【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part830 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part829 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492178558/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつだったか、ニニアン保育園は全員に雷ブレス激化切り返しが最強だったって自称研究した人が言ってた マムクーパ対策に4ユリア全部に近距離反撃と切り返し付けてやりたい >>16
騎馬パ使う人からすると、地形をほぼ無視できるのが良いよね
一本道マップで渋滞がないのは羨ましい >>20
対策なんかしなくてもチキさえ落としたらナーガで虐殺の始まりだぞ >>22
ニニアン幼稚園で挑んで来た人に絶望を与えたいやん? クレアレベル上げ楽すぎるんだけどこいつ青ペガサスだと最強レベルに強くない? ラインハルトに殺される人にはもう生存権無いんじゃないだろうか
緑主体パが流行るで >>24
魔王顔のティアモの前で同じこと言えんの? 闘技場用に凸キャラが必要になりエイリークを作ろうと悩みだしたら止まらなくなった
火力が低くてヘクトルを反撃で倒すことやニノをワンパンするのがキツイのな
速↑魔↓と攻↑速↓と守↑攻↓がいるのだが計算してたら攻↑速↓に死線が良さそう
でも直感では速↑魔↓が強いように感じるんだよなあ 毎回思うけどティアモよりシャニーのほうが強くない? >>27
エイリークは激化2か3付けないと意味ないぞ
激化付けて奥義月虹でも付けときゃニノもヘクトルも確殺だぞ クレアは魔防と速さを活かして魔法キャラをおびき寄せるくらいしか使えんかな… ナバール育てて思ったけど速さの威嚇と攻め立ての相性が抜群だな
素で早いから追撃喰らうことなく50%以下とか75%以下にできて
それから威嚇で速さ下げるからほぼ確実に攻め立て発動できるわ >>30
激化は盲点だった
ありがとう
またExcelとにらめっこしてくるわ >>36
シーダは青くなってもゴミじゃん、つまり・・・・・ ジュルジュに死線と風薙ぎヒャッホイしようと思ったが魔が相手でも追撃不可か
使いにくいな >>34
タイマンじゃなくて釣り役でね
来シーズンのボナキャラ枠だからタイマンはさせないつもり ティアモ星5があるんだけど要らないから激化目的で食わせていいかな バミラ引きまくったけど逆に悩みすぎていまだに継承も凸も進まないアホな俺
クレア追加でまた飛行パが充実したが魔防高い非力枠にはシーダがいるんだよなあ >>41
激化レイヴンのソフィーヤさん「そうですね^^」 ベルカ要塞作ろうとしたけど仮想敵がいないことに気がついた
エフラム程度ならツバキでも余裕で受けれるし
赤剣ゴリラの2回攻撃はさすがに痛い
となると壁役としては微妙だな バミラ→ダイムサンダ受け
赤飛行→ブレードバミラセシリア受け
青→? 俺氏、新ガチャにオーブ約450放り込むも
アルム×2サナキカゲロウの4体しか引けず無事死亡 アプデ情報ってもう無くなった?
今月はこれでおわりか? とりあえず今まで素材なくて手出してなかったけど配布キャラでダブった奴継承させて
スキル欄適当に埋めたが果たしてこれで防衛つくのか明日が楽しみだな ブレードバニラで運用なら攻↓速↑が最適だと思うんだけどどう?
盾と刃のダブルバフれば落とせない敵なんていなくない? よしエイリークの構成決めた
速↑魔↓に激化つけてチアリークにするわ
スキル大改造じゃー >>59
お!まだあるのかさんきゅー
来月こそ総選挙ガチャに違いない
頼むぞニンテンドー >>64
【英雄総選挙】
上位を獲得した、「アイク」「リン」「ロイ」「ルキナ」ですが、ただいま総選挙特別versionの準備を進めており、今年夏以降の登場を予定しております。 バミラって魔防基準値でバフなしならハルトで受けれないよな だから総選挙キャラは夏以降って言ってんだろ
バカしかいねーのかよ 騎馬パはエイリークのバフを騎刃1つで実現してしまうからな…
馬ブレムですわ >>72
ところで聖魔のマスターロードは2人とも馬に乗ってたな…
つまり まあエイリークじゃなくてエフラムでも同じバフをかけられるんだが、闘技場ではどいつもエイリークだな >>61
継承出来るなら引きたかったけどやっぱり無理だよね
教えてくれてありがとう >>69
ハルト攻撃↑10凸鬼神Sスキル攻撃1騎刃鼓舞で攻撃61×0.8=49
騎刃鼓舞なしで55×0.8=44
バミラ10凸奮迅でHP43魔防26 >>78
バフなしって言ってるだろ
あと>>73は>>69宛 >>75
可愛い方がいいし緑魔で溢れかえってたわけだしな
ダイムサンダ兄妹台頭してきたとは言え緑魔もまだ多い >>74
ジークリンデ+3
騎盾+6+6
ブレードこわれる >>80
バフなしってカミラに盾鼓舞なかったらってことじゃないの?
あとこれってハルトで受けられないよな?ってことはカミラが攻撃側か バミラ魔↓育てたらワンパンされるの怖すぎんよ
もっと引きなおしたい >>67
まじかよ…知らんかったわ
オーブそこまでためらんないよぉ! >>79
アーダンはわりとマジで守備隊系持てればかなり強かったんだけどな
他兵種にも配ってくれよ、原作で守備隊系パラディンマニキとかやるだろ なんでブレード修正しなかったんだよ
もう手遅れだぞ >>84
一応奮迅と騎盾鼓舞で耐えれるけど、ダイム受け想定するとスキルAが奮迅固定になっちゃうのは
微妙かな?
まあ・・・ほかにつけるなら近距離反撃とか?
それだと守備↓だと微妙なのか・・?いや20後半あればまあいいのか ここまで来たらもう修正なんてしないでしょ
後はじわじわとインフレさせていって相対的にブレードを時代遅れにするだけ エフィのスキル構成五時間考えた結果ひとつの結論に達した
エフィは耐久力もあり弓を打てる優秀なヒーラーである
エフィの理想的なスキル
理想個体値攻撃↑速さ↓
火薙の弓orキラーボウ
相互援助
夕陽
鬼神の一撃
回復3
生の息吹き
攻撃中心で考えていたから何に使うかわからんキャラだったがようやく答えが出せた どうせ騎馬特効武器がわんさか追加されるんでしょ
俺は詳しいんだ 防衛つかないなぁ
防衛つかないなぁ
なんでだろう
なんでだろう
なんでなんでだろい >>96
速さが遅くてあんまり耐久できなく
火力もなければあってないような微妙な回復
やるじゃん >>100
攻撃↑個体なら
鬼神の一撃で攻撃力50
しかも反撃受けない
夕陽で回復も狙える
優秀な削りキャラだ 攻↑速↓のセルジュ引いたけど勇者武器持たせるなら理想個体かね? >>91
世間一般の認識では12月って冬だよな?
始点を12月とすると、1年を4で割って逆算
11〜9が秋、8〜6が夏
つまり6月以降 >>97
特攻あったところで激化でもつけないと受けれるユニットがいない 救援持ち2キャラくらい入れると確実に防衛取れそう
カインくれ オーブ25個でルカ引けて満足してるけど、最近わざマシンの引きが悪くて辛い。
バーツさんとかまた引きたい・・・ >>111
誰と入れ替えた方がいいかな?
マルスかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています