマジキチな強さだったから普通に皆使ってたぞ
総合値の問題で闘技場では使ってなかっただけで 2chでは勢いあるけどTwitterでは死んでるからライト層はあまり残ってなさそうだな >>723
外伝では村人から違う職いって村人のループができて村人さいきょおおから村人は強いのオマージュがドニだから村人がつよいみたいな まあゼフィールやマークス等の赤の英雄戦は騎馬バフダイムサンダ+踊りで
サービス終了まで安泰だろうな >>904
回復はジェニーいるから!
セリカは是非ともエンジェルで(∩´∀`∩) エフィ二人来たからいつか来る遊牧民族辺りに火薙ぎあげたい >>915
専用武器が如何に優れているかってのはかなり大事だよな
その点魔法は汎用武器で強いのがあるから自由だわ >>922
タクミは継承で死んだけど ダイムはAスキル空だったからさらに強くなったなぁ 回復薬全消費してやることないブレムだからストーリーのどうでもいい話するけど、ヴェロニカエフィに特別な才能継がせてあげたって言ってるけど要するにエクラと同じスキル継承の能力あるってことだよな
そして近親相姦フェチ
ここから導き出される答えは >>927
ずっといるけどワンパンクソ強い!→でどこで使うの?扱いだったろ
クレインと同じで総合値で解散になっただけで強さは当日から評価されてたよ 森ばっかりで動けないマップとか増やされるかもしれんぞ 回転王としっこくさん来たらドガブレムもまぁ規模はあんじゃね?主に新要素の防衛で >>931
闘技場で使えない=死亡みたいな空気あったじゃん
実際修練でわざわざ使う気にはなれなかったし大英雄でも取り立てた出番なかったし
強いのは強いけどボナキャラハズレたら運用どうしようと思ってたら今回のアプデで一気に闘技場常連にのし上がった >>938
そらそうよ、だってみんなソフィーヤ使ってるぞ
英雄値一覧見ればわかる >>922
タクミは相対的に死んだように見えるだけで別に元通りなだけなんだけどな
全体的に微妙な弓の中で武器もスキルも強いから重宝されたのと
闘技場のウザさが目立っただけで 騎馬は機動力という絶対的な強みがあるのに天敵のはずの騎馬特攻が今は弱いときたからなぁ
機動力TAYCAの地形とか騎馬特攻弓の騎兵とか来たらまた環境変わるんじゃない ラインハルトは出た当時はスキルがあまりにも噛み合ってなかったから微妙な気がしたわ。
スキル継承きた時点で倒すだけなら既に最強だったけど TAYCAってなんやねん
低下って言いたかったんです 正直赤枠はサナキチ以外使う気にならない
こいつ一人で赤剣と緑全部処理できるし40になってから過労死するくらいこき使ってる >>946
それくるだろうなと思ったけど
実際に来たらペガサスDKオンラインになって批判殺到だろうなw >>946
一マス置きに森が配置してあるマップとか出そう 近接と魔の差を埋めるのはいろいろあるが
ぶっ壊れと主力級が汎用武器にある魔と
汎用武器はゴミしかない近接
まずこの格差をなんとかしないとダメだと思うわ
何故手槍とか投擲刀を出し惜しむのか シュターゼ家の兄妹は優秀過ぎるな
仮にもトード傍系のケンプフが嫉妬するのも頷ける性能 >>957
わかる
こんなことなら10凸しとくべきだった ニノで処理できるし同色近接でもワンパンだから敵にいる分には全然気にならんけどなラインハルト
前仕様の踊り凸ユリアのが嫌だったわ 680はウマブレムで余裕になったけど
上位目指すなら結局アマブレムだったな >>962
昔のFEも手槍手斧ゲーだったな 手放せない神器 >>963
わりとな
糞をどう楽しむかってゲームだから
最初からそこがダメだと帰るから新規は増えないぞ カムイのレベル上げようと、全員近接の敵を選んだのに
なぜか全員魔防高い系でなにもできねえ しばらくしたら強力な歩鼓舞が実装されるでしょこぶ付きエイリークはよ ルキナは赤、緑、無色、バフで青も独りで倒せるけどな ゼフィールがアーマーで助かったわ。アプデ前だったら羽突っ込んでたぜ たまに森おきまくれば歩兵救済になるとか言われるが
歩兵もろくに歩けないから飛行か重装しかどうせ出れない >>939
まあ、ジェニーはいそうな気もするな
多分男女半々で公式の推しっぷりを考えるとセリカ・セーバー・バルボは、ほぼ確定な気がする
3姉妹を除くセリカ軍の女性キャラっていうとメイ(魔導士)、ジェニー(回復)、ソニア(魔導士)だからバランス考えるとジェニー来そうだな >>957
ソフィーヤはそれに加えて弓と暗器も処理できるんだが????? >>969
まあ上位目指す権利持ち自体がほとんどいないけどね! >>943
ヴェロニカの能力のが上よね
エクラは付け替えるだけだし 今回のガチャはどう見ても防衛戦用だから、そろそろ来るんだろうな。
3方向から40体ぐらい。 >>957
神使様をこき使うって響きがなんか…いいですね >>982
審美眼まで処理してくるキャラはちょっと 本スレで何回かラインハルト+踊り子+総ステ稼ぎ要員っぽいのx2で
4600↑出してる画像見た事有るし、VU前から使ってた奴は多いんじゃね
それ見て4人とも奮迅で盛れば誰使ってもいけるんじゃんって思った覚えがある >>965
奮迅、緑魔殺しでいいんでね。俺はそうしてる >>943
仮面は青魔法の素質を埋め込まれた行方不明の槍使いという可能性が? でもヴェロニカちゃんは死んだらキャラロストする
クラシックエムブレムだから ベグニオン皇帝であるぞ!って言ったところでテリウス出身一人もいないから周りがベグニオンってなに?状態なサナキ様 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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