【TCG】デュエルエクスマキナ Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(5級) (ワッチョイ 6d7c-h4Vs [180.39.121.93])
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2017/04/15(土) 16:38:28.93ID:Wpv8bvBC0
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■公式サイト
https://duelsxmachina.com/jp/

■公式ツイッター
https://twitter.com/duelsx_info

■公式wiki
https://xn--duels-1k0km84g.gamematome.jp/game/972/wiki/


◆リセマラは★5(レジェンダリー)3枚〜
ゴールデン仕様があればなお良い
配布10パック+コロシアム10回降参で10パック

◆デイリーミッションは夜0時更新
「○○で×回勝利」はパズルバトルでOK

◆無料ガチャは0〜8時/8〜16時/16〜24時の3回

◆各勢力の得意戦術
オリンポス→速攻、物量展開
イズモ→速攻、バウンス&列移動
アスガルド→中速、地形&凍結、回復
ルクソール→スペル、弱体&除去
トリニティ→マナブースト、軽減&防衛

◆コロシアムはマッチングしないと対NPC
◆コインはガチャ共通通貨
◆ストーリー3章以降は未実装

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい

■前スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491885767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d5d-3MbB [124.102.189.21])
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2017/04/17(月) 19:43:14.66ID:GNf+IfmU0
wikiから魔導書まとめたぞ

・魔導書:魔木の封印(1マナ)→封じられし魔木を自フィールドに出す。
・封じられし魔木→1/0/2 成長【1】
・魔導書:進化の術(2マナ)→横一列の自ユニットをマナコスト+1のユニットに変化させる。
・魔導書:転化の術(2マナ)→ユニット1体に2ダメージを与え、ATKを+2する。
・魔導書:魔盗賊の封印(3マナ)→封じられし魔盗賊を自フィールドに出す。
・封じられし魔盗賊→3/1/2 攻撃時、相手勢力のスペルカードをデッキ外から1枚手札に加える。
・魔導書:変化の術(4マナ)→ユニット1体を大国主のネズミ、ウルモルの勢子、ケンタウロスの軽装騎兵、封じられし魔天使のいずれかにする。
・封じられし魔天使→7/2/7 護衛 自ターン終了時、相手ユニット1体に2ダメージを与える。
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-axuq [153.202.128.1])
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2017/04/17(月) 19:51:43.26ID:BVEwYE2u0
>>695
追加じゃなくて、まずは現状のカード使用率と勝率見て修正してほしいな
おれは勝ちたがりだから、ランクやイベントでは現状オリンポス以外は使う気しない

爆ぜろに文句言ってる人多いけど、爆ぜろは「しょうがないから打つか」って感じで
真にヤバいのは豊富な速攻だと思うんだよな
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-KFtn [124.154.237.9])
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2017/04/17(月) 19:55:39.24ID:XeoGsDCg0
ランキングもニート仕様ばっかできついわ
期間中に5回負けるまでに何勝できるかーみたいなのはだめなんかね。課金で負けても良い回数増やせる的な感じで
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM91-XaEw [210.142.96.129])
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2017/04/17(月) 20:22:53.04ID:jyg1j43rM
このゲーム見るとシャドバが流行ったのは宣伝だけじゃないことがわかる
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-axuq [153.202.128.1])
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2017/04/17(月) 20:25:27.46ID:BVEwYE2u0
>>714
勝ち負けを競うゲームで勝ち負けを競うモードで、他にどうするのか?
煽りでもなんでもなく、訊いてみたいんだが……
勝ちに拘らずに、思いついたデッキ使いたい時はフリーかプライベートで遊ぶし
「とりあえずオリンポス」みたいなコロシアムの現状がいいとも思ってないよ

具体的には速攻持ちにはもうちょっと制限をつけるべきで
地形か配置の制限か、スタッツのデバフは要ると思うわ

>>716
アテナとかミノで突っ込んで一方みたいな除去のしかたの方がよほどヤバいよな
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 957c-63li [114.178.186.211])
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2017/04/17(月) 20:35:43.41ID:CCq34mPF0
ちょうどハデス使ってたし反応してしまった
結局は時と場合かと
全く持って爆ぜろが意味ない(使えない)事もあるし
総合的に使いやすいって事なら使いやすいから頷ける
スサノオは出雲でバウンス豊富だしそういう調整なんだと思うけど
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-EvE2 [180.14.100.127])
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2017/04/17(月) 20:38:32.23ID:itdxyiNR0
ハデスのガーディアンパワーは完全にOPだよ
ハースストーンのヒーローは初期ヘルス30点だしミニオンのスタッツも高いから同じ能力があっても許されるけどこのゲームでそれやっちゃね
ここに関しては適当にパクってきた感がやばい
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-axuq [153.202.128.1])
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2017/04/17(月) 20:40:55.16ID:BVEwYE2u0
>>721
その出せるもん(速攻)がクッソ強いのがオリンポスの問題だとおれは思ってる
という話をしてるつもりだったんだけど……
毎ターン突っ込める奴がいないなら爆ぜろは現状ほどの問題にならねえと思うよ

速攻の価値は、護衛とか怨念と釣り合ってねえ。鉄壁は面白いし有用だと思うけど

>>728
これに食いつく人、ハースかシャドバどっちかやってるだろうに
拡張にもろに被ってるもんな
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 450f-hXzQ [58.146.52.215])
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2017/04/17(月) 20:43:20.76ID:yv1GwA2T0
このゲームやってて面白いなーと思ったことはあっても楽しいなーと思ったことはないな
シャドバは楽しいし面白い
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-dxMu [49.104.43.158])
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2017/04/17(月) 20:43:38.75ID:nfhqE4Kfd
1点与える→つよすぎ
ガーディアンに打てる→は?スサノオと比べて一発でおかしいて気づけ

まぁカードは強くないな全体除去一発噛ましたら息切れしやがった
ただ流行りすぎてこいつに弱いキャラは使えん
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d87-zH2F [126.209.218.73])
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2017/04/17(月) 20:47:49.82ID:wfIDS4uX0
速攻だろうがなんだろうが余ったマナでできることが強いってことなんだよなぁ 爆ぜろ撃つか速攻出すかって話じゃないやろそもそも
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-KFtn [124.154.237.9])
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2017/04/17(月) 20:49:03.26ID:XeoGsDCg0
あれ 今日はマビノギおじさん来てないのね
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 450f-hXzQ [58.146.52.215])
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2017/04/17(月) 20:49:28.86ID:yv1GwA2T0
1コスがカタツムリしかいないのもハデスのせいだよな
ただでさえハースでも強ヒロパなのにハースよりスタッツ低くてライフも少ないこのゲームであのヒロパはOP
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d87-zH2F [126.209.218.73])
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2017/04/17(月) 21:06:44.39ID:wfIDS4uX0
???:ATK0でも壁にはなれるんで
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b42-Qdgp [143.189.9.126])
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2017/04/17(月) 21:06:50.86ID:nO2QlAk/0
シャドバと比べると規模と戦略が大きく違うだろ

進撃のバハムートからの流れがとにかくでかい


このアプリもカードイラストやゲーム背景が人気ラノベやゲームだったならこんな雰囲気になって無いって
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb17-vwVI [153.176.94.12])
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2017/04/17(月) 21:08:37.32ID:DF5+JwzG0
速攻と爆ぜろが合わさって最強に見える
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d5d-3MbB [124.102.189.21])
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2017/04/17(月) 21:30:20.43ID:GNf+IfmU0
宣伝がうまくいってないポイントの一つに配信媒体をミラティブに据えてるからっていうのがある思うんだがどうだろうか
シャドバなんかはニコ生のコミュさえあれば簡単に配信できてそのことが話題にもなった
しかも最初の頃は配信すると報酬ももらえるキャンペーンみたいなのもやってたし
自社製品を前面に出したいのは分かるが規模が違いすぎるよな
PC版の話も出てるけど同じ理由でSteamじゃなくて全く知名度ないAndAppとかいう特大のクソで出しそう
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a30c-mTP/ [115.179.113.240 [上級国民]])
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2017/04/17(月) 21:46:28.00ID:HtVdCwYC0
明日4月18日 S高予想銘柄
http://braa.cde.jp/201713.html
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95e1-RA2n [114.173.72.158])
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2017/04/17(月) 21:47:22.57ID:3s5gJrNM0
ハデスは場のみかライフのみだったらよかったんでない?
それでも強いけど
どんな状況でも絶対腐らない時点で他より抜けてるよなあ
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd87-VSqr [60.95.17.101])
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2017/04/17(月) 21:53:24.54ID:JNjDXpvA0
シャドバが優れているのは宣伝だけじゃなくてゲームデザインもでしょ
超越とかイージスとか嫌う人が多いけど、あれも一試合を短くするための工夫だよ
ゲームオタク向けの印象が強いTCGをあそこまでカジュアルに仕上げた功績は大きい
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-XhW7 [106.181.132.61])
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2017/04/17(月) 22:00:12.05ID:GrYGh984a
公式Twitterは他人のリツイートばかりだし
開発はカードバランスの調整調整うるさいわりにイベはテキトーにランキング対戦ぶち込むだけ
田中Pは自分がやりたい遊びを実装するだけでユーザーとズレが生じてる

こいつらもしかして身内で盛り上がれば良い感じなのかな
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d87-zH2F [126.94.72.204])
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2017/04/17(月) 22:19:08.54ID:XxUzZ+/00
なんでセクメト、レシェフ他たくさんのルクソのカードはHPをマイナスにするだけでダメージ扱いじゃないん?
ずるいよ!
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d03-KFtn [124.154.237.9])
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2017/04/17(月) 22:40:09.64ID:XeoGsDCg0
実際ランクマでハデスってどれくらい使われてんねやろな
Sとかやと7割↑はハデスって感じで食傷気味やわ。俺もハデス使ってるけどさ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d87-zH2F [126.94.72.204])
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2017/04/17(月) 23:12:52.32ID:XxUzZ+/00
>>772
追加で
ルクソのウアジェトは5マナでユニット1体破壊なのに、ニュートラルのヘビは6マナで相手ユニット1体破壊て完全下位互換じゃん?
ずるいよ!
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