【すごいっすごいっw】Shadowverse 3458ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part36【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491546996/
【シャドウバース】shadowverseデッキ診断・質問スレ part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490180150/
【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part19【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489736834/
■前スレ
Shadowverse 3456ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©3ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492154125/
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Shadowverse 3457ターン目【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492162879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピィカスに煽られるのは微笑ましいけどウナに煽られると腹パンしたくなるほど腹立つ >>311
毎ターン回復してくれるビショップのフォロワー教えて >>311
この間ドラゴンさんに23点回復されたんですが…… 超越相手に圧力かけまくるとたまに焦ってフィニッシャー出してきたり無駄に氷像使って完成遅くなった末に超越使ったのにグダってリーサル決められないやつとかいて笑えるわ ルナがぶん殴られた時の「ま゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!?」って声好き デュエマみたいに手札をマナにするルールなら、異なるリーダーを混ぜたデッキで闘えたかもしれないのにな >>310
ほんとそうだと思うわ
なんでルナカスにもロイヤル以上の展開力を与えるんだと
もうね、アホかと
だからさっさと全カード調整入れるなりしろってのに3ヶ月も待たなきゃならんのか?
それこそ無能の極み ビショップミッション削除しろよ、このクソゴミクラスごと法典で消してくれ ヴァンピィちゃんは無邪気なだけマシだけどルナちゃんは煽ってる自覚あるよな
チンポで口塞いで黙らせてやりたくなる ランプ、回復、バースト、ドロソ
マルフュリオンさん!? >>290
フリーで数回して、それぞれのクラス毎のリーサル範囲を覚える
次の盤面で最大何点出されるのか考えてリーサルが来ると感ずいたら仮面置いて戦う
糸蜘蛛→復讐の悪魔orサキュバス→ベルフェゴール→カオスシップ→ダークジェネラル+仮面→ディーラーラウラ砲orソウルドミ姐
が理想ムーブだけど、あんまこれ意識しないで盤面見て動いた方が勝てるよ
カオスシップお守り隊はリーダー毎に進化切るフォロワーを考えるようにしたほうがいい
ドラゴン相手ならシップ本体を無駄に進化させとけばサラブレで確定で2体残る >>311
すまん、急にタイムスリップしてくんのやめてくんない? ガウェイン使ってて思うけど4Tに進化5/6がたつのってそんなに悪くなくない? >>286
ナイトプールが日高でナイトプールが唯ちゃんだぞ 毎ターン回復の5/4/5とかほんと狂ってる
フェイスドラでも出てくることあるぞ >>328
それは普通に強い
ゴリアテゴリアテってよく言うけどゴリアテとかそもそも結構強いからな >>328
最近は単純なファッティ強い
10ppでゴミになるけど テミス3連クソゲ
せめて連続で出せないようにしろクソゲ 昨日話題になってたデュエルエクスマキナなんだかんだハマったわ
クソバースは暫くデイリーだけになるな
アホカードのないゲームのが面白いのは当たり前だな 邪毒の紫龍ってどんなデッキで使えば強いん?
ランプは完成され過ぎてて入れられんし マジで制限準制限つけろ
貴公子だって2枚までとかになったらそうそう重ねがけできないだろ シャドバって混成作れない意味がよくわからないよな
ハースストーンはスキルあるからわかるんだが 水竜神が許されるならケロちゃんは5/5/5にするかココミミを3点ずつにしたほうがいいと思うんだけど
現状明らかに不公平だろ >>328
ガウェインはほんと連続でブーストできないとほとんど意味がなくてな >>336
伝令4T
ネレイドいるしアグロ割と強いぞ 指揮官主体で組むと正直ガウェインよりトリスタンのほうが便利に思う場面のが多かったな ドラゴンは別にナーフしなくていいよ
ただニュートラルカードにターン制限をつけてくれればいいよ
そうすると何故か知らないが弱くなるクラスがいる気がするけどニュートラルは全クラス平等に使えるべきカードだから気のせいだよ >>335
そりゃそうだろ
強すぎたから下方修正します
なんてネットワークを使う対戦ゲームは当たり前だからな
そもそもシャドバがおかしいわけで >>336
さっき先行3Tラハブ4T紫龍やられて積んだと思ったら何故か紫龍進化してフェイス殴ってくれたから破魂でアッサリ逆転できたわ
糞つよムーブだわあれ 巫女のサイクル作ってステとPPは同じでenter the batllefieldで1体選んで消滅、ターン終了時タフネス3以下ランダム消滅をビショップにくれ >>339
自分、ランプドラに異形入れてゼルで飛ばしていいっすか? 巫女がおかしいってことで満場一致かな?
ゼルは許した ドラゴンは水巫女の回復削除、サラブレを3+1に変更でいいよ >>346
そんな調整するところだとまだ思ってるのか… >>331
12貴公子リーパーリーパー貴公子マミーとかいう異次元ムーブされた時はリタイアしない派でも心折れそうになったわ ニュートラルはもうクラス独立させたほうがいいよな
そろそろ単独で勝てるデッキ組めるだろ >>335
そのうちあのゲームにもクソデッキが蔓延してること知るよ >>335
あっちに移行しようかと思ってるけどシャドウバースはバランス調整してくれるなら残るかも
でもやってる人口が一番重要なんだよな >>336
ディスカ。
託宣→龍巫女からつないでキットだせれば完璧。龍巫女のとこはラバブも可。 ROBはルーンおかしいおかしい言われてたらルーンナーフだったし貴公子はナーフひょっとしたらあるかもな
改造コードで墓地数無限にしてるみたいなレベルでネクロ発動しまくりなの凄い 正直巫女ないとドラゴンキツくない?
勝率ガクッと落ちそう エルジ、ドラジ、ルナジ、ロイジは自分が強いカード使っているという自覚がないよね。 >>338
やってきたカードゲームは全部枚数制限あったんだけど、やっぱり普通制限かけるよなぁ
バハだって一枚制限にしたら解決するのに アグロネクロよわっw
8連敗したわ
ちなマスター
明らかにエルフの方が強いわ 巫女がこれからのドラゴンのデッキ全部に入ってくると考えると憂鬱になれる >>314
巫女は5/3/4で回復とPP増加はファンファーレの1回きりな
代わりに制限は無くすけど マスターと対戦するとフリマもランクマも100%超越しか使ってこないからつまらねぇ…
マスターでウィッチと当たった時点でもう切断レベルだわ ディスカももうネタではない強さだよね
毒龍追加もあるが主に水巫女のおかげで >>360
ネクロマンサーがネクロマンスして何が悪いの!ルナの邪魔をしないで! >>325
滅茶苦茶丁寧に教えてくれてマジサンキュ!
一辺には覚えられないからSSしてじっくり頭に叩き込むわ
頭使いそうで楽しそうこのデッキ 貴公子なしでもミッドネクロは他のデッキと対等ぐらいで戦えるから、貴公子5コスにしていいよ 復讐ヴァンプはどんなカードが飛んでくるのか予測できないから強い
俺は使ったことないけどやってて楽しそうだなと思う ドラゴンの回復に文句言えるのはゴブリンマウントデーモンに舞踏使ったことないやつだけだぞ >>364
運営「お金儲けできなくなっちゃうじゃないですかー」 盤面全破壊して13/13置くって本当にイカれてるわ
ナーフだけじゃなくて禁止カードも設定するべき 失うもののない3桁マスターは気楽でいいぞ
最近はミッション以外じゃ超越しか触ってない ソニアの効果知らない奴多すぎだろwwwwwwww
なんでミミぶつけてこようとするのか ニュートラルをターン制にするのはいいけどドラゴンのレジェンドが今までクソだったことを理解すべきやぞ
ニュートラルが使えなくなったら当然壊れ高コスト出るぞ >>368
今はドラゴンネクロのほうがうざいわ
ロイヤル使ってると大抵ドラゴンに負ける アミュ軸コントロールデッキだとネクロにはたまに勝てるけど
ドラカスにはまず勝てないのほんまクソ
しんで 水竜神はこれから何度も何度も見ることになるよ
新カードが公開されてもずっと出てくるよ
嫌になるくらい見ることになるから覚悟しとけ みんな気づいてないけど、今ってセラフめちゃくちゃ強くね?
2コスの場のフォロワーに選択不可付与する奴とか、プレイするアミュのカウントを進めるアミュとか
これを利用して7Tに賛美を選択不可にしたりマスターレディセージを置いて
8Tセラフ置けば8Tのうちに三回割って即勝ちなんだが
もっと安全に行くなら1~8Tのうちに祈りの燭台置いて9Tに賛美を選択不可にして置く
10Tにセラフと教理で即勝ちもある
イージスのせいで話題にならないけど騒乱でアミュ割るカード増えたからセラフは純粋に強くなってる
ただアミュを消滅するカードも増えたからドラゴン相手だけは苦手だがそれ以外は超越相手でも勝てる デュエルエクスマキナの話題になったら急に単発わき始めて草 水竜神はエンシェントエルフみたいなもんだから許してちょ >>338
制限カードはそのカードを引くか否かが勝負を分ける運ゲーを加速させることになる >>362
PPブーストはアグロに引かれるリスクがあるのは当然だから巫女はナーフでいいよ >>383
正直イージスで勝てるデッキならセラフで勝てるデッキになると思う >>373
テンプレからちょっと外して裁き黙示あたり積んでるといやらしい
マンモス王で気持ちよくなりたいのに黙示録は糞 >>380
別に負けるのはいいんだよ。超越は戦っててつまらないから嫌なんだよ バハ消したら冥府糞ゲーに戻るだけなんだがマジで言ってるのか
雑な全体除去は無いと糞ゲーになるぞ ドラゴン溢れてるからセラフなんてライブラで消されるわ ジンジャーで30コス以上踏み倒してるとコストって何なのって思えてくる 制限カード導入するなら、デッキに入れる枚数を制限するんじゃなくてプレイできる枚数を制限してくれ
1枚制限なら、プレイできるカードは1枚のみ、2枚目以降は0コス1ドローに変化 という感じで >>393
あのカードがゴミ扱いならそれこそインフレし過ぎて終焉だろ >>371
楽しいよ〜!
あと1コスディアボは体力8以下の時に使うようにしたほうがいいよ、復讐が剥がれちゃうからね
多分この構築もまだまだ練れると思うから色々試してみるといいよ。俺は取引抜いてユリウス考えてる
がんばれー 一切テンポロスしないマナ加速カードが存在するゲームがあるらしい >>379
庭園使いとしてはむしろプラスやわ。オーブドラゴン活躍出来るようになるやん。 疾走寄りのドラゴンの人ってどうやってネクロに勝ってるの? >>368
ランクマにウィッチの居場所はないからな
文句あるならクソビートのアグネクとクソバーンのドラゴンに言う必要がある クソバースもスタダの頃はああして面白かったのになあ
いまは5ターン目には大型出すガイジか倒してもキリがないうえ放置も出来ない骨やら
ストレス半端ねーもんな
シャドバもまともにカードゲームしてたバハムートの頃に戻るならって感じだが、もう無理なんだろうな イスラーフィールスリーブ買ったら2万円分のgoogle playカード貰えたんだけど
ガチャに使うとしてどっち狙いでいくべき?
http://i.imgur.com/hYlHz4U.jpg
http://i.imgur.com/KEbOgUf.jpg ドロシーもアルベールも追加カードが貧弱なだけで
頭はおかしいままだからな >>394
リノも消そう
リノがなけりゃ冥府エルフも怖くない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています