【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part827 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part826
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492159766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>448
原作ともちがうから一体だれなのかわからん ピックアップ仕事しねえ
サーリャ攻↑魔↓きたからブレード取るか弄るかしばらく悩もう バミラって技マシンとしてはゴミだし2体いたら攻↓は凸してもええよな? サナキチの速↓はうちの速↑リリーナちゃんなら焼き払えるから増えていいぞでもやっぱり攻↑が欲しいです >>456
それそれ
俺の最強エフィたん構想に近い
さらに速さの覚醒で完全体になる ラインハルトなんか攻↑だったら何でもいいぞ
どうせ殴られたらほぼ死ぬし エフィのステータス画面のボイスがNTR感すごいからそれだけでも価値あるよね ヘクトルに関してはピックアップ来た瞬間てのひらぐるんぐるんだろ リンディスピックアップかと間違えるくらいリンディス来たんだけど刺し違えさせる場合下げるのはHPがいいかね?
汎用性も欲しいからA枠は覚醒じゃなくて奮迅にする予定
>>464
攻↑以外あり得ない
逆に言えば攻↑ならなんでもいい(理想は速↓) 副産物でH↑防↓と防↑魔↓のラインハルト君来たんだがどっち育てりゃいいんだ?
どっちも何とも言えないんだが エフィなんか死ぬほどイラストと違う
あとアルム子供すぎませんか? エフィ「アルムはそんな事しない! 私を傷つける事なんて絶対にしない!そんなのアルムじゃない!」
http://imgur.com/fTg1a5R.jpg
エフィ「アルムには私さえいればいい。私がいればなーんにもいらない。邪魔者はみんないなくなればいいのよ!」
http://imgur.com/7iuIN8N.jpg
こんな感じでアルム(赤剣)にお仕置きして無駄に高い魔防を活用した氷華で邪魔者を排除… セリカ(ザザ)(上田夢人)
後悔したくなかったら嫌って言っても回すんだよ絵師がアタリのガチャを! ニノ☆5で出るようにならないかなー
マリク外していいから というか、今回もまともな緑が来なかったんじゃ無いか >>479
ヘクトルは本体はゴミだから要らんけど
技マシンとしては優秀だからね
仕方ないね 今の闘技場の評価って
ラインハルトセシリア10
とかで
ヘクトルはもう7.0とかじゃないの >>443
攻↑守↓の覚醒させたけどクソ強い
再行動取らないと大抵の相手にワンパンされちゃうから守あんま気にしなくてもええじゃないか 今回の外伝はストーリーいらなかっただろ
薄すぎてどんなキャラなのか紹介にすらなってないぞ 今はタクミはゴミ、ヘクトルはまあマシだけど技マシンにした方が有用 >>424
今緑の魔法に対抗できるのが無凸ニノとルーナしかいないからここ奮迅にすると割ときついんだよね
一応試してみるわ これはうちのさいかわカチュアちゃんを貼る流れ
速さ40未満の相手には無理やり奥義ぶちかましウーマン
http://i.imgur.com/Ec9eU6E.jpg なんかエフィのセリフエロくない?
こんなんアルムにはもったいないぞ ボーナス枠で育成してるけど死ぬほどよえー
武器の強み感じたことなくて不便さしか感じないよね
http://i.imgur.com/QVfsvbD.jpg 飛行パ育ててもいいけどどうせ後でまたゴミにされそう ボーナス枠シャロンちゃんいなかったらマジで絶望しかない >>495
中身スカッスカのペラッペラだったな
ネタバレ防止にしてももうちょいなんとかしてほしかったな サナキ様引いて喜んでたら攻↓だった
これまで引いた星5の殆どが攻か速↓の個体で辛い >>492
ゆーてまセシリアはラインハルトと比べたら落ちるよ
ラインハルトは改造無しでも強い >>428
評判待ちだったんたが曲いいとそれだけで欲しくなるわ
ミラの加護とともにも多分アレンジされて収録されてるだろうしなぁ >>110
聖戦ずーーーっと待ってるんだけどなあ
アゼル(馬乗ってる方)はよ >>498
あーそれなら他で補完してもいいかももしくは献身とか相互援助持ちいれるとか
うちのマルスはもともと赤剣対決と緑1発受けるので使ってたけどその後は速さバフマシーンだった >>485
これ強いやん
主要魔導師 全部ワンパン
赤剣 ワンパン
その他 削り
あえて言うなら
守備の鼓舞じゃなくて守備の威嚇かな アルムはルドルフの息子よとかネタバレされても嫌だろ FEHはもっとスパロボみたいなはっちゃけたクロスオーバー会話見せて欲しいわな ミネルバさんの立ち絵好きなのに負傷絵で肩のアーマーひしゃげてるのだけが気になる
アルミ製かよ フェリシアに明鏡の一撃付けて奥義の氷華すると、明鏡の一撃ぶんの魔防も奥義に華さんされるのかな?だとしたらロマンあふれるんだが ラインハルトもセシリアもヘクトルも10凸困難だからどれも大して変わらん >>485
魔防が高いのは現環境に刺さってるね
攻撃がクレインより低いが脆い魔法撃ち落とすのは問題なさそう エコーズやりたいけど3dsだけなんやろ
もう3dsとかオワコン機種だからやめてほしいわ >>477
東野と色んなモブが鎧着て何か変な茶番みたいなんしてたわ >>524
ヘクトル以外簡単やん
特におばさんはかなり楽 >>521
リアリティをいうなら鎧の厚さなんて1センチもないんだよ
殴られれば凹むときは凹む スキルや武器追加はこのペースでやってって欲しい
火薙ぎも微妙かもしれないけど選択肢は合ったほうが面白い アルムの父親がルドルフでジークはシリウスでカミュでラスボスはドーマで新シナリオで闇堕ちしたエフィがギムレーになるなんてネタバレ出来るわけないだろ! >>524
困難...?
ラインハルトはかなり凸しやすい部類だぞ 俺の守備↓力↑サナキはどうしたらいいんだろうか
守備が糞過ぎてレイブン付けても無に食らいまくる >>519
多分そうするとニフラムになるね
結局良いシナリオかける人が居ないとクロスオーバーさせるにしてもさせないにしてもどうしようもない このアプリは英語版とかローカル版もあるんだな
京都版だとダイムサンダーがダイムハンヤワァになっていたのはワロタ 何周か経て、さいかわはリンという悟りに近い結論に至った サナキって素早さ上がるのが理想なのか?
素早さ上がってて良かったことそんなにないわ >>523
乗るけどどうせ4-5点にしかならないから素直に鬼神つけた方がダメージ出るよ? >>522
あの時もエルフィの時もやたらとくるウェンディさんに目眩が…… フェリシア☆5は2体持ってるけど両方魔↓というファインプレイ >>542
上がってても役割変わらん
速さ殆ど関係ない >>514
これでも速さ↑やで
弓のハズレ枠のくそごみ死んだ方がマシ 今回のガチャは来るべき増援ノーデス戦マップ用のラインナップだよな
エフィは攻撃封じと生の息吹付けて使うと予想 >>522
全然出なかったよ
ラインハルトが4落ちした途端に出てきやがった >>508
セリカマップなら公式サイトのBGM2か3で聞けるぞ >>488
☆3か4で頻繁に出てすぐ速さ↑確保と
なかなか出ない☆5で更に速さ↑待つのどっちが楽かという話 >>529
個人的に気に入った音楽はゲーム中でプレイしなから聞きたいねん
でもエコーズの音楽は気になるからちょっと聞いてくるわ、リンク感謝 ヘクトルは5匹ぐらいほしい
遠距離反撃はとても有用なスキル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています