【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart809 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして、3行になるようにしてください。
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してから立てましょう。
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速↑レイヴァン覚醒させたいけど武器が決まらん
勇者捨てて銀斧持たせるほうがいいんかなぁ >>757
サービス享受しておいてお金返せとかクレーマーかな? >>843
そこを総合値がカバーしてたんだがな。もう総合値すらない近接なんて取り柄ないよ 10凸していいのは
運営の仕様変更に文句言わない奴 継承告知前にバンバン送還して無駄凸した人は文句言っていいような気がする >>850
闘技場パと防衛パって違うじゃん AIがブレード使いこなせるとは思えんし >>839
未クリアクエストだけだろ
え、最近のアプデで変更されたん? >>757
例えばカラオケに行って楽しめなかったからって返金求めて返して貰えるか?
飲食店で飯食って不味かったからって返金して貰えるか?
つまりはそういう事 はー具体的なスコア出すと全く噛みついてこないな
やっぱエアプ 騎馬魔星4以下でもセシリア×2とウルスラしかいねーから
もう1枠にはクラリーネでも持ち出しちゃおうか(半ギレ) >>854
一つくらいは物理も欲しいなというタイミングで颯爽と登場するマニキ >>879
斧歩兵がゴミなのはわかってるから闘技場で使うつもりはないけど
好きなキャラだからなるべくいい感じにまとめたいんだよ >>881
わりとマジでこれ
他のネトゲとかだと仕様変更でスキルリセットチケット配ったり何らかの救済あったりするもんだが 1ヶ月たったし
どのソシャゲでも、そろそろ初期微課金は逃げ出す時間帯だからな
文句あるなら辞めよう 闘技場仕様変更前から順位変わってないけどポイント増えるんじゃなかったのかw レオンってデフォ武器のままでもアリだな
どうせ騎馬は相手の色関係ないからセシリアか青で相手殺せるし
レオンは相手の歩行1にする貴重な能力のままでも役立ちそう 先週までこの時期5つは防衛ついてたのに今回アプデ前の1つだけ…
防衛PT考え直さないとダメか… >>893
ネトゲなんて運営のさじ加減一つで相場やキャラがゴミになったりするからな
今更ジローだよw オルエンって何付けてる?
ダイム
引き戻し
鬼神
騎馬盾
までは考えてるけどB悩むアフィ >>894
本人も言ってるけどHPと速さがなまってるな >>891
新武器も追加されるみたいだし、良さげなの来るまで待ったら? >>900
むしろ課金した金が帰ってくると思うなよな
課金リセマラとかいうゴミみたいなゲームくらいだよ返金騒げるのは >>891
実戦で使わないならそれこそ自分の満足いくまでやったらいいんじゃない?
どうせ使わないし後悔もくそもないでしょ >>891
速さ+3とか飛燕、鬼神、死線つければ勇者もダメってわけじゃない
銀の斧とどっちがいいか考えてみればいいんじゃないか >>868
ハンマー斧殺しでエルフィとシーマの頭カチ割ってた
今後は銀斧にするかなあ 速さゲーと言われての答えがダイムサンダ
駄目みたいですね ミッション難しくてもいい
だが 好きでもないキャラ育てなきゃいけないのがすげー嫌だ
こんな首長竜見たくもねえよ 取得SPによってスコアちゃうでみたいなん見た気がするけど、そこまででもないんか
まあ奮迅強いし楽だから多少スコア低くてもいいけど >>902
向こうもしっかり騎馬のポテンシャル感じてて笑える >>803
ほんとそうだわ
突然、スキル継承が発表された時も
大量に送還したキャラが良素材だったから凹んだのに
大幅な仕様変更はないと思って
仕様に沿った手札揃えたのが甘かったわ
滅茶苦茶、課金した事を後悔してる
この運営で課金するのは間違い
仕様にあった手札揃えても仕様変更でゴミにされる
任天堂死ね とりあえずヒノカのおかげで装備は全部取れたけどセシリア育てんのめんどくせえ オルエンもラインハルトもいないのでブレード+ウルスラで妥協してもいいアフィ?? サービス開始すぐに追加 イベントだらけで頭が追い付かん
降臨クエストだけやっとけばいいのに >>900
コンビニとかで売ってるカードは返金しないんだそうな
別に有能でもなんでもない >>907,909,910
そういや新スキルとかも追加されるかもしれないんだっけ
もうちょっと悩んでからにしたほうがいいか >>918
よーわからんがセツナは勇者と相性バツ牛んなの? 早速20個つぎ込んで、緑星5でたのがファて。もうバミラは諦めたよ、また来年ー。 >>841
ここはアプデ後じゃなくても年中無休で常駐しているのがポイントだな >>915
ザザキャラは頭の中でなかったことにしてるからムリヤリ使わさせて現実見せられるのがツラい キャラの強さには何一つ変更入ってないのになんでキャラランク変わるんだよ
ランクって闘技場だけの強さなのか? >>929
速37あるから剣殺しつけて追撃できなくなるキャラほぼなし >>817
公式ほぼコピペ
調整( ゚д゚)ノ ヨロ
ver 1.2.0
・英雄値の実装
バトルのたびに各英雄に「英雄値」が貯まる
英雄値を500ポイントごとに、英雄の翼を500入手(最大2000)
・配置変更
戦闘開始時に「配置変更」が可能
・装備アイテム「聖印」の実装
「聖印」を装備することでスキルスロットSにスキルが装備
・限界突破時にスキルが引き継ぎ
「限界突破」を実行したとき、消滅側の「スキルの状態」をそのまま引き継ぐ
「スキル継承」したスキルを含めた所持しているスキルと、それらの習得状況がすべて引き継ぐ
・闘技場のスコアとマッチングの条件の調整
- キャラクターのレベルと★の数に基づく値
- キャラクターの限界突破の回数に基づく値
- キャラクターのスキル(武器含む)の影響を除いた能力値の合計値
- キャラクターに装備されたスキルに基づく値
・闘技場ボーナスキャラの詳細が表示可能
闘技場のボーナスキャラをタップするとそのキャラクターの説明が表示
・お知らせの表示頻度を調整しました
一度表示されたお知らせは、ゲーム内の日付が切り替わるまで自動的に表示されなくなる
・★4以下の仲間が戦闘で得られる経験値量の調整
★4以下のキャラクターが敵と戦闘したとき、敵のレベルを高く評価して経験値を獲得する
・スタミナの最大値を99に拡張
・購入処理の完了ボタンを追加 ミッションめんどくせえ
キャラ引かなくてもいいように考えてくれたのはわかるんだけどさぁ
好きでもないキャラを1名指しで育てて使わせられるのだるい >>860
え、あれ間違ってるのか
みんな同じ16.13.5.4.6なの? >>929
速↑セツナは勇者持たせて死線つけると速が40になる これからアーマー近接は大英雄でしか活躍しないが今までの大英雄も別に適当なキャラでも勝てるからそこまで需要ないっていうね。
まあアイクが全てを変えるよ これで文句言う奴は遊戯王とかやったら発狂するだろうな 今は飛行魔がバミラしかいないけど色がそろったら正直飛行パのほうが騎馬パより上だと思うわ >>902
エアプwithさんの考えが時代に追いついてきたな セツナは絵が良ければもっと流行った気がする
ソフィーヤと同じ 無凸相手のヌルゲー闘技場なんかやらされてもゴミゲーもいいとこなんだが
防衛戦だの増援だのそんなに面白いの? >>947
実際遊戯王やってる人たちも発狂してたやん アーマーは総合値が高いって事しか取り得無かったからな 仕様にあった手札揃えるのはいいが
このゲームの場合、糞運営の先読みしないとダメだぞ >>943
持ってないとソール経由しやきゃならんのがクソだな
引換券かよ ☆4ニノちゃん6人おるんだが凸ったほうがいいのか? レベリング用に肉壁デバフ魔王オボロちゃんと削り職人アサマが欲しい >>944
アフィなんて見てないで個体値スレチェックしてこい 結局配られたカードでやりくりするのが正解だよ
課金するなら覚悟決めてからにしなきゃ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。