Shadowverse 3460ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491546996/
【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490180150/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489736834/
■前スレ
Shadowverse 3459ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492180607/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured イスラ持ってないけどレオニダス確定サーチに迎え入れたいから生成したいけどエーテル足りねぇ ようこそ、特別養護老人施設タネローン(Master)へ
ってか、なんでパクリ元みたいに月いちランクリセットしないんだろうな、これ BP49500までいってからの3連続ネクロ相手に後攻とって3連敗
これ半分遠隔操作されてるだろ お前ら看板飾ったのに全く使われてないゼウスの気持ち考えたことあるか? >>283
マスターまでは初心者のためのチュートリアルだから
ランクリセットはMPリセットに置き換えてるんでしょ 輝かしい土ウィッチの歴史
STD前期 冥府超越 相性最悪のデッキ相手に為す術なし
ゴーレム根源手札ロックは犯罪
STD前期 アグロミッドロイヤル疾走ドラゴン 圧倒的パワー不足でアグロにも当然ボコられる
ときおり遅延型ビショと20Tにわたる泥沼劇を演じる
DRK前期 待望の土フィニッシャーパメラに沸き立つも速度がまるで足りず勝率は横ばい
DRK後期 暗黒時代 勝率がガチで3割を切る、超越に至っては2割を切る
ROB前期 おそらく土がもっとも生き生きとしていた時代
ドロシー、超越の悪評の反動か、土ウィッチは良いウィッチという謎の風潮が広まる
ROB後期 ドロシー超越弱体化で勝率微減
アルベール壊れとか言われてたが、そこそこ勝てたのでわりとどうでも良かった
TOG現在 4割勝てればそれでいい 暗黒時代が残したトラウマは根深い >>286
ニュートラルドラゴンのフィニッシャーやぞ >>288
土がいいウィッチ?遅延糞デッキの代名詞だろ >>285
あと7で昇格って所で700まで下がった俺のも遠隔操作されてたんだな >>286
おっさんやしな
美少女なら誰か使っただろう >>288
DRK期の土冥府はそれなりにやれてたよ超越アグヴは無理だったけど 旅ガエルもカエルじゃなくて美少女なら普通に使ってた
ロイヤルの救世主がアヒルとカエルって笑えねーぞ ゼウスって要するに超高級なフレンチバニラなだけなんだよな エルタがエルタでなければエルタを使うやつもっといたと思う >>286
使うタイミング限られてるからピン刺しだけど一応やる時はやる子よ エルタの貧弱な声も嫌いだけど、ヒッポなんとかってやつの鳴き声はもっと無理
気持ち悪すぎる おそらく開発陣は土が強いと思っちゃったんだろうね
だから土に1コスト要求される うわーミッドネクロの勝率ついにmasterで6割乗ったのか
過去最強デッキになったな
これでナーフなかったらさすがにオワバ リノ無しエルフのレシピきたんか?
ミニゴブでリリィとメイばっかサーチしてめっちゃ使い回すエルフと当たったわ
17ターンくらいかかったけどリノ1枚も出て来なかった >>279
ネタでサハイスエルフ作ったけど地味に勝てて笑う ずっとエルフが最強トップだと思ってたわ
ウィッチはドロシー来てからが初の環境トップじゃね 土はDRKで超越にボコられすぎて、少し勝てないくらいだとなにも思わないようになってしまった >>292
ああ間違いない、ストレス耐性チェックされてる
というか俺も含めてネクロだらけでミラーで先攻とれるかどうかの運ゲーすぎる ネクロはビジョ以外の対策デッキだと普通に突破するからな
ドラゴンはコントロールもアミュレット軸も環境から消し去りすぎ
こいつらナーフするだけで環境多様化する ビショで結構勝ってるんだけどなんでみんな使わないの??
超越以外は圧倒的に不利なデッキないぞ
その超越はほとんど見かけないし >>308
昇格戦でもネクロでストレスバースだったからな、チェック厳しいわ
先行取れるかと貴公子リーパー引けるかの勝負だよな よろめくコンバ入れただけでドラジに5連勝できたわ
さすが1位やな エリン、リリィ、ジャングルで終盤のドラゴンに耐えながら勝つの気持ちいい ミッドネクロ意外と対ドラゴンの勝率いいわ
2T託宣とか4PPラハブとか7PP巫女とか割と引けてなかったりするし
ゾンパーがラハブやグリームニルにいい仕事する
ヘクターミミココハウルで水巫女も凌ぐ火力
大体10PP溜まる前に勝負決まってる >>311
ビショですらネクロ負け越してるからな
対策してやっと勝てるレベル
ネクロでしかネクロに勝てないんだからそらネクロバースになるよ ヴァルフリートでしばらく遊んだ結果これはほぼミッドレンジネクロの下位互換のようなものだと思ってしまったんだが間違ってるか イージスを自分のカード効果は適用にすればいい気がする >>322
意外と…?
ミッネクがドラゴンに不利なんて思ってるやついるのか ミドネクに勝てるのはミドネクのみってすげえ話だよ
ネクロ相手に後攻で9割負け
先行で可能性が生まれるってレベルだからな ネクロに有利といっても守護法典ハゲレオスピ苦罰テミスが刺さる場面で有効活用できて初めて有利が取れるってだけだからな
苦し紛れに除去しててもこっちの手札が尽きて終わる辺りネクロの異常性がわかるわ ドラゴンさんアミュごと盤面粉砕するカード6枚積めるからやべえわ そういえば最近リーパー活躍してないな
マリガンじゃほぼ返してるし序盤中盤あまり出す機会ない
出しても結構2/2止まり
終盤リーパーは余程有利に進められているかあまり大きいの入ってないかだな マスター直前で3tリタイヤされたわ
これが優しさか 本来、ちょっと対策すれば圧倒的有利だったビショップが
ネクロ相手に何とか勝率ゴブってあたりでお察し >>326
一応疾走ランプには勝率5割切ってたから ラスワ骨とゾンビで盤面維持しながらヘクターに繋ぐだけで大体なんとかなるお手軽ネクロ なぁ、思ったんだけどヘクターってテミスの上位互換じゃね? 昨日から新環境触り始めたけどドロシーバースよりくだらんことなってんな
アグネクやばすぎだろ木村殺すぞ >>337
5ターン目に飛んでくるサラブレよりはマシやろ ヴァンプは復讐の悪魔みたいなカードがもう1、2枚あればシップ軸安定しそうなんだがな >>334
そりゃネクロ相手にジェネとか出せてるならそら勝つだろ
普通のランプの10分の1くらいしか疾走ランプがいない時点でお察し
実際は負け越してるよ ネクロ相手にならドロシー勝てるけどな
全体除去がないから並べるだけで勝てる天国 >>343
結構フォルテ入りランプドラ見るけどなぁ
あれも一応疾走だよね デュランダルがモル状態になってもドラゴンの前では消滅されて終わるという事実 >>337
上位互換ならとっくにテミス全部抜いてヘクター入れてるよな 今のネクロもナーフ前ドロシーも一緒だよ
ハウルがある分ネクロのが凶悪かな、難易度低いし >>341
ドラゴン勝てなくね?
こっち攻めないからブーストされて詰むわ >>346
ドロシーってよりなーふ関連ならウィッチ全般が、だろ
4ターン目後攻ならレヴィルーンふぁいぼが4マナで合計11点ダメージ発生とか笑うしかなかったからな >>347
そもそも普通のランプと疾走ランプをどこで分けてるかもよくわかんないんだよね
これはアグネクとミッネクにも言えることだけど
なんにせよ疾走ランプはどう考えても使用数が少なすぎるから勝率が当てにならない
フォルテとかジェネが出てきた奴だけカウントすればそりゃ勝率高くなるよ >>342
必要なのはそっちじゃなくてディアボみたいにコストが減るカードや
復讐の悪魔枠はサキュバスで十分 ウロのスタッツって明らかにカムラ意識してるよなあれ エルフの異形ってカードが初めてレジェ当たったんですが専用の構築組むなら複数枚必要ですか? 復讐もムーブが完璧ならまず返せないし、今程度でええやろ >>351
死の一閃3積みとかでまあまあごまかせるよ
あとドラゴンライブラ2枚か積んでない構築が多いから
7ターン目カムラまで繋げば余程のことがない限り勝てると思うよ ゆうてネクロナーフするとドラゴンが環境止めるし両方やらないと
遅めのアミュレット軸のデッキ全部消し去ることなかったろ
特定デッキ全否定のカードが今後残り続けるのは問題 >>354
関係ないけど回ってない時のランプ、疾走ランプ
回ってる時のアグネク、ミッドネクロは違いがわかりづらいよな
ちなみにフォルテ出てきたときの疾走ランプはミッドネクロ使っててほぼ勝ちフラグですわ >>356
どっちかというと消滅意識だと思う
ビショップは体力4の相手を消滅させるのは苦手 >>356
意識してるっていうなら法典ハゲ苦罰ラインだと思う 先行勝率60%とか特定のデッキ否定じゃなくてほぼ全てのデッキ否定だわ >>361
大体いつも6ターン目にウロ置かれてきついわ
あいつカムラと相打ちとるから回復できねえしちょくちょく削られて疾走ドーンで負ける ウロボロスのスタッツはほんとやらしい
法典で取れないし上から殴れない とうふさんのバトガ最終回の流れ貼っておくぞ
いつものように平日昼間に攻略を進めるとうふさん 花音の台詞 http://i.imgur.com/VCqXmDs.jpg にガチギレ
↓
露骨に不機嫌になり雑なプレイが目立つようになる 机を蹴る音が入るなど大荒れ
↓
小銭稼ぎのためにこれをアップする無職であったが当然炎上騒ぎに 結局削除
※以後バトガ動画更新なし(Twitterやコメント欄でバトガに言及するとブロックされるのはこのため) 新弾直前にネクロ終わった終わった言われてたんなんやったん?
ドラゴンがガイジ化するのはみんなわかってたが >>369
無職さんをとうふさんと馬鹿にするのはやめるんだ😅 >>367
ちなみに自分が使ってるのはよくある手帳ネフティスだよ
手帳のお陰で比較的墓地肥やしやすいから
6ターン目には祝福打てたり死の一閃も使えたりするし
ネフネクは除去札多く積むから相手がめちゃくちゃガン回りとかじゃなければ轢き殺されることはないと思う ネクロ最後の日とか大喜びで暴れてた彼らは今生きているのだろうか 仮にバハがスタン落ちするとしても1年はかかるだろうしなあせっかく面白そうなアミュ出たり
昔のアミュとシナジーあるの追加されたりしてるのにもったいねえわ ヘクターがゾンビにのみバフかけると勘違いされてたのと骨の貴公子の強さが予想つかなかったからじゃね
個人的にヘクターは良調整だと思う
ただ骨の貴公子とのシナジーが異常過ぎた 他のクラスで7PP6PP辺りをインフレさせる
消滅、破壊耐性のあるフォロワー、アミュレット追加
さらにアグロを加速させるカードを追加
これでナーフなしにドラゴンは落ち着く
高ライフ守護のインフレ
ビショの大幅強化
これでネクロのナーフも必要なし >>370
ライブラきたからな
当時のネクロはネフティス軸が主流だったし 毎回エルフ最後の日の人でも元気にシャドバしてるから安心しろ イージスやべーとか蛇やべーとかセンス無い奴ばっかだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています