【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part817 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part816
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492057306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなに魔改造しても近接って時点で使う必要が無いブレム >>335
ヘクトル凸現実的じゃない時点でもうゴミカスなんだよ
今時無凸なんざ全部ゴミ
そもそも移動1総合値撤廃の時点でウンコ 騎馬ミッションで赤剣いなかったからソール役に立ったぞ!物理寄りステに激化だからしっかり役割こなすし
なお闘技場では見たことがない模様 >>472
星五自体は少ないのに
ピンポイントでレアなの引いてんな カム男はうちで唯一の☆5赤剣だからヘクトル掃除にめっちゃ頼ってた もろこし君ステと武器は強いぞ…
非ピックだから持ってる人少ないだけじゃないか >>526
むしろ防衛用に星4のフルカスタム10凸を並べて星5無凸の嫌がらせしようかと思ってた俺他にいない? カム男の飛燕つきトウモロコシ継承さえできればちょっとは評価されてたろうに >>490
攻↑鬼神バフかかったラインハルトとか耐えられないんじゃない?
どっちにしえも聖印次第でワンパン環境簡単に変わりそうだし、弓よりも魔受けを想定した方がいいんじゃないかなぁ >>538
もろこしは☆4でも出るから強いなら覚醒させてる人が少しは居るはずだ 騎馬パはラインハルトマニキセシリアとボナキャラでいいんか?
来月から 赤剣が絶滅してるから一週回ってヘクトルいいんじゃないか モロコシと鬼神飛燕は強いと思う
がそもそも赤剣で採用枠もないし、他使ったほうがいい >>472です。
皆さんどうもです!
明日のガチャを引いてみて、
結果によってラインハルトを5にする事にします。
ありがとう。 ニノだろうがユリアだろうがワンパンで消し飛ばすヘクトル君は結局はずしてないな
ブレードセシリア完成したらヘクトル君ようやく隠居できる これ操作方法変わってない?
まだ動いてないキャラの上で二回タップしたら行動済みで動かせなくなったぞ
これのせいで無駄に死んだわ >>531
バミラは7凸だがポイントはそんなもんだね
バミラに全部任せるんじゃなくて回りのやつも勇者鬼神持たせてワンパン仕様にするといい
んでバミラにも引き寄せ付けておく >>515
なるほど!
>>527
個体値の悪夢だな >>511
そんなユリアさんも旭日オリヴィエにサクッと刺されるので
不利属性を話題に持ってくるのは意味ないです >>537
緑魔のイカれたメンバーを紹介するぜ!
さいかわジャファルの嫁!ロリのニノ!
何でこんなとこにいるんだ!痴呆のユリア!
それ以上進むと死ぬぜ!ババアセシリア!
説明不要!エクスカリバーのマリク!
以上だ! >>542
無凸基準値ならもともと受けられないな
10凸なら↓でも受けられる 限界突破継承のおかげで星3、4排出の弱いキャラを育てる気になった
スキルつけまくれるからハズレキャラも強くすることが出来るね
弱いからレベリングが大変だけど カム男、マリクとかって一応強い部類なのに周りが強すぎてなぁ
マリクなんてユリア以外をぶち殺すリンダ、ダイム兄妹のせいでネタにされすぎ >>506
飛行勇者ワンパン引き込みの強さわからんからそんなこと言えるんだぞ 無課金微課金はニのセシリアをコツコツ10凸に持っていくべきか
環境変わるだろうし危険か >>569
今のマリクは奮迅のお陰でリンダにゃ負けないぞ リセマラカム男ではじめたから進軍3とかつけちゃってspないの ブレードってバブが重要だから騎馬以外やらないと思ってた
歩兵でも重要なのか どうせ騎馬バフブレードがさいつよなんだから歩兵の魔って時点で雑魚なんだよなあ イースターなら、任天堂繋がりで卵装備でチキが緑のアレに変化したら爆笑だっただろうな。 >>574
運営がすいません総合値参照すんの忘れてましたwwwの一発で終わるからなあ
ラインハルトとか応用利くやつのほうが無難な気はするわ ブレード運用なら素早さが高いオルエンもお勧めだよ!凸は絶望的だけど・・・ >>501
10凸で物理耐久60だし57になると等倍で死ぬラインに入らね?攻撃↑10凸ミネルバとか59だし
別にミネルバ受けるわけじゃないけど等倍攻撃耐えられないと困る場面もあるというか魔防標準にするメリットが知りたい セシリアさんニノを喰ったりロイを喰ったり節操ねーな >>556
あーーボナキャラをメイン扱いで運用できるならそれは楽そう
良く良く考えたらミシェイルに引き戻し持たせりゃ楽だったかな…
どっちにしろバミラ完成したらもっかいやり直し 今来たんだが素ステ高いほどポイントは高くなるのは変わってない? セシリアって攻↑個体じゃないと微妙に決定力足りなそうだけど
削り用と割り切って魔防個体なんかでもいいのかな よく分かんないな 膳立てしないとクソゴミでお膳立てした上でやっと一人前だからセシリアはなんか使いたくない
別にニノユリアから乗り換える意味はない気がする >>602
今司祭にCCしたエリス様がマリクのとこ向かったよ >>601
騎刃だけで18増えるのに決定力も糞もあるかよ >>588
騎馬バフ飛行バフのある奴らは+じゃなくても十分だよ 歩行近接もういらねえわガチャで来てもワクワクしないってエコーズガチャ見て分かったし すっぴん
カム男 42 32 32 28 24 (武器効果で攻撃時速+4
ルキナ 43 34 36 25 19
悪くないのになマジで ロイの封印の剣殺しが本気出して緑魔焼いてくれないかな 闘技場は階層ごとにマップ固定にしてほしい。そうしたらマップに合わせたパーティで戦えるのに。
甘いか >>566
ニノは奮迅付けるから聖印付けたら耐えるぞ >>596
10凸ニノ速↑魔↓使ってるけど騎馬パのダイムサンダ耐えれない ロイをラインハルトに食わすかオルエンたそに食わすかセシリアに食わすか迷う >>615
悪くないけどファルシオン考えたらルキナだわ もろこし農家は朝が早い
確定攻めたてマンとして輝ける >>621
あれほど守↓にしろと口を酸っぱく言ったろうが... >>618
むしろ同じ奴しか当たらなくてウザい仕様をどうにかして欲しい
チーターもまだいなくなってないし… http://i.imgur.com/v9jStM8.jpg
お前ら、月末にくる増援、防衛マップに向けたキャラ作りしてるか?
まさかしてへんとかゆわんよな?
バロム無双なるから覚えとけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています