【糞運営】サモンズボードpart464【グラビア眼鏡】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>303
うーんこのシャオシン罠だけで足りてる感
せめて柱じゃなければなぁ…
40もの重さを持たせるほど使えるモンじゃないんだけどなぁ 防護貫通オートダメージだったらスキルマ狙ったんだがなあ
通常ASのバインド面でもチョウカロウという強力なライバルおるのがつらい 耐えてバインド!柱ブリッ!オートダメージ!やってる間にも黒豚ならぶりぶり殴り殺せるんだよなぁ アシストらしく罠設置のトラップ発動にしてほしかった 隙あらば柱をおっ立てようとする運営の手腕に酔いしれろ アイドルのTOYOTAMAが落ち目になったってマジ? 柱は設置する場所選べた方が戦略性()も上がると思うんだけどな
柱を壊して位置をリセットしつつ敵の攻撃にも気を使いながらちょうどいい場所まで誘導の運ゲを乗り越えてやっとまともに使えるのに肝心の威力は0.7倍だからな 柱は壊れたら即復活しろ
ターン開始時での復活をやめろ >>313
それ面白いな
多人数オートダメージが楽しくなりそう 柱をノックバックさせて特定のマスに置かないと先に進めないようにしよう 覚醒実装当時はボスは柱踏めないもんだと思っててボスの動き止めつつボスの隣にある柱で大ダメ狙うってことかと思ってたけど普通にボスに踏まれたわ 共鳴柱はFFみたくリフレク戦法にできたらよかったのになあ 柱は単純に防護貫通でよかったんでねーかな
そもそもスキアタなんて7〜8倍しか出ないんやぞ
25倍でやりたい放題やってる奴おるんだし多少はね??? 柱はスキル使用選択モードの時に
盤上タップで配置出来るようにすれば良いのに (´・ω・`)とよたま可愛いから技マシン機能はやくきて サマユンクルをハイパー化した猛者がいたら使い勝手教えてくれ 装姫大嫌いだけど速攻2人が便利すぎて使わされてる感すごい
スキン機能はよ ペンだん30分で36周が最高だわ
これ集めて何すればいいんかな ソルダン周回やるとしたら
フラマの速攻カウンターで回ろうと思うんだけど
フラマのカウンター切れる3ターン目に全体カウンターはれるのっている? まどほむも正月フラマもいるがフラマの速攻が切れるのは2ターン目なので無理
フラマじゃなく侑那かアスカフラマを最初につかえばいけるけどソルダン高速周回できるかどうかは知らん
ていうかどれも持ってないんだろうけど ソルダン1手目はオラージュか兄弟の速攻スキルでその時点でカウンター張る必要はない
移動してどうみても殴られにこないやつがいるならまだカウンターを使う必要はない
次ステージでカウンターで残ったやつは全員で殴るかスキブでまたスキアタ撃てるから始末できる
そんな感じで行けば2回目の全体カウンターは要らなくないか? ゼヴァース攻略の実績があるよ
スキル封印をされるダンジョンで暴れられる ゴミでゴミを取りに行く苦労をする意味が無い
適当にもっとマシな駒でゴミがまともな修正受けるまで死蔵 メルスト狩って手に入れ貯まったなけなし5個の単発でクリフォン来た!
てか虹色の雷とかあったのな初めてみたわ…ありがとな眼鏡 この程度の眼鏡語も理解できないとか序の口サモンズボーダーかよ ゼヴァ自体がゴミ
ゴミパでゴミを時間かけたり不安定な勝率でとっても意味ないからもっと楽な手段で取るか手段がないならスルーして修正されるまで倉庫の奥へシュート
ってとこだな まあ9倍出せるといってもクロユリからしたら趣味だわな メルストくんストレスフリーだしリジェネくれるし大好き 普段使いには縛り条件多い割りに今更微妙倍率のウンチだし、サナ塔で先制封印糞渦といきなり戦わされる接待機会があった気がするが、
糞渦同士のバトルよりアレスタだがサイリスタだかどっちかのオートマンコで殴った方がすんなりだったからクロマンコ以外からしても趣味だな
オートマンコいるなら今からわざわざ育てなくていいし、これからオートマンコと同程度な楽々殴り倍率で
オートマンコよりもある程度引きやすいオマンコ通常ガチャ限も追加されるだろうからリジェネ取って終わりでいいぞ クリガチャ44連でゴミアリスと屑アスタだった
なにこれ☆7の皮被ったギロロとなぎさなんだけど
死ね眼鏡って言ってもいい? 微妙なゴミの育成に薬やらソウルやら資材費やすのは思わず引けたり育成保留してた有能キャラの育成に手が回らなくなってクリアできる筈のところがクリアできずに終わるなんて目にあう危険性のが高いから気をつけような
薬少ない雑魚ギルドに所属してるなら尚更
いつか使える使えるマンの言霊の力はボックスの底へ一度も浮かび上がることなく沈んでいく産廃のあまりの多さにとうの昔に絶えたから (´・ω・`)ゼヴァースを倉庫にシューッ!超エキサイティン! >>332
ありがとう
でもそれだとボスの時にカウンター剥がれるんだよ
アスカフラマがまさか5ターンも持つなんて知らずこれでいけましたわ ハザン持ってないからフラマハツミ入りのアドラパでミッション終わり
なんか正月以降ずっとハツミばっか使ってるような気がする
>>343
コラボガチャと季節ガチャは闇定期 アヌビス→☆7イシス→☆7ヴィルゴ→ククル→☆7ラナ→アルテミス
様子見の単発6連→闇とか言ってたやつに騙されるところだったこれはいける
→10連→同じ駒が3個づつでる爆死→もうちょっと様子を見てみようまだ勝てるはず
→やたらと長いロードと雷演出で期待させてロキ→発狂して石全消費爆死
得た教訓は二つ 勝ってる時に撤退することの難しさと11連は引かないほうが良いということ 休みだってのに過疎っ過疎の過疎ンズボードだね(´・ω・`) 久しぶりにきたがこれだけは言わせてくれ
ディスガイアコラボでラハールいねえってふざけてんのかこらおいこら
はああああああああああああああああああああああああ(くそでかため息 個人的には「つい引き始めてしまったが当たりゼロのまま撤退する」がいちばん難しいと思う
でも撤退しないとだいたい傷が広がる ディスガイア1キャラが出てたら悔しいけど眼鏡にお布施してたかもしれない ラハールもいいけどアデルとヴァルバトーゼもなぁ
どうせ汎用キャラがでても女ばっかだろうなはぁ ソシャゲスレとかどこも20代後半から30代後半までばっかやろ まさか5だとラハール一味でないのかと思ったがやっぱ当然でてんじゃねーか
ディスガイア全然知らんのならコラボなんかすんなよ・・・ポケモン派生ゲームでピカチュウださねーレベルだぞ
>>353 >>355
あびゃああああああああああああああ 5は殆どやってないけどラハール達はいつものように裏からでしょ
1じゃなかったらせめて4が普通だけど
嫌がらせ好き、マイナーなのがカッコイイと思う萩原だから5 多分ディスガイア側から打診してるんじゃないかなこれ
少なくともタガタメはそうだった
だとすれば宣伝目的だから5になるのはある意味当然先日switch版が出たところだし いや別にディスガイア5コラボなんだし5キャラだすのはかまわねーよというか当然だよ
今更1とコラボしろなんて言ってもいねーよ
でもラハールは出るだろうよ普通 他ゲーコラボっていうかタガタメでも5キャラ+ラハールエトナだったぞ
そもそもロードラでもディスガイア5コラボといいつつラハール一味メインだったんだしさぁ・・・
看板キャラださねえって選択はねーだろ・・・まあいいやプリニー確保でおわらそ・・・ 魔女百かルフ魔女とコラボしたら本気出してあげなくもないけど糞性能にされるだけだからやっぱり日本一はディスガイアだけ推してていいぞ 逆にラストリベリオンとコラボしてしまうのはどうだろう ラハールは2弾で出るんじゃね?
2弾はディスガイアシリーズとコラボしてアクターレもついでに出して欲しいわ やっぱゲームだからゲームとコラボすべきだな過疎の中にも話題になりよる
アルスラーンとかフェアリーテイルとかよおわからん漫画よりよっぽどマシじゃろて
ちびペンの余り数が遂に10越えだした…どおすんだよこれ… ゲームのコラボでもこんなしょうもないゲームとコラボするなや
しょうもないゲーム同士で仲良くコラボってか 適当にやってる俺でもペンなんか30匹ずつ余ってるしガチ勢なんか各100匹超えてるだろ
ガチャ回しまくってスキル上げたいキャラも十分いるなら逆にそうでもないのかな
ラハールはなんか適当な神ダンで適当な性能にされる気もしてきた・・・まあ手に入るだけいいか・・・なぁ・・・ ラハールラハールやかましいな
この糞豚眼鏡の自慰会場に期待するなよ >>366
クロユリ「レベルを上げて物理で殴ればいい」 タイトルは知ってるがやった事ない自分にとってはコラボに課金するよか5買ってやってみた方が良い気がする
いや、良い >>375
お前はレベル上げないで殴らせてるじゃねぇか 眼鏡よ、もうアニメとかゲームはいいから特撮とコラボしてくれないか? ディスガイアはフリプでやってみたが面白さがよくわからなかったわ コラボやんのはいいんだけどさ
そのキャラを使って遊ぶ肝心の
滅なり塔なりはよやれや 極と冥or顕現の2つじゃ足りんよな
討伐やランバトはコラボしても数に入らん定期作業だし ギア系みたいなギミック有りダンジョンたまには出してくれ
最近脳死スキルブッパで終わるダンジョンしか無くてマンネリ
ただし光ギアはNG 光ギアすら飛来吸収持ちの黒豚なら余裕という事実
ぶっ壊れコラボキャラ頼むぞメガネ クソコラボキャラなんてゴミでいいわ
つーかクソコラボ自体いらない
サモクリ激安クソボッタクリガチャなんて消え失せろ >>382
そのコラボキャラがないと攻略困難→コラボにそんな性能持たすな糞眼鏡
他でも互換があり別にコラボキャラじゃなくていい→コラボ要らんやん糞眼鏡 このクソゲーとコラボしたところでコラボ相手にヘイトしか向かないから
クッソ暇でお決まりなゴミイベ駒と顕現かランバトで数週間手抜きされて、ものによっちゃまーたインフレオマンコをお届け
興味ない奴にはヘイト、元々ファンでも人気や好きなキャラがゴミ性能とゴミ呼ばわりでダメージでクソ味わった fateのアチャやらセイバーみたいな特殊演出スキルをフェス限ももたねーかな
ただの倍率いじりクソマンコ絵なだけなのがヘイトに拍車かけてるきがする
ドラマンシリーズとか絵すら通常ガチャシリーズレベルだし コラボダンジョンがある程度面白ければいいんだけどな
大抵簡単過ぎて単調周回作業になる >>390
昔はコラボだけ引いてりゃいいよねだったんだがな
露骨にケロボ狙い撃ちにしてくる眼鏡には笑わせてもらった またデータ消えた…
まあやること無いし良いけどこのSIMカード外すとリセットされるの何とかならんのか
SIMスロットの調子悪いねん フェアテみたいな糞コラボイラストキャラを一時期のケロボみたいにぶっ飛んだ性能にされて使わざるを得ないとかハッキリ言って最悪な気分だし
当たり障り無い性能で好きな奴が勝手に爆死してろ性能でいいわ
つーかコラボイラスト誰が担当してるのかしらないが毎回毎回クッソへぼい
こりゃ酷えってコラボイラストでも原作絵ググると大抵はクソンズのすがたよりはだいぶマシだもの (´・ω・`)やっつけ仕事みたいなコラボはファンがかわいそうね
賑やかしある分には面白いし大罪みたいに漫画読むきっかけになりもしてるけど、性能微妙なら原作ファンが喜ぶレベルのイラストとSDほしー システムとバトルと探索の設定がリセットされるのはなんでなんや >>399
ダンジョンクリア後に連打しすぎたから
機種によってそのバグの発生率違うと思うけどなんとかしてほしいね メルストロムのデザイン良すぎるんだよなぁ
25倍でるようにして60%軽減つけてフェス限にしてよ でもお前ら惑星シリーズがクソ強くて見た目がモンスターだったとしてもなんか適当に理由つけてガチャ回さないだろ?
金落とさない顧客がいくら文句言おうが無駄無駄 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています