【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part825 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part823 (実質Part824)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492155931/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>893
その頃にセリカガチャくるから震えて待て >>853
ミニスカはいたキャラならオタ向けキャラなんや?萌え豚ゲーなんや?(笑)
お前昔からの色んなRPG作品なりやってみろカス(笑)
あ、有名なんならドラクエ、FFがあるで!(笑)
萌、え、ブ、タ てか、もともと外伝なんてシリーズで1番人気なさそうな作品でガチャ盛り上がるわけないんだよな。いくらリメイクでるてもよー >>892
攻↓速↑のそれ以上のゴミでも使えてるから大丈夫 >>894
前は強いのを凌げば高得点をねらえた
今は雑魚としか当たらず団子になる作業 >>874
とにかく凸して闘技場スコア上げるだけ
攻撃の鼓舞がデフォルトで付いているからそれだけでいい まだ初期配布のマルス、ジェイガン、カイン、アベルだわ あんまガンガンインフレしても崩壊するし
難しいところ ここまでガチャ回す気にならない面子も初めてだわ
何だかんだ毎回ガチャしてたけどわざマシンにもならんやつばっかり 体↑攻↓アルムと防↑魔↓エフィ引けたんだけどどっちか使い物になる? >>873
性能面とネタ感は↑やったからこのガチャよりはマシやな >>881
俺は批判してるけど楽しい言ってる奴もいるから批判しかないはなくね? レベラーゲって修練の塔で時PTのレベル+どのくらいの敵を相手にするのが効率いいん? ゼフィール対抗が本番
というかこれ二週間やった挙句セリカで二週間だとしたらスケジュールヤバいぞ >>894
相手が弱くなりすぎてるんだよ
分からねぇのか?
雑魚引き殺してもつまらんだろ >>862
重装ブレムってのは自分が重装を使うことを強いられることか クレアは激化つければ使えなくもないな奥義は四回のやつにして
ツバキの火力でも激化なら使えるんだから なんかサポートコード803-3101とか出てゲームできないんだけど >>895
え、そうなんか
エアプだから知らんかった汗 言うても守備体型があればアーマーはまだまだ戦える
アーマーなのに変に速い奴とかは死亡 >>899
今回のが4/26まで
4/26から5月中旬まではセリカガチャやね てか地味に会話が噛み合ってない気がするんだが
前の闘技場が嫌いな奴は自分が重装使うのが嫌なのか相手に重装が出るのが嫌なのか >>893
ホークアイの方が何倍もマシ
アホでもわかるやろ エフラムのジークムントについてる攻撃の鼓舞+攻撃の応援+鬼神って重複しないよな? ルナのルカが守備45あってダメージが通らないんだけど・・・
リフがじみ〜にアタッカーやってるってどういうキャラやねん ボルガノンとノスフェラートどっちも習得制限ないならどっちかいらないだろ😅 >>885
総合値10高いのと歩行-1じゃ釣り合わんよなぁ 闘技場ぬるすぎてつまらないんだよ・・
スコア上げないと理不尽な相手に遭遇しない >>913
ゴールデンウィーク近辺で色々やってくれるんじゃないかと期待
今月はイースターに貢いだし投票で疲れたわ今回のガチャがゴミで助かった >>927
単純な話、闘技場で勝てなくなった奴は文句言うだけ >>941
逆に勝ちすぎてつまらんのだが
順位は少し下がったくらい 緋炎、回り込み、守備の城塞、守備隊形、攻撃の威嚇
こんなシーマ作りたい >>674
勇者武器に遠距離はないわ…
どう考えても遠距離反撃なら銀の槍やろ まぁ前の環境で点数出せてた奴が
「つまらなくなった」とか言って文句言ってるだけでしょ >>933
やっとアルムのLv40ステきたか
思ったよりも速さ低くないな、速さと魔防を削って他に回したマルスって感じのステ >>941
勝てなくなった奴も文句言うだろうが楽勝しかなくなった俺も文句言いたい >>933
ちょい速いクロムじゃね?
ゴリナとクロムのちょうど中間 >>926
エフラムの劣化にしか見えん
速さ下げて守備上げて武器取り上げたってところか >>930
ジークリンデとジークムントと応援と鼓舞と覚醒は重複しない(一番効果が高い物に上書き)
紋章と鬼神は無限に重複する てか相手が糞AIだから同格と当たったら弱すぎんだよ 闘技場で騎馬なんか使うかカスから
騎馬が強すぎてつまらんに変わったんですね
どうでもいいです エコーズの主人公は
風凪ぎのエサになる運命でしかないな 旧基準のほうが面白かったけど
運営の言う適切な相手とマッチするようにしましたってのはそのとおりだね
理不尽に強い相手とマッチする超級作ればおk 10凸騎馬軍団とかに当たらなくなったマゾが文句言ってるってことか 一撃離脱は遠隔に付けれるなら回されまくったはずだけど >>933
ルキナより強くさせねーよ?
と言う運営の意思が感じられるな! 前の闘技場で勝ててたのに今勝てなくなるやつとか普通に考えておらんだろwww
単純にゲーム性が落ちてつまらんから文句出てんだよw >>966
まあ普通に動かせば同程度のAI相手に負けるわきゃないよな・・・ クレアは青いシーダなんだな
星4落ちして一撃離脱剥ぎ取られるキャラになるわこれ こんなガチャだとわかってたらバニーに全部ぶっ込んでた それでも俺は重装を風化させないために重装を使っていく >>952
点数というより当たる相手だな
当たり前だけど強い相手と当たる方がゲーム性が出るからな
弱いの倒してただスコア出てもおもしろくもなんともない 獅子奮迅ゲーを脱したのは良いことじゃん
俺のブレードセシリアは鬼神じゃなく獅子奮迅ですけどね >>976
俺は紹介動画見た時点で察知してバニー引きにいったで 今は闘技場で色々なキャラ使える余地があるからゲーム性上がってるんでないの?(´・ω・`) >>892
攻↓速↑の放射性廃棄物ラインハルト使ってる俺にあやまって >>966
面白そうだな
上位勢限定でNPCのレベル40越えとかあってもいいかも シーマ様は緋炎つけフルカスタムでスキル無しヘクトルと同等以下の強さだからな >>974
最後には勝てるだろうけど、事故って撤退とかはままあるんだよな・・・(操作ミスで待機させてノーデス逃してる奴感
もうタップしないと行動終了しない設定に変えたよ・・・ >>930
鼓舞と応援はより良い方で上書きだから応援鬼神でジーク意味無し エアプウィズの評価
アルム:9.5
るか:9.0
エフィ:8.5
クレア:8.5
ちなみにマルスルキナが9.0 ヘクトル余ってるから
シーマ様に遠距離反撃つけるわ
これで魔防の高さも腐らないよね >>982
なに使ってもスコア変わらんかったら手持ち最強使うだけで固定じゃんよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。