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東京喰種 :re invoke Part2 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 11:45:01.88ID:CpAFMgl10
>>28
人がいないってどこを見たら分かるの?
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 12:38:06.14ID:tU2CMEf0a
既出かもだけどSSR亜門のスキルが残念な気がする
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 14:42:26.90ID:mIZnRwhUr
カルナヴァルより死ぬほど面白くないのによくリリースしようと思ったな
バンナムにはガイジしかいないのか?
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 21:09:15.65ID:CpAFMgl10
突然終わるよりは良いけどな。ただせっかく周回で覚醒させたキャラが無駄になったりしてるのがな。

インボークはシステムの見直しした方が良いよ。最初はまだ良いけど、パターン化してるから続かない。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 21:16:39.40ID:cVGjH1fq0
資金に余裕があるもんで逆にいいものできないんだろうな
大手にありがち
このゲームにかけるという熱意も薄けりゃ、転けても次があるから危機感も低い
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 21:42:56.21ID:CpAFMgl10
はじめは最高レアリティはSRでよかったわ。いろんなキャラのフレンドが欲しかった。

もしくはチームコスト設けて、はじめはSSR一枚入れるとRくらいしか組めなくなるくらいで良かった。
フレンド選択がワンパ過ぎる。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/30(木) 22:10:36.47ID:2kqjvGna0
カルナヴァル続けてた方がマシだったなボケバンナム
また余計なことしてコンテンツを無駄死にさせたんだな
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 00:00:12.94ID:P4GthXtra
ジョジョもそうだけどなぜ後発の方がクソなのか…

決してカルナヴァルが良かったわけじゃない
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 00:05:13.78ID:33wbYtoo0
す、すごいいっぱいログボが‥
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 00:07:00.27ID:dVtsOzSR0
12万ダウンロード達成したのに6万の13で止まってる。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 02:23:18.48ID:dVtsOzSR0
トーカのスキル結構強いな。アタッカーじゃないのがイマイチだが。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 08:30:25.97ID:33wbYtoo0
プレボから出してひびったわ
オールアッパーにまだ上があるとは
はぁ‥
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 11:56:05.54ID:4R4P/SfBa
今後を考えても強襲始まってUR常設されて〜みたいな展開しかなさそう
どんな高難易度も現状アヤトの第2スキルでぶっ殺しかねーし残念
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 11:58:22.84ID:98Clhojfa
こんなスピードでインフレされたら怖くてアタッチ付けられないわ
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 14:47:33.75ID:dVtsOzSR0
>>55
高難度は自分もフレもアヤト一択になりがちだね。やっぱり最高レアリティはSRから始めるべきだったんだよ。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 15:20:29.73ID:BJNMHIxQ0
上位互換のオールアッパーSR
そのまま重ねちまった
なんか凄くモヤモヤするなこれ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 17:08:12.66ID:2Ykx9wfa0
付ける付けないは今考える必要なくね
ur出たらリセマラ必須だし、ssrスタートで最高レア(urkr)までアプグレ出来る仕様だったり、
カードゲーみたいに種類や枚数集めるゲーなら考える必要あるけどさ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/01(土) 12:00:13.80ID:vUld42Nfa
これスロット解放めんどくさくないか
A周回しても目当ての色落ちないしまったく集まる気がしないわ
ノマダンで集めた方がいいのかな?
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 00:44:52.15ID:uFZ612Cza
楽しみが無さすぎる。
次のSSRは習くんと馬糞先輩かなー(遠い目
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 00:59:48.00ID:pNePSZSc0
有馬でもシャチでもエトでもどうせパンチでぽこぽこ殴るだけでしょ
個性は期待できない
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 02:03:34.13ID:CV/Qrxkn0
>>72
有馬は流石にイグザかナルカミだろう

つかスキルブーストとか入れるくらいならRcゲージにして溜まったら誰か1人を赫子状態にパワーアップできるとかあれば良いのに。スキルもパワーアップして、赫子の相性もそのまま取り入れれば考えることも増えそうやけどな。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 09:22:13.67ID:TCptwvG30
ログインだけしてるけど、面倒くさくて錦もトーカも取る気にならない
どのくらいアクティブユーザー残ってるのかな
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 16:50:06.57ID:4zeqwZxnr
このゲーム内容でよくリリースしようと思ったな
カルナヴァルより面白いならともかくつまらんって
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 17:44:50.00ID:PPMiHW1b0
石100個以上あったけどログイン画面でいちいち容量が足りませんって言われてそいつを消すのに迷いはなかった
それぐらいつまらん
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 21:07:36.71ID:rpP9kfYDp
人を喰らう者に魅力がなさすぎる、、おちるきゃらもなにがいいのかいまいちわからんし、、
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 22:47:31.87ID:TJHCppTu0
ボイスもモーションもゴミ
ゲームとしてやること無さすぎ
グールファンで控えめに言っても粗大ゴミ
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 23:08:55.92ID:ryjCQFJ90
グール好きだからやってるけど、
ゲームとしてはうんこだよね。
グルカルに力入れときゃ良かったのに
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 00:15:42.05ID:myuky/Z90
新しいガチャのやつ強い?
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 01:22:29.83ID:n9G9FCWxa
グルカルの方が10倍おもしろかったな
なんか、残念だなショボ━(´・ω・`)━ン!!

キャラが必殺技やる以外楽しみはない
グルカルみたいな操作性も無ければ技の個性も無い

これはまさか!
新グルカルへの布石か!?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 01:37:11.38ID:8Up5iu/B0
アプリ評価が4弱あって驚いた。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 05:14:50.36ID:myuky/Z90
全能回るの疲れたけどSR取るたんびキャラ強くなってんのわかるから面白い てかやることないのはまだ出たばっかはだいたいそうでしょ そのうち来るべ 別に楽しくない人は去ればええ
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 05:15:31.10ID:myuky/Z90
>>94
アタッチメントとかちゃんとしてれば勝てるよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 08:59:46.24ID:e/U/jVwz0
アタッチって要は同じキャラに同じマークのアタッチは2つつけられないの?
カネキ固有が戦闘開始から150%アップでこの前の配布でもらった3ターン目から160%アップがつけれないって言ってる人いるけど上に書いた認識で合ってる?
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 18:25:59.43ID:UNS3OpuIa
>>100
単純なオールアップとかなら複数つけれるし別の枠にも入れられるけど、〜で何%アップとかは服用できない
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 20:10:20.55ID:UNS3OpuIa
ヒナミ使ったらこいつ相手に攻撃しなかったんだけど何なの?そういう設定なのか?
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 20:33:45.06ID:8Up5iu/B0
>>107
リアルではある。そのぶんアタッチにチーム攻撃力アップとか回復量アップとかあったらな。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 00:36:12.37ID:A1I1xfOad
どっちかを優先的に強いアタッチつけていきたいんだけど
真戸父と金木ってどっちのが腐りにくいかな?
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 00:54:11.61ID:0YkFZyIw0
なんだ?この西尾押しは。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 14:10:25.43ID:Udm3bKMbr0404
>>109
金木
鈴屋がいるからマドに優位性ない

まぁどうせすぐ金木スーパーがくるけど
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 22:53:49.06ID:dwNezqxf0
イベントでもいいからフレガチャから強化素材出せ
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 00:44:02.28ID:+ahCGa3u0
リゼ、トーカ、西尾ときたら次は金木、亜門とか金木、月山とか金木、四方だと思うんだけどな。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 01:13:16.79ID:wdgEwuMc0
イベントドロップとかって、ガチャ産より弱いけど最高レアリティと同じSSRとかで周回頑張ればそこそこ強いってのがセオリーだと思ってた。
まさかただのコレクション要素とは…。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 09:45:33.01ID:+ahCGa3u0
>>117
つか周回で石ほしいわ。
キャラは共鳴するごとにアタッチメント枠が増えるみたいな仕様なら周回でどんどん強化できたのにな。SRでもなかなか強くなりそうだし。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 09:47:23.67ID:+ahCGa3u0
>>118
タイプで三竦みにすりゃいいのに。アタッカー→ディフェンダー→ブレイカー→アタッカーみたいな。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 13:20:46.23ID:lFIDqyuP0
>>125
その点に関しては正直本編すら
個体の強さ>>>超えられない壁>>>4竦み
になってしまってるからなんとも言えないw
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