ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part99 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
ジャンル:シミュレーション
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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
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・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
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公式Twitter
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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part98
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492083742/
・・・この行までコピペ(VIPQ2〜は不要)・・・VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>98
kaya8「アクア、マリア、プリシラ、フィル…畜生火力不足が半端ねえ!」 俺はもう慣れたって言うか既にかわいいとしか思えないからいいんだけど
レベッカに求められてた絵って今回のエフィちゃんみたいな雰囲気なのかなあ >>98
cuboonが他の追随を許さなすぎ
現状最強と目される青魔2人かかえて
天敵の緑も旭日剣のパオラがほふる
ルカは壁 >>77
やっぱり今回のガチャよりこの絵の方が好みだな
ルカイケメン
1キャラくらいは同じ人に描いてほしいもんだけどどうなんだろうね >>103
セシリアとリョウマ、カレルの北千里陣営もなかなか
そろそろ四人目追加ないですかね… 麻谷知世のエフラムエイリーク兄妹いい…
pixivもツイッターも更新されてないけど他のキャラも描いてくれるんだろうか 奮迅って防御面でのメリットはほぼなくない?
単発ならマイナス、追撃くらってようやくトントン
勇者武器で追撃喰らったときくらいしか防御面で得する事は無い気がする アイクは北千里がいいなあ
こんだけ出し渋りしておいてひょろひょろの弱そうなアイクが来たら暴動起きるぞ >>68
>>76
みんなありがとう
ヒノカは一人 シーダはいないから
ミッションで使うかもと考えると中々素材には・・・!
飛行で持ってる子がミネルバ ヒノカ カミラ バミラ カチュア 赤が☆4のパオラ
って感じだ・・・うーむ >>109
とりあえず飛盾の鼓舞継承させたミネルバ、ブレード春カミラ、ヒノカの三人がいれば飛行パーティは回ると思うよ 三人でバフ掛け合いしてキャッキャしてるのを横目でポツンと一人佇んでいるカチュアさんを想像した 4人描いてる人って山田章博先生(ゼフィール・オグマ・ジェイガン・ギュンター)とザザ(ルーナ・リズ・ソフィーヤ・フロリーナ)がパッと思いつく
調べたら他にも結構いるのな
前スレで性能面とはいえかなりディスられてたけど、カインのダメージ表情すきだからめかさんも他のキャラ描いてほしいな
謎の男とヴェロニカも一応コザキさんだっけ >>107
ワンパンが防げれば十分って状況も有る。
戦闘後の反動ダメージでは死なないから、極端な話反動が50ダメージでも場合によっては付けると思ふ
>>112
右腕ルフィってるのかと思った。剣を持ってる…? 騎馬魔とダイムサンダのどっちか一つでも十分なのに両方持ってるからな… 自分で操作するならcuboon陣営が一番戦いやすいんだろうね
ダイムサンダ兄妹自体はナーシェンでぶっ潰せるから立ち回りで頑張れば山田孝太郎陣営でも勝てる……と思う >>115
奮迅のおかげでワンパン防げる状況って体力6以下のときくらいじゃない?
まあ攻撃面はメリットあるけどマッチングが変わったなら鬼神とか死線と選択かな 今回のガチャはエフィのみ序盤で引けてそこから見事☆5率5%まで上昇して終了
ボナキャラとして次シーズンまでになんとか使えるレベルに魔改造するしかねえ。。。 奮迅は、「あと3有れば1戦闘では死ななかったのに…」って状況も結構有るんよ。
例えばバミラはHP守合計69で、基準値風神弓ぴった死。
その上、速タクミvs速(得意)バミラの場合速は7差。
速と守を両方上げないと先生き残れない多分(机上) まあニノとかは分かりやすい例
イメージ的には死線付けたいところなんだが アルムよりエフィのが闘技場ボーナスキャラとしては使いやすいまである
遠距離環境の闘技場で待ち伏せヘクトルも待ち伏せタクミもワンパン出来ない近距離物理+風薙ぎはどう使うんだ… そこで登場するのが速↑速バフ死線勇者風薙ぎアルムですよ 風薙ぎ移すにしても使いにくいよなあ
速いやつに持たせないと効果ないけど速いやつなら普通に追撃してほしかったりするし いうて風薙ぎ絶対強いっしょ
無条件で殴ったあとに、ワンパン出来なくても有利属性の前に陣取れて
それを盾に投射攻撃してもいいし。
ハナから次ターンの反撃貰うのを前提に封じ付けて殴ってもいいし。
属性不利でも一方的に殴れるのだって使える場面は出てくるだろう 風薙って、速くなきゃ発動しないしけど速すぎると追撃しろやってなるし、
仮想敵との速度差が1〜4が理想というニッチスキルだなぁ…
もしくはそう間接と組んでフルボッコやね 食らうときは普通に追撃する筈だから被弾回数減らす意味でも有用だと思う
一撃で殺しを発動させないラインまで削れるならそれが何よりでかい
死線付けても安心できるかもよ
お前らがワンパンワンパン言うし待ち伏せを食わない意味でも超有用だろ
エフィがいればより安心できるかもよ 大陸一外したの忘れててフレデリク7凸星4リーダーにしてたら
ボコジャガ防衛付いてた・・・カナシイナァ ・鬼神勇者装備でぶん殴る
・踊り併用でむりやりぶん殴る
・青マムクートをぶん殴る
・剣殺しをむりやりぶん殴る
・威嚇とあわせて反撃でぶん殴る
・死線とかの反撃が怖くなるスキルとあわせてぶん殴る
・待ち伏せ持ちをうるせぇ知るかとぶん殴る
あとはカム子カム夫どっちに持たせても似合いそう 近接だけじゃなくて弓も対象だから全距離反撃に反撃されないメリットはあるね
あとは後衛がとどめ刺せるように削る使い方がメインになるか >>133
ブレスは対象外だから死ぬぞ
気を付けてな >>135
マジか。(説明みる限りでは)マジだ。
変なところ優遇されたな竜石 勇者と組み合わせたければ死線か鬼神飛燕が必須かなあ >>137
そう言われりゃ条件的に速さペナルティは適用範囲せばまってしんどいか
強くね強くねと言ってみつつ
最初の印象は「防衛や増援用のスキルを先行投入してきたんかな」だったりするけど
これはまあ実際に来てみないことにはなんとも 暗器に風薙乗せれるなら相性良さそう
相互持たせたジャファルに持たせてニノの補佐にしたい 新ルール楽しみだな
防衛マップで壁役と回復相互援助ルキナで耐えたりしたい >>31
趣味か
だいたい未実装で、カタリナ、ニュクス、フォレオ、サーリャ、エルレーンあたりかな……
兵種変えたキャラ込みならもっと増えるけど、そっちのほうがまだまだ先そう
星4サーリャさえ持ってないし、良個体欲しいわ
>>33
歩行斧って必要かなあ。ミシェイルで足りないってのはわかるんだけど
シーマは斧だし、アーマー居ないからこれかと思ってたけど
疑似アーマーのミシェイルが斧だし、早↓攻↑ドーガか魔↓攻↑ウェンディの星3を星5まで育てるのもいいかなって
……エルフィは持ってないです >>142
月虹でいいんじゃね?カウント+1だし、どうせ殴る時バフ盛りだろうし奥義いらんまであるよ
ルカが気になって基準値見てきたけど、こいつスキル前提なのはわかるけど、かなりとんでもない数値になってるな
すっぴんで攻撃35、守備38もあるやん。武器がキラーランスで+11しか出ないところに城塞効果で更に-3されて43しかないだけで、城塞付けなかったから攻撃46で守備38やん
城塞取っ払って攻撃守備や奮迅付けた方が強いんじゃね? 今思えば攻撃守備とか鬼神飛燕ってめっちゃ良スキルだったなぁ ルカは物理壁として優秀だな
守備得意+鼓舞か紋章で守備50超える
緑でも攻撃40以上ないとノーダメ
進軍阻止もあるし今後の防衛とか増援を想定したキャラかも ニノ見た目もいいけど声もいいね
★4で使ってたけど思わず覚醒させちゃった >>145
遅いのは切り返しや○○殺しで補えばいいしな
防衛戦に使う時と闘技場で使う時でスキル付け替えたらどっちでも無双しそうなステしてる ルカ見てて思ったけどユリアってやっぱすごいわ
魔防得意なら殴られた時41もあるとか鬼神ダイムすらほとんど通らんな >>150
そりゃ相性有利かつ一発の威力低い勇者武器とかそうだろうよ >>151
威力の小さい勇者武器(47か50の先制2回攻撃) 防衛MAPで使えそうなルカ目当てに少しだけガチャろうかな >>152
ユリアなら攻撃50で殴られても電気マッサージだな レベル40になった星3のセシリアがSP600ぐらい余ってるんですが
星3レベル1の別のセシリアの限界突破にレベル40のほうを餌にしたら
あまったSPと習得スキルはそのまま受け継ぐことできる? ☆3〜4の時の武器性能だと単純火力系の武器って
追加効果つきの武器と比べると威力で大きく引き離すんだな
☆4ソフィーヤが攻撃43もあるわ ☆4としてはすげえな 計算してみたら激化サナキ様の攻撃を耐えよるしハピナスかな?
>>156
余ったSPは受け継がれなかった記憶があるけどどうだろ ユリアのナーガの防御と魔防プラス2ずつは忘れがち
封印の剣も竜特攻くれや!
攻撃15で良いから! >>159
ファルシオンはばら撒きまくってるのにな ☆5同士の限凸でスキルの習得状態も継承されるのはわかったけど
☆5ラインハルト(何も継承してない)にほしいんだが☆4ラインハルト(鬼神習得済)混ぜても引き継がれるのかな? ファイアーエンブレムヒーローズ!テレレレ〜♪ファ… >>161
むやみやたらにマムクートの立つ瀬が無くなるのは分かるけどね…
青の竜特攻だけまだか
原作通り全部に付けてたらアルマーズとかにも付けることになるしな
そもそもアルマーズになんで切り返しがついてるのか分からん
竜特攻だけにして封印の剣に遠距離反撃と竜特攻と回復つけようか >>165は焦り過ぎて文章がぐちゃぐちゃに…
とにかくロイくんを赤枠でそれなりに使えるようにして下さい!
最近全然見ないよ!どうなってんの?
かく言う俺も使ってないしスキル継承すらしてないけどさ… 騎馬魔法軍にしたらようやく防衛一つついた。橋とかだとクソウザそうだし、元に戻しとくかな >>166
こないだロイ食わせてしまった
絵もキャラも好きなんだが枠はないのだ >>165
封印の剣は元はもっとヤバい効果が付いてたんだけど余りにヤバすぎた
結果無難な効果に換えられた説 外伝の外伝ストーリー薄いね
これ見てエコーズしよう!にはならないなあ
…偽物エフラムがよほど評判悪かったのかな >>169
ありがとう
ますます☆5でしか出ない勢は大変だな >>28
二択だな、純粋に戦力は足りてるし☆5に進化させるようなキャラはいないから羽を使わない勇気を持とう
もう一つはいつでも飛行パを組めるよう羽を温存するw
普通にダイムサンダー兄貴、ニニアン、ユリア、その他
ラインハルト、ユリア、ニニアン、ボナキャラ
に引き戻しなどでも十分回せる >>170
エビの武器につけるのは許されてるのに… くそ、ルカのせいでせっかく★5にしたウェンディちゃんが微妙にw >>166
不遇喰らってるからとしか言いようがない
選挙版でもクソだったらキレる 封印の剣で回復するのは神の一手のような感じがあったなー そろそろ1ヶ月放置したら
1ヶ月分成長してて羽も貰えるようにならないかな ロイの基準値はバランスでそれほど良くなくて封印の剣は封印されてるから、本体は相性激化 >>180
その本体マリクに移植していいですかね
PTメンツが激化ばかりになるのもどうなんだと躊躇している 封印の剣の守備魔防アップが遠距離反撃に変わったところでリョウマと比べてしまうとステータスの差が如何ともし難いのが
ロイくん悲しい 封印の剣にそんなのあったっけ、と確認したらまさに固くなるファルシオンだった。敵ターンで全防アップも原作再現だったんだな 封印解除した封印の剣は守備魔防UP遠距離反撃竜特効回復付きになるよ 開発時点で全体見て神器の効果の住み分けするにあたってロイは割と軽く見られてたんだろうとは思う
だから次のをちゃんと考えて作ってくれれば現状は水に流せるけどね
今はこの激化マシンをちまちまいじって待つよ 守備魔防アップなんて付いてたばっかりにそこだけ再現されたのか 封印の剣 竜特効 守備魔防UP
A 遠距離反撃
B 回復
なら原作再現ぽいのにな 僕の好きなキャラを壊れキャラにして下さいなんていちいち聞いてたらキリないわ http://i.imgur.com/TKjoi59.jpg
ラインハルトおらんけど騎馬パこんな感じでいいんだろうか
バミラは激化レイヴンでついでに騎馬が通れないところから攻撃通したり引き戻ししたりするための飛行枠としてピン採用 近に比べて魔がぶっこわれってのは分かってるんだが闘技場で安定して羽が回収できることを考えるとなあ…… ifと覚醒の販促ゲーだから、過去作やそのリメイクが犠牲になるのは仕方ない 今はメインが闘技場しかないからね
今後防衛や復活なしエリアきたら環境はまた変わるでしょ
現環境に合わせるより推しキャラ育成に励むのが吉 緑騎馬が現状ブレードセシリアさん一択なのを何とかして欲しい
フレデニクPUでも構わん >>187
竜特効は置いておいて、他はスキル継承で作れるのか 全然救援出ないんで☆5デニクさん来たら高級食材にしてしまいそう そんなあからさまな釣り針に自ら引っ掛かりにいくのか… 良い具合に強い弱い各作品バラけてるけどな
その中で不遇が生まれてるだけだし 星3ナバール育成完了…同時進行してた星3ゼロよりは使いやすいな、うん
星4に覚醒させようか悩むな…羽ばらまいてるからって、結構わざマシンの覚醒に使っちゃって、1万しか無いしな… 魔防の紋章3って意外と高級素材なんだな…星4で覚えるのマリクだけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています