【糞運営】サモンズボードpart464【グラビア眼鏡】 [無断転載禁止]©2ch.net
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キャバ嬢のために残してあるアッペン系が無事50体目を迎えました
クソメガネしね >>787
覚醒するとギルド補正込みでいい感じにクロユリライン越える神調整されてるからクロユリ用ギルド入ってないと使えん お前らのせいでサモユンクルの乱獲が止まらないんだよ ログボでキリア&セラフィーヌが当たって使ってみた
組める駒も多いし、バルカン砲が強くなっていい感じ ラハール・エトナ・フロンはイラストが原田っぽいのがポイント高い
初代組だけ優遇されてる感 >>791
この全力で新キャラをゴミにする調整やめねえかな この糞ガチャの後に月末に新フェス限だろ?
絶対引かん方がいいわ ラハール交換してる人たちはやっぱりクロユリ持ってるアフィ?
交換したいんだけど25万は中々に痛いんだよなぁ クロユリラハールの組み合わせ鬼だなこれ、ラハールガチャキャラでも良かったじゃん眼鏡 明日はログボでカティちゃんがうちに来るはずだから、ラハール購入は保留。 これ:原作ファンはエトナでラハール突撃させて
バリア破壊しながら隣接させて防護貫通を当ててねってことなのかな
反射持ち相手だとラハールだけ死ぬのもそれっぽくて良い >>804
カティちゃん来たらすぐスキルマにしたいので、モンポを今すぐ使うわけにはいかんのだ リジェネソウルMaxが600回復だったら覚醒キリアをクロユリに入れられたのに… とりあえず雑魚は進化前4匹で副属性二段階目になったわ
進化後は一匹で二段階目 ソウルでHP最大値減らすものでないかな…
HP減少する代わりにクリティカル出易くなるとか とりあえずやること増やしてくれや
極以下のダンジョンはいくつ並べても「やること」とみなされないからな 今回も目新しい要素は追加されず倍率弄りのみで残念
報酬は増えてるけどコンテンツは中々増えないなー クロユリ用ライゼルで6000回復すれば覚醒キリアでもクロユリ乗るよね? コラボ顕現でさりげなくヴェレスが殺されている
ダメージだけで見るならハルマとそれ以前の誘爆も全滅 >>820
アルテミスが柱背負って覚醒するから…… 悪魔ほむら以来の属性対象のスキダメアップだけど、単体として見ると大して良いとは思えんのが残念やなぁ まあキリエをどうしても使うならクロユリ寿のチェーン回復で無理矢理乗せられるけど
すそラハール >>821
一世を風靡したキャラが手に入らないまま時代遅れになっていくのキツい…
ランスロとか ライゼルキリエとかいう常時5倍にしかならんキャラを2体も積んで何倒したいの感ある クロユリディアボロスからのラハールで100倍100倍パンチを手に入れて最早無敵 覚醒キリア常時25で使えるんならそもそもライゼルいらんやろ コレクション何だから倒す敵はレゴムくんにきまちょるだろ 主人公が6000モンポなのか15000なのかわからないから回しませーん
いい加減モンポ表示ぐらいしろや モンポが足りないからレアガチャの方33連ぐらい爆死のつもりでやったらネスがおまけについてきた他は当然爆死 イリバサとセイバーみたいに☆7より☆6がレアなこともあれば
夏オラと夏シエルみたいに☆7同士でもレアリティわかんねえんだよなあ
はー胡散臭い ディスガイアのキャラにブヒブヒする豚さんめっちゃキモイです
特に兎のやつ ウサリア攻撃3倍しかないのになんでトラップ2倍なんだよ そらハズレ駒が使えたら悔しいだろ
それでも杏子の100倍はマシやぞ 結局クロユリに入れない強キャラよりクロユリに入れる中堅キャラの方が遙かに強いからな
覚醒キリアとか入れてもバルカンでいいやレベルなのにわざわざHPオーバーさせる意味が分からん 夏美もそうだけど覚醒すると僅かにクロユリラインオーバーする調整すこ
あれのおかげで引く気しなくなるからありがたい ライン微妙に超える駒はクロユリ制限用の対策駒にすらなれないからどうしようもないな >>847
それはわかってて、引く前に知る手段が誰かのSS見るか
ランバトで遭遇するみたいな手段しかないよねっていう
今回赤のやつも15000モンポだけどこっちは相当出るな
眼鏡がコラボの売却サモクリが少ない、ってのに手を回したのは分かるが
余計排出率が混沌としてるぞ >>850
ぶっちゃけキリアよりはセラフィーヌの方がまだマシじゃね感まである
覚醒キャラって覚醒前のASが弱いんだよなあ・・・ 覚醒して1ターン待たされるだけで使う気しないんよな 児ポ実装してアグネス召喚するゲーム
児ポンズボード せっかくのログボガチャは本家の方を引かせてほしかったな(´・ω・`) 覚醒で糞柱おっ立て40ポイントな時点でクソだぞ
なにせ下手したら貯まらない クロユリリセマラ垢でハズレ枠だからレッドマグナスくらいは確保しておこうと思ったんだけど
ログボガチャ → クリスト
溜めといた石ガチャ1 → クリスト
溜めといた石ガチャ2 → クリスト
溜めといた石ガチャ3 → クリスト
溜めといた石ガチャ4 → クリスト
さすがに呆れるわ 誰か10連した? 緑と赤の男しかでないけど排出割合どんなもんなの? おれっちはこのコラボ押してたから10連してるかな・・・ 覚醒しないならクロユリ乗るじゃん
→でもよっわ
覚醒したらクロユリ乗らないじゃん
→ならよっわ
なにこれ使わない スキアタは特に世代交代が激しいのに当たり枠が軒並みスキアタでハズレ枠も変化球無しという食指が動かないガチャ
最悪ドゥルガーで代用出来るという キルアは覚醒前だとクロユリサブで覚醒後は圏外かよ
微妙 10連したけど上に比べたらセラフィーヌとウサリアも出てる分マシだったんかな 今回のコラボはキャラがいいだけに残念だな
とりあえずラハール交換して、あとはログボでキリア引けたらラッキーくらいだね >>863
正直微妙扱いされてたナツの方が遙かに強い 短いターンで強い!→長いターンでもっと強い!→短いターンで同じくらい強い!→長いターンでさらに強い!
以下エンドレス ウサリアってのが出た
イフの光で使えそうでありがたい ただでさえ後発キャラほど攻撃の数字自体が大きくなってるのに
スキル倍率までインフレさせるから加速度的におかしなことになっていってるな ソシャゲってそういうモンっていやそういうモンだけど
キリセラとセラ単体、キリア単体が同じガチャに入ってるのみると狂気を感じる いやほぼ似た倍率のスキアタ3種が当たりとして
同一ガチャに入っているって点がどうなん?って話 セラフィーヌよく見たら前後3列だから使い易そうじゃんレギンも掘れるし
あれば使うかも程度には嬉しいよ (´・ω・`)スキアタ推しなのはハザン頑張ってねってことじゃね? 誰もコイン顕現攻略について触れてなくて草
クソザコだからどうでもいいか レギン対象とかこの7倍以上糞倍率エンハ揃い踏みや糞ぶっ飛び倍率大量時代で今更なんのメリットでもねーから ますますクロユリギルドが輝くな
真面目にメガネはこの仕様を続けるつもりなのか? ハザン時期ほぼ引退だから行ったことないからよくわからんけど
殿下の性能はハザン攻略に一役買うのかな
今は目下そのことしか考えてないまである と思ったら貫通だから門前払いかよ
ファーーーーーーwwwwwwww ウサリアちゃんに1番合う光HPアシストで手持ちをフィルタかけたら
アンゴンとクルル曹長しか居なくてワロタ
ワロタ… この手のアシストリーダーはろくにパーティ作れないんだよな ハザンとかいう脳筋ダンジョンはクロユリメイシンの独壇場 まーた無駄なコラボ雑魚敵かよ
コラボ駒のスキル上げ素材にでもすりゃいいのに ログボでセラフィーヌ引けたからこれで撤退して大丈夫そうやな
スキアタは覚醒ドゥルとかいう有能泥駒のおかげで随分救われてるわ クロユリクリフォンラハールラハールで二ターン続けて10倍エンハラハール二連続出来るじゃん
そこまでして何倒すのかしらねーけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています