【すごいっすごいっw】Shadowverse 3458ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491546996/
【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490180150/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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■前スレ
Shadowverse 3456ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©3ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492154125/
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Shadowverse 3457ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492162879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アグロネクロよわっw
8連敗したわ
ちなマスター
明らかにエルフの方が強いわ 巫女がこれからのドラゴンのデッキ全部に入ってくると考えると憂鬱になれる >>314
巫女は5/3/4で回復とPP増加はファンファーレの1回きりな
代わりに制限は無くすけど マスターと対戦するとフリマもランクマも100%超越しか使ってこないからつまらねぇ…
マスターでウィッチと当たった時点でもう切断レベルだわ ディスカももうネタではない強さだよね
毒龍追加もあるが主に水巫女のおかげで >>360
ネクロマンサーがネクロマンスして何が悪いの!ルナの邪魔をしないで! >>325
滅茶苦茶丁寧に教えてくれてマジサンキュ!
一辺には覚えられないからSSしてじっくり頭に叩き込むわ
頭使いそうで楽しそうこのデッキ 貴公子なしでもミッドネクロは他のデッキと対等ぐらいで戦えるから、貴公子5コスにしていいよ 復讐ヴァンプはどんなカードが飛んでくるのか予測できないから強い
俺は使ったことないけどやってて楽しそうだなと思う ドラゴンの回復に文句言えるのはゴブリンマウントデーモンに舞踏使ったことないやつだけだぞ >>364
運営「お金儲けできなくなっちゃうじゃないですかー」 盤面全破壊して13/13置くって本当にイカれてるわ
ナーフだけじゃなくて禁止カードも設定するべき 失うもののない3桁マスターは気楽でいいぞ
最近はミッション以外じゃ超越しか触ってない ソニアの効果知らない奴多すぎだろwwwwwwww
なんでミミぶつけてこようとするのか ニュートラルをターン制にするのはいいけどドラゴンのレジェンドが今までクソだったことを理解すべきやぞ
ニュートラルが使えなくなったら当然壊れ高コスト出るぞ >>368
今はドラゴンネクロのほうがうざいわ
ロイヤル使ってると大抵ドラゴンに負ける アミュ軸コントロールデッキだとネクロにはたまに勝てるけど
ドラカスにはまず勝てないのほんまクソ
しんで 水竜神はこれから何度も何度も見ることになるよ
新カードが公開されてもずっと出てくるよ
嫌になるくらい見ることになるから覚悟しとけ みんな気づいてないけど、今ってセラフめちゃくちゃ強くね?
2コスの場のフォロワーに選択不可付与する奴とか、プレイするアミュのカウントを進めるアミュとか
これを利用して7Tに賛美を選択不可にしたりマスターレディセージを置いて
8Tセラフ置けば8Tのうちに三回割って即勝ちなんだが
もっと安全に行くなら1~8Tのうちに祈りの燭台置いて9Tに賛美を選択不可にして置く
10Tにセラフと教理で即勝ちもある
イージスのせいで話題にならないけど騒乱でアミュ割るカード増えたからセラフは純粋に強くなってる
ただアミュを消滅するカードも増えたからドラゴン相手だけは苦手だがそれ以外は超越相手でも勝てる デュエルエクスマキナの話題になったら急に単発わき始めて草 水竜神はエンシェントエルフみたいなもんだから許してちょ >>338
制限カードはそのカードを引くか否かが勝負を分ける運ゲーを加速させることになる >>362
PPブーストはアグロに引かれるリスクがあるのは当然だから巫女はナーフでいいよ >>383
正直イージスで勝てるデッキならセラフで勝てるデッキになると思う >>373
テンプレからちょっと外して裁き黙示あたり積んでるといやらしい
マンモス王で気持ちよくなりたいのに黙示録は糞 >>380
別に負けるのはいいんだよ。超越は戦っててつまらないから嫌なんだよ バハ消したら冥府糞ゲーに戻るだけなんだがマジで言ってるのか
雑な全体除去は無いと糞ゲーになるぞ ドラゴン溢れてるからセラフなんてライブラで消されるわ ジンジャーで30コス以上踏み倒してるとコストって何なのって思えてくる 制限カード導入するなら、デッキに入れる枚数を制限するんじゃなくてプレイできる枚数を制限してくれ
1枚制限なら、プレイできるカードは1枚のみ、2枚目以降は0コス1ドローに変化 という感じで >>393
あのカードがゴミ扱いならそれこそインフレし過ぎて終焉だろ >>371
楽しいよ〜!
あと1コスディアボは体力8以下の時に使うようにしたほうがいいよ、復讐が剥がれちゃうからね
多分この構築もまだまだ練れると思うから色々試してみるといいよ。俺は取引抜いてユリウス考えてる
がんばれー 一切テンポロスしないマナ加速カードが存在するゲームがあるらしい >>379
庭園使いとしてはむしろプラスやわ。オーブドラゴン活躍出来るようになるやん。 疾走寄りのドラゴンの人ってどうやってネクロに勝ってるの? >>368
ランクマにウィッチの居場所はないからな
文句あるならクソビートのアグネクとクソバーンのドラゴンに言う必要がある クソバースもスタダの頃はああして面白かったのになあ
いまは5ターン目には大型出すガイジか倒してもキリがないうえ放置も出来ない骨やら
ストレス半端ねーもんな
シャドバもまともにカードゲームしてたバハムートの頃に戻るならって感じだが、もう無理なんだろうな イスラーフィールスリーブ買ったら2万円分のgoogle playカード貰えたんだけど
ガチャに使うとしてどっち狙いでいくべき?
http://i.imgur.com/hYlHz4U.jpg
http://i.imgur.com/KEbOgUf.jpg ドロシーもアルベールも追加カードが貧弱なだけで
頭はおかしいままだからな >>394
リノも消そう
リノがなけりゃ冥府エルフも怖くない >>392
ドラゴンも今の超越と同じようなもんだろ託宣ラハブ 水巫女 サハルシ これのどれか出るだけで大抵詰む
まだ顔叩いて勝てるだけ超越のほうがいいわ
ネクロとか使ったらいいんじゃない >>379
いいぞ、それがあるべき姿だと思う
高コストをニュートラルで補って
ドラゴン枠で水巫女とかするから批判を受けやすい
大型でレジェ枠をちゃんと潰してくれ ジンジャーは元が9コスだからな
他ゲーでも9マナ払ったら20マナくらい踏み倒してもおかしくない
ウィッチはランプ無いし 巫女は初報で絶対ガセだと思ったわ。誰がどう見てもガイジすぎんだもん >>409
スタンの冥府と乙姫セージはバランス最悪だろエアプ 全く話関係無いけど3万もする電卓があるって聞いてびびった
特殊な機能があるとかじゃなくてボディがアルミ削りだしとかそういう感じ
めっちゃ欲しいんだけど >>401
ディアボリは8以下な了解!
ユリウスいいよな〜来たらマジ面倒臭い
有難う!401みたいな奴と喋りながらシャドバやりてぇわ >>375
元々する気ないように見えるけどな
課金するやつはするし なぁネクロ勝利数15位の0がDランで623勝なんだが何が起こってるんだ? >>413
場にプレッシャー与えればなんとかなるドラゴン戦と場に何も出さずにスペル使わせない超越戦なら
まだドラゴン戦のがマシ。どっちも糞だが >>426
キー配列がカシオ独特の奴なんだよなあ
シャープに合わせてくれてたら速攻買ったのに バハ後期は今と比べたら神環境だったって言ったら
今の環境のほうがマシってレスするガイジ大量にいたのほんまガイジ ベルフェゴールみたいなカードもっと増えないかな
水巫女はやりすぎ やな相手に当たっただけて陰キャ連呼するやつもそうとう陰キャ >>433
なんでお前に気つかわなきゃいけねぇんだよ 長丁場意識した遅延エルフだとドラゴンとビジョ以外には勝てるなぁ。
執事執事マヘスもしくはティアのコンボが凶悪過ぎる。 ドロシーは5ターンぐらいで終わってたけど
ネクロは3ターンでゲーム終わる
酷すぎる ルナカス殺したいなら燭台禁忌だろ
破砕とか間に合わねーよ 家族を守るためにシャドバやるとかローウェンってガイジか? >>402
すまん、そのくくりなら数多あるTCGの中いくらでもあるわ >>430
別に冥府ゲーにはならないと思うけどな
皆ネクロ使うだけだし >>364
MTGはヴィンテージ以外枚数制限無くて4枚入れられるか禁止で1枚も入れられないかだな
最近バランスぶっ壊して看板レア禁止になったけど ルナカスとか、ビショで消滅デッキ組めば余裕で勝てる
3Tに祈りの燭台置けば4Tに禁忌の儀式だかで体力2以下全部消滅
オルトロスの支援じゃ攻撃力は増えるが体力は増えないのでほぼ全消去できる まるでシャドバがカードゲームしてた時代があるみたいな言い方してる奴がいるな
そんな時代ねえから 初心者だが、バハムートで詰む確率が高過ぎる
高コストなんだけどPPが確実に伸びるから
MTGみたいなリスクはあまり無いんだと実感する
リノセウスで15点とか自分もやってるから文句は言えないが ウロボサハルシないのにドラジ始めてみたがマジで負ける気せぇへん
多少事故っても回復守護いっぱいあるから全然リカバリーが効く 根源下方修正以降のスタン期は面白かったけどな
冥付を中心にロイヤルが減ってフェイスドラアグロネクが台頭して疾走ビショップが話題になったり ノーマルルナカス対策カードが増える度に王がノーダメージで相対強化される流れいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています