【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part814 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part813
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492009401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>590
過去に戻って重装と騎馬魔おなじスコアになるよとか言っても罵倒レスつけまくられて真っ赤になるわ >>581
どうせ当たらない定期とか言ってたのが今になって騒いでるだけですよ >>596
バミラはエルトシャンで排除するしかない ハルトさん安全にメタれるのって誰がいるんだ
ヘクトルなら大丈夫と思って受けたら普通に新でわろたわ >>602
何にしろオリヴィエ以外の赤入れる必要あるって事か…
サンクス >>584
・レベル
・☆の数
・限界突破の回数
・スキル(武器含)の影響を覗いた能力合計値
・キャラクターに装備されたスキルに基づく値
からマッチングされると明示されてる
でもこれ、言い換えるとLv40×3人とLv1×1人なんて抜け穴作れそうだよね 星4攻↑ハルトいるけど覚醒しようか迷うわ
マニキに羽使おうかと思ってたんだよな 青魔対策はやっぱりユリアになるよな…自分攻めならニノやらセシリアやらバニラやらでいいけど受けになると… >>596
レイヴンバニラだと絶対倒せない
ダメージ10程度しか通らん 裸の総合値がスコアに影響します(影響するとは言っていない)だからな
こんなん誰にも読めんて アウトレンジ最強のシューティングゲームになりました 素ステの評価は多分上限つけられたとかかな
素ステ合計600でカンストとかに
なのでレベル40の4キャラなら重装も魔も騎馬も同じ評価になる >>611
ニノたそもhp魔防下がってなかったら行けるんじゃないか 総合値だと兵種の差を調整できないから仕方ない。
兵種の差はスキルで後から埋められる。
例えば魔導ゲーが過ぎたと思うならMシールドとか出せばいい。 >>594
そのくせオーブとかスキルとか覚醒とか限界突破とか
既視感のあるワードのオンパレードな
なんだかなあ・・・ >>611
ニノセシリアでも魔↓以外なら攻↑鬼神騎馬バフダイムサンダ耐えるよ
安定して受けるならユリアだろうけど 緑魔はサーリャで大体殺せそうな
赤魔対決でも相手に赤魔殺しついてなければサーリャが勝つよな まぁ俺はラインハルトに会わなくても遠距離躍り子防衛にだいぶ苦戦してる雑魚だわ 環境ころころ変えられるから、羽もスキル継承も気軽に使えねえ ユリアのBはなんとなく救援つけてるけど
環境変わったし何つければいいんや >>612
そういえばレイヴン持ってる率も高いんだったな…飛行パの時のバミラ特に辛い
ラインハルトで他を安全に排除してからこっちの赤で行くしかないか >>611
遠距離反撃付けたらアンナさんも使えそうな気がするけどどうだろう まさか魔法ブレムになるとはね
守備↓ニノ覚醒して良かった >>617
ギリいけるのかな。リンダとニノにはワンパン対策で祈りつけてみたけど発動なかなかしないから微妙だった 雷ブレスファたそじゃあかんのか
他に仕事できなさすぎてあかんか 継承はともかく、1や2凸しても何も変わらないから羽は使いずらいよな ダイムサンダさんなにがうざいって受けから入らないと攻撃範囲にいれるのが容易ではないことだな
無理にしかけると後ろにいるキャラにぼこられるし
で安定して受けれるのがユリアくらいかそりゃうざがられるな ブーツくるまでエルフィ倉庫番か
これから重装追加されてもきついな うちは緑☆5ミシェイルさんしかいないんだが・・・魔防・・・ >>632
ルセア余ってたし…一回耐えられる事で思い切って攻める機会できるかな思ったが、そんな事なかった >>614
騎馬魔が寄ってこなくてもギリギリに引き戻し持ちと
その後ろに近接騎馬置いて、
次のターンに突っ込んで斬り殺す事も出来るから
移動+攻撃のマス数が大事だと思うわ そういえば結構なキャラが魔防↓推しだったなあ
どっちにしろ死ぬときはワンパンか ユリアではなくニノやヘクトル運用するときは別キャラに魔防の鼓舞や紋章付けといた方がええな クレインブレム始まったよな?
エイリークもクレインも使えるようになって楽しいなぁ!? >>637
赤とタクミを釣るのが仕事であって魔受けは無理だから諦メロン >>638
ルセア羽にしたほうがまだ有意義だったんじゃないかな…… >>493
ステータスだけならそうかもな
ヘルプ見るとステータスアップ以外もありそうだからS死線とか来たらわからん 激化ルフレバニラにサーリャと踊り子で4800超えた〜
ノーデスは本当に簡単になっちゃったな 金曜のガチャってアルム引いとくべきだよな
他の★4落ちしそうだし >>621
元々星のオーブ、光のオーブあるから
(´・ω・`)オーブが消費通過は違和感ぱない 防衛しづらくなったけど週に一回はつくだろ
闘技場も勝ちやすくなったな
上位争いが熾烈なものに… また勇者武器って躍り子と相性がいいのなんのって
勇者セツナ搭で育成してるがどの色もどの兵種も撃ち抜いてるわ >>647
まぁニノは星4とか掛け合わせてspには困らなかったから、試してみたかったんだわ 騎馬魔3頭のエルトに切り替えたら最大が714から716に上がった
100位以下はわからんけど100位以内は結局遠距離が入る枠なさそうですね 前の重装ブレムよりも今の方が好きなキャラ使えて面白いです 闘技場10凸と当たらなくなって寂しい
毎回クソかよっと思いながらやってたけど ヘクトルワンパン×2気持ちよかった
http://i.imgur.com/QctSL3R.jpg
このメンツでノーデス7連勝してスコア4756の順位1360位
5000以内入れたらいいな
バロムスキル継承してないからもうちょっとスコア延ばせるかもだけど
バロムボーナスキャラ外れたら間違いなく使わないしな >>650
凸優先過ぎて推しキャラ以外引くだけ無駄な感じが・・・ アルムってか赤剣士ってひと目でわかるくらいインフレしないと席なさそう >>650
アルムはマルスポジション
狙うはキーポジションと思われるセリカ >>658
マジで団子だな
これはギブアップエムブレムですわ >>660
まあゲーム性とかバランスなら今の方が絶対いいんだけどね
Mブレマーにはちょっと退屈 いかにもチートやろって言う10凸と当たんなくなって嬉しい 騎馬弓来て勇者弓つけたら今度は物理に悩まされそうだ
この狭いマップじゃやっぱ移動力3は強いよな ツバキ火力ないんだな、ヒノカ隣においても赤以外倒しきれねぇ マイユニエムブレムに慣れすぎたからマイユニいないの違和感あるわ
好きなキャラといちゃいちゃしたいんじゃあ
エコーズカチュアかわいい ルキナとユリアの数が明らかに減ってマムクートがほんと動きやすくなった
ありがとう >>665
レイヴンの有利と違って特効だからほとんど価値ない
受け性能変わらんし攻撃するならブレードでワンパンできるからウルフである必要がない >>655
あ、嘘ついてた 騎馬魔3体たーのーしーしてたら718普通にひいた バミラブレード持ってる奴ちょっと俺に画像付きで自慢してくれ
今必死に崖から飛び降りるのを堪えてるから誰か背中推して >>665
そんなもんなくてもワンパンするし価値は変わらんよ 凸優先闘技場になるから新ガチャあんま引く気がしないな
キャラに全く思い入れないし
これでいいのか任天堂 >>674
エクラは多分死んだら復活できないし仕方ないね ついに倉庫番の星5ルフ子を使う時が来たか
なんと青魔殺しまで付いていてダイムサンダーも平気さ(追撃されるとは言ってない) フェーwwwそういや勇者弓激化レイヴンで積むなw
ボナキャラの色に合わせて編成するしかないか >>231
Cスキルは飛行パブレード運用だと飛紋章つけると使い勝手良いよ >>676
言われてみればそうだな
ウルスラさんニンマリだと思ったんだが >>669
ゲーム性は前の方があっただろ
今はリスクとリターンのバランスおかしくなってるわ もともと飛行パでまったり闘技場遊んでて30000位くらいだったのに同じように遊んで3000位でワロタ >>679
速さ↑守備↓とかきいた
ほんとかは知らん >>682
スキル目当てで引く人は少なからずいるんじゃないかな
自分は既に持ってるキャラのPU待ち 普通のカミラと獅子奮迅ミネルバはラインハルトフルバフ耐えるっぽいけどどうかね 赤剣密集地帯にツバキを放り込むと勝手に吸い込まれて消えてくよ 刃盾鼓舞1枚ずつ刃紋章2のブレバミ飛行パは本当に強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています