【雑談】白猫プロジェクト☆338匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連サイト&スレ
公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekoproject/
公式攻略サイト
http://wiki.famitsu.com/shironeko/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シンはS2後のブレスの射程が3倍くらいあったら魔王難民にはありがたいキャラだったのに 俺のシンはレーザービームが2回しか打てない...😭 ノアネモが主役だったね
シンは2度とイベに出ないわモブすぎて ランク上げるのにナイトメア2島進めなあかんのかの(´・ω・`) 相方のマナはキャラデザがエロくて話題になったというのに
シンも乳に☆つけてりゃ話題にはなっただろうな シンは速度盛ってブルー餅みたいな撃破SPつけば魔王とマフユのハイブリッドみたいな火力と島掘りスピード両立になれそう
高難易度はオズマ餅でおけ さすがに限定なんだからシンもモチで何卒お願いします >>48
経験地2倍とか着たら間違いなくそこ回ることになる ファボス置いておけばイライラさせるの簡単ですよ浅井さん シンはライダーだから餅次第でどうなるかだけど、まな板はヴァリアントだしS2トロいし餅じゃどうしようも無いな
ヴァリアントに期待して、ユキムラ見送ってこのガチャ回した人はドンマイ >>48
進めちゃえば倍書とケイとかツキミに経験値アップもたせたら25万稼げるから案外楽だよ
録画消化したりつべ見てたら2くらい上がってる
流石に350にはしてないけど >>53
総合的に神気ガレアと似たようなもんだと思うから、絶対的に「弱い」わけではない
強い弱いで言えばまぁ「強い」部類
でも、この程度の性能を最新の入れ替え限定に期待してた人なんていないからなー シンは面白いからまぁまぁ許せる
ただ攻撃モードの時はバルカンをロックオン移動出来るようにして欲しかった もはや異常やねこのオッサン
もう何年も前によく見たなぁこういう小学生がやるような荒らし行為ってやつ
まぁこういうレス見てもっと面白がって繰り返すんだろうけど
親が悪いとはこのことやね、親もろとも死ねばいいのに 最近全くメモソ配らんな
1000日で10本くらい配れや シンは現時点でトリプル4分とか出てるから入れ替えとしては合格点なんでね?ブルー()よりはテンポよく火力出せるでしょ
ただ、火竜で比較対象が自然と頂点のモンスターテトラになるから弱いって印象が必要以上により強くなってしまう
前回の男、ユキムラが出た時点でテトラに喧嘩売れる性能だったからなおのことってのもある
餅待ちのワクワク感がないね、今回の2匹は 運営からしたらS1使って欲しいだろうから回復は付かなさそうだな
それなら余計に被弾するようなバグの修正くらいさっさとして欲しいけど 餅と同時にバフ消し標準配置の常設協力リニューアルでもしないとな
リニューアルじゃなくて星15のクエ追加でバフ消し対策キャラ推奨のとこ追加でもいいのに ミノタウロスがカエル頭領になったらテトラでクリアできる? てか新難易度追加すればいいのに
リニューアルで評判良かったメルアマを消す必要がそもそもなかったという シンって500階行ったかどうかでもだいぶ変わるよね 自前回復持ってて武器に回復持って来たのって数えるくらいしかいないからな… 常設協力はバリエーション増やしてほしいよな
耐性偏りあるし一部キャラ優遇はいかんよ 現状はs1一切つかわずs2とガトリングを繰り返し、武器リジェネと9割カットが最適解だからな
s1自体にドレインないし被ダメ軽減消えるデメリットが目立ちすぎる >>80
残す場合アッパーカットみたいに、マンドラ引っこ抜いて置かないと、今のキャラだと阿鼻叫喚になるw というかリニューアルで協力の数自体減ってるよね?
リセットジュエルをケチったのかしら ☆15がそれなりな難易度だし、新たな難易度は作らなくていい
同じ☆15を追加してほしいわ
てかメルアマ時代でも後で突有利、打有利ステージができたんだし、
☆13、15でも同じように追加してほしい
せっかく最近武器属性以外にも属性も多様化してきたのに常設に生かしてほしいわ
てか以前の突有利と打有利ステージ、存在価値があんまないまま短い期間でリニューアルされたな >>88
属性地獄の始まりになるけれどもよろしいか?w >>85
それはそれで使うキャラや戦略に幅が出て面白いと思う
出た当初マンドラの緊張感半端なかったしなあ オワネコガイジはなんでこの薄っぺらい内容で長文書けるんだ?w
どんだけオワネコのこと考えてるの?ヒマなの?www 英雄クライヴは自前回復持ってないよ
SPリジェネならあるけど バフ消しマンドラが協力にでたら処理ミスると叫び浴びたユキムラやテトラがぎにゃー!するのか、胸熱 処理というかランマチではビームがなぎ払ってランダムタイミングでピギャーしてくる流れと思う
あと今回のボスも下手したら潜りっぱなしになる >>85
まあアレのせいで異常バリアない方が悪いみたいな風潮あったしな しかし、今回のイベ、クエスト挟まず紙芝居3連続したりしてよっぽど配布けちりたいんだね。ちょっと前なら島級だったろうにそれ作れない体力低下と配布減らして課金促すなりふり構わない感じが全盛期知ってると寂しわ ユキムラさんが異常すぎに使いやすくて強かっただけにマナだるいな
てかヴァリ自体もっさりで面白くねーわ ちょうど竜塔来てるの思い出したからシンでいったらマグマジンでシンだわ
糞弱
SP溜まらないしS1の潜行疲れすぎるはDPS絶対悪いだろ >>101
復刻賛成派の闇は反対派より深いそういうことだ 未だに、使ってて一番楽しいキャラが拳アマタという現実
全く進歩してないやんけ ジュエルリセットないなら俺は復刻反対派になるつもり。 過去の島来てももうリセ無しのやる価値ゼロ
温泉が来たところでだ〜れもやらね〜 ヴァリアントはSP周りがなんとかなれば、過去のキャラも使えるようになるはず・・・ 課金額が減ったら鯖と人を削って対応するのがコロプラだからなー
普通ならあるはずのテコ入れという発想がない以上、細って行って遠からず終わるのは仕方ないとは思う
なるべく先であって欲しいけど 変態がどんだけ壊れても常用するかって言われたら使わない 餅でSPリジェネきたらパルメもいるし絶対とるけどね レクトは援護攻撃とスクリューオーブの組み合わせでSP回収が捗るようになったね
スクリューからの変身で煩わしさもなくなっし一番今回強化された 567 名前:聖白馬ホーリーウマゴン ◆1UBGpvm.ME (ワッチョイWW 6b66-k/R3 [121.2.5.46]) [sage] :2017/04/14(金) 17:11:22.07 ID:hImNmQf20
助けてくれお前ら
最後のボスが強過ぎて、訳分からんのや...
http://i.imgur.com/6QbyqiF.jpg >>119
属性環境でエイジ餅勧めるのは間違ってるよ… >>123
槍フランって強いの?
育成しようかな... 当時火力で騒がれたノアをそこら辺のモブ神気と同じ100万程度の火力にしやがったらマジで許さんからな >>129
さすがに月曜来るだろうな
もうセルランも糞だし >>128
その割フラン使えるかどうか以前に育ててないのか
普通どんなキャラでもとりあえず育てて触るもんじゃないの >>109
強化依存だと消えるかも
シンさんの形態変化みたいのは消えなかった >>131
結構居そうだな
持ってるって強がってる奴ら居そうだし 何か今回の2人ででこれから神気組含めてバフ盛りキャラはトラップになるような環境になりそうな予感して来た… マナは自動的に、シンは一度形態変化すればバフ更新不要で永続で9割カットできるのは強いな
リジェネも消される前提なら単発回復がついたほうが嬉しくなる シンで15いったらユキムラが敵を倒すまでステルスで逃げ回るゲームになったわ ちょっとバフ消しとか新要素出しても評判悪けりゃすぐやめるチビり運営
デフレキャラばかり出して来たかと思えば幸村とかテトラ超え出す偉業をする始末
ホントぶれぶれ運営っすね シンはせめて戦闘形態関係なく
攻撃・攻撃速度+50%・被ダメージ-50%だったらね マナは武器の武器スキルではなくオートスキルにリジェネ付けば不死身になるなw
強いかどうかはともかく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています