【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart811 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart810
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491990096/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured セシリアさん使ってこんなスコア出せる日が来るとは思ってなかった嬉しい
http://imgur.com/KSPBOre.png 全員引き戻し飛刃バミラ部隊@溶岩とかハメやろノーカンだノーカン >>385
セシリアはかなり現実的だぞ
まず誰でも三つもらえるし 椿を具にしちまった。
☆3で35以上の赤倒せるかな? 新しい防衛300超えて+7以上になったけど、前の防衛の270台って無凸帯だったんだな・・・知らなかったとはいえ悪いことしてた >>368
そういう重要なことはSS無いと判断材料にならない セシリアお姉さんは昔から強いし美人だと思ってました >>351
いつかいい個体来ると信じて育てておけばいいんかな
折角移せるようになったわけだし >>384
ナスキャラ含めて一応全部埋めてるけどスキルレベル3じゃないのは沢山あるよ >>384
横からだが無凸星5全員フルスキルで688なら一回当たった
基本的に670台が多かったけど みんなのアイドルセシリアさんの時代やでぇ
セシリアさんさいかわさいつよ チーターや10凸部隊と当たらなくなったのはもちろん、地味に初期配置変更がデカくて余裕で勝てる。
てか初期配置考えるの楽しいなやっぱり エコーズキャラが弱いならボーナスはシャロン入れたらいいだけだもんな すぐに騎馬ゲーになるのは分かり切ってる
他はいらん、騎馬来たら全力 エコーズキャラとか絶対弱いわ
どんだけクソガチャ連発すんだよ 配布セシリアさんって星5にして良いのか?
攻↑守↓しか認められないと思ってたが 好きなキャラがセシリアさんだったから仕方ない
ロイの支援はいつもセシリアさんにしてた
弱いから支援終わったらベンチにすることも多かったけど 騎魔とかねーわ
5職で試して見たけど騎魔が一番スコア低かったぞ
お前らホントにやってんのか?w 防衛パってどうやって決めるの?
編成でそれにしてアプリ落とせばOK? 普通の運なら8800x5すればコンプできるよね兎
来年復刻するかもわかんないしねぇ >>419
使えそうなの弓くらいですしその弓も微妙だろうし多分一番ゴミなんじゃないかな 多分これは増援と防衛が絡んで初めて順位つくようになってるっぽいな。
だから今は何やっても差がつかない 奥義もスキル欄空いてて678〜684
のブレブレムだった よくわからんけど防衛はウルスラウルスラルフ子ルフ子にしとけばいいってことか 防衛はとりあえずブレード春カミラの飛行パーティにしときゃ勝手に増えるぞ
今週の地形的に >>419
そんなこと言ってセリカが歩行特効のライナロック持ってきたら
FEHヒエラルキー最強やぞ 飛パ凸4で678〜690
適当に飛パで楽々ノーデスして様子見だなこりゃ >>325
そこら辺にしとかないとマリクでパオラワンパンニキが出てくるぞ >>424
一番左のパーティって書いてあるだろ
リーダーもそれな >>420
いいぞ、てかこれからは取り合えず糞個体でも育てて後で良個体に食わせる方が主流になる >>431
うーんこれはドガブレムがハジブレムか? 凸る時SPは引き継がれないんだな
つまり消滅側にスキルなるたけ覚えさせてからやるべきなのか
うえーオルエン後3体同じことするとなると結構しんどいな >>436
もう新武器と新スキルの情報出てるから弓以外は既存武器しか持ってないの確定なんだよなぁ >>431
疑って悪かったな
無凸*4の限界が680ではないという事実は貴重な材料だぞ
これまでの認識が全部崩れた 増援がランキングに関わるなら重要度はヒーラーがトップに成り上がるじゃないか 680超えは俺も遭遇したけど690もあるのかブレブレだな ふと今かなと思ってガチャ引いたらマークス引いたから、凸有無の差を調べようと思うんだけど、少ない回数で見るならどうすりゃいい?
ちなみにマークスをスタメンに入れて6回やったら670-680ぐらいだった >>431
ドーガ(笑)
ドガブレマーに騙されたやつかい(笑) 魔防↑激化レイヴンソフィーヤをフルバフブレードセシリアへの対抗策として置くなら
剣殺しより切り返しで、確実に緑魔を潰せるようにした方が良いのかもしれない
でも今まで剣殺しで剣相手に完璧な壁キャラしてたから、運用方法大きく変わりそう エフィかわいいやん
やっと女の弓使いが来たんやなぁって 補助スキルもptに影響するとしたら防衛パとの同居が面倒だなぁ 夜に受けに回ったとき硬くなるロイの封印の剣
体力減ってきて硬くなるセリスの聖剣ティルフィング いろんなパーティと戦えるようになったから楽しみ増えたわ
騎馬ブレムとかいってっけど 騎馬パなんてつり出せば余裕で勝てるし セリス運用する際のHP+5がまじゴミになったわ もともとゴミスキルなんだけれども・・・
A名につけるか悩むな 何でも使えるようになったけど何使っても10凸レベルじゃない限り同じになってしまったな
闘技場は上を目指すコンテンツから参加賞貰いにくるコンテンツに変わった感じ >>458
今までもかわいいのはいただろ
ゴードンとかいう スタミナぜんぜん回復しないな
回復スピード早めて3分にしよう >>455
もう誰がなんといおうとドガブレムするしかないくらい代替キャラがいないんだ… 首長竜の理想個性って攻↑速↓かね
あそこまで基準が低いと追撃されない奴を探す方が難しいよな? >>466
なんてこったつまり今までと全くおんなじってことか最悪だぜ どーせすぐ歩行・重装が復権する
そんですぐ飛行・騎馬が逆転する
これの繰り返しよ >>475
速さ↓は確定
攻撃↑は当たりだが、激化レイヴンなら耐久系↑でもあり
速さ↓なら割となんでもあり fehゴードンはメス顔してる
タクミはオフの日はメス顔してる 「夜の」って付けるとなんでも意味深になるな
夜の獅子奮迅
夜の槍殺し
夜の攻め立て
夜のあーんあーん 弓使い確かに微妙な奴(顔)しかいなかったし新しいの欲しいな とりあえずあれか
セシリアバニラのブレードレイブンが流行るのは確定だから、
激化切り返し赤魔を入れておけってことだな
サナキ様を魔改造しよう
ダイム兄妹って激化ニノで受けられる?ユリアがいい? https://imgur.com/vtUoXY6.jpg
遅すぎてつらい
マリクじゃないんだから有利には勝ってくれ >>485
エフィ一択なんだよなあ今回初めて無色ねらうは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています