【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part832 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして、3行になるようにしてください。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part830 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492212698/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>739
http://i.imgur.com/WWeLl28.jpg
ワイ何とか2
待ち伏せタクミに緑魔殺しユリアに救援旭日オリヴィエに鬼神ハルト >>744
一桁すごいよな
正直そんなにジャブジャブ課金したくなるようなデザインじゃないのに伸びてるから微課金がそれなりにいそう >>754
宣伝したかったんでしょ
絞ってるから宣伝になってないけど。 アフィは武器と本人が噛み合ってないせいで武器とっかえ必須なのがコスパ悪い
バロム以外武器取り上げられてたイースターガチャじゃねーんだぞ 今回☆4落ちから育てる、PU外から出ちゃった育てるか程度のキャラ達だからガチャしなくても大丈夫だとは思う。 >>755
エルトヘクトルリンダアクア 合計2凸
なんか知らんがアホほどつく
前は週2とかだった 防衛毎日10件は付いてたけど3件くらいまで減ったなあ
そもそも7連した人はもう闘技場しなくても良いからやってないんじゃね >>766
バロムも別にあの武器がいいわけではないが・・・いうて変える先も勇者くらいしかないのが近接のつらいところ 闘技場ミッション無くなったから闘技場の挑戦回数自体が減ってそう フェーくん?ボナキャラ発表早くして?
シャロンがいるか否かの瀬戸際なんだよ? クレア(外伝ではなくエコーズの方)は
金髪ペガサスナイトという新しい可能性を見せてくれた >>751
http://i.imgur.com/7ItHkrj.jpg
ほら月平均7位
CMのお陰かグーグルの方が高く出る傾向にあるけどなこのゲームは
豆だけど音ゲーみたいなスペック要求するのはiOSの方が高く出る傾向にある 継承前提の産廃出すのはほんとやめて欲しい
○の育成とかそういうのこそSスロット装備用だろ 今回のガチャはスクショしてる奴あんまいないよな
春ガチャはスクショしまくってた奴多かったのに >>772
スキル構成気になる
それほど面倒でもないメンツな気もするんだけどなあ >>759
アルム「僕が風薙を一番うまく使えるんだ!」 >>764
じゃぶじゃぶ課金したくなるデザインじゃね?
だって目当てのキャラ引いてからさらに個体値厳選だからな >>784
継承きてから露骨だよな
継承前提ってダルいだけだからやめてくれって感じ >>762
そういうPTはノーデス阻止されても絶対勝ちに行くわ 防衛は更新初日と最終日前日にどかっと増える。
それ以外の日は2〜3件くらいちらほら >>773
スコアが緩くなったから4001越え狙いのライト層が闘技場やる頻度は先週と段違いだろうね 前は育成目的で闘技場もなかなか良かったけど
今いったら継承だらけでメンドクサイだろうしね
適当にスコア出したらもうやらないって人が多数派かな エルトとアクアに踊られたリンダが突っ込んで誰かひとり落とすって感じだろうな
同時に攻められるって案外だるいし >>771
はわー
この調子でそこそこ流行ってほしいわ
てかモンスト強すぎワロタ 欲しいキャラ引けても個体値のおかげで
だいたいがっかりする結果になるからな
1/21でほしい個体引けたときはものすごい嬉しいけど >>705
ドガブレムは騒いでねえしうちのドーガさんは星2レベル1で待機しとるわw
原作でやっつけ負けしないように調整してある程度耐えなきゃいけない場面あるだろ
実装予定の防衛戦ってのはそれの簡略化だろうしルカのスキルがそれを想定するとつじつまが合うって話だよ >>764
個体値厳選&10凸しまくりの石油王多数いらっしゃるからな ノーデスできなかった時って、その場で降参する奴と、
次で降参する奴と、結局7連勝までやっちゃう奴ってどれが一番多いんだろ >>786
エルト 剣殺しだけ
ヘクトル 待ち伏せだけ
リンダ 竜裂奮迅攻め立て
アクア 月虹救援
なぜか結構つくで ただの飛行パを引き戻し付けっぱなしで置いてるけど防衛つきまくりだな 1〜3月ってことは1月丸々抜かされてるのに世界10位か
2月だけで見ればパズドラFGOは抜いてそうだな ブレードってやっぱり+にしてから継承させるもん?
羽が足りなさすぎるよ なんか防衛過去最高に調子いい
急にランク上がった人が初見殺しにあってるのかな ☆4の10凸の方が☆5の無凸より闘技場評価高いってマジ?
クソブレム? >>780
事故狙いなんだが、なぜか防衛がつかない
結構事故ると思うんだがごり押されてんのかな >>806
ライト勢はシステム自体わかってないから7連勝す? >>792
わかる、踊り魔のナメた構成のクソ野郎には×印絶対渡さん 増援っても今の仕様だと敵の数少なそうで微妙な感じがするな
歴史に介入できるならシグルドが殺される場面に行ってあそこで戦争したい
もちろん息子を連れてな そりゃあ事故狙いの悪意あるパーティには降参したくないわ 防衛何個付こうが意味ないのがつらいよなぁー
防衛報酬もっと増やしてほしい >>792
やっぱこれか、露骨な事故狙いは相手もムキになっちまうか
ハルト→エルフィでのんびり進軍させた方が全滅取りやすいのかな >>807
うーん割とテンプレだなあ
救援アクア辺りで事故らせてるにしても、それくらいならみんなやってそうだし
丁度絶妙に、マッチング多いスコア帯なのかも ノーデス止められた時ってその場でリタイアするのが
ベストなのは頭では分かってるけどたまに倒したくなって
倒してクリアしてしまう時ある カムイ女って基準値と攻撃↑体力↓ならどっちがええんや? 1デスくらったらその場で降参したほうが効率いいんだけど次回にするやつ多いのなw 何とかしてエフィを使いたいから一番近いステしてるキャラの運用真似ようとステ書き出してみたけど
一番しっくりくるのは守と魔が逆転してるゴードンって感じか
つうか全弓キャラ中一番総合値高いのに弓の中で順位見ると
HP3位 攻6位 速8位 守2位 魔3位
残念過ぎる配分でしょこれ どうせ剣余るからな
1デス食らっても殺しきってから次にゴミPTで降参してリセットするようになった エフィにバフとか死の吐息付けたりしたいってのにガチャ爆死してわろた >>649
えぇ…
10凸はありふれてて珍しくもなんともないがヘクトル四人食わせてるのはすげえな
これは4、50万の微課金じゃ真似できん 今更エルト引いときゃよかったと後悔
マニキはやくきてくれ 飛行遠距離パの人いくら使ったんだろうな
100万程度じゃまず無理だろ (´・ω・`)発動カウント-武器 祈り 救援 生の息吹PT ノーデス止められた時は
なんとなく次の初級の相手に降参してる >>849
このスレ見てると踊り子2人いるようなメンツがいたら絶対に降参しねえって人多いみたいよ >>789
いやーだって厳選して何するって闘技場ガチるくらいだろ?報酬弱すぎてガチャする気にならなくね
引けたらゴールだわ、がっかりすることはあるけど >>623
リョウマとかカレルとかは完成されてるな >>849
踊らせすぎてサナキとノノ突出して、各個撃破されてそう この前全滅させてからWi-Fiの回線途切れたら闘技場リセットされたから防衛付けさせない為にリタイアじゃなくて回線切ってる奴もいそうだな >>817
救援ニニユリアとかいう王道
剣殺し守備チキ
もう一人はラインハルトよりエルフィのほうが安定するようだ
まさに救援ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています