【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part820 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part819
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492089086/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 雑魚いの育ててる時、塔上層ではよく「アイイェ!!?」って守備のマシューが登場して来る
誰もダメージ通せず敗走まである エフィは絵アドあろうと弓の時点でどうせ…
セツナもクレインも風神弓も使えるけど最前線ではないのがなあ
育成のお供の風神弓くんは便利 >>196
胸の飴どころか髪の毛の中や腕に巻いている包帯の中にまで飴を隠してるぞ
はちみつ取るために蜂の巣を探して蜂に刺されたりプーさんみたいなこともしてる
…まあわりとサイコだな ニノは凄くキャラと絵柄がマッチしてるけどクラリーネはちょっとキャラのイメージと違う
ついでに声も エフィは絶対ヤンデレ設定なんて余計な要素入れないでただの素朴っ子の方が人気出たと思う >>200
なぁに、マニキ流行ったら流行ったで激化ルフレに切り替えればいいだけのこと >>215
そしたらフィルもゴミですね…そうしたら火力速さが基準でも高く、魔防もあるリンの時代だな。(暴論) アマガイタロー絵って可愛いけどなんかハンコ絵っぽくて好きになれんわ
なんかモブっぽいし >>200
激化マニキが流行りそうだよね
対バミラにお手軽に対抗できるから >>227
リンちゃんもけっこう攻撃力低いぞ…
速さしかない バミラに対策する意味ある?バミラより強いユリアやニノだったらまだ分かるけどな 何にでも対応できるさいつよパーティ考えた結果、
ブレードサーリャ、激化ルフレ、激化レイヴンバニラ、激化ニニアン
見事に遠距離激化踊りゲーになってしまった ニノは早いしバフ持ちと組まされてるからやりにくいけどユリアって青以外なら誰でもやれるしやられないし問題なくね?
特に今みたいに10凸なら10凸同士無凸なら無凸同士しか当たらない環境ならかなりラッキーな部類 >>231
いや、低くはないやろ
やし、リンは2連撃決めていくんが基本やし、HP半分にするんは当然やから覚醒で51やから問題なし
攻撃個体なら54やから十分 >>210
防衛戦でもその手の使わなさそうw
>>214
やはりヒーラーは見た目で選んでいいか >>239
ヒーラー使わない派としては、エリーゼとクラリーネの違いがわからん >>233
緑魔を受けで倒す
速さの鼓舞をばら撒く サーリャ、リンダ、ニノ、ユリア、バミラのうち2人以上出てきたらノーデス無理かなって思う
1人なら誰がでてきても何とかなる クラリーネは騎馬杖の中じゃ一番攻撃低くて無駄ステ少ないからな 前の重装クソゲーに戻せとは言わないけど
遠距離強すぎるから何かしら誓約設けて欲しいよね >>246
遠距離反撃の素材が大英雄で来ないかな
もしくは遠距離反撃キャラピックアップくらいは来てほしい 激化レイヴンとかいう最強スキルのせいで弓がマジで息してない >>246
やっぱり魔の移動2があかんね
移動1でいいわホントに 踊りダイムサンダとかいう何処にいても仕留めに来る鬼
魔防って大事だなぁ マシューは案外強いんだぞ
攻↑なら+4だし蛇毒とデバフでサポートも可
魔防は低いけど守備はそこそこあるから武器のバフと合わせればそこそこ硬い ラインハルトのB枠が決まらん
防衛の嫌がらせには救援とか待ち伏せよさそうだが 地味だけど挿絵カットインを省いたミニキャラだけのアニメモードがほしー 天使で美少女なのがエリーゼ
生意気で可愛いのがクラリーネ 歩兵とヒーラーの救済は必要だねぇ
例えば攻撃範囲1〜2の手槍とか風の剣が追加されるとして、歩兵のみ装備可能とか ひき逃げとかいうスキルは誰が持ってるのだろうか
継承用に欲しいよね 俺はリンダのBが決まらん、結局何つけても対して変わらないんだろうけどな >>256
範囲1〜2は今のシステムじゃ無理
スキルの反撃になるよなぁ 重装クソゲーしてた層は10凸魔法とガチでやり合ってたんだけどな
今はぬるすぎてウケるわ 青魔はとりあえず青魔殺しつけとくか、ができないもんな >>253
ラインハルトのBは救援か槍からの攻撃を一回で止めるかのどっちかだったけど
もう槍も消えたし救援でいいな。まあすぐ仕様変更くるかもしれないが >>207
同志がいた
いきってる剣ころ剣士とかバフ込みで奮迅チキぶった斬るとか考えてたけど今となっては
http://imgur.com/zxw5xsR.jpg ヒーラーは攻撃半減がなくなれば戦闘こなせる奴も出てくるんだけどな
武器自体が弱いのと相性が無いから魔との差別化も問題ないと思う 3日くらい離れてたらついていけなくなってた 闘技場のスコア変わったのか Bスキルイマイチなスキルが多いよな
殺し系もレアなの多いし 上位狙わないならリセマラ青でハルトとアクア引いたら
配布セシリア☆5にするだけで3人パーティ完成するから実はこのゲームすごい良心的なのでは
素材は緑引いてホークアイ、ニノ狙えばいいだけだしな >>237
使ってて思うけどリンは覚醒よりも鬼神の方が合ってる
覚醒だと体力が満タンの時は実質スキル無しだから殴りに行くのも辛いし
応援や鼓舞の追加攻撃バフが受けられないし
相手ターン中まで攻撃が上がってもそもそも体力が半分切ってるから反撃する前に落ちる可能性が高い 上位狙わないならそんなことしなくても配布だけでなんとかなるよ >>273
この騎馬の環境が続けばね
多分続かないだろうな 赤剣の多さと緑魔の採用率考えると赤魔に剣殺しってのが汎用性高そうに見えるんだけどあまり話題にはならんよね
基本魔は緑魔とダイムサンダの話ばっかり
実際使えないの? >>264
その層は10凸ニノユリアをこっちの10凸ニノユリアで倒すだけの作業やぞ
ニノユリア以外おらんかったし >>231
リンちゃん攻撃個体なら47で奮迅つければ50いくんやで。
おまけに魔防が標準でも27あるから魔防を基準にした魔法剣くればマジで強くなると思うんだよな… 今回の変更の前から赤魔剣殺しは時々鉄板で語られてるよ >>280
だからね重装してた層だと言ってるだろうが
重装でステ盛ってると凸少なくても10凸ニノユリア祭りだったんだよ >>279
サナキに剣殺つけてるけど満足してるよ。レベル1で充分なほど >>279
だってそれこそ剣とか青魔ダイムサンダで狩ればええやんって訳で 聖印ミッションめんどくさー
育てようと思ってないキャラ育てなきゃいけないのはやめてくれー ナバールを覚醒せずに役割持たせる場合、あまったノーマルの激化剣持たせるくらいしか思いつかない リンは攻撃力16の専用武器って時点で他の非力ソドマスより前に出られるからな
でも赤剣で強いほうかって言うと全然っていう 激化グルンレイヴン一つでエルフィカゲロウガチャ頑張って引いた人両方に引導渡せるんだから悲しくなる セシリアさん速さもうちょい欲しかったけど騎馬ならあんなもんか
バミラもセシリアも速さ↑で30にも満たないんだもんなあ
バフでやっと追撃くらわずに済む程度とか マークスはあの武器持ってきてくれるか正直怪しいもんだ >>291
HP半分以下にして覚醒差し違えカティの三種盛りからの獅子奮迅だー!が最高にエクスタシー
そんだけ 下方すると文句でるから魔への耐久を上げる聖印とかスキル用意して欲しいわ
近接限定で >>292
それが相性ゲーってやつさ
カゲロウとか相性で飯食ってたキャラの代表みたいなもんだし そうそう、ボーナスキャラもマークス、カミュと騎馬結構多いからバフ乗せやすいし
本当にお手軽騎馬ゲー過ぎよな それでもマニキなら……マニキなら緑魔をなんとかしてくれる…… 次はゼフィール?対抗ガチャまだわからない? セシリア入れてくれないかな 激化レイヴン赤魔剣殺しは鉄板だけど
環境変わって赤剣減ってるから切り返し派が増えそう そいやあ来週月火くらいにマークス?
青鴉さんが輝く時が来るのか! うちのリンちゃん攻↓魔↓なんだよなあ
それでもルフ子の時は壁役して貰ったけど
魔防が大事になるとこの先きのこれるか心配だ 赤魔が流行らないのは色々スキル盛らないとユリア落とせない不甲斐なさだよなぁ
赤物理反撃のが楽だし リンはBスキルに攻め立てと両立できたらつええっていうスキルがくれば唯一無二の存在になれるけど >>300
マニキには緑魔殺しか切り返しか悩ましいな >>274
覚醒は待ち伏せとセットならいいって感じかな
鬼神の場合Bってどうしてる? リンちゃん使うなら相互援助のHP要員として使って攻め立て待ち伏せの嫌がらせキャラとして使うのがいいかと思う >>281
攻撃16武器で攻撃個体で奮迅込みで攻撃50ってもう自虐の領域や >>298
真面目なだけよ(*・ω・)ノ
お祭りに武器なんて…ねぇ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています