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ハロプロゲーム総合スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/11(日) 10:46:00ID:mrMk0lC/0
■対戦格闘ゲームサイト■

(2nd版)
 ・ハロープロジェクトゲームス公式サイト
 http://helloprojectgames.web.fc2.com/
 ・ハロプロの格闘ゲーム連絡用ブログ
 http://harokaku2nd.blog45.fc2.com/
 ・ハロプロ格闘ゲーム2nd進行管理サイト
 http://tsugunagakun.com/kakuge/


(95版)
 ・ハロプロ格闘ゲーム作ろうぜ!
 http://page.freett.com/gamemake/
 ・ハロプロ格ゲスレ非公式お絵かき掲示板
 http://pig.oekakist.com/4266/


■RPGサイト■

 ・娘。RPG情報サイト
 http://ksh1ma.hp.infoseek.co.jp/


【関連スレ】

【2D格ゲー】Berrz&℃-uteでネタ募集
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1179046315/
久しぶりにハロプロRPG作っちゃいなよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1196078661/
ハロプロ格闘ゲームを作ろうぜ! パート127
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1155967605/
0006ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/11(日) 10:52:38ID:mrMk0lC/0
Morning Girls. in Parallel World製作者が新作RPGの製作中であることが4月10日の開発日誌で発表
http://almana.hp.infoseek.co.jp/diary.htm
0008ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/13(火) 11:33:05ID:F+SGTUWS0
なんだここは
0009ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/14(水) 06:01:51ID:mtETzZ5gO
期待age
0010ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/14(水) 22:44:50ID:GHzqKs8c0
テムさんこのスレ見てるかな?
見てたら次からニコ生をうpしてほしい
回線が低速だから見れません><
低ビットレートのラジオならリアルタイムで聞けるけど^^:
0011ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/15(木) 23:59:04ID:k7mAxH/l0
RPG系はよく知らないけどサファブレって人の新作には期待してる
今どき新作をちゃんと完成させるつもりでいるところも心強い
0014ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/25(日) 23:40:34ID:osvYxjHQ0
>>7
それはえぞぴーたん
>>11
作ってるわけないだろ
0015ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/04/28(水) 03:00:37ID:7dljLacP0
前作だって時間かかったけど完成したんだしサファブレは作ってるだろう
0016ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/05/01(土) 19:17:58ID:C5tQ5jOz0
よく固定を特定できたな
0020ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/05/24(月) 23:25:22ID:dQQrl5U50
公式サイトが面白いことになってる
0022ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/05/26(水) 19:42:53ID:RieK4E5O0
>>21
今まで作者たちに粘着して荒らしてた連中の正体が
今になってようやく発覚した

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1672/1025164951/411-425

俺もこの2人は前から疑ってたけどね
今となってはもうどうでもいい
えぞぴ お大事に 病気に負けないでくれ
0023ねぇ、名乗って
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2010/05/26(水) 23:53:54ID:FEV6ON1B0
>>22
サンクス
新参者の俺にはなんのことだか分からんが自演にしか見えない
0024ねぇ、名乗って
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2010/05/27(木) 20:14:19ID:h3UUexkv0
ぽろ(元パスカル)はもう29歳だっけ
いい大人がいまだにこんなことやってるんだな

他の作者にも何人か会ったけど
みんな普通のいい大人だったな
なんでみんな、こんなくだらないゲーム作りに夢中になってたんだろうね

特に某理研でポスドクしてた彼なんか今頃何やってるんだか
数年前からHPの更新が途絶えてしまってるけどまさか死んでないよな
0025ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/05/27(木) 23:17:52ID:D4TvMCWB0
ゲーム作りが好きなら何歳になってもやるでしょう
0027ねぇ、名乗って
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2010/05/28(金) 23:41:32ID:kQ0BUhFt0
自演かどうかは
情報サイト管理人なら分かることだけどね
当時は個人情報握られてたから
ひどいこと書かれても黙ってるしかなかった

昔のことはもう忘れることにするけど
オフで馴れ合うのはやめとけってことは言っておきたい
0028ねぇ、名乗って
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2010/05/29(土) 05:24:44ID:rTOltkCj0
自分が荒らしの根源だと気づいてない馬鹿がいるんだなw
0029ねぇ、名乗って
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2010/05/29(土) 22:07:50ID:fJC9hIMi0
いまだに活動してる作者こそが荒らしなんだろうけどな
バレバレだわ
0031名無し募集中。。。
垢版 |
2010/05/30(日) 19:11:04ID:iZmmznRA0
糞ゲーしか作れなくて嫉妬して荒らすんだろうなぁ
雑魚は雑魚なりに頑張れば評価されるのに馬鹿だねぇ
0032ねぇ、名乗って
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2010/05/31(月) 05:14:54ID:GR4xMRfw0
新参だけどゲームスレがちょっと伸びるとすぐこういう展開になるのは知ってる
0034名無し募集中。。。
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2010/05/31(月) 22:54:58ID:eDnFBj8g0
誰かが新作うpしたら隔離されてるキティちゃんは暴れるんだろうなぁ
0035ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/06/06(日) 22:33:16ID:Oy0RQjs50
3年ぶりにこのスレきたけど
けんたんのRPGは完成したの?
0036ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/06/06(日) 22:37:00ID:j29OIX5j0
>>35
けんたん乙
0037ねえ、名乗って
垢版 |
2010/06/07(月) 20:37:24ID:Pi/roctg0
現時点でサファブレと>>1が製作してんの?
内容が知りたい
ハロプロ潰れる前に完成させてくれよ
0038ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/06/07(月) 22:52:25ID:aEIhRekI0
3〜4本ぐらい製作されてるんじゃないのかな?
0042ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/06/20(日) 00:01:48ID:08Xz7ImC0
それ前に作ってる時のスレにいたわ
日付の通り去年の12月だな

ハロヲタではなかったかもしれないがアンチってことはない
どちらかというとVIP的なみんなでゲーム作って遊ぼうぜって感じの奴だった
今回はたくさん釣ろうと思ってスレタイ工夫してみたのかもw

それか、ハロヲタをぶちのめすっていうのが今の狼ではそのままアンチ活動を連想させてしまうのを
よくわかってなかったのかもしれない
ハロメンがキモヲタぶちのめすゲーム作ろうぜwwwなんて
一昔前なら普通の発想だったんだけどねw
0043ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/06/20(日) 05:59:03ID:JwaMRrpB0
>>41
それ当時クリアしたけど作者が○○ヲタとか関係ない内容だったよ
0051ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/07/18(日) 14:34:11ID:Dc3DoyEf0
テムさんの配信見れな〜〜〜〜〜い
いつやってるのか分からない
0058ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/09/14(火) 00:30:12ID:3r6Bl+op0
テスト
0065ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/11/02(火) 01:31:42ID:RHTa7OAp0
ゲームの補完ぐらいならできそうだがサルベージは無理だろ?
0067ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/11/03(水) 11:12:50ID:2S5HqChA0
だれかゲームだけでもサルベージしてくれ
0069ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/11/03(水) 11:31:07ID:2S5HqChA0
お前らがもってるゲームをどっかにうpする
ただそれだけ
0075ねぇ、名乗って
垢版 |
2010/12/03(金) 21:54:27ID:v9inczXD0
娘。RPG情報サイト消えちゃったのか
誰か過去作品全部うpしてくれないか
0078ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/01/07(金) 14:54:38ID:cLJCgxNn0
せっかく作ってたのに
亀井が脱退しちゃった
0079ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/01/07(金) 16:02:45ID:o2u6VVua0
俺の場合そういうので仕様変更は楽しみの1つ
0080ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/01/08(土) 01:31:20ID:suvgt6pU0
ハロでやってる以上そういうのは日常茶飯事
0085ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/03/20(日) 19:47:30.02ID:W6rZvpvI0
やすいしが住んでる町は通勤途中、津波が来ると飲み込まれる場所だと書いてた
引越ししていれば助かったかもしれん
それと仲間の学会員がこういう時に助けてくれたらいいが

関東地方の作者がどうなったんだろ
0086ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/03/21(月) 00:54:37.17ID:E8J5D+CT0
>>84>>85
秋田は大丈夫でしょ。あの人なら意地でも逃げる(笑)
お絵かきサイト見てれば生存確認できるでしょ。
東北の太平洋側から関東の作者が消えたかもなー。
10年前の5月だっけ、スレが初めて立ったの。その後しばらくしてこのスレ来たな。
2001年登場の104、kyrio、けんたんは無事かねぇ。最近の作者もどこに行った?
0089ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/04/16(土) 05:22:00.95ID:wzq4K6mm0
ほほう
0092ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/05/01(日) 00:21:30.63ID:k2K6ywei0
ハロプロAKBパフュその他deバトロワ
http://www4.atpages.jp/msgm/battle/index.cgi

ハロプロやAKBのメンバーなどが実名で殺しあうゲーム
写真付で実名だから生々しく面白いぞ!!
0093ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/05/15(日) 14:36:48.51ID:rlI7hwkv0

アウトだろ
0095ねぇ、名乗って
垢版 |
2011/06/06(月) 20:59:58.15ID:ptFZOd6Z0
津波で誰か死んだってマジすか?
0097 忍法帖【Lv=2,xxxP】  
垢版 |
2011/06/28(火) 17:09:10.97ID:0NQN7h5+0
!ninja 
0114ねぇ、名乗って
垢版 |
2012/03/28(水) 07:34:24.10ID:jEwaQ3mf0
自演乙
0115ねぇ、名乗って
垢版 |
2012/03/28(水) 21:10:11.37ID:dsJjJPXs0
>>113
一人でもそういう風に言ってくれる人がいてうれしいよ。
がんばってみる。
0116ねぇ、名乗って
垢版 |
2012/03/29(木) 01:11:21.27ID:NEkIzQf80
期待してる
完成したら狼でやったほうがいいかもねw
0117ねぇ、名乗って
垢版 |
2012/04/19(木) 13:40:49.02ID:s0KjjgNT0
誰かゲーム作ってくんろ
0118ねぇ、名乗って
垢版 |
2012/07/20(金) 17:51:31.63ID:kOvmBx3e0
作ったら売れるかもな
0125ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:vw6aictvi
tesu
0126ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:vw6aictvi
聖戦ってどうなったんだろ?
0127ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/01(日) 21:31:38.81ID:mWcBqxms0
>>126
狼で聞いてみれば?
0128ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/03(火) 22:47:53.42ID:uTajDGfE0
最近実況やってる塔登るやつやってみたいんだけどどこでダウンロードできるの?
0130ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/04(水) 15:21:00.66ID:yloMF9G30
ニコニコでやってる
0131ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/14(土) 21:50:07.46ID:q1fNiTAQ0
新作こないかなー
0132ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/14(土) 22:51:36.88ID:xQL79suu0
聖戦ならもうすぐ来るで
0133ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/14(土) 23:34:21.23ID:q1fNiTAQ0
マジか!楽しみだ
0134ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/15(日) 00:47:09.73ID:laHUCpN30
聖戦ってまえかぶさんのやつ?
引退したんじゃなかった?
0135ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/15(日) 23:00:40.92ID:A9yOV+L/0
え?作者の人引退しちゃったの?
0136ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/16(月) 05:55:40.40ID:6RXX6yFz0
8年ぐらい前の話
俺は一切知らないから復帰組みなのかも?
0137ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/16(月) 10:52:25.77ID:Sg69R7Hji
今年の二月に新しい聖戦の前編だけ出してたよ
0138ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/16(月) 13:54:12.50ID:cEIquQnf0
そうなんか
復帰したんだね
前みたいに荒らしに負けなきゃいいけど
0139ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/16(月) 17:46:07.13ID:KvrU4qNS0
ゲーム動画 作者ブログより
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4500886.mp4.html
年内には完成するらしい
0142ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/20(金) 07:06:22.23ID:TpWHabLh0
作者ブログがどこなのかをまず教えろ
0143ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/20(金) 16:51:49.61ID:T319kjBni
ハロプロゲームやりてええええええ
0149ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/24(火) 07:30:10.70ID:HQSr68TY0
バカには見えないブログだから
0151ねぇ、名乗って
垢版 |
2013/09/27(金) 22:55:39.11ID:TxVc3b5U0
新しい作者の誕生かな?
0154ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/02(木) 04:53:06.97ID:GzAX4T4U0
最近、ニコニコ等で娘。のゲーム動画をあげてる者なんですが、
皆さんの意見を頂きたい場合、
こちらでいいんでしょうか?
0156ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/02(木) 07:00:48.15ID:KY6FVrzC0
漠然とで申し訳ないんですが、
「どんなゲームが一番求められてるか」・・・ですかね。
1人で作り続けてたら、色々と限界を感じてきまして。
0157ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/02(木) 08:39:54.22ID:KY6FVrzC0
何度もすみません。
今現在、「@スパロボ系」か「Aストーリー重視系」かで迷っていて、
どうせゲームにするなら、@の方が面白いんじゃないかと思ってる所です。
0158ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/02(木) 12:24:12.54ID:Vv7nS5kF0
スパロボ系の作者が少ないからスパロボ系を作るのも手だね
普通のRPGは今でも作者いるから相乗効果でいい物が作れる可能性はあるね
俺も差別化目的でまずは@がいいんじゃないかと思う
0159ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/02(木) 12:36:21.20ID:KY6FVrzC0
コメントありがとうございます。スパロボ系で頑張ってみます。
あと、たびたび意見を聞きたいと思うんですけど、
ここでいいんでしょうか?別にどこかありますかね?
0161ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/02(木) 21:43:26.14ID:L+PFJbHm0
ご丁寧にありがとうございます。
まだ他にも制作されてる方がいたんですね。
ちょっとやる気出てきました。
0162名無し募集中。。。
垢版 |
2014/01/03(金) 11:12:16.32ID:uSDajlUu0
>>157
娘RPGを作ってる者ですけどそれが完成して
一段落したので
ゲーム制作ツールを開発しようかと思ってます。
もしよかったら僕と組む気はないですか?

ゼロから開発するので
実装したい機能があればある程度対応できると思います
0163ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/03(金) 14:52:11.51ID:MzxesZcx0
開発ツールをオープンにしてくれるといいなぁ
0164ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/03(金) 15:14:59.38ID:Ey07/hQz0
>>162
おお、そんな凄い方に声をかけて貰えるとは思ってませんでした。
といっても私自身、ウディタでポチポチやってただけなので、
プログラムの知識は無いに等しいです。
ゼロからの開発、となると力になれるかどうかは怪しいです。
ですが、協力できる部分があれば喜んでさせて頂きます。
0165ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/03(金) 16:39:31.95ID:Ey07/hQz0
連投すみません。
「開発」という部分に関して、どのようなイメージなのか、
もう少し具体的・個人的に話をしてみたいのですが・・・
それによって、自分のゲーム制作を切り替える必要もあるので。
0166ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/03(金) 21:56:50.88ID:CdXg8T1Y0
>>165さんは自分のペースで今のツールを使って制作を続けてもらって構いません。
僕の方も自分のペースでSLG制作に特化した開発ツールを作ります。

で、定期的に僕が開発ツールをアップしますので
それを見ていただいて、必要な機能の要望を言ってください。
僕はそれを実装していきます。

「これなら凄いゲームが作れそうだ」と実感してもらえた際には
このツールを使ってくだされば良いです。

この話だけだとよく分からないかもしれませんので
一応イメージだけ作ってみました。

https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/slg-dev/SLGMaker_mock.zip
0167ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/03(金) 22:23:13.10ID:Ey07/hQz0
>>166
よく分かりました。サンプルまで示して下さってありがとうございます。
そういう事でしたら、お断りする理由は何もありません。
むしろ協力させて頂きます。力になれるか、保証はできませんが。
連絡先等はどうすれば良いでしょう・・・?
0168ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/04(土) 00:07:19.55ID:Y07zk+3X0
何度もすみません・・・頂いたイメージを見返していて思ったのですが、
目指す方向がほぼ一緒のように感じたので、
もしよろしければ、(こんな私が言えた事ではないんですけど)
本格的に共同開発というわけにはいきませんかね?

ウディタ製で、しかも他の開発者さんの物の改変ですが、
一応それなりに形になっている物があります。まだ未完成ですが。
>>167さんが「ハロプロのSRPGを制作する」というのであれば、喜んで公開しますし、
こちらとしても非常に助かります。あまりに自分勝手な話ですが・・・
もしくは、そちらの開発ツールの制作に全力を注ぐ形でも全く構いません。
どうでしょうか・・・?
0170ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/04(土) 13:49:10.12ID:DxpI3y3L0
>>168
連絡のやり取りはこのスレを使えばどうでしょうか?
僕は今回は制作ツールの開発に専念しますので、自分ではゲームは作りません
制作ツールの進捗はこのスレに定期アップしていきます

>>168さんもできればそちらの制作状況をここで知らせてください

そうすれば制作ツールにどんな機能が必要なのか
方向性が見えてきますのでこちらはやりやすくなります

そんな感じでどうでしょうか
0171ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/04(土) 14:36:17.24ID:Y07zk+3X0
>>170
確かに、ゲーム完成されたばかりでしたね。無理言ってすみませんでした。

こちらの制作状況に関してですが、大元のシステムが他の開発者様であるため、
おおやけに2次配布的な事は避けたいんです。なので、システムそのものではなく、
サンプルゲームの公開という形にさせて下さい。
動画で投稿したものを、ちょっとイジってここにアップします。
少々お待ち下さい。

あと一つ、疑問があります。
ゲーム自体を作らず、SLGの制作ツールを開発(しかもオープンで)される理由が気になるのですが、
差し支えない程度で構わないので、教えて頂けないでしょうか。
0172ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/04(土) 20:24:47.94ID:Y07zk+3X0
遅くなりました。サンプルゲームです。
http://www1.axfc.net/u/3135186.zip
keyは「musume」です。

これに関しては、皆さんの意見を参考に変えていきたいと思っているので、
暇な時にでも、プレイして意見を下さると有難いです。
また、何かアイデア等があれば随時募集します。
よろしくお願いします。
0173ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/05(日) 02:51:53.85ID:SwYxyVxj0
早速プレイさせて貰いました!期待膨らみますね〜気になった点をいくつか…
1、スパロボ風ならマップ先頭前にストーリーモードは入るんでしょうか?
2、戦闘開始前、事前に行動選択しておくのは臨機応変に対応出来なくて難易度高いのでは?
3、まーちゃんの再動コマンドはスキル?ステータスに出てないから気付かなかったorz
4、ツインユニット・ドレスチェンジはまだ機能してない?もし導入するとなると難易度調整大変そう

新参で色々言ってすいません楽しみにしてます
0174ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/06(月) 03:05:18.25ID:ihiwJrTr0
>>173 プレイして下さり、ありがとうございます。
@ ストーリーは、マップ前後・ターン中いつでも挿入できます。
  今回はシステム評価のため省いてますが。
A 今の課題はそこですね。元々ファイアーエムブレムに似せて作られた物なので、
  あんな風になってます。(防御・回避は武器扱い)
  その制約を良しとするか、完全スパロボ型に変えるか・・・
B やっぱり気付きにくいですか; 一応ステ画面には表記されてます。
  名前等が表示されるウィンドウの下部に、スキルアイコンがあると思います。
  ステを1画面にまとめるのは無理がありますね。
C ドレスチェンジはグラを用意できていないだけで、ステ変化などの実装はすぐできます。
  ツインユニットは本当に悩み所で、機能させるのも難しく、思い切って削除しようかとすら思っています。
  それよりも援護攻撃とかの方が見栄えもいいかな、と。

読みづらくてすみません。コメント頂けて嬉しいです。
新狼の方が見てる人多そうなんですが、今は聖戦が盛り上がっている所なので
お邪魔しないようにこっちでやらせて貰います・・・。
0175ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/07(火) 20:44:14.48ID:U70cXTQO0
>>172
1ターン目の移動が終わってから移動ができません
ターン終了のやり方教えてください
0176ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/07(火) 21:29:42.38ID:4YcIpVeU0
>>175
ちょっと説明不足でしたね。すみません。
キャラのいない所で右クリックすると、メニューが開きます。
基本的に、左右のクリックで全ての操作ができるようになっています。
0178ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/08(水) 20:02:10.94ID:yM8j7ZJR0
>>174
丁寧な返信ありがとうございますw
ストーリー的には生田主役で異世界に来たって設定ですか?
0179ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/09(木) 01:03:21.99ID:2OP3XFDw0
>>178
いえ、ストーリー設定は現時点では無いものと考えて下さい。
システムがある程度固まってから、決めたいと思います。

ちょっと色々イジったりSRPG動画を見たりしてたんですが、
スパロボではなく、完全FE路線でいこうかと思ってます。
その方が制作が早まりそうなのと、人間っぽくて良いかなと。
また別のサンプルを作ってますので、少々お待ち下さい。
0180ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/10(金) 00:20:56.88ID:tVNO6GgE0
遅くなりました。また新しいサンプルを作ったのでアップします。
システムはほぼ出来上がってきたので、そろそろ本編に手をつけたい所です。

予想される要望ですが・・・
@ 武器の3すくみ
A 特定キャラ同士のイベント
B 小ネタ・音楽          ・・・・などなど、考えたらキリがありません。

皆さんの意見を頂いて、変えられそうな点があればやってみます。
プレイして楽しいものにしたいですから。
それでは、ご意見・ご感想お待ちしています。

パスワードは同じく「musume」です。
http://www1.axfc.net/u/3139964.zip
0182ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/10(金) 18:59:28.11ID:tVNO6GgE0
一人で勝手に思ったんですが、
やっぱりイベントシーンが寂し過ぎるので、立ち絵表示にしたいと思います。
ですが、肝心の画像がなかなか見つからず・・・
同じ衣装で違う表情のって、動画から持ってくるのがベストでしょうか・・・

どこか、ハロメンの画像がまとまってるサイトとか無いですかね?
公式に限らず、いい場所を知っている方がいたら教えて欲しいです。
頼ってばかりですみません。
0183ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/10(金) 19:05:00.59ID:JXDZP1jgO
Dマガが見れる場所なら中華でありますよ!頑張って下さい。
0184ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/10(金) 19:58:28.32ID:ROSbrS2l0
俺が作ってた頃はろだのオフィ写使ってた
0185ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 10:06:02.40ID:DO8n1FV00
>>171
かなりレスが遅れましてすみません

僕がSRPG制作ツールを作る理由は

1、僕なりのハロプロ応援方法
(簡単にゲームを作れる制作環境を用意することで
ハロプロ関連の二次創作物が増えれば、
もっとハロプロが盛り上がるだろうという目論見)

2、単なる頭の体操&暇つぶし

ってなところです。


SRPG制作ツール進捗
ゲームエンジンの部分をちょっと作りました。
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/morning-rpg/slg-dev/SRPGMaker_140110.zip
0186ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 10:42:02.15ID:DO8n1FV00
>>180
サンプルゲーム遊んでみました
ウディタでここまで作れるんですね

僕のツールも同じようなシステムを実現できるように
作りこんでみようと思います
0187ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 10:46:06.65ID:Td04zzml0
>>180
完成しましたら是非とも使わせて下さい
物凄いクオリティの高さにビビりましたw

FE好きにはたまらんです
0188ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 12:45:46.90ID:p/plJKiF0
皆さんありがとうございます。画像は何とかなりそうです。

>>186
ゼロからそれを始めようというのが本当に凄いと思います。
自分は、誰かの物を真似たりイジったりしかできません…
完成したら、ハロプロが更に盛り上がること間違いなしですね!

さて、またゲームの話になりますが、恥ずかしい事に私にはストーリーを考える才がありません。
加えて、娘。を好きになったのも最近で、他のグループに関しては無知そのものです。
将来的にモベキスジは全員参戦させたいのですが、こういった事情により、
FEの設定・シナリオを真似て、創作ファンタジー的なものを試しに作ってみようと思います。
(ハロメン同士のリアルな会話に自信がもてないのが大きな理由です)

本当ならDマガ等を見て勉強したい所ですが…
時間の余裕もないので許して下さい。その代わり他の部分を頑張りますので。
試作第1話ができたら、ここにアップします。
0189ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 14:25:06.73ID:WTbOEail0
>>180
これから新サンプルやってみます!ストーリーや会話に自信がないならハロプロ小説参考にしてみてはどうでしょ?FEの世界観ならこの辺の作品参考になるのかと

『マーサー王』
・まとめサイト
http://ifs.nog.cc/ookami-bc.hp.infoseek.co.jp/txt/kingdom.html
http://www29.atwiki.jp/masao001/m/pages/62.html?guid=on

『モベキマス戦記』
・現行スレ(完結)
http://m-seek.net/test/read.cgi/mirage/1321102801/

『黒魔術師りしゃこ』
・現行スレ(連載中)
【新狼小説】黒魔術師りしゃこ(2)【州*‘ ー‘リ】
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1249831231/
・まとめサイト
http://rishako.shiteyattari.com/

『InvisibleBlade』
・リゾスレ
http://www35.atwiki.jp/marcher/m/pages/551.html?guid=on
『VariableBlade』
・リゾスレ(続編)
http://www35.atwiki.jp/marcher/m/pages/597.html?guid=on

『ベリーズクエスト』
・作者サイト
http://s.ameblo.jp/beeelog/entry-11055304864.html
0190ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 16:24:28.51ID:p/plJKiF0
>>189
おおお、そんなものがあったんですね!
自分も検索したんですが、全く見つからなかったので諦めてました…。
制作に入る前に知る事ができて良かったです。ありがとうございます。

チラっと見た感じだと、モベキマス戦記が超どストライクですね。
と思ったら、未完ですか…これで完結していたら、作者の方に無理言ってでもシナリオそのまま使わせて貰いたかったです。
他のも面白そうですが、やっぱりメンツがちょっと古いのと、娘。メインでないのが少し気になりますね…十分参考になりますが。

う〜ん…こんな良い題材があるのに、自分が中途半端にファンタジーを作るのは気が進まないと言いますか…
ちょっと考える時間を下さい。その間に別進行のストーリー動画を作る事にします。
0191ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/11(土) 22:23:09.20ID:WTbOEail0
サンプルver2やってみました!色々と改善されててストレスなく出来ましたよ〜イベントシーンも上半身の方が顔の表情見れて良いかなって思ったんだけど・・立ち絵も楽しみにしてます
ちなみにモベキマス戦記は完結してますよ?作者さんはどこにいるか分かりませんがw

現メンの台詞はこの作品を参考にしてみては?世界観は合わないでしょうけど…

『仮面ライダーイクタ』(マーサー王と同じ作者)
基本仮面ライダーが分からないと理解しづらい作品ですがモベキマスメンバーのセリフは個性を捉えてるので参考になる?新作にはJ=Jも出てます
・まとめサイト
http://www48.atwiki.jp/nagosan/
・現行スレ
SSスレ「仮面ライダーイクタ MOVIE大合戦」
http://yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1380634265/l50

『ハロプロバトルロワイヤル』
http://www.logsoku.com/r/morningcoffee/1383273455/

『リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレ』
9・10期が活躍する話が多いのですが世界観が特殊なんで・・・
http://www35.atwiki.jp/marcher/pages/791.html

ファンタジーじゃないとなるとどんな感じのストーリーですか?
0192ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/12(日) 04:14:26.11ID:LIRA9NYa0
>>191 こんな私のために、本当にありがとうございます!立ち絵ですが、上半身の物にするので大丈夫です。
モベキマス戦記、「まだ計画の途中だ」という終わり方をしてたので完結じゃないと思ってました。
作者さんはもう続きを書かないかもしれませんね…。

折角なので(?)、またゲームの話をさせて下さい。
まず、これは作る側としての私の勝手な都合ですが…
 @ SRPGの名作とされる物には圧倒的にファンタジーが多く、イメージしやすい
 A マップチップ等、無料配布されている素材は、どうしてもファンタジー色が強い (特にウディタ限定となると)
 B どうせなら、あまりゲーム化されない世界の中でハロメンを活躍させたい
こうした理由から、FEでいいじゃん的な思考になってます。
つまり今決まっているのは「SRPGを作る」事だけで、ストーリーは何も考えてません。
これについても、皆さんのアドバイスを頂きたい所です。

といっても半分キャラゲーみたいな物なので、あまり深く考えない方がいいかもしれませんが。
私的には、インターミッションの撃墜数ランキング、あれが全てだと思ってます。
0193ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/14(火) 22:26:42.16ID:lB9x6mhr0
  彡 ⌒ ミ
   ( ´・ω・)   
  (⌒`::::  ⌒ヽ
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-'
     〉    │
0194ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/19(日) 17:26:38.97ID:Rqf1BHLf0
だいぶ間が空いてしまいました。すみません。

2つ同時にやるのは無理だと気付いたので、別進行の方を一区切りつけてきました。
これからしばらくは、SRPG制作に集中したいと思います。

あまり人に頼りすぎるのも良くないですね……
とりあえず何かしら形にならないと議論が進まないので、
自分なりにストーリー等も考えて作ってみようと思います。
ハロプロ小説を紹介して下さった方、感謝してます。参考にさせて頂きますね。

とりあえず第1〜2話ぐらいが出来たら、アップします。
おそらく、会話や設定などメチャクチャになってしまいますが、
皆さんの力を借りて、修正していきながら完成させたいと思います。
ご協力よろしくお願いします。
0195ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/19(日) 20:03:38.15ID:oCappG6D0
ゆっくりでも完成目指して頑張ってね
期待して待ってるよ
0196ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/19(日) 21:48:50.16ID:Ncyylt230
がんばって
応援してるよ!
0197ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/20(月) 00:31:23.12ID:zIbNrI5I0
お役にたてて良かったです
楽しみにしてますね
0199ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/20(月) 16:15:12.72ID:9fOewjJ20
頑張ってーー
0200ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/20(月) 22:21:55.33ID:BUSfWAG+0
頑張って、って言うのは簡単だけどね
どういうゲームを遊びたいのか、こうした方が良いんじゃないかっていう
提案はしていくべきだよ
0201ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 00:10:49.57ID:pHn/Ik6K0
作者さんがどんな事望んでいるか分かれば提案や手伝いも出来るんだけど…今言うと無茶ぶりになりそうだし…
0202ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 00:24:32.27ID:rj8MlKha0
書くだけ書いて貰えた方がインスピレーション湧きますよ
0203ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 02:02:04.70ID:kLzYag/k0
皆さんありがとうございます!コメントして下さるだけでも嬉しいです。

毎度、話の持っていき方が下手ですみません・・・
【ハロプロのFE風ゲームを作るなら、どんな要素があったら面白そうか】
これに関しては前例がない(知らない)ので、皆さんの意見だけが頼りです。
どんなに小さい事でもOKです。いつでも受け付けます。

ただ、いま一番悩んでいるのは 【シナリオ】 です。
弱音を吐くようで申し訳ないですが、正直 丸投げしたいぐらいです。
これさえ定まれば、他の作業も加速すると思うんですが・・・
もし、創作が好きでSRPGゲーム用にシナリオを提供して下さる方がいれば、お知らせ願います。
ファンタジーでも何でも構いません。
ある程度は時間が取れるので、長編でもゲーム化できると思います。

どうでもいいですが、現在 FEをプレイしながらシステムやUIの調整中です・・・
0204ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 15:14:34.29ID:s/LNEKUT0
ハロメンで桃鉄がやりたい
0205ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 17:45:07.69ID:iyaO8sgy0
ハロメン無双やりたい
0206ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 19:48:44.11ID:3t0qmMnr0
死んだら生き返らないシステムは絶対ほしいな
0207ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 20:24:19.24ID:rj8MlKha0
FEなら支援会話欲しい
実際にあったエピソードを作者さんなりに面白くするとか
0208ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/21(火) 22:35:04.42ID:kLzYag/k0
無双とかは自分もやりたいんですが、
製作期間もろもろの都合上、今回はFE風で勘弁して下さい。

>>206
そこも悩み所でした。どっちにするかで難易度・ゲーム性が全然違いますしね。
賛否両論あるとは思いますが、私も昔のFEが好きなので、導入する方向で考える事にします。
ただシナリオを狂わせないよう、数人のメインキャラ以外はどうでもいいという感じになります。
メインを誰にするかすら決まってませんが・・・

>>207
システム的な問題で、ちょっと形が変わってしまうかもしれませんが、
支援会話のようなキャライベントはできる限り入れたいですね。
ある程度シナリオが出来てきたら、支援関係にありそうなハロメンをここで聞かせてもらいます。
ただ、それこそ無限にありそうなので、重要どころだけに絞らざるを得ないと思います。

またどうでもいいですが、全体的に蒼炎の軌跡を参考にする事にしました。
0209ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/22(水) 18:57:41.09ID:s7YEyyE00
残ってるメンバーでシナリオ分岐するといいなぁ
0210ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/22(水) 20:06:14.99ID:IfRAG7Xo0
動画のRPGも面白そうだったなぁ…シナリオは期待して良さそうだw
0211ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/22(水) 20:18:34.73ID:0MHUuF4s0
>>209
その条件付け自体は問題ないんですが、
なにしろメインシナリオすら決まってないので、分岐まで作るのは厳しいのが現状です……
シナリオが用意できたら分岐させようとは思います。
0212ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/22(水) 20:43:05.27ID:0MHUuF4s0
>>210
ありがとうございます。

こう言っては何ですが、あの動画は失敗の連続でして……
あらゆる面で中途半端な物になってしまい、反省しっぱなしです。
なので、ちゃんと遊べるゲームも作ろうと思い、こちらでお世話になってます。
シナリオは期待しないで下さい(^^;
作ると言った以上、モベキスジは全員出すつもりですが、
ようやく娘。を理解し始めたぐらいなので、他メンの扱いがどうなるか分かりません……
0213ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/25(土) 19:05:45.00ID:5HikCLrs0
なかなか更新できなくてすみません。現状報告です。

ニコ動でFEの実況を見ながら、ゲームとしてどんな演出があれば盛り上がるか、を研究していました。
もちろん全く同じというわけにはいきませんが、少しずつ近づいていってる気がします。
その上で、オリジナルの物もちょいちょい追加していますが、評判次第で変えたいと思います。

とりあえず、
@ 戦闘不能になった仲間は復活しないようにしました
A 拠点っぽい所で支援会話っぽい物ができるようにしました

あと本当なら音楽を耳コピしたり、ボイスを入れたりしたいのですが、
画像等の編集・システム調整に思いのほか時間を取られそうなので、
とりあえずナシのまま、ゲームとして遊べる事を優先に作業を進めていく事にします。

2週間以内に序章ぐらいは公開できると思います。
引き続きアイデアは募集しますので、よろしくお願いします。
0214ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/25(土) 19:28:30.13ID:bGZlM7t40
BGMまで自分で作るんですか!?
全部自作とはすごいですね
大変だと思いますが頑張ってください

レア部分として特定の敵を引き抜くことができると嬉しいかも?
0215ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/25(土) 20:05:22.16ID:5HikCLrs0
>>214
本当は耳コピしてる時間が一番楽しいんです(^^;)
でも今回は、とりあえずフリー素材を使わせて頂いてます。
ハロプロのゲームとして失格かもしれませんが……
全体的に 「これでいけそうだな」 と思えたら、耳コピもしたいですね。

仲間にできるのは、ハロメン+α(もちろん女性限定)と決めているので、
その人達が敵としても出現するかどうか…という話になると思いますが、
まだ決めていません。
+αを誰にするか、何人かは考えてます。
ただ、作り始めから大きな宣言をしてしまうと後が怖いので、考え中、とさせて下さい。
いずれにせよ、モベキスジは全員仲間にできるようにするつもりです。
0216ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/26(日) 10:40:32.62ID:SzVROfI30
>>215
頑張って下さい
何なら狼にサンプル画像や音楽やアイデアなどの支援スレ立てるのも手だと思います
0217ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/26(日) 13:54:53.40ID:PuEh4yMl0
>>216
ありがとうございます。
ある程度までは、できるだけ自分の力でやりたいと思います。
細かいこだわりもあったりするので。
ゲームが形になってきたら考えますね。
0218ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/27(月) 21:43:08.33ID:Fwbjez930
どうでもいい経過報告です。
プログラムをいじる → 欠陥見つかる → 組み直してる途中で前の欠陥に気づく →
前のプログラムをいじる → ・・・・・

という具合で、相変わらずペースが上がりません。
ここ最近、ほとんどハロメンに関わる部分に触れられていないという……
SRPGを甘くみてました。でも今が踏ん張り時だと思って頑張ります。

これでは少し寂しいので、皆さんに聞いてみたい事があります。
ズバリ、 「ハロメンのクラス(職種)」についてです。
FEをプレイ済みの方ならイメージしやすいかもしれません。
メンバー間で強さの差が大きくならないよう、スキル等で調整していくつもりですが、
何よりクラスはかなり重要だと思うので、ご協力お願いします。
全員分じゃなくて、「この子はこれっぽいかな〜」みたいな感じで構わないので、よろしくお願いします。
参考となるFEのサイト → http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/unit/index.html
0219ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/27(月) 22:12:36.51ID:HQR6jSPj0
で?
0220ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/27(月) 22:34:09.07ID:Fwbjez930
本当なら、サンプル画像等をお見せするのが先だとは思うのですが、
まだそのようなレベルではない事と、
今から少しずつでもイメージを共有していきたいと思ったので、聞かせて頂きました。
もし失礼でしたら、すみません。
0221ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/27(月) 23:44:11.82ID:UVl3Hog+0
職業取りあえず思いついたのを…FEに準じてないのもあるけど

ベリキュー(上級職)
矢島:パラディン…清らかさと強さ
鈴木(愛):マジックナイト…万能型
岡井:バーサーカー…スイカ粉砕w
中島:二刀流剣士…ダンサー+剣士?
萩原:ワルキューレ
清水:賢者
嗣永:
徳永:
須藤:ジェネラル…舞美とベリキューの双璧なイメージw
夏焼:
熊井:ドラゴンナイト…ドラゴン位しか乗れないw
菅谷:黒魔術師…本人言ってるし見た目もw

どうしてもマーサー王やモベキマス戦記の影響受けちゃうなぁ…
0223ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/28(火) 03:14:21.94ID:c5wSg9qD0
ありがとうございます!
>>221
やっぱりベリキューって既に上級職のイメージなんですね。
こうして並べられてみると……他メンとのバランスが保てるとは思えない…(^^;)
クラスチェンジ用に、更に上も考えた方が良さそうですね。
あと、ドラゴン等はグラフィック的な問題で厳しいかもしれません。
ちょっと探してみます。とても参考になりました。

>>222
だーいしは盗賊で文句なしです。
回復職とか弓使いっぽいメンバーっていないもんですかね…

ご協力ありがとうございます。
偉そうに聞こえるかもしれませんが、私のモチベーションの為にも、
こういう話に付き合って貰えるのは有難いです。
0224ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/28(火) 04:00:40.13ID:GCtfqXzV0
>>223
現実に則っての弓やら弓道ならかなともがアーチェリー経験者
ももちが大学の授業で昔やってた事がある
0225ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/28(火) 08:05:58.89ID:zg6K+XvM0
香音ヲタだけど香音出さなくていいよ
酷い目に遭わされるくらいなら出さないで欲しい
0226ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/28(火) 10:02:58.55ID:LUy4ACji0
>>223
こういうお手伝いなら喜んで参加しますよ〜音楽や画像は作れないんで…
そっかグラフィックも新たに作るのか…乗り物系は難しい感じですね

取りあえず職業の部分だけでも狼にスレ立ててきいてみては?膨大な数で逆に混乱しそうだけどw
0227ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/28(火) 10:58:07.70ID:oLqHrO8X0
個人的にはフクちゃんが回復職のイメージ
0228ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/28(火) 13:05:08.83ID:c5wSg9qD0
>>224
あ、そうなんですか。知識が全く無いので助かります。
しかも強かったみたいですね。弓の強キャラ第1候補にしておきます。

>>225
すみません。酷い目というのは、
ゲーム内での戦闘などの事でしょうか?それとも、キャラ扱いや設定の問題でしょうか?
1人だけ出さないわけにもいかないので、何とか出してあげたいのですが。

>>226
まだスレ立てる段階じゃないかな…という気はしてます。
今は、ここを見て下さる方と少し話すぐらいに留めておきますね。アドバイスありがとうございます。

>>227
確かに聖女っぽいですね。
クレリック → ワルキューレ辺りが妥当でしょうか。
0229ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/29(水) 23:27:46.06ID:rPWeKCzW0
マーサー王の作者さんに許可もらったんで転載します参考になるのでは?

サユ・ミチョシゲ・ラドノイズ
武器:レイピア「アルデンテ」
元ロッキー三銃士の一人で現モーニング帝国帝王
華麗に美しく戦うことを好むが、窮地に陥るとマリコに豹変する二重人格者
必殺技は「ヘビーロード」

フク・アパトゥーマ
武器:ダイヤソード「サイリウム」
愛国心に溢れた勇敢な戦士。現モーニング帝国剣士団長
だが実はモーニング帝国出身という訳ではないらしい。装備がやたら豪華
必殺技は「ホーリーロック」

ハルナン・シスター・ドラムホールド
武器:両刃刀「ハッポウ」
他国との外交に優れた知略家。現モーニング帝国剣士団長
スマイル王国と果汁の国に大の仲良しがいるという噂がある。
必殺技は「天空アッパー」
0230ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/29(水) 23:28:17.72ID:rPWeKCzW0
ズッキ・トイ・レマーネ
武器:出刃包丁「サバイバル」
屈強な重戦士。自らの行く手を阻むものは決して許さない。
とても勇敢であり、大ヤケドすると分かる場面でも迷わず飛び込む。
必殺技は「昏倒職人」

マーチャン・オイジメルナ
武器:木刀「カツオブシ」
元帝国剣士レイニャ・ダケの唯一の理解者。武器も受け継いだ。
天真爛漫に見えるが、その実力は剣士団長をも遥かに凌ぐ。
必殺技は「本番なのに泣きながら戦う」

ハル・チェ・ドゥー
武器:竹刀「タケゴロシ」
期待のルーキーとして帝国剣士に加入したが意外と伸び悩んでいる。
自分で戦うよりもベテランの老兵集団をこき使うほうが強い。
必殺技は「どきどきガールズモード(要サユ)」

丸パクリする場合は作者さんに許可貰って下さいねw
0231ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/01/30(木) 01:08:45.80ID:SzJvj3/D0
>>230
ありがとうございます!世界観が独特ですね〜。
これを1人で創作してるとすれば、本当に凄いです…
ただ、仮に娘。をここまで強くしてしまうと、ベリキューがとんでもない事になりそうですね。

ありがたく参考にさせて頂きます。丸パクリはしませんので、ご安心ください。
マーサー王ほどの大作は無理ですが、出来るだけ自力でやっていきます。
0234ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/13(木) 06:42:51.00ID:xqGpsXeh0
遅れすぎてすみません。

最初の1ステージを何とか作ったものの、予想以上にバグが多くて、修正・改善を繰り返してます。
もっと早く公開できるつもりだったのですが、甘すぎました。

あと1週間ほど時間を下さい。期待に添えず申し訳ないです。
0235ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/13(木) 07:00:33.87ID:IpbKLU0J0
おお!お待ちしております
0236ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/15(土) 23:39:37.01ID:3foR/UsE0
バグ取りは大変だよね
気長に待ってるんで頑張ってくだされ
0237ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/16(日) 00:28:26.55ID:pNl/Pm6C0
ところで作者さん過去にハロプロゲームってどんなのした事あります?
0238ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/16(日) 00:53:49.66ID:YThtCxkj0
>>235
>>236
ありがとうございます。
中途半端なものは出来るだけアップしたくないので、もう少しお待ち頂きたいです。

>>237
10年以上前に娘。にハマった事はありましたが、再びハロプロに興味を持ったのが去年なので、
プレイした事があるのは娘。聖戦 Updatedのみです。
はるなんクエストはニコ動で見ました。
普通のRPGじゃ太刀打ちできないと思ってSRPGに手を出したものの、
現状はご覧のとおりです……
0239ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/16(日) 01:20:46.35ID:pNl/Pm6C0
でも逆に言えば誰もしてない事をする勇気も凄いと思いますよ
自分もそこそこ長いんだけど狼来たの2年位なんで過去の名作はやってないんですよね〜
0240ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/16(日) 01:50:31.85ID:YThtCxkj0
口だけにならないように頑張ります…
昔はゲームがたくさんあったみたいですね。
今年は娘。の勢いが凄そうなので、同じぐらい作者さんが増えたりするんでしょうか。
0242ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/02/24(月) 01:17:13.66ID:VRYtF8C+0
SRPGどうなってるのかな?制作すすんでるんだろうか…?
0243ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/01(土) 23:10:57.22ID:/OI0fVOU0
制作中止しちゃったのかな?
0244ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/02(日) 07:59:28.46ID:Z0HkJfE10
わざわざ急かすなよ
作者にもペースがあるんだから
0245ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/02(日) 16:34:46.94ID:pwJFTaKK0
ごめん急かすつもりはなかったんだけど2月13日からもう2週間以上経ったのに
何も書き込みがないから心配になっちゃって…
0246ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/02(日) 20:05:18.43ID:ZfQQufCF0
確かに元気ならそれで良いけどちょっと心配だね?
0248ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/05(水) 19:05:35.07ID:9Y0HCtXN0
ニートに年度末とかいう概念は無いから
0249ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/05(水) 20:28:15.57ID:i7XXiSWJ0
>>248
自己紹介はよそでやれ
0250ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/08(土) 16:31:40.15ID:B9NkAbFt0
かなり長い間、何の連絡もできず申し訳ありませんでした。
個人的な事情が色々重なったのと、どうしても解決できないプログラムバグがあったり、
データを逆上る段階でのバックアップに失敗していたりと、投げ出す一歩手前でした。

正直まだ改善したい所だらけなのですが、
とりあえず「どんな感じになるのか」というのを知ってもらった上で
改善点・要望等を教えて頂くため、
現段階の物を今日中にアップします。
長い間お待たせしてしまった上に、まだ最初の部分しかできてませんが、許して下さい。
0251ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/08(土) 17:52:27.30ID:Rze6dmAR0
おお!楽しみにしてます
0252ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/08(土) 21:36:32.13ID:3VY9EUJe0
いざ作るとデバッグ作業大変だよね
時間掛かっても待ってるから焦らないで、モチベキープしつつ作者さんのペースでやって下さい
陰ながら応援してます
0253ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/09(日) 04:26:15.27ID:MTFZbXir0
本当にすみません、あろう事か寝落ちしていました……

ここまで作っておいて何ですが…
既存の物との差別化を図ろうと思い、色んなゲームをパクろうとした結果、
出来は酷い物になっている事をご了承下さい。
また、正直プログラミングで力尽きてしまった為、話もテキトーです。
この内容のまま終わりまで作るつもりもありません。
あくまで参考程度で考えてもらった方が有難いです。

ダウンロードはこちらからお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3189865
キーワードは、同じく「musume」です。
0254ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/09(日) 04:40:25.22ID:MTFZbXir0
>>251
お待たせしてばかりで、ホント申し訳ないです!

>>252
ありがとうございます。
デバッグがこんなに大変だとは、全く想像してませんでした…
システム作りの途中で「やっぱり普通のRPGにすれば良かった」と、何度思ったか分かりません。
ラクして良いものは作れないんだ、というのを実感してます。
全然良いもの作ってないんですけどね…
0255ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/09(日) 15:41:10.97ID:x7V/1H870
面白かった
ただ最初の辺りの文章のウェイト少し長いかも?
0256ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/09(日) 22:22:47.34ID:MTFZbXir0
>>255
ありがとうございます。
オープニング部分の事でしたら、今回は音楽に無理やり合わせた為、あんな風になってしまいました。
説明くさいので省いても良かったかもしれませんね。
他にも、特にSRPG的な事で気になった点がありましたら、何でもお願いします。

あと自分で思ったのですが、ハロプロのゲームというからには、やっぱり歌のBGMやボイスがないと物足りないですよね…
ただBGMは使いどころが難しいので、ボイスぐらいは用意しようかと思います。
0257ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/10(月) 01:07:54.82ID:6mQsFU5j0
あれやこれやと追加していくと疲れるからまずは1つずつ終わらせたほうがいいんじゃない?
気分転換で別の作業するのも1つの手ではあるけど
0258ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/10(月) 19:31:04.82ID:2zWJKmJi0
確かに自分で追い込むのは良くないですね。
ただ、皆さんの意見を少しずつでも聞いてからゲーム制作に戻りたい気持ちもあります。
プレイして下さった全員に聞くのは難しいかもしれませんが…
「ここは全然ダメだ」とかでも構わないので、お願いしたいです。

とりあえず、ちょっと気分転換に耳コピする事にします。
0259ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/11(火) 12:28:20.52ID:BDXqY1Y20
一番最初のズッキとの戦いまでやってみたけど
映像もトリミングも想像してたよりずっときれいで凝ってた
ほぼFEみたいな感じなのかね

すぐには再開できないけど進んだらまた感想書くよ
FE好きだしこの先も楽しみ

しかしこのクオリティでしかもSLGだから戦術バランスも大変なわけで
最後まで作るのかなり大変そうだなー
一章ごとに区切りながら完成させて連作にするっていうのもアリじゃない
0260ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/11(火) 19:16:42.08ID:L8UXBHpr0
>>259
プレイ&アドバイスありがとうございます。
仰る通り、いわゆるレベル上げが不可能なのでバランス取りはかなり難しいです。
確かに1章ずつ更新していく方が、モチベーション的にも良さそうですね。
その方向で考えてみます。

FE好きな方に聞いてみたいんですが…
FE風のハロプロゲームとして最終的にどこを目指すべきか、よく分からないんですよね。
作っていても、「これって面白いのか?」と思ってしまうんです。
BGMは楽曲関係なし・世界観もキャラ設定もメチャクチャ…と、聖戦などとは真逆を行ってしまっているので。
いっその事、完全にゲーマー向けのベクトルに進み続けた方がいいんでしょうか?
私の作る物にそこまで需要があるとは思いませんが、やっぱり色んな方に楽しんでもらいたいので、悩んでしまいます。
…考えすぎですかね。
0261ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/11(火) 20:52:19.49ID:8dqthF450
自分が面白いと思うものを作ればいい
0262ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/11(火) 21:35:56.73ID:8O9442sF0
そだね万人受けなんてプロでも無理なんだから自分が納得出来るの作って下さい
0263ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/11(火) 23:57:15.84ID:L8UXBHpr0
ありがとうございます。
公式のゲームでもないのに、考え過ぎでしたね。
自分の中でFEは、「好きなキャラを育てられれば、ストーリーその他は割とどうでもいい」
なので、そんな感じでいこうかと思います。ざっくりですが。
感動とかは置いといて、それなりに遊べるゲームを目指しますね。
0264ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/12(水) 05:48:43.99ID:Dr3Mmbod0
ハロネタがちょいちょいあるだけでも十分
0265ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/13(木) 00:16:15.98ID:+20deiN80
質の良いネタを提供できる自信はありませんが、
少しずつ入れる努力はするつもりです。

また、1章ずつ更新の案について…
ちょっと試してみたところ、システム的な問題でセーブデータを移し替えただけでは反映されない部分が多く、
更新の度に最初からプレイさせてしまう事になるかもしれません。
イベントスキップ的なものが導入できればいいなとは思ってます。
未完成な段階でプレイして下さる方にできるだけ負担をかけたくない気持ちはあるのですが、
ゲーム作りのスキルが追いつかず、ご迷惑をおかけします。

徐々に製作意欲が湧いてきたので、再開してみます。
相変わらずペースは遅いですが…
0266ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/13(木) 01:16:46.48ID:ZFSFf9Uc0
プレイするこっちは趣味みたいなモノだから気にしなくて大丈夫
意見や要望があったらこちらに書くよ
正直なところ思ってた以上にクオリティ高くてびっくりしてるくらいだw
0267ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/13(木) 03:21:48.65ID:R1Trw4Tt0
文章スキップは標準装備でも欲しい
早送りでもいいけど
0268ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/13(木) 18:38:42.60ID:+20deiN80
>>266
そう言って頂けると嬉しいです。ご意見お待ちしています。

>>267
すみません、説明不足でした。
マウスの左右を押しっぱなしで文章スキップができます。
もしくは、システム設定で指定したキーでもOKなはずです。
一応、添付の説明書にも簡単な操作法が書いてありますので、確認して下さい。
ただ、オープニングなどは「文章」として表示していないので、操作できません。
そういった部分にイベントスキップのような物があれば…と思っている所です。
0269ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/15(土) 00:56:03.43ID:Gpn82O7l0
序盤プレイしてみました!クオリティ高いっすねwグラフィックやシステム的には市販のゲームと変わらないレベルかな?って感想

あとはいかにハロプロの要素を取り込むかってところですねぇ…紋章なんかはうまく絡められそうだけどw
0270ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/16(日) 16:22:31.92ID:lXLCyc3l0
>>269
ありがとうございます。
ハロネタも色々盛り込みたいんですけど、解像度を上げてしまったが為に、
あらゆる素材が足りない状況に陥ってまして…
立ち絵のグラにしても、真顔で普通のポーズしてる公式画像が少なかったり。
そういった”縛り”みたいな物があって、ストーリーも無理矢理あんな感じにしてしまいました。
先の展開もほとんど考えてないので、あまり期待しないで下さい…
その分、ゲーム的な部分を頑張ります。
0272ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/17(月) 19:37:28.41ID:pkBcUdXQ0
>>271
すみません、あまり長く晒す物でも無いと思って期限付きにしてしまいました。
次からは変えますね。
0273ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/18(火) 00:57:28.98ID:eAVWYIls0
そういうことなら問題ないっす
次のバージョン期待してます
0274ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/20(木) 21:24:22.07ID:JOGJiWHT0
萩本もぎ男 @hagimoto_jii_x
シナリオライターがゲーム作ろうとする理由はゴチャゴチャ堅苦しくてうるさい
俺の動機は堅苦しいというより歪んでるからなぁ、いつまで経っても理想のゲームが出ねえから自分で作るしかねえんだよ!とか、
つまんねえゲームしかねえから応募してやる!とか

萩本もぎ男 @hagimoto_jii_x
@leimonZ 何かに近付きたい、ってタイプと、何かに不満を持って、ってタイプがいますよね、自分も後者です

れいもんぜっと @leimonZ
@hagimoto_jii_x ああ、そう大別できる気もしますね。或いは両方ですね。
自分は2Dシューティングとかだと信仰の対象とも言えるゲームが多いので、そういうのに近づきたいというのはあります。

れいもんぜっと @leimonZ
歪んでるっても、「俺はすごいから俺を見ろ!」みたいな動機はたぶんあんまりない。
だから「クリエイターなんてみんな自己顕示欲の強い奴ばっかだろー」な声にはあまり同意できなかったり。
好きなゲームができればそれでいいの、俺の能力なんか評価すんな、ゲームやれ! 

れいもんぜっと @leimonZ
というより自己顕示欲の強い人は、地味なゲーム制作にはあまり向いてない気がする。
絵描きか漫画描いた方がいいんじゃないか、いや絵も地道な積み重ねは大事だけど。

南デブ子名古屋コミティア Fー41 @nannyou
聞かれてないけど私がゲームを作ったのはストーリーというものを小説や漫画で表現出来る技能が無かったからゲームにしただけなんだよ

れいもんぜっと @leimonZ
ノベルやRPG作ってる人はこういう動機も多い気がする。自分はもともと小説も漫画も作ってたけど「ゲームの方がいいや」ってなったのでまた違う。
0275ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/21(金) 06:54:13.34ID:FQj/WQAP0
>>274
どんな意図で転載して下さったのか分かりませんが、ありがとうございます。

私自身、実在する人物を題材にしたゲームを作る、という事を軽視してしまっている部分もあると思います。
権利関係を突っ込まれたら、何も反論できません。
私の作るゲームや動画を見て、「何だこれ?」と思われる方も当然いるでしょうし、そういう人の方が多いかもしれません。
実際に登場している本人からしたら、気持ちの良い物では無いかもしれません。
作ってる間もずっとそんな事を考えてます。
ただ、ハロープロジェクトが好きです。
そんな理由で自分を正当化するつもりもありませんが、何か力になれれば、とは思っています。
答えになってませんね…
0276ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/21(金) 07:27:01.59ID:vUyNb4Jk0
>>275
うーんあまり深く考えなくても良いのでは?利益目的ならともかく個人的趣味で作った物を数人にやってもらうだけなんだから
当然実在する人物をを出す以上扱いは気をつけないとだと思うけど
疲れたらやめたって良いんだし…楽しみにしてる自分は悲しいけどw
0277ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/22(土) 03:59:49.06ID:GXUYPEKz0
>>276
ありがとうございます。自分の性格もありますが、こういう問題って考え続けなきゃいけない気がするんです。
吹っ切れられれば作業も早くなるとは思うんですけどね。
矛盾するようですが、楽しみにして下さる方がいる以上、今は制作を止めるつもりはありません。

話は変わって…まだ続きの話をプレイできるようにはなってないのですが、
ちょっと意見を頂きたいので、微妙に修正を加えたverをUPします。
イベントスキップと呼べる程の物ではありませんが、
「now loading」と表示されている時に右クリックで会話等のイベントを全て飛ばせるようにしました。左クリックで通常のイベントです。
話なんてどうでもいい、1回見ればいい、戦闘だけしたい…などという場合に使ってみて下さい。不具合があれば報告お願いします。
意見を頂きたいのは、キャラの強さについてです。
グループ間、メンバー間で強さを平等にした方がいいのか?それとも、序列に従ってある程度差をつけるべきか?という点です。
自分としては、後者の方がゲーム的には面白いかな…と思うんですけど、ファンの方がどう感じるかをちょっと聞いてみたいです。
まだ1章なのにこんな話をするのも何ですが、スキル等の参考にしたいので、もし良かったらお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3200848 キーワード「musume」
0278ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/22(土) 05:43:04.82ID:H37u3SIA0
平等ならあるレベル上がったら能力を自由に上げられるようにするとかすればいいかもね
俺も差をつけてキャラ立ちさせたほうがいいとは思う
0279ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/22(土) 18:59:59.30ID:GXUYPEKz0
>>278
あまり自由にステをいじれるとバランス総崩れしそうなのが怖い所ですね。
好きなメンバーの成長率を軽く上乗せぐらいは出来てもいい気はしてます。
ゲーム内容もそうですが、全てのファンが納得するバランスなんて不可能かもしれませんし、
むしろ、「弱いけど好きだから絶対使う」みたいな方がやる気出ますかね。
0281ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/22(土) 21:51:38.59ID:A8aY+JgA0
能書きばっかで全然制作進んでないのな
何なんだこの人
0282ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/22(土) 23:10:36.75ID:p7/WUCfa0
反応聞きつつやるのも良いかも知れないけれど
短気な人も居るからある程度まとめ出しの方が良いよ
気持ちは分かるがそれだったら狼にでも独自のスレ立てた方良いかも
0283ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/23(日) 00:03:26.90ID:LWp8g5Sn0
>>281
>>282
ご指摘ありがとうございます。
こういう事するのも初めてで、そういったルールも良く分かってませんでした。
確かに無駄が多いので、これからは余計な発言は控えて、書き込みに返信する程度にします。
UPするのも章毎にします。すみませんでした。
これからもよろしくお願いします。
0285ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/23(日) 08:50:25.14ID:8vf4FaVO0
やっぱり個性を反映するため能力には差があった方が良いなぁ新メンバーとベリキューが一緒ってのも違和感あるし…ただ若い分未知数だから成長率が高かったり大器晩成にしたら良いと思う
章クリアのシュミレーションだとレベル上げが難しいから訓練所とかフリーミッションとか出来れば難易度の調整も楽だし愛着あるキャラをひたすら強くするって楽しみかたも出来るかと…実現可能か分からないけどw
0286ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/23(日) 19:08:43.00ID:N0a4CVqS0
>>283
ゲームなんて作ってないで仕事しなされ
0287ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/24(月) 00:26:38.52ID:VfuBLiLI0
>>285
フリーミッション等は可能ですが、単なる作業になってしまいそうで悩みどころです。わがままですね。
好きなメンバーの成長率変化イベントは用意しようと思います。
個性出すためにクラスチェンジやドレスチェンジのシステムも作ったんですが、肝心の本編制作が遅くて申し訳ないです。
もうしばらくお待ち下さい。

>>286
ごもっともです。
本業の合間を縫ってやっていますが、作業も遅いですし、何やってんだと思うときもありますね。
0288ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/24(月) 00:32:01.07ID:uzNXqHER0
その仕事云々言うやつは煽りだから相手にしなくていいよ

FEだと成長率変えるのはアフアのしずく?だっけアレが出てくると
だいぶ差が出て良いと思う
0289ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/03/24(月) 00:59:45.94ID:VfuBLiLI0
>>288
何も分からずすみません。
烈火の剣のアイテムなんですね。プレイしてないので知らなかったですが、良さそうなのでこんな感じにします。
もっと仲間が増えてからでないと悩む楽しみが無さそうなので、頑張りますね。ありがとうございます。
0291ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/04/27(日) 18:02:55.89ID:9aEeasSI0
2章ですぐ死んでしまうんですがクリアするコツはありますか?
草むらに乗って防御を高めながら1体ずつ撃破していますが
とにかく攻撃を避けてくれないのでじわじわ削られてボスまで持ちません
0292ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/04/27(日) 19:37:49.92ID:o+7l8Ty00
>>291
プレイして頂きありがとうございます。
戦闘開始前の準備メニュー内に回復アイテムがストックされてますので、
それを誰かに持たせてピンチのキャラと「交換」して使わせれば、誰も死なせずにクリアできると思います。
難易度等はこれからも調整し続ける必要があるので、あくまで現段階は…ですけどね。
0293ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/04/27(日) 22:13:48.07ID:9aEeasSI0
>>292
なるほど、ありがとうございます
ヌルゲーマーにはきつかったですww
0294ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/04/27(日) 23:15:24.92ID:o+7l8Ty00
>>293
元々難易度の高いゲームが好きな事もあって、あまり簡単には作らないつもりですが、
変わった能力の仲間が増えたり、いくつか解決策があるようにはします。
また気付いた事があれば、何でも言ってください。
0295ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/02(金) 21:09:10.77ID:KUzg5Ldb0
この前狼板に貼られていたのでプレイしてみました
まだ2章までですよね?
続編に期待してます

ちなみに自分もSRPG風というかFE風のハロゲーム作ってみたいのですが使用してるのはツクールのVXAceですか?
0296ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/02(金) 21:10:56.95ID:Y9SFtwUG0
エムブレムの作者さんはウディタ
0297ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/02(金) 21:15:53.31ID:KUzg5Ldb0
ありがとうございます
ウディタですか

前に挫折したエディタなのでハードル高そうですね
0298ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/02(金) 22:49:25.37ID:VFQyO6N/0
>>295 >>296
ありがとうございます。
続きはもう少し待って頂きたいです。ある程度まとめて公開しますので。

参考までに…自分は無料だからという理由でウディタを選び、仰る通りハードルが高く慣れるだけでも数ヶ月かかりました。
ですが、ご存知かもしれませんが、自由度の高さはウディタの方が数枚上手なので、
長い目で本格的に作りたいならこちらを強くオススメします。
とりあえず作ってみたいのであれば、素材も豊富なツクールでSRPGコンバータを活用した方が良いかもしれません。
いずれにせよ、完成させるには相当な根気がいると思います。
聖戦の作者さんは本当に凄いですね…

助言出来る事は少ないですが、ゲーム製作者の方が1人でも増えてくれたら嬉しいです。
0299ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/03(土) 00:12:51.98ID:R2ESXT4h0
やはりそれぐらいの予習期間が必要だったんですね
ツクールはなかなか値段が張るのでもし身近に運用者がいれば事前にいろいろ話を聞いてみたいなぁと思った次第でして
現状はSRCを使ってスパロボ風のを作っているのですがやはり本来作りたいものとイメージが違うので手が止まることもしばしば…

丁寧にご回答ありがとうございました
0300ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/03(土) 01:26:20.59ID:9OMd74fH0
ハロプロのSRC作品は、過去にもたくさんあったみたいですね。スパロボ風も面白そうなのでやってみたいです。
私も理想のゲーム像に悩まされて手が止まる事は多々ありますが、
個人製作の最大の難関は「完成させる事」な気がするので、ある程度の諦めは必要だと思います。
私自身、全く先が見えません…

協力できる事があれば、何でも相談に乗ります。
自分にとっても、製作者の方とお話できるのは励みになるので。
0301ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/03(土) 02:11:28.45ID:A9EuFymu0
エターナるなんて表現があるくらだし「完成させる事」が一番難しい
0302ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/03(土) 20:09:08.59ID:R2ESXT4h0
おっしゃる通りで…(苦笑)
ハロプロゲームは作りかけがサウンドノベル2本AVG1本SRC1本と計4本が頓挫してますw
他にもカードゲームだったり地域占領型ゲームだったりとアイデアはあるんですけどね

とにかくハロプロエムブレムでまた刺激を受けたのでSRCを切りのいいところまで仕上げたいところです
0303ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/03(土) 21:58:53.88ID:9OMd74fH0
アイデアがあっても、形にするのって大変ですよね。
お互い頑張りましょう。
0304ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/04(日) 02:07:08.92ID:2nqLlIzJ0
>>302
大番長みたいなの作りたいって言ってた人かw
自分も作れないか考えたことあるけど
ああいうのハロでやってみたいよなあ
0305ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/04(日) 10:21:43.54ID:sK4Cw66J0
ゲームするだけの人間からしたら実際作ろうとやり始めるだけでも凄い思うよ
ハロプロで幻想水滸伝みたいの作りたいなぁって思うけど何すれば良いかも分からんw
0306ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/04(日) 20:52:14.91ID:+h2UzGrv0
>>305
幻想水滸伝、私も大好きです。
無責任な話ですが、ウディタ公式サイトのコモンEVをかき集めれば、それっぽいのは作れる気がします。
戦闘を真似るのは難しいですけどね。
0307ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/05(月) 03:03:02.14ID:CPwqmIrk0
幻水はシステム的に近いのは頑張れば作れるかもしれないけど
全員キャラ立てて淀みなくストーリーを仕立てるのが物凄く大変そう
0308ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/05(月) 10:12:52.51ID:q178q9Fv0
OG含めれば簡単に108星出来るけど108人のキャラ設定・素材・エピソード考えるだけで気が遠くなるwなんで妄想だけで留めています
0309ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/05(月) 21:02:59.39ID:8dd2l/Df0
幻水みたいな仲間集め系は、ゲーム好きなら1度はハロメンで妄想しますよね。
さすがに108星は欲張りすぎですが、現メン以外はムササビ的な扱いでなんとか…ならないですね。
0310ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/05(月) 21:43:04.42ID:yicfK4yH0
面白そうだけれど1人じゃ作れる気がしないw>幻水風
ゲームとして妄想するのは楽しいですね
0311ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/05(月) 22:07:19.10ID:q178q9Fv0
現役モ10・べ7・キ5・ス6・J5=43
研修生29・プラチナ8で80か…こりゃあ誰を選ぶか考えるだけで日が暮れそうw
0312ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/18(日) 22:53:25.57ID:MIHzu7eK0
拾いもんだけどこれいいな

3 名無し募集中。。。@転載禁止 2014/05/18(日) 21:07:05.04 0
586 :名無し募集中。。。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:25:52.05 0
http://pbs.twimg.com/media/Bn6gidkIQAArQGD.jpg:orig?.jpg
0313ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/19(月) 00:02:03.41ID:3XvszpDh0
>>312
小説か何かでしょうか?丁度ベリメン関係のイベントを作ってたので参考にさせて貰いますね。
熊井ちゃんだけ少し自分のイメージと違いますかね…
0315ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/19(月) 01:37:38.51ID:3XvszpDh0
こういうスレもあるんですね。まとめサイトをたまに覗くぐらいなので助かります。
とりあえず…ベリーズ工房は最初から強いという事がよく分かりました。
0316ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/21(水) 03:19:23.38ID:USbtrl4/0
ハロ曲の音ゲー作ってくれ
0318ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/21(水) 23:47:48.63ID:zE58NTlm0
音ゲーは難しいですね。C言語を使った物はいくつかあるみたいですが。
これに限らず、ゲーム作りの為のツール作りが必要になると中々手を出せないものですよね。
ハロプロの音ゲーなんて物が出来たら、それこそRPGなんかより気軽にプレイできるし
得点争いで盛り上がったりもするんでしょうけど…
0319ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/22(木) 21:00:49.61ID:BG5UdjKR0
曲使ったら即通報だろ
0321ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/05/22(木) 22:38:03.37ID:7uEDL5sW0
>>319
曲はフォルダ指定で読み込ませてノートの配布に留めたり、>>320さんのタイピングチューブみたいに
直接ダウンロードさせない方法はいくつかあると思うんですけどね。
その辺が面倒でジャンル的にも発展しづらいのかもしれませんが。
0325ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/06/24(火) 08:20:13.83ID:sOoaK8qo0
なんか作ってた奴どこいった?
忍耐力がねーな
どんな人生送ってるか想像つくわ
0327ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/06/24(火) 17:00:32.81ID:NyzXTKCW0
お前のほうが忍耐力ないんじゃね?
なんで待てないの?
0328ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/06/24(火) 23:38:13.98ID:KuOp/lKl0
お待たせしてすみません。
5月からちょっと忙しくなってしまったうえに、システムの都合上、素材集め・画像加工等だけでもかなり時間を取られてしまっています。
他の作者さん達がどのように遣り繰りしているか分かりませんが、
一人で全ての作業をするのは相当の時間を要する、という事だけはご理解頂きたいです。
毎度同じような事しか言えず申し訳ありません。
0329ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/06/24(火) 23:54:52.01ID:/2APyJLR0
作ってる作ってる詐欺よりはずっといいよ
ブログ更新したりツイートするだけで完成できない馬鹿よりマシ
気長に待ってるわ
0330ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/06/25(水) 00:23:46.79ID:LehHAvyj0
まだファンいたのか
0331ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/06/25(水) 01:18:47.36ID:L69kfO0t0
作ってればいつかは完成する
頑張ってくれ
0336思考盗聴
垢版 |
2014/08/15(金) 01:35:31.75ID:DO0q09b2O
しま速に載りました。

「川口市が危ない!集団ストーカーが思考盗聴してる」
http://shimasoku.com/sp/namalog/read2/kanto/1403802583/

朝鮮のテロリストに関して色々なリンクを貼ってます。

集団ストーカーからの被害者必見。
思考盗聴、思考盗撮、音声送信、高
周波攻撃(耳鳴り)、電磁波攻撃、
ミスリード、集団ストーカー、集団ストーカーの仲間、集団ストーカーを組織してる存在、サイレン音、ホバリング音、救急車、
創価、LINE乗っ取り、携帯電話不正入手、クラッキング、不正アクセス、ネットバンキング不正送金、生活保護不正受給
生活保護不正受給、k醒剤、拉致事件、統合失調症などなど...
0337ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/15(金) 21:17:11.55ID:o3sPfL8p0
>>335
中身が全部解析されてるw
0338ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/25(月) 05:41:28.53ID:d7wLIBHS0
お待たせしてすみません。
作っている間、 色んな欲が出ては諦めるを繰り返し、無駄に時間ばかりかけています。
本当なら一気に5章ぐらい追加したい所ですが、とりあえず1章で許して下さい。
更新が遅いわりに中身も大して進歩してませんが・・・

また、プレイして下さる方の為を考え セーブデータの移行に対応できるようにしました。
ただ今回だけは最初から始めて下さい。 イベントスキップしまくりで構わないので。
追加したマップは、かなり面倒かもしれません。 こういうの作るの苦手なんです・・・
その他いろいろ変わったので、皆さんの意見を頂きたいです。
何でもお待ちしています。

付属の説明書をご一読下さい。
http://yahoo.jp/box/jR1jjd
0339ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/25(月) 07:38:41.92ID:ORWWFj2p0
お疲れ様っす
時間ある時にでもプレイしてみまっす
0340ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 15:08:57.70ID:8f2Khkgc0
ニューゲーム後のローディングが5分経っても終わらないw
0341ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 15:11:36.32ID:8f2Khkgc0
オープニングでピクチャ表示エラーがでました
0342ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 15:15:07.45ID:8f2Khkgc0
再起動してスキップオープニング飛ばそうと想ったけど駄目でした
プレイできません><
0343ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 18:04:02.09ID:5CVL7Lce0
>>342
ご指摘ありがとうございます。
ピクチャ表示エラーは確認できましたので、すぐに修正致します。
ですが、イベントスキップに関しては原因が分かりません。
具体的にどういった操作で何が起こるのか、教えて頂けませんか?
0344ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 20:54:40.57ID:0kCH/22N0
最低でも自分で起動してからうpしろ
すげー迷惑
0345ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 21:25:28.97ID:5CVL7Lce0
>>344
すみません。
仰る通り、自分で何度も最初からプレイして確認しているつもりだったのですが。
配布されている物をこちらでもプレイしましたが、
ピクチャのエラー以外は何も問題ありませんでした。
344さんも同じ症状ですか?
他の方がどうなっているのか全く分からないので
こちらとしても対策のしようがないんです。
0346ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 23:27:40.51ID:JpXNE7eJ0
自分は普通にできたけどなぁ?全部の環境で使えるようには難しいからあまり気にしなくても良いのでは?テスト版なんだし
0347ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/29(金) 23:53:59.60ID:5CVL7Lce0
とりあえず オープニングの修正をしました。
新しく作った所ばかりに目がいってました。次からは気をつけます。
製作した所まではクリア出来る事を再度確認したので、
これでもプレイに問題があるようでしたら
お手数ですが、この掲示板にお知らせ下さると有難いです。
http://yahoo.jp/box/GDB6Uk

>>346
ありがとうございます。少し安心しました。
ウディタのエラー関連について一通り調べてみましたが、
やはりPC性能の問題だけでもないみたいですね。
折角プレイして下さった方には 本当に申し訳ないですが…

もし >>342 >>344さんが まだプレイ出来ていないようでしたら
「Config.exe」を起動して、処理速度などを設定してみて下さい。
もしかしたら何か変わるかもしれません。
0348ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/30(土) 01:50:02.69ID:e2vyqb3m0
プレイしたのでバグ報告
・既に挙がっているようにOPのスキップが動かない
・1章で二人とアジトに戻る件の後に章跨ぎで出て来ている羽の画面(ピクチャ)が消えないまま物語に移行している
(仕様でしたら申し訳ないです)

細かい所挙げると戦闘画面のHPゲージの減少時の緑のはしっこみたいなのが少々気になりました
(経験値にはその問題が無かったのでシステム上でのHPバー等の座標の関係でしょうか)

テストプレイでしかお力にはなれませんが続きを楽しみにしております
0349ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/30(土) 05:03:20.69ID:yWXCJkT20
>>347
早い修正ありがとうございます
スキップの件は勘違いをしてたようです。
ちなみにスキップを選択してからあらすじが流れてるところで右クリックをしてましたw
選択画面で右クリックを押したら無事できました
お騒がせしました
0350ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/30(土) 17:46:13.07ID:7CobD/PH0
>>348
ありがとうございます。OPに関しては後述します。
・ピクチャの件ですが、2章に入る前の画面でしょうか?
 こちらでも数回試してみたのですが、指示通りピクチャが消えているように思えます。
 原因が分からないので、どのような操作をされたのか 教えて頂けませんか?
・HPゲージについては、おそらく座標と倍率の問題なので なんとかしてみます。

>>349
プレイして頂けて良かったです。説明書も分かりづらいですよね。
くどいようですが 再度説明させて下さい。
・イベントスキップに関しては 「全か無か」的な使い方しかできません。
 途中からでも飛ばせるようにしたいのですが
 正直かなり面倒なので、今はこれで勘弁して欲しいです。
ちなみに、OPは音楽に無理矢理合わせてるので 一切操作できません。
0351ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/30(土) 23:22:20.95ID:e2vyqb3m0
>>350
OPの件は再度確認したところスキップ出来ました
申し訳ないです

もう片方の件はセーブ等の表示が出なかった時にそうなりました
恐らく右キー押してしまったか、セーブせずにしなかった場合になったのかなと思います
(編成メニューが登場した辺りで色々いじったところ正常に戻りました)
0352ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/31(日) 00:01:37.57ID:Ln0VmBl90
>>351
確認したところ、一度もゲームを落とさずプレイし続け、
かつ特定の操作をすると 章間セーブ画面が表示されないようになっていました。
これはかなり重大なミスです。指摘して下さりありがとうございます。
HP表示も少し改善したと思います。応急処置的ですが。

再度修正を加えたverをアップしました。
それと、どうやら自分では気付きにくいバグが まだありそうなので
中断セーブし放題に戻しました。色々と試して頂きたいです。
何度もダウンロードさせてしまって すみません。
http://yahoo.jp/box/HcfAgm
0353ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/31(日) 01:31:31.74ID:J1B5e1Sg0
乙です
またバグ報告となりますが
某リーダーを2章にてクラスチェンジさせて戦闘後の再移動で2章のクリア要件(位置?)を満たすと
ステ画面が表示されたまま物語が進行してます
0354ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/08/31(日) 07:14:26.48ID:Ln0VmBl90
>>353
こちらでも確認できました。これまた酷いですね。
表示されない方のクリア条件を満たした時に ピクチャ消去ができていなかったようです。
関係ないですが、リーダーを強くしすぎた気がします…

あまり重要でないバグは まとめて修正してUPすべきだとは思うのですが、
プレイの妨げになりうる物については その都度修正させて下さい。
お手数をお掛けします。
http://yahoo.jp/box/5sb3Ng
0356ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/09/01(月) 10:22:25.77ID:fkk2s73p0
>>355
ありがとうございます。
ゲーム化が難しいものもありますけど、読んでて楽しいですね。
0357ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/09/03(水) 06:22:33.52ID:jMql/0c30
第二章の難易度高すぎワロタwこりゃ死人なしでクリアできんわ
0358ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/09/03(水) 16:57:58.74ID:dzK8A8Jp0
・預かられてる物を確認してAかBルートに絞る
・唯一数種類武器使える人か弓に2回やられない人を盾に
・キラー系はピンクなら緑の槍か剣の赤を盾にして赤なら武器数種類持てる人を盾にする
・ダメージ回復はやくそうかシスターの役割の人
・離れるな
参考になるか分からんけど
0359ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/09/03(水) 18:22:32.36ID:8x1EzWaV0
ネタバレしないように解説して頂いてありがとうございます。
2章 難しかったですかね。
攻略法を明示すると 作業ゲーになってしまうので避けますが、
一応>>358さんのような方法以外でも クリアはできています。
むしろ自分としては、簡単過ぎたから次は難しくしよう…と思ったぐらいです。

ちょっと皆さんの意見を聞いてみたい所ですね。
推しメンで無双できすぎてもつまらないし、かといって
作者のエゴを押し付ける形にもしたくないですし。
製作中の3章の参考にもしたいので、よろしくお願いします。
0360ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/09/03(水) 18:45:39.05ID:dzK8A8Jp0
New Gameの時点で難易度選択あると初心者向けにも作者さん好みにも出来て良いんじゃないかなと思います
0361ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/09/03(水) 21:30:42.14ID:8x1EzWaV0
やっぱりそれが一番ですかね。
ただ難易度別にバランス考えるのも一苦労なので、
EASYだと ・死んだメンバーが次章で復活
       ・経験値 1.5培
このあたりを 試験的に導入してみようと思います。
0363ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/11/02(日) 01:31:57.21ID:1I40EMZn0
このスレも冷温停止しちゃってるからねぇ
0364ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/11/03(月) 00:05:51.93ID:K1VQnNyf0
遊ぶだけの人は
昔のゲームの感想とか書けばいいんじゃない
0366ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/11/16(日) 23:13:12.62ID:Xif/Cdgi0
聖戦バージョンアップきたー!これが最終Verなのかな?
0369ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/05(金) 00:20:35.64ID:BBNEwbLT0
病院は自分もさっきはまったwよくスパイ映画とかでする方法を思い出せば分かるよ あと“?”ついてなくても怪しいところを調べれば良い。

山○戦2ターン目の会話途中でスプリクトエラーで落ちたんだけど…バグかな?
0370ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/07(日) 22:42:06.88ID:qJYQXW500
>>369
レスありがとうございます

ただ多分バグです アドベンチャーパートで
小田「夢の中ではなんたらかんたら」「じゃあ帰りますね」→ゲームオーバー
0372ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/08(月) 08:48:41.52ID:ThPY034T0
>>371
対応ありがとうございました。バージョンアップ前にもう一度挑んだら今度は出ませんでした。また再現したら報告します
0373ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/09(火) 12:28:15.53ID:reWidj/V0
田中れいなを仲間にするためには、どうすればいいんだ??
まぁ〜ちゃんを使うのは、なんとなくわかるが・・・・・
0374ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/10(水) 12:27:46.81ID:qjt/jzgB0
>>373 自己解決しました。 申し訳ないです
0375ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/12(金) 22:06:18.46ID:26j4Rp2k0
EASYでプレイしている者ですが
戦闘不能になったメンバーが次の章で
復活しないと思うんですが...
0376ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/12(金) 22:15:35.14ID:x9RQNAu+0
>>375
どのゲームの事?ハロプロエンブレムの方?
0377ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/15(月) 17:00:15.26ID:kXWa3O0M0
本家プレイしたことない人には分かんないか
ファイアーエムブレムは死んでも復活しないんだよ
こっちでもそれは反映されてる
0378ねぇ、名乗って
垢版 |
2014/12/18(木) 17:06:51.84ID:u0U/BTnz0
>>376
そうです
0380ねぇ、名乗って
垢版 |
2015/01/06(火) 00:10:51.89ID:y7z4c1Ot0
ボツシナリオ…それはそれで気になるからエンディング見てからバージョンアップしようw
0381ねぇ、名乗って
垢版 |
2015/01/06(火) 06:15:04.96ID:o7tOsV6X0
新年早々乙
新Ver.はまだやってないから分からないけどVer.1.01で某大のエレベーターのある階から上に戻ろうとすると
壁に埋まって身動き取れなくなってしまうバグがありました
0383ねえ、名乗って
垢版 |
2015/01/28(水) 21:46:36.43ID:QVwzBlSiO
娘。聖戦の没シナリオが気になる。作ってくれると嬉しい。鞘譜久デートイベントまだー?
0385ねぇ、名乗って
垢版 |
2015/02/07(土) 23:14:35.47ID:lte5Qqrv0
>>384
低レベルで攻略する方法作ってみた

アプリはネガティブキャンペーン、HP限界突破、スカウターをONにする
(できれば、鈴木、鞘師、佐藤、譜久村、生田のドレスをウルトラスマートにしておき、魅力を強化しておく。
スマメンを全員ドットビキニにしておくと尚良い)

vs ?口
[1ターン目] 鈴木 召喚、鞘師 召喚、佐藤 召喚、譜久村 鈴木にフード(譜久村は鈴木より機知が低いので、鈴木が行動した後でHPを回復できる)
[2ターン目以降] 全員メンバーチェンジ。全滅しないように戦う(ただし生田は使わず温存しておくこと)
敵のHPが25%を切ったら清水、嗣永、徳永、夏焼にチェンジ(これが最も勇気補正が高い組み合わせ)。全員イナズマパンチ

vs ??し
[1ターン目] 鈴木 召喚、鞘師 召喚、佐藤 召喚、生田 防御(全滅しないよう生田だけ防御させておく)
[2ターン目以降] 全員メンバーチェンジ。全滅しないように戦う
敵のHPが25%を切ったら清水、嗣永、徳永、夏焼にチェンジ。全員イナズマパンチ


鞘師、鈴木、佐藤の召喚技は必須。裏ボス戦まで死なせないこと。3人のうち1人でも死んだら即リセット
飯窪、道重、新垣は装備品で精神を強化しておく
ベリメンは全員先制スキル持ちなので、とどめ役として温存
カップリングのステータス補正を最大限活用するため、攻撃だけでなく防御もうまく使う
最初の?川戦で受けたダメージはフードでなくプラズマクラスターで回復

これでレベル48前後で裏ボスを倒せる
0387ねぇ、名乗って
垢版 |
2015/07/20(月) 17:58:43.29ID:CrMt8/lS0
聖戦。続編待ってる
0390ねぇ、名乗って
垢版 |
2015/11/06(金) 23:50:29.54ID:4Vlam0k1O
聖戦の続きもうないか心配。期待してたのに。
0393ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/01/15(金) 23:15:07.42ID:llhtaqmZ0
216 名前:名無し募集中。。。@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/03(日) 23:43:01.51 0
修正&追加しました
http://www1.axfc.net/u/3594421
パス:ookami

・「粗布の乱」シナリオ追加

・一部勢力の初期忠誠度を高くしました

・ふなっきの名前修正(阿部麻美は名前あってます。なっちの妹じゃありません)


他に修正してほしい部分あったら書いてください
しばらくは忙しいので修正遅くなると思います
0395ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/06/03(金) 14:11:57.36ID:54AQ8QqD0
夏までには何かテスト出来るまでにする
苦戦してるんでクオリティは期待しないでね
0398ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/08/21(日) 23:57:15.50ID:n2YEcq//0
みんな忙しいのかな
作るとなると時間がかかるし
0400ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/09/03(土) 18:56:14.62ID:m53nM8t50
399 名前:361@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/03(土) 15:32:02.15 0
さすがにDL数少ないのでアドレス張っても別にいいか
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3714276
日曜夜21時まで置いときます6人のみんなプレイしてくれてあんがとな
0401ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/09/04(日) 15:25:14.05ID:HubXyyrH0
515 名前: ◆R1an6nGB.. @無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/04(日) 14:04:27.92 0
http://www1.axfc.net/u/3714737
102MBもある・・・
それでも良い方のみ落としてください
これからの方は2つ落とす事になりますスミマセン
0402ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/09/04(日) 15:26:02.17ID:HubXyyrH0
427 名前:名無し募集中。。。@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/03(土) 18:09:55.87 0
1年ほど前に古いソースを見つけて
改造とちゅうのまま放置してたやつなんだけど
あまりにもしょぼくてびっくり
http://ookami.qweexz.jp/temp/2hpjan006/2hpjan.html

一部表示されない文字がある
0405ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/17(月) 21:56:53.57ID:ZJpxRMel0
狼に立てたらまた集まるかな?
0406ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/17(月) 22:38:25.67ID:Q1cwKSMo0
無理だと思うよ
最後の方はもう低レベルで中身の無いスレと化してたし
0407ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/18(火) 02:21:21.96ID:gDvQxv/i0
進展ないだろうし保存不足で落ちたぐらいだからまた落ちるはず
暫くは間開けたほうがいいかもね
0408ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/18(火) 04:04:59.69ID:LzQsJ5+30
そっか
ワイは作ってた側だが
もう少し形になった時にスレ立ってなかったら
立ててみるか

それまではココとかで潜伏
0410ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/18(火) 17:58:27.86ID:bOODuddf0
gdgdですまんかった
またいつか出来たら会おう
0411ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/22(土) 19:08:44.54ID:op2gGkUF0
>>406
最初からだよw

でもそれでいいんだよ
スレが存在する事に意義がある
無ければ何も無いからね
0412ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/10/24(月) 17:34:42.98ID:+5p6NecT0
間違い探し
http://ookami.qweexz.jp/gh/spdp/

以前アクセスしたことあるならリロードが必要
Stage 3を追加
ドラッグして動かせるマーカーを用意した
絵が小さくて違いが微妙なのは今後も改善できないでしょう
0414ねぇ、名乗って
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2016/10/26(水) 23:51:03.42ID:ZLXUimuu0
良いね
自分も頑張らねば
0415ねぇ、名乗って
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2016/10/27(木) 18:40:20.16ID:lneLyGmA0
必殺はストVみたいなカットになるんやね
0416 ◆BKN6bcoXDo
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2016/10/28(金) 10:55:04.99ID:0W1xl+6u0
質の話ではないのは承知ですが
天下のストXに例えられるとは光栄ですw

なんか楽しげな事ができればと思いつつ
ちょこちょこ進めてます
0417ねぇ、名乗って
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2016/10/28(金) 22:05:23.65ID:oIINFnUz0
たとえばRPGツクールだとそのツクールの方式のRPGになるじゃん
戦闘シーンってFFやDQやイースとかでシステムが多様
RPGのなかに箸休め的にシューティングゲームをはさんだりできない
無理な話だけどさ

アイデアがわいてくるのをまっているところ

FPSツクールみたいなの無いかなあ
本格的な3Dデータ作らなくても2Dマップや2Dキャラクタを適当に3Dにしてくれるようなツールないかなあ
0418 ◆BKN6bcoXDo
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2016/10/28(金) 22:54:44.57ID:0W1xl+6u0
>>417
PC版ツクールでのスクリプトや
ウディタのコモンイベントみたいに
機能追加できる有志提供素材を利用すれば
多少は戦闘とかカスタムできますね

恐らく普通のRPGを作るだけでも
そこそこ労力が要りますので
まずは微量カスタムくらいを目処に
計画してみては?
0419ねぇ、名乗って
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2016/10/29(土) 03:52:50.11ID:bO/YMtLx0
RPGツクールでのび太のバイオハザードってやつでアクションRPGを作ってたから作れなくはない
0420ねぇ、名乗って
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2016/10/31(月) 23:13:05.01ID:wXUo3qWz0
本屋に行ってみたんだけど
unityの本が多めだったな
UE4は少なかった
他のはわずか

2700円くらいの分厚い本
3Dのエディタの操作、ライトの種類、ゲームを作るには覚えること多くて大変そうだった
使えるようになればすごいゲームも作れるんだろうけどちらっと立ち読みして心折れるね
0421ねぇ、名乗って
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2016/11/01(火) 01:36:43.10ID:jkbHSh6j0
断言する
お前にはゲームは作れない
0422 ◆BKN6bcoXDo
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2016/11/01(火) 11:53:53.62ID:UEa3L4lt0
unityは「ゲームが作りやすく」ではあっても
ビギナーが「即座に作れる」ではないですよね…

本腰入れて取り組むか
周りにアドバイザーが居るなら
チャレンジするのもアリですかね
0423ねぇ、名乗って
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2016/11/01(火) 22:02:10.97ID:euhDkLjU0
持病とか不調で挫折気味
気力戻ったらまたウディタで頑張る
0424ねぇ、名乗って
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2016/11/02(水) 01:44:12.54ID:xC+3iW8p0
unityそんな難しいか?プログラム一切触ってないとかか?
0425ねぇ、名乗って
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2016/11/02(水) 15:54:10.35ID:J88pAMOO0
作る作る言って手を動かさない無能には
難しいだろうね
0430ねぇ、名乗って
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2016/11/02(水) 20:10:38.71ID:eKuQU6Tt0
煽るだけで何もしないよりはマシ
ミニゲームって案外思いつかないもんだよな
0432ねぇ、名乗って
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2016/11/03(木) 00:35:56.94ID:Xw3IVInPO
>>413
狼から覗き来ましたよ ノシこの技動画テンション上がりますなあ
紫色の球体はもしかしてオダサクかとw
0434 ◆BKN6bcoXDo
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2016/11/03(木) 22:06:02.18ID:CUppoXCq0
>>432
ようこそです
今後も時々覗いてもらえると嬉しみです

小田ぁはサブキャラ登場の予定ですが
技習得時のサンドバッグ役もアリですなw
0437ねぇ、名乗って
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2016/11/05(土) 16:35:18.43ID:JOTFUXCj0
ももち卒業引退とか完成絶対間に合わない
一般人使ったゲームになっちまうしもう無理だこりゃ
泣きたい
0438ねぇ、名乗って
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2016/11/05(土) 17:08:28.85ID:JOTFUXCj0
こぶしつばきに動きないなら作れるけど
ここまで萎えるのは久しぶり
0439ねぇ、名乗って
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2016/11/05(土) 17:13:09.73ID:uljDDtL4O
やっぱり簡単に速く作れたらいいよね
Unityがいいのかなあ
あとあと影響するから悩む
0440ねぇ、名乗って
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2016/11/05(土) 18:43:33.08ID:lfR0pGqk0
>>439
作るジャンルは何?
0443ねぇ、名乗って
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2016/11/05(土) 22:55:55.53ID:taBFX8QT0
だいぶ前にインストールしたけどほったらかしにしてたので
ダウンロードしてunityインストールしてるが
Visual Studioですごい時間かかってる
このまま寝ることにしよう
0444ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/06(日) 14:07:09.41ID:2DnOVz0O0
作成中
取り掛かるまでに時間がかかる俺
0445ねぇ、名乗って
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2016/11/06(日) 14:39:43.02ID:LVVBWzU30
何とかベリキューももちメモリアルゲームにすることにした
間に合わなかったら諦める
0446ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/06(日) 16:16:13.48ID:2DnOVz0O0
絵をかいてるところ
2時間すぎてしまったか
洗濯とかテレビ見ながらだけど
0447ねぇ、名乗って
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2016/11/06(日) 19:02:40.90ID:jIoj981l0
unity使うのにvisualstudioは必要ないよ
使いたいなら使えるけど
0448ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/06(日) 23:29:45.99ID:2DnOVz0O0
できた
音が出るので注意
もぐらたたき
http://ookami.qweexz.jp/gh/whack1/

もぐらたたきの説明は省略
普通のもぐらたたきと違ってこれはハンバーグをゲットするゲーム
ハンバーグにカーソル合わせるのがちょっとむずかしい
拳銃だけどクリックしっぱなしで連射できる

fpsに使える角度で構えている銃の画像ってないので
第三者視線かこっち狙ってる画像ばかり

もぐらの画像は都合いいのが見つからないね
穴から出現してちょっとランダムな時間停止してから引っ込むとかの細かい動きは実現していない
もぐらの画像の透明部分は手抜き

結構時間かかってしまった
元ネタ知らない人には何でもぐらがこの画像なのかわからないね
0449ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/06(日) 23:35:31.98ID:2DnOVz0O0
>>448
fpsに使える角度で構えている銃の画像さがしたけど
第三者視線かこっち狙ってる画像ばかりでないので変な角度の銃で妥協

もぐらの出没はランダム

構想期間を除いて10時間かかったか

限界を感じてきたのでunityに切り替えたいが
今日中に作りたいから使い方覚えてきたツールで作った
0450ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/07(月) 12:34:25.25ID:TrKVkAsR0
WebGLも最適化されてきたからさっさと移行したほうがいい
0451ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/12(土) 16:29:39.06ID:mhxsJFgg0
できた

ハロメンを探してクリックするゲーム
http://ookami.qweexz.jp/gh/where2/

ゲームの説明がないとかいろいろ改良の余地はあるが
きりがないのでこれで完成とする

参考にしたゲーム
www.netvouchercodes.co.uk/find-the-penguin.htm
0452ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/12(土) 17:29:07.90ID:mhxsJFgg0
これを参考にして作ってみたいが絵の用意で難航しそう
collepic.net/u/collepic_jimu/g/287
0453ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/13(日) 17:10:26.10ID:RsDWvQu20
楽しめなきゃゲームじゃない
1まず自分が楽しめて当たり前
2他人を楽しませる気持ちを持つ
3他人の評価はシビアだと理解する
4見返りを求めない

以上
俺自身への戒め
0454ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/15(火) 20:06:14.06ID:H5GaTss80
>>451
不覚にもワロタwww
3個くらいしか見つけられなかった
0455ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/15(火) 20:09:38.83ID:H5GaTss80
>>453
当たり前のことだけどそれが難しいんだよな
挫折繰り返して何とか作品にまではしたい
0458ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/15(火) 22:22:06.81ID:H5GaTss80
前にSRPG Studioで作ってる人がいたので体験版使ってみた
チラ裏程度に感想
・武器の座標とキャラアニメの座標が合せられるのが良い(自分でウディタで作ってたやつだとそんな事出来ない)
・やる気根気次第でアニメのキャラのハロメン化が出来そう(再生していちいちアニメの確認ができるので詳細まで作りこめそう
・今の自分には機能十分すぎてまずツールに慣れる方が先だと感じた
・ツクールVXくらいの価格なので買うか躊躇する(ツクールVXでもSRPG製作に挫折してる)
・キャラアニメが綺麗なのでデフォルトのままでもカッコがつく
・マップとかはツクールなどと作り方は大体同じ
・用語辞典的なものも作れそうだが使い方分からず

ざっとこんな感じ買うか悩む
0459ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/16(水) 04:11:40.75ID:w2tdbygB0
>>458
是が非でもFE風で作りたいなら
買う価値もあるのでは?
ただし他のジャンルを作りたくなっても
ほぼ転換が利かないというリスク有り

どの部分にこだわって作るかを再確認の上
妥協を踏まえて改めて計画するが吉
0460ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/16(水) 17:28:23.62ID:i9sd/fF10
他の作りたくなったらツクール使うからとりあえず買ってみるよ
同じストーリーだけ何年も温め続けてるのも嫌だし
いい加減形にしたい
0462ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/16(水) 21:36:57.27ID:i9sd/fF10
基本情…じゃなくてファイアーエムブレムの略
ゲーム自体はSRPGの王道ファンタジーもの
0463ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/17(木) 02:43:19.31ID:D14PfK6h0
俺あまりゲームしてないんだよな
はまると学校や会社より徹夜をしてしまいそうで
FFは4あたりやったくらい
0464ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/17(木) 02:50:15.10ID:D14PfK6h0
ゲームとしてはできていない
クリックすると物理法則でオブジェクトが置かれる
クリア条件とかゲームオーバーとかはない

http://ookami.qweexz.jp/gh/kassaa1a/

実際作ってみると思ってたのと違う
重ねておいてしまうと、ぶっ飛ぶ場合と、はまってしまう場合がある
0468ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/18(金) 17:31:38.67ID:zH1sozt80
SRPGStudio購入してみた
サンプルゲー参考にシナリオ作ってみてるけど細かい個所が分かり辛くて面倒くさい
もう少しわかりやすいインターフェースなら\5,980でも満足できるんだけどな
Java Scriptで色々戦闘とかの中身弄れるので知識ある人には良いかも
0470ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/19(土) 20:55:02.65ID:MiJkYxa40
公式がチュートリアル用意してないのか?
0471ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/19(土) 21:41:46.72ID:qBV9DwN30
SRPG Studioの事かな?
サンプルゲー参考にしたら結構やれそうだった
分かんなくなったら該当スレのログで同じような人探して頑張ってる
ちょっとした不満点もあったけどそこは妥協した
0472ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/24(木) 22:28:06.49ID:oLBOPgp00
できた
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1a/

これはキャラクタの大きさテストも兼ねている

今作りたいのはうおーりーをさがせ的なもの(ちょっと違う)なのだが
この手のは高解像度にするかスクロールにしないと
キャラが小さくて誰だかわからなくなってしまうね
キャラが大きいとたくさん置けずうおーりーをさがせ的なことができない
スクロールは俺が使っているツールではどうやって実装すればいいんだろう
スクロールバーは操作性的にダメな
0474ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/24(木) 23:15:43.55ID:cxolE+f50
毎度おつ
結構当てはめんの難易度高いな
0476ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/25(金) 00:21:24.74ID:hM17dX5X0
のこり10秒になったら赤い文字にしたけど
いちいち残り時間なんて見ることがあまりないことが分かった

はじめはのんびりBGMでも流して
のこり10秒になったら高速チチチチチチチチチチチ(1秒を正確に刻むものではない、どうせタイミング合わないし)
っていうのにしたいな
だが該当するものが見つけられていないので放置
面倒な条件のない完全無料なサウンド欲しい

音鳴らすと
音量調節とそのセーブ機能も必要になってしまうなあ
0477ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/25(金) 00:25:34.78ID:hM17dX5X0
>>451
クリックしたら当たってないはずなのに
ときどき吹き飛ぶことがある
原因分からないので直せない

物理法則OFFにしてマウス座標に表示
クリックしたら物理法則ONにする
ってやってるだけなんだけどな
0480ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/25(金) 23:22:28.37ID:FVJxy5Kk0
ちゃんと完成させられるのが凄いわ
挫折ばっかりだから見習いたい
0481ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/26(土) 19:43:11.56ID:mueWWBuh0
>>479
評判いいみたいだね
このてのゲームもやったことないんだよなあ
後でやってみよっと
0482ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/26(土) 21:04:41.61ID:q3LGb4uL0
俺は根気無くてクリア出来んかった
単純だけどZDAの場所が絶妙だったな
0485ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/27(日) 21:04:23.11ID:2i9QAmzx0
ZDA版信長の野望ゲーのお陰でちょっとモチベ上がった
0487ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/11/29(火) 18:47:17.65ID:oNHMSTdf0
いつも乙
くっそwかっさーに邪魔された
0489ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/12(月) 20:32:37.40ID:aJG5FVfu0
スレ落ちちゃった
保全だけだけどモチベに影響してくるんだよな
また大晦日辺りにでも立てとくよ
0490ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/12(月) 22:20:51.87ID:1aO3TWwl0
よろしくですわ
自分的には早めに立ててもらっても嬉しいけど
作品や話題があまり出てこない状況なら仕方ないか
0491ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/13(火) 11:19:34.29ID:cfuxbkeY0
前から作ってたやつを少し手直し
http://ookami.qweexz.jp/gh/pp1a/
面白くする要素が足りない

保存できるようにするとイベントたくさん使うからイベント100個制限がつらくなってきた
初回なぜか音が出なかった
このツールは楽に作れるんだけど各ステージで共通に使うダイアログみたいな画面を共通に作成できない
各ステージに同じUI画面とDialog画面を作りこまないといけないのが面倒だな
unityだとそのあたりどうなんだろう
そろそろまじめにunity移行を考えねばいけないときなんだろうけどこのツール楽なんだよな
0494ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/15(木) 22:26:47.01ID:WJeT7FKa0
3つ見つけるのがやっとだわ
毎度かっさーの扱いに笑うw
0496ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/16(金) 21:28:14.68ID:TupBJ46J0
>>495
バイクとかで見てみたいなこれ
スクリプト掛ける人ならマリオカート風に出来そうだし
0497名無し製作中。。。
垢版 |
2016/12/18(日) 18:24:07.44ID:0b0rUzBq0
色々不具合とかあるけど動作テスト版
まだ物語がすかスカだったりぎこちない感じなのはあとで何とかする
https://www.axfc.net/u/3753886.zip

聞かせて欲しいもの
・難易度が一つしかないが調度良いか?
・1つの章に掛かった時間はこれくらいでおkか?
・これあったら良いんじゃないと思ったもの

その他感想・ネタ・素材なんでも募集
0498名無し製作中。。。
垢版 |
2016/12/18(日) 18:30:21.05ID:0b0rUzBq0
書き忘れたけどパスはここじゃないあのいつものやつで
SRPGです

バグ等を先に書いておくと
・3章の村は村だけど1つだけ何の設定もされていません
・場合によっては杖も盗まれますので注意(ここ後で改良予定
・某メンバーの顔グラが幼女となってますが気にせずどうぞ(改良予定
・2章少し難易度高かったかもしれません
・作者でも結構負けてたりする
0500ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/19(月) 23:44:00.46ID:SKmW8w570
最初に出てきたキャラがお前かよ感があった
難易度はもう少し下げていいかも
続き楽しみにしてるよ
0501ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/20(火) 01:11:59.42ID:rTBumQmc0
やってみました

難易度に関しては
先手でトドメを差しきれないと
集中攻撃受けて終わりがちなので
敵は程々に分散して進軍してくれると丁度良いかもしれないと思いました
0502名無し製作中。。。
垢版 |
2016/12/20(火) 20:09:38.92ID:+WshAC9M0
やってくれた皆さんありがとう
・一気に進軍する敵が厄介
・少し難易度が高い
ということみたいなので調整してみます
0503ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/21(水) 12:17:32.20ID:K2KlDmBP0
頑張ってくんさい
メンバー数をはじめ規模がデカそうだけど
スパロボみたいにグループの枠を越えて
編成が色々変わると面白そうだなあ
0504ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/23(金) 18:27:22.45ID:/C5V9Dh80
自分で楽しめるものにするのが第一と自分に言い聞かせる
0509ねぇ、名乗って
垢版 |
2016/12/30(金) 22:25:37.65ID:urx3Z02u0
スレがあるだけでもヤル気が違うんだがなぁ・・・
保全を意識的にやらないと難しいか

また狼に立ったら協力しますよ
0510ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/01(日) 03:55:22.78ID:CfnQsjwW0
あけましておめでとう
今年こそ完成させたい
0511ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/01(日) 10:33:40.29ID:fC3RQ8jC0
新年もよろしゅう
作る側も楽しみながらやっていこう
0512ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/09(月) 12:46:34.62ID:5js4YLbX0
中世ハイファンタジー系のシナリオ構想中
現役ハロメン同士を直接殺生させない形で
敵対させる構図を作るのが難しい・・・

あと
地の文が粋な感じのファンタジー小説で
何かお勧めあれば嬉しき
ゲーム「ドラゴンズクラウン」のナレーションのようなヤツ
0514ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/10(火) 17:25:09.42ID:xuFo7NpO0
中世ファンタジーだと
ゲームのノベライズ版とか参考になりそうだね
自分はゲームとかやりながら考えてる
0515ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/10(火) 21:55:49.77ID:GKvqVMzY0
ありがとう
ノベライズも良さそうですね
色々探してみます
0518ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/23(月) 06:58:05.66ID:zXEB1pfBO
ハロステ似顔絵
これは作るのやめた
作るの面倒だしハロステにあわせて追加するのを確実にしなくなるときが来る

最近おもいついたのがおもいだせん
0519ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/23(月) 07:11:36.25ID:zXEB1pfBO
思い出した忘れるからメモ
ゲームと違った
似顔絵ジェネレータ

すでに類似のものは多数あるが
ぶっちゃけパーツに不満あるから
だが作るの難しそうなので作らんかも
0520ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/01/29(日) 22:02:14.18ID:En3uaK+v0
雑談

ブラウザで動かしたいのでHTML+JSだけど
レイアウトをいじくるのが面倒だね
複雑になってくるとどれがどの<DIV>かごちゃごちゃして
手作業で数字変えてはブラウザに表示してみる
0521ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/02/05(日) 10:36:08.44ID:+wlp06D40
作りたいという思いがないわけではないが
スゲーめんどくさい長期戦
難問ありいろいろなので手を付ける気にならない
0522ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/02/05(日) 16:23:35.19ID:caWCpW440
作りたくない訳ではないんだよな
俺は拘り出してキリがない状態
0523ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/02/05(日) 23:53:57.34ID:agEfjlu60
小さく産んで大きく育てる
・とりあえず作って細部を詰めると楽
・「これがあったらこうできるのになあ」は考え方が逆
・他力本願は厳禁
・完成度にかかわらず完成させ次のゲームで完成度を上げるを繰り返す
0527ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/02/20(月) 22:24:27.07ID:uSW8K30r0
完成させられるのがすごいわ
対して俺はうp予定日に間に合いそうもない
0528ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/02/23(木) 06:06:43.10ID:r6h0mGzL0
保全ついでに思い付いたので
MVなどのロケ地巡りゲー
電車新幹線とバスタクシーを駆使して
指定の駅や観光地などのツアーを回る
0530ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/10(金) 07:12:44.24ID:zrKvR0CW0
関係無いけどはるマガヲタ卒でもしたのか?
サガ更新されてるか見に行ったらサイトごと無くなってた
0531ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/10(金) 07:16:39.50ID:zrKvR0CW0
ネット監視厳しくなったのかね
完成したらこことか個人の空間でひっそり上げるしかないのかな
0534ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/10(金) 16:04:28.93ID:zrKvR0CW0
鯖代払えなくなったかツイの冒頭にあるくろっきの台詞が全てなのかな
地味だけど続き楽しみにしてたのに
聖戦もサイトごと消えちゃうし冬の時代になるのかね
0535ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/13(月) 01:47:21.12ID:BKPhmZLR0
はるなんクエストの顛末知ってるだろ
完成後キチガイが暴れて酷かったからな
またああなると分かってるから狼にスレ立てなくなったし
共同制作者が居ないからモチベーションが見いだせなかったんだろ
0536ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/13(月) 02:18:17.37ID:9PWe1Xpi0
協力者がいるのに自分の手柄にしたからだろw
0537ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/13(月) 12:04:31.29ID:9PWe1Xpi0
ツイしてんじゃんwwはるマガの自演か?w
0538ねぇ、名乗って
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2017/03/13(月) 20:56:48.61ID:mc9tCnLH0
ごめん自演じゃない
話題にした俺が悪かった
作ってるのオープンにして話題にしてる人少ないとモチベ上がんなくてさ
0539ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/13(月) 21:18:51.43ID:Yw8O/fp90
まだ勉強中で出せる物がないんだよな
0540ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/13(月) 23:36:38.01ID:mc9tCnLH0
中途半端な状態のを昨年末に上げたけど
やっぱりシナリオまで完成してないと自分でも物足りなくてうp出来ない
0541ねぇ、名乗って
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2017/03/14(火) 00:20:45.43ID:MfjpagIq0
RPGうpした人?
0543ねぇ、名乗って
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2017/03/14(火) 12:09:06.55ID:MfjpagIq0
あの人か!更新待ってるよ!!
0544ねぇ、名乗って
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2017/03/16(木) 20:02:23.75ID:fn8zGjZy0
小野永貴は道を歩いているappleface51の佐藤香織に後ろから絡んで
佐藤香織の顔をベタベタ触って
メガネをずらしたりレンズに指紋を付けた後
「あ、オナニーした後うんこして手洗ってねぇ」と言い
最後にニヤニヤしながら「すまなかったな」と言って
佐藤香織の肩をたたいて立ち去った
0546ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/23(木) 23:26:08.03ID:oBHg6u780
はるなんクエストの協力者だが彼は作った部分しか手柄にしてないぞ
まあ知っててわざと言ってるんだろうけどな
飯窪さんははるなんマガジンみてゲームのことを知ってて
握手会で向こうから聞いてきたそうだ

結局無能馬鹿が理不尽に暴れて全てぶちこわした
0547ねぇ、名乗って
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2017/03/24(金) 00:21:10.64ID:dHeXNqAB0
俺も部分協力して不満も無いが粘着質なやつ来て荒れるから止めてくれ

まあああいうのまた作ってくれる人が現れたら良いんだけどな
0548ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/24(金) 00:22:36.32ID:R/SCLGCh0
またぶり返すのか本人乙と岩手れも仕方ねーわ
0550ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/24(金) 19:34:24.85ID:+tS28/AZ0
>>546-547
はるなんマガジンと同じ文体でワロタwwwwwww
0551ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/24(金) 21:07:30.51ID:paO18oIc0
これはアカンw
0553ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/25(土) 06:14:41.61ID:iKKrg6Jh0
【青戸6丁目住民一同の告発】
秋葉原通り魔事件で逮捕された加藤智大氏は、明らかに冤罪

https://www.youtube.com/watch?v=OD87ETBXMKY
0554ねぇ、名乗って
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2017/03/25(土) 12:27:34.98ID:YwJo2rI/0
バレたからって関係ない動画貼るなwwwww
0555ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/03/30(木) 15:03:55.33ID:zASSbY2L0
さっきのが気にならん取り消し
〇〇〇〇〇〇〇〇〇おみたんみんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
消えうせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
が取り消し
0559ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/15(土) 14:57:07.21ID:uZ5A3gk+0
質問なんだけど
例えば200メガぐらいの新作ができたとして
最近はどこにアップするのが主流なの?
0560ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/15(土) 19:48:46.92ID:Tejm0Uwg0
斧でもクラウドでも自分が使いやすいとこでいいと思うよ
0561ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/17(月) 20:43:47.86ID:Cq0gN3NG0
クラウドという手があったか
あとやっぱりブラウザでもプレイできた方が良いのだろうか
なんかもう最近よくわからん
0562ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/17(月) 22:15:00.44ID:fWeYhdYl0
ブラウザで出来るとやる方は楽で嬉しいかも
自分はシナリオで挫折しちゃったんで応援する
苦しい時はこことか俺くらいしかいない新狼のスレに戯言でも書いて行けばいいよ
0563ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/18(火) 00:40:27.28ID:oxwZEev60
今はPCを持ってない人も増えてるからブラウザでもできるとプレイヤーは増えるね
0564新豊田市駅
垢版 |
2017/04/18(火) 07:21:07.49ID:m5De4w+s0
あーあ話とるヒッピーに例えれる事にしたり仲良くしようとしたりしとる事にしとって安城と刈谷で電車で死亡事故があったー!代償は?雇うんヶ?スラムダンク!

安部マリーオ!
0565ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/18(火) 20:48:57.91ID:cDS1isBp0
"自宅型カジノ人気NO1!!!
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質問、登録はこちらまでLINE ID squeeze「.」nine 
お手数ですがIDのカッコを消しドットだけ残して検索してください"
0566ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/18(火) 23:12:23.16ID:yJzrvbOw0
こういうのが未だにいるのか
こいつ人生棒に振ってるよな
0567ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/04/19(水) 16:47:19.87ID:Me1l42p50
"自宅型カジノ人気NO1!!!
登録不要!個人情報不要!即プレー可能!
☆インカジNINEで検索☆"
0568ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/08(月) 23:00:08.86ID:CxB72O3m0
0372 名無し募集中。。。@無断転載は禁止 2017/05/08 22:16:23
ウディタで製作した
不具合はread_me要確認でお願いします
タイピングゲーの動作版テスト
https://www.axfc.net/u/3804368.zip
0569ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/09(火) 13:04:16.25ID:sFvV9mv00
プログラムスレの人?
0570ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/09(火) 22:07:45.25ID:ipQoRS6w0
うん
一応新ver.置いて行きますね(>>568のは削除してあります)
変更点はキーワード数が60個になったのと正答をタイプすると色が変わるようになった
時間は今の所無制限なので飽きたら×で終了させて下さい
要らなくなったらゴミ箱でおk
ここをこうしたらいいとかあったらじゃんじゃん提案して下さい
key:ookami
https://www.axfc.net/u/3804524
0573ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/16(火) 19:36:55.55ID:eqg4o7Ha0
つまんないと言われても作っていくしかないのだ
0574ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/16(火) 22:01:27.19ID:GIjztMFN0
>>570
新狼のスレのゲームでわかったけどサファブレさんじゃないっすか!
群島の頃からのファンですよ!!これからも制作頑張ってください
0575ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/16(火) 22:37:14.72ID:eqg4o7Ha0
誤爆かな?
>>570は名も無きおいらが製作してるゲームじゃよ
新狼の方の人の事かな
0576ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/16(火) 23:17:33.50ID:GIjztMFN0
転載しただけなのねw
0577ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/17(水) 15:39:19.01ID:aOex9kEz0
この記事見る限りやばいでしょ?
https://goo.gl/1wUPeM
0578ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/17(水) 16:54:03.05ID:FXX+ORzS0
↑踏む必要なし
こんなとこにも表れるんだな
0579ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/18(木) 21:08:04.58ID:0IhTC6Y80
577みたいなのたまに見るけどどう言う意図なの?
やばいって何がやばいの?怪しいURLを貼るよりやばいの?
もしかして2chが本当に匿名だと思ってるの?
0580ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/19(金) 02:23:21.96ID:qTysD6mB0
肌がどうとかいう見る価値ないやつよ
アクセス稼ぎが広告収入とかその辺でしょ
0581ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/19(金) 19:43:13.34ID:CVqGf/ZA0
こんな広告でも
ここのゲームよりはずっと面白い
0582ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/19(金) 20:53:40.77ID:hg3JtLOu0
“こんな”広告?どんな広告なんですか?
そもそも広告だったんですか?
詳しく教えてくいただけますか?
0583ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/19(金) 23:43:10.65ID:j3Vy4r/e0
皮肉垂れてるやつが作ればいいのに
つまらんと何かを蹴落とすしか出来ない癖にガタガタ言うなよ
0584ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/05/20(土) 01:00:15.22ID:iQWfJjWl0
俺がそのうち作ってやるから待っておけ
0587ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/06/27(火) 21:39:17.96ID:SesNSxBN0
移籍追加情報でまた1つ何か出来そうな予感
0588ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/06/28(水) 17:18:29.21ID:o/HytL3lO
森戸・梁川・段原・はちきんを正しいユニットの楽屋に導くゲームとかね
0590ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/06/30(金) 20:18:58.52ID:VMV+cu6J0
3Dキャラやサウンドなどを組み合わせてライブステージを作れるゲームツール「SHOWMAKER」が,Steamで2017年冬より配信へ。VRにも対応
http://www.4gamer.net/games/386/G038626/20170629120/
0595ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/07/25(火) 21:34:37.68ID:m6D1Arje0
今日は外でハロメンと遭遇したので
ボルテージ最高潮である
何か作りたい気分やで
0596ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/07/28(金) 13:17:26.65ID:lfhBFhSN0
459 名前:くまじょ@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/27(木) 23:57:49.36 0
前に作ったやつ
新しいのはない

◆かみこを探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/where3d/
>>119
こっちが新しい

◆型はめかみこ
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1d/
>>119
こっちが新しい

◆刺身にたんぽぽを乗せる仕事
http://ookami.qweexz.jp/gh/Sashimi-01/

◆刺身にたんぽぽを乗せる仕事
http://ookami.qweexz.jp/gh/Sashimi-02/


http://ookami.qweexz.jp/gh/pp1a/
中途半端なまま放置
4ステージで終わり
0597ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/07/28(金) 13:17:43.67ID:lfhBFhSN0
461 名前:くまじょ@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/28(金) 00:21:46.04 0
前に作ったやつで
クロームだと音がするとき動きが止まる
最新版の開発ツールをDLしてビルドしなおせってことなのかな

ブラウザゲーの面倒なところだな
どうりで開発ツールが時に新しい機能もないのにときどきマイナーバージョンアップしてるわけだ

◆間違い探し
http://ookami.qweexz.jp/gh/spdp/
細かい違いがあって難しい
採点はしないというか無理
□Answerをクリックすると解答が表示される
Go to Top Pageでメニューに戻り、同じ問題には戻れない

◆笠原を探せ
http://ookami.qweexz.jp/gh/where2d/

◆あやちょをさがせ
http://ookami.qweexz.jp/gh/Where's/
ネタでありゲーム的にはつまらない
0599ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/08/07(月) 13:11:44.02ID:Ok92aas30
121 名前:くまじょ@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/08/07(月) 12:23:45.57 0
http://ookami.qweexz.jp/gh/an/

鮫亀とはちがう似たようなもの

無料版の限界が来てるのでこれ以上機能は増やすの無理

バグがあるかもしれない

思ってたよりもつまらないな
音とかプルプルした動きの演出ないしフィーバーみたいなのもない
でもつけると極端に大変になってしまう
それ以前に処理の上限だから無理だけど

画像は一人につき16パターン用意しないといけないのでただただ面倒だった
もう一人くらい増やしたいがこの大きさの似顔絵の用意ができない

などなど
0611ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/10/19(木) 12:04:24.96ID:SKfWFHJxO
俺、マイクラばかりで、狼もテレビも時間減った
さらにもっと簡単にゲーム作れる環境が誕生でもない限り作れぬ
0612ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/10/19(木) 13:06:17.82ID:QrUCiE9s0
マイクラのMODでハロプロゲーム作ればいいじゃないか
0613ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/10/19(木) 13:06:29.25ID:jvi6UpRA0
おいらは少しずつ作ってるけど
その間に登場させる予定のメンバーが芸能界去って行ったりしてるから参ってる
狼やる時間は確かに減ったなあ
0617ねぇ、名乗って
垢版 |
2017/12/04(月) 07:09:24.75ID:xTaIPLtcO
ようやくって感じか
一部先行お試し配布あったらしいが、5chとかであまり情報がない
詳細を発信したくなるほどの興味がないってことか
それともツイッターでは盛り上がってるのか、PCゲームが流行らない時代なのか
0619くまじょ
垢版 |
2018/05/09(水) 17:19:08.19ID:LINDcmGZO
狼の方が落ちたか
ここを俺の日記にする
0620くまじょ
垢版 |
2018/05/09(水) 18:40:51.16ID:We2341ME0
でも普段あまり別の板を見に行かないから
狼ではないのって面倒だな
0622ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/16(水) 14:56:03.68ID:fw3PcZvd0
いいんじゃない人稲だけど
上がったらちゃんとプレーするよ
0623ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/19(土) 16:56:53.77ID:yyO23/Fo0
狼に立てたがもう落ちちゃったか
やっぱり暫くこちらか新狼でやるのが良さそうだ
0624くまじょ
垢版 |
2018/05/20(日) 16:50:03.80ID:WtDCqA8c0
今使ってるツールは使いにくい
機能も足りない
だけどwindows32bits、無料でhtml5ができるツール少ない
あるツールはhtml5が動かなかった
0626くまじょ
垢版 |
2018/05/22(火) 21:52:45.62ID:zRHk+1/z0
勉強中
他人の作ったプログラムを理解するのは大変だなあ
あきらめて次に進もう
0627ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/23(水) 02:33:11.48ID:tgvGmuHm0
適当だった箇所の細部を少しやった
やり方とか忘れてるところ多くて参った
0628くまじょ
垢版 |
2018/05/23(水) 22:39:37.46ID:SVyvTyBg0
俺が勉強中のツール
使いにくい
面倒
機能少ない
だがフリーでwin32bitでHTML5対応は他に見当たらんのじゃあああ
ない機能はどうにもならん
スローペース
0629くまじょ
垢版 |
2018/05/24(木) 21:21:26.47ID:u/LYltrw0
試行錯誤で遠回りばかりだ

なんでxxxができねえんだよおおお
別のやり方にしよう

って
後戻りばっかり
0630ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/24(木) 21:53:24.65ID:Bjq33OAm0
俺もだ
前にやってた処理のやり方忘れて1から作り直して失敗の繰り返し
0633くまじょ
垢版 |
2018/05/25(金) 23:18:26.92ID:+YXs+xew0
イラストはパクった
もうこんな時間
0634ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/25(金) 23:30:27.61ID:0MZ0rhiP0
着実に進んでたと思ってたら初歩的バグに遭遇
はあ
0635くまじょ
垢版 |
2018/05/26(土) 00:41:54.50ID:uVdhJW1n0
>>631
メモ
同数の検出してない
objに正解を示すプロパティ付けられるかな
0636くまじょ
垢版 |
2018/05/26(土) 08:42:33.42ID:mHuBnrYW0
>>635 これやった
糞ツールのおかげで2時間くらいかかった
hash変換した値を返してくるけど逆変換が見当たらない
探したけど見つからないから逆引きの連想配列作ったよ
ツールにバグがありやがった
だが>>628にあるように、このツールで続ける

もう少しゲームっぽいところまで進めたいな

>>631
最も多いキャラクタを探してクリックするゲーム
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
制限時間内にハズレなしでどれだけ正解できるかというゲームにする予定

ゲーム用ツールなのにtimeは秒単位の値を返すんだぜ
びっくりだろ
0640くまじょ
垢版 |
2018/05/27(日) 03:38:31.58ID:t3xA4oDp0
>>639
HTML5 WebGL って書くの忘れてた
0641ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/27(日) 18:29:59.51ID:GQ3hy2pT0
感覚的にやれて良いと思う
ちなインフェルノ11でミスってゲーム終了
0643ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/05/31(木) 16:27:46.64ID:NakEseMH0
あれ?sageでも書き込みあったスレが浮上するようになってる?
0645くまじょ
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2018/05/31(木) 22:33:58.98ID:pQdIXIqy0
ゲームも大変だがグラフィックの用意が大変
0646くまじょ
垢版 |
2018/06/01(金) 19:57:58.47ID:UZmfP10j0
どれがたくさんあるかな
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/which-more/
ver 2.1 2018/6/1
インフェルノにランダムで左向きの絵を使用する
少し難しくなったかも
インフェルノのわりには簡単だな

本来のインフェルノはこのレベル
http://ookami.qweexz.jp/gh/ShapeSorter1d/
型はめかみこ
たぶんこれが最新バージョン 1.0.0.6 2016/11/28

インフェルノじゃなくてエキスパートにすべきだったな
0647くまじょ
垢版 |
2018/06/01(金) 20:29:12.67ID:UZmfP10j0
前に作ったやつもスマホで起動できた
画面の大きさや、マウス前提なので遊ぶの無理だけど
0648ねぇ、名乗って
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2018/06/01(金) 22:58:33.41ID:qmGRGMN90
型はめかみこインフェルノ無理ゲー過ぎて笑う
0650ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/06/08(金) 08:57:50.50ID:9MJnGZVG0
何か長編ものがやりたい
でも作者方がそれどころじゃないか
0651くまじょ
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2018/06/11(月) 23:02:30.57ID:DQRyYuTP0
スマホで見たらどうなるかテスト
http://ookami.qweexz.jp/gh/WotaEscape/

今使ってるツールは日本語をデータとして持つことになるから
プログラムサイズが巨大になってしまいそう
スマホはWiFi前提かな

リメイクしてみたいが今使ってるツールは
機能少ないし面倒で使いにく(Ry
プログラムが大変

前使ってたツールは簡単だが
フリー版なのでステップ数に制限があり
もう発展できないので使わない
0652くまじょ
垢版 |
2018/06/11(月) 23:04:21.39ID:DQRyYuTP0
速く作らないとメンバー変わってしまうとかあるが
速く作れないのだ
とにかく手間かかるなあ
ツール使ってるのに遅い
もっと楽に作れるツールできやがれ
ただし無料で
0653くまじょ
垢版 |
2018/06/11(月) 23:06:51.63ID:DQRyYuTP0
長編ネタを考えられる人はすごいと思う
長く飽きさせない面白ストーリーを考えるってことだろ
0654くまじょ
垢版 |
2018/06/11(月) 23:47:35.32ID:C/XZd7rO0
>>651
スマホはマウスオーバーでボタンを不透明半透明するのダメだな
予測通りだが
0655くまじょ
垢版 |
2018/06/11(月) 23:56:54.28ID:C/XZd7rO0
>>651
マウスいじってると
ブラウザがよけいなことしやがる
サイズ変更とかリロード
0656ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/06/13(水) 11:00:57.57ID:z/oMPNhR0
スマホでは確認してないけどPCなら出来た
脱出ゲーいいね!
また確認したらレスする
0658くまじょ
垢版 |
2018/06/13(水) 19:06:12.93ID:8Z5I+50I0
脱出ゲーム用のツールではないから
困難ばかり
無料で良いツールは虫のいい話だけど
0661くまじょ
垢版 |
2018/06/17(日) 18:25:53.59ID:nlTP8XPz0
>>659

win10 32bit ブラウザ edgeで実行するとcpu負荷高いなあ
fps下げたやつを実行しても高い
ほとんどというか全く静止画なんだけど

クロームの方が少し低い

windows 32bit exeで実行するとcpu負荷低いな
多少は負荷ある
fpsで動作している関係上何もしてなくても内部では処理しまくってるのかな
インストール要らないしブラウザ版がいいなあって思っていたんだが

fps上げて作成しようとしたがなぜかエラーで作れない
たぶん不具合かな、ツールがまだ未熟なのでありそうだ

アンドロイド版は何やらキーとか必要らしく作らない

アイフォーン版は無理
0662くまじょ
垢版 |
2018/06/20(水) 22:48:24.76ID:t4QMtacD0
>>659
PCのブラウザ用

最初から持っているアイテム:カードケースをズームできるようにした、後閉じるも
それだけだ
わざとスローにしているわけではなくて大変なんだよ

ズームした時に下に文字を出してみたが
閉じたら消すとかしなければいけなくなった
ズームする前に表示していたものは復活しない
面倒だああ
こういう小さい機能追加でいろいろ面倒なことが増えてしまうのがプログラムなんだよな
0663くまじょ
垢版 |
2018/06/25(月) 20:57:13.39ID:RFeyRPKk0
>>659
大きな画像が多くなってしまうなあ
12MBくらいかな
flashとかで作れば1Mとかだろうな
0667くまじょ
垢版 |
2018/08/11(土) 21:10:46.51ID:4uzQi+UK0
〇〇ンジャラがどんなイメージなのか作ってみた
ゲームはできていないよ
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0012.png

隙間があるのは使用しているツールが糞重いので消してるから

右側の牌を立体的にしてみたが変なんだよな
ってことで左側の牌を真上から見たようにした
でもポンしたやつは斜めから見た画像

捨て牌の置ける場所が狭いね
捨て牌が7*3=21
21*4 + 11*4 + 14 = 142

この画像にはないが対面の捨て牌がわかりにくい
0668くまじょ
垢版 |
2018/08/11(土) 21:40:29.32ID:4uzQi+UK0
>>667
パット見、牌の区別がつきにくいな
0670くまじょ
垢版 |
2018/08/12(日) 11:04:17.91ID:5yOTyT0Z0
俺の老眼が悪いのか
牌の絵柄が認識しにくい

牌の種類が足りない
5種類*10だと5*10=50
配牌11*4=44
山が6になる
こぶしつばきファクトリーそのたにしよう

結構大変だな
0671ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/12(日) 14:50:52.82ID:lpvoWgWj0
オガワロスわろた
役は大丈夫そうなのかい?
0672ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/13(月) 07:17:52.52ID:8cN/maR80
久しぶりに来たけど、まだスレがあって驚いたわw

当時は自宅にネット環境が無くて(ネットでstkされて、それで)
素材集めにネカフェまで行かざるえなくて
なかなかゲーム製作が進まなかったが、、、

今もスマホからなんで、実質ネット環境は無いが
まあもし機会があれば当時作ってたゲームをアップしてみたい
0674ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/14(火) 17:53:12.94ID:KaN3j3pO0
ゲームとしては機能しません

相手の牌をオープンにしている
今のところ配牌して捨て牌するだけ

http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0015.png

どんどんプログラムが複雑になっていく

ゲームは順次実行だけで作れないからややこしいわ
クリックされたら次の動作するとか
1秒後に次の人に移るとか

愚痴言い始めたら長文になるので以下省略

はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
0675ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/15(水) 11:06:29.71ID:8ewD5Qwt0
ドンジャラのルールがわからんので独自ルールになるな
0676ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/15(水) 23:08:10.60ID:8ewD5Qwt0
休み終わり、これからは超低スピードで作業
あるいは、そのまま放置もあり得る
0677ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/15(水) 23:33:26.09ID:eoDWHPEb0
いつも乙
今はまだ早いけど気が進んだらゲームスレ立てるからその時にでも
0678ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/15(水) 23:36:32.23ID:eoDWHPEb0
やってみたけどロンとか役がまだなんだな
0679ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/16(木) 20:22:36.45ID:uhSTsDW90
お盆休みでちょっとだけ進めた
この機能が必要になるのはまだまだ先だろうけど
0680ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/17(金) 22:13:42.46ID:qIBamUWi0
はるなん卒業発表か
名参謀的なメンバーまで抜けるか
0681ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/19(日) 11:47:03.65ID:0UluH03/0
初巡でポンしていいのか
まだ自分は一度もツモ牌をとってないうちからポンしまくって上がる

まだ一度もツモ牌をとってない配牌時にもポンできるか調べるように作らないと行かんのか
ゲーム作る人根性あるなあ
0682ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/23(木) 23:28:54.30ID:F2e37d0I0
1つ機能を実装しようとしているだけなのに
どんどんプログラムが肥大化していく

あっちを修正して、こっちを修正して、サブルーチン追加して、変数追加して、

じっくり設計しないししたところでわからない

空いた時間に作業するだけだから
根気よく続けるしかない
0683ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/25(土) 16:09:28.35ID:k2p/B0oc0
作ってる間に自信を失って来てる
物語が稚拙すぎるからかも知れない
0684ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 02:34:05.07ID:qlcDlW+W0
バグがあああ
難しいいいい
苦戦してます
0685ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 16:16:49.05ID:j+EC2LPI0
バグ取りだけで1日費やしても原因が見つからず
次の日に何も無かったようにバグ見つけるとかが結構ある
0686ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 19:09:06.15ID:qyrulIjf0
はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0019.png
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/

どんどんプログラムが複雑になっていく

何度も言ってるが使ってるゲームエンジン糞だわ
複数行のテキストを表示する方法がわからん
しかたないのでテキストを複数配置した
デバック実行しても変数の変更とかできないみたい
エラー起きてもそのルーチンをやめるだけで動き続けるから調べられねえ
なんか俺の知らないやり方あるのだろうか
でもツールのメニューできそうなの無いし
デバッグにえらい時間かかる

コンピューター側は適当に捨てるだけでポン/ロンしない

一部未完成のポンとロンができるようにした
親の切り替えとかいろいろまだ手を付けていない
0687ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 19:14:14.69ID:qyrulIjf0
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0019.png

2じゃんねるがオールマイティーではなくツモ上りにしか使えないニンジャを採用している意味がわかった
オールマイティーだと2つの牌のどちらを捨ててもリーチができてしまう

例えば
N:ニンジャ
A:オールマイティー

111 222 33 44 5 A
5を捨ててリーチできるので[リーチ] [しないよ]のボタンだけで済む

111 222 333 4 5 N
ニンジャはツモ上りしかできないのでニンジャを持っていても上がれない
この状態ではリーチできない

111 222 333 4 5 A
4と5のどちらを捨ててもリーチできる
このため、[4を捨ててリーチ] [5を捨ててリーチ] [しないよ]のボタンを作らないといけないが
そんなスペースは無いし使いにくいだろ

画像では[4を捨ててリーチ] [5を捨ててリーチ]のために小さい[リーチ]ボタンを置いてみた
置いただけで機能はしてない
さてどうしようか
オールマイティー(りなぷ〜)を廃止するか
とりあえず頑張って実装してみるか
0688ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 19:30:16.38ID:qyrulIjf0
効果音がなあ
あと読み上げも欲しいなあ
0689ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 21:02:30.52ID:qyrulIjf0
役はリーチ・リーダー・ドラとか基本的のしか今のところ考えてない
こぶしやつばきのことよく知らんし
0690ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 21:22:51.90ID:j+EC2LPI0
なるほどな
少しずつ進んでるだけでも凄いわ
0691ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/26(日) 23:32:23.12ID:qyrulIjf0
いくつか音入れた
html版だとダウンロードに時間かかるのか凄い遅れて
つぎの局がはじまってだいぶしてから音がした
0693ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/27(月) 21:22:43.96ID:3DrPC3QY0
こぶつばはあまり分からん
でもあやぱんれいれいりさまるどれか2人でNGトレイニーとか
まおぴんあんみぃで野球観戦コンビ(仮)とかかなあ
0694ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/28(火) 01:27:16.13ID:CdMkZiKF0
問題点見つけてしまった

テンパイなのにリーチしない
aaa bbb ccc dd
dをポンする
aaa bbb ccc [ddd]
リーチ宣言に使える捨て牌がabcの3種類ある

今の実装では、リーチすると自動で捨て牌を選んでくれる
それは捨て牌が1種類だから出来たこと

麻雀ではないので鳴いたらリーチ出来ないとか制限してない
0696ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/30(木) 17:08:23.98ID:lYx/eSN/0
はろじゃん
http://ookami.qweexz.jp/gdf/js-web/harojan/
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0024.png

◆1つ捨てればリーチできる
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0026.png

◆複数のなかから捨て牌を選んでリーチできる
リーチするときは[リーチする]を赤くして捨て牌を選ぶ
リーチしないときは[しないよ]を赤くして捨て牌を選ぶ
まこと、りなぷ〜こちらを捨ててもリーチできるとき
http://ookami.qweexz.jp/images/ee1/ee1-0025.png
0698ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/08/30(木) 20:43:12.06ID:lYx/eSN/0
ファクトリーのスレで役募集した
とりあえず面白みのない普通の麻雀に似た役は一部を除いて入れといた

いろいまだできていない

親の移動、半荘、コンピューターのポン、コンピューターのロン
そのほかの役
ゲームオーバー(半荘終了画面)

役の絵柄を用意するのが難しい
0699ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/09/01(土) 21:49:06.05ID:1FHoJNuw0
役増えたら面白いね
あと敵の牌見ちゃうから隠せると尚更良いかも
0700ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/09/02(日) 20:27:41.49ID:WvFiiah/0
ドンジャラここまで作ったが
マインクラフトで遊びたくなってきた
0701ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/09/05(水) 10:14:47.13ID:mO1jKoM00
「なんで働`かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://banews.coconnoer.tk/za/n0905.html
0702ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/09/08(土) 14:04:27.47ID:3jviZjd20
中途半端にプレイ出来そうな感じにはした
でもまだ敵の動作と出てこないバグがダメで正直面倒臭くなってきている
年末年始何とか上げれたら良いんだけどその後が滞りそうだ
0703ねぇ、名乗って
垢版 |
2018/09/12(水) 21:54:26.59ID:vjY6SkCQ0
埋まってたスレ掘り出されまくってるのかだいぶ下にあったので上げとく
0705ねぇ、名乗って
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2018/10/06(土) 22:13:12.40ID:oRDUq+As0
セーブの処理とかよく分からずにいるけど続きやっていく
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