Shadowverse 3460ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
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【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490180150/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489736834/
■前スレ
Shadowverse 3459ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492180607/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 水巫女ゼルウロボバハライブラドラゴンの方がしっくりくる
従来のランプやら疾走に当てはめてるから微妙に呼び方が変わってくるわけで ROBの頃から闘気の回復はないだろと思ってた
ドラゴンで回復意味がわからない ネクロっていたらミッドレンジってぐらいミッネク増えたな
ロイヤルミッションきつすぎ PP加速 回復3 ドロー2枚とか普通に考えたらガイジカードだからな
ドルイドにくれ ネクロがエルフ狩ってしまうからドラジが増えるんだよな 疾走ランプとニュートラルランプの2つだろ基本は
ランプからジェネフォルテが出たら疾走
サハがでたらニュートラル
なにも出なきゃランプってシャドログにやってるだけ ドラゴンの新カード見返したらヒッポと竜殺し以外全部一線級だった
そら強くなるわ >>485
託宣アイラ無いならまだしもあって更に闘気巫女だからな
巫女はガイジだから置いておくとして5ターン目(自分だけ)に闘気してもスキになるなんてなくなったからホントガイジ ウルボと水巫女の謎回復なくしてくれよ…
超回復とかドラゴンのコンセプトから外れてるだろ イージスにしろババにしろ僕の考えた最強カードみたいなのどうにかしろ
robあたりから色々おかしくなってるやろ あとラハブだっけ?あれ何で永続的に上がり続けるんだよ
普通ファンファーレじゃないのか??? 魔法使いが回復魔法使えないのがおかしいんだよなぁ… あの回復突破出来ないクラスってビショ以外あったっけ 回復はほとんど土が持っていきました
実際ウィッチだけスペル軸と秘術軸でまるっきり違う特性持たせられてるのは謎
はっきり分けちゃえばいいのに
おかげでスペルも土も他リーダーの半分ずつしか新カードや強化なくなっちゃうし
スペル秘術の親和性もっと高ければ別の話だけど >>497
こいつがリーダーも回復出来てたら超越もまだしぶとく残ってたろうな どのリーダーでも突破出来るけどどのリーダーでも詰む ビショップはイージスとテミスだけ100点満点であとは赤点ばかりの偏ったカードばかり 貴公子ヘクター巫女ゼルはずるいとしか言いようがない
あんなズルカード使ってて恥ずかしくないの?
補助輪外せてないのと一緒だぞ? >>490
フェイスドラでの邪毒の恐ろしさ知らんな?ちびるぞ。アイナは知らん すみませんお聞きしたいことがあるんですが…アリサちゃんときゃいんきゃいんの人と魂って鮮度が大事って言ってる方はエロゲーもしくエロソシャゲーに出てますでしょうか? 並べるやつ多いからアイナも強い
フェイスドラが少ないけどあいつらもめちゃくちゃ勝率高いからな >>505
禁止されてるわけじゃないし、資産の問題はこそあれみんな同じ条件なんだから
使ってる奴に文句いうのは筋違いだぞ >>505
そんな補助輪使ってる餓鬼に負けて恥ずかしくないのかよ
男なら誰かの為に強くなれ ユリウスもそうさ 見てるだけじゃ始まらない
泣いてもいいよ またシャドバやればいい
ただそれだけ 出来れば 貴公子に関してはナーフ確定だろ
ネクロ全クラス有利で勝率6割ってもうデータで出てしまってるからな さっき何戦かしたけどドラカスとウナの両方に有利取れるのはエルフやな
デッキ構成にもよるけどウナには負けんかった
疾走ドラには全てグリームニルにやられた 俺が今日当たるドラジ全員2ターン目託宣してくるんだがドラジ専用リストバンドでもあんの?
セコイだろ ネクロはヘクターや貴公子無くてもクソ強いよ
リーパーハウルオルトケルゾンパ祝福大王と2コスから7コスまで全部強カードあるし イージスでドラゴンにもやや有利取れるから楽しいな
弱点は超越だけど絶滅してるしなw >>511
そもそも公式でレーティング導入しろって話 >>512
ミッドネクロの対ビショップ5割超えは笑う
メタゲーム成立してねぇ 自分も使うし使われるの自体はいいけど常々削除されないかなと思ってるよ
ドラゴンほんとつまんねえ >>515
とはいうものの
リーパーハウルケル祝福あった前環境までは弱デッキってわけじゃなかったけど最強ってわけじゃなかったからな
まあやっぱ貴公子が全体のシナジーを超強化してんのが大きいと思うわ クルトOTK雑魚すぎワロタ
成功すれば守護ぶち抜いて20いくけど序盤の動きが糞よええわ 資産の問題で仕方なくネクロやっててドラゴンのぶっぱ楽しそうにみえるんだがやってる側はつまらんの? 貴公子がラスワ全部かけてしまうからハゲ法典だけじゃ処理追い付かないからな
他に比べて有利ではあるけどそれでも勝率は五分以下 >>518
ミッネクに限らずそもそもネクロ全体の勝率でビショップに勝ち越してるからな 貴公子ナーフは良いけど宴みたいに
先にメリット、ラスワでデメリットの
カードを増やしてほしい >>524
俺は楽しいよ
ブーストして大型ドーン!はドラゴンが1番やりたかった事だしな クソ過ぎぶん回りドラジどものせいで連敗かよ
必ず先行で必ず2ターン目託宣3ターン目ラハブしてきて巫女連打のゼルウロボロスとかつまんねぇんだよ >>529
だよね圧殺するの楽しそう
砕けば直ぐ作れるんだが砕こうかしら ウロボの守備4でなく3にしてくれマジで。
byハゲ >>529
ブーストに隙が無さすぎなんだよクソが
流石にズル過ぎしんでくれ ブーストしつつドローしつつ回復しつつついでにドーンの間違いだろ 祝福がまずSTD期のカードとは思えないOPカードなんだよな
エルフ側とかナーフ前根源あった時代しか返せないんじゃないの エルフ使ってるけどドラゴンはリリィ酷使でなんとかなるがネクロには勝てるビジョンがみえねぇ 3にしたらしたでドラジミラーがますますメンコ合戦になるわ >>538
ネクロに勝てるクラスはネクロだけだから気にしないでいいぞ >>538
>>521
強いぞ
これ1枚で2ターンも処理に回れる >>513
真実はどちらか片方メタれるけどもう片方にはかなり厳しくなる
両方メタるとすごく都合良いドローしないと両方に負ける仕上がりになる ミッドレンジネクロ 対戦デッキの解析
使用デッキタイプ 使用数 勝数 勝率
vsランプドラゴン 4954 2632 53.1%
vsアグロネクロ 3565 1860 52.2%
vsイージスビショップ 1972 1079 54.7%
vs復讐ヴァンパイア 1191 739 62%
vsミッドレンジロイヤル 1130 738 65.3%
vs超越ウィッチ 889 646 72.7% バハムートには「このフォロワーが場にある時、自分は他のフォロワーをプレイ出来ない」をつけて♥
ゼルはドラゴンフォロワー限定にして♥
貴公子は自分と1コストフォロワーには付かないようにして♥
KMR頼むぜ♥ 祝福なんかより
エリンからの7ターン執事執事ティアの方が強いじゃないか。
バハムートないと詰む。 ルナカスドラジそろって仲良くナーフされて地べたを這いずり回って テキトーにグリームニルとルミナス突っ込んだだけのロイジがクソ勝てるんだが
ドラゴンさんの除去と回復全部突っ切って勝ててワロタ >>545
0001222のが強くね?
守護ないと詰む ロイヤルが強い環境が結構すこ
僕はロイジではありませんよ ミドルネクロの派閥表
1コスフォロワーは6枚くらい要る派
3枚で十分派
コンジュラーいらない派
マミー必須派
リリエルが1番派
スケルトンナイト最強派
キマイラは絶対要る派
グリィィムニルと貴公子で十分派 >>547
ルナカスは貴公子確定としてドラジはなんだろ
ゼルかライブラ?それか禁断のレジェナーフか ウロボロスループでミッドネクロ虐めてる時が一番楽しい 1枚で出来る祝福と4枚必要な>>545の動き比較されても ルナカスナーフもいいけどイナゴコピーデッカー対策もしてほしいわ
毎回毎回ドロシーパンロルナカスと民族大移動してどいつもこいつもコピーデッカーで代わり映えしねえし
COJみたいにオリジナルデッキボーナスみたいの設けてくれ >>553
ループ入る前に殺されてるぞ現実見ろドラジ >>542
最近のドラジって疾走ばっかだからライブラ入ってないのかな?ピン挿ししとるとか
案外ネフがドラジとアグロウナメタれるかもな >>555
ハースもそうだしそこはもう諦めろ
実際のTCGも結局はコピーばっかだぞ パンロみたいなメタ張れるデッキが多い分にはいいんだけどな >>552
個人的には絶対に巫女ナーフして欲しい
巫女ナーフなかったら辞めるつもり サハドラって超越に不利だと思ってたけど都合よくゼル引けるからかなり勝てるな イージス出して勝ちを確信して煽ったのに負けて切断ビショ大好き >>555
まぁコピーデッカーはシャドバだけじゃないからなぁ
カードゲームには付き物よ 巫女ナーフはスタッツ、効果のタイミング、回復量の見直しor消去、コストアップ
どれが1番効くんだ >>564
そもそも不利じゃねーだろ
自分だけ加速しやがって ロイジの俺からしたら巫女よりウロボロスの謎3回復がほんとやめて欲しい >>551
どれを選択してもリーパー貴公子ヘクターあればほぼリーサル持っていけるからどうでもいい派 超越で辞めたりドロシーで辞めたり巫女で辞めたり忙しいなお前ら 巫女放置するなら託宣闘気消せって感じ
コスト踏み倒しで大暴れしたドロシーの後にランプ安定させてるしこの辺はお咎めなしなんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています