【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part817 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして、3行になるようにしてください。
ジャンル:シミュレーション
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次スレは基本>>700が宣言してから立てましょう。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼り、未来レス番を指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part816
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492057306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 剣クロムでやがった
速さ↓とか… 技マシンとしても使えんし バミラさん守備高いけど魔防豆腐なマリクスタイルに見えるんだが リリーナちゃんに死線3付けたくて悩む
付けたら速さ35になるんだよね
速さと力バフしたらブレード補正込みで力67速さ39
カザハナ覚醒してまで付けるかどうか
http://i.imgur.com/lNXC0Fv.jpg >>18
激化素材のロイも頼む
運営も新キャラ温存するなら
技マシンPUしてくれればいいのになー ミネルバさん2人目降臨だわ
攻↑守↓死線技マシンかな? あー防衛付かんもうええわアホ草
500ぽっちで必死になってて恥ずかしくなったわ...早く事故れ頼むお願いします バミラ ブレード+奮迅待ち伏せ刃紋章
シーダ 飛燕攻め立て盾鼓舞
ヒノカ 勇者の槍+鬼神 刃鼓舞
カエル 勇者の槍+鬼神引き込み刃紋章
ヒノカのBなにがいいかな?
支援は全員引き戻し 天空が闘技場のスコアを増やす餌になるんじゃないかって話だったけど、ただの空想だったな >>50
まだ、闘技場の新仕様はっきりしてないし
3まで取得しなくて良いって妥協は怖くないかい?
これで2と3で評価点違ったら、涙目になるぞ >>21
あんな男女みたいな男じゃなくて、ホークアイとか女装させろよ >>59
イベントも何もないしな
ガチャも糞しかないしエコーズも馴染み薄いし エリウッドとティアモは時間のせいでかなり慣れてしまった
レベッカはまだまだ時間がかかる
あと首長竜は顔じゃなくて骨格がおかしいからやっぱ慣れない 相手がヘクトルから魔に変わってもスキル付け替えで対応できるロリチキはええな あーーーー
溶岩も橋ステもやだーーー
なんだ今週クソステしかないじゃん 闘技場もとっくに飽きてるし防衛戦待つしかやることないな エコーズはまだキャラ自体も良くわからんし
壊れ性能でもない限り回す気がしない まさか配置変更でハジブレムとか言ってて
防衛つかなくて文句言ってるやついないだろうな? リタイアお願いしますって名前にしたら素直にリタイアしてくれる? 闘技場の剣が足りない
コンテンツ少ないんだから、闘技場は無制限にチャレンジできる仕様に変更してもいい気はするが >>79
まあノーデススコア作ったらあとは無料分だけにはなるな わたしは せんしリフ
たたかうことしかできませんが だれかをまもることができます >>69
俺ならヒノカかもっさんが速↑なら片方でもいいから勇者外す
速↑特権の蒼海かキララスタイルにした方が使いやすいし アルムアルムアルムアルムアルム
アルムアルムアルムアルムアルム サービス開始してどれくらいだっけ?
微妙に終末感を感じるのは気のせいなんだろうか・・・ >>86
闘技場こそ30分に1回チャレンジでいいのでは?と思うわ もしかして今の環境って青魔騎馬最強?
斧とかめったに会わないし気を付けるのニノユリアくらいだし
ラインハルトとオルエンは居ないけどウルスラを☆5にしておいた俺の先見の明凄くない? 防衛戦での勝ち試合観れる機能はよ
敵リーダーだけじゃ物足りん 防衛つかない人は新規狩りすりゃいいんじゃないの
低LV混ぜるとクソマッチなの修正されてんのかな >>60
マリクは歩兵だから遠距離から逃れるために川に逃げ込むとかできないから
苦手な遠距離の攻撃を受けやすいから使いにくい
バミラは飛行だから苦手な遠距離を回避しやすいから使い勝手の良さが違う 配置まで拘ったパーティーだったから配置変更ほとんど使う機会ねーわ
それほど前までの680前後の10凸魔環境はキツかった >>60
兎にも角にも飛刃飛盾
そこからこいつだけは真っ先に潰さないとヤバイ!と敵の優先度決めて突入したら早々負けることは無いはず アルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルム 敵3匹で上下が海のマップは
飛行パだと存分に逃げられるよね >>91
ヒノカは速↑魔防↓でティアモが攻撃↑HP↓だなあ
確かに素が35になれば紋章2個で43まで行くが・・・鬼神飛燕にすりゃ良かったと悩みそうだw バミラは金がかかる女ってだけで、マリクとは潜在性能が違う >>100
貴重な待ち伏せマシンおめでとう
(嫌味抜き) >>111
我々の愛した>>80は死んだ
次にいこう デイリーで剣なくなったの地味に辛いね
バンバン剣が減っていく >>80
今のピックアップでこんなん来たら1つだけ引いて撤退しますわ ナバールは月光覚えさせれば強い気がして来た
気がして来ただけか 闘技場で遊ぶと剣がどんどん消えてくぞ
どないすんねん!! 戦闘時Sスキルの位置違和感MAXなのは僕だけですか 獅子奮迅って防衛面でも作戦練れば大したことないな。獅子奮迅が大したことないスキルになってしまったな >>85
ポイント厳選勢の1戦目に中級とかで表示され上級のポイントが低かった場合ギブアップではなく入って降参してくれる人もいる 自然回復分の剣消化すら怠いのにお前らこのゲーム楽しみ過ぎだろ 煙が出て、ラインハルト立ち絵からの〜
☆5でお願いします。凝視はいつものこと >>100
キラー月光が割りと強いのはカチュアが証明済み
でも月虹倭刀の実用性にはおよばない >>129
計画性なさすぎて草
俺も60あるけどそろそろ減るのが怖い 剣83個あったから新基準来る前日に3個使って今80個だわ 早くデイリーミッション追加しろよ
あれ常設だと思ってたぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています