0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(9段) (ワッチョイW 4594-Zp5u)2017/04/14(金) 22:24:02.29ID:GZ7ACi3m0
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
末尾の「[無断転載禁止]©2ch.net」は自動でつくのでタイトル欄に不要です
こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
ジャンル:シミュレーション
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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part98
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・・・この行までコピペ(VIPQ2〜は不要)・・・VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured でかいだけじゃなくてそれを強調するような服しかも下品じゃないのを着てるのがやばい
リアルでミートしたらスパインにサンダーがドバーよ
あの春祭りとかなにかで新しく出た
左上2人、左下2人スタートで右の壁の中に敵が4人いるマップが
すごく苦手なんだけど、良い動き方ってある?
敵の騎馬が突っ込んできて1人死んだりするんだよね
>>959
硬いやつで出口塞いで遠距離
ああいう狭いとこから敵出て来る系はなんでもそうでしょ
そもそも自分も敵もなんのユニットかわからないのに答えられないし >>960
名前自重
つかはえー。もう500溜まったのか >>960
手槍さんだけ大作戦にマッチしてないじゃないか フロリーナの絵悪くないなってよく見たら腕やばすぎだった
てーか肩どこだよ
パッと見良さそうだけど
よく見たらおかしい絵あるある
英雄ポイントのあれってキャラからの贈り物って体なのか
>>967
プレイヤーの代わりにフクロウからむしってきてくれたんじゃない? 0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-PZs8)2017/04/16(日) 08:38:02.08ID:X3wFOmRZ0
ルカ引いて育ててるけど、この壁はいつか役立つ日が来るのか
>>969
今でも最強の青壁として役に立つと思うけど >>970
緑魔が多い今の闘技場だと青の物理壁は厳しくない?
大英雄戦やストーリーで出番はあるかもしれないが >>971
まあ魔法中心になったからかなり環境は悪いな。つか壁キャラ自体環境が悪いよな お互い基準値だとしても奮迅サーリャに殴られて3しか残らないのは草も生えない
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd63-fDn4)2017/04/16(日) 09:22:28.70ID:JpWGIgrf0
エルフィ様は壁役やで
緑魔にワンパンされるけどw
魔法最強の現環境ですら魔防壁もそんなに強くないもんね
瀕死になってもいいから1ターンで倒し切ることの方が大事
まあでも言ってしまえば射程1ユニットが環境が変わるまでみんないらないから「いつか」に期待するしかない…
>>975
エルフィは守備隊形あるからあんまりワンパンされなくね?
エルフィは壁の中でも守備低い方だからあんまり魅力感じなくなってきたんだよなー。ぶっちゃけ切り返し華炎がしたいだけだしw
今赤は魔法かチキが中心だし、人によっては入れてないまであるから青壁は厳しいよなー。守備38のエフラム抜いただけでメチャクチャ楽に勝てたしw
それでもルカの壁特化性能は憧れるわ 0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-PZs8)2017/04/16(日) 09:33:27.55ID:X3wFOmRZ0
壁役は肩身が狭いんだね…大丈夫。キシュナやガーネフが魔封じスキル持ってやってくる
>>976
意外に魔防高い魔法使いって居ないんだよな。大体魔防30あるか無いかだし、HP低いから結局貫通ダメージが痛いという
だからこそユリアの頭おかしい魔防に目がいく まぁ魔受けするなら魔防の高いキャラで受けて物理で攻撃した方が数値低くても役割こなせる分、楽だからね
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd63-fDn4)2017/04/16(日) 09:42:57.08ID:JpWGIgrf0
エイリークは物理なのに魔防が高いからユリア対策に使ってるわ
シーダも改造すれば使えるのかね
フルバフ鬼神ブレードセシリアの攻撃2回まで耐える緑魔絶対受け殺す皇帝がいるらしいのじゃ
魔法受けについて考えるほど原作のティルフィングがいとおしくなるからやめろ
今のところ自軍操作なら遠距離2・引き戻し入れ替え再行動持ちの近接2が安定するわ
>>983
サナキ様出てきてくれないので魔↑リリーナで代用してる
セシリアかち会ったことないから分からんけど 聖戦は必殺勇者ワンパンとフォルセティ回避ゲーだから問題ない(震え
大英雄戦とかの魔受けはフェリシアやカゲロウの役割だしな
>>985
その二人なら誤差だよ
サナキ様に通常レイヴンは移植した
リリーナ様の出番がやばい・・・ステも似てる上にボルガノン()じゃ ユリアはエイリークバフの乗ったニノがきついというのが評価落ちる
だいたい獅子奮迅も込みで威力59が飛んでくるんだよね
ほんまブレードなぁ
うちの絶対物理エースエリウッド君ならユリアもニノも問題無いし、サナキ様やリリーナも追撃貰わなかったら死なないし安い。サーリャちゃんだけは騎刃鼓舞無いと追撃されるわフルバフされると貫通されるわで死ぬけど
結晶スキルのせいで英雄値500最速がバニキになりそう・・・
結晶で聖印交換くれ
今流行りの騎馬かつ緑魔のセシリア青魔のラインハルトの穴を埋められる赤物理で魔防が高めなキャラがいるらしい
フィル・シャニー・シーダとか近接で魔防高いキャラって
攻低いこと多いよね、攻撃魔防高いのってアンナさんとかか
逆だよ
剣士やソードマスターの人達は全体のバランスから攻が低く虐げられている
無理やり魔防が高くさせられている
本来なら攻に振られる分のステを魔にもってかれているのだ
なら氷系奥義を付ければ良い
なお、守備も低くて発動する前に死ぬ模様
>>990
それはつまり、サナキ様やリリーナは追撃できるようになるだけで赤剣に対して優位に立てるってことだ
なので、剣殺しつけた赤魔はすごく使いやすい、と >>995
主力はラインハルトとセシリアでボーナスキャラの属性によって踊り子の赤青を切り替えるパーティですね
英雄値一覧は自己紹介そのもので人のパーティーが透けて見えるのがいい 10011001Over 1000Thread
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