【TCG】デュエルエクスマキナ Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
https://duelsxmachina.com/jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/duelsx_info
■公式wiki
https://xn--duels-1k0km84g.gamematome.jp/game/972/wiki/
◆リセマラは★5(レジェンダリー)3枚〜
ゴールデン仕様があればなお良い
配布10パック+コロシアム10回降参で10パック
◆デイリーミッションは0時更新
「○○で×回勝利」はパズルバトルでOK
◆無料ガチャは0〜8時/8〜16時/16〜24時の3回
◆各勢力の得意戦術
オリンポス→速攻、物量展開
イズモ→速攻、バウンス&列移動
アスガルド→中速、地形&凍結、回復
ルクソール→スペル、弱体&除去
トリニティ→マナブースト、軽減&防衛
◆コロシアムはマッチングしないと対NPC
◆コインはガチャ共通通貨
◆ストーリー3章以降は未実装
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
■前スレ
【TCG】デュエルエクスマキナ Part6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491634318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■田中P ツイッター
ttps://twitter.com/TanakaP_DXM
■初心者向け攻略記事 (DUELS X MACHINA Now)
ttps://duelsx.g.boom-app.com/ 20万くらい課金してやろうかと思ったけどプレイしたらエラー落ち敗北
10連勝くらい続いてた連勝も終了
今時DTCGでエラー敗北なんてクソすぎありえない >>5
先日からなエラー落ち祭は鯖側の問題でユーザー側の過失は0だぞ けど確かにエラーの回数多すぎだよね
ランクマで勝ち確の時にエラーくるとイラッとすると思うわ 田中P@DXM @TanakaP_DXM 16時間前
App Storeアカウントにご紹介頂きました!
これでまた新しいプレイヤーさんが増えますように!
エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 6時間前
App Storeさんにデュエルエクスマキナをご紹介頂きましたっ
お友達を誘って一緒にプレイしましょ〜!(マキナさん お美しや...) #DXM
https://twitter.com/AppStoreJP/status/851418242157604866 ハースみたいに3勝ごとに報酬くれればもっと対戦するのにな…
デイリー終わったらやることないわ〜
新カードはよー 1ターン目フルで遅延してきたル糞ガイジを始末してきたぞ
勝ち確でギリギリまでエモ飛ばせるのきもてぃ〜w 無料ガチャでも、結構レジェンド来る事あるよね、このゲーム
六回光ったら、確定かねえ むしろ無料ガチャの方があたり易いまであるよなもう3枚もレジェきてる
あと月出てると結構いいのが来るな レジェンドて2%だよね
1日3回引けるから運がいいと月2枚くらい出るんじゃね >>18
デイリーは確率示されてないんじゃなかったか? 予算が無くて宣伝出来ない→人増えない→ノルマが達成できない→追加予算が下りない→鯖を強化できない→人が減る >>20
ルクソは慣れるまではこんなん勝てねえだろって思うよねww いまんとこ月が出ると星4↑確定でマキナカットインで星5確定ってのは確実かな〜
色も緑→橙→赤→紫ってあって右に行けば行くほどレアってかんじだね 中心にに向かって輪が2回しか出なかった時に
カットインもないのに、レジェがでたことがあったな
輪が出る回数が多ければ多いほど
期待ができるっていうのは間違いないだろうけど さっきマッチした人すまん
こいつ遅延してうぜーって思って挑発したら俺のターンだった
まじでごめんなさい ルクソは外科医出せばそれだけでひっくり返せるからな
カードパワー強い分弱点に対応できない 今日はエラー落ち報告多いような
イベ終わって、平日になったトコでってのが謎 イベントでなにかを集計してそれを反映させたんじゃないの
もしくは今でてるバグかなんかを修正したらそれが悪さしてるとか
ジアーからキメラ出すとバフかかりすぎてエラーオチするのいつ治るのかな >>27
適度に除去して外科医出し難い状況作りながら削る、HP2以下まで削っといてアメンで返す等々外科医はプレイング次第でなんとかなるよ。盤面ロックだけ考えて動いてたら外科医で詰むけど。 ルクソの長考ペナつけてくれどいつもこいつも長すぎるだろ 暇なとき壁に向かって話したり一人じゃんけんしたりするのも乙なものだからな
虚空にエモしてる奴も許してやってくれ >>31
そんな都合よく手札まわらんやろ
アメン1回やっても二枚目引けなくてオーディンで轢き殺されたりもするし エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 15分前
新企画【 #エルと学ぼうDXM 】のコーナーが、はっじまっるよ〜〜っ
皆様のblogや動画のツイートをエルが不定期でご紹介
取り上げてほしいblogや動画があったら自薦他薦問わずエルまでリプください!ご協力をお願いします #DXM で、取り上げた第一回blogの締め文句が
「みんな仲良くマビノギデュエル!」でフイタ 今日の戦績、ルクソ
オリンポス3勝、イズモ1勝、トリニティ1勝1敗
アグロ対応ぎみにしてるせいか相性とか関係なくなってるわ
というかトリニティ1弱だと思ってたけどそうでもないな、最近苦戦する TCGは初心者なんだがパズルすげー時間かかる 慣れるもんなのか? ルシファーとかいうアメンと並ぶ強aoeにバフまでついてる強カードあるから強い あとマンティコアが雑に強い まあ慣れだけどパズルバトルでどうしようもなく詰まったら↓
パズルバトル全問のヒントと解き方を紹介。
基本的なゲームのルールを学んで、いち早く上達しよう!
https://duelsx.g.boom-app.com/entry/duelsx-puzzlebattle カード分解しようとすると高確率でconnecting...で動かなくなるバグ何なの 散々ルクソ強過ぎ氏ねって吠えてた俺だけど
対策したらだいぶ楽になりました
皆さん文句ばっか言ってても何も変わりませんよ
知りたい人いれば対策とか戦い方教えます >>47
こんなのあるのかw ありがとう
練習だと思ってがんばるわ 最近はじめてようやくDランクいったぐらいだけどなんか面白いのかつまらないのかよくわからなくなってきた
ストーリーモードの理不尽マッチを試行錯誤してる時がなんだかんだで一番面白かったな
アテナちゃんかわいいからもうちょい続ける ルクソは強過ぎるつーか対戦して面白くないから何とかしてほしいのよね
シャドバの超越相手してる時と同じ
ゲームを腐らせる Dランとかまだまだ初めて一時間くらいのレベルやんけ 負けて悔しい勢いとかで一日何戦もしてると同じ事ずっとやってる感じになって絶対飽きるぞ
カード追加までおやつ感覚で適当にやれ 優勢だと思ったのか散々煽ってきたのに
こっちが勝ち確になって一回煽り返したら即切断とかどんだけゴミよw 切断したら内部レート下げて切断厨同士でしかマッチングしないようにしてくれ
エラー落ちと区別できなくてもどっちも牢屋にぶちこめばいい ルクソはビショップに近いと思うわ
除去回復の遅延デッキ
そのうち特殊勝利でも出るんじゃね はっきりいってルクソにフェアリー召喚士、張番、ウルモル、サナム、ゴーレム入れたらもう勝てるデッキないよ
クラスカードがイカれてるからオリンポスもカモられる
ワンチャンあるとしたらセクメト使い切らせてからのベリザリオぐらい エピック引換券は静かにしていてくれ今は真面目な話をしているんだ 12マナも使うとかきっと敵に向かってなんか飛ばしてそのまま特殊勝利するんだろうな トリニティの2コスは攻撃アップが良さそうだ。
マナは長期戦で腐る一方・・・ 全然盛り上がらんなw
せっかく面白いゲームなのに、宣伝もっとやってほしい。 >>37
アメン2回使わなきゃ勝てないのは構築のセンス無さすぎやろ
ちゃんとホルスとか入れてれば除去し切れないことなんてほぼ無いぞ 構築次第とかプレイング次第とか多いけど、俺がルームマッチで手本見せたらあ!
みたいなの期待してんだけど トリニティがさいつよなんだよなぁ
ルクソ?オリンポス?話にならんな トリニティが強いのはわかる。イズモもわかる。ルクソオリンポもわかる。
アスガルドはわからない >>74
アグロオリ相手すげえきついんだけどどう対策してんの?デッキ参考にさせてよ >>77
アスガルド、オリンポス目線だと滅茶苦茶きつい
ルクソールの比じゃない 出雲で護衛連打されたらどうやって突破すればいいのかわからん トリニティ強いとか何使ってるんだよ
遅すぎてSでもハデスのカモだわ >>84
マジで言ってる?試したいから5戦くらいしない? >>88
5戦もしてたら夜が明けるから遠慮しとくわ このゲームで遊んでる人は1万〜2万人くらいなんやろか。やっぱ採算は全然とれてないのかな 大草原不可避とかくっさ
仮にも企業の広報アカウントがネットスラングなんて使うなや 対戦相手が久しぶりにルクソだった
こっちがアスガルドだったからなのか開幕から意気揚揚と煽ってきてたけど
こっちはルクソも食える調整してるんでおいしくいただきました。 コイン貯金しようと思ってるのに使ってしまう
このゲームの召喚演出はパチンカス的にはかなりツボ >>77
フレイヤで回復シナジー組んでるやつ結構強くない? >>94
マジで言ってるのか
勝率はランクマでの話だぞ >>98
何でそんなに頑なにやりたがらないんだよw >>75
ええな
俺はなんかプレイングがイズモ合わないから多分そこまでは無理やわ
特にそこら辺からトリニティそこそこ出てくるからイズモだったらカモちゃう? 負けたら何言われるかもわからないんだから普通やりたくないだろ そんなに負けるのが不安なら最初から言わなきゃいいのに 環境初期だし試したかっただけなんだけどね >>99
いや普通に対戦したら勝率5割ぐらいだからやる意味ないぞw ルクソってそんなに強い?100勝まで使ったけどイズモとオリンポス合わせて30くらいしか勝ててないと思う。高コス積みまくってるから手札事故ると終わるってのもあるけど修正きくまでにやられるわ。 >>102もイズモに勝てないから試したいってこと? 運営が紹介してるトリニティとんでもない札束デッキだな >>102
>>105
なんだ勘違いしてた
要するにサンドバッグ役をやって欲しいってことかそれならやってやんよ やっとこさSランクになったけどSランクになったらもうやることなくね?カードコンプするくらいか? >>106
ちゃんと数えたら6コス以上9枚だった。やっぱ積みすぎかな? ぶん回ったアスガルド相手だと攻撃すると相手が得する状況になるんだよな
その状況になるまで結構かかるけどクラーケン二体出てくると割とどうしようもない ルクソでもちゃんと低コス積まないとそりゃサンドバッグになるでしょ
蝸牛とか2/2/2とかは基本 >>109
いやいやこっちのイズモとそっちのルクソールとやりたかったんだ >>84のルクソールってよく分からんし >>115
高コス積みまくりルクソで良ければ試してみる?笑 アメン2ファラオ2アヌビス1セクメト2アメミット2で9だから普通じゃね
低コストになんか余計なカード入れてるんじゃないか ルクソ今日は3回連続で当たったなぁ
トリニティ、アズガルドも結構当たったしいい感じにそれぞれ増えてきてるな
色んなデッキとやるの楽しいわ >>115
そこを理解してなかったのかw
ただ制限時間をたっぷり使う悪害ルクソのことだぞ 個人的にパロット凄い好きだから3・4コスくらいの神天使はよ追加してくれ〜w ただアズガルド多くなるとオリ使いの俺にはきついわw
楽しいんだけど色々気を付けてプレイしないといけないし連続で当たると疲れる >>119
その中のアメン2とアメミット1しか入れてないわ…他の6枚が余計な気がしてきた。 しょうが無いけど勢力ごとに同じようなカードしか見ないな
何か採用率低いけど実は意外と使えるカードとかないかな >>127
他はともかくさすがにセクメトは必須じゃないか アグロ見るなら聖鳥とか前入れてたけどアスガルドの2/3 2回復見たら馬鹿らしくなったわ >>127
他の6枚ってちなみになんなの?ホルスとかイシスとか? >>130
ウルモルの喧嘩士w
出されたことあるけど結構うざかったww あっちにジアーと水晶いたのにピンポイントでこっちに3点与えてきた喧嘩師さんぱねぇ >>133
ソベク2 外科医1 ジンの魔戦士2 アペプ1
セクメト持ってないんだけどあれば手札事故った時のリカバリー楽そうだよね。 >>130
全然意外でもないと思うけど、ターニアはかなり強い スフィンクス入れるか悩んでいるけど発動がターン終了後だったらめちゃくちゃ有能だったな エピックとレジェは単に持ってる人が少ないから採用率低いだけだろう
今の環境でわざわざ作る人も多くないだろうし イシス害悪過ぎるわ
無駄に試合時間長くて相手させられるとストレス貯まる
無条件で放置したくなるわ ゴミレジェばっかつかまされてほとんど生成してるわ 絶対許さない >>140
イシスを簡単に出させる状況作ってる時点でもう負けが見えてるぞ ウルモルの喧嘩師は自分のユニットにも当たること理解して使うなら強い てか持ってるカードだけじゃなくて持ってないカードも生成できるの? うあああ
4勝まできて12時過ぎてミッションリセットされてしまった
12時またいでも継続にしてほしいなあ
ゲーム内から意見は出してるんだが仕様上難しいのかね >>145
できるよ
ていうかそうじゃないとカード生成の意味なくね上限あるんだし >>146
ミッション消化を更新後すぐする癖つければいい
今日の分は今やればいい >>151
なぜかもったいない精神が働いて分解できないんだよねぇ…
絶対使わないカードなのに 今日のデイリーの相手はオリ2、ルクソ2、トリニティ1だったな
相手してくれた人あざした >>152
質がね…アメンとジアーとルシファー以外使わないし 軍略けっこう強いな
2点のAOEに耐えられるのはでかい 海で速攻寄りにしてみたが
槍が意外と微妙というか、そんなに海が作れないな
発射台と割り切った方が良いのかね? >>149
12時には寝ないと翌日辛いんだよね
といいながら今日はまだ起きちゃってるけど
ミッション失敗したショックで寝付けなくなったわ >>159
一時期槍流行ってたけどもう見ないね
俺も外したし >>160
どのヒーローに苛められたんだい?w
槍は俺も入れてたけど今はケラノウスだな〜 >>160
いろんなヒーローに満遍なく負けたわw
オリとアスガルドで代わる代わる戦ってたら全然勝てなかった
明日デッキを見直そう今日はもう寝る 残りカード5枚なるくらいまでル糞と戦わされて負けたわ
くそうぜえから外科医2枚積みしますね >>163
そういう日もあるわww
お疲れピーポー >>164
ルクソ相手するときはもう無理やなと思ったら早めに降参するのも手やで
時間ももったいないし 対オリンポス用ルクソデッキ作ったが8割くらい勝てた
しかしアスガルズがかなりきつくなった やーっとトリニティでSいった
全勢力でプレイして、デッキ構築し直してから
安定して勝てるようになったけど
A+帯でエラーに悩まされるとはね この運営らエラー問い合わせてもまともな対応してこないな
前スレからエラーの報告だらけだから被害エグいはずなのに
信用出来ない運営のゲームはなぁ >>169
お、うちの友達と一緒じゃんww
トリニティ使っててA+からエラー4連続でガチギレしてたw アスガルドは相手にAoE使わせてからもしくはお互いに手札が少なくなった時のオーディンが意外と強かったな
まあ2枚目以降のAoEを握られてたりそれらをドロー、サーチできる相手はやっぱりキツい
そういう意味ではオーディンの軍略はありなのかもな イズモ勝てねぇ
アスガルドオリンポスイズモ使ってるけどイズモだけ勝率くっそ悪いわ
オリンポスがきつくてどうしようもない 対策なんかある?
オリンポス自分で使っててもイズモ相手は楽だからどうしたらいいかわからん イズモでオリンポスは相当キツいけど対策としては火鼠とかかな
狐憑きも有効だけど基本的に無理ゲー ドロー運が良ければイズモはどこ相手でも勝てるんじゃね
後攻で手札に傀儡と手裏剣とバウンスあればまず勝てる
なければ負ける >>178
その手札だとハルパーで処理されるときついよ
それに3コスから疾走くるから早めに出す傀儡女が機能しないんだよな
うーんハデスとアテナのガーディアンスキルがイズモに刺さりまくってるのが原因だと
思うけどどうしようもないよね 次のカード追加待つか・・・ >>180
ハルパーなんて30枚中の2枚だ引けてないことのほうが多い引かれてたら諦めろ
傀儡の次にフウリ出せてたらハルパーの行方分散させられるだろう 全デッキを気分で使ってると流石にA+以上は主勢力以外砕いてそうなレジェの揃ったデッキが多くてキツい
特にサナムとかみんな二枚積みで笑う まあ相性設定で不利に気味になるようにはできてるんだろ トリニティなんかはウリエルラファエルミカエルガブリエル全部でてくるからきつい 分散って?多分傀儡女狙うけど・・・しかも相手の動きもあるしそううまくいかないよ
1ターン目から順番にフォロワー出されるだけできついでしょ
速攻で殴られてから壁だしていっても遅いしイズモは体力低いフォロワー多いから
有利交換されやすい いいたいのは手札よくてもゲロキツってこと 今のところまともにバランスも取れない普通のTCGだな
これで定期的に調整してくれれば良運営と言えるけど次の弾でバランスが余計崩れたら辞め時だな 手札MAXの時にアメン自体が捨てられた事よりアメンが1枚落ちたって相手にバレる方が参るわー
遊戯王みたいにターン終了時に好きなカード捨てられればと何度思ったかw 遊戯王も捨てたカードは公開だから、バレる点はあんまり変わらんような >>189
終了時に溢れた手札捨てる形ならそもそもアメン捨てないってことでしょ >>188
スペルカードはもったいないと思っても使える時に使ったほうが
結局有利になるし手札MAXも防げるんだよな(ニヤリ みんな同じようなデッキですね
まぁ仕方ないか
早くカード増えねーかな
飽きちゃう >>191
ただでさえ手札消費が少ないから自サーチカード破壊と相手が数ターン何もしないのが重なるとたまに溢れるんだよねぇ。対象指定スペル多いし みんな同じようなデッキじゃないDTCGなんてあるっけ ミラーで先行取ったら積極的に即ターンエンドしてるわ 人少ないし面白くないと感じたら消した方がいい。
流行らないだろうし必死になっても意味ないからな ちなみにカードプール増えても同じようなデッキになるからカードプールは関係ないぞ
テンプレが嫌なら身内だけでやってろって話 ミッションでランクマ強要されるから勝てるテンプレデッキばかりになるのは仕方がない
カードプールも狭いから似たようなのしか作れないよ テンプレ云々言う奴はもうカードゲームすんなよw色んなデッキと当たるし今んとこ十分だわ宣伝頑張れば文句なし ここでいうテンプレってまだどれも浅いやつばっかでしょ
デッキも貼られてるのあんま見たことないしここで まあ、ガーディアンにあわせた最適解に近いものはできなければおかしいだろ
できなければガーディアン自体が糞みたいにつかえないか テンプレが流行ったらその対応をどうするか考えるものですよね
テンプレはテンプレで弱点があるんですから 俺は強い汎用カードが嫌いだな
結局どのデッキでもそれ引いた方の勝ちじゃんみたいな
まあ勝ちたいからカタツムリもサナムもゴーレムも入れるけど オリとイズモに勝てるアスガルドも頑張れるぞ ルクソールは諦めてるけど たまに選ぼうとしたカードの隣のカード使ってしまうの俺だけ?タッチ位置が悪いのか ドローしたカード勝手に並べ替えられるからついさっきまでここにあった奴出そーとか思って勢いで出すと違うの出したりする お得分だけお布施で買った
今は別にする必要はないと思う >>216
お得分プラス一万課金した
友人と変なデッキ使って遊んでるだけだからランクマでガチデッキ使うなら課金いらんと思う 友達と対戦して
「そんなマイナス修正で邪魔ばっかりのデッキで楽しいのかよもう対戦したくねーわ」
って言われてしまったわ
そうなるだろうと思ってオリンポスで対戦してたのにお前がルクソ使えって言うからやろハゲ ニュートラルのカード強過ぎて、デッキの過半数ニュートラルなんだけどw
そっから噛み合うガーディアン選択してる感じになって来たw テンプレ叩いてる奴って、大体自分もテンプレ使っててミラーうぜーって思ってる奴か、自分からテンプレ外れてるくせにテンプレに勝てなくてテンプレ叩いてる奴だから >>219
自分の都合の良いように進行しないと納得できない奴は一定数いるよな。友人ガチャでハズレ引いただけ 出し得で強いと話題のアメンが当たるのは良いけど4枚も要らないっす(贅沢な悩み
ガチのルクソ組もうにも他の必須級高レアがおらん 同じカードって二枚までしか入れられないから三枚目以降は分解って感じでいいよね? テンプレがないと自分で構築できない下手くそが辞めてくから困る
実際ハースとかシャドバも歴は長いのに毎回テンプレ丸々コピーしてるだけで自分じゃ強いカードとそうでないカードの区別もろくにできない、デッキの組み方すらまともに分かってない連中ばっかだからテンプレなくなったらごっそり人がいなくなる デッキレシピとして公式がテンプレデッキ指南してくれるのかと思いきや……(ガッカリ ミラティブでルクソールのクソがNGに引っかかって書けなかったのか 星か何かに置き換えられるんだよな
ミラティブでのルクソ配信見てるとコメント伏字だらけww >>212
左右にスライドさせるとタッチ無しで指定カードが変わるから
一度真っ直ぐ上にスライドすることを意識した方が良いよ マリガンで事故るとまず勝てないけどこれってどのTCGも共通なんかね >>239
だいぶ前からハデスだらけだが最近はむしろアグロ対策デッキも出回ってきてハデス減った印象 イズモが体力2が多いイメージだけど、ハデスじゃキツいような >>240
マジか
体感だと増えた気がしたんだよな
アグロ対策始めなきゃとようやく思ったくらい >>239
今日はやたらハデス当たるわ
一時的に対策しようかな メッセージオフにしても焦るなみたいなやつは絶対聞かなきゃいけないのか あれクソうざいんだが テンプレにしても普通数パターンあるもんだけどな
現状ほぼワンパターンで勢力ジャンケンと引き運勝負になるから
苦手な勢力と当たったら即降参でもいいくらいなのが単純にバランス悪い アグロ対策したルクソけっこうハデスおじに強いぞ
何回かやられた ルクソールに当たると試合が長過ぎてやる気しない
糞UIに長びかせるデバフで嫌がらせレベルだわ >>226
あれ余剰分まとめて分解してくれるのか
ページのカード全部分解されるのかと思ってたわありがとん 正直通常が2枚揃ってるゴールデン(笑)カードを一括分解する機能も欲しい ルクソのドレイン廃止して
蝸牛、ゴーレム、サナムのコスト上げればバランスは多少良くなるだろうな
蝸牛とゴーレムはデメリット強化でもいい そのうちルクソに対抗呪文的なのが出来て更に嫌がられるようになるんだろうか ハデスはアスガルドで地形氷にしてフォロワー召喚するのが結構ささる ミラティブの運営にかけあったからもうルクソが伏せ字にならないみたいだな 今17位なんだけど象出してくるルクソ強いな
勝率7割前後しかないと思う 公式Twitterのエルちゃんがマキナちゃんなら良かった…あの丁寧口調でリプられたい 今○○位なんだけど〜って暇人アピールにしかならないよな
連勝ボーナスのせいでやればやるほど順位上がるし >>258
俺もそいつと当たったかも
ちょっと奇をてらったカードいれてるやつうまいやつうまいやつ多いよな
完全テンプレは大したことない 多分砂漠全部に2/3出すやつのことやぞ
フィールドだと像みたいに見える 砂漠フィールドに像2/3出してくるスペルがあって、それを軸に対アグロで組んでるルクソデッキが結構厄介
ランク二桁入ってから当たるようになったから自分の順位書いたんだけど嫌味っぽくなっちゃったかなごめん Sランク帯で連勝して二桁行ってるなら十分上手いと言っていいんじゃないだろうか
むしろ暇人とか言ってる奴のやっかみとしか思えない あーソベクか
あれは入れようと思ったことねえな、そういえば ルクソールの召喚はいらんな
地形補正無しの3体召喚のオデン軍略がコスト9なんだからこれもコスト9にすべきじゃね
性能とコストが見合ってない >>258
同じくソベク入れてるルクソちょこちょこ当たるわ
コントロールって感じじゃなくてテンポルクソみたいな感じだよね
上手く回されると厄介だわ >>271
そもそも軍略もコストを下げるべきだな 前列全空きだとしても力不足
上手く全空きするよう仕向けたうえで出せたんならもっと相手困るレベル=対アスガルドで前列全撃破は躊躇するみたいな抑止力にならない限り存在価値がない 知らんうちにターンエンドしてんのどうにかして欲しいわ
サナム召喚して残りPP4、まだ持ち時間60秒ある→カードが反応しないと思ったら相手のターン。・゜・(ノД`)・゜・。
画面UIに対してキャライラストがデカすぎなんよ 時間帯によっては同じ人と短いスパンで当たったりするからな
特に覚えてたわけじゃないのに見覚えがある名前が出てくるのは人少なすぎでしょう 完全にハース移項したくなるなこの過疎具合
戦闘システムはこっちのが好きなのが悔やまれる ルナカスみたいなコンテンツのアイコンになるようなキャラがおればなあ >>277
んな症状なったことないんだが
スマホかアプリデータおかしいんじゃね? TCGは徐々に性能がインフレするのはしょうがない
さすがにシャドバのインフレにインフレかぶせてなんとかしてるのと一緒に語られる
ほどではないよ 宣伝しすぎも逆効果だが、しないとここまで認知されないものか
困ったもんだな 少しは宣伝しないと存在すら気づいてもらえないまま終わる 2年以上やってるゲームがインフレはわかるけど9ヶ月であのレベルは本当に開発の頭がおかしい ドロソのカード少ないから手札切れ起こしやすいしメンコゲーになるのは致し方ない
ドロソのカードが相手依存っていうか死んでカードを引くか場に出ている状態で何かして引くかだから相手も全力で殺しにくるしな フェンリルくんとおでんが優秀だから軍略まで必須になると資産がつらい フェンリルのゴールド使わないと思って割ってしまったな
そんな優秀かね? >>293
ライフタップできる奴エジプトにおらんかったっけ?
まああの国は「引ける国」なんだろうけど フェンリルはアスガルドコントロールやりたいなら必須 過疎ゲーなのに何度問い合わせしても延々同じテンプレを返信してくるんだなこの運営 アスガルド全然勝てねぇ
引きが悪いのもあるけどアグロに全く対応できないどうすりゃいんだよ アスガルドはユニット回復は足りてるけどガーディアン回復がもっと欲しい 爆ぜろおじオリで一番きついのってアスガルドだと思うが ダメだわどこやってもドロー悪すぎて勝てない
なんで相手のルクソは毎回9ターン目にアメン出せるんだよドローのプログラムどうなってんだよ なんだ、どのゲームにもいる「俺が勝てないのは運が悪い。相手が勝つのは運が良い」君か
レスして損したな >>306
このゲームに関しちゃ完全に運だぞ
対応できるカードはデッキに積んでるんだから後は引けるかどうかだしな
むしろ勝ちを拾ったのは自分の実力とか思っちゃってるわけ?カードプール少ない上に使えるカードは限られててコンボもほぼ存在しない中でプレイングで勝ってるとか痛すぎだろ >>309
そうだな。君が勝てないのは運が悪いからだ
ところで、ドロー運が良くなる壺持ってるんだけど20万円で買わない? >>309
構築とかマリガンとかくそなんやろな〜
バカでも使えるオリンポスでも使えばどう? 推しのミラティブで配信無いか探そうとしてみたらミラティブ自体がすっげー使いづらくて何も見る気しなくなった
PCからの視聴はオマケかこれ DeNA全体の技術力がないんだな 一回の勝負は運かもしれないが、負け続けるならそれはただの下手くそだから現実を受け入れてデッキを見直せ 9ターン目までに引ける枚数が先攻なら13枚後攻なら14枚だから9ターン目にアメン出されてもまぁくるだろうなとしか思わん
その上ドロソとデッキ圧縮するスペルサーチも多いしな 実力で勝ってると思ってる人たち怒らせちゃったか
マリガンに関しちゃ同じカード返ってくるしな是非もない
同じデッキで昨日は5連勝してるから勝負は時の運どころじゃないんだよ 毎回1ターン目で蝸牛出されるとかだったらあれだけど9ターン目のアメンは引けててもおかしくない ハースの海外ランカーが、毎日毎日8時間以上?やり続けてあらゆる事を研究しながらデータ取った結果、運要素をどうしても埋められないから一線から下りたって記事あるが、そこまでやらないと運だよとか言われても何の説得力もない >>317
君は突然フレンズになれるフレンズなんだね! マリガンは確かに見直してほしい
後攻で4枚全部返したのに全部戻ってくるときあるからな >>318
毎日8時間やらなくても運要素があることはわかりそうなもんだが
上の連中は頭がおかしいぜ(褒め) デッキに二枚しかないのに二枚来たのを二枚返したら二枚戻ってくるとか普通だからな >>318
ロープコーチ?
>>323
ハース式マリガンにしてほしいよねえ カタツムリはコスト見直して欲しいな
地形を利用できたり塗り替えられるのに2/2をコスト1で出せるとかダメだろ 広告にしてもdena自体に体力の無さを感じるわ ベイスターズサイバーエージェントに売って宣伝費にしたらいいのに コロシアム何位くらいですか?
私は1300番台前半から上がれません。 レジェンドサナム1クラフトしただけで、エピックの殴ったら海出す奴作るの勿体無くて2/2バニラにしてるけど、今800位くらいw
ログボのチケットからレアな奴引くかも知れない貧乏性だから、中々まともなデッキ組めないw >>324
そうそうコーチ
記事は色々参考になるけど、こういう真剣なのはカジュアル層にはキモいとかニート乙で終わるのが残念なところ 400までトリニティ1本で来て
最近氷河ロキ・アグロイズモ・アンチアグロオリンポス作ったけど
やっぱりトリニティ強いぞ絶対 トリニティ弱いとか言ってるのは構築下手なやつだからね なんだかんだ言って全クラス有利不利のバランスいいな ほとんどニュートラルのおかげだけど フェンリルを持ってないからなのかもしれないけどアスガルドだけは頭ひとつ抜けて弱いと思う
戦える人はどういう編成にしてるのか気になる 2枚積んでる外科医がデッキの最後と最後から3番目に固まってて
ルクソにデッキ切れ負けしたときはさすがに運ゲーといいたくなったが何度も負けるなら実力だぞ 毎日のデイリー5勝しかやってないけど400位だから
毎日やってるの500から600人しかいないと思ってたわ
1300って思ったりいるんだなぁ よかったわ あと運推してるやつがいるけど
ハースなんかもっと運ゲーだろ
プレイングの介入する余地なんてほとんどないゲームだぞあれは >>330
引退しただの、完全にはしないだの聞いてたけどやっぱロープさんかww
あの人は広義の「ゲーマー」で人生を終える特殊な例だろうからなあ……
半分じゃなくて、全部日本人で環境が整ってれば棋士とかになって活躍してただろうな
>>336
幅を利かせてる爆ぜろオリを食えるから、それで十分に居場所があると思うけど
>>339
というか、(D)TCGは運ゲーだから面白い
運ゲーが嫌いなら、囲碁をやるのが一番面白いと思う。おれは息苦しくて嫌だが >>341
わかる
最近アグロイズモ作ったけど立ち回り難しいね
低コス多いし横移動もあるから最善手見つかるまでに時間かかってしまう 星が50あたりから連勝しても順位変わらなかったりする イズモは劣勢になると威圧持ちが壁にならないからキツいよな
ひたすらに顔面を殴り続けるプレイングが求められる こういうのは初動が肝心なのに他カードゲーのアプデ日に被せたのが悪い 今日5勝するまでアメン一回も出してねえ
アメン外しちゃっていいんじゃなかろうかと思ってきたぞ ランダムマッチよりフリーバトルの方が劣勢で接続切る人多い気がする
成績に関係ないんだから接続切るくらいならさっさと投了してくれ 間違えた
ランダムマッチ→ランクマッチ
フリーバトル→フリーマッチ 負け格切断?
それならランクマッチで勝てない切断厨が逃げてきたんやろ >>346
俺も最近は分身で運ゲーブロックするのにしか使ってないな フリーマッチだとお互い余裕があるのか「大したものだ!」「うおっすげぇなぁ!」「これは参った!」「あんがとよ!」とか煽り抜きの声の掛け合いが始まって面白い >>347
これよく言われてるけど新年度の4月にリリースしないでいつするんだって話だからな ずらすんなら5月の連休前とかかね
さすがに時期悪かったけどちゃんと宣伝すればまだいけるやろ >>350
使わないで勝つこと確かに多いけど、アメン居なかったら負けてたってのも多いから外せないわ… みんなゴーレム積んでるからサナムもきつくなったよな
ドワーフなんて4/5スタッツで一方的にとられるし 少しやってみて面白かったから本格的に始めようと思うんだけど安いのってやっぱりアグロ? カッコいいからアヌビスくんしか使ってないんだけど2コス1〜2ダメ1ドローを使うタイミングがなくて辛い
軽めの魔法とかドッサリ入れて引きまければ差別化できるかな? ドワーフに一方はさすがにつらいが、ゴーレム貰えるならサナム仕事してるんじゃね。
4/2で4/4倒せて、2/4が残るとか充分すぎる。
というより、5コスって微妙なの多すぎて選択肢もない。 なんかエラー多いわ
エラーで勝利扱いになるのも敗北扱いになるのも萎えるよ ハースから戻ってきたわ…
ゲーム自体に飽きてると拡張きてもそれほど楽しめなかった サナム持ってない雑魚としては出されると辛い
アスガルドで押してる時はaoeで動き止められるから大して脅威にはならんけどオリンポスイズモだと削りきれないね >>368
ハース拡張で減った人が戻り始めたか
どんどんこっちに来て貰いたいなあ >>363
オリンポスのアグロスタートが良いと思ふ
リセマラするならサナムを含むレジェ4枚スタート(金レジェあればラッキー)
がええんでないの
ルクソール強いけどエピックの必要レジェ多いから運次第 オリンポス使ってるけどルクソ相手でも全然勝てない…
4ターン目のレシェフと7ターン目のファラオと9ターンのアメンで死ぬわ
みんなどんなデッキ使ってるん オリンポスは大体5ー6ターンで勝負決めるから7ターン以降の構成は負ける
レシェフに引っかかる体力1より体力2以上あるスタッツ出していけば負けん オリンポスってそんな早いのか
今デッキこんな感じなんだけどルクソ相手でも勝率4割あるかどうかだわ
プレイングが悪いんかな
http://i.imgur.com/NoqIVcr.jpg >>372
ルクソ相手なら短弓兵が刺さるが使ってるよな?
俺のオリンポスは普通のルクソ相手なら7割いけるかなあ
ただ最近アグロ対策しまくってるルクソいるからそいつに対しては勉強中 >>374
アグロでケラノウスの制裁いれない理由なくね?
ユニット1をほとんど確殺&顔に2点のぶっこわれだぜ >>354
1100番台まで上がれました!
トリニティです。 Sランなって1週間くらい経つがミッションしかやることないしアンスコするかな
グッバイマキナ 次のイベントはランクマとそう変わらなそうだし
適度に特殊ルールのイベントきてほしいねー マキナちゃんをガーディアンにしてニュートラルデッキ組みたい そういえばオリンポスがウルモル入れててエルフの妖精使い入れてないのってなんでだ?ウルモルシナジーないなら完全劣化だよなあれ 初めて見たオリンポスが使ってたからそのまま入れてるとかじゃないの?
確かにウルモルよく見るね、妖精使いは見ないけど オケアニドよりエルフの方が強いぞ ルクソールなら尚更 トリニティでルクソに勝てるビジョンがみえねー
これ相手のデッキにホルスつまれてたら事故らないかぎり無理ゲーじゃね? >>382
知らない人多いのかな〜
わいも教えてもらうまで知らんかったし 他のレジェンド全然引かないくせにイズモの10コスト狐だけ通常3ゴールド1とか引くんだが...... >>374
とりあえずストーリー全部クリアしてベリザリオ入れよか
あと踏んだとこ海にする2/2/2のエルフも入れよ
3/1/3と分裂する奴のシナジーより普通に強い奴入れた方が強い 1 コスト入れ過ぎ 最近ハデス使い出したけど手札多い時とかよく自分に爆ぜろ!!って操作ミスするわ >>388
相手がやらかした時は感謝で軽く煽ってるわw これってSになったあと降格あるの?
それともシャドバみたいに降格なし? 相手の除去を数える
デッキの肉質を全体的に上げてキメラで殴る
ルクソール相手は何度もやってるけど勝てないわけでもない
顔面ドレインだけは本当にどうにもならないから諦めて アスガルドってイズモ、オリンポスに有利らしいけど序盤で確実にアド取れるのってバルドルの閃光ぐらいしかないな
しかも除去が3点までしか与えられないからちょっと固いの置かれればそうそう処理できないという アスガがイズモオリンポスに有利設定なのって護衛多いからって安直な理由な気がしてきた 半分以内でだらけてたいんだけど今Sランクの人って何人いるんだ?
1000人くらいなら今300ちょいだし問題ないけれど アスガルドの低コスは体力優先だね
序盤を低コスとaoeで凌ぎつつ後半逆転に持っていく形 >>396
今2000人ちょっといる
一度上がれば下がらないし月末までに倍くらいなるかもね 流石にアグロオリンポスゲーすぎて飽きてきたな
たまにはルクソでも使ってみるか 丁度10日間なのでこれから始める人の目安に
全てスタンダード召喚で一括分解、カード生成せず、ストーリー、イベ、ランクマ、デイリーミッション全こなし。
トータル 257枚
エピック 27枚
レジェ 14枚 ( 神々の栄光含む、金レジェ無し)
マナのカケラ3100
カード生成すれば2種類ちゃんと組める感じです。(自分の場合ルクソ、トリニ)
偏りでエピックは確率より枚数が少なくて、レジェはちょい良いぐらい >>400
間違えました
エピックの枚数37枚でした エピックとかレジェンド砕きまくったけどトリニティ以外は全部組めたな かなり良心的だわ アスガルドでデイリー5勝やってたらこんな時間になっちまったよ アスガルド超強いと思うよ。TOPクラスだと思う。
ただ、ものすごくレアゲー。
https://gyazo.com/8e2ec4b12f1183982a9375ad0a6b0c64
オリンポスはアテナだろうがハデスだろうが、ガーディアンパワーの時点ですでに有利。
序盤ちょっと耐えれば自滅していくイメージ。
イズモは全力でマリガンしてバルドルかグレイプニル入らないとちょっときつい。
トリニティ見たら全力で後列配置して、ルシファーだけ警戒してれば五分。
ルクソールは、普通の構成なら五分と言えなくもないんだけど、APだけ0にして処理せずに本体バーンだけどうにかしてください。
丁寧に前列にAP0なんか並べられた日には自害もできなくてもう・・・ >>366
エラーで敗北が酷すぎるからアンインストしようか迷ってるわ
問い合わせても明らかにこっちは問題無いのにこっちの環境のせいっていうテンプレ返信しか帰ってこないし >>384
全体除去使われる前に倒し切る...のはトリニティでは難しいから一気にユニットを出しすぎず2、3体程度でチマチマ殴って、AT低下や全体除去にも怯まず戦い続けて、隙を見て外科医でワンキルする
まあランク1000位程度の雑魚だから釈迦に説法だったらすまぬ ちまちま殴ってると5点ドレインとかスペルする度にドレインとかで吸われていくからな
かといって大量展開すればアメンの餌食だからアメンセルケトが飛んで来る前に20点削るしかない
セルケトで全除去できなければルクソは結構きついからPPブーストしてスタッツ高いのを並べるしかない >>369
イズモで親切に削りきってやる必要あるのか
位置ずらすかバウンスすればええ リセマラでサナム2枚手に入ったからミッド寄りのアグロオリンポス組んでみたんだけどここから改善するとしたらどうしたらいい?
個人的には武器屋と3〜4コスのだぶついた感がうーんって感じだわ
http://i.imgur.com/3kJPbYG.jpg >>413
武器屋は殴ったら海作る人にするとして
あとはサテュロスを好みで入れ替えだな こっち有利でもルクソール相手だと9以上になるとアメン飛んでくる可能性が高いからやる気無くす
アメンのドレインは要らんかった 別にあってもいいけどコスト10にして
それと体力1からは2以上吸い取れないようにしてくれ ルクソール相手に9マナ貯めさせてる時点でアウトなんだよな 今日はアスガルドで5連勝出来てスムーズにミッション達成出来たわ
コスト12のゴミはコスト10
アメンはコスト10
フェンリルは体力7
狐様は10/2/7
くらいにしてほしい アグロで序盤からゴリゴリ削っといてアメン出されて負けたらナーフしろって言ってるオリンポスだけはうぜぇ アスガルド トリニティならまだ良いけど。 アスガルド好きだからってフェンリルは体力7はやりすぎだろ
毎ターン自動回復できるのだからあれぐらいでバランスとれてる 多分存在を無かったことにされている出雲の狐の事かと エラーとか一度もおきたことないけどそんなによくあるの? スタンダードガチャで背景が朝はレア演出?レジェ引けたンゴ スタンダードは夕暮れか夜しかないと思ってたら、朝から一発でペカってレジェだったんで アメンナーフされて外すことになってもそんなにルクソの強さ変わらんぞ
次はファラオとかセクメトナーフしろとか言い出すんだろ、どうせ アメンに文句言っていいのはアスガルドだけなんだよな 他のデッキまともに握ったことないけど、少なくともオリンポス握ってる時はアメンよりスペルの方が嫌だ アグロで削りきれなかった時にアメン出されて顔真っ赤ってのはわからなくもないけどね
対ルクソでの外科医は正直、トリニティぐらいでしか使えないきがする。
隙を見てワンキルとは言うけど、アグロ系に入れてもそもそもユニット残らん 初心者向けのルクソやイズモでやった方がいい?
オリンポスも使いやすいんだっか?
とりあえずランク上げたい >>433
ワンキル出来なくても、デバフ打たれた奴が一体残ってたら十分
本体も強いし イズモやってると単に引き運ゲーになるのがどうもなあ
AoEのケアもできない場面が多いし相手が引いてたら負け引いてなきゃ勝ちって場面が多すぎる トリニティもコントロール面してるけどやってることは除去引けるかの運ゲーだしね
そんなやつが環境の中心にいる時点でお察し >>428
法則崩れだろ
経験上レジェンド確定だと思うわ さっき相手したイズモがリーサル見逃した挙げ句、次ターンに怒濤の挑発連打してたがルシファーで散っていったわ。挑発ばっかしてないで試合に集中しなさいよ ルクソは外科医で完全にメタれるぞ
今ATK0が並んでたけど外科医で完全に巻き返して糞煽ってやったわw >>441
なんと、ギガントマキアに2マナ追加すれば5/5が付いて来ちまうんだ! 外科医も割りとぶっ壊れレベルだからナーフされそうだよな 外科医ケアしないで盤面に生物残すルクソールとかランク関係なくただの下手くそだと思うんだが 最近のエジプト相手は、もうアメンはしょうがない(そこまで粘られた自分が悪い)って割り切ってるけど
「おいやめろ砂漠にワニを生やすな」ってなってるわ >>374
攻撃するたび海にしてくやつが欲しいかな。あれ居ないオリは怖く無い。 うんだから外科医警戒しないルクソール倒して煽ってやったわってしょーもなっ とにかくレジェンドで使えるのアメンとサナムだけって現状を何とかして欲しいわ
課金する気も失せるし
アメン弱体化と他のレジェンド全部強化しろ >>457
いや書いてなかったけど先に煽られたのね
だから煽り返しただけだぞ
何か不満あるなら戦うか??ww 文句あるならデュエルで勝負だ!的なこと言うやつ漫画以外で初めて見た。 これは流行らないだろうし過疎まっしぐら
だからしゃーない おりんぽ使いに多いけどまけそうなったら回線切るなよww
勝ち点もらえるからエエけど セクメトは6コスで外科医7コスだから相手が事故ってない限り外科医で強化できるフォロワーは残らないんだよなぁ
外科医で運良く勝てたやつは相手の運が悪かっただけってオチ TCG強くても頭は悪い奴っているからなぁ・・・
俺も外科医はピン差ししてるし、ルクソにある程度有効だとも思ってるけど、完全にメタれるは真剣に頭が悪いか盛ったかのどっちかだわ >>454
海洋にヒッポ→外科医やったけど殴れなかったことがあったからたぶん速攻消える というかスマホアプリ板に毒された粋がりキッズが一人紛れ込んだだけだろ メタトロンの最終奥義は自爆だから あれは誰にも止められないから アメンはうざいが ほぼ同コスト同士のカードトレードしてくのに外科医そんな珍重されるもんなんか 明らかに悪意ある煽りしてるやつ、全員名前スクショとってるからまとめて晒すでw >>476
メタトロン+草原の数マナ増えるやつでマナ18からの低コスクリーチャー並べてアセンション!が楽しいよ!
セクメト1枚で終わるけど。 草原の数マナ増やす奴は6/3/2のやべぇスタッツをどうにかしてあげないとターン回る前に低マナスペルで落とされるまでがテンプレになってる ルクソール相手にするときは9ターン目にアメン前提やぞ sになってからルクソールと全然当たらなくなった
7割近くオリンポスや だってオリンポス早くて簡単で不利マッチもほとんどしないし、仮にトリニティ・アスガルド辺りとマッチしてもぐちゃらせれば割りとなんとかなるんだもの オリンポスはなぁ…
トリニティと当たったら自動で爆発するくらいにしてあげないと強すぎる >>414
なるほど武器屋はそれに変えます!
サテュロスは入れ替え候補としては何が挙がるでしょうか? トリニティとオリンポスならトリニティのほうが有利でね?
鉄壁は結構ぶっ刺さるだろ トリニティでオリンポスにはほぼ負けないな
イズモならまだしも アグロオリンポスだと、鉄壁に対してどうしようもなくなるから、その前に殺さなきゃならん
軽い封印カードがオリンポスにもあればなんとかなるんだけど >>487
ミッドレンジを意識するなら除去じゃない?
もしくはドローできる系 序盤鉄壁強いよなーだから俺は武器屋を抜きたくないまである妖怪1足りないが多すぎてな 田中P@DXM @TanakaP_DXM 6時間前
(P小話) 今朝は朝からバランス調整の会議。
新カードが追加された開発環境において、全勢力同士、先攻/後攻それぞれ100戦すると、
どの勢力がどの勢力に何勝しているのか(勝率どのくらいか)、といった最終報告を聞いています。
(続 P小話)『ここ、ちょっと調子悪いですね』『こういう場面では良い働きするんですけど……』
『ここ入れ替えてみますか?』みたいな話をしていると、なんとなく環境を対象に診断・治療をしている
感じがします。より健康的ではつらつとした面白い環境目指して、もう一息頑張ります #DXM 田中P@DXM @TanakaP_DXM 13分前
イベントストーリー【アテナの試練:絆の戦地A】が明日オープンです。
オープンβテストでも公開していない新ストーリーなので、全国の健気なアテナファンと、
オリンポスの渋いおじ様方ファンの皆さまはご期待下さい! >>491
余りにも相性通りだとマッチングした瞬間のじゃんけんでほぼ決まってあとは事故待ちするだけになるからそれもそれなんだよな
ストーリーのイカサマNPCに勝てないならこの国試せみたいな要素としてはいいんだけど 傀儡とコダマと相性良すぎだからな武器屋
そのせいで21スタッツが爆ぜろされてますますオリンポスに弱くなるんだけど アスガルドは他国の強みを受け止めないとだめだからつらそう タコ回復の盤面が整えば多分どこ相手でも勝てるんじゃないかな・・・
アメンも耐えれるし・・・ アスガルド最強は誰がなんと言おうとトール
トール一筋Sランクの意見だが 1ヶ月ほど前、びしょびしょに濡れたカバンを持ち、靴を片方だけ履いた状態で、薄暗く汚いビジネスホテルに泊まっている夢を見た
確かその後何かに追われて崖に面してる窓から逃げたか追いかけたした
なんでそんな状態でビジネスホテルにいるのか全く意味不明だったけど昨日前半部分を夢で見てわかった
カバンは理由はわからないけど自分で水たまりにつけてびしょびしょにしていた
んでビジネスホテルの階段を上がってる最中靴が片方脱げた
けど急いでいたから靴はそのまま部屋に入った
続きではなく夢の前半部分を見たのは初めてで夢の中で話が繋がってびっくりして目が覚めた 対ルクソはセクメト切られないようにユニットを置き過ぎないようにして外科医使えば結構な大ダメージいける
ルクソ的にはセクメトをいつ切るかが重要 http://i.imgur.com/OPGOhr3.jpg
これで回してるけど結構勝てるよ
サナム持ってないから入ってないけど持ってたらスカジと何か抜いてスカジ二枚入れればさらに強いと思う 田中P@DXM @TanakaP_DXM 5分前
以前の #DXMナイト にてお話した通り『その場でカードを選んでデッキを組んで戦う』的なモード、鋭意開発中です!
個人的にもそういったモードや遊び方、すごく好きなので、形になってきたらちょいちょいお知らせしていきますね。
またPC版についても同じく色々頑張っております! #DXM >>493
なんか3コスにいい感じのAoEが2種類あるね
それ試してみるわサンクス 先攻有利みたいな事言われてるけど
マリガンでコスト1のユニットが引けなかったら負けるパターン多い
ちなみに6枚積んだオリンポス
後攻なればなればで相手は最初必ず何かしら出してくるし
逆を言えば先攻で最初1コス出せればほぼ勝てる >>519
プロデューサー自ら今後の展開を発信していくのは嬉しいんだが、ゲーム内のお知らせで今後のアプデ予定載っけた方がいいよな
後に引けなくなるから呟きって形なんだろうけど 開発の言ってること全て実現するなら、それでようやく人呼べる感じだな
そこで滑ったらマビノギデュエルコース >>522
オリンポス相手なら7割勝てる
使ってみると分かるがドワーフが結構重要
ルクソ相手は5割くらい PC版でるならもうちょっとビジュアルなんとかしてほしいところ PC版はすごくいいけど楽なほうに流れてDMMにぶん投げはやめてね
あそこは声さえかければどんなゲームでも登録してくれるだろうけどインストーラがゴミクズだから 最近ライバルアリーナVSってスマホのゲームがPCでもリリースされたけど、ほぼほぼエミュレータだったよ
DXMもたぶんそんな感じだろう 開発中ってことは本実装までは相当かかるよなあ
早くて夏ぐらいだとしても保たないな コインで買えるパックってどれがお勧めですか?
似たようなのが3つあってわかりません 先発のシャドバのbpみたいんなやり込みすら実装されとらんのがなあ これじゃ少し触っても人離れるだろ 今一番嫌いなユニットは
どでかいワンちゃんに喰われるやつ ランクマッチの常連という称号つけてる人初めて見た
それともNPCなのかな >>547
ストーリーのNPCと比べてプレイングが気持ち悪いぐらい人間っぽかったけど思考時間はほとんどなかったな
やっぱりあれはNPC専用称号なのか そのランクマッチの常連って称号結構始めにもらった気がするぞ 時間関係は問題ないと思うけど
マリガン20秒1ターン90秒でいい感じ
それよりUIを改善してほしい
デッキの並び替えとかデッキ編集からカード作れるようにしてほしい
あとはストーリーのイベントのところから一気にホームまで戻りたい アメンの何がクソって全体除去6枚吐き出させたあとの2連発で勝ち手がなくなること
大型置いたところで確定除去で消される ちなみにアカウント保持してのリセマラってできるよね?
アグロオリンポス飽きたからデイリー消化後にコントロールルクソールやりたくなったわ せっかく各カードにコメントみたいなのがあるのにカード一覧で見たときしかコメント見れないのが残念
デッキ編集のときでもカードクリックしたら読めるようにしたらいいのに 最近強いなと思ったもの
ソベクの怒り AoEの2打点耐えられるのはでかい
オーディンの軍略 同上
トール 条件付きとはいえ1/2が出せるのは強い
ミカエル イシスの置物化が効かなく最近増えている
マンティコア 置くだけで働き、さらに4打点のスペルに耐えられる
ウルモルの土地にするやつ 意外にうざい
ウルモルの喧嘩師 3点がなぜかこっちにくる
なんか強いと言われているが見ないもの
クラーケン クラーケンやってることが1コス多いフェンリルだからな ルクソのカードは一枚で相手の数枚食えるのが多すぎる
主要カード殆ど除去されておしまい
だからトリニティ苛めるのやめて >>564
いうて、コントロールって一対多の交換をして勝つもんじゃない? 10試合近く1ターン目にカタツムリ引けなくてうぉおおお、ってなってたが
……カタツムリ強すぎなんだよな
121でいいわ。112だと使わないけど >>570
え、むしろ今の環境なら1/1/2のほうが良い
体力1は爆ぜろに無力だから基本的に使いたくない >>571
序盤で1コスに爆ぜろ打ってくれるなら上等かなあ
なんにしても122は強すぎるわ。カタツムリ温泉もそんなに障害にならんし浸からせて遊んだりもできるし >>572
温泉はトリニティにはぬるま湯だし
ダメージATK上昇ユニットとの相性も良い
フレイヤでトール出されると除去しない限り毎ターン2点食らうし色々有用ではある >>574
面白いよな、カタツムリ温泉
ヒュドラとかトール浸からせるのが、もっともこのゲームの売りの一つの地形を楽しんでる感ある 踏んだとこウルモル土地にする奴はマジで強い
本体も3/4ってまあまあのスペックだし >>535
俺はヨルムンガルドがいぶし銀な活躍をしてくれると思ってる 最近評価上がって来たのはオリンポスのテミスの裁定(パワー分ダメージ)
ルクソールのフィニッシャー落とせないけど、ゴーレム3マナで消せるだけで入れる価値あると思ってる ルクソでイズモに勝つにはどうしたらいいんだろうか…体感9割負けてるんだが… ルクソでイズモはマリガン頑張るしかない 事故ったら轢き殺されるから相性 >>579
あー確かに護衛が成長の妨げになってるね
わざとそういうデザインにしてるのかもしれないけど そもそも護衛が弱いからな
その割に護衛キャラのスタッツ低いし
鉄壁はクソ強いけど 昨日サナム作ったのに 今日単発で出やがった・・・ 3枚目ね・・・ アズガルド評判良くないみたいだが悪くなくね?
まずイズモ・オティンポス相手なら序盤はバルドル中盤はグングニルがかなり刺さって盤面一掃と手札数で優位になれるし後は適度に氷河作りながら攻めれば普通に勝てるし
トリニティはまぁなんとかなるだろ
ルクソはたぶん無理 >>586
オリンポスには3コスト全体2点とサイズでガン有利なのが偉いんだけど、言う通りルクソールに弱いのがほんと駄目
ガーディアンパワー?が弱過ぎ 今日始めたんだけどこれとりあえずスタンダード優先で剥いてていいの? >>589
基本はスタンダードがいいけどルクソデッキ作りたいならアメンの出やすい戦乱前夜もあり >>589
スタートダッシュ召喚かスタンダード
どっちでも良い
即戦力召喚はピックアップが塩いから剥かない方が良さげ >>581
雪国に温泉はよく似合うな
>>584
ブロッカー指定はできないけど、擬似的にチャンプブロックできるゲームなのに
護衛は相手が戦闘の選択できちゃうからな
>>598
スタンダードでいい
他は大当たりのサナムの確率が下がる >>590-591
サンクス
まだどのデッキが作りたいとか全然分からないからひたすらスタン剥きます >>585
エピック引き換え券だ!
一枚2000マナだが、、 はぜろ!の自爆だけどうにかならんかな……
いや自分の不注意ではあるんだがこれ割とやらかす奴多いだろ? オリンポス使ってて思うけど、簡単簡単言われてるけどミラーマッチ結構面白いね
ただのライフレースだけじゃなくて、ハンドもボードも重要だから、意外と難しい
対イズモはひたすら除去してチャージで殴れば勝てるから、楽だけど カタツムリを弱くするんじゃなくて、各勢力の1/1/1を体力か攻撃どちらか+1するのはどうだろ
地形作成1コスが1/2になったらもっと地形利用するデッキが出てきて幅広がるんでないかな イズモ以外は割りとバランスとれてる
イズモだけ明らかに弱い
ハマったら相手なにもできずに死ぬけどハマらない 大体のカードゲームがそうじゃね?それをデッキの構成でなんとかするんでしょ
特別イズモ弱いってのは感じないな これ面白いな
某めんこDTCGよりは考えることあるわ イズモ面白いんだけどな
相手をあっちこっち移動させるの楽しい お前らデッキ完成しすぎだろ
砕きまくってんの?課金しまくってんの?どっち? 強いか弱いかわからないけど一番楽しいのはイズモだな イズモは三コスのスタッツが低いのと効果は有能だけど発生タイミングが遅いのが問題 効果使えず死んでいくからな
三コス2/2が弱いんだよ 鴉天狗に至ってはニュートラルの猫と効果もスタッツも一緒ってのはびっくりする せめて体力1上げてくれ オリンポとイズモメインでやってきたけど、最近アグロ対策してるやつ多すぎて全然かてない
んでトリニティにしたら割りかし勝てる。バランス調整ほんまよく出来てると思うわ イズモで60位になったから弱いわけ無い
プレイング固定されるまで大変だから弱いと思うだけ ランクマッチのレベルが全体的に上がってるよな
一度負けたら連勝しないと進めないからC辺りで渋滞してる感じ
そこでみんな鍛えられてる
早めにSランク取れた奴は良かったな >>614
Cランク帯ってどういうデッキ多いの?
Sランク帯ハデスばっかで楽なんだけど S帯はハデスとたまにトリニティ ルクソールがだいぶ減ったな アスガルドでランキング2桁まできたけど
アスガルド最弱はないわ オリンポスが多いならメタればいいじゃないって思ったけどメタれるのアスガルドとかトリニティくらいでしかもオリンポスに比べてデッキがお高いから無理か
お手頃簡単すぎるよオリンポス 昨日始めたけどAまで無敗で20連勝ぐらいしてたわ
まあオリンポスなんだけど ちょっともうオリンポスでやるとトリニティに当たってルクソでやるとオリンポスに当たるのなんとかしろ
今は負けてろってか ところでエルフの狩人って見ないけどかなり優秀じゃない?
なんか下手にヒュドラとか入れるより素で殴り合って2/2に一方とれる2/3のあいつの方が信用出来るんだけど なにかと思ったらバニラじゃん
爆ぜろされてトレードされるのと位置ずらされるのとATK下げられてトレードされるのとどれがいい?
素で殴り合ってくれるのがいないからなぁ 他の3/2/3はクセがある奴ばっかりでなんとなく採用する気にならないわ
オリンポスミラーとかどうせリソース勝負にならないし爆ぜろに2コス使ってくれるならむしろありがたい気がする
基本的にはこちらがコスト的に得しているわけだし 爆ぜろはユニットか顔面どっちかにするか自傷1付けろ
スサノオ息してないんだが >>625
多分ミラーだけ見たら結構優秀な気がする!
けど、ルクソールアスガルドトリニティとか相手した時糞弱いからなー って感じ オリンポは勝つも負けるもはやいんだから誰の迷惑にもならんしいいだろう 悪害はルクソ ルクソはアグロに対応できないからなあ
序盤どれだけ耐えれるカードが来るかと相手が事故って出せないかになる >>629
スサノオ君は自傷1点固定で1〜2点飛ばすでも良いと思うの >>633
アグロ対策したルクソ使ってるけどオリンポス相手なら5分取れてるよ。イズモに全く勝てなくなったけど。
ルクソにカオスキメラ入れるの強いね。アペプとカオスキメラがシナジー発揮して押してたのに終盤でボコボコにされたわ。 >>636
アグロ対策になにいれてるん
蜘蛛とかいれて壁にしようと思ったけど海洋速攻されると追いつかないんだよなぁ
フォロワーに6点リーダーに2点でリーサル取られて負けるわ >>637
変形ルクソだからあんま参考にならないかもしれんが…
2コス以下のクリーチャー9枚入れてる。エルフの妖精使いが1いるから実質10枚。
除去とデバフと2コス以下クリーチャーで序盤凌いだらアペプでロック、砂漠広げてアメンで一掃した後ソベク+外科医でとどめ、ってのが勝ちパターン。 >>639
妖精使いとか入れてるのかそりゃ見ないわ どうでもいいけど挨拶はちゃんと挨拶にして欲しいわ
「相手をしてやろう」とかそれ挨拶じゃなくて煽ってんだろまぁ相手が挨拶だってわかってりゃ問題ないんだろうけどさ トリニティでイズモに五分くらい勝てる人おる?マジで勝てないんだが デュエルエクスマキナnowのランキング見たけどゴミみたいなの多いな >>641
それな イシス使ってても ま、よろしくねの まだけでも相手の気に障ってないか気になる 他のガーディアンなんてもっとキツイ挨拶してるけどw トリニティでイズモは無理やろ
PPブーストして出したのをバウンスされて手札に戻されたらそれだけで相当なロスだし イシスはどうしてもプレイングでヘイト集めるから気を使うよねww
俺もオリンポスだからそういうの気を使うわ
あとやっぱみんなオリ対策してるんかな?
今日は久しぶりに勝ったり負けたりのシーソーゲームだわ HP-ってダメージじゃなくてデバフだったんだな
マイナスにしたやつ封印したら回復して焦ったわ ダメージ扱いではないから、アスガルドの回復時効果を使いたいデッキには相当刺さる
一長一短だね 最初すげー面白いゲームだと思ったのになんか飽きてきた
結局地形はあんま作らないし壊さない、前後左右の列も基本後列に出して敵を避けるか塞ぐかくらいしか考えない
カードプール増えたら変わるかね トリニティでレジェンド3枚来たからやってみたが、12連勝とかやべえな
俺まだこのゲーム始めたばかりだけどバランス壊れすぎだろ 俺も飽きてるけどカード少し増えるだけでも大部変わると思うよ なんかなー・・・
せっかく地形とか隊列とか時間かけて仕込むのが楽しそうな要素があるのに、現状その辺にこだわると殴り殺されるのがな・・・
かといって時間かけられるようにしたら試合時間長すぎって声が出るだろうし、スマホゲーには向かなかったんじゃないかこれ あーやっぱ地形は地雷なのな
トリニティだと完全無視してるけど敵はせこせこ耕してるけど無駄じゃね?って思ってたんだよ
マナブースとしまくって並べまくってボコボコにするだけなのに敵は何故同じことをしないのか不思議で仕方ないわ
水晶だの頭悪いくらい強いのがたまたま当たったからなのか トリニティは地形影響受けるカードくそみたいなのしかないからそれでいいよ
他の勢力は地形使って強いカード結構あるし無駄ではないと思うよ 地形なんて海洋くらいじゃねーの?
氷河は強いから使ってるというよりは使わざるをえないから使ってる感強い アズガルドは地形作成カード引けないと弱いけどガーディアンをロキにしたくないジレンマ ジアーとかいうクソ雑魚なんなの
こんなんでリセマラやめなきゃよかったわ ジアー単体じゃ意味ないからね
コスト7までに前列生き残れるかどうかだから 即戦力ガチャは渋いのか
リセマラで4体レジェ出たもののそっから1枚しか出ないままストーリー終わっちゃった ジアーは全員もらえるやつだぞ
お前がリセマラしないではじめただけ あ、そうなの
3枚あったからなんかはじめちゃったわ Sの上の方でもAとかと普通に当たりまくるしあんま関係ないぞ >>669
え、まじかー
まだ500とかだからAと当たるのかと思ってた ジア−ってリリース初期はなぜか持て囃されてたけど普通に雑魚だよな ジアーはフォロワー産むリーダーだと生きる
毎ターンジアーで強化された鳥が突っ込んできたりしたらうざいだろ ジアーは盤面五分を有利にしたり有利なのを超有利にするカードだからなー
わざわざジアーである必要がない
負けてるときはゴミだし 水晶活かせりゃ爆アドじゃん
あ、本体は別にいいです 今始めたけどこれβの時から生成数優しくなってる?
前4000だったよな?
同じ☆5砕くだけで☆5作れるようになってて感動したわ すまん勘違いだったわ
後☆5の種類各勢力から何枚か消えてね? デッキ切れなのにメタトロン出してダメ貰いまくって死んでるSランクいてワロタ どうせ負けるなら出した方が楽しいから出すって感じだったんでは もう勝てないのわかってるときにルクソの自傷ダメスペルとかで自殺して死んでるわ ヘルの招来とかでライブラリーアウトデッキ作れんかなと思ったんだが…カード少なすぎて無理だな
相手にドローカード打ったりもできんし アメンって2枚いれると重いかな?
ポイント貯まったから作ろうかと思ったけど 使わないまま勝てるゲームも結構あって悩む アメンていうほど強いかな?
2ダメでボードクリア出来ない状況作り優先するの簡単だと思うんだけど ランク上がったらさすがにサンドバッグじゃなくなったな
ジアー普通に俺は使えると思うけど、小型をカード引きながら並べるタイプだからか?
このゲーム足手まといをぶち殺してドローする動きがかなりアド取れるよな、場所どかせるし
つーかレジェンドが基本的に有能すぎる
もうちょい汎用的なのはレアくらいにしてほしかったな >>651
戦略とか風呂敷広げた割に何もないじゃん感はある
今まで皆言ってるけどカードプール増えたら面白くなる気配は持ってるが いつも思うけどイベクエ報酬がしょぼすぎる・・・
デイリー以下って 絶対キッズが暴れて今日のスレは荒れる。
ヒロイック真似したのかもしれんがこのイベはやり過ぎ。使うデッキもリーダーも絞られる上につまんなくてイライラする。 絆の戦地A終わったわ
最後のポセイドンだけアスガルドで他はオリンポスで余裕
特にオーラドラゴン使うやつは「一回の攻撃でダメージを10与える」ミッションも簡単にできるから良心的 無慈悲なる水晶みたいなのマジでやめてほしい
難易度高いとかそういうものでもないから面白くもなんともない いつも使ってるおちんぽデッキで全部一回クリアだったわ
ちょっとやばいシーンもあったけどまあ何回かやりゃ誰でも突破できるだろう 水晶はアスガルドでバルドル引くまで粘ってギリ勝てたわ トライデントの高波しね 他の人も言ってるけど最後の水晶戦はアスガルドでいけばいい つーかこれバルドル使う以外でこれクリア出来んの?無理じゃね? >>701
適当にロックしてアメン置いたら勝ったよ >>702
マキアあるからロック無理じゃないの???アスガルドでクリアして、イシスでクリア出来るのか今試してるけどクリア出来る気しねぇわ。
どうやったん? そういや報酬で水晶の輝き召喚チケットが手に入るとか書いてたのに何もなかったな
お知らせからも消えてなかった事になってるし
※報酬は変更になる場合がありますってあるからまあ仕方ないけど >>704
いやよくねーよw
変更したなら告知くらいしてくれないと信用無くすぞ ハルパー狙い打ちで余裕でした
トライデント2発受けたら負けてたけど 乞食「イベント報酬がショボすぎる。デイリー以下って・・・」
チケット2枚とマナも貰えてるんですが ルクソールでやってるけど理想ムーブしても潰されるww >>709
チケ10枚くらい配れやそんなんだから人集まんねーんだぞ雑魚 最後の2つだけアスガルドでクリア
手札からリーサルに持っていかれるとイラっとしますね >>705
まあ確かにお知らせしないのはいかんよね
名前からしてジアーピックアップだろうけどもう全員に1枚配ってるしターニアガチャもあるからやめたんだろうけどそんなんもっと前に分かる事だもんなぁ ナシームって敵には効果無いのか
だったら自ユニットって表記しといてくれよ >>693
確かにつまんないけど俺は馬車のがイライラしたわ 今回の水晶は序盤ハルパー引けて一発クリアだったのがでかいけど
ストーリーはそれ用に構築させていろんなデッキに触れさせたいんだろうけど
運悪い奴は積んだ対策カードをツモするまで周回しないと理不尽なイカサマでボコされ続けるだけだから萎えてくるわな マリガンすると同じカードが返ってくるどころか2枚になって返ってくるからな
これ弾いたカードもまた呼ばれる仕組みになってるわ >>717
あ、お前B設定なんだ
俺は通常のA設定だからたいてい違うカードになるわ >>717
こういう奴見るとガキが流れ込んで来たんだなと思うわ >>722
デッキに戻して引き直してるんだからシステムもなにもそういうものなのにね。 >>724
戻さないで引き直すシステムにしてほしいわ マリガンで全部戻して全部同じ配置で返ってきたときは流石に笑った >>725
ハースストーンはその仕様だね
デッキに同じカード2枚入ってると結局(もう片方が)帰ってきたりするけど 事故ったときや相手リーダーの対策のために、マリガンさせてくれるだけありがたいと思う俺は異端なのか
紙のTCGだとマリガンルール無いのも多いよね >>726
これあるな
マリガンし忘れたのかと錯覚するわ イベのポセイドンあの地形で槍2本撃ってくるわ自分で登場するわ無茶やで エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 54分前
開催中【アテナの試練:絆の戦地(2)】
アテナ様と一緒に連携を考えながらステージをクリアしましょう
「絆の戦地(2)」は「絆の戦地(1)」をクリアするとオープンします #DXM エル@[公式]デュエルエクスマキナ @duelsx_info 4時間前
【予告】『チャレンジカップ』開催
明日4/15(土) 12:00から4/16(日) 17:59までの短期決戦!特殊ルール一切なしのイベントマッチです😆
皆様ご自慢のデッキでマナコインの獲得を目指しましょうっ #DXM
https://pbs.twimg.com/media/C9WZW-XV0AIRI40.jpg 1枚なら位置は変わらんし30分の1だからまあわかる
2枚交換して同位置は2分の1 同カードは60分の2
3枚交換してry
確率でいったらそんなみれるもんじゃないのに
3(4枚)交換して全て同位置同カードの時わりとあるのが不思議 >>730
水晶壊して一息つけるかと思ったら、ギガントマキアと槍で容赦なくぶっ殺されるわ
とりあえず今日はヤメた Sランクのアメノウズメ使いに当たってオオー一体どんなデッキを使うんだ!?とワクワクしながら戦闘開始したら即投了された
デッキ選択間違えたのかな・・・ 最近煽ってくるキッズ増えたなー
煽られたらめっちゃ挑発連打して煽るのは嫌な行為なんだよだからやめようね、って教えてあげてるけど
まぁそこまで汲み取れるわけないか >>687
アメンケアしたら全体-4とか全体破壊とか単体確定除去が飛んでくるのが強い
1枚1枚は許されると思うが、まだ一弾のくせにやたらコントロール札が揃いすぎてる印象はある 元から相性悪いし仕方ないんだけどアスガルドでトリニティに勝てねえ 煽りなんてどう言いつくろってもかまってほしくてやってるのにそんなことしたら大満足して増長するだけじゃん 煽りはもっと強烈なのが欲しい
大爆笑とか泣き声とか >>736
2枚のみのコノハナサクヤ引けなきゃ景色変えるだけだから今の山岳は無理。 アズガルドやってるけどルクソの呪文ダメージ扱いにして欲しいわ
回復で効果あるカードやらダメージで効果あるカードが腐ってきつい >>737
うわぁやってる事キッズと変わらんぞシャドバに帰れ なんだかんだで水晶つえー
オリンポス相手なら前列に置きまくれるし せっかく前後列あるのに前列に出すメリットが一部キャラ除いてほとんど無いというか後列に並べるの安定過ぎませんか
前列タイプと後列タイプに分けて前列タイプを後列に並べたら攻撃-1とかにすればもっとサポートタイプ入れたりしてデッキの幅広がりそうなのに 塔やハウグラが来るとおまえらウキウキで微笑ましいなw 煽りは別にいいと思う、ただ散々煽っておいて逆転負けしそうになったら切断 これが許せない
悪党なら最後まで悪党でいやがれ! 塔とか城ってウキウキするくらい使えるの? って一瞬思った 後列のデメリットがなさすぎるのはどうかと思うわ
後列に置いとけば安心な場面が多すぎる 実際に始めるまでは、後列は顔面に届かない(相手の後列まで)みたいな仕様かとおもってたわ
そうするとゲームが重たすぎるだろうけど
1ターン目に右下にカタツムリを設置するのがお決まりになってて
右下を「鬼怒川」と名付けている。湯治客はヒュドラ ローリスクローリターンなのが後列になってるんだからそりゃそうだろという感じ 何回かやりなおしてやっと勝てたけどつまんねーな
盤面ライフ不利なんマジでつまらんからやめて欲しいわ ニュートラルで後列を前列に押し出すスペル出んかな。更にすでに前列いる場合は後列除去になるとか。トリニティなんか特に欲しかろう。 公式ツイッターで♂ショタホモ近藤♂とかいうやつの記事を引用するとはたまげたなぁ・・ やっと終わったわ
理想初手なるまでやり直すだけのクソゲー >>667
2桁台はオープン当初に対戦相手にマッチングせず対NPCで荒稼ぎしたポイントなのであてにならない。
200〜600位ぐらいがオープン当初からデイリーやってて到達するライン。
1回ランキングリセットされるまで上位とか関係ない。
最近はNPCと当たらずほぼ対人になるし(S対Aとかはよくあるが)マッチング改善されたのか、人が多少なりとも増えてるのか・・・ ランクリセットされてもランク報酬ないからあんまやる気でんなぁ ショタホモ近藤ってどれだよって思ったら画像のプレイヤー名か
エルちゃんこの前も大草原不可避とか言ってたしこれも確信犯かな ウズメ今強いやん
爆ぜろおじさんメタれるぞ。やっとSランク来れたわ なんだこのクソゲーのイベント
相手長有利状況で戦わすだけってセンスなさすぎだろ
HSのヒロイックでも目指してんのかこのアホ集団 アスガルドでなんとか終わらしたわ接待イベント
槍飛ばされたら終わりなのが笑える トリニティいけるな
オリンポスとルクソに互角に渡り合えるわ イベントはオリンポスでガンガン軽いの出すのが1番簡単だった 2T目に全体2点打って3T目にヨルムン置くだけで終わったわつまんね
有利状況からバフとシナジーだけでスタッツゴリ押してくる無能調整しかできない運営か そうカリカリせんとみんなで酸溜まり温泉に浸かろうや なんかログインしづらくなってね?
エラー何回もでる 自分のトリニティデッキだと破壊カードの多いオリンポスと引きがいいルクソはきついなあ
といいつつ五分くらい 理不尽にもほどがあるわ、水晶か全面海洋どっちかにしろボケナス ルクソだけ優遇されてるのを運営はどう思ってるのだろうか
デバフロックドレインAOEとやりたい放題じゃん
他の勢力が条件付きで出す効果もターンエンドでできたりするし ルクソの高コスフォロワーはどれ入れるか悩むよな
全体ATK低下にリーダーにダメージにフォロワー1体に2ダメにドローに召喚に開幕ドレイン
どれ入れてもうざい上にスタッツがいいっていう 入れれば入れるほどアグロにどうしようもなくなるからなあ sランク到達したー
この勢いのままアスガルドで1位目指すぜ! フォロワーって考えないと何のことか分からんから止めてくれ やたら叩かれてたけど、別に無慈悲な水晶そこまで難しくないやんけ
無課金の俺でも2回目でクリア出来たぞ >>788
えっ 無課金のお前でも? ワー!ワー!ワー! このゲームのCPU戦で一度も苦労した覚えがないから
クソだのなんだの言ってるやつは少数の下手くその声がでかいだけだと思ってるわw >>795
マキナの言うことは孔明の罠
最初は真ん中を除去。そしてAoEでもなんでもいいから、一度更地にする
たぶん公式攻略サイトにそのうちあがるでしょ 水晶は運ゲー、全体2引くまでリセマラしてからガーディアン回復なり護衛なりで相手が息切れするのを必死に待て デイリーミッションがリーダー固定無くなったな 楽にはなったが 今デイリー消化したけど今日イベントくるから急がんでよかったな
まぁ5連勝でパパッと終わったからいいか 田中P@DXM @TanakaP_DXM 7分前
(P小話) 今週も平日は終わりましたが、週末にかけてイベント監視のメンバーは出社の連絡が。
ご不便かけているところも多々あり恐縮ですが、引き続き鋭意対応進めます。
なお来週後半には皆さまお待ちかねの重大発表があります。お楽しみに!
特に金曜日夜が怪しいとか。夜、と言えば…… #DXM ルクソ相手だと下手に攻めるよりダメージ食らわんよう全体除去と相討ちさせながら手札無くなるの待ったほうが勝てるな
あんま出しすぎると全体除去されて死ぬわ ルクソばっかなんやかんや言われるけど今はオリンポスとトリニティがちょっと抜けてると思う
というか結構バランス取れてるよね 今んとこ相性ゲーのじゃんけん勝負だしバランスとれてるとは言いがたい 考え方の違いかな
勢力図通りグルグル後ろを刺し合っている状態がバランス良いと思ってる 水晶は相手のガーディアンハデスなら難易度やばかっただろうな トライデントは一線超えすぎ
これが何枚飛んでくるかのクソ運ゲ >>803
この期待の持たせ方で新カードじゃなかったらどうしてくれよう いちいち煽ってくるカスほんま鬱陶しいなぁ
降参したところで煽ってくるとか煽りタイミング図ってんのかよキモいわ 本物なのか知らんけどシャドバで少し有名なまって人と2連続で当たったわ
コントロールルクソ使ってた >>813
今さっき対アグロルクソ研究中で、
フリーバトルで煽り+切断のイズモに会いましたよ ランクマで対戦した人の情報って後で確認出来ないの?
あとエモートって自動で発動してたりとかしないよね? 煽るゴミがいるのはもう仕方ないとしてメッセージoffが毎回リセットされるのがおかしいわ
これβの時に指摘してくれるやついなかったのか? >>814
2コスじゃ強いのはわかるけど3コスじゃ弱すぎるわ http://i.imgur.com/LbKSlpi.jpg
バルドル無し、星3以下限定のデッキでイベントボスに5連勝(ヨルムンガンドはたしか1枚はストーリー入手可能)
序盤
とにかくユニットを並べる、水晶以外の相手ユニットはなるべく倒さない。
バンシー、スカジ等で水晶破壊。ユニコーンも水晶対策に有力。
中盤・終盤
ミラージュドラゴンやタラスクを壁にして耐える。常にトライデントを警戒してガーディアンの回復を怠らない。
ヨルムンガンド、ベルセルクが攻撃の主役。適時回復しながらチマチマ殴る。
そのうち相手の手札が枯渇して余裕モードになる。ぶっちゃけ相手ユニット倒さなくてもライブラリアウトで勝てる気もする。終わった頃には「フレイヤ強い」と洗脳されているはず。
トライデント撃たれたらマズかった場面もあるので絶対に勝てるとは保証しないが苦戦している人にはオススメ。 いま気になってDXMインストールしたんだけど
これ面白い?ツイッター見たらイベが糞すぎって言ってる人多いんだけど
シャドバみたいにアグネクとランプドラゴンの2つしか環境で見ないとか嫌なんだけどバランスどうなん? >>820
4コスユニットの採用の仕方が面白いくて良い
でも苦戦してる人に進めるならバルドルの方が結局お手軽じゃないか 最初めちゃくちゃ面白い
引き換え券とコインでガチャもガンガン引けるから嬉しい
ランクSまではモチベも高いけどS行った途端惰性で起動するだけになる オリンポスアグロとルクソールコントロールの2種だね
シャドバ第一弾と環境的には似てる、コントロールのメインカードが引かれる前に挽き倒せるアグロ
この2つのデッキタイプが強すぎて高レア(高コスト)が結構ゴミクズカードになってる
これをバランス良いと捉えるかは読み手次第 >>821
面白いからやれ
多少なり環境の片寄りはあるが、圧倒的な状況ではない
サービス開始したばっかりでまだまだ皆手探りでやってる感じが面白いから始めるなら今だぞ
イベントについては賛否あるがハースの酒場の喧嘩と思えばさほど問題なし >>822
もちろんバルドル入れた方がお手軽だとは思う
ただバルドル持ってない人もいるだろうから、バルドルや入手困難なカードが無くても勝てることを示したかった >>823
ガチャいっぱい引けるのは良いな
リセマラの降参10回がクッソだるいけど
>>824
シャドバも超越が流行ってたころは高コストがゴミと化してたもんなー
アグロってお手軽だけど使ってて楽しくないからコントロール弱いのは残念
>>825
オレもサービス開始したばっかでまだ構築とか環境が固まってなさそうで良いなと思ったんだよね
レスしてくれた人ありがとう とりあえずリセマラ始めてみる ルクソールコントロールも強いらしいけどオリンポスでSランまでやって負けてないから眉唾なんだよなあ
ほとんどハデスの環境だしほんとに勝ててんのかね生成コスト高くて無課金じゃ試せんわ 田中P!どうせ見てるだろうから書いとくぞ!
Sランク到達してからもランクマやる意味持たせないと長続きしないぞ!
小手先のイベントで乗り切るんじゃなくて恒常的な報酬を用意してくれって話だ!
何のためにシーズンリセットを導入してるんだ?ちゃんと活かしてくれ!
頼むぞ!俺は言ったからな! ルクソでオリンポスは瞬殺されることもあるけどまあ五分くらい
ここ最近の20戦
オリンポス14
イズモ1
トリニティ3
ルクソ1
アスガルド1
より偏ってるだけかもしれんけどあかんでしょ、これは スタートダッシュと即戦力ってどっちのほうがいいんですかね 公式のミラティブ配信見たらこのゲーム3年ぐらいかけて作ってると言ってた
逆算するとハースサービス開始の1年後には作り出してるということだ
てっきりシャドバヒット受けての後発かと思ってたけどスマホゲーも意外と長い期間かけて開発してんだな オリンポスは精製コストが安くて誰でも作りやすいのと、勝つにしても負けるにしても回転が早いからデイリー消化しやすいってのが大きいよね 何回やっても何回やってもポセイドンに殺される
5ターンかからずに殺される >>836
対人みたく戦うと多分勝てない
ポイントはCPUはユニットが倒されるのをとにかく嫌うってところ
・低コストでいいからブロッカーを立てて、相手の息切れまでこっちからは殴らない
・向かって左の水晶だけはすぐ壊す
・下手に相手のユニットを倒すと、海速攻が突っ込んでくる
・顔面に槍と2ダメ打ってくるから、ガーディアンの回復は必須
・ポセイドンで前列消されることがあるのを忘れない
・ギガントマキアはこっちに並んでると使ったのに相打ち嫌って殴ってこなかったりする
槍2本、ギガント2回見ればだいぶ安全 数の多さ的に
オリンポス>トリニティ>ルクソ>その外って感じる せっかく興味の沸いたゲームだったがリセマラだるいからもうヤメるわ
なんだこのクソガチャ星5全然出やしねえ
ガチャに関しては断然シャドバの方がマシだった
はあー、3時間も無駄にした アグロオチンポスってハルバー以外に除去スペル積んでる? >>840
ケラウノスはまず入ってるな
ゼウスの降雷は人によるが入ってること多い
今のところ対オリンポス意識したオリンポスデッキが一番勝てるだろうなあ これ何が糞かってボイスオフにしても次の試合ではまたオンになってること
設定もBGMとかどうでもいいのしか出来ない
βの時にエフェクトやら軽く出来る設定作れって要望したのになんも進展してない糞無能運営 体感シャドバの方が出るなあ
こっちはほんとに2%?ってぐらいしかでない
リリース初日からずっとやってるのにまだレジェ10枚だし このゲームプレミアレジェ砕けば別のレジェに変換できるのがほんとに親切だと思う >>849
良いなー、
プレミアレジェンド引いたことない、、 普通に偏りだと思うわ
この規模で2%を偽る意味無いし
偏りの幅的に初日組でレジェ20枚の人もいると思うよ レジェンドそこそこ出るし、各カード2枚上限だし、シャドバ並みに良心的だと思う
やっぱ後発TCGはこんぐらいじゃないとスタートラインにすら立てないよな
cojpはアホ過ぎた そもそも2枚しか被り必要ないからシャドバと比べるのは違う気がするけどなー
ちなみに5日目くらいで13枚、最近あまりでないなー このゲーム、無料召喚が太っ腹
確率が普通の召喚と同じっぽくて一日3回引けるからレア以上がかなり引ける そもそもレジェンドで使うのがサナムとアメンしかないという 正式開始日から9枚だな
ただ最近5勝ミッションすらしてないのにマナコイン1790ある
サナム2枚引いたらもうコイン使ってまで引きたくない レジェよりエピックのほうが数揃ってないときついよね レジェはアメン以外無くてもなんとかなるし
デイリーのおかげでレア以下は揃いやすいわ、レアが一番揃わないうえ精製レートもクソなCoJPとは大違い 土日だけミッションが2つだけで、5勝がチケットになる 自分でやってても相手で出てきてもほんとオリンポスはつまらん トリニティの鉄壁並べれば爆ぜろとか無効化できるけどルシファーとか必要レジェがなぁ イベントでルクソ使われると時間効率悪いからか初手リタイア多くて笑えるわ >>866
トリニ使って面白いよな
まあルシファーは必須だが
ルクソ揃ってるから組めるけど、ルクソミラーの不毛な戦いがキツくて使って無いわ 相手の通信が切れてるのにこっちの思考時間無くなるの直してくれ
攻撃の途中で通信の回復待たれても困るわ ルクソミラーはほんま不毛
アメン打つタイミングとファラオドレインどっちが先に使うかでだるい >>857 >>862
来週は週末に新カードのお披露目(放送?)なのかな、ニュアンス的に
実装はGWとか言われてるけど、まあ楽しみやね 遊戯王みたいにカウンタースペル実装しよう
あっちはカウンターにカウンターで返すとかワケが分からないけど ミラー以前に対ルクソはオリンポス以外使ってるとき当たるとホントうんざり ランクCから上がれなくなった…
イズモ諦めて流行りのオリンポスにした方がいいのかな コツがわかってきた
即ダメージがでるやつやスペルをうまく使いつつ直接殴って相手に受けに回らせれば良いわけだ
出すだけでダメージ与えるのが特につえーけど全体とか目の前指定じゃなきゃランダムなのがな
あとジアー出すと後衛埋まるから防御しやすくなるから体力のはいらないんだな
本体が最後にでてくりゃいいのに >>879
相性的に現状、オリンポス増えるとイズモ減る悪循環構図になってるかもね
おそらくその部分にはテコ入れしてくるだろうと、期待はしてる どうせ偶然だろうけど、アテナ使うと必ず相手はハデスなんだが
相性悪いっつーの……
ハデスに変えてやってみたけどしっくり来ないんで結局戻した >>879
今の環境だとアグロイズモはキツと思うよ
山岳関係のカードが増えればイズモは面白くなるからまあ待つしか無いね
あと個人的にアマテラスは強カードだと思うから持ってるなら砕かない方が良いよ 別にトリでルシファー必須ではない
オリとルクソに飽きた人は気軽に使ってみたらいい
ルシとかサナムなくてもS帯でも何の問題もなく勝ててるしあれば強いって程度
ないならないなりの構築にすればいいだけ このゲーム最強のカードがかたつむりとゴーレムだからな
サナムなんてかたつむりの足元にも及ばん アマテラスは、AoEとスタッツ以外の効果は一切受けない。
これだけでも十分強い。
でも、アマテラスだけの特権でいいんでスタッツの効果も隠密できればなー アグロじゃないとやたら時間かかる場合があるってのも大きいわな
強い早いじゃイベ上位の回したい層はそりゃみんな使う これ二勝したらもう500位くらいだしイベントしばらく放置だなw
お前らもあんまやんなよw >>881 >>883
ありがとう
イズモは引きが良くてアマテラス持ってるんだけど
速攻で仕掛けてるオリンポスには負けが込んでる
ランク上げて報償の召喚チケット取るだけなら
オリンポスの方が良さそうな感じだね
カードは砕かず取っといて、オリンポス試してみるよ コロシアムで80%でトリニティ、残りオリンポスにマッチングするんだが
本当にトリニティはあまり居ないの? ランク書いてくれないとわからない
少なくともA以降はほとんどいないと思う オチンポ止めるならトリニティとアスガルドとオチンポどっちがいいの?
トリニティは使ってる人多そうだからアスガルド使うかな
どっちもオチンポに勝てなさそうだけど トリニティだとアテネは止まってもハデスは押し切られるぞ あまりいないってのをどこで見たか知らんけどS帯の体感ではちょこちょこいる
まあ一日何十戦もするわけじゃないからたまたまってのもあるとは思うけどあまりいないって言うならアスガルドじゃね A辺りが一番デッキの偏り大きかったな
Sまで行くとランク気にしないせいかちょっとバラけた印象 イズモ考えてみてるんだがこれほんとに弱いな
フェイスっぽいコンセプトなのにダメージレースするとオリンポスに勝てないのが終わってる 隠密はハマれば強いんだけどなぁ
ハースでもなんか相当悪さしたんでしょ ハデスばっかりの中でイズモはキツイね
調整待ちだろ スサノオよく使うけど対オリは先行で尚且つ巫女かエスカルゴが引ければ
1コス1/2以上のスタッツもう一種くらい欲しい イズモは1コスト2点とか1/1/2とか地形あったら4/3とか、強そうなカードは結構あるんだけど、全体的にカード足りてないしヒロパ弱いしほんと辛いと思う 3連勝で400位
まぁこれで多分3000位を切ることは無いだろう
楽なイベントだな せっかくトリニティ使ってるのにオチンポにあたらんぞ アクティブ3000人いないのか・・・
明日になったらギリギリ3000位まで落とされてるのかな 3連勝でイベ終了でいいな、もう大丈夫だろ
最後のルクソミラーの超泥仕合相手の方お疲れ様でした
デッキ切れってなんやかんやで初めてだったわ 連続で同じやつと当たったしほんと過疎ってんのなこれ
最初負けたけど2回目はボコったから満足 ずっとトリニティ使ってたけどハデスに変えたらサクサク勝てて楽しいな トリニティは勝てる時と勝てない時がハッキリし過ぎててちょっとな… イズモ自体はそんなに悪くは無い
ただ今一番いるハデスとの相性が絶望的に悪い >>916
来週新カード追加と一緒に宣伝攻勢でもして人増やしてくれんと
いつ終わるか怖くて課金できん もうui全部改修してリッチなアプリゲーとして大々的にやり直せよ人居なすぎだろ >>920
オリンポスを食べれるトリニティが増えてくれればイズモ使う人も増えるかな >>914
エラー負け放置してるゲームなんかやる価値無いよ
ログインだけしてログボ貰って放置安定 鉄壁を早々に展開できれば倒せる
逆に言うと鉄壁出せなければ轢き殺される
アグロだから10ターン下手したら5ターンくらいで終わるからそれまでにコスト生成して高コス出せるかどうかって感じだから相性がいいと言っても分が悪い マナブーストして634鉄壁護衛とか立てられればほぼ勝ち
でもそうそううまくいかず轢かれることもしばしばって感じ 634をケラウノスされるかどうかだよねオリンポストリニティ どうしてもオリンポスに勝ちたかったらトリニティよりアスガルドの方がいい 運が絡まないのって低コスで何が手札に来てもとりあえず安定行動取れるオリンポスと相手が出してくるのに合わせてとりあえず無効化させればいいルクソだけでそ
イズモは色々と対処できるけど対処できるカードを引かないとなんもできない事故があるしトリニティも首尾よくブーストして後攻初手ゴーレムとかやれば勝ちだけどまず無理だし
アスガルドに至っては・・・まぁ・・うん・・・ トリニティにリッチロードって重要?作ろうか迷ってる >>932
オリンポス大量の環境でルクソールはとりあえず無効化させればいいとかマジかよ
初手の段階でカタツムリか先行2マナユニット後攻2マナユニット2枚無い時点でデスティニードローしなくちゃやで イベのランキングトップ10にいる唯一のトリニティの人多分勝率は1番だな
回転率でアグロオリンポスにポイントは負けるけどさ >>935
トリニティ相手なら前衛へのダメージ警戒されるから重要ってほどではないと思う >>937
事故率の話であって相性の話じゃないからね
オリンポスに当たった段階でルクソは9割負けでしょ トリニティの必須は、ウルモルの頭領やね
マナ加速と相性良く、パワーパフとも相性良い
レジェンド作るならとりあえずこいつ二枚作ろう
まあ、もう作ってると思うけど 9割は草 その無効化するだけのスペル使うまで捌けるユニットが来るかどうか どの勢力でも運が絡むんだが >>935
他より更に前列警戒されるトリニティだぞ。 >>935
その枠個人的にカオスキマイラ使ってるわ ウルモルクソールデッキ使いがいてワラタ
アスガルドで粘ったけど負けたわ イベマッチも内部ランクみたいなないと初心者狩られまくりじゃないか? イズモでって言うかツクヨミでなんとか強くなりたいんだが毎回あと少しが削りきれずに息切れして盛り返されるわ悔しい
なんかよさげなカードないかねぇ ルクソは最近アグロ対策しっかりしてるから厳しいぞ
6マナあたりからAOEドレインアメンとなんでもできるし ヒーローとスペル以外ニュートラルデッキってゴミクズ? >>953
ランクマのランクに応じてイベントマッチの階層を分ける話はPがしてたよ
まだ人数少ないから実装されてないだけだと思う >>957
速攻持ちが欲しくなるじゃん?さ最終的にオリンポスでいいわこれってなるんだよな こういうゲームってどうやって展開してくのかね 新カード増やしてくんだろうけど こういうイベントしたところで回数こなしたもん勝ちになるんだから10戦とか20戦限定で何ポイント稼いだかにすればいいのに
相手いなくなると困るから最後の20戦でカウントするとか ソシャゲのイベなんてニート有利に決まってるんだよな 報酬うまいわけでもないし限定称号あるわけでもないし別によくない? >>957
ツクヨミで順位130位まで上り詰めたから弱いはずがない 正直今はなんでも回してれば無限に上がれるからな
暇だから延々やってたらいつの間にかランクマ10位以内だった イズモからオリンポス(ハデス)に乗り換えたら勝てるようになった
(参考までにランクCのマッチングの様子)
11戦中オリンポス:4 ルクソール:3 アスガルド:2 イズモ:1 トリニティ:1
戦績は9勝2敗で負けたのはオリンポス(アテナ・オリンポス)
オリンポスゲーだな。確かに >>970
連勝ボーナスある限り確かにそうだな
ツクヨミは勝率7割ぐらいあるぞ オリンポスと比べてみ悲しくなるぞ
1マナ2点スペルと乱波、傀儡女、2マナバウンスぐらいか強いの
手札から打点が全く出ないのが辛すぎ 勝率も正直雑魚デッキばっかりだからあんまり判断付かなくないか ランカーのトリニティ28勝で55ptって全勝じゃね? イベントもTOP10オリンポだらけだなw
トリニティ最近始めたけど事故なきゃ結構楽しい。
ルクソにも勝てる。オリンポは序盤で轢き殺せないと辛い感じ。 >>974
オリンポスの1コス2コスはあんまり強いのおらんやろ
3コスから優秀だけどね〜 イズモは速攻持ちが居ないからね
カードプール広がれば強そうだけど >>975
何で判断すればええねん
みんなが使ってるやつが強いってことか? >>972
あんま詳しくないが陰陽師はすごくうざい >>980
大会でもあれば良いんだけどね
ランクマ機能してないからなんのレシピが強いのか正直分からん
まあ現状そこまでして調整する意味もないんだが イズモは単体除去が決まっている間に決められるかどうか
レジェンドなどさなむでさえいれるかどうかよ トリニティで28連勝て右手ビッカビカじゃないと無理そうだけどどうなってんだ >>962
わかるわ
でもツクヨミがいいんだわ
>>969
すげーな
4コス以上にどんなん入れてるか教えて欲しいぜ イベントでランク関係なしに当たるのは低ランク可愛そうだよな 人気ユーチューバーがマキナを推せば一気に人気なると思う
面白いのにいまいち盛り上がらないな エミュ対策でエミュプレイ5分すら不可能とかいうアホ丸出し運営の時点で過疎は決まってた
リセマラしたところで全くどうでもいいゲームなのに >>990
マックス村井が宣伝してたけど微妙だよなあ
もっと大物に宣伝して貰わないと
自社のmirrativ使いたいんだろうけどyoutubeと比べたら絶対数が違うわな トリは基本ミカエルでしょ
ランクマでもミカエルとしか当たらない
イベトップ10に入ってるガブは元々オリと相性のいいトリな上にさらにメタって勝ってるのが大きいんじゃないの
ツイで紹介されてたガブデッキは事故率高すぎてファンデッキって感じだったし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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