Shadowverse 3442ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse 切断使い晒しスレ8【シャドウバース】
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■前スレ
Shadowverse 3441ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492018509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エンバレ4発分だぞ
エンハンス10でもコスパ良すぎだわ ドラゴンは逆に特色壊れてるようにしか思えない
PPブーストして後半に大型フォロワーだして勝負するデッキなのに体力維持したままなんなく覚醒状態にはいるのはおかしい
エルフもリーサルバイバイがキチガイすぎる >>395
それぐらい自分でやれ😡
コンビネーションも知らんガイジか?😱 ゼウスよりエンハグリームニルのほうが強いってなんかおかしくないか >>407
守護付いてるのが糞すぎ
出し得すぎやん 2ピック新環境で30回ほど回したが
こっちでも圧倒的にネクロが強いな、
次点でビショップ、ドラゴンは微妙。
ウィッチは最弱、エルフは3番目くらいに
強い気がする。 >>420
というかゼウスが10コスにしては弱すぎる アグロよりミッドとかいう不利つくデッキがネクロメタったビショくらいしかないデッキ
ガイジ ミッドネクロってあれアグロにヘクター入れただけみたいなのばっかなんだが
ミッドでいいのか? ドロシー以降ずっとクソだな
降臨後期もテクニカルなデッキはテンポドロシーだけでロイヤルなんかただ顔面殴ってただけだし
今回に至ってはもうパワカ投げてるだけ 特色については全クラス壊れてるからなんとも言えない >>424
ドラはウロボ使えるとこまでいくとかなり強いぞ グリームニル水巫女はほんとに骨なんかよりよっぽど気が狂った性能してる 4ターンマンモス王がそんなに成功しないのはおかしい
成功したら大体勝ちなのに >>419
だから普通に計算したら3T4/5エンシェント並みにできるだろ
でそれを俺は別に全然難しくないじゃんっていってるんだが 祝福まで入ってたらミッドでヘクターだけならアグロでええんちゃう >>425
パックの目玉なのにねぇ
ランプが辛うじて使うかぐらい フリーの超越ほど害悪は無いわ。正義のアグロマンが成敗しなきゃ…(使命感) 俺が運悪いだけか?
ミッドで2ターン目から出して行ってもドラに巫女サラブレサハイスラライブラバハとか喰らいまくってミッド辞めたわ
今思うと負けたの全部後攻だった気もするけど ところで未だに生姜の使い道がわからないんだがこれどうすんべ… グリームニル 10/2/3 敵全体4ダメ
?????? 9/5/5 敵全体最大8ダメ >>427
7コスヘクターとか6コス祝福とか入ってたらまあミッドレンジだろ ヘクター入れないアグロネクロなんてすでに絶滅してるだろ。 ネクロは一貫して方針が明確だけど、ドラゴンは巫女出して以降の戦略に検討の余地があるんじゃないかなぁ、とは思う
なんか勝ち筋細いんじゃね?って相手が結構多いもんなぁ ロイヤルで先攻とって勝てないのはガチで甘えなんだよなぁ グリームニルの採用率絶対やばいことになってるだろ
強くし過ぎ オタクエルフがアホみたいな勝率だしてるねんほんま
あいつ自体がプレイ上手いからってのもあるけども >>433
まあグリームニルは3コスのおかげで全クラスに恩恵あるからマシなんだろ
巫女はまあうん グリームニルが出てきて10pp以降の横並べデッキが息してないんだよな >>443
イザベル「私はドロシーなの!分かる!?テクニカルなウィッチなのよ!」 9コスで圧倒的な全体ダメージを出せるレジェンドがいるらしい >>443
まあランプドラゴンよりは難しいんじゃない 全クラスにエンシェント配ったという点ではグリームニルは神だけど
エンハンスが余計だわな。ライブラ共々エンハなくしていい 底辺マスターの僕でも簡単に10連勝できる
それがネクロ >>458
ほんとそれ
普通に横並べるデッキは無理
そして結局グリームニルメンコが始まる >>458
10PP以降の横並べデッキ?
そんなんあったか? >>435
お前の"ほぼ毎回"って言う言葉の確率ってそんなもんなんか テンポドロシーはこのスレでフレデスを舞踏にしてたガイジに批判が集まらないくらいにはテクニカルだぞ
お前らが構造を理解できないくらいのデッキがテクニカルと言える >>458
まずそんなデッキねえし
10PP時ってもう相手にターン渡さないでリーサルしてる段階だぞ 死の祝福!→はいグリム
コウガクノイチ!→はいグリム
ノノの→はいグリム >>470
拮抗して泥試合してるとかなりあるだろエアプ つーかゼル叩くのは分かるが巫女叩くのはないな
他のクラスにもあれくらい壊れてんのもってんだろ
エンシェントリノ
ケルベロスヘクター
アルベール
とか 9コス最大18点vs10コス最大24点
良い勝負してるな >>482
水巫女はレジェンドだからで済む
ゼルやライブラは許されない グリムなんてないものと仮定して並べるわ
3コス守護潰して顔面狙える手段はとっておくけどw >>482
ガイジかよpp加速してアホみたいな効果とスタッツ持ちを疾走に出来るから叩かれてんの理解できねえのか ゴブリンとスケルトン採用してるアグネクはまだ存在する というかグリムニルは大体のデッキに入れない理由がないのがなぁ
エンドカードにもなる中継ぎとかそれだけで存在価値があるわな エンハなしでもくっそ優秀だからさっさとエンハンス削除しろ 巫女は5ターン目じゃないとPPブーストしないというドラゴン担当の良心が働いてるのでセーフ 体力1の相手にエンハグリームニル聞かせるのすこなんだ…w グリムニルはニュートラルで全クラスに恩恵あるしええんじゃね グリィムニルはな
あるクラスが323守護(条件付きで強化)を持っててずるいって言われてたから
じゃあニュートラルにも323守護を作ろうってコンセプトだろ
エルジが悪いよ ミッドネクロとかフィニッシャーヘクターってわかってんだからリーサル予測しやすいだろ
アグネクはハウルもあるからきつい 墓地30なくても発動する4ダメ冥府
害悪なわけがないんだよなあ >>490
お前がガイジだよ
巫女よりエンシェントリノヘクターケルベロス当たりが弱いと思ってんの? グリームニル耐えるフォロワーはかなり評価できるが最低でも今は4か5コスか >>455
少し前にうどって人が同じコンセプトのデッキ出してすごい連勝してたはず。
自分もオタク式からティア抜いた感じで使ってたが普通にネクロにもドラゴンにも勝てた。
なんでもっとはやらないのか不思議。 正直ナーフより他のカード強化したほうが面白くなると思うがな >>492
エンハ自体が強いもんな
それが序盤でも終盤でも強いんだからそら入れるわ
普通はどっちの能力も微妙に調整するんだけどなぁ >>499
こういうガイジの存在がこのゲームをクソにしてるから今すぐ死んでほしい (´・ω・`)ぐりむりんさんのせいでぶっ壊れのイスラーさんがすこし薄くなったよね グリームニルとかいう王を止められない倒せない軍神()にヘイト貯めてるガイジ多すぎひん?
王デッキを使え >>496
疾走で10点以上飛ばす奴が叩かれない理由がわからない 前から思ってたけどアルベールって言うほど壊れか?
エンハンスでリーサルになる状況にしてるのが悪いと思うんだが >>507
そろそろスタンダード期の産廃レジェンド達救済してくれてもいいのにな >>496
流石に進化権あれば簡単に疾走付与はギルティだわ
まだ突進なら許されただろうけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています