【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part816 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part814
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492045817/
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紋章は近接ならいいけど遠距離のバミラに乗せるのは結構きつい
ガバガバでもなんでもないお前がエアプなだけ 英雄値はこの運営特有のしぶすぎる設定がもろに出てるな
修練スタミナ18とかだったのと同じ とりあえず、ニンジン技マシンGetできたから
もうやめとこ
ガチャ出たばっかって、SNSとかの話題作りのために☆5を甘くしてるように感じるんだけど
ガチャが消える寸前って、駆け込み需要狙いで相当絞ってるように感じるわ、☆3多すぎで萎え >>159
激化反撃かこっちもワンパンしに行くゲーム 無課金雑魚なりに騎馬パもどき作ってみたら強すぎてワロタ
しかし踊り1ボーナス1騎馬2のもどき編成だとユリアワンパン出来なくてめんどくさすぎるなほんとあいつきらい 飛刃紋章乗せるのがきつい・・・?
むしろ一番楽な紋章だろ地形無視移動で2マス範囲とか マイセンいないからなぁ
マイセン、ジェイガン、ギュンター、マーカス(老)でPT組みたいというのに
エフィって誰だよー 歩兵は鼓舞紋章なんとかしてほしい
紋章とか飛行機場に比べて組みづらいのに1セルで効果は一つとかふふってなるわ
新キャラで追加されても星5限だろうけど ルキナがスレンドスピア持ってきたらみんなハッピーになれますよね >>150
>>151
>>157
やっぱ、そうだよな!
家帰ったら引くわ。爆死したらエコーズに引きこもるしいいや。 騎馬パ組んでる奴Cスキルの采配どうしてるか教えてくれ 10凸のために何十万か突っ込んだけど完全に後悔しかしてない
近接10凸3体いるのに10凸遠隔2踊り1相手とか舐めすぎ
アンインストールするかな、もう無理だわ レイブン強いらしいけど現環境で無色わざわざ使う人いるん? >>180
防衛マップとか来てからでも遅くはないだろ 飛刃紋章はかなりかけやすいだろw
騎馬紋章は騎馬が3マス移動のこともあって少しかけにくいけど >>176
村人がマムクート並の設定ならエフィもワンチャンある ブレード飛行パは鼓舞だけでいいよ
紋章持ちまで使おうとするとそいつが被弾しかねん
ブレードカミラで殺す→鼓舞持ち他ユニットで引き寄せて圏外へ
この繰り返しが一番安全 >>179
バランスよく騎刃の鼓舞 紋章
騎盾の鼓舞 紋章 >>164
まあやりこみ要素みたいなもんだししゃあない
あんまりにも簡単に羽が手に入るようになったらマジで課金者がバカらしくなって課金しなくなる 遠距離は攻撃されることはまずないし、受ける時は有利属性か楽勝な相手だから鬼神でいいよ ・攻撃↑以外ありえないなんて一言も言われていなかった
・鬼神数に関しては数値しか見ていないエアプだった
これで喧嘩腰でなのがすげーわ
確かに飛行紋章はかけやすいけど バフ+30の時点で遠距離二人の介護受けてるから紋章をバミラに載せられるキャラは一人だけ
そいつがバミラが攻撃するとき2枚以内にいないといけないんだぞ?
引き戻し役とか考えたら紋章が乗せやすいとかありえねぇから。絶対運用してねぇエアプだろ 赤一人だしアルム凸しやすそうだけど赤剣凸ってもなー >>184
このゲームの仕様理解してる?
相手は防衛だぞ
防衛用タクミうようよいるわ >>137
じゃあ大結晶は10凸作りたいときくらいか
SP余るもんなさんきゅー ルーナの武器を旭かキルソードで悩んでるけどどっちがいいと思う?
ちなみに奥義華炎つかってる ミッションで不人気キャラ無理矢理育成強いるな
キャラゲーなんだから好きにさせろやカス 不人気じゃなくて配布キャラな
配布キャラは育てといたほうがいいよってお達しなんだろ
大英雄でも使えるし多分またミッションくるし 10凸帯タクミたいしてみないな
前は皆無だったからたまーに見るぶんマシだけど
まあ元から強くもないけど近接反撃維持するのに優秀なAスキルつけれなくなったから相対的にかなり弱くなってる >>182
そこ再現いるか?って感じだよな
>>187
エフィワンチャンは正直希望しかない 英雄値渋いっていうけど修練10階回し続ければ1ヶ月ちょいで2万だぞ
俺はノーデスできるメンツ10人も居ないから出来ないけどな >>197
そもそも今週まではともかく来週からはボナキャラ入れないとダメだからな
飛行パは三人だけで役割を完結させるべき >>207
今回ツバキとセシリアだったからまだ良かったが
ゼロでLV35以上を倒せだったらと思うと… >>208
当ててもこのゲームの宝石は半分くらい偽物だから困るな >>165
オカルトだけど俺の体感は真逆だなぁ、新ガチャ実装直後はマジで渋い、毎度5%近くまでハマる
数日経ってからの真夜中から朝方に不意に引くとサラッと弾けたりする 成長率いいだけで高総合値もらえるんならヘクトルもっと強くして セルジュも幼女の頃に拳ひとつで竜を倒せるからこその異常火力再現なのか
しかしマムクートが救われないのがつらい
あーんあーん バミラのAは奮迅→近距離反撃に移行させたな
溶岩地帯のような飛行にアドバンテージある地形なら行きつ戻りつで余裕だが
平坦な地形だと他のキャラがやられる可能性あるので
その場合早々に無双して敵陣壊滅に追いやってくれる手段あった方が色々と変化に対応しやすかった ファとかいうゴミこいつ魔防苦手とかしらんかったわH下げるしかないじゃん…
http://i.imgur.com/bAfsAAc.jpg マムクートあんな特攻だらけならアーマーと同じ総合値でもよかったな 鍋が育てると最強になるとかジェイガンが初期値無駄に高いとかそういうところいいと思います 成長率の高さ=総合値とかミルラが大暴れする
守備50くらいはかたいな >>215
みんなエルフィのステはどうでもよくなった ソフィーヤミッション辛い
何が辛いって絵がうんちだから育てるの苦痛すぎて辛い カゲロウより速くてそこそこ攻撃が優秀な暗器がいたら秘毒移すのになぁ
カゲロウ攻↑なら2体いるけどHP↓と速↓のゴミだからあんまりやる気せん フクロウのつぶやきみたらエコーズの主人公も女たらしなのか
外伝のときそうだったっけ… はわはわしてきた
今日ガチャ引くために2万分の魔法のカード買ってしまった、 >>211
まぁ再現しなかったらドニキはただの色物だし多少はね? まるでファルシオンのバーゲンセールだな
でもアルムのファルシオンは同じ時間軸にマルスがいることから別物だと思うので、性能が違うかも知れないよ 凸の仕様変更のおかげで気兼ねなく覚醒できるようになったよなあとから重ねてスキル全部引き継げるから
しかも運用すれば個体の構想の練り直しも捗る fe主人公で女たらしじゃないやつとかいるっけそもそも >>235
ウサギガチャ一年後までおあずけだろうしな このスレ無凸前提ばっかなのにやたら強気だし
魔法多いから魔防↓はあり得ないとか言ってるのに具体的な数値の話になるとだんまりだしレス乞食したくなる気持ちは分かる パオラに遠距離付けたいけどsp貯めるの辛いな
☆4パオラでもいいから欲しいわ エルフィ今使うなら遠距離反撃となんだろ
追撃受けてでも殺しつけてワンパン範囲広げたほうがいいな
半端に削ると死ぬ時代だし
赤魔は遠距離反撃で完封できるけど青魔ワンパンしそこなってワープがきて終わる
遠距離反撃つけたら剣士反撃ワンパンできん
使い勝手悪いな
ヘクトル見習えヘクトルを ウサギガチャは今回のみかもしれんが飛行魔や飛燕鬼神等は通常ガチャで出ないとは限らんしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています