Shadowverse 3460ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
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【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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■前スレ
Shadowverse 3459ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492180607/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 貴公子なかったらヘクターは割と普通だからな
場にフォロワー残すことができない >>579
俺も巫女はナーフされるべきとは思うが金の亡者サイゲがそんなことするかってのは疑問だな
ドロシーの時もルーンナーフだったし 超越は死んでどうぞ
未だに使ってるやつは何が楽しいのかわからねえ
今超越とかカモだし違うゲームなのに面白いのか? >>564
超越でやってる感じは都合よくブーストされて都合よくコンボパーツ揃ってって感じだから
そこまで決められてる気しないんだけどね
フォルテ1回でも投げられると大分違うんだろうけど
ランプに負けるパターンはゼルがどうこうってより単純にスタッツ高くて除去れずに負けるパターンが一番多いわ レジェンドナーフは無いだろうなぁ
その代わりに誰が被害を受けるのか
ゼルかなやっぱり ガウェインの台詞の「せんか」って戦果だったんだな
百の戦場で百の戦火を!って言ってる危ない奴だと思ってたわ >>524
ドラゴンめっちゃ楽しいよ
回復も出来てさらに攻めることも出来るから昆布より楽しいよ なんかフォルテ入りのドラジと4連戦したんだけど
誰か公開したか? ドロシーもアルベールもナーフなかったのにあるわけがない もうネクドラ以外もアッパー調整してインフレバースすればいい 個人的にはリーパーが一番理不尽というか勝利に貢献してる気がする 貴公子なしでもヘクターはナーフに値するぐらいの強カードだと思うけどね
ゴププリゾンパ祝福大王あたり連打されるだけで捌ききれなくなるデッキかなり多いし
祝福以外ネクロマンスなしでも展開できるから貴公子の影響って訳でもない 貴公子ナーフ→どんぐり低下 ヘクター親衛隊員減少で弱体化
水巫女ナーフ→ゼルウルボまでの繋ぎが厳しくなる よって弱体化 別に巫女ナーフしたところでアドなのに代わりは無いし誰も砕くやついないだろ、ガチャから4枚目出たやつは運が良かったってことで 連勝デッキ公開するときちょっと弱くして公開して欲しいな フリーでドラカスルナカス使うのやめてくれよ
ウィッチヴァンプのミッション終わんねーじゃねーか ちんげ短くしすぎた
毛先ちくちくしそうなんだがお前らハサミで切ったあと燃やしてる? め ざ め な さ い
誇り高き闇なり!悲劇の開幕よぉ!
お前に負けるなら悔いは無いさパァン でもガン回りするとネクロですら止めらんねえし
やっぱやべえよドロシー ウィッチはツラも見たく無いからルーン3コスにしてくれて良いよ >>582
それはデジタルのいいとこだと思うよ。
言いたいのはそこじゃなくて他のゲームでも結局は強くて勝てるキャラや戦法が発見されればみんなそれを使うようになる。
キャラランクだの強デッキなどすぐに広まる今の情報社会じゃ仕方ないことだと言いたかった ドロシー弱くなったというか
ドラゴンに勝てなさすぎる
ドロシー自体はドラゴン以外には今でも勝てるだろ ネクロとドラゴン回してるやつってすごいと思う。
3割くらいミラーで引き運ゲーして、雑魚デッキに無双してもたいして満足感もなく、たまに雑魚デッキに負けてストレス溜めて、得られるものが累計報酬のみという。
マジで悟りの境地だな。 エーテルかなり余ってるし全カード砕かずに保管してる
水巫女は5/3/3くらいになっても普通に3積みするわ、爆アド過ぎる >>582
ただまぁ下手にナーフしだしたら客層的に次もやれ、その次もやれって騒ぐのが目に見えてるからなぁ
まぁなにより1か2セットも増えたら気にならないぐらいのパワーカード
が他に配置されて騒がれなくなる未来がもうみえる 1番ダメなカードがリーパーだよな
体力まであげんな ドロシーウィッチの時代が死ぬほどつまらないから今の方がマシ >>602
祝福もネクロマンス無しでも使えるしね
ヘクター握ってると素撃ちすることある >>615
いや、だからデジタルならマイナーカードを使う事自体に価値が有るシステムを組めるんだから
そういうの導入すれば面白いのにって言ってるわけじゃん http://i.imgur.com/UHf4X9V.jpg
Bランクなんだけどこれ使って勝率4割くらい…
改善点ある? 爆アドとりながらブーストできるのは流石にやり過ぎ
隙を見せつつブーストして大型ぶち込むのがドラゴンなのに今はちまちまセコイ真似するドラジに成り下がった >>608
ウィッチはともかくヴァンプなら勝てるだろ
昆布とかサーペントデッキでも使ってんのか? >>581
ネクロさえナーフされればみんなドラゴン殺しにいく構図で丸くなるよ多分
現状ロイヤルは特にそうだけどネクロに勝てないかネクロの劣化みたいのしか組めない >>605
砕いたところで損はないんだからみんな砕くよ
作りたいと思えばまた作ればいいし
次パック来るまでドラゴン使わないやつなら全員砕いてエーテル貯めるだろ普通 >>615
バランスが崩れてた方が儲かるし、バランス整えても利益にならないってのもあるしな >>625
1コス増やしな、1ターン目出せなきゃ話にならん >>624
前俺もそんな感じの事書いたよ。
人気無いカードを入れれば入れるほどボーナスポイントも入れば色んなデッキ見られて面白そうって。
すると、特許取られてるから無理って言われた。 そんな負けそうなデッキに見えないのにとは思ってたけどここまで気持ち悪い事してるとは思わなかった 逆に毎日環境トップがコロコロ変わればコピーデッカーもさすがに追いつけないだろ
だから毎日新カードを作り続けろ >>624
いっそ本家にある酒場の喧嘩のコピーを開催したほうが早いかもな
マイナーやネタが輝くルールもあるし、構築されたデッキを使うとしもあって
ものによっては資産が気にならないし というか個人的にハウル必須だと思ってるんだが意外と皆抜いてるのね >>616
今疾走が強いとか言ってる雑魚が多いから、回復によってなければ普通に押し勝てるけどな 展開札多い方が強いのはわかるけど大王入れるにしても2でいい気がする >>648
祝福破魂考えるとね…
毎回貴公子引ければ良いが >>648
俺も必須だと思う
インスタント5点パンチ有能すぎる ドラネクに負けるより超越に負けることが過剰なストレスだから俺は純アグネクを使い続けるよ >>648
盤面取られた後の詰めに使うカードだから盤面取り続ける方針のミッドネクロとは相性悪いよ
ヘクターや祝福用のネクロマンスも欲しいし
アグロなら必須だろうけど >>639
おいおい
エアプしかいないんだからやめてやれよ ランプ事故りすぎるからネクロに乗り換えたけどこれやっべえなw
ドラゴン叩いてる奴がアホだと良くわかる 未だにドロシーアイコンで土とかいうキモい奴いんのな
普通に倒したけど 貴公子は除去とかいうクソルールある限り生き残りそう >>630
数に弱いクラスが多いから今のネクロやっぱきついのかな
3T骨付与用のフォロワー除去しつつヘクター前の祝福除去準備さえできれば結構違いそうなんだが >>648
3枚必須ってわけではないけど
普通に2枚くらいは欲しいよな
相手しててハウルされたら負けって場面多い ヘクターばっかり騒がれてるけど大王も普通にマジキチ性能だよな >>668
今回ネクロとドラゴンは当たりカード貰いすぎな気がする ハウル有りミッドレンジはココミミハウルも勝ち筋として見るけどハウル無しはヘクター一本ってイメージ >>659
勝率調べればわかるが苦手なビショにすら5分だからな アグロ土作ったんやけど
土の印足りないんだが土の印が ネクロは貴公子ナーフされたらそれなりにヤバいけどドラゴンは何ナーフされてもあまり変わらないよな >>669
運営が強くするって言ってたらしいからなネクロドラゴンヴァンプは
まあヴァンプはイマイチだけどね
一応強いカードを貰ってはいるはずなんだが ヴァンパイアは超強化受けてるだろ
出るゲーム間違えてるけど >>676
巫女ナーフして使い物ならない位になったら今までのランプドラゴンに逆戻りだよ
ナーフするならゼルでしょう ヴァンプもシップ蜘蛛仮面といいカードは貰ってんだけどな
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