Shadowverse 3442ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse 3441ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前から思ってたんだけど貴公子って言うほど壊れか?
ファンファーレ対象残ってる状況にしてるのが悪いと思うんだが ゼルとか進化吐かせればただのファイターだろ
バランス取れてる >>504
巫女単体で比べるなやただでさえ回復とpp加速多いドラジに巫女なんか渡したらぶっ壊れになるくらい分かっとるやろ ラハブ3枚入れてたけど1枚をハンプティダンプティした方がしっくりきた 他のクラスにもぶっ壊れがいることはもっと悪いだろ
頭おかしいのかな >>520
ゼルはホント頭おかしいよなあ
こいつがドラゴンのリーサル能力引き上げまくってるもんよ
骨の貴公子と並び立つ新弾のぶっ壊れだわ 前から思ってたんだけどゼルって言うほど壊れか?
進化権残せるような状況にしてるのが悪いと思うんだが >>475
いやほぼ毎回は7割くらい
でメモったら7割くらいだったから実際は別に難しくないんじゃないのって話をしてるんだが?
難しいって言われるからには1、2割くらいなんだろうなという予想してたからあまりにも乖離があって
なんかおかしいこと言ってるか? リノセウスとかいうシャドバ界最強カードを差し置いて2コス最強とかないわ 水巫女はPP1減らして回復&あのスタッツくらいでいい
メリット2つで同コスト帯最大スタッツクラスって意味不明 >>524
だからお前エンシェントリノヘクター当たりと比較して同じ事言えるんか?
あいつらも同様に壊れてんの
お前全部のクラス使ってないのか? 前から思ってたんだけどリノセウスって言うほど壊れか?
手札温存させてる上に守護も並べてないのが悪いと思うんだが 叩く奴は環境がどうなろうと叩く、なんかの統計でも出てなかったっけ
全部同じ人がやってるって >>506
実際そのネクロが一番キツイイメージあるわ
ネクロ意識するなら 意思か? そもそもネクロ考えるならイスラやルシを入れたドラゴンかなぁ >>529
あと地味にあいつ確か進化後44じゃなかったっけ
このせいで迂闊な守護一枚では抜かれるのよね… >>531
ほぼ毎回が7割は高すぎるし難しいが1,2割は低すぎる 水巫女が545でPPブースト回復だろ
アイラも3/2/3でPPブーストにしてくれよ
今ならそれくらい平気だろ グリームニルとかラハブの陰に隠れてるけど、
大鎌の竜騎も大概おかしい性能なんだよなぁ ドラゴンの方が理不尽なやられ方が多いせいでヘイト溜まりやすいんだろうけど
安定感考えたらネクロの方が強いでしょ >>542
王が多すぎて何を指してるかわからなくなってきた、どんだけ王おんねん
fateかよ 俺が勝てないからクソゲー!って奴はどのゲームにも居るからしゃーない >>532
ヴァンプが環境トップになったら間違いなく叩かれるな 巫女は単体で見てエンシェントより壊れてるレベルでブッ壊れだぞ 今ランクであたる割合ってネクロ6:ドラ3:その他全部含めて1って感じだよな >>530
ドラゴンじゃなきゃ許せる人は多いと思う>ゼル
正直2/1/1で充分な能力 >>549
コスト踏み倒して出せる王のことだと思うからレイジングジェネラルだな >>546
デメリット無し3コス2/2疾走よりは不快感ないからマシ
ノーヴィスは初期ガイジ運営が疾走を甘く見た結果生まれてしまったフォロワー 新参者の巫女ウロボロスを叩いて古参ぶっ壊れ筆頭のエンシェントリノを叩かない奴ダブスタすぎるだろ
そもそも個人的に言えばヘクターが一番壊れてるわ グリームニルは多段1ダメージだから骨の貴公子対策にいいなとか思ったらあの様よ
死んだ時点で即ラスワ発動しろや >>554
MP効率的にネクロが一番優れてるから仕方ない ゼルは2/2/2でもいいから進化時スタッツ上げるな >>535
壊れてんなら使用率と勝率が証明するやろ、つまりドラゴンネクロのカードで採用率が高いならぶっ壊れと言われてもしゃーないやろ >>537
リノの強さは周りに依存するからな
仮に他リーダーにリノ居ても糞雑魚だしな >>555
そんなゴミだれも使わんわ
せいぜい進化後を3/3にする程度 エルフはまた強い強い言い出すとサーペントとか一発芸デッキにやられるから大事な場面では使いたくないです >>539
オタクエルフはオタク本人がネクロが一番きついって言ってるからネクロ余裕はエアプ
そもそも、エルフでネクロが余裕だった時代が一切ないので 負けすぎてナーフとうんこしか喋れなくなった奴はソロプレイおすすめ
ルナと楽しくおさんぽしながら弱い敵と戦えるよ >>507
それでバランスとろうとした結果が今の惨状だぞ >>434
マンモスも王もサーチできないのに成功するはずナッシング
最近は舞踏詰んでないデッキ多いから王は決まればかなり強いんだけどな ネクロドラゴンnerf来たらエルフヴァンプ2強になるからな覚悟しろ 今なら元スタッツ4/3/4になってるなってカード
ヴァンパイアライカン
レディアントシャーマン
スカイドラコエチカ >>549
骸の王
蝿の王
不死の大王
アンデッドキング
ワイトキング
死都の女王
ネクロ王族多すぎ問題 >>531
託宣ラハブできるのは4回に一回ぐらいだろ
フェアサエンシェも言うほどできないしな 森の意思が無能だから死ぬほどネクロきつい
その後死の祝福なんて使われたらもうゲームエンド 実際、王はサーチできたら強すぎるから絶対にサーチは来ないわw
と思ったが、この運営は何するか分からんしな…… 王はともかくマンモスは一応サーチ出来るやんけ、しないけど >>578
aoe特化ビショでネクロ狩りすんの気持ちええぞ 復讐という制限は進化や覚醒とはわけが違うでしょ
だからブラッドムーンは壊れ
クソカードさっさとナーフしろ 貴公子は言うほど壊れじゃないよ
ラスワ重複は微妙だけどな
ナーフもされるならそこ >>550
ネクロで先行取れば幼稚園児でも勝てるだろ
知的障害者のお前にはちょっと難しいきもしれんが >>580
許される訳ねーだろ
今でも余裕で20点飛ばしてくるキチガイだぞ ヴァンパイアライカンが何故+1/+1なのか昔全然わからなかった
今でも分からない >>534
なんだかんだで使ってるとターン制限と覚醒で出すの躊躇う時が稀によくある >>579
上から
進化時互いにバーン
進化時フォロワーかリーダー回復
進化時pp増加 ゼルもジジィもピィカスも土のドワーフ見習って進化3/3にして欲しいわ
進化効果強い癖になんでしっかりスタッツ上がんのよ >>586
一番多いだろうネクロドラと実際BO3してみて勝てるデッキ選べばええんちゃう >>585
ゼルグリームニル水巫女の方がよっぽどだよな
ネクロでいうならヘクターのネクロマンスタッツ4にあげるとかそのぐらいだろ ネクロの先後差が異常に高いのってミラーだけだからな
他は先攻有利ではあるものの後攻でも大体勝ち越してるぞ
震えろ >>553
そんなに壊れてるか?
回復も微々たるものだし、PPアップも期間限定的で役に立たないこともあるし
リノや貴公子、ライブラの方がヤバイだろ 水巫女って5/3/3でよくね?
ケルベロスみならえよ >>586
俺はエルフオススメしないぞ
陰キャがメタデッキ作ってきて狙うのはネクロドラゴンじゃなくエルフだからな? エルフもロイヤルもそこそこ当たるようになってきたけど結局は全クラス疾走デッキなんじゃないの ネクロ使ってるとつくづく思うんだけどケルベロス弱すぎない?
進化して5/5/5でココミミってさあ
レヴィなら2/4/4でミミの上位互換の紅蓮あるのに格差ありすぎ ネクロが100%入ってくるBO3でエルフくっそきつない? というか先行有利すぎる
後攻のドローもう一枚増やせよ >>612
ネクロ以外に有利つくならありじゃない? (´・ω・`)巫女次のターンには死ぬから実質PP1ブースト+回復3ってどこだよね
(´・ω・`)そこまで脅威には感じないわ相手にしてると >>612
ネクロに僅かに有利とれるのがビショだけだから何選んでもキツイよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています