【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part827 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part826
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492159766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 青クレア狙いで40オーブで2回も☆5出たと思ったら黒豹とルカに止められたわ >>69
はっきりゆってレベル38ぐらいなったら付けるぐらいしか使い道ない糞スキル 外伝のキャラ出すならジーク欲しかったわ
暫く他人の空似のカミュ来ないんだし >>83
スレオンがFEHのメインコンテンツなんで
スレオンボーナスオーブとか毎日ほしいな いつもより明らかにミッション少ないしガチャも一番糞だしエコーズに誘導してない? >>83
ロスト機能つきで暗夜10章並のマップがくるから震えて待て ぶっちゃけルカはうらやましい
☆5カチュアでもいい >>22
俺もっていうけど、ハルトの速↓は当たりじゃねーか >>80
まあ強さの支えが飛行魔である部分に集約されてるから
魔改造の為のパーツが無い
飛行パを組む人員がいないあたりだと微妙になるかも バニーガチャからこっち新スキルに魅力がなさすぎる
もう少し頑張って >>41
おまえそれトラキア半島で同じこといえんの? ラインハルト二人当たってるのにどっちも攻↓ってなんなん オリヴィエとラインハルトとセシリア三人がゴール
どんなに廃課金しようがこの三人をはね貯めて凸って行くほうが勝利なのがなぁ 無課金でオーブ100溜まってて
ガチャ回したくて限界なんだけど
回していい? >>72
櫻井もってくるなんてこいつ
どんだけ重要キャラなんすか アルムとんでもねーな
ルキナに勝る点一つもねーじゃん
飛んでるゴミの次くらいには終わってる おまえらのレス見てるのが一番楽しいからここ見てなかったらアンスコしてるな >>65
同じ悲しみ背負ってるけどおかげで勇気出た
覚醒させるわ ああ、クソ
熱暴走で攻撃もできずに行動終了しやがったブレム お前ら落ち着けって
エコーズのキャラ専用の聖印がくるから ティアモ、ヒノカ、カチュア
これ以上飛行槍増えても
なんか剣と同様飽和に近づいてる気がする 青魔はルフレ使ってたけど
こいつ火力ないし無色なんて今時いないしいい青いないかな >>73
そんな感じがプンプンだよな
あの魔防しか取り柄のないペガサスも魔法の敵が押し寄せてくるところでは拠点は守れそう >>98
仲間発見 まじ切れそうになるよな
>>89
ガチャがクソなのはむしろネガキャンにしかなってないような・・・ >>101
エコーズはキャラ少ないためかフルボイスで喋り倒す
そのためか中の人も比較的有名な人が多い気がする アーマーの追加いつだよ
未だに一体も増えてねーじゃねえか さすがに防衛キャラの為にわざわざガチャる奴は、ここにもいないだろ >>100
セリカが赤魔最強スキル引っ提げて登場する来週を待て
赤魔だよね? コラボするならティアサガベルサガが一番いいけど
絶対無理だよなぁ…
FEHでフェイとかアイギナ使いたい 攻↑速↓シーマは緋炎守備隊形で運用したらええんか?
今日3連だけしたら引けたんだが >>118
アーマーで人気あるのなんてオズインとアーダンくらいしか思いつかんな >>120
超鈍足でライナロック持ってくる未来が見える フルボイスなのか…
正直覚醒ifくらいでちょうどいいんだよな ってかストーリーで顔だけみたけどクレアの被弾絵ひどそう
誰かもってる? かわいいチビキャラでヌルサクエムブレムできる今
DSとかいう糞個体でハリボテキャラエムブレムやるやつ居るんか
ガイジだろ 物理絶対殺すマン見つけた。
こんなステのキャラもいつかは実装されるのか、、、
http://i.imgur.com/YoPnxPI.jpg 対抗ガチャリークがないとモチベがもたない
何で無駄にデータ入れないんだよクソぉ! エフィとかいうぽっと出がキャプ翼ニノに勝てるわけないし
今回はガチャ引いた奴が負け組だったな >>122
まえのほうが面白かったよな
獅子奮迅のステ効果を少なくするだけでよかった クレアの見た目嫌いじゃないんだけどなぁ
弱すぎてさすがに要らないけど セリカは
・ライナロック持ちで赤魔
・エクスカリバー持ちで緑魔
・エンジェル持ちで魔のどれか
・まさかの剣
・まさかの杖
と読めない 120オーブでルカ二体、ペガサスを増量したかった・・・
あなたのシャロン育成済みだし悲しみを背負ってウチに来てしまったな エフィどうすんのコイツ
多分次のボーナスで使わされるけどクソ使いづらいわ >>128
今だとタンク性能あがればなんでもいいんじゃない?
まだまだいるルキナにやられるけど。
本領は今後実装の防衛戦でしょ >>108
まだ半年も経ってないのにこれだもんな、一年後とかもう似たようなのばっかやね……
どうするつもりなんだ運営よ 次の闘技場ボナキャラはツャロンだろうから今回は引かなくても良さそうだな… どうせアルム以外は☆4落ちするだろうから
技マシンとしても引く必要がない >>135
偶に塔は全くダメ通らんアホ敵がいるよな(´・ω・`) 誰かちゃんとしたストーリー考えてこれとは別にアプリ作ってくれよ 防衛戦の名前変えてくれ
闘技場の防衛とごっちゃになってるやついるだろう すまんエフィクソすぎない?
仮に自分は反撃可でも糞判定なんだか 全重装の数より飛行槍のほうが多いってどうなんですかね 前の闘技場と今の闘技場ってスケートに例えたら
難しいジャンプ飛んでも簡単なジャンプ飛んでも点数に差がなくなったので
好きなジャンプ飛んでくださいみたいなことなんだよな
点数を上乗せするために難易度を上げるか安定取るかみたいな
選択肢がなくなってしまった
前のが100点とは言わないし改善を期待したら調整放棄という結果になった >>151
連戦(城門→場内)マップ同じ部隊は出動不可作ればいい
これはどちらかと言えばTOやFFTの感覚だが とりあえず今の環境なら新キャラ魔法ピックは大体当たりだし次だな
これまでピックで出た魔法全員今使えるよな 風薙ぎって速さ高めの遠距離キャラに付けて攻撃後後ろから引っ張るとかすればアーマー系一方的にボコれるん? 闘技場は折角3段階選べるんだから中級を自身と同各(今の上級レベル)にして
上級は更に勝つのが難しい格上にして獲得ポイントも上げれば良いんでないか アーマーが必ずと言っていいほど混じってた以前よりは難しくなった バニースルーしてまともなキャラ来ると期待したのにこんなの酷い
勇者エフィがなんとか使えるレベル エフィくん踊り子いっぱいいればレオンとかラインハルトとかタクミとか一方的に狩れるから強いかもしれない >>165
踊り子までいれて3人で運用しないとできなくない? あれ…
もう新キャラの話題終わってるじゃん…
なんでだよ 凸らない限り誰が何やってもスコアは同じ
仲良くお手手繋いでゴールやね エフィまでまだ手回ってないけど上げた人はどうレベリングした?
高レベル帯じゃ殲滅力皆無っぽくない? ロジャー!トムス!ミシェラン!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! まあ編成がかなり変化あるな
これはマッチング変更によるものか
今になってようやく皆んなが色々なキャラ育成完了したのか知らんが 俺は前の仕様の
アーマーと奮迅必須が最高に嫌だったので今で良いです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています