【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part814 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part813
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492009401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>45
適当騎馬は勝手に突っ込んできて反撃で死んでいくボーナスキャラ
ガッチガチのスキル継承騎馬パはガチ糞 >>41
チート手前ぐらいに、バミラ激化レイヴン強いよね(攻↑なら尚良し)
ピックアップ明日までだっけ? >>45
どっちかというと魔全般の対策して騎馬にも対応出来るようにすればいい ギュンターが騎刃鼓舞もってるうえに配布枠、セシリアも配布枠
ラインハルトとニノさえひけばもう完成だからな、作るの簡単すぎ
ラインハルトとセシリア並べて互いに鼓舞しあうだけのお手軽簡単最強ペア シーダのアーマーキラー使い物にならなくなったから変えようと思うけどやっぱ銀武器よりキルソードのほうがいい? 死線ニノって子供なのに壮絶な人生歩んでる感じが出てすこ
おっぱおがサナキぐらいあれば俺のどストライクでした >>49
ボナキャラ枠に初期3人組のいずれか
後はオリヴィエラインハルトニノで固定できそうな気もしてきたわ http://i.imgur.com/dJP8cgW.jpg
ここまでは決めたんだが後一人をどうするか悩んでる
ユリアニノだるいからマークス入れようかと思ったけど確実に風掃入れてくるだろうから意味ない
レオン居たら悩まなくていいんだが居ないしな
オルエン減らしてオリヴィエ入れて後ボナキャラかね >>55
なんかかっこいいオーラみたいなヤツだよ
周りに羽根が舞うとこみてもわかるだろ 激化レイヴンバミラでタクミは楽々処理できるようになった。
時々鬼神弓あたりにものすごい勢いで痛めつけられるけど >>62
エリウッド入れてみ?恐ろしく安定するから ダイムサンダ兄妹って、なんとなくセットで入れたいけど兄がいれば十分な気がする て言うか英雄値貯まったらそのキャラ解体かよ
主力パーティ全滅だわ 今気付いたけどWi-Fiでも前のようにぬるぬる動くようになったんだな
ありがてぇわ >>69
どこ参考にしてそんなこと言ってんの?
アフィサイトか与太ブログか知らんが見に行きたいわ やっと飛行パ作れると思ったけど、ヒノカがデフォスキルに全部SP使ってて糞めんどい 不要な各色の勲章・大勲章を対応したキャラのSPに変換できたら嬉しいけど、
それだとバランス崩れるかな? せっかくの騎馬魔で激化レイヴンはもったいないわ
騎刃ラインハルト
守備か魔防鼓舞踊り子
ブレード馬
自由
これワンパンゲーしてけ ナバール★4LV27で育成が捗らなすぎて辛い
ア、シャロン、アンナでボーナス固定なら大英雄育てなくて済むのに >>75
凸で継承出来るからもうSPに困ることはそんなにないだろ 攻↑魔↓個体のバミラいるけどレイヴン+付けて良い?
ブレードにするかレイヴンにするか禿上がる程悩んでた フェリシアで乗馬魔法落とせねーかな…ラインハルトは攻撃↑鬼神で50だよな どういう火力だ >>50
ありがとう!とりあえず引き戻しにして見ます♪基本ヘクトル対策で入れてますが(笑)環境によってそうですね…考えて見ます٩(❛❛)۶ >>79
クソ耐久過ぎて青魔も怖いから激化レイヴンの方が役割広いと思う
バミラに赤近接も処理させたいようなバミラの依存度が高いデッキならブレードでも良いと思う
個人的には受けが広がるブレード一択 攻↓オルエン弱すぎて草
どうすりゃええんやこいつ… >>79
ブレードだとバフもらわないと火力マックスに出来ない上に
飛行バフは現状では手に入りにくい。
レイブンだとバニラ一人で完結しているからお手軽に使えて
飛行パ以外にも投入できる。
レイブン激化で青と無色、緑近接に対応して、適当な相手がいない時は
引き戻しタクシーになると大活躍間違いなしよ >>83
>>84
ありがとう
ニノいるしヒノカいないしレイヴンにする >>87
基準値ラインハルトに鬼神か獅子奮迅ついてるだけで死ぬやん >>90
弓受け面なら激化レイヴンもアイオテブレードもさして変わらんやろ 弓でチクチクアーマー削ってたら守護の覚醒発動して誰も倒せなくなってワロタ
レベル上げ中にそれはあんまりだわ >>99
あるある
敵が持つと厄介なスキルだよな覚醒系 http://i.imgur.com/hlapG2V.jpg
今後実装される新要素に先駆けて、無双無敵バロム作成中
奮迅か死線迷うわ >>99
7は増えすぎなんだよな
大抵最初から固い奴がもってるし てかバロム使ってて強すぎやわ
あんま闘技場向きではないけど 言うて、昨日のアプデで闘技場の環境が大きく変わって、
みんな試行錯誤してる状況だから、
所謂強いとされてるテンプレ構成の対策(例えば以前だとヘクトルには絶対的にチキみたいな)も錯綜中で、今が一番楽しい 受けで強いのと自分からせめてワンパンするパーティー好みは別れるな
それにしても歩兵1マス攻撃が弱いのなんの >>105
途中で送信してしまった。。。。
バニーコスプレ + カミラだからバミラって言われてるらしい >>104
今のところは安定重視なら遠距離反撃1体と射程2を2体が楽そうかな
総合値はそれほど気にしなくても良さそうだし お前ら4月末からの増援マップ、防衛マップに向けたキャラ作りしてるか?
今やってる限定ガチャそこで活躍するキャラばっかやぞ
特にバロム 何気に英雄値一覧今まで手に入れたキャラのアルバムみたいになってるのな
皆の英雄値一覧を見せてくれないか? 回復3って誰持ってたっけ
2のジョーカーしかいなくて使ってしまった… >>115
仕様もわからんのにバカだろこいつwww
頑張ってドーガ作っちゃうタイプwwww
>>116
アフィ >>116
こんなのあったんだなサンキュ
でもレアリティでソートできないから自慢しにくいな >>118
わざマシンにされたくないの
えーん、えーん 1つ確実に言えるんは、増援くるって事は一体一体の強さ、質は落ちるけど数で攻めてきたりってパターンは確実に予想つくから、それに対して有力なスキル構成のキャラ作っといた方がええぞ
今んとこバロムとかノノはかなりオススメ >>114
なんか強化されてる気がするよな
救援持ちと騎馬パもどきで事故ったわ むしろレアリティ低いキャラのみで大英雄所持してる方が自慢になる気がする >>124
バロムとバニラ引いてるなら撤退でええやろ >>120
1つ確実に言えるんは、増援くるって事は一体一体の強さ、質は落ちるけど数で攻めてきたりってパターンは確実に予想つくから、それに対して有力なスキル構成のキャラ作っといた方がええぞ
今んとこバロムとかノノはかなりオススメ しかし聖印って便利だな
育成しやすくて良いわ
そしてラインハルトはさらに強くなったのか
現環境で最強はひょっとしてラインハルトなの? >>121
エアプ防止&良く使うキャラがわかる
自慢よりむしろちょっとさらすの恥ずかしい >>114
5体いる時に青魔いたらほぼダイム兄貴の要塞マップ
釣ろうとしてもヒーラー来るから釣れないし
あそこが一番きついわ >>131
遠距離か激化で得意属性に0ダメで完封勝ちするのが良さそうだよね HP↓許されたんか
バニラ 速↑HP↓と速↑魔↓どっち育てたら良いかなあヒノカはいるけどレイヴンもブレードまだ決めてない すまんテンプレ見てなかったわ
手持ちにファいないし、2で我慢するわ…
同じスキルを一定回数継承したらランクアップとかして欲しいが、インフレ凄まじくなりそうだし無理か >>130
あるわ
緑だけやってたから青全然取ってなかった
配布オーブで一回だけやっとくかな ※これまで登場した「新英雄」は、それ以降の英雄召喚でも入手することができるようになっていましたが、「豊穣の春祭り」でピックアップした「超英雄」は4月14日から開始する「ピックアップ 共鳴の世界編」では入手できなくなります。
引用元の公式ツイッター:https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/852054664103067648
これって、今回の春祭りピックアップは来年まで引けなくなるのかね? 塔は敵のレベルと一緒にレアリティとスキルの質まで上がっていくせいで低レア育ててると明らかに強さが釣り合わなくなるんだよな >>137
数の暴力やのにそんな一体一体適正に振り分けるん絶対無理やぞ
数多いから、移動できるマスも制限されてまう可能性あるしな >>142
蒼海と切り返しのおかげで予想よりは楽だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています