【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part818 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part816
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492057306/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part817
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492072429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>660
ニノではタクミにも追撃取れない
速さ個体で相手が速さじゃないとかバフとか自分だけ奮迅とか条件つけないと無理 マリクは頑張ればリンダ受けからの切り返しで次ターンでぎりぎり倒せるけど
博打すぎるので普通にタクミルフレペガサス倒してミネルバ相手に健闘すればそれでいい 闘技場用にヒノカの勇者槍外してにんじんにするところだった
SPとマニキどぶに捨てるところだったあぶねぇ 2パンでも落としづらくなるから受け性能の方が重要になるよって話なのに。
高凸でニノとユリア使い分けてみりゃわかる事なんだけどなあ。 魔基準ニノならフルバフラインハルトの受けにはまだ大分余裕がある
つーか魔防バフすればいいだけの話だし マリクはリンダに撲殺されてる画像の印象が強すぎてなぁ… >>685
横からだけどニノは奮迅デフォだけど近距離反撃つけてないタクミなんておらんだろ バミラ優秀すぎ
引けんと後悔しそうだわ
緑不足とそれを乗り越えてのクロムガード憎い サーリャと激化レイブンバニラいたら他いらないってサジ? >>666
いや業者っぽい擁護がない分英語圏のほうがひどいぞ クロムガードならいいだろ
マリクストップくらうと引退を決意するぞ ニノを語る人ってニノではできないことをできると言ってて
最初から自分側だけバフとか個体値とか上乗せしてるのよな >>685
奮迅タクミなんてみたことねーわつけられても速バフで抜くの余裕だわ セリストップ
マリクストップ
ピエリストップ
杖ストップ ティアモにつけるキラーランス+が欲しいからピエリピックアップしてほしいの http://i.imgur.com/1UHGMnB.jpg
俺無課金なんだけどラインハルトオルエン最強になったの?
俺が引き強の時代がきたの? 俺のタクミンはHPの聖印と切り返しつけて嫌がらせしてるよ >>701
獅子奮迅付きタクミを想定するよりは普通の考えだと思うがな >>693
引いても引いても紅白歌合戦(;´Д`) >>703
ダイムやら勇者弓受けるレイヴンなら
H↓じゃね? たまに>>701みたいなこと言い出す人いるよね
具体的にどのレス?ってなる >>703
魔防下はリンダにぶっ殺されることがあるのでオススメできない俺魔防下個体 >>710
タクミに限った話じゃないから
同程度の速さの弓で同じことが言えるし奮迅ついてておかしくないから >>701
そもそもバフ抜きで運用するユニットじゃないししゃーない >>717
サーリャに死線つけたらリンダみたいになるぞ 守備↓魔防↑のエルフィ来たんだけどこれ微妙すぎる・・・?
どちらも高いとは言えないから削られやすくて守備隊形が維持しにくい気がするんだ。
奥義も緋炎系はダメージちょい落ちしてるし防御にしてもどっちかにステが寄ってればダメージカット奥義も付けやすいけど
どっちつかずだから長盾も聖兜もウーンって感じだし。なんか良いビルド方針は無いだろうか。 >>707
あとは5月にマークス加入して
ゲームクリアだな バニラはどう考えても速が一番いらねぇわ
速↓だったらHP↑以外全部当たりまである
もちろんレイヴンの話、ブレードは知らん 今の環境だとエストとか送還しないほうが良いかもしれんぞ。 星2のままお留守番してるアルフォンスを尻目に毎日シャロンちゃんと出陣
NTRみたいな背徳感があって良い ユリアはブレード一択かな
防衛はともかく自操作の場合ナーガの利点はほとんどない >>726
ほんとに強くなったんだ
何が強くなったのかさっぱりわからんけどまあいいや嬉しい 凸帯だと結局白がほとんどいなくてレイブン使う機会がないなぁ
タクミをたまーに見るくらい
クレインとかどこいったんだよ バニラ速さ↑だったら奮迅と飛行バフで実用ライン乗るんじゃないのかね 竜盾だけでここまで強いノノちゃん
竜刃くるまで震えて眠れ。 ピエリユリアでもワンパンできなくて割りとうざい
赤剣とぶつかって即死してる光景でいつも笑うけど >>741
らしいがヒノカもってないからよーわからん オルエンブレード強いのか
俺の攻撃↓オルエンにも居場所出来たのかな >>740
クレインカゲロウジャファルニニアンに当たって壊滅させられたわ 星5オルエン育ててる状態で星4ラインハルト引いたんだけど、ラインハルト覚醒させて兄妹同士に使うのってあり? エストは体当たりのままでいいぞ
サイゾウ隅っこで囲むのは体当たりじゃないと危ない エフィ狙いでハズレの多い白を引くか
アルム狙いで赤を引くか
赤は数多いからピックアッポじゃないと引ける気がしないという意味ではアルムかもしれない
一応、主人公だし★4落ちしなさそうだし
それか、白引いて防衛戦に備えて★5杖引くのもありかもしれない >>729
何凸の話だよ
てかバニラは飛行バフ運用だろうに速↓推してるガイジはマジでエアプなんじゃねーか? オルエンダイムよりブレードが強い説気になるな
ダイムの必殺カウント稼げるのもポイント高いと思うのだけど この運営はヘイトというか最初から半ば諦めの境地に達した人達が集まってる感あるから
あんまり炎上する気配がない >>751
ダイムサンダ使うなら兄貴
ブレード使うなら妹でいいだろ
青2名もいらんだろ 285防衛ポイントついてる相手の表示キャラが星3lv3ゼロ
コレって実際に戦ったPTのリーダーじゃなくてフレンドとかと同じ最左PTリーダーが出てくるんだな >>742
ノノって補助スキルなにつけてる?
激化切り返し運用してて後ろにはニニアンがいつもいる ナーガって専用スキルだからもったいないけど使い道ないしブレードレイブンあたりに変えたほうが無難だな 弓愛好家の俺はアンチレイヴンスキルがB枠あたりで来ることを心待ちにしてるで 杖ってステ見たら守備魔防高いリズ覚醒させるのが一番強い気がしたんだけどどうなんだろう
ヒーラー使わんからよくわからん >>738
((((*゜▽゜*))))人参つけてる! リンダもあれaスキル外したら速さ36だし威力14魔法持たせてもらって49だから… >>768
ニンジン獅子奮迅でHP2しか減らない最強仕様なのー 激化レイブンユリア使ってるけど良く思う
これ激化ナーガのほうが良いのではないかと ゼロのステータスが酷すぎてミッション達成できない
これ考えた奴しね エリウッドは騎馬の移動力で距離詰めてニノユリアを倒しても後ろにいる赤剣青槍に殺される可能性高いから結局受けに回りがちな話をしようか
バフついてても速さ↑ルキナとか居たら死ぬ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています