【MTG】Magic The Gathering Arena 583【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 217
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1696815513/
【MTGA】リミテッドスレ 37【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1701062007/
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 582【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1705501001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サイドボード中にテーブル見れなくする意味がわからない
記憶しとけって話だろうが
リーサル直前ですごい時間かけそう 日本語の誤植やデッキインポートとスパーキーが喚くのは百歩譲って諦めるから挙動が妙に重いのと盤面見れなくなるの頼むから直してくれ
せめて快適に遊ばせろこのクソゲー >>2
これマジクソ
あのクリーチャータイプなんだっけと確認しようとしたら真っ黒で草生えた 帰ってアリーナ付けたら7GBのアプデって何事?
新ルール追加より重いって何入れたん アプデ後動作が重くなったなと思ってたらグラフィックの画質設定が高になってた
低に戻したら元の動きになった データ更新エラーで起動出来ない。。。
同じ症状の方いませんかね サイド中に盤面見返せないのは紙に近づけた結果
うーんこれは有能スタッフ 変異Ver.2出すのに裏側確認できないとか駄目じゃん 別にゴブリンラッシュとかそういうのはないしただただ改悪しただけか
俺も設定カスタムにして120制限かけてたのにアプデしたら垂直同期になってて焦ったわ 月末にサイドのバグが重なったせいかBO3が緩くてがんがんランク上がるわ
守りに入ってる人はこんな状況でBO3せんのだろうな アプデしたらカードの縁がギザギザになった気がするわ 土地おかしくね?26枚なのにめちゃくちゃマナスクする
以前と同じデッキなのにアプデ後おかしい 土地25でいつも通り回ってたし流石にそれは頭アルミホイル アプデのたびにアルミフォイラー騒ぎ出すの笑うわ
そんな疑心暗鬼になってまでやるゲームじゃないだろ >>19
お前は強すぎるんだ
勝ちすぎたんだ
しばらくは負け番だから我慢しろ アプリ版でデータ更新エラー出まくって先に進まないんだけど深刻にバグってない? 500Gストンクス来てたのに夜間の通信量制限中のクソデカアプデのせいで間に合いそうにないわ
腹立つ デッキの複数削除と作成条件1000にしてくれ
そんな難しい話じゃないだろうに 二年ぶりにやったらキューブドラフトでフェッチランドが入っててびっくり
っていうか分からないレアだらけで混乱して、「君の番だ」くらいまくった笑 二重視でコピーしたバトルのカウンター削ったら裏返らずに消えたんだけどこれってバグ? >>29
トークンは場を離れたら消える
ついでに言うと裏面ないと変身できない >>30
確かにバトルに追放するって書いてあったわ
両面カードでもカードタイプが変わる奴は追放挟むからトークンは裏返せんのか てか自分も両面コピーしたクローンとかとコピーになったトークンの話が混ざってたわ ただでさえめんどくさい変身がトークンにも第2面があるとなってさらにめんどくさくなった ただの変身は追放挟まないから
召喚酔いにならないんのか
バトルや英雄譚は追放して戻ってくるから召喚酔いになっていると データ更新エラーで昨日運営に問い合わせたら「Revo Uninstallerで完全にアンインストールしろ」って返ってきて
それもやったが何も変わらず、再問い合わせ中
疲れる… ジェイス三枚引いたので3連打したら相手が死にました クリーチャーのp/tが黒く塗りつぶされててチャンプアタックしちゃった
両面カードだからもう一面で唱えたのかと。場所に違和感はあったんだが…
それでもひでえバグだ 結局朝までアプデ出来なかったから500G貰い損ねたんだぜ
謝罪と賠償を要求する これだけでかいアプデなのに改善してほしいバクが一切治ってないのクソすぎて笑えてくる アプデごとにバグが増えるのはいつものことだけど
同じバグを不治の病のように再発させるのがね… 結局7Gものアップデートはなんのためなん?
次のセット導入ぐらいで大幅な変更するからその下準備とか? データ更新エラーでなんも出来ん。アンインストールも意味無かったしタスケテ・・・
>>35
同じですね。。。 エラーの件は先月の例を見ると2日くらいで勝手に直ったらしいから、あれこれやるだけ無駄で待つしかないっぽいな
まあ今回も直るとは限らないけど… デイリー報酬でカードもらったらアルケミーのカードもおまけでもらえたんだけど
けち臭いアリーナ運営がそんなことするなんて嘘みたい
まあ今更もうアルケミーなんてやらないんですけど アプデ後なんか画面かチカチカしてない?
パソコンでもスマホでもチカチカする感じ データ更新エラー出るからサポートに連絡したらサポート出来る事は何もないよって言われちまったぜ
まぁ待つしかないな マッチングした瞬間即落ちしたから慌てて再起動したら
またマッチングした瞬間落ちるを繰り返して結局戦えずに負けたわ
こういう事やられると対戦するのが怖くなる ログインできない人がたくさん出たから詫びチケしようとしてまたバグ配布と次のセット前のゴールドラッシュ期待してるで >>42
フェアデッキに強いし遅くはないよ
ネクロがおかしいだけ >>56
サービス開始時からやってるわけじゃないから昔のことは分からんけど
ここ二三年では最大規模だね、新セットリリースでも1Gくらいで収まってた印象だし Unityエンジンのアップデートって大抵大規模DLが発生するけどその分同じくらいの容量が減ってるから差し引きゼロです〜ってなるもんだけどウィザーズの場合そのままクソデカ容量が増えてそう 新セット実装のたびにモード選択バグ出てるから今回も出るんだろうな カードがギザギザになったって奴は画質設定のアンチエイリアス上げると直る
あとデッキイメージをPWとかにしていると、トリミングとかせず単純な引き伸ばしになっているんで潰れた絵になるな 改善する意思あったんだなっていうのがまず驚きだね
失敗した?のかわからないけど成功するまでやって欲しいね 新緑の機械巨人のカウンター3-1で割り振ったら1-0しか置かれなくて負けたわ
ゴミゲー過ぎる キューブドラフトで相手にヴォリンクレックスがいたに賭ける 君が番だのエモウトって何であるの?
煽りにしか使えなくね? 「そのタップ状態の機体が優先権維持しとるんじゃい」ってときに使うぞ 他人のゲームの盤面を見透かして殺人に持っていくテレパスがいて怖い
なんか灯持ってそう たまに自分が優先権持ってることに気づいてない場合があるから
まあ放っておいても自分のとこに砂時計出たら気付くとは思うけど 勝手に死なれてエスパー殺人者とか言われる方も大変だな 10枚以上除去引いてくるデッキとかアグロに子ども殺されたのか? アプデしたあとめちゃくちゃヌルヌル動くな
別ゲーなレベルに動作がキビキビと速い Against the Odds: 36 Wraths (Standard)
https://www.mtggoldfish.com/articles/against-the-odds-36-wraths-standard
3つ目の勝ち筋は、17枚目の《怒り》の後、対戦相手が怒りに任せてラップトップを窓から投げ捨ててタイムアウトすることを信じることだ。 これ放浪皇だったのか
ちょっと欲しい
ttps://i.imgur.com/FHmN1zN.jpeg 相手の顔面殴る時画面揺れてたっけ?
めっちゃ違和感なんだけど アップデートしたら神河の浮世絵土地の漢字見えなくなったわ
本当にここの運営はジャップが大嫌いなんだな 永遠の放浪者の絵はポリコレのためにわざとぶさいくにした感がある ジャップが嫌いなんじゃなくて本国以外どうでもいいだけだよ 20年前中国版の紙のカードとか出回ってたな
今でもやってんのかな ジャップのためにわざわざアニメ絵導入してやったんだが アニメ絵って低クオリティ過ぎて公式ネガキャンかと思ってたぜ 永遠の放浪者のイラストこの人に描いてもらいたかった 米人メインのMOでアニメ絵ニッサと通常版にすげえチケ差あったから米人もアニメ絵好きなんじゃね しょーもない話するよりフルスポ出たんだから注目カード書いていけ
当てればドヤれるチャンスだぞ 何が追加されようが新しいアーキタイプが生まれようが結局最後にはディミーアミッドかドメインが持ってくことにみんな薄々気づいてるから語ることもない ローテ延長したから何かあった時用にとりあえず追放しとけってのが透けて見えてつまらん ヤラスと灰雲のフェニックスと無料のサクり台で∞バーン
大ドルイドの魔除けがタイムレスで使えそう
深紅の鼓動の事件、緊急の検死、陰湿な根が強そう
あと無法の仮面舞踏会とザリストで来る異物囲いで∞出来そうくらいか デルニーとモグラが下馬評で高評価だけどモグラからはドラコサウルス臭がする
グルールはランプの太陽降下が無理すぎるのか興奮探しで恐竜シュートするかピクニック荒らしにオールインするタイプにしか当たったことない 新拡張の前にまずコプターくれや
たしかクローズドβの時におったぞ 最近ではTS衛生兵が好き
序盤の上司がものすごく理不尽に感じて脱落する人が一定数いそうなのが難点
幼女戦記の作者も推している作品 >>100
太陽降下積んでないアーキには強く出れるんじゃね、みんながみんな積んでる訳じゃないし
使ってて楽しければいいのさ ドルイドの魔除けいいな、これでみどたん強くしろおじも納得するだろう 今日からメタチャレだったの忘れて日替わりセールの大学スリーブ持ってなかったの全部買っちゃった
まあ今季レアコンプしてるんだが 挙動が難しくて分かんねーよ
初心者はやりたくないだろうな アニメPV放浪王みるとやっぱアニメーターって絵の上手さ飛び抜けてんだなって思うわ
他の絵と比べても可愛さのレベルが違うもん
https://i.imgur.com/fCaIoDQ.png >>114
並べとかないといけない
自分の墓地だけ
死んだ本人は戻せない
めんどくさいね、でもイラスト好き 四ターンなんて赤に詰められてるか
白に大量展開されて死亡一歩手前よな >>121
アニメは削りの美学だからな
可愛さに情報量は不要ということ マナリークきたからアゾコン組むかぁと思ったけどもはやコントロールに青いらねんだよな
ドローも青なくてもできるし今 >>121
こういうの今のウィザーズが一番嫌いなやつだよな アップデート入ってからメモリの消費が増えたような気がするんだけど気のせいだろうか アプデ以降よく対戦中にゲームが落ちるようになった
ゲームのその時の状況に起因するみたいでログインし直しても対戦画面が表示されるところでまた落ちる
相手からしたら放置されたように見えるだろうけどどうしようもない申し訳ない プレイヤー殴った時画面揺れてる感じ俺もするな
なんか謎の違和感がある また無駄に要求スペック上がってそうだなこの糞ゲー
逆に軽くする努力してくれよなんでカードゲームで重くなり続けてんだよ初期はオンボGPUでも余裕だっただろうが 複雑な効果のカードが増え続けるから重くなっていくのはしゃーない 対戦相手がギックスのスリーブ使ってたんだけど
これのエフェクトって紫の四角が回転するやつだっけ? キューブドラフトっていつものパックよりも
先手の勝率高いのかな フェイズアウトのエフェクトはいったい誰得なんだ…… 相変わらずYouTuber()が税金逃れしながら小金稼ぎするには最高の商材だし強盗するにも最高の商材だけど本当に投機の真似事するために買う人は減ったかもね
流行り廃りじゃなくて正気に戻っただけ 買い入れはバブルはじけた後が狙い目だぞ
少なくともポケカは数年後にまた高騰する エラーで入れなくて暇やのう
このままずっと入れなくて引退とかありそうだし、MO復帰するしかないか ビットコインよりアンリコだと思ってる
ロータスは流通悪そうなのでパス そしてチューリップの価格は二度と上がることはなかった… しかし今太陽降下そこまで撃たれないのに追放が〜太陽降下が〜ってまだ言ってるのな 全体除去はプレイBO1でクソデッキを使ってる時が一番飛んでくるかな今は
デッキ補正システムが裏目になってる感 太陽降下が横並べデッキを全部駆逐して耐性あるデッキしか生き残ってないんだからそら打たれないでしょ ランプが変わらずメタの一角にあるからカウンター使える青黒とか青白とかエスパー使うわけで
今打たれないからとかどこの世界線に住んでる人なんだろな >>146
BO1なら撃たれまくってる人はいるんじゃない?知らんけど 更新したらデータ更新エラーの表示出てそこから進めないんだけどこれどうしたらいいの…?
再起動とか再インスコは試したけどだめだった… キキジキとコウモリいると相手のドローステップにカード追放という嫌がらせできてすき 太陽降下は激重すぎて今のスタンじゃ使えないからなあ
最低でもインスタントか3マナにして欲しかった サリアとか速槍って再録しかもクリーチャーなのに今のインフレ環境でも活躍してて凄い それが理解できない人にどんな説明をすれぱ理解してもらえるのかが分からない
俺は無力だよ そもそも太陽降下を3マナインスタントにしろって奴に何言っても無駄でしょ >>146
言うてtier1の版図に4詰みされてんだからB03や紙のトーナメント出てる人はバンバン撃たれてるだろ
太陽降下殆ど見ないなんてのはBO1にこもって打たれた瞬間投了してるから記憶がないだけじゃね? >>161
俺以外も太陽降下弱い見ない使い物にならないってみんな言ってるじゃん カルロフ邸は戦導者の号令をナヒリの決意と一緒に使ってみたいよね
スクレルヴの巣や溶鉱炉みたいに毎ターンクリーチャートークンが出るカードと一緒に使う方が単純に強いだろうけど ファクト生成8枚あればボロス召集もまぁまぁ強いと思うんだ
戦導者の号令もあるし楽しみ 新ドラフトどうなってるか気になる
あとは緑魔除けと陰湿な根早く使いたい レアの出方としてはMOMとあんまり変わらないしドラフトはゲーム体験もあんな感じで派手になりそう
紙と同じ形式ならシールドとかでレア枠で土地3枚出るみたいなことは回避できるからそこだけ気になる あとは大司教の魔除け
大屍術師の魔除け
大ドワーフの魔除けってとこか 各色の魔術師的職業だろ
クレリック、邪術師、ウィザード、シャーマン、ドルイド 黒魔除けはリアニ除去ハンデスなんだろうけどインスタントだとヤバいか? ずらずら横に並べるくせに相手が5マナ抽出する前にキルできないのはただの雑魚デッキということに気付こう
そんなデッキ使ってるなら集団失踪の方が余程キツかろう デッキを使い続けると強い相手に当たる傾向ない?
作りたてのデッキはやたら調子良いこと多いけどある程度使うと勝率が一気に下がる事ばっか
マッチング調整はデッキの内容だけじゃなく勝率とかも影響してるのかね 4マナはアルマゲドンがとんでくるから、手札に土地抱えておかなきゃ 無法の仮面舞踏会のイラスト見てるとなんか笑えてくる >>175
キーワードもまともに使えないというか使う気配りもできないのに
達人様顔するプレイヤーは大体モグリ
昔のデュエルズのスレにも
何度もそれおかしいよって諭したのに
青のクリーチャーを水属性と言い張って譲らないマヌケのくせに名人様ぶるヤツいたなぁ >>177
内部レートはあるそうな
負け続けてるとラダーでもよくわからんバベルに当たるとかなんとか… >>165以前で太陽降下ほとんど見ないって言うの「太陽」で検索かけた感じだと>>146くらいか? ラダーでバベルとか当たったことないけどBO3ドラフトやるとマッチング機能してないのか60枚デッキ組んでくる人と当たったりする 俺が言ってるからみんな言ってる理論だぞ
太陽降下を3マナインスタントなんていうやつに何いっても無駄だよ >>184
ID消して投稿(>>155)している時点でかなり意図的
釣りでしょ IDが見えるようになった
さっき消えていたけどなんでだろ
青力戦+不滅の太陽×2でインスタント3マナ太陽降下いけるな
青力戦を1枚だけ入れて初手に引き込む運命力がほしい バベルと当たるようになるのはどの程度負けが続いてからなのか
10連敗くらいだとまだずっと除去コンゾーンなんだよな
スマホだとクッソ重くなるらしいけど 除去コンゾーンも割とレート低めだと思うけど、バベルとか構築済の青緑とか狼男とか出てくるのはさらに下なんだよなあ アグロ握ると除去コンに狩られ続けて除去コンゾーンから一生抜けられないけど、どれだけ連敗してもその下の深淵バベル層みたいなとこに遭遇する事はないのがほんと不思議
バベルだと評価の低いカードも入りまくるせいでデッキ評価自体がドン底で、カード自体のパワーは高いけど環境に不利すぎて連敗するデッキなんかとは当たらんのだろうか? ヒストリックBO1プレイで4,5連敗するとバベル・遺跡ガニLO・サイクリングデッキゾーンに入る
さらに連敗すると祭殿デッキが出てくる まあ祭殿よりパワカ詰め込んだバベルのほうが実際強いのかもしれないな アリーナって機知の戦い実装されていないよね
スタンは論外としてヒストリックでもバベル組む意味無いのにやってるやついるんだな 機知の戦いはなくても墓地の枚数とか使う変なのあるから、そういうので戦うんじゃないか そういや、見た目でデッキの高さわかるの地味に凄いよな
絶対無駄に重くなってるだけだろうけど >>196
何故か知らんがよくバベルと対戦するけど
9割くらい強いカード詰め込みましたって
デッキばっかりだったよ 腐敗僧は相変わらずいかれてるなあ
先手が1ターン目に出したら返しの1マナアクションで除去れなきゃその時点で負け濃厚か 先1腐敗僧はアグロだと殴り合いで勝てなくもないけど、そうじゃないなら先2で呪文構えられた時点で大体負けだと思う
>>199
変なコンボデッキとは別方向でクソ弱い札束になってそうだなそれ 対腐敗僧は小馬鹿にされてる感が青単より強い
まぁたまに使って気持ちよくなるんですけどね いずれ出るジェネリック腐敗槽は
自身をターゲットとしたスペルに変更されるだろう むしろどうして最初からそうじゃないのか意味がわからんやつ 運ゲーといえばそれまでだけど実際の大会みたいな連勝しなきゃいけないところで遭遇した時の絶望感はどのデッキよりも高いと思うねんな
ブン回り系はほんとやだ そういうの避けたいからGPなんかはみんな全力で不戦勝狙いにいくんよな……
2マッチ連続でブン回るみたいな事はほぼ無いし
特にモダンとかレガシーはそういうメタ外の大型地雷に初戦で当たるのがあまりに地獄だし メタ外の大型地雷に当たったら「マッチングが操作されている!」と叫べ 腐敗僧デッキは相手の引きが一定以上だと本当に何もできないまま負けるからなあ 初心者オススメデッキに加えてもいいと思うんだセレズニアポイズンは
挙動としてはちょっと妙なアグロといった感じだから カードほぼ専用だし、まともに組むならレアリティクソ高いから、あれを初心者向けにできるかっていうとなぁ
ヒストリックとかで通用するならいいかもしれんけど もっとコモンとか汎用性あるカード多い方がいいか (´・ω・`) 砕骨の巨人のふみつけに固有のエフェクトついてる
頑張ったな運営 俺、機知の戦い来たらおもちゃを詰め込んだ夢のバベル作るんだ… 機知の戦いがあるんなら変なことせずに一直線にそれ目指して進んだ方が強いと思うの >>212
この固有エフェクトはかなり前から実装されている
そしてその確認のためによく使うデッキを使ったらエーガーのパワータフネスが分からないようになってた
ついでに柴犬が草むらに隠れるように
https://i.imgur.com/8QRHYG5.jpeg 対毒戦はスリルあって楽しいからもっと流行ってほしい 実験的占いの増殖が毒カウンターを1つのせるになったカードがあればなあ
スタンBO1プレイだと白青黒ノンクリ毒はそこそこ勝てるんだけど最初に毒カウンターをのせる手段が少なくてマリガンすることが多いのが難点 ぎらつかせのエルフは流石にもう存在自体が許されないだろう…来られたら困る イゼットドラゴン好きだから打ち消しでドラコサウルス守るデッキ作ってみたけど
ドラコの追放とインスタントの相性が悪い…
せめて相手のターン終了時まで使えれば良かったのに ケフネトなんかもそうだけどデッキトップからアドバンテージを作り出すカードは往々にして打ち消しと相性悪いよね
ドローとは相性いいけどそういうのは実際に回してみると噛み合わないように出来てるんだ >>222
そのコンセプトでやるならグリクシスにして荒廃のドラゴン使ってやれよ
出来事面インスタントだし相性良いだろ 退廃的なドラゴンは使う度に黄金架と比較して弱く感じちゃうから好きになれないんだ
単体で見たら悪くないのは解ってるんだけども あんな化け物と比べたらグローリーブリンガーですら役者不足だぜ… ドラコサウルスは残ったら勝つけど今は除去多すぎ環境だから他に除去を吐かせないとカウンターだけじゃ無理
3ターン目に駆け抜け候や説教者、4ターン目にシェオルや退廃ドラゴン、そんでドラコにつなげた方が生き残る可能性高い メタチャレ記念に1回やった見たら土地5マリガンからの土地1で草
頼むから自分でシャッフルさせてくれ ドラちゃんって生き残っても5+確率で3点なんだよね
確定で8点パンチ叩き込めるモグラ様最強過ぎるだろ入信するわ 自分でシャフルしても納得感が違うだけで結果は変わらんだろ 実際紙でやると一回プレイするごとに土地の塊がディールシャッフルでちゃんと混ざるからアリーナより事故は減るよ >>220
ノンクリ毒は初動が遅すぎるんだよね……
1/1とかヴェンセールとか鳥とか入れないとどうやっても事故率跳ね上がるし、入れると除去コンが嬉々として的にしてくるだけだからコンセプト破綻する 増殖ってバグレベルのメカニズムっぽいのに落ち着いてるよな >>237
初手にファイレクシア病の前触れがあれば問題ないんだけどね
毒をのせる手段がそれ4枚とヴラスカの堕落3枚の計7枚しかないけど(あとは完成化ヴラスカ奥義)わりと何とかなってる
全体除去6枚のために白を入れて3色になった&相手のミレックスを潰すために廃墟が必要だからミレックスも入れる余裕なし
スクレルヴの巣はライフ支払いが敗因になることが多かったから抜いた マスタリーカンストのアンコモン報酬が3回連続でレアカードだったんだけどなんかバグってる?
それとも俺が明日死ぬのか? 退廃は変に出来事付けられたせいで本体弱体化させられたからしゃーない 弱いって言うけど4/4飛行トランプルなら十分すぎると思うんだけどなあ
ピン除去されてもアドバンテージでは圧勝してるんだからはいはい乙でいいじゃない オートシャッフルマシンが導入されたら紙のアリーナ本格的にやってみてもいいなと思ってるそれくらいシャッフルめんどい 退廃はこっち遅いデッキの時に使われるとなんだかんだゲロい 大敗ドラゴンは初見でゴミと思ったけど凄い壊れみたいに言ってる人もいて戸惑ったな
実際は思ったよりゴミではなかったけどギリギリゴミじゃないくらいだった 鏡割りの寓話って今見ると強いことしか書いてなく見えるのに強いと認識する前は弱いことしか書いてなく見えたの不思議 まだエラー吐くの直ってないのかなあ
もう毎回立ち上げるの面倒だからXで情報だけ見てる、みんな直ったら直るだろうって エラーのせいでログインできずマスタリー完走出来なかったらどうするんだよ運営... アリーナのエラーはゴブリンのせいでおま環に出来ないからなw
steamからだとログインエラー一回も遭遇してないから試してみるのもあり >>249
3章のキキジキが速攻ついてないのと伝説非対応だっただけで弱い判定されていたね
1章と2章に対して話されていた記憶がない
リメイク系カードは元ネタを意識しすぎて判断が難しくなる カルロフ邸のフルスポみてるけどエズリム社長かなり強いのでは?
あれも夢さらいの劣化とか言われてるけど比較せずに考えるとエグいこと書いてる
マナファクトからマナ出してコストにも出来るのが強すぎてシンボルきつく調整された感もある 流石にあれは強いよ 色がクリーチャーの色じゃないから使われるかはわからんけど 鏡割りは「最速で4T目から動き出すとか遅すぎる」とか見た記憶がある
当時ってそんな高速環境だっけか 鏡割りは最初ボロクソだったよな
近年であそこまで評価が上がったカードは珍しいのでは?
2マナ以下で固めてた赤単に入らなかったから、余計敬遠されてた気がする 寓話の何がやばいって俺は強さを見抜いてたおじすら湧かないレベル 直前が天啓緑単白単環境だったから寓話は遅いって思考になってもおかしくはない…のか? 寓話は本当俺は気付いてたおじさん湧かないよな
実際悠長なのは間違いないんだけどそういう問題じゃなかった 3ターン後に生物になる英雄譚全体に対して懐疑的だった感じだなあの頃は マスト除去2体にルーティングとかあたおか過ぎる
全盛期グリクシスラクドスは土地5・寓話と何かの呪文でも余裕でキープできちまってたし ロードオブザリングのプレリ行って指輪はクソヤバいって思ったからそれを伝えたら馬鹿にされて相手にされなかった俺が通りますよー 1章も3章も簡単に妨害できるし無抵抗の相手に強いだけだろ2章なんて手札増えるわけでもないリミテでは強い
そう思っていましたが1章3章は絶対仕留めないと行けないから相手のリソースが削られるし除去ないor切れれば爆アド確定
そしてそこで2アド確定してるから2章は手札増えなくても十分強くて特にマナスクマナフラどちらも受けられて必需品だった
1章はブロッカーいてもマナジャンプしたければチャンプアタックの宝物でも英雄譚として十分な動きというのも使ってみて初めてわかった
3章がそれ同士を相手エンドにコピーしてフィニッシュ行けるのも気づいてませんでしたはい 寓話は実装された後ですらたまに使ってるやついるなーレベルだったね
それがすごい 寓話は発表当時の環境で見たら凄い悠長なことしか書いてねーなって印象だけだったから相当早かったんだろう(覚えてない)
リミテで使っても使われても異常に強いなこのカードってなって勝率調べてたまげた記憶が有ってそこで初めて構築ワンチャン有るかって思った程度だった まだまだ話題になる前に寓話出されるとなんかキツイなぁくらいに思ったマッチいくつか覚えてる
でも脳は寓話の強さに気づかなかった リミテで触っておっ強いなって思った
その後は印象がない 天啓環境の頃はミッドレンジというアーキタイプが死んでたからそらミッドレンジ向けカードの寓話は軽く見られるよ でもこのスレでえっ寓話強くね?ってなった瞬間に飛びついたらまだ安かったよね
自分は4枚3500円で買ってるっぽい
今じゃそれで1万だ 3マナ使って出てくるのが2/2
ルーターはカードアドバンテージは得ていない
キキジキは元ネタと比べ速攻持ってない
うーんこれは微妙 >>272
白たん緑たん天啓の頃か
赤なんて居場所なかったかな
確かに 正直使うまで分からんかったわ
オーコだって使うまで分からなかった みんな
どうだい凄いだろう?
を買っちゃうからな
シェオルを賛否両論してる頃も面白かった 今のシェオルの価格を支えてるのはパイオニア需要だと思うんだけど何がそんなに強いんだろうね?
下環境ほど4マナで何もしないやつへの風当たり強いと思うんだけど おれはエンバレスの宝剣が分からなかった
初期にヤソが強い強い言って赤単で使ってたが、行弘の忠誠度高いオーコを落としきれなくて負けてた
ヤソの「プレイヤー殴りたいけどあのPWを落とさないと勝ちようがないな」が印象的だった シェオルは動かないから強いんだよ
ただ居座ってればいい 赤単のアタックをブロックせずにスルーするシェオルは見慣れた光景 エルドレインはエンバークリーブもさることながら義賊の上がり方が結構印象的だったな
アリーナで大会出場者のデッキをお試しで使えるみたいなイベントで値上がる前から全部の赤単に入ってたのが印象的だった シェオルは相手のリソースなくなった時に出るとそのまま勝つ能力が高いんだよね
スタンはドメインランプが強いから抑えられてるけど下環境ほど高速環境故に苦手なコントロールやランプが少ないからむしろ強い所もあるのでは? >>282
普段あまりにも何もしてこないから接死あるの忘れてしまう 結構な数の法務官が今のスタンにはいるけど黙示録シェオルしかまともに使われてないの寂しい
ウラブラスクなんて登場する全カードが弱いしどうしてこうなった シェオルがアタックしてきた時は「あ、2枚目引いたんだな…」って 団ドミから機械兵団までなかったことにしてファイレクシアやり直してほしいよな
弱すぎすしゴミカードしかないしまずストーリーも終わってて最悪の出来だよ メガサイクルの白黒緑は使われてるからセーフ
青と赤はドンマイ 鏡割りの寓話の事前評価は>>274これでしょ確か
旧キキジキと比較してたレスをそこそこ見た記憶
オーコはフードが実際どれほど回るかやってみない事には何とも的な感じだった様な
自分が見た中でシェオルが強いと言ってたのは黒スレだけだった 十三嗜好症の特殊勝利を狙うときはジン=キタクシアスを手札7枚で英雄譚化→1章の効果で倍の14枚→1枚消費して13枚が楽だった シェオルって今のハイパーインフレーション時代だからってのもあるやろ
シェオル以外に除去切らないといけないやつ多すぎ
昔みたいに牧歌的な場にシェオルだけ出ても即除去で終わりだわ フードトークンが何かは分からなくてもオーコは強いと思ってた
理由はちょうどハースストーンからMTGに移ってきた頃でハースにいたETBでなんでも3/3に変えるミニオンがすげー強かったから シェオルにしろドラゴザウルスにしろ生き残らせるためによく使われるのがマスト除去をひたすら出し続けるで
実際マスト除去クリーチャーが多いからそれが成り立つんだよな マジで重すぎふざけんなクソ開発と思いながらアリーナやってると
どうもちょっとしたエフェクトでも事あるごとに全部つっかかってる(読み込み?)気がして
ひょっとして逆に画質上げたら何かの間違いで変わるんじゃね?って
低→中にしたら改善して吹いたwww
一時的かもしれんし気のせいかもしれんし、少し様子見てみるわ 設定落としてると負荷軽くてCPUもグラボも本気出してなかっただけじゃね
省電力機能あるあるだけど >>296
だから発表当時は除去耐性ないからゴミとまで言われてたんだぞ
まさかここまでマスト除去が増えるとはこのリハクの目を持ってしても 迷ったら処理しろ
足りないなら補充しろ
もうあの頃のMTGはないんだ 脳蛆に飛行とライフリンク付くだけでここまで嫌われるのすごいな
いやまぁクソ強いんだけどさ フルスポ見たわけじゃないけどカルロスファンデッキ向けな印象だな 最初、掠め取りをタフネス1にした代わりに絆魂付いたと思ったら範囲が脳蛆だったと気づいた時はビックリしたよ ガラスの棺も1/1飛行絆魂付いたクリーチャーにしたらめっちゃ強そう コウモリが入っているデッキ相手にマリガンする=負けだからね
MTGのゲーム性を根底から否定してるし禁止でいいよ ミッドレンジ環境になれば普通に強いカードだとは思うよ
現状だとランプ相手に悠長だから発見みたいなテンポで強いカードが優先されるけど ドラコサウルスが活躍するまでゲーム長引くならもうエターリで良いや感がある 遅めのデッキ使ってるけど絆魂はまあいい
飛行がほんまあかん 飛行がなかったらチャンプも出来ないただのゴミに成り下がるから取り上げるなら絆魂だと思う コウモリは弱いよ
どうせワンパンされるんだから2/3でも良かった コウモリは他に出てくるのがラフィーンスクーナー船ギックスなのが厳しい
強いのはシナジーの賜物だ そんで寓話並みの隠れた強カードあんの?見出される前に書いときなよ 寓話並みは難易度高いからコウモリ並みにしとこう
今回のアンコモンで構築で活躍するのはどれか当てようぜ 推理50円とエズリム200円は流石に安すぎ
跳ねれば最大10倍まで見える 今緑単が弱いからあれだけど花ざかりの開花族とかアンコモンの割に結構やれそう
あと事件現場の分析者 横並びアグロが好きだから門道急行の事件には期待してる 黒の全体除去って割とすごいことやってんな
デッキにクリーチャーなんていらんかったんややっぱり タフネスで殴る防衛デッキを使っている人にとっては育殻組の誉れは期待の新人なのだろうか ほまれちゃん、大型新人ではあるんだけど
防衛を無視する能力はあるけど
タフネスで殴る能力がないんだよな ケツパンデッキに必要なのは除去されないケツパン手段 同意を求める必要はないぞ
その気持ちは君個人のものだ 首折りのフェロックスだっけ?接死速攻護法証拠収集4のやつ
あれハネるぞ、 斧折りだったわ
ワンコインのうちに財産ぜんぶアレに換えとけ 好きなのは泥棒隼の事件と煌めく機械ドレイク
まぁどうあっても趣味デッキ 発売後、そこには全財産が紙くずと化した>>337が! 今の環境で緑系のビートダウン型のミッドレンジ組む理由が今ん所ないからな
怪異よりも断然強いけどランプとの対戦を捨てるならまあ ラクドスをジャンドにしてカルロフ邸の赤緑アンコソーサリー入れればほぼコウモリ8枚か? イゼットの神話機体なんか悪さされそうだけど流石に重いしマナコスト払うのは弱いか?
ただ1回証拠収集出来れば次から搭乗でいいからそこまで条件きつくないんよなと思った
まぁ手間かける割には除去られて終わりか まぁいい俺は確かに伝えたからな 急ぐ必要はないが遅くとも来週までには決断しておけ 緑単なら世界樹の貢献、緑濃い目なら髑髏胞子の結節点あたりは緑系ミッドレンジの特長にはなるんじゃないか?
特に貢献の方は太陽降下が飛んでくる今の環境出ただけでアド取れるし少数でも打点高くできるのは大きい
告別は、まぁ、その、 タイムレスに影響与えそうなカードも教えていただきたい >>346
イゼットカラーでそいつが働ける状況作れるならソイツじゃなくていい感凄いよね 護法と変装両方持ってる奴ってルール面倒なことないんかな
実はなんも護法付かないタイミングとかあったりせんの 護法は対象取ったときに誘発するからそんなタイミングはない >>349
緑単なら貢納だな、出してる間に死ぬ事も多いけどそれは仕方ない
2ターン目梓の旅から3ターン目貢納は相性いいと思う シミック面白いカード結構もらってるけど除去が弱いんだよな
スゥルタイならやれるか 打ち消されるだけだから虚空裂きで貫通できるのは古き良きマジックの残り香を感じる
最近の若いもんはただ強くて一枚で完結しよる 盤面無視して勝つコンボこそシミックの生きる道
大釜コンボとか多分強いんだけどあまりに検討要素が多すぎて誰もちゃんと詰めてない 大釜コンボはアリーナでやるにはダルいから流行らないんだろうな モグラってマナクリモグラや除去除去モグラみたいな動きで出しても微妙なのがな
別に本人だけなら2回通せるし モグラはアグロ用のシェオル枠だから
マスカンに除去打たせてから降臨する ギルドパクトの力線2800円は強気すぎんよ 買う奴いるの? 手掛かりや変装のコストを2マナ減らす、2マナくらいのアーティファクトでも無いと
今の環境下では新しいギミックを使う余地無さ過ぎるやろ 別に構築だけ見てるわけじゃねえしなぁ
1枚2枚使われれば良いほう BO3なら変装カード結構強そうだけどな
BO1はアグロと除去コンが多いから厳しい モグラは速攻つけるなら温泉より狼男のやつがよさそうだけど強いかっていわれると微妙なラインやな アンコモン以下で面白いのないかなって探してたら、犯罪小説家のヤバさに気付いた。これ宝物トークンで2マナ+1/1カウンターってレア並だと思う
伝説じゃないし、横並びさせてもめちゃくちゃ出来そう 今回フルスポ配信全然みてないんだけどプロ連中がこれは強いっていってるカードあった?
自分ではなんか全部弱くみえる 変装だの調査だのあるけどゴリ押しが足りないわ
兵士とか毒ぐらい絵に書いたようなデザイナーズがないと 問.現スタンダード・レギュレーションで実現可能な無限コンボを可能な限り述べよ。ただし、各コンボの必要パーツに重複は許されないものとする。 日曜プレイヤーだけど3/3/2護法2アンブロ作れる装備品は環境入りするよ
あと事件解明ですごい生体融合帽みたいになる赤いエンチャも赤黒ハンドレスを成立させるよ
イク洞でトップレア予想したカードは150円になったけど次は大丈夫 厳粛コンボ初めて食らったけどウギンで吹っ飛んでいった… 黒のラスに文句垂れるやつがこのスレに溢れる未来が見える 謎めいた外套強そうだよね
>>390
今から文句ブーブーだわ PWやクリーチャーが戻ってくる氷雪黒ラスも当時猛威を振るってたしなぁ PCめっちゃ遅くなったからスマホでやってたら
歯車押してメニュー出すと文字がなんも表示されないんだけどおま環? 黒のラスはなぜ追放じゃないんだという文句が出たりして
ボロスのアンセムはどうなんだろ
今の召集型だと入るか怪しそうだけど 生体融合エンチャと仮面舞踏会は地雷デッキとしてトーナメントに顔を出す
間違いない カルロフ通じて人減るだろうけどウィザーズは塩のせいだって勘違いするんだろうな
またやるの数年後でいいや 虐殺少女が結構やれそう
シェオルに勝てるかはわからんが シェオルとタイマン張っても虐殺少女は4なないというポテンシャルは期待したい
全体萎縮付与とかもロマンだしアドも取れる 俺が昨日レスしたのにもうシェオルが何持ってるか忘れられた ・少女が出たターンであるとする
・少女は威迫を持っていないものとする
・シェオルは接死を持っていないものとする
これだけ条件そろえばシェオルなんぞタイマンで一方よ 先制攻撃があれば0/1に出来るから死なないのは確か
ベーシックで殴り合ったら当然死ぬ X見たらどっかの技術者?のユーザが例のエラーの原因を見つけてて笑った
アリーナの開発ってやっぱりそこらの人未満なのか… >>391
千の月の鍛冶場にした
実質バニコーン生成装置って強くね?みたいなしょーもない理由で選んだ気がする
晴れる屋は150円だけどWisdomGuildは最安80円表示で笑っちゃうんだよね >>411
Xのユーザーが何万人いると思ってんだ
アリーナの開発数人が全Xユーザー以上だと想定する方が狂ってる 千の月の鍛冶場は良いカードだよね
上がることはないだろうけど別に弱いわけじゃないから買っておくと楽しめるかも >>413
ウィザーズに甘いのがMTGおじさんの特徴だけど、プログラムを書くのはゲームバランスとかと一緒じゃないからね
まるで同じように語るのが間違いなんだな シェオルの能力で0/1ボディだったら1マナでも許される説 >>394
今確認したけど普通に表示されるぞ
ちなみにios 沼、暗黒の儀式、シェオルシェオルシェオル!デルレイッチ!!! >>417
???
なに言いたいのかよく分かんないね。もうちょっと頭整理してから書こうか >>394
グラフィックの解像度の設定見直した?
アプデ時に勝手に変わってるぞ 今セール確認だけしようとスマホでストア覗いたらまだ買ってなかったプレオーダーのマスタリーがいきなり付与されたんだけど
明細見ても支払ってないしスマホなら絶対音鳴るはずだしでめっちゃ怖いんだが
banしないでよね いきなりデータ更新エラー出て何事かと思ったらステータスがメンテ中になっとる スタンのマーフォークコンボはスタンなら行けんじゃねぇか?
ロードが妨害対策兼ねてるし殴りつつコンボ狙えて強そうだが モバイル版アプデ来たから更新したら2.5Gの追加ダウンロードでわろた >>412
アーティファクトと兵士のハイブリッドで組んで太陽降下来そうな頃合いに変身させて~とかそこそこ強そうに見えるけどなぁ
ローテーションで化けそうな気がする なんかの動画で見たボロス発見組んでみたが面白いなあ。天使火の覚醒を高い確率で引けるからライフ劣勢でも取り返しやすい。
バウンス食らうとパーだが 発見といえばラクドスミッドレンジがスタンでもでてきたけど使われるの発見2種でドラコじゃないの悲しいな
やっぱりドラコ大して強くないよな 4マナと5マナの間には大きな壁があるかだ
ドラコが4マナだったら破格の性能だったと思いたい ランプがトップメタな時点でドラコに出番なんかある訳ない ラクドスミッドレンジの一番強いムーブってカルノからドラコでしょ? >>437
ジャンドもパワーはあるけど版図ランプが目の上のたんこぶなのよね
ラノエルさえ居たらまた違うと思うけど1マナマナクリは絶望的なのがね 太陽降下持ちながら「やっぱドラコって強くねーわw」
やっぱ青白握る人間って認知から歪んでるんだな あぁ~ブロールとかいう俺しかやってない神フォーマット楽しすぎるな
https://i.imgur.com/Tlq01Ll.png アグロゾスよりドラコかなって…
基本的に返ってくるのにマナとタップだから返ってくる頃には負けてる ブロールは青が頭二つくらい抜けたパワカ使いまくりで相手してて詰まらなさすぎる 前ブロールでエムリー握ったけど全然使いこなせなかった
うまい回し方がわからん >>440
ドラコほぼ採用されてなくね?
何個かリスト漁ってると気まぐれで1枚だけ入れてる人がわずかにいるぐらいで ブロールってたまに意味わからんデッキの組み方してるヤツいるよな
統率者ヤロクの変容デッキに当たった時は苦笑いした 殺人事件とスペシャルゲストでタイムレスのデッキなにか増えたりするかな
スニークショーは出てきそうだけど >>448
物語の終わりと洗い落としがクソオブクソ
最初は普通にやり取りを楽しんでたけど繰り返されるとマジで詰まらねえカードだなって思い始めてきた ドラコはミッドレンジ相手にしか強くないからね
アグロゾズと同じ枠なんだけど黒系のミッドレンジを見るとアグロゾズの方が下振れが少ないから
仮にミッドレンジ向けでもアグロゾズ使われちゃうと言う悲しい感じになってる >>454
確かにそいつらがクソなのはそう
その上で"パワカ"って言うのは暗黒の儀式とか剣を鍬にみたいな純粋に強いカードを指すと思ってたからそういう点で青は抜けてないと思ってレスしたわ
"ブロール特有の強さ"を持つカードなら静寂の呪いあたりもキレていい そもそも青強いしさらに4色とか5色使える統率者はそれだけですごい有利なのにデメリットも大してないからブロールにバランス求めるのが間違い 青使われでイライラするなら逆に青使ってニチャニチャすればいいんだよ マルコムとか楽しいぜ シミックのデッキ考えてるとコウモリ出されたらうぜーだろうなぁと思ってしまう >>451
統率者もやりたいし統率者デッキのおもちゃも欲しいわ
前回のイクサラン統率者実装は良かった >>460
パントラザなんかブロールに留まらずヒストリックでも活躍してて笑うわ ちょっとよく分かんないな
アクロゾズよりドラコの方が強いのは不変だと思うんだけど
ミッドレンジ名乗りつつ若干遅めにして絆魂の恩恵を上げてるんだろうか? >>455
カルノからドラコ捲れて残ったら強いし除去られてもカルノ残るっていう人は結局それドラコ以外でもいいってのに気づいてないんよなそれなら除去られても最低限何かあるカードの方がいいわけで
どっちかというと赤黒ミッドレンジなら重いところをドラコかカルノかで選択肢があるはずで1マナ重くても即時のカルノが採用されてるって感じよな ブロール久しぶりにやるかと思って誓言破りし者の王使ったら隔離組と当たったんだけどこいつそんな上の方なん? >>462
そもそもアクロゾスよりドラコが強いのは不変って前提がおかしい相手によってどっちが効果的ってのは当然ある “赤きシェオル”ドラコサウルスをあんまり馬鹿にするなよ? ドラコは恐竜1マナクリ居るんやからどうにかつかえよ >>464
今明確に隔離されてると言えるのはラガバンくらいだな ラガバンはマジでラガバン同士でしかマッチングしない不毛の地になってる 他は体感3つくらいマッチンググループがあって、おそらくその中のキナンとかサイシスとかが当たるグループだったって話じゃない なんだ思ったよりブロールやってるやつ多いの
アルケミーより人気なだけある 対面にドラコがいるかいないかでアクロゾズの強さ全く変わるな >>463
続唱の時代からそうだけど
大体何が捲れても犯罪と言えるし
かといってそううまくもいかねぇしとも言えるし ミッドレンジミラーだと消耗戦したあとトップで引いて強い5マナの生物はかなり効く
でも今のミッドレンジは黒系ばっかでそいつらが使う除去も黒い除去しかない
だったら黒い除去にはクソ強いアグロゾズの方が役割にあってるよねって話
勿論生き残った時のバリューはドラコの方が強いしカードパワーはいい勝負だとは思うけど ただアグロゾスVSドラコになるとドラコに手も足も出ないのがいい関係 >>428
弄ったらちょっとよくなったわ
ありがとう アルケミー恐竜はドラコカルノエターリ全部4積みだぞ ドラちゃんってそもそも一枚挿しするタイプのカードじゃないよね >>419
今スマホで立ち上げて最初に歯車触ったら
ちゃんと表示されてた
パックに移動してから触ったら表示されなくなった
心の目でログアウト押さなきゃならない
ちなAndroid そういえば、スマホでやるときプレイヤー対象選択で自分選択するとき判定クッソシビアなんたけど俺だけかな? >>475
アルケミー知らんけどそれは土地伸ばせる構成が強いだけじゃないか? >>456
こっちも言葉が足りてなかったわ
青のパワカは追加ターンと川の叱責とサイクロンリフトとかかな
カンスペや記憶の欠落とかもあるけどそこはまあ他の色にもある汎用カードだから
打消しをケアして動くとアクションが後ろに倒れて
そこに追加ターンや川の叱責が刺さる
これまでは夏の帳とかを構えて動いてたりしてたけどサイクロンリフトが出て来て全部おじゃん
またプラン練り直しだよ、ってかもういい加減にしろや!って気持ち >>465
そうかな?
攻撃しないとアドを取れない4/4絆魂と立ってるだけでアドが取れる5/5先制攻撃
アドは1:2+αでドラコの勝ち
じゃあどこで差別化するかといえば絆魂だけどそれはシェオルでいいじゃん君クビねってのが自分の解釈だった >>480
マナクリが多いね
風封じのヴァンタサウルスという恐竜も強い 確かに川の叱責とかは打ち得だよな
>>468
そうなんか
面白そうなコマンダーいるじゃんってウキウキで組んだらゴロスとかと当てられて真顔になったわ ジェトミアしか使ってないけどどのへんだろうな
よくエターリとアトラクサに当たる >>482
黒いデッキ握ってる時に相手から5Tアグロゾズ出てきた時の気持ちはドラコの比じゃない 4c以上の統率者はただのカラーマーカーにしかなってないから勝っても負けてもおもんない この前のMWMでラガバンしか使わなかったけど一度もミラーにはなんなかったなその代わり一度も先攻がこなかったが >>487
初祖スリヴァーとかアラルゴンとかね見飽きたわ アクロゾスは最近ディミーアからも出てきたけど正直強さが全くわからん
復活にそれなりにマナかかってタップインで悠長すぎるわ
本体サイズも貧弱 まあディミーアは分かるよ
結局目指すところってLOだからシェオルとアクロゾズで時間稼ぎすれば良いだけだし
ドラコがいるラクドスが使う理由は全くわからん >>488
MWMは通常のマッチングと違って重み付けがされてなかったからな そういう点でもこの前のMWMはブロール民にとって神だったんよ 普段マッチングしない統率者と遊べるからな マナ加速だけして統率者エターリ出すのは散々見飽きたからアグロで分からせるために初期ライフ20にして欲しいわ ブロールは基本マナ加速して云々のゲーム性がすぐ飽きる ディミーアに入ってるアクロゾズはアモ侵攻目的じゃないのか? ブロールでアグロは弱いよ
初期ライフ25だし低マナの使えるクリーチャーを何枚もいれられない100枚構成だからどうしても密度が薄くなる >>482
そりゃあ生き残った時のバリューで比較したらドラコだよ問題は毎回そうならんのだからってこと
うまくいった時だけで評価しすぎ 別にブロールにランクあるわけじゃないから
ただイベントでボチボチ何勝かするだけなら
ドムリを統率者にしてベタベタなグルールアグロにする マナ伸ばしてエターリポン置きとかいつもと変わらないから嫌い メンテでもデータ更新エラー直らなかったか…
原因の部分を突き止めたユーザもいるのにやっぱり運営には伝わらないんだな 俺以外にもブロールやってる人結構いてびっくり
そして川の叱責とサイクロンリフトのクソオブクソっぷりもちゃんと理解されててまたびっくり
あえて追加するならバラルの極技もそれ系で十分強いぞ。何故か使ってる人見ないけど データ更新エラー直らない…ドラフト消化してないんだが ドラコフィニッシャーの赤単グッドでも作ればいいんじゃね?
笑 デッキサイトでシェオルが抜けてるから真似して抜いてみたりやっぱりシェオル強いわって入れ直したりを行ったり来たりしてる ブロールは統率者無視した除去コンばっかりなのが一番クソな部分
スタンやってんじゃねぇんだぞ
EDHは多人数だから除去なんて撃ってたら負けるってのは、意外とよくできてたんだなって ブロールはラガバン最強なのに多色とか除去コンとかアグロ弱いとか本気で言ってるのか? ラガバンとかって隔離されてて一部の統率者しか当たらないとかホントなの? 使用率だけ見たらアトラクサ一強なんだから多色環境といっても差し支えないんじゃ? >>507
初期の初期のブロール(ヒスブロ)しかやってないだろ絶対 ブロールって隔離マッチが一番きつそうなフォーマットだし人によって全然印象変わりそう ブロールで出てきた相手統率者を即無力化するのはやっぱりKYなんすかね 人道に対する膿強くない?
毎ターンこれ出すだけで勝てそう 不面目でバニラ化しようがケンリス貼られようがエムラで一生帰ってこなくされようが別にフェアの範疇
針判事オーコみたいに対処しない限り統率者封じ続ける奴らは流石に駄目、静寂の呪いならいいよ ヒスブロはともかくスタンブロールってマジで何人やってるんだろう ドラコくんほんの1か月くらいで1000円以上値下がりしてるじゃん むしろワンコイン切ってないの不思議なレベルの活躍してなさな気がするんだが ワイルドカード1枚だしどうでもいいよ
大体値段で強さ図ろうとしてもギックスみたいなのもいるんだから環境次第にしかならない ブロールはガチるとどうあがいてもクソゲーになる
プロレスだということを理解して、あまりにも寒い統率者、カードは自重してもらいたい
ちなみに統率者ラガバンと当たったことはない
たぶん隔離強めなんだろうな ドラコは環境が悪いだけでポテンシャルはあるって思われてるから下げどまってんじゃないの
トライオームが落ちて版図が消えたら出てくるでしょ ドラコはなんとか使いたくてブロールで使ってみたけどまあ微妙だったよ…
親の仇みたいに除去が飛んでくる上、たまに生き残っても意外と仕事しない
ちなみにシェオルは相変わらず強い。なんならシェオル3種どれも強い どうせすぐ除去されるし生き残っても結局雑にアド取るだけでシナジーもクソもない
もうこいつ令和のギガントサウルスだろ 少なくともローテしたら強い方から出番が来る可能性生まれるから手に入れとくにこしたことはない
なおさらに強いのが来た場合はこの限りではない ブロールでアグロは最弱の雑魚だよ
ラガバンは除去無い相手に先手取った時が最強って言うかアホ臭すぎて投了してさっさと次って感じになるだけ
ちょっと除去挟んだり遅延させれば崩壊する雑魚 >>532
表面見せて追放
壊したら表で帰ってくる 5マナ使ってるだけあって流石に4シェオルより弱いはないわ
定着したら最強って前提が崩れたらそもそも議論に上がってきすらしないだろ ピアナラー全然見なくなったなもう300戦くらい当たってない
動き面白いと思うんだがダメか ピアナラーキモいくらいアド取ってきてミッドレンジにクソ強いけど版図に弱いから立ち位置が版図の下位互換になっちゃったのが敗因やね 上でもやってるとおりミッドレンジには強いんだが動き出しが版図と同じなのがキツい
あと赤単アグロにも厳しい
ただこれを改善しようとサイドから早槍やら天使火やらぶっこんでるのはいる その辺はそもそもランプの癖に赤単に5分~美不利程度で済んでる版図がおかしすぎる 放置とかの害悪プレーしてくるのだいたい日本人名なの何なんだ フルスポを何度も確認して脳内で研究した結果トップレアはエズリム社長になった
今のスタン環境を変えるパワーがある
むしろ夢さらいより強くて下でもやれる可能性が高い 社長はイムリス感があるんだよ
強いんだけど一線を超えられない強さという感じ 呪禁付与にマナが必要なあたりがギリギリ踏みとどまってる感ある
マナ要らなかったり殴るたびにアーティファクト生成してたらヤバかった
でもそれはそれとして活躍しそう エズリムは夢さらいと違って相手に使われた時に強く使わせないのがカウンター以外だと難しいのは強み
環境に与える影響って話すると現スタンのコントロールに足りなかったフィニッシャーなのが大きい
ところで亀深根の道探しトロフィー廃墟の地で土地攻めるゴルガリやれると思う? 夢さらいもそうだったけど実際相手に使われるとデッキによっては困るというか詰むよな
フィニッシャーだから当然ではあるけど嫌だなあ そもそも5マナであれだけ色濃くて、出て対処に困らないのは弱すぎる
起動にマナ使うから実質6マナだし、出たら詰むくらいの性能ないとただのリミテボムで終わってしまう
というか割と重要そうな肩書きなのに神話レアじゃないんだな 街のそこら辺のガキが神話レアなのにストーリーの中軸に絡む探偵社の社長がレアってよく分からんよね データ更新エラーが解決せず、問い合わせももう出来ることないって言われて困ってます・・・
どなたか同じ症状で解決された方おられませんか? 自分もエラー出たけど待ってたら解決したで
二日以上続いてるならご愁傷様 今日のタイムレスランク滅茶苦茶力戦トラフトに当たるな
なんかブレイクスルーでも起きたのか? アプデ以降対戦中ちょいちょい落ちるようになったからスマホで遊んでたが今日のモバイル版の更新でスマホでも落ちるようになって草 力戦トラフトってランクでも使えるのか?
揃っても勝ちきれないこともあるからデイリー消化にはいいけどランク戦だと全然だと思うんだが Goldfishが十日前くらいにトラフト動画出してたから多分それが原因でしょ
大体1〜2週間後くらいからアリーナで一時的にめちゃ増える チャネルって最近日替わりに並んだことってありますか? そうすると次のブームは36ラスゴか…
見てる分には本人のテンションも含めて笑ってられるけど
元ネタ知らずに実際にやられるとPCぶん投げたくなるんだろうな >>549
たぶん解決は無理でアプデ待つしかない
LDPlayerとかでモバイル版をやりなされ 最初聞いた時、トラフトが力戦するから力戦トラフトかと思った >>549
同じ症状だったけど待ってたら勝手に直った
セキュリティ設定変えてもダメ、ネットワーク接続設定変えてもダメ、アンインストールして再インストールしてもダメだった
待つしかないと思う 税血出されるとクライアントが落ちる
そんなに負荷高いかなあれ PCの名前に日本語が含まれてるとダメらしい(アルファベットか数字のみにするとok)のでチェックしてみてもいいかも 自分はそれで今直った、発見した人凄い
ていうか運営日本語苦手過ぎでは…? トラフトは頻繁に見るほど流行ったなら無垢の血をメイン投入するだけなんよな
BO3だとサイドに4積みされてる事が多い PC名やユーザー名に日本語設定してると不具合でるのは洋ゲーあるある 日本語や中国語とかは2バイト言語でこれが原因でエラーが出たりすることがわりとあるんだよな >>549
上で言われてる通りPCのホスト名変更したらアプデできたわ
スタート→設定→システム→詳細情報→このPCの名前を変更、で英語だけの名前にする→再起動
保存先に日本語混じってるとエラー出るは経験あったけどPCのホスト名は初めてだわ 翻訳のプロ(笑)が在籍してるのになーんで
ニホンゴムヅカシイなんてやってんのかね そもそも翻訳のプロいるなら、紙のカードと全く違う誤訳なんて出てこないんよ…… 多言語化って紙ですらまともにできてないのに、プログラミングも絡んだらそりゃ無理だよなあと思った
ゲームを世界向けに出すって大変ね カルロフ邸微妙そうだし
しばらくシレンやってるから新弾出たら教えてください クローキーのディミーア強いというかプレイングが上手い
アーテイ使うタイミングとか絶妙だったな ワイがヒスブロで使ってるスキジリクスなんてまさに多人数戦だったらボコられるんだろな 最近タワーである意味がないタワーデッキに結構当たるんだけど何か流行ってる?
LO対策なのか知らんがその割にLOには会わないし理由がよくわからない。 >>580
LOって今赤単に次ぐシェア2位だぞ
バベルである意味がないバベルは確かによく見る アリーナはシャッフルが偏るからバベルは相性良いんだよな 改めて使ってみるとドロスの魔神ってマジで強いな
使うなら4積み推奨だけど2枚目でたらもう止まらない(太陽降下は勘弁) ヤソのマリガン問題で返信に「アリーナだからマリガン前の7枚も見ないとわかりませんね」とかマジっぽいやつ混じっててちょっと面白かった MWMの統一リミテやっぱり速いなこの環境
先攻で毒生物2体置けたら勝つ 個人的には百件以上回答あった中よしひろだけ
「黒幕でドロー出来そうな相手なら黒幕残しでそれ以外ならマルコムで」とか素っ頓狂な事言ってるのおもしろかった
メイン戦で相手のデッキは不明っつってんのに xで今月スタンでミシック入りしたの眺めてるけど
だいたいアゾコンもしくはアゾ兵士との対戦数が赤単のそれを上回ってる よしひろらしいやん
またヤソのコーチング企画してほしい https://i.imgur.com/FzIDkuG.jpg
これとmtgアリーナならどっちがユーザーの年齢層高いん?
紙入れると圧倒的にmtgの方が高くなるのはわかってます(ハゲだらけなので) 負けそうになると放置する奴いるしこっちのほうが年齢層低いんじゃないか シレンはほぼ日本人でアリーナは全世界だから平均年齢はアリーナの方が低いんじゃないの
日本人ユーザーだけで比較した場合はアリーナの方が高そう >>591
1人だけ前提条件を守らない2つ回答でしかもどっちにしても不正解ってのがポイント高いよなw 土地戻しが一番多そうだったし一般人は土地プロはかき消しってだけじゃね 10年以上新作出してないゲームと毎月のようにパック出してるTCGじゃ流石に新規の入口が違いすぎる クイックドラフトの独特なピックに翻弄されながら組んだ赤白毒性ミラためちょいたし油混合デッキ
なんとか速攻かけて2連勝できたわ
ダブスト毒性マンとダブスト肉付き装備はなんなんコイツらイかれてる… >>577
1発で治った
これでスマホ版から解放される この手のバグはあるあるだから2つ目のPCからずっとアルファベットだったわ ヤソの問題見てきたけど自分はスクーナーだったなあ
デッキに3枚しかないかき消し戻す勇気はないわ 先手2ターン目でスクーナー置かないのならそもそもデッキにはいれては行けないと言う熱い火の玉ストレートで粉砕されました 自分もそれでやられた
んでレシピ見返すと実際スクーナー要らなくねえ?ってなる
せっかくフラッシュ2/1入れてて尚スクーナーに乗っける意図を説明してもらえるとより勉強になりそう >>610
まぁ正解がどうって話ではないからね
現環境において序盤からスクーナー船を叩きつけるのが強手の一つ
↑
スクーナー船に乗り込めるクリーチャーを妨害されてもいいように確保する
↑
3マナまでは動けないと困るデッキだから土地は確保する
重要なのは「へー、かき消し要らないんだ」ってことじゃなくて
ちゃんとハンドからストーリー作れてるかってこと
スクーナー船の立ち位置とどういう動きするデッキなのか理解しないと
序盤の強い展開イメージできないかんねー
受けも大事だけど格ゲーと同じで強い展開ぶつけたもん勝ちだから
別の展開考えたんなら、自ずと戻すカードも変わってくるだろうし >>613
なんつーか先行かつ1マリで手札ボロボロならそれこそマルコムでガンガン回していって質上げないと勝てないんじゃないかという思考に囚われるんだけどヤソですらそんなことどうでもいいから先行ブン回りプラン一択だろ!!ってなるんだなあって >>614
ドラフトなんかでもあるあるだけど、不利な状況なら同じような展開してもまず負ける
ならブンブンがあるハンドをキープしつつあとは流れでってのは一番勝ちを目指してると思うよ
そのプランだと相手もハンドを回すデッキの場合よほど運がよくないと勝てないでしょ?
同じ土俵に不利な状態で登るのは悪手って事だろう >>595
面白かった1か2遊んでた世代がもうアラサーアラフォーだから妥当 ある意味初手をそこまでガチガチに考えなくていいってのがコントロールの良さかもしれない
後半に一つの一つのプレイングアド積み重ねなくちゃあかんけどね MTGの不思議なダンジョン潜るやつやってみたかったわ
当時のスタンダード面白かった? >>612
ヤソの真意は知らんけど全部フラッシュでカウンター多めで構えながら戦えるならそれが理想だけど今のスタンだとそれって細くなりすぎて届かないってなりがちじゃない?
それこそ理想の手札とドローしかも先手の時だけ勝てるみたいな
それならスクーナー船みたいに一時的にはリスクあるターンはできるけど強めの圧かける要素が必要ってことだと思うよ MTGのダンジョン潜る土地は最弱ランキングに入る程度にはゴミだった そら入り口だもんよ
風来のシレンで言うと渓谷の宿場の出口だもん
出口単体なんて何の面白味も強みもない クイドラ最後まで相手毒デッキだった
もちろん俺も毒デッキだった 据え置きゲーム機なのにやってる10代が2%しかいないってかなりやばいよね笑 ダンジョンは毎ターン安定して潜れると割と強かったからねー
そら土地タップするだけでダンジョン潜れると壊れただろう
今になって思えばそれくらいしてもよかったのかもだが さっさと放浪皇もラフィーンも婚礼も消えてほしい
なんでまだいるんだよこいつらは もうずっと「毒使え」みたいなアンコしか流れてこなくてぇ… 先手で這い回る合唱者が出てきたらそれだけでだいたい死ぬから困る のし歩く洗濯物のフレーバーテキストが「衝動的洗罪」で笑わせに来てるわ >>633
放浪皇が落ちそうになったらスタンを4年に延長して残り続けるぞ
ウィザーズに放浪皇の熱狂的な追っかけが居ると思われる
多分魁渡あたり MWMは初手スパイノダーム来たし赤緑油にしたわ
これも中々強い RGなかなか強いどころかONEドラフトのトップtierだったくね 俺も初手スラーンが来たから赤緑油にした
さすがにスラーン強かったわ一回も手札に来なかったけど
あと緑はカマキリが強いよね もうセオリー忘れたけど白黒か白緑で毒作るか
赤緑か赤白で殴り作るかみたいな感じだっけ? 白緑毒を組んでたはずなのに溶鉱炉が全てを破壊していったので、毒性でダメージも通るようになって本当によかったと思ったね ファントムドラフトのパララクスのスタイルってオフにできるっけ
ゆらゆらウザいから消したいんだけど こっちのスパーキーはメッセージ内容が変わっただけでまだ居座ってる
前はチュートリアル読み返したければ多元宇宙の写本読め的なアナウンスだったのが
今はスターターデッキ戦が開放されたどうこうになった
bot戦でボコボコにしたら黙るのかな どいつもこいつも合唱者出しすぎだろ
どうなってんだよw しずくガーおじさんはもうアイテム使用禁止で頑張れよ
サポまもは使っていいとか葉っぱやエルフの飲み薬はいいとかヒールカルボナーラやバトステはいいとか、縛りプレイとしても半端過ぎるでしょ それな? 誰が指摘しても文句言うかワケ分からん貢納アゲしかしないしいっぺん領界路ゲー体験してみろってんです
話変わるけどボタニカル対策どうしてる? TL3発撃たれたら止めようないんだけど タイムレスとか追加するくらいなら採用率高いカード禁止した激変スタン?だっけ?あれ常設してくれよ
カードパワー上がりすぎてちょっとでも趣味カード使うと明確にその差で負けるゲームになってる 趣味デッキなら使うことだけを目的にした方がいいぞ
勝つことを目的にしたならどんどんやりたいことできなくなっていくぞ 1/2のエルフ出して1/1毒牽制しつつショックでバットリをシャクリ取る美しい捲りムーブ決めたと思ったらおもむろにプロテクショングルールの剣置かれて詰んだんがw
ファントムだからネタになるけど普通に台パン案件だろ😡 マスタリー買ってみたらオキネクアハウくん3枚も来て草
いやそこはたまくつトリプルってくれよ 1パックの一枚目で魁渡出たから次に引いた青白イカとマルカトールを軸に毒一切気にしないファクト軸で組んだら
ストレート8勝できて強すぎた
マルカトールで殴って戻して魁渡の忠誠度二回がエグ過ぎて毎回そこで投了される タイムレス始まったばっかりの時は今後はタイムレスが1番人気になるだろうっていうやつがこのスレでもいたのになw >>654
激変スタンは楽しいよね
2週間ごとに禁止カードを変えて常設してほしい
非公式フォーマットのパワー99は面白そうなんだけどな
トリム平均価格が99円以下の神話レア・レアカードと基本土地のみでデッキ組むってやつ
アリーナでやろうとするとフレンド対戦でやるしかないけど パワー99は面白そうだよね
土地含めても尚レア以上限定な厳格さはちょっと面倒だけど手軽だし流行らせたい 版図に対して勝率良いの教えてほしいです
あいつら無茶苦茶してて本当対策したいです タイムレスどんくらい回ってるんだろうな
感覚的にはランクもBO3の割に前のヒストリックくらいだが このゲームってアップデートの度にチュートリアル再放送してるな
初心者に親切なんだな!() てかbotドラフト開いたら初手レア土地だったんだけどバカにされてる?
やり直させろよ クレーム入れたらワンチャンドラフト券になって返ってくるかも? 毒で版図やアゾコンに勝つの気持ちいいわ
もう少し強化してくれてもいいぞ 毒がカルロフ邸で追加されるって恐々としてたけどとても構築レベルじゃなかったから良かった良かった 全フォーマットやってるけど一番面白いのはタイムレス
ただネクロポーテンスだけは早く制限かけてほしいな
ピッチカウンターないから先1で置けるのに許されてるのおかしいよ アルケミー専用の報酬とかアリーナからスタンダード撤廃するとか
もっと強制的にアルケミーさせれば流行る カルドハイムのショーケースカードスタイルでクリーチャーのパワーとタフネスが表示されないバグはさっさと修正してほしい
場合によっては敗北の原因になりそう
英語でも表示されないからすぐ修正されると思ったんだけどなあ プレオーダーで貰えるパックのメインっぽい顔してる人のカードって普通にパックに収録されてる奴?
それともパックまとめ買いしたときにもらえる半プロモみたいな奴? アルケミーはそろそろ対称の賢者みたいなトンデモ強化をやってくれ 賢ちゃんのレビューで改めて全レア見てみると相当塩分強いよな今回
溜まりに溜まったドラフト券ぶっぱしようと思ってたけど一切パック剥かずに貯金に充てるのもワンチャンありな気がしてきた 環境に影響を与えそうなカードはあるにはあるからそれらを作りたくなった時に使えるWCがあるならそれもええんじゃない? ~枚土地をプレイするのクエスト改善してくれないかな…
40枚とか多いし一戦に時間掛かるからやっとれん
せめて~枚土地を戦場に出す、に改善してほしい 紙のパック値上がりした分アリーナのドラフトは参加費据え置きでおトク・・・なのか? 緑系のカードで格闘が充実した感まあ最近散々言われてだろうしな
置物破壊も充実、クリーチャーはうーん、いいのあるか? タイムレス面白いけどやっぱりオークが環境定義してるなって感じ
あとラガバン
これならヒストリックで禁止カードを一枚制限にしてフェッチ4枚使えるようにしてたほうがマシだったと思う ヒストリックしかやってないけどマッチに1分前後かかる回数が増えてきた。謎にタワーデッキと当たる回数多いし、初期カード満載の最速プレイマンとかCPUか?と思う悲しみ シングル予約チェックしてると日に日に値段下がっていってるの草生える シングルはもう全体的に初動高すぎて様子見した方が良くなってるし…… xで出てた自分のコウモリを窃盗犯で宝物に変えるってのはなるほどと思った
ウザさの到達点だと思う タイムレスBO1の絶対墓地殺すマンの過去を知りたい >>695
ああなるほど除去されづらいタイプに変えるのか
賢いな
そして不幸になってほしい コウモリのタイプ変えて除去しづらくされるのはわかるけど、それ1枚使ってやることなのか……?
悪鬼の狩人をバウンスして永久追放させるやつみたいな一発ネタな気がしてならん ムーブとしては元祖である催眠の悪鬼でやってたことだから昭和のMTGだな
覚えてて損はないが >>699
コウモリ消すのが目的じゃなくて、相手のクリーチャー消すついでに自分の場にコウモリ居たときは消すんやぞ
一発ネタとかじゃなくて、ただのシナジー 飛行も絆魂もないコウモリとかただのゴミだからそれならそれで別にどうでもいいかな
どうせパクられた時点でそのカードの賞味期限は切れてるし コウモリを宝物に変えてからサクるとカード帰ってこないって話では あれ、自分の記憶だとナイトメアじゃない方の追放能力は能力を失っても場を離れたら返却したと思うが 生物の面を捨てるなら窃取みたいな2マナハンデスすればいいのでは >>666
不利少ない毒性が安定だけど絶対ドメイン潰したいマンになりたいならLO
今月ミシックまでアゾリウスLO使ってたけど対ドメイン勝率9割とかだったよ >>693
シングルカード予約などという概念が信じられん
まるで先物取引だぁ・・・ 最近はシングルスターかエンダルが予約価格でシングルの値段をかなり高めに設定してるよね
そこからスタートして発売後に晴れの売れ行きで推移していく >>706
コウモリで相手の手札見れてるしコウモリが除去されたくない手札だったら宝物にしてそうじゃなかったら生物としてって感じで使い分ける感じだろうね その場合、コウモリ宝物サクってもハンド戻らないの? スパーキーくん黙らないのはあいかわらずだけど急に日本語で喋りだしてちょっと怖い 紙もやってるけど予約でシングル買いはしたことねぇな
事前評価より跳ねる奴より落ち込む奴のが多いからなんだけどね 大抵のカードは予約価格がピークだけど
ティシャーナの潮縛りなんか今の値段が予約時の3倍4倍になってるから
シングル予約ってある種のギャンブルだよな 発売前だからな
「いやぁ新セット楽しみだねぇ」がひと段落したらもう喋ることねえもん 変異みたいなメカニズムは
とにかく回してみねーとわかんねーんだよ! 「mwmのbotドラフトでレア土地引かされたんだけどちょっとは考えてプログラム組めよ」って送ったら15000G送って来て草
金握らせて黙らせるとか腐敗政権かよ いや普通新セット前ならこのカード楽しみとか待ちきれないとかあるだろうよ
もうアリーナ長いことやってる人が多いだろうからみんな飽きてるだけで
興味はゴールドラッシュあるかぐらいじゃないか そういう話題は最新セットスレでやってるからここでもやる必要がないというのはある そもそも新カード一覧が見られるサイトで一番見やすいのがアリーナ内なんだからわざわざ見る気も起きないというか >>726
これ
ゴミ以下の公式サイトなんて見てらんないわ一応有志のまとめみたいなのはあるけど カード感想はプレビューの時点で話題終わってるし
後は実際に回してからだろう 偽装で出すのに3マナ払って2/2ってあまりにも弱すぎんか
昭和かよ いつも途中で追うの辞めてしまう
話題になったカードだけ知った状態でシールドやってプレドラやりながらカード覚えてるわ >>732
構築では強すぎだが
リミテッドではいやシナジーないと使えんこれ…なメカニズムもあるし
リミテッドではうわこれ楽しすぎなんだけど
構築ではいやさすがに貧弱だよこれ…
なメカニズムがあることをわかっていただきたい リミテッドでもいやさすがに貧弱だよこれ…はどうすれば? 今回の変装はあまりにもコストが重すぎる
3マナで出して次のターンにまた3マナ以上平気で要求してくる
んで合計5~6マナ以上かかるのにKPはそれに見合うかというとレアでさえ見合わない
今の環境だと1マナで変装解除出来てようやく構築級だけどそれさえ無いんだからどうしろってんだこれ 変装の評価低いけど死霧の猛禽なんかは当時のスタンで使われてたでしょ 除去するのに護法あるから小さいからってそうそう除去できんし 青の3マナの装備品は相当イカレてる
リミテで出てきたら吐くよ 偽装で悪さできそうなカード語っていこうぜ
俺は思い付かない ファイ門とか多元宇宙の突破ブリンクでええやん
まぁもう語られてるから他にって事? アガサの大釜コンボは眠り呪いが麻痺カウンター無しで出てきたり囁かれる希望の神を召喚酔い溶けてから表にしたりできるから多分相性が良い 当時好評だったはずの覇王譚リミテこの前やったら面白くなかったから
面白さの基準も変わってくるな まーKP上がったからねぇ
今更3マナ3/3飛行警戒速攻!強い!だけじゃねぇ 機械行進のタイムシフトカードがバグるのなんとかせい
パワータフネスが見えないとかありえんだろ 陰湿な根でファンデッキ組みたい
猫かまどや苔穴の骸骨と超シナジーがあって良いね >>726>>727
環境初期のピック中に眺める用でカードリスト使うんだけどいいサイト無いのよね
MTGFANが見やすかったけど更新停止だし誰かおすすめあったら教えて欲しいわ >>750
ありがとうモグラ神
軽いし画像でかいしめっちゃいいっす 英語でいいならscryfallがプレビュー中からテキストとかレアリティでも検索できるから便利よ モグラなんかに注目集まるのが全体のカードパワーの弱さ感じるわ
あんなんで現環境トップ勢に敵うわけないだろ ヘリックスとか軽くて使いやすいスペルいくつか来るのはいいと思う プロフト生きてるとスフィンクスの啓示が何度も飛んでくるとか
ざっけんじゃねぇ!ってなりそうだけど
まー今やスフィンクスの啓示も50円の時代だしなぁ 啓示といいヨーリオンといい、青白が強い環境ってろくなもんじゃねぇな……
カウブレとかデルバーとか別方向にクソ突き抜けてるのもいたけど 魂の洞窟あるから多少はコントロール強くしてもいいと開発は思ってそう 完全なる統一ドラフトめちゃ楽しかった
やっぱハマっていろんなカード触りまくったパックは勝てて楽しい カードパワー高すぎ!っていつも話してるのに
いざカードパワー低いセット発売したら、はぁーーー塩つまんねって言われるの
ほんともう終わりだよこのゲーム >>760
兄弟戦争はファストランドあるから塩じゃない 基本的に目玉であるレア土地を分割せずに1セットに突っ込んでる時点で確信犯でしょ
仮にガチの塩田でも2ヶ月で次セット来るのは救い >>766
だから本当はもっと緩やかに上がったり下がったりするながーい目で見れば
あ、ちょっとずつ上がってはいるねな曲線であるべきなのだが…
(それはそれとして神々の軍勢とニクスへの旅はマジ勘弁) 証拠収集は探査みたいなもんだから
いくつかはヤベー奴居るだろ ゴルガリの証拠収集でいっぱい破壊するアレは特定のデッキだとワンチャンあると思う ここ十年ぐらいで最悪だったのは戦ゼン〜イニ影あたりかな
戦ゼンはつまらんよわよわカードの海でギデが暴れて悪夢だった 戦ゼンに関してはフルアートフェッチで売れるから他ゴミでいいでしょって感じで作られたとしか イコリア〜ヘイブンあたりが本当に不憫でならん
コロナで殆ど遊べなかったのにスタン延長に入らなかった
レルムとかめっちゃ良いゴブリンいるのにマジで残念 初代テーロスとかイニ影みてると牧歌的なkpで心が暖かくなる 俺も相手も名前に変な記号使ってるわけでもないのにマッチング画面で落ちて何度復帰してもマッチング画面で落ち続けた
その後普通にマッチして落ちもしなかった
ほんとこの前のアプデから挙動信用できねえ 黒好きとしては死人に口無しに期待してる
黒のラスはなんだかんだ望んでた人多いでしょ 戦ゼンはマジでゴミ
エルドラージドローンのデザインも微妙だったが
かつてない最高理想のブン回りしても5tで相手倒すのが無茶苦茶キツい同盟者のデザインマジ意味不明
セットの中にメカニズムをサポートする機能が備わってない収斂も意味不明だった
ギデオンとウラモグがいた
という点しか褒めるところと旨味がない おかしい…毒性増殖メインでデッキ組んだはずなのに勝てた2戦ともライフ削り切って勝ってる… そんな戦ゼンのカード群であろうと全部作らないと真のパイオニアにはならないんだ どれくらい戦乱のゼンディカーの同盟者に
殺意がないのか説明する時に引き合いに出すムンダ
https://i.imgur.com/ZzpIm8U.jpg 青赤のニヴ=ミゼットが恋しい
5色タイプのキャラじゃないってあのドラゴンはさ >>784
手札に加えるの文言が無くて2度見しちゃう >>778
ヴェールのリリアナとかで相手が基本土地捨ててたら
全部ぶっこ抜けそうなのは面白そう 実は次の死人に口無しが来ると圧巻の終わりと合わせて根絶がおまけでついた普通のカードが8枚体制取れるようになるから相手のライブラリからカード抜き続けてLO勝ちする青黒コンが組める
強いとは思ってない >>784
手札じゃなくて場でもなくてデッキトップなの草 基本土地も抜けて何が嬉しいんだよと思っていたがLOするなら効率が良い…のか? ランダム報酬でなんかかっこいいスリーブ出たんですけどこれなんのカードですか?
https://i.imgur.com/4xPRTx5.jpg ミシュラの命令だけどそのスリーブ自体は兄弟戦争のマスタリー報酬 もうスタンでも禁止をすぐに出す方向性なんだから、塩パックにする必要あるんかね 月替わりで金まで落ちたけど猫も杓子もディミーアばっかだな
クロパー気味に動くデッキって一番コピーデッカーが使うのに向いてなさそうなのに 神河落ちたら確実にスタンつまらなくなるわ、、、、、 >>796
アドの塊を想像するだけで気持ちいいだろ・・・
ちなみに5コスで条件付きだから相手もそれなりに溜まってる 黒のラスってほんと優秀なんだけどそのメリットである白に触らなくても盤面リセット出来る、があんまり今意味を成してないのが問題だよな
どう考えてもスロー展開にするなら告別入れたいじゃん ストリーマー用のアーリーアクセスがトラブルか何かで無くなったから強さの実感が沸かないというか
大体アーリー番長で終わること多いけど動いてるところ見ないとなんとも とにかく今つまんねえから数年デフレでいいよ
カルロフはやっとウィザーズが主体を取り戻したんだろ
ほんまアリーナはmtgがクソゲーと広めただけだったわ ボロス召集強くなりそうだなあ
ファストランドあれば完璧だったんだけど もがく出現組んでみたけど思ったより上手くいかんなーこれ
非パーマネントどれだけ採用するか悩ましいわ 今日の日替わり完全に黒人セールじゃんこのゲーム黒好きすぎだろ >>813
にがにがだけでいいんでない、メインの勝ち筋重視していこ 負け番モードに入ってるともがく出現が先手7枚キープして3Tか4Tに決めてくるから悪い印象しかない
第三の道の創設のせいで再現性高すぎるんだよなあのデッキ >>814
アメリカだと2月は黒人歴史月間らしいからその記念じゃね >>810
ハズブロ「売れないから駄目です」
3年後のハズブロ「MtGの売却先を探してます」 もがく出現の第三の道はマジで完璧なパーツで決まった時笑うしかない >>802
使ってて思うけどクロパって後出しできるから割と簡単よ
むしろソーサリータイミングで基本動かないといけないアグロの方がよっぽど難しく感じる
テキトーにプレイするでいいならアグロも簡単だけど >>820
ヘイトスピーチやめろよ
アフリカ系アメリカ人の功績を讃える月間らしいぞ あともがく出現の1マナ諜報4の奴がアンリコやブレスト越えてる壊れカード
もがく出現ってプレビューでおもちゃかと思ってたけど今のスタンパーツが揃いすぎてるわ 構ってもらえればモラルとかどうでもいい連中なんだから触るな >>814の直後に>>815があって一瞬ヘイトスピーチかと思った
すぐ苦々しい再会のことかって気づいたが 最近熊野やコウモリへのヘイトスピーチが散見されます
嘆かわしいことです >>807
ボロスが多いというよりスタン全員アグロじゃないか
ローテ延長の弊害だなー
下環境と同じように低マナで片が付くならそれでいいって方向になりつつある 陰湿な根でスタン無限トークン考えてたけど余分なパーツ多すぎる大釜コンボにしかならんかった 紙ならアグロでいいだろうけど、アリーナは除去コンばっかだからなぁ… 除去コン多いのはBO1だけだけどね
あっちは本来コントロールに弱くないはずの黒系がBO1だと脅迫入れないお陰でアグロと一緒に流されるのが環境歪めてる
あと青単がクソザコになったのもね 除去コンは置物に弱いから溶鉱炉とか入れれば余裕だけどね
爆発力下がるけど マリガン問題みたいにコウモリで何抜くか問題も作れそう コウモリは相手が切り崩し喉頚って持ってる時が一番悩む
切り崩し抜くと無視されて終わりがちだから喉頚抜いてテンポ損狙うしかないんだろうけど グルールフリングはいいと思うね
いわゆるピクニックグルール、通ればワンパンツーパンで終わらせられるけど
そこに線が集中しすぎてるって問題を
さらに線を増やすことで相手に対応を迫るってのは楽しそう
まぁ…太陽降下が存在する以上アグロは基本的に逆風にあるんだけど アグロに太陽降下は後攻だとほとんど間に合わないぞ
先攻でも序盤に妨害できてないと下手すりゃ3ターンで切ってくるからな、赤単とかは
グルールフリングはコンボが決まれば同じくらいの速度出せるけど、そうじゃなかったら赤単より遅い
アグロに太陽降下効くんじゃなくてグルールフリングに太陽降下が効くという方が正しいと思う >>836
ピーピングできただけでヨシ!として喉首使わせるかな
デッキに寄るけどどうせ切り崩しって腐るし 何でおれはコウモリもう1枚ある前提で話してるんだ? ぼく「久しぶりにこのおもちゃプレイで回すか」
先攻相手「山熊野どうぞ」
ぼく「…」右上スッカチッカチッ
ぼく「さーて久しぶりにこのおもちゃプレイで回すか」
先攻2T相手「コウモリプレイします」
ぼく「…」右上スッカチッカチッ 太陽降下入ってるデッキは当然太陽降下まで耐えるスペルも入ってるし
今スタンで流行ってるアゾコンなんかは赤単の早さでようやく微有利でそれより遅いアグロは全部間に合ってない >>845
そのやり方だと間違って×を押してアリーナを閉じる可能性があるからEscボタンを押すことお勧め
慣れるとマッチの際にEscボタンの上に左手小指・投了が出る場所にマウスカーソルをスタンバイさせておいて
「対戦相手が先攻です」が見えた瞬間Esc→クリックで瞬時に爆発できて便利 >>845
おもちゃで遊んでるときのピーピングハンデス死ぬほど嫌いなのは分かる 新パックは、さすがにカードパワー下げすぎ
少し試してみるかなってカードがあるくらいだわ おもちゃで遊ぶ時は除去なんて無くても勝てるようなデッキにするんだけど
そうするとシェオルよりもコウモリの方が嫌だったりするのよくある そもそもローテ延長したせいで、3年分のパワカと戦わなきゃいけないのがな
今までならローテ後採用圏内だったようなのも失格になる 爆破側は不快なマッチ拒否できるし爆破された方も勝利報酬貰えるんだからみんな得じゃん >>853
さすがにBO1プレイでしかやらない
色々試した結果前のめりアグロで後攻即爆発がノルマ勝利数に届くまでの時間効率が一番いいんだ
相手が即爆発してきたら俺は労せず1勝できてラッキーって喜ぶ 後攻即爆発とか初手弱くて即爆発してくれるのは正直嬉しい グッドゲームとか言うなら即爆破してほしい
マゾなん? >>858
ゲームを楽しみたいのに即爆発されたら気分悪くなるじゃん
相手がいてこそのカードゲームなのに 報酬があると楽しむことなんて二の次で報酬を得ることを第一に考えてしまう
4勝までの報酬で十分だからまずさっさと4勝しておきたいんだよな
そのための前のめりアグロ後攻即爆発で調子よければ10分ちょっとで4勝できる 俺も昔は即爆発する奴つまんねーとか思ってたけど今は凄い嬉しいよ
俺の場合運が絡むゲームはカジュアル志向じゃないと続かないって気付いたから 俺はクエストクリアのノルマのために対戦したら即爆発とかあるからあんまり好きじゃないな
てーか対戦ゲームなのに即爆発投了するってどういう事なのよ ヒストリックブロールだとアグロデッキ同士だと先行か否かで有利不利が全然違うからね
除去とカウンターのないハンドなら投了も普通に視野だよ 相手はコンボデッキだと思ってんのかなぁって思いながら普通のミッドレンジで2マリして土地が来なくて爆発とかは希によくある うんまぁ土地事故で爆発は分かるんだけどね
そこまでして勝たないと意味が無いシステムにしちゃってんのは問題だと思うんだよね
「楽しめましたか?」が煽りにしかなってないの分かってんのかなぁ いや「勝たないと意味が無いシステム」であること前提で話が進んでるけど
そう思ってない人も居ることは覚えておいてください 土地事故は負ける以上につまらんからな そもそもカードプレイできずに相手がプレイするのを眺めるだけになるし >>857
本当にいいゲームだった時は相手の手で死にたい 1500位ぐらいで終わったはずなのにランクインのメールきてた
ランク表示もバグってたのか? >>870
いや俺もそうなんだけどね、残念ながらBO1見てるとそう思って無い人が多数なようだし
やっぱ勝利数ノルマは撤廃すべきだと思うなぁ >>873
その辺なんか調子悪いから待ってね!ってお知らせ来てる エクスプローラとかでおもちゃデッキ使おうとしてもガチ青白コンとかアマリアコンボとかパルへリオンシュートはい君の負けされちゃうんすよね
最初の3戦くらいは負けてもミッション進んでまあ許せるけどやり続けると時間の無駄やなって感じでこっちもガチデッキ使って勝利数稼ぐパターン デッキの調整したいなら強いデッキと当たらんと意味ないし、変なギミックでガチャガチャ遊びたいだけならスパーキーでよくね? その強いデッキってのがアリーナのシステム的にアグロになっちゃってるのが問題なんだよ
初手補正はいい加減撤廃してほしい スマホだけどそれまで何ともなかったのにアプデ以降カクつくし頻繁に落ちるようになった
電池消費も激しくなってるしこれが不具合じゃなくて求められてる端末スペックが上がってるってのなら引退せざるを得なくて悲しい ディミーアってセイレーン→船→3tから構え続けるがベストムーブでいいのか? 電池消費が激しくなってるなら要求スペックが上がったって事やな pcでも要求スペックが高いゲーム程消費電力が上がる
グラフィック設定とかで要求スペック下げられればいいんだけどモバイル版は設定無いんだっけか? >>881
ディミーアはメインの動きが強いし理想で言うならギックスシェオルまでメインで動きたくね?
大体3マナにマスカンなんてほぼ無いし 遅めのデッキ使ってるけど除去をコウモリで抜かれてそのまま3T目にギックス置かれてコウモリでドローってのが一番嫌 >>879
勘違いしがちだけど初手補正はアグロだろうがコントロールだろうがミッドレンジだろうが恩恵受けるわけだし通常紙でやるより大きく土地を削るとかできなければ土地補正によってアグロ有利とはならんよ
どちらかというとbo1でサイド前で轢き殺せる可能性が高くて試合時間も短いからアグロ使う人が多いだけであって
土地補正廃止してもbo1で勝利報酬制なら似たような使用率になるよ >>866
ダブマリしてタップイン土地2だけだったら迷わず爆発 マリガンで赤単が6枚スタートするのとコントロールが6枚スタートするのじゃダメージ違くない? >>885
基本的に事故ったらゲームレンジが延びるんだから遅いデッキが有利になるんだし
土地補正で序盤の事故が減るならそれはアグロ有利の仕様と言って差し支えないでしょ >>885
基本的にアグロは紙でもアリーナでも土地の枚数が少ないんで、ほんとは土地1や2で止まる、もしくは初手に1枚もないなんてのはわりとザラなんだよ
でもBO1でマリガンする赤単ほとんど見ないでしょ?
特にアグロは土地3枚もあれば十分なのに対してミッドやコントロールはそれ以上に必要だから初手補正はそこまで恩恵がない
結構以前から言われてる事だよ
まぁ勝利報酬制なら1試合が短いアグロに落ち着くのは同意だけど、勝率はかなり変わると思うよ 言うほど即爆発って迷惑じゃないと思うけどねえ
爆発したい人に渋々続行させるのは「いいから俺のサンドバッグになれ!」って言ってるのと一緒だよね >>889
今のアグロそんなに土地削ってないよ
でたとえばコントロール26〜27でアグロが22〜23にして紙ならアグロはめっちゃとまるとか極端に考えすぎだって4枚ぐらいの差だぞ?
アグロもコントロールも土地補正ないなら相応に事故るゲームなんだよ
でアリーナで土地極端に削ると土地2確保は楽だけど3までストレートに伸びにくいんだから今のアリーナでそんなことしてる人おらんし
untappedのデッキリストでもみてみたら? BO1とかいうmtgでない何かの話をするのはやめてくれ
囲碁に対する五目並べみたいなもん いやー、4枚ぐらいの差だよって言いきる所がだいぶアリーナに侵されてると思うぞ 少数派が多数派に対して「そんなの○○じゃない!」と言い張るのはオタクあるあるだなあ >>893
4枚の差は当然あるけどさすがに>>889みたいなのは極端に捉えすぎだよ今の紙の赤単とアリーナの赤単土地枚数一緒だし
土地補正の歪さは当然あるんだけどそれならbo1廃止したほうがいいよ
そもそも土地事故もデッキ同士の相性も含めてbo1に耐えれるようなゲームじゃないんだし それこそbo1残して土地補正廃止したらダブマリから爆発みたいな奴ふえるしな まぁそこら辺は経験則としか言いようが無いから平行線だわな
BO1廃止は極論だけど、本来のマジックに戻したいならそれしかないかもね ほんとランク上げに報酬付けるのやめて欲しいわ
貧乏性だからたかがパック一つとはいえ報酬違うならミシックまで上げないと気持ち悪いんだよな
ミシックまで上げたらやっとほんとに好きなデッキ使って適当に遊べる >>898
経験則じゃなくて確率で言ってほしいけどなそれこそ体感なんて極端なんだから
というかそんなに土地補正によってぶんまわってくるbo1アグロが嫌いならbo3やれば?で済む話だと思うよ 初手土地補正がアグロにどう作用してるかも理解できてない奴が囲碁やるのは早すぎるんじゃないか?
ゲームなんてのはカジュアル層が大半なんだからそういう頭の足りてない人とか真面目に考えたくないカジュアル勢の受け皿は必要なんよ ランク報酬は本当に気にしないほうがいいよね、手間の割に報酬が微差過ぎる
ランク上げを手間と感じない人なら良いけどね >>902
それいうならそっちも紙とアリーナでアグロのノーマリガン率がどれくらいか言ってもらわんと話にならないじゃん
それと紙も基本はBO1ベースなんだよ
友達と遊ぶ時なんかはサイドなんか使わない
BO1が無くなったら多分アリーナ過疎ると思うよ 自分が好きなものを正当化するために他を下げる人って、まあ嫌われるよね BO1補正って土地1引かない確率と言うよりは4枚以上引かない確率に働く方がデカイ
土地3枚で十分なデッキで初手に4枚以上あったらその時点で多少なりとも事故だけど
それが紙とアリーナBO1で10%以上変わる
紙はアリーナに比べると圧倒的にマナフラするゲームなんよ アグロ有利で間違いないでしょ
得意気にBO1廃止とか言ってる割に浅い考察しかできてない奴の頭が足りてないわけ 上で紙でも友達とやる時はBO1が基本ってコメントがあるけど
BO1廃止論者は友達とやる時もBO3でやってんの? 初手補正というかそもそもデッキの作りの問題な気がするけどな
コントロール系はメイン丸く取ってサイド後に最適化する作りでしょ
そこがないならそりゃアグロとかコンボみたいな押し付けるデッキ有利だよねっていう まじでいつまで、そしてどんだけbo1、3論争やってんだこいつら コンボデッキのサイドボーディングについて学んだ3つの教訓
https://article.hareruyamtg.com/article/75635/
やっぱサイドって激ムズなんだよな
そのマッチでのカード評価しなおしてデッキ組みなおすようなもんだから >>909
初手に土地4だとトップデッキの約33%が不要牌になるってのはきついよね そうでもないぞ
ある種のデッキに効かないカードの枚数と同じだけ、効くカード入れとけばいい
最初はそれだけ交換するんで十分
下手に入れ替えまくるとデッキの動き自体変わって負ける アリーナのオートパスが全然オートじゃないしターンを渡すが全くターンを渡してくれない不具合っていつ直るの…
いちいち解決押すのくっそめんどくさい 俺は戦闘開始前誘発とターン終了時誘発が気になるな
あれ本来もっと非アクティブ側が差し込む余裕ないのかな
構えてると婚礼のトークン産むやつが発動しちゃうんだけど >>900
プラチナとミシックの差は2パックでしょ?
それまで気にするようになったら何かの病気だよ、俺もこういうの気になるタイプだけどこの差は気にならんからアリーナに感謝してる BO1でアグロ多いのは土地補正もあるけど押し付け力強くてメイン勝率高いからってのが大きいんじゃね?
BO3だとサイド後はアグロ側がキツイ試合になりがち だってコントロール握ったり、BO3やって負けたらアリーナのせいにできないじゃん… ゴルガリだと抹消者格闘を身構えてしまう
3マナ3/4警戒で探検しまくるやつ強そうだけど見ないのは緑だからかねぇ スレなんか立てるかボケ
早く撤退しろ人種差別の操作ゲーが 5chで逆張りしないとかまって貰えないとか寂しすぎる人生
【MTG】Magic The Gathering Arena 584【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1706872864/ >>929
よくやった
モグラ神を10枚予約してもいいぞ! >>927とその大切な人達が悲惨な最期を迎えますように! >>926
歩哨は普通に強いよ
でも色だね
緑なのが欠点 名もなき都市の歩哨は強いから他に強いカード増えて
段々層が厚くなっていけば違ってくるんじゃないか 八百長試合でターゲットにしたクリーチャーが除去されたら
他にパワー7以上のクリーチャーをコントロールしてても発動しなくなってない? カルロフ邸殺人事件でゴルガリが覚醒する
目ざとい新人がめちゃくちゃ強いぞ めざとい新人全然注目されてなくて自分も違和感
クウィリーオンなんかよりよっぽど脅威 >>937
これまじ?今のうちに俺だけは見抜いてたアピールに備えるべ! アイゾー二の能力のエサにも出来るし調査トークンはいくらあっても良い カード一覧公式だと英語で見づらいんだけどどこで見たらいい? 目ざとい新人強いのは分かるけどあのタイプで1マナじゃないのはちょっとねえ 普通に考えて2/3/3手がかり一個だけでも破格の性能だもんな
緊急の検死がイケると俺が嬉しい プロ達のピック見てたら新人結構入ってたわ
ゴルガリは証拠収集には特に困らんだろうね、元々墓地利用しやすい色だし今は亀もいる 死ぬ程除去しずらそうなフェロックス君にも期待している。押し込んで4フェロックス5ミシュランでビート完遂みたいなまっすぐなゴルガリ使いてえんだ 目ざとい新人はゴルガリ目線で見ても、苔騎士より強いと思う 俺は新ラクドスやれるんじゃないかと思ってるんだけどまあ全然評価されてないよね
フルタップとかの時に出せばアド確定するのがいいと思うんだけど、相手に選択権があるカードは弱いって法則なのか。それとも単純に6マナがよわいのか スタンで呪文が使用出来なくなって投了したんだけどバグ?
この状態で大勝ち使用出来ず、次のターンで大勝ち光って使用出来るかと思いきや使用出来なかったので止めた
https://i.imgur.com/rijVQRL.jpg https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/NEO/550086/cardimage.png
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/MOM/609003/cardimage.png
鉄の弟子2体鏡の盾の重装歩兵とヴォルダーレンの興奮探し1体づつがいる状況で鉄の弟子1体が死亡した時鉄の弟子の死亡時誘発が2回発動したけど生きてる方の鉄の弟子の能力も(他の鉄の弟子の死亡により)発動するもんなの?
重装歩兵の能力コピー能力は賛助のコピーだし興奮探し出した時にこのターン分は発動済みだった 結局>>950はどういうオチだった?
コストが上がってる系? 死亡誘発を倍にできるカードってテイサ黒ドミ白ガンダルフくらいじゃない >>954
スパーキーで試したけどならなかったのでなにか勘違いしてんじゃね
スタックでサクリ効果と死亡時誘発2つ乗ったのみて勘違いしたとか >>958
スクショ取れなかったけど+1/+1カウンターを載せるクリーチャーの指定が2回出たので多分2回発動した
2日前ぐらいにも経験しててバグか何かかなあと思ってるけどスパーキーで再現せずか。。。 6マナのトリシンデーモンピン除去だとクリーチャー1体とドレイン4点だからけっこう出て来られるとうっとおしいやつか? >>961
6コスもかかる癖して鬱陶しいレベルってそれゴミじゃねーか いや、さすがにドレイン4点確実は無視できないかと… でも流石に6マナだからつかえんかなって感じ
よくいるリミテ番長になりそうな性能 目ざとい新人は何人かプレビュー配信見た感じヤソだけがこれは強いってはっきり言ってたな 目ざとい新人は強いと思うけどあれを入れるデッキがそんなに強くなさそう ヤソの「このカードが強い」と「デッキティア表」は信じてません 八十岡さんが評価してるってことはおまえらには使いこなせないってことだ
おまえら諦めろ 目ざとい新人は現状のゴルガリでも歩哨分派シェオルあたりで
無理なく4/4まで育ちそうなのはイイね トリシンの奴は力戦の束縛なら2点で太陽降下なら0点だぞ そういう後からじわじわアド稼ぐのはランプに勝てないだろ 今更な質問で申し訳ない
機械兵団の進軍のクイックドラフトが開催されてるけど、これは決戦の後にのクイックドラフトを待った方が得なんだろうか?
決戦の後にのレアは通常のレア枠と入れ替わる形で封入されているのだろうか?
だとしたら通常のレア枠が欲しいから今やりたい 黒緑でスタンでも可能性ありそうなのは陰湿な根だな
2枚張れたら長期戦でも勝ちそう 強くはないだろうけど陰湿な根は下環境でファイラスとかと一緒に使ったら面白そう 以前にパスのプレオーダー買ってもないのに付与されたって言ったんだけど、昨日になっていきなり引き落とされて、カードの明細にはどこからとも書いてなかったから(普段課金したときはapple.comって書いてる)何かと思ったらiosで購入したことになってた
価格は2200円
買おうとしてたものだから良いとしてもこれってアリーナ運営がバグをごまかすためにこっちが登録してるクレカ情報を勝手に使ったってことでやばくないか?
なんかここの運営だし信用できないわ 寝ぼけて買ったとかじゃないと言い切れるなら問い合わせろよ >>976
ガチで買った覚えがないというか買おうとしてストア開いたらいきなり渡されたんだよね
本来課金するときは絶対指紋認証して音が鳴るし、付与されてから引き落としが数日かかることも無かった(デビットだし)
そもそも記憶違いじゃなかったらiosのケイヤパスって2500円じゃなかった? まあ返品返金は必要ないし「どうなってんの?」とだけ問い合わせるわ まぁ別のとこのクレカ不正利用の可能性もあるから確認はした方がいいか クレカバグとか怖すぎだろここのバグいっつも派手なんだよ >>978
運営に問い合わせる前に、せや!5chで愚痴るか!の精神 認証すり抜けて買わされるとか
ウィザーズはマジモンのウィザード集団かよ >>981
一々人に噛みつかないと会話すらままならない奴が何言うてもね
それこそ5chで培われた精神だろう モグラだろうな
ドラコサウルスもそうだけどカード単体で強いと強いデッキに入るはまた別なんだよな 目ざとい新人→歩哨のムーブがエグい
3t目に3/3警戒と3/4警戒と地図と手がかり
やっちゃいけないことやっちゃってるわ >>989
他の色でもそれ以上の壊れムーブはいっぱいあるが
ちょっと追いついたかもな >>977
買った後アプリに戻らず
後日アプリ起動してストア開いたらそこで渡される表示でるから
適当に買ってスマホ放り投げてたんじゃないの >>977
たぶんそれ、ちょい前にエムラ出されてたんだと思う あまたある商品の中で自分が買おうとしたものだけがその意思表示もしてないのに自動的に購入されてたってこと?
その場合ウィザーズにハッキングだけじゃなく思考盗みまで喰らってないか 黒緑だと手札に新人とコウモリがきて新人微妙じゃね?ってなる気がする
コウモリと併用しないなら良いんだけど単にアド取りたいだけなら苔森説教師グリッサで足りてるわ 言って新人と噛まないのコウモリぐらいだし元々ゴルガリの2マナ域ってコウモリ苔森とあと一種類入りがちだからその枠に入ると思う >>989
その流れにファクトでると育つ緑 1マナ1/1も加えてやってくれで4マナ4/4速攻で一気に攻める
それでも今のスタンだとそこまでのムーブなのもあるんだけどな トリシンデーモン使うくらいならドロスの魔神くん使ってあげて?
4/6/6の恵まれたボディとメリット持ちよ アーティファクトが戦場に出るたび〜と組み合わせたい感じはある
ヨーティアの造反者とかエルフの文書管理人もいるし2マナ域渋滞してるけど
白緑でなんかやりたいかも 新人新人って誰のことだよと思ったら本当に新人だった 目ざとい新人は警戒がバグ。最近のカードはパワー調節のために+でおまけを付けすぎ 。名もなき都市の歩哨も3マナカードとしては強すぎだし、どこで
デフレさせる勇気を出さなきゃゲームの寿命が縮まるだけなのに このスレッドは1000を超えました。
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