【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part816 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part814
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492045817/
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そして羽になるか餌として消えるんですねわかります よくわからんが配布がある=それを使ったミッションがこの先あるような気がする
入れ替えスキル便利だから色んなキャラに食わしたほうがいいかも うちのアルフォート君が何しても中の上止まりっぽいんだけどバグだと思う 英雄戦星3だから全部羽にしたわ、リズだけは星4になって生きてるけど
4月ミッションのリフは当然未消化 ただの聖印補正
この程度の誤差で修正もクソもねぇよ あれ?オレのフィルちゃんがなぜか弱くなってる!
なんか全体的に弱くなってる
サイレント弱体ひどいね >>749
祈りはいいね それは考えてなかった
まあほんとなんでもいいからこそ決めきれねえ >>738
22000にしたところでそんなに溜められるか? 配置変えで闘技場楽過ぎる
が故に、予想通り防衛つかん
初の0もありえる エルフィ入れたらエルフィでてきた
前みたいなマッチングになったかも
かも いつも10はつく防衛が1つもつかないんですけおおおお >>766
耐えるだけになるから奮迅も悪くなかったりする
祈りは重すぎて発動しないと思うよ >>740
無課金微課金はまずガチャ回せない=ユニットがいないから攻略も素材にすることも出来ない
という意見が多かったので対応したんだと思われ >>756
ロチチキの雷ブレスは+じゃなくてもええんか? 重装生き返ったとか言ってる奴らに朗報だ
何も変わってないぞ もし昨日は初日で防衛データのスコア分散が甘かっただけとかで
再び騎馬下げ遠隔下げが始まったら震えてしまう ヘクトルとエルフィーくらいしか重装は生き残らんやろ
あ、元からか
でも総合値に縛られないでキャラ自由に使えるようになったのはいいね
総合値に縛られなければ遠距離反撃枠もヘクトルよりリョウマのほうが断然使いやすいし ニニアンのイメージ的に竜穿かなと思うけど攻撃に積極的に参加するなら氷蒼じゃないの
基本踊るだけだから盾がいいのかな はー激化バニキのおかげで闘技場なんとか7連勝できたノーデスは無理 今のところアプデ前に付いた防衛だけだわ
同じ構成で10超えた事もあるのに駄目だなこりゃ バミラやべーな
リョウマニキでも普通にやられそうになってわろた ☆4の10凸にしか興味がなくなってしまった
お手軽で強いし、SPに困らないのでスキルつけ放題
メリットしかないで 前世代のタクミユリアシャロンエイリークでも1日で防衛10件ついた
なんでや ポイントあがったの聖印のステ分そのまま上がっただけだったな
アーマー?そんなもんいらん
にしても自分で操作するなら飛行パ勇者武器引き戻し引き込みPT負ける気しねーな 速↑ティアモに勇者はステの無駄遣い感すごいから外したいけど代わりにもたせるなら蒼海とキラーどっちがいいんだろう
まあもってないからキラーランスは+継承させられないが エコーズ予約してるけどヒーローズはアンインストールしました^q^; アーマー復活した説は誤報だったのか?
じゃあ やっぱり遠距離砲が最強って事か 防衛付きにくいのって闘技場でも英雄値増えるしリタイアする人が少なくなったんじゃないの? バフ強すぎるからバフをデバフにかえる紅茶さんほしいな 10凸先頭にしてたら結構フレ申請くるな
しかも高凸だから頼もしい セルジュとベルカ組ませて互いに得意バフで伸ばしてたのは面白いし強いなと思ったな
まあ凸って魔改造してはなきゃそうでもないんだろうけど ニニアンはとりあえず月光持たせたけど思ったよりは便利だったな
最初太陽にしようかと思ったが4カウントで躊躇した 最終プレイが1週間以上あったフレが何人か消えてるがチートやったんかな ミッションの為にソール、ソフィーヤ、ゼロのレベル上げ中だけど面倒くせぇ
更に面倒なのが控えてるってのがまた・・・ 闘技場ミッションなくなったから毎日やる人もその回数も減ってそう
>>800次スレよろ >>816
そのうちフレ枠50全部10凸階級11になるよ ウルスラがエッチ。声も可愛い
オルエンのダイムサンダをウルスラに移植するぜ 闘技場ミッション無くなって剣使わない&1デスリタイア減ったとか
みんな揃って680勢だらけになって防衛に選ばれにくくなったとか http://i.imgur.com/C7c9jv4.jpg
ロリチキ欲しくて引いてリリーナでした
もってなかったからうれちい >>819
ニニアン月光は多そう
フレデリクはいい素材だ バミラでワンパン→ヒノカで引き戻しが安定ムーブすぎる 橋でバフかかった+10鬼神オルエンラインハルトとかどうすればええねん
ほんま糞ゲ 上のほうでみたけど鬼神と攻撃鼓舞って重複しないよね確か
紋章はのったと思ったけど違ったアフィ? >>781
さすがに火力低いかな?
別に大人チキでも良さそうだけどね
ニニアンつけてルキナの一撃に耐えればワンチャン 初期配置決めれるようになったしマシになった方でしょ >>826
ピックアップ無しの星5限は出ないものと思ったほうが良い 防衛がつかないのは平均凸が少ないから
相手はワンデス以上でもリタイアしないせい
さっさと平均凸をあげるしかないね >>821
ツバキは激化持ちだしセシリアさんは元々強いからそうでもないぞ
俺はソフィーヤが一番辛かったわあれ見たくないもの アプデ前 防衛5
アプデ後 防衛1
編成しなおさなアカンな >>808
勇者のまま運用するな俺なら
勇者でも速さ35前後あれば受けもできるから死角なくなる 初期配置とミッションなくなったから試合回数が少ないのコンボ >>834
あ、そうなんだ・・・勘違いしてたあんやと お気をつけて
272 Mango Mangüé ★ 【特別重大報道】©2ch.net agete 2017/04/13(木) 16:11:10.02 ID:CAP_USER9 BE:249718815-S★(824724)
電源入れ替えのためにサーバが止まります
日時:2017年04月14日(金) 04:00AM- JST
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それぞれ10分ぐらい止まるかもしれません(要サーバリブート)
ご不便をお掛けしますですm(_ _)m深謝 690辺りでやってるとアプデ前と同じくらいしんどいんだが エルトシャンとラインハルトが突っ込んで来る状況を誰なら受けられるか
そう、激化ピエリなのよ >>831
鬼神の一撃は重複する
鬼神の覚醒は重複しない
ターン開始時効果や応援みたいな行動するまで強化系は最大値のみ適用 凸が多ければ多いほど、相手が少なくなるので選ばれる確率が多くなる
☆5無凸はどんなでパーティであれ同格になったので、
母数が膨大に増えて防衛戦に選ばれる確率は落ちていると思う
あと、さすがに踊りで事故ることは減ったと思うから
防衛パの足並みを揃えるために、踊りは抜いたほうが良いよ >>830
激化緑かユリアしか対応できんよあれ
自分から攻撃で倒すのは運が悪いとできないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています