【MTG】コマンダー・統率者戦 その79【EDH】
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MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。
■統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。
詳しくは下の関連リンクで。
■関連リンク
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/game★play/format/commander.html
(★を削除してね)
統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/
■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。
■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》&《織り手のティムナ/Tymna the Weaver》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。
*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。(※2020/6/7に再改訂されます)
(統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。)
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560
*2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057
*2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。
*2020年6月7日より、統率者が死亡または追放されたときの誘発能力は統率者を統率領域に移動させる置換効果の前に誘発するようになりました。
次スレは>>980が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
※前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その78【EDH】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1660591319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 玉璽がバンチューより優れていることってありますか? 嵐の王、イモーテクでデッキ組みたいのですが、墓地に貯めたアーティファクトを一気に墓地から動かすとか継続的にサクリ→蘇生を繰り返せるようなカードって何かありませんか?
緑使えれば忍耐とか理想的なのですが··· 念のため確認するけど同時に何枚動かしてもイモーテク誘発は1回なのは分かってる? >>6
1枚以上····以上····
お恥ずかしい···· >>7
あぁやっぱり
それはさておき屑鉄場のたかり屋とか相性良いと思うよ
コストの支払いでアーティファクト・クリーチャー追放したら計4体並ぶし
サクって戻しての使い方も出来るしね ファイレクシアの供儀台有りきだけどマイアの回収者系2枚か拷問生活で無限にトークンが出せるぞ 流れでウォーハンマーのカード見てたんだけど
久遠なる栄光の笏ってカード話題になったっけ
単色デッキに引っ張りだこちゃうこれ
https://media.wizards.com/2022/40k/jp_Zbzu6GKt9i.png >>3
初手に両方あるときは玉爾優先して使いたくなる強さ >>8
>>9
たかり屋とか回収者系を調べてみます。
屑鉄さらいとかも動きが少し難しそうですが良さそうでした。 単純に黒だからリアニ呪文でファクトクリーチャーつり上げとかでもいいからなんだかんだ色々やれそうだね
回収するタイタンとかも相性良さそう >>13
単純にリアニも良さそうですね。
能力勘違いしてるときはウラモグとかコジレックを墓地に落として能力使うとか相手の墓地対策利用するとか考えてたのですがちょっと考え直さないといけません。 単色でも特殊土地割と入ってるから条件達成しないし
4マナが結構重い
入るデッキが皆無とまでは行かない感じ 単色デッキなら軽い金粉の睡蓮みたいに使えるし入れ替えるデッキもありそう >>16
その路線もアリでええんちゃう
催眠の宝珠+玄武岩のモノリス+旧エルドラージみたいな古典コンボでも無限トークンだし
イモーテクが生むトークンがアーティファクトだからこれまた古典のカルドーサの鍛冶場主パッケージも使える
そういう赤単のアーティファクトジェネラル(ダレッティとか)が使ってる無色系のコンボは大体流用出来ると思う
今の御時世アーティファクト並べると波止場の関係で戦犯になりやすいけどまぁそこはご愛嬌やね 積極的に土地サーチする緑系の単色ならいい感じね
普通の単色だとちょっとうまく使えるかわからん シッセイのためのカード探してるとジョダーで使うともっと強いよなって思う >>22
燃やせ!のあとのスペースって要らないよね? コマンダーでピーピングハンデス見たのいつ以来だろう >>24
死亡した時自身追放、相手クリーチャー一体を指定
指定したクリーチャーが場を離れたら追放してた自身を場に出す
って事でいいんだよね? >>26
そうそう
初見時相手のクリーチャーを追放するもんだと思って読んでめちゃめちゃ混乱した 俺も同じ勘違いしたわ
追放した生物が戦場を離れた時?…追放されたんだから既に戦場にいないのでは?って混乱した >>24
~が死亡したとき、~を追放するとともに、対戦相手のコントロールするクリーチャーを対象とする。
対象のクリーチャーが戦場を離れたとき、追放されてる~を戦場に戻す。
で合ってる?
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体でもいる限り、何度でも蘇るコンセプトなんだろうけど、確かに分かりづらい。 >>30
そう
要は放逐する僧侶で追放されてるのと同じ状態になる 自分を追放して帰ってくるってカードがなかったし見慣れた効果に脳内変換しちゃうよな 身構えたおかげで勘違いせずに読めたけどフィンみたいにカウンターとか置いてくれたらいいのに
カウンターは増やされちゃうから駄目か >>10
こういう統率者の色が少ないほど恩恵受けれるカードほんと好き
板金鎧、作戦室あたりを最後に最近登場してなかったし 質問です
https://www.casual-commander.com/raffine-scheming-seer/
上記のようなラフィーンでリアニするデッキを作ろうかと思うんですが
高いファクト土地サーチ打消しは安い代用品で賄ったとしてレベルいくつを名乗れそうですか? ここてレベルから聞いてラフィーンをどう構築するのさ >>36
どう構築するもなにもサイトのデッキで高いカードは安くて似たようなの使ってレベルいくつのデッキになりますかって質問なんですが
なんならサイトのデッキはレベルいくつと判断するかってのでもいいです
特に無限コンボとか無限マナがないけどリアニで大きい生物出てくるデッキってレベルどのくらいで見るんだろなってわからないので 統率者を活かしてテーマに沿って勝つためのデッキを組むならだいたい5以上にはなるんじゃないの知らんけど
「強い統率者」ってなんだよって話だよな これ必須マナファクトや激情の後見や意思の力抜いたら動きガタガタにならん?
ピッチスペル無しでカウンター構えようと土地を立ててたら展開遅れるし軽量マナファクトを抜いても速度落ちる
カジュアル云々だとカジュアルな方が盤面のリセット連打する傾向に有るのに横並べ戦術で守る手段無いとか全リセ食らったあとリソース不足で中盤くらいに身動きとれなくなって死ぬやつだ… 結局謀議はルーティングするだけでハンド増えないから盤面リセットされたら手札カツカツよ…
レベル5もあるか…? だって3~4って構築済みデッキの領域でしょ
相手が居ないよ 英語のmox field、goldfishや日本語のDeck up、晴れのデッキ作成ツールなりあるんだから
どんなリストになるか作ってみて、そのリンクを貼ってもらわんと評価しづらい
個人的には長期戦望むなら土地税から回収出来る平地含むバトルランド、サイクリングデュアルも積んでエメリアで毎自ターン釣れるようにしたいって思ったかな 最近はなんか投票で調査とたからもの増やして時のふるいする統率者が楽しそうだったわ
関係ないけどマイナー統率者でしか必須にならないカード買い漁りて~でもマイナー統率者と使い手見つけなきゃならんから捗らねー いまさらだけどラフィーンの能力ってヴァリーナにそっくりだな ラフィーンは惜しまなければかなり強いんだけど
カジュアルに組むとかなり動きにくい いまからでもいいから、ティラニッドをスリヴァーとして扱うエラッタ出してくれませんかね 俺がドミ結ジョダーを公開するたび「ジョダーか……」ってため息吐くのやめろ 続唱統率者は基本やり得だからね統率者完封される回数より気持ちよく続唱展開する回数のほうが多いと思う >>48
プライドが高い割には振る舞いが幼いぞってことだよ
額面通りに受け取るなんて、意外とピュアなんだなw 統率者始めようって時の1つ目のデッキに団結ジョダー統率はコンセプトわかりやすいしいいのかなと思ったけどどうなんだろう
どれぐらいの予算感で組めばいいかは知らないけど 5cはどうしても警戒されるしマナ基盤高額になるからMTG資産ないと難しいかも
身内でかるく遊ぶ分にはど派手だからEDHの楽しさ満喫できるイイ統率者だと思う 白黒統率者でめちゃくちゃ出来そうなカードってヴェラックくらいかな?
身内にいないから白黒で何か作りたいけどスタックスだと無駄にヘイト買うからお祭り感ある奴探してるんだよね カジュアルならタップインでもいいと思うけどな
5色出る土地も増えてきたしアーチェロスか精力の護符頑張ってサーチすれば問題ないし
一回作っちゃえば毎パックなんかしら新しい弾来るのも改造しがいがある 五色の統率者使ってると色んな色のカードや土地を眺めることになるから沼に嵌まる確率と速度が段違い >>54
親和にすればアーティファクト土地でよくなるんじゃね? 白黒だとカルロフが魅力的に感じるんだけど強さ的にはそこそこやるよね? カルロフで勝ちに行くと地味なアリストクラッツみたいな動きになるし派手重視で神河ドラゴン出し入れするとカルロフ殺されまくってにっちもさっちもいかなくなって難しかった ストリクスヘイヴンの統率者デッキのブリーナは楽しいぞ
ブリーナ以外を殴ると皆ボーナス貰えるから殴り合いになる >>55
ヴェラック組んだけどスタックスに寄せないときつくない?
ライフをリソースにするから殴られやすいし結局アドの効率上げることしか出来ないから勝ち手段は別で必要だし無限も無さそうだし クラウドランドやペインランドに森サーチとトライオームでまぁまぁ色は揃う5c
ショックもフェッチも昔は安いのは千円か1500くらいだったのに テイサ・カルロフは面白いぞ
団ドミでラタドラビックなんて相方も得た >>62
ありがとうヴェラックってそうなのか
確かにライフを詰めて来られると厳しそう
ブリーナとテイサ・カルロフは確かに楽しそうだね
ちょっと仮組してみます 3色以上のジェネラルじゃないと我慢できない体になってしまってな・・・ 5cシッセイなのにコスト3以下はやたら白緑が多くなってしまうしかしパワー4も行けばデッキの3コス3色伝説持ってこれるからなんとかなるか 足回り弱いとストレスだしってことでカジュアル帯でもマナベースだけはガチガチにしてしまうんだけど、ぶっちゃけ5-6とかでマナクリプトとかダイア出てきたら嫌なもん? されないされない
カード資産以外の理由で5-6帯でクリプト抜いてる人見たことない 資産が理由で不採用の人に妬みからのクレームはつけられるよ 1ターン目にマナクリプトからさらにターボして来たらマジかよとは思うけど単品では何も 別に嫌がられはしないけど殴られる理由にはなる為、コンボで速やかに終わらせない事もあって不利な魔王戦になりがち 昔クリプトとペインランドと色あせた城塞キープして自傷ダメージで死んだの思い出した デュアルランドも持ってたら入れていいンゴね
そのかわりヘイトは上がるのは間違いないから ジャヘイラをラスリルにいれたぜ!ラスリルの戦闘補助として壁にしかブロックされない装備品とかいれてるけど再録された死蔵もいれるか輪作とかの土地サーチ使えるし割られにくいし結構な頻度で対戦中に場に置けそう ぶっちゃけ5〜6帯ってクリプトが真面目に理論的に入らない構築がありえるレベル帯だと思うんだがどうだろうか
例えば1ターン目に出してゲームが10ターンくらい続くとすると期待値15点ダメージ食らうわけだが、その量のダメージはライフレースするにあたってさすがにきつい(けど足回り的には入れたいジレンマが発生する)というレベル感 低レベル帯のクリプトダメージは殴り合いの最中に各ターンギャンブル増えて盛り上がる要素(?)になるよね 5,6帯で10ターン回ってくるってかなりのレアケースだろ クリプトのダメージ食らってなかったらこれできたのにねってのも含めて楽しもう 5,6帯だったら10ターンもあれば重めのカードか複数枚コンボでだいたいゲーム終わる感じはある 「俺はレベル5だからクリプト入れてないのになんでお前はクリプト入ってんだ」って考え方はすごい日本人っぽくて良いと思う 生物並んで膠着してグダグダになる所を
統治者やイニシアチブ同様に自分から動かないといけない
動機付けとして機能する良い面もあると思う 盤面外でも楽しめる要素を作るのは楽しさに貪欲な日本人ならでは 正直5-6自称しておきながらのクリプトはさすがに異物感あるから集中攻撃されても文句はいえないよね そこで「ガハハかかってこいや」ってムーブが出来るかで人間性が出る訳 意外とみんな気にしないもんなんやな
俺も気にせず高額マナファクト入れるかー 5-6帯でクリプトやモックスダイヤや宝石の睡蓮が出てくるとちょっともにょるな
別にいいけどその人を真っ先に狙うようにはする マナクリプト無限に配ってくれ
足回りって大事なんだなと分かってほしい 引けた時と引けなかった時の差がありすぎるから不公平感が出るんだよね
だからまったりカジュアル希望の5-6帯だとヘイトが上がるのは致し方ない レベル5~6のデッキ握ってる人がクリプトをパックから引いてデッキに入れたらそれだけで7とか8になるの?
そんなわけないと思うんだけど 5〜6帯だとヘイトを買いやすいって話で7〜8帯の話はしてないと思うんですけど 5-6帯で初手にクリプトあったらマリガンするからクリプト抜いた 正直tear低い卓だとソルリンと大差ないから別に良いんじゃね 引けなかった時と引けた時の不公平感とか言い出すってもう統率者戦どころかカードゲームに向いてないやろ 引き運に左右されないTCGやりたいなら、八十岡も絶賛してたディメンションゼロ、ドレットノート、ガッシュベルやれって話になる
アルテイルに至っては引き運どころか先攻後攻の概念すら無い
ガチでプレイヤーの実力と資産のみが勝敗を左右する
で、こいつら全部サ終してるということは、そういうことなんだよ ソルリンが良くてクリプトがダメなのは理解できないし使って良いと思うわ
クリプト嫌な人はまぁ金額縛りやレアリティ縛りのコミュニティでやればいいんじゃないですかね 誰にでも攻撃が通る盤面で1人だけクリプト持ってる奴がいたらソイツを狙うよってのは全然理解できるんだけど、他の2人がある程度盤面構築出来上がってる状況でもクリプトを理由に1人を狙い続けるってわけではないよね? 特定のカードが入ってるだけでレベル上がるなら勇丸だってレベル7になれるわ
○○が入ってるからレベル△△はおかしいなんて理屈はわざとレベル下げたフリして弱者狩りしてるような人間しか得しない理屈なんだわ ウォーハンマー君似たような感じのイラストが多くておじいちゃんには覚えられない 2戦目以降に前世の恨みで攻撃対象選ぶ事あるし
自分が持ってないカード持ってる奴狙ってもいいよな! 格安カードしか入れてない接待デッキはレベル5もないけどあからさまな接待して二位狙いしてるとヘイトも買わないしわりと勝てる
大体二位か一位ふらふら
ガチで勝ちに行こうとするデッキ握ってるとめっちゃ妨害されてドベかトップかの両極でなんなら接待デッキより勝率低い気もする ヘイト高いジェネラル使ってると早々に追い出されて、寂しい思いしながら荷物まとめることになる カジュアル卓で障害者にギトラグ使われてからcEDH専になった
レベルだ何だと考えたところで基準が曖昧であることに変わりはないんだよね ヘイトの高いジェネラルを使っているなら周りもガチジェネラルを使うんじゃないの
大体のプレイヤーはガチカジュどちらも持っているだろうし 実際のところガチとカジュアル両デッキを持ち歩いてる人って結構多いの?
自分の周りは5〜6帯のデッキを複数持って来てる人が主流だが 5-6を1個
7-8を2個持ち歩いてるな
関西だけど割と野良でやると強いデッキが多いし >>118
残念ながらオフ会
しかも、カジュアル卓とガチ卓でしっかりプレイスペースを分けていた上でのことなんだ デュアランやクリプトは入ってた
その人は、他のデッキも含めてコンボや自由枠の選択はお粗末なものだけど、Lv8以上のデッキを少しデチューンしたようなものでカジュアル卓に居座る常連さんっぽい
対処法がわからないのか採用されていないのか、周りはギトラグの着地を眺めつつ何の妨害もしないでゲームを畳まれてたよ
ギトラグで白けたのを流石に察したのか次にアニマーを取り出してたけど、相変わらず3,4ターンでキル可能な構築だったから焼きまくったら不機嫌になるし、最悪だったわ cで勝てないからカジュアルに降りてきた感じかね
cとカジュアルの間みたいな概念作った方が良さげ?
それを何と呼ぶのか分からないけど
ハイパワーカジュアル? 最強人類決定戦?みたいな感じの7-8のイベントやってたよね cには足りずカジュアルだと強すぎる微妙なラインのジェネラルは実際居場所に困る ジェネラルによるランク分けはシンプルだけど、基本的にデッキが最適化されてるものとして判別されるから、
資産がないからせめてジェルラルだけでも一線級、みたいにしにくいのが悩みどころ まーでもデッキの中身なんて本人しか分からないし、デチューンした一流統率者が云々って話も度々聞くから、やっぱ統率者のTierで判断するのが丸いんじゃないの 強統率者で弱く組んでるからカジュアルです←信じられない
強統率者に相棒いれて組んでるからカジュアルです←信じられる
デッキの中土地以外全部生物とか奇数偶数縛りとかわかりやすくデチューンしてるのが見えるから強統率者でカジュアル言うなら相棒置いてくれ 相棒入れてデチューンしていますが、プレイヤーが10なので自己申告10です ルールスは縛りというかなんというか…
相棒の中でもガチな部類だから… 相棒は統率者なら縛りキツくていい感じだから統率者用にもっと欲しい
具体的には青白と赤緑と赤青の相棒
レガシーヴィンテの影響が大きいから無いだろうけど… ルーツリーが何故最初から禁止なのか謎
実際、解禁してやってみたけど全然強くない 青赤含まれてる時点で手札一枚増えてて 含まれてないカラーで不公平だからだろ EDHだと何の制限もなく9枚目の手札に出来て、デモチューや悪魔の意図1枚でデモコンオラクル他二枚コンボ何でも揃えられるしな まあ駄目でしょ >>140
ルーツリーで双つ身やるつもりじゃないとは思うけど
ルーツリーは唱えた時だけしかコピー出来ないし そもそも伝説だし
ルーツリーで双つ身コンボやるつもりじゃないと思うけど バニラだったとしても色が合えばノーリスクで1枚分多くリソース使えるってだけで許されないでしょ >>136
赤緑はジェガンサいるだろ
と思ったらあいつ実質5色か… ルーツリー禁止に異論は無いけど、ルーツリーをスポイラー時点で禁止するだけの行動力(?)があるのなら、もっと他のカードにもその行動力を発揮していいんじゃないかって思った クリプトとか抜いてデチューンして組んでもフルFoilのせいで狙われまくるのに疲れたから手加減して構築するのは辞めました 泥棒の競りとかでがちゃがちゃやろうぜ!って卓で手取り1ヶ月分のカード出てきたらcとかそう言うの抜きでちょっと引くかもしれない デッキ貸すからヴィンテージで遊ぼうぜ、より精神的なプレッシャー低いからへーきへーき >>131
ケンリスあたりに相棒ザーダ入れてもそれなりのレベルにはなりそう 相棒の条件にルーツリーの条件も加えればエターナルで悪さしない相棒出せるんじゃないかと思ったけど
ルーツリー相棒にしてるエターナルのデッキ普通にあるんだね 統率者も含めた100枚がデッキだけど開始時のデッキには含まれないから、統率者が3マナ以上でもルールスを入れられるってことでいいんだよね? ルーツリーは公式がedhを推し始めた時期に最高に調子に乗っててedhをぶち壊そうとしてた証明だよ それにしても構築段階で、これを使ったら4〜5かな?とか
これを入れたら6〜7になっちゃうかな?って悩みながら構築するのですか? デモコンタッサ抜くかぁくらいしか考えんな
レベルなんて結果論みたいなところある 予告されてたφ語の四肢切断、コマンダーパーティーでの配布なのはいいけどプレミアムストア限定か 後コマンダーナイトも10月から百合子配布で混みそうね
マジで推されてんな 百合子はなんつーか、うまく言えないけどコマンダーじゃねえんだよ
あいつだけ「百合子」ってフォーマットで遊んでるっていうかさ 統率者デッキ買う値段で百合子をシングル買いできそうなところがまた絶妙だな 強い能力持ってる統率者も大体そんな感じじゃん別ゲー感が コンセプトのある統率者って組みやすいんだけど、8より上に行くのなかなか難しいよね。 でもその代わり百合子はデッキに0~1コスのアンブロクリーチャー入れて
デッキをかなり歪ませないといけないから多少はね
それに使ってて楽しいよ?
統率者税を脱税するから無のロッドとかも採用しやすいしね 来月からは卓が百合子ちゃんまみれになるのか
急募くっそ汚いおっさん統率者 百合子くらい専用カード多く入るなら多少強くても良いわ
やっぱり統率者がデッキの中心にいるデッキの方が相手してても楽しい 実際百合子って妥協なしで組んだらレベルどんなもん?
9-10は選ばれた統率者しか到達できないと思ってるんだけど 9入りするんちゃう
タッサの神託者を真っ当な理由で使える数少ないデッキでも有るし 百合子は適当に組んでも強いから
どんなカジュアルって言われても9以上相手すると思って戦う 汎用コンボ入れるなら9とか行くだろうけど百合子だけで頑張るなら7-8までじゃないかな 百合子と比較してティムナ系の方がクリーチャータイプの条件もなくドローできるし、共闘で1枚多くリソース使えるし、色も多く使えるしでちょっと上
そんなティムナ系が多いせいで、tier低いジェネラルはブロッカーはちゃんと用意するってのが主流になってるのも百合子にとって向かい風になってるし7~8くらいじゃない?
メタゲームにもよるし、9~10も喰えるだけのパワーもあるけど、そいつらよりは1つ下のジェネラルパワーってイメージ 9~10で勝てないから7~8って考え方は良くないと思う
やってることの性質が9~10なのかどうかだと思う 言い方は悪いがやっている事が9~10のジェネラルの下位互換なら7~8になるんじゃないかな
トップtierジェネラルと比べて色が少なかったりマナコストが重ければ9~10は無理でしょ
せめて差別化出来る何かがあればまだ可能性もあるだろうけどさ 無限とかめっちゃ入ってるし高額カードも入れてるけど
7~8じゃ全然勝てないんで5~6ですwみたいなのを肯定することになるからね どれだけ金かけて最適化してようが7-8に明確に劣るならそれは6以下なんじゃないの 10に上位互換が居るcのデッキは軒並み9でいいというかそのために9があるというか
「勝てるレイヤーに降りてきました」みたいなのがレベル詐欺って言われる奴の正体でしょ MARCHはFランみたいな話じゃないけどさ
最上級じゃないことを過剰に低く評価するのは不和の原因だと思う この百合子を使ってて少しずつ強化して年単位でいじっては使って繰り返しいい感じに組めてると気に入ってる
ただ7~8卓だと割りと走りきれるが9~10卓だと出直してこいとフルボッコにされることばかりで
なかなか百合子の立ち位置難しいなーと思いつつ
かと言って7~8でもなさそうなので9を自称してる
https://mtg.deckup.cards/deck/2061750/ >>183
7~8は決して低いレベル帯じゃいし、百合子は充分強いけどティムナ系よりは下
MARCHだってFランではないし、充分大学のレベルとして高いけど、旧帝大よりは下
って話よ
「MARCHはFランじゃないからそれより上は旧帝大と同じ分け方にしよう」って方が不自然でしょ 勝てないの感覚が2人対戦とは違うんだけどその辺分かってるかみたいなこともあるよね
勝率4割は負け越しじゃないし勝ちすぎなくらい ここは9~10を神格化する奴がいるから
前は10だけだった気もするが Cで勝てないから下に降りてきましたみたいなのが居場所に困ってるってのも確かに分かるんだよな
ナーセットとかエドリックみたいな昔強かったけどCだともうきついみたいな奴とか よくよく考えてみるとレベルが10までしかないのも混乱を招いてる気がする
昔は10の位置にいたプローシュが今は8とかじゃなくて、プローシュが10でコルヴォルドが12とかで良いじゃんって感じ
情報をアップデートし続けないと自分のデッキの適正レベルの変化が分からないってユーザーフレンドリーの対局に有るやり方じゃない?
今さら文句言っても仕方ないけどそう思わざるを得ない 統率者デッキもウルザとミシュラだね
どっちもアーティファクト製造し続けて殴れって書いてある 麻雀やってりゃわかるけど4人戦の時点で勝率2割5分が平均値
3割越えたらクソ強の部類 麻雀と違うのは一人勝ち以外に一人ずつ潰してってサドンデス方式でも勝てる点かな
政治がうまい奴は言葉巧みに4人対戦を1対1対2にしたり1対3にして最終的にタイマンに持ち込むからタイマンにまで持ち込めれば究極的に言うなら勝率五割見える タイマンにまで持ち込めればって前提ならそりゃ5割になってもおかしくないけど 本人は言葉巧みに政治してると思い込んでるけど、実際には従わないと不機嫌になって空気が悪くなるから回りは忖度してあげてるだけな勘違い奴を思い出したわ まぁ攻撃煽ったり配牌の傾向をチラッと言ったりするのは麻雀だと違反行為だけどEDHだと政治として許されるからやっぱパーティゲームよな だから!お前はキングメイカーになるくらいしか今はできないんだって!って言ってるやつがキングになれずに負けていったのはざまぁみろと思った トップのやつがお前はキングメイカーにしかなれないんだから俺をトップにしろと言ってたら漏れなく他をトップにするよね
それがキングメイカーだからね キングのEDHはエンターテイメントでなければならない! マイト&ウィークストーンでブレイゴのおもちゃが増えたな >>195
不機嫌アピールで周りに気を遣わせる政治手法はリアルでもあるぞ(北のロケットマン) パワーレベル気にしてあんまり外に出れないのはある気がする ソースはワイ
遊べる範囲のカードしか買えない自分の身の丈の問題だし、そこに文句はないんだけどね
赤緑はいいゾ。 デッキ売りとしては旧枠だけだけどコレブやセトブから新枠でも出ますって感じになりそう ウルザでトークンで殴るデッキ楽しそうじゃん色も増えてるし 選定された行進やストリオン共鳴体でトークン沢山出そう 親和アーティファクトだと壊れてたから良い塩梅だと思う
白入ってるから弱いかもしれんけど栄光の探索でウルザの物語とかカーンとかサーチして構築物水増しできるし 色的には波止場使えるミシュラに軍配かな
出したターンに能力も使えるから色々出来そう 10/7日にウォーハンマー統率者の黒単で統率者デビューをする予定です!
そこで質問というか皆様の意見が聞きたいのですがTyazin the infiniteを統率者にしたデッキで統率者の特性上無限ループを強く見る事になるのですがその場合レベル帯はどこらへんになると考えられますか?
ttps://www.mtggoldfish.com/deck/5105740#paper
今かんがえてるリストはこれと似たようなレベルです。
よろしくお願いいたします。 たぶん5か4
でもレベルなんて曖昧なもんでコミュニティによっても変わるからまずは参加してみて各レベル帯の雰囲気を感じてもらえば よく考えたらミシュラとウルザのデッキ、今後改造するとき旧枠カードしか入れられないから辛そうだな >>217
デッキレベルのミスマッチするんじゃないかもって不安な気持ちは分かるけど、デッキレベルって参考程度のものでコミュニティによって全然違ったりするしするから
取り敢えず遊んで周りとのデッキパワーの差を見てから、練り込んでデッキパワー上げるなり、デチューンしてデッキパワー下げるなり、どうしてもコミュニティに合うレベル帯にならなさそうならコミュニティ変えるなりした方が良いよ 近所に「買ってそのままコマンダーナイト」のイベントをしている店舗を見つけましたが、10月のプロモが《猟の頂点、スナップダックス》になってました
百合子が欲しいんです >>218
>>220
ありがとうございます!
とりあえず飛び込んでみたいとおもいます! ウォーハンマーの黒単強いカード多くね?
予約しておけばよかった メガトロンになったつもりで、スタースクリームをジェネラルにして遊びたい。 統治者になって殴られて統治者の座を奪われて…とスタースクリームをよく再現した面白い効果だよね ネットでネタにされてるのは知ってたけど本国でもそういうキャラなんだねスタースクリーム 左はコラ画像感半端ないイラストだな
アニメの切り抜きを貼っただけに見えるからなのかな >>232
これ名前ステッカー貼れるのはステッカー1枚だけだよね?
この10枚のシートの最大母音数は↓だから煮えたぎる歌のほうがいいんじゃない
6マナdelusionary
5マナunsanctioned gelationus
4マナguacamole misunderstood narrow-minded(baloney) Phyrexian minotaur dinosaur
3マナpirate
5マナ以上出せるシートを引ける確率は約3割 どっちが優れてるじゃなくて使用に耐えるかどうかでしょ 後記事内でも触れられてるけどこれが十分採用レベルでEDH界隈で見かけるようになったら
自分で使わなくともコピーしたときのことを考えてステッカーデッキを用意しておく方が得みたいな話が出てくる
そういうのに「ウッ」となる >>234
シートは3枚引けるから5マナ以上出るのは7割じゃねえかな
何にせよ煮えたぎる歌の方が安定しているとして
6マナ出る可能性も一応あるし上振れ好きなひと向け? 単純に歌、ジェスカに追加で3枚目で欲しいって人も居るかもしんない クリーチャーであることとかゴブリンであることとか
2/2だから持ってこれるサーチの範囲が広いとか差別化は容易やで 普通に提灯記事だろ…
3割でゴミになるカード入れるデッキなんて伍堂くらいだわ ゴブリンクリーチャーでサーチが容易でコピーに対して耐性(?)
ついでにランダムって言うけどゲーム開始のシート決定時にハズレの場合分かるからサーチから除外すればいい
強みの部分だけ書き出すとフツーに使えそうな気がしないでもないけど、うーん ウラブラスクの僧侶超えてるし、とりあえずグレンゾなら必須に見える でもよぉ…2/2のゴブリンサーチするなら波止場でよくねぇか…?
そんなに頭数いるんか? ステッカーとか異物感強すぎてつらい
なまじ強いとやるせない mtgって自分たちが大魔道士(プレインズウォーカー)になって、魔法を使って戦うカードゲームだと習ったんだが
プレインズウォーカーのカードはどういう立ち位置なの?
デッキに入れられてるプレインズウォーカーは、私の友人が助けに来てくれた的な設定なの?
わかる人いませんか? 私たちはもっと上位の存在で、よく知られた物語の登場人物呼び出してる
みたいな設定じゃないか? PWでもあるプレイヤーの招きに応じて来てくれる
+能力はやりやすい、楽しいこと
-能力はやりたくない、難しいこと
忠誠度0になると帰る
って感じだったかな 本人じゃなくてこっちが求めて貸してくれる分の力をカード化した感じ 自分はテフェリーやウルザと同等もしくはそれ以上の存在だと思うと誇らしくなってきたわ 紙の対戦だと食肉なんてあんまうたれないけど、アリーナになるとマジでほんと毎回出されるよな
はっきりいってラスゴ補正あるよ絶対 統率者2014以降、大修復以後のプレインズウォーカー(後述)と同様にプレインズウォーカー・カードとしてカード化されるようになった。これはデザイン方針の変更によるものであり、「プレインズウォーカー・カードはプレインズウォーカーの全ての力を描いたものではなく、助けを求めた魔術師を助けようという意志の分だけの力を描いたもの」と定義し直されたことによる[1]。
へえー じゃあプレインズウォーカーに汚物の雨使ったら即退場できるじゃん もしかしてここで話題になっているゴブリンって波止場の恐喝者とほぼ同じ性能なのでは? 昔のPWデッキのお試しPWとか能力弱いから初心者に力を貸す気がなさすぎる 灯争大戦に出たほとんどのPWは「今それどころじゃねぇんだよ」って思ってたんだな… MTGで一番流行ってるフォーマットはなんですか?って質問されて、
海外ではedhだけど、日本ではフォーマットが多いせいで人が分散されてるから正直どれも流行ってないって本音を言ってしまった
その人はポケカを買って帰っちゃったから発言に失敗してしまった、、、 統率者で良かったのに…
あとはパウパーかな初心者に勧めるなら 広大なカードプールを誇るパウパーにカード資産無い初心者を放り込むとか鬼か パウパーはリーグ5勝リストから安く組めそうなデッキを探せばなんとかなりそうな気がする
統率者の方が考慮すべきカードの枚数は遥かに多いと思うし、高レベル目指すと再録禁止の壁にぶつかるしでハードル高い ポケカやれるならローテ落ちするフォーマットでもOKって事だしスタンで良かったんじゃない? 現行のフォーマットをすべて答えよって試験に出ても答えられる気がしない mtg踏み留まらせてポケカに手を出させたなら正直いい事したと思う ポケカとmtgだとゲーム性にも大分差があるからなあ
流行ってるゲームが全部自分に合う訳でもないってのがあるからプレイするゲーム選びは難しいんじゃ コマンダーパーティーの参加賞のφ語四肢切断ってフォイルしかないんだっけ? 昨日と今日で2枚貰ってきたけどどっちもFoilだったな >>275
やっぱりFoilしかなさそうかな。
ありがとうございます。 正直、オッサンになって新しいゲームを受け入れる柔軟性がなくなったからmtgにしがみついてるだけだなんだよな
他に移れるなら移ったほうが人生豊かになる気もするけど気力がない 他のTCGはおっさんプレイヤー居ないから移っても浮くだけだからなぁ… 俺は他TCGDCGテーブルゲーム触ったけど結局戻って来た感じ
なんだかんだedh楽しい いろいろやってるけどポケカは昔からやってるオッサン多くて違和感無いぞ
最近のゲームだとシャドバやワンピも年齢層高いと思う 一緒にやってくれる仲間がいるから続けられるだけかなぁ
別に大会やイベントに行こうとは思わんし メガトロン楽しそうじゃね?
フェルドンで赤タイタンコピーして殴って投げて3+3+6点!したい 統率者スターターデッキとか出るのか…
看板カードは既存のカードだしイラスト目当てでもないと初心者以外は買う意味ないのかな
看板が元神話からアンコまでいるのは差がありすぎる感あるが unfinityの、クリーチャー呪文にステッカキッカーを持たせるアーティファクトがすごく強そうに見えます 中身がお察しな代わりに1000~2000くらいでお試しで買いやすいデッキなんじゃないかと思う
赤緑や白緑は一時期のエルフ的な立場に立てそうな匂いもする カルドハイムや統率者レジェンズの頃にあった2200円の統率者デッキみたいな感じになりそうだよね
まああっちは新規カードが何枚かあったけど >>286
2回目4回目と偶数回数の時に貰えるけど
百合子人気すぎなのかすでにショップが交換する百合子切れ起こしてる感じ A:「犯人はこの中にいる!」(野生の喚起をキャスト)
B:「アップキープ、無のブローチ出ました」
C:「アップキープ、圧倒的輝き、対象はAです」
D:「Cの終了ステップの開始時に野生の喚起を解呪で破壊」
結論:共犯者しかいない。Aは名探偵(白目) 10月からの百合子プロモの英語版ってどうやって手に入れんの?メルカリしかない? EDH始めるから構築デッキ買おうと思うんだけど、ウォーハンマーならどれがいい感じ?
わかりやすそうだし黒? デュアランのプロキシ出るけど値段といい見た目といい本物差し置いて買う理由がねえな 個人的にはエスパーカラーかティムールカラーが後々デッキを
いじったりすること考えるならいいんじゃないかと思った 金枠はedh認めてるとこ多いから暴落間違いなしだな
早めに売っとこ、、、 EDHで単色は難しいからやめとけ
その中から選ぶならエスパーかティムールだけど、構築済み買うくらいならEDHやってる人にデッキ組んで貰え 構築済み育ててくのも悪い事じゃないと思うけどな
周りの人にアドバイス貰いながら自分の好みの方向性に改造してくの結構愛着湧きそうじゃない? 構築済みでやるイベントみたいなのがあるんだよ
だから構築済み買おうかなーって
このレベルの構築済みに入ってるデッキだと、後々使うレベルのカードは入ってない? これは295のことを責めるわけじゃないけど、好きで使いたいジェネラルを見付けられるとデッキ組むの楽しくなるよ 後々使うかどうかはマジで分からんからなー
こんな使い方するとは思ってなかったよ、で一回手放したカード買い戻す事もザラだからcEDHしかやらんとかでも無い限り今使わんから将来も絶対使わんかは分からん 再録だと印鑑とかタリスマンとかのマナファクトはずっと使うだろうけどそんな値段するものでもないし新録の予想は難しい
フィーリングで好きそうなの選んでいいんじゃないかな
そもそも今から選んで買えるか怪しい気がするけど ウォーハンマーの黒単かなりよい。
つかトラザインがやべぇよ 構築済みでやるイベントに出るだけなのに難しく受け止めてる人いるな 構築済みイベントいいじゃん
そのまま沼にハマっていけー >>311
あざす
日本語版はこれから定期的に出品されそうね ウルザvsティーダvsオプティマスプライムvsリュウ
みたいな卓もありえるのか... スマブラじゃん コラボ伝説ジョダーみたいなネタデッキ作っても楽しそう 統率者のウルザとミシュラデッキ未だに予約可能なことに驚いてる
旧枠デッキなんて滅多にないだろうにみんなほしくないんか? 旧枠で釣ってるだけで中身は大したこと無いってのが透けて見えるから 旧枠は旧枠で好きだけど最近刷られた旧枠って何か違和感あるんだよな
最近のイラストがCGっぽいからなのか色味や文字の大きさ・配置が違うからなのか 枠にこだわりないし
欲しいのは使える新カードであって
既に持ってるカードの旧枠じゃない どうしてお前らはオグマの文書管理人を全力で除去するのか バラ売りしてるなら黒単買って他に必要なのをシングルで買えばいい 旧枠の一番の違和感は漢字のルビふりだよ
昔はなかったのにいまの旧枠はある
そのせいで文字がつぶれて見えてみっともない 統率者の構築済みデッキって普段は新カードが1デッキ10枚位なのに、ウォーハンマーは41枚なんですね
予約するべきだったかも WH40k本家がオワコン進んでるから今回のコラボはぜひとも成功して欲しい所... >>329
まだ予約できるところあるがそれじゃダメなの? >>331
定価で買えるなら欲しいです
ありがとうございます ウォーハンマーの黒単は蘇生しやすいゾンビとかいるしとりあえず買うけど他のやつはなんか面白いカードある? 再録はないだろうし気になったのは買うが吉なんじゃない? ▽ホロだからストレンジャーシングスみたいに別名同カード扱い再録はありえるけど
今回は新規カードの総数が総数だけによっぽど高騰せん限りはやらんだろうな 晴れる屋から入荷通知来たからウォーハンマーの統率者見にいったら30分で売り切れてたぞ
結構欲しがってるやついたんだな エスパーカラーも黄金の玉座とか
統率者にプロテクション付けるやつ、
後はジェネラルにしたら強そうなマルネウスとかいるし良さげ マルネウスは強そうよね。
手がかりや宝物でもドローできるのつよそう。 今回の黒単、黒でアーティファクトがテーマでかなり個性あるし楽しそうだけど単色っていうのがやっぱきつそう 黒なら単色でもなんとかなるやろ(置物には目を瞑る) 全部アーティファクトにするカードでファクトメタで止まろう!
今回何枚か来たアーティファクトにしたりアーティファクトとして扱うカード、エンチャント版も出してほしい魔法の夜にだけじゃ寂しい Unfinityのステッカー欲しいですが、通販ではあまり売ってないですね そうかな俺がアトラクションと見間違えてただけで売ってないのかも 実際ステッカーはダンジョンやトークンと同じゲーム外備品だから本物を使う必要はないはず 基本土地10枚にそれぞれ対応した単語を書いたポストイット3枚を貼ったのでもいいのか
ステッカー争奪戦に負けてもなんとかなりそうだ ゴブリンシャーマントークンに1500円とか払う奴がいるくらいだからなぁ あんまりワンキルに突っ走るだけのデッキにしたくはないけどトラザインの能力面白いから一個くらいはそういうデッキ作るか
なるべくネクロンも残そう 秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur を採用しようかどうか迷ってる
想定卓レベル7以上としてどのくらい引かせてもらえるものなんだろ
出したときに限って誰も起動型能力持ってないとか普通にありそうだよな… トラザイン、威圧の杖と2マナデルタ何かが墓地に落ちてたら終わるのが強い。
おにぎりトリスケとかでもいいし、とにかく起動させたら大抵終わる キキジキとかエミエルなんかの起動型能力で無限やる奴は動きにくくなるしドロー薄いなら緩めのヘイトベアーとして入れるのも良いんじゃない?
とりま使ってみ 墓地に落としとけばいいのはええよなー切削やドレッジ繰り返せるカード使っててもいいし直接的パーツ落とせるのでもいいし飽きないように色々調整したい >>348-349
ステッカーそのものは付箋で代用出来るけどステッカーデッキ組まなきゃいけないから結局本物要りそうな 告知みるとステッカーはコピーとポストイットで良さそうね トラザインはヘイトが高くて速攻が欲しいから構築が難しそう イクサランのトレジャー、アモンケットマスピで刷られた以外だとオンスのしか無いよね 値段高くなってた
再録前に通常版売って初版Foil買っといて良かった >>363
そのためだけのファクトを何枚入れるよ?
エムリーみたいに軽くもなく、自分でアドバンテージを稼げるわけでもないし墓地を肥やせるわけでもない
多分ヴァニファールやチェイナーに近くなるのかな?
ヘイトの高さ故にただのフィニッシャーを統率者領域へ置くことになりかねないから、しっかりと立ち回り方を見据えて構築しないとゲームに参加できないだろうなって思うんだ トラザインは統率者に据えるより
ウーズ同様に墓地肥やして適宜釣った方が良さそうに見える トラザインはアビス、チェイン、ワクショ、Guardian Beastあたり入れられるならクッソ強いとは思う。 明日の統率者神決定戦は、10月7日発売のカードが多数採用されると思うと楽しみですね 再活性で釣ってもコピーしても必要になる可能性があるからひどい
正規品持ってなくても代用品でいいってRCが言ってくれたのが幸い 素直に銀枠にしとけば良かったのに こんなシールペタペタゲームやりたい訳じゃ無いんだよ ウォーハンマーの黒、そのままでもいいけどいらんもの抜いて他のウォーハンマー混ぜてデッキにするとやや強そう。
黄金の玉座とかポクスウォーカーとかいれたい あの雰囲気好きで崩しなくないからしばらく四つのデッキともいじらないで遊んでみるわ
そういえばオルクのイラスト版もSLで出るらしいけどいっそあいつらも構築済デッキにしてくれれば良かったのに ポクスウォーカーはギサとゲラルフデッキにいれたわ単体も優秀だし数少ないこいつらとシナジーあるカードだそのためだけにあのデッキも買った エンチャントテーマの統率者ってなんか良いのある?
こないだのズアーが良いかとも思うがイマイチパンチに欠けるきらいも エストリッドで釣る竿兼マナ起こし続けるとか御神体で全知かパララクスコンボ釣るとか
恐らく全体エンチャントのデッキなんだろうけどオーラ使うデッキならまとまりがいいのもあるよ
サイシスがおすすめだけど2色特有の物足りなさもあるな…その代わりドローできるから何もできなくなることは減る 機体で殴る統率者作りたい。けどジェネラル決まらない。
白赤でデパラとかアスターだと乗り手準備しなきゃだし
青白だと勝利械一択で、内容以上のヘイトつらい
いっそカーンとかカツマサをジェネラルにとか考えてもなんか微妙。
ジェスカイカラーで機体特化でないかなあ >>381
エンチャントがテーマと言えるか怪しい所だけど
生命起源の御神体と変遷の龍、クロミウムをオススメしたい
前者は割と何でもできる。後者はいう事何もないくらい簡単 リーヴァータイタンとかネクロンモノリスとかナイトパラディンとかゴライアストラックとかウォーハンマー新規の機体で遊びたい感あるのはわかる >>381
エンチャントテーマでパンチ(暴力)が欲しいって?
霧を歩むもの、ウリルですね >>384
脂牙はターンに一つっての気になるが、リアニできて手札にもどるのはいいよなーと思いつつ。
まようり アンフィニティのPair o' Dice Lost凄いねこれ
最低でも土地と0マナカード全部回収出来るし実質緑のヨグウィルだわ >>375
亀だが他人のクリーチャー釣ってもステッカー貼れないぞ
自分がオーナーじゃないとダメ >>392
そうだった、失念してたわ
というか戦場経由してたら既に貼ってあるんだっけか サブデッキを代用品にするとまずそれは本物と同じ内容になってるのかって話始まっちゃうからかね >>381
晴れる屋の統率者動画見てスタングにエンチャをペタペタ付けるの楽しそうって思った >>381
昔ながらの殴りジェネラルとしてブルーナとか? ディハーダで無限マナ行けるコンボはわかるんだけど晴れる屋に載ってるディハーダって無限マナから何で勝つのかわかる人いる?波乱の悪魔の能力地道に誘発させるのかなでもサルベイジャーいなかった気がする アブデルエイドリアンと動く死体のワールドゴージャー風の戦場墓地反復移動で食肉鉤虐殺事件とかなのかな
あとは例のディハーダ+ちらつき+死の国からの脱出でライブラリーが続く限り半無限宝物からの波乱の悪魔かボーラスの城塞+ちらつきくらいしかわからない 遺物囲い・エイドリアンと動く死体・ネクロマンシーで無限サクりできるから
波乱の悪魔・食肉鉤で無限ダメージか無限ライフロス ボーラスの城塞で宝物寝かせてライフルーズさせてちらつきでボーラスの城塞起こすのは笑えそう宝物に限りあるとはいえ足りもんね コースト社カード作るのうめーよねwwww
タッサ最強ォ!!!!インフレウンチッチ!フォーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 勝利を目指していくとこんな感じになるんだろ
4人で読み合い差し合いを大真面目にやるとこうなる でもここで多そうなカジュアル勢にとっては対岸の火事なのになんで怒ってんの? 無料で装備する共闘のアイツきらい禁止して欲しい名前すら調べたくないくらいきらい
えw先輩まだ装備コストwなんか払ってるんすかww?みたいな感じ >>409
カジュアル勢が多いはc勢がいないって意味じゃないぞ 参加したいかはともかく見てる分には面白かったです
エドリックの人ほんと惜しかった… >>410
こちらから川を渡ろうとすると流されるけど、向こうは川を渡って狩りに来るんだよな。 cやってるけど界隈がcに向かって進んでいってるように感じるからこのまま行くと嫌だな エターナルフォーマットなんだしそりゃ新規カードが出れば出るほどc寄りにはなっていくよ 空気読んでみんなで楽しくカジュアルにやろうぜってのと正反対の事してそれで統率者神ってちょっとんん?ってなる
cEDH神って呼び方のが合ってるような 無料で装備するやつ俺の知ってる限りじゃそんなにムカつかないだろ >>416
そう言うインフレの話じゃなくて
統率者神みたいなのが主流になってくるとedhの基本はcみたいな風潮に染まっていくんじゃないか?って話をしてるつもり でもウィザーズとかショップからすると、cに傾いた方が新しいカードも売れるし十年前だと値段もつかなかったような余剰在庫カードが統率者需要で跳ね上がって売れるしで有難いんだよね多分 >>417
でかい店で統率者を競技化させてる印象があってあんまり好きじゃないわ統率者神
あれやるくらいならなら普通の統率者のイベントにあった面白い統率者のレポートとか載せればいいのに >>420
ショップはともかくウィザーズ的には初心者が紙をやる入口として働いて欲しいから競技化は逆風 高いカード持ち歩きたくないからカジュアルに留めておきたいな。
まともに組めばフェッチデュアランとかできるけど、持ち歩きたくはない。 ショップはカジュアルもcも流行った方が特でしょ
カジュアルは高マナ域のデカブツに値段がつき、cは軽く強力なカードに需要が集中し高騰する なんだかんだカジュアルは廃れないよ
晴れのカジュアル統率者動画とかも人気あるし メタを気にしなければ楽しいからね。
統率者ごとにデッキの構築の楽しみガあるし。 晴れる屋の統率者対戦動画はカジュアル路線で統一されたよな
あっちの方が見応えあって好き
昔のガチよりの動画とか観ててキツいもんがある 一部のアレルギー持ちを贔屓にしても駄目だろ
日本でcEDHが盛り上がってるなら需要にマッチするイベントは当然ある方がいい MTGに限らずだけどショップに出て来ないおうちマジックのカジュアル層が最大勢力だからね
大会は大会で別よ 4番手になった時点で勝率絶望的なんだから競技にするのはかなり難しいんじゃないかな。 c寄りじゃないイベントもやってるんだし別にcだけ推したい訳では無いでしょ なんかあったよね
リバースというか、ターン順逆転させる置物。
あれつかって有耶無耶させたい cもカジュアルもダレるから7-8帯が1番配信向いてんじゃないのって気はする
派手だしサクッと終わるし 神決でコミュニティの宣伝してたときに全国放送で身内ノリやっててちょっと引いた
cEDH上手くなるためには強い人と練習重ねるのが一番なんだろうがな… >>440
気持ちはわからんでもない
「のぼせちゃってるんだろうな」くらいの微笑ましい感じだけど
どちらかといえば、転生ラノベの主人公の独り語りみたいな文体でお気持ちを表明してる方がキツいと思うよ やっぱり統率者神って、一緒にやって勝っても負けても楽しいって思えるゲームを提供できる人に相応しい称号だと思う EDHが海外で受けてるのって今までのMTG構築ではあまりできなかった「昆虫使いのインセクター羽蛾」とか「恐竜使いのダイナソー竜崎」みたいな属人的デッキ構築ができるってとこも大きいだろうし
Cが中心になったらそういうなりきり遊び的な部分が減るからどうなんだろうな 2ターン目で終わるゲームを実況解説してコンテンツとして成り立たせなきゃいけないっていうのは大変だなって言う思ったわ 正直日本人に合ってるのはCの方だと思うわ
今がカジュアルとCが7対3位だとしたらいずれ5対5位にはなりそう デッキを強くする以外に何も思い付かない独創性の無い奴はcに走るって言ってる奴を思い出したよ 4色だらけの環境だと、血染めの月を入れた方がいいでしょうか? カードの話か
神決やコマサミでもちょくちょく採用されてたステッカーって今後どうなるんだろうか
>>457
4cが汚れた契約とか隠遁ドルイドで基本土地の採用絞ってたりすると劇的に効くけど、自分で素早く決めれないとグダグダの長期戦になるから好み次第 月置かれちゃったかー 割るための色マナ出ないし殺して追い出すか
ってなる A Blood Moon Waning - cEDHでランドヘイトが見られない理由
https://commandersherald.com/a-blood-moon-waning-why-dont-we-see-more-land-hate-in-cedh/
・cEDHのマナソースは信じられないほど多様化している。近年のcEDHリストでは、土地がますます少なくなる傾向にある。
・赤という色の地位の向上
・トレジャーの台頭
・多人数戦では基本的に相手を邪魔するより自分のやりたいことをやった方がよい
・土地を狙うならサーチ妨害系を使っておまけとしてフェチを止めよう
・土地ではなくクリーチャーやファクトを狙うべき
ほーん リクルーター入れるときは月メイガスも一緒に入れちゃう 何かをするついでに妨害出来るカードがお得でいいよな 血染めはマナファクトがある限り無駄だからヌルロとかアウフとかも絡めないとマジで弱い 月とアウフと石のような静寂張られて泣きそうになりました イモーテクでデッキを組んでみたのですがコンボしたいのか戦闘したいのかだんだん分からなくなってきたので意見を頂きたく・・・
https://deck.hareruyamtg.com/deck/428958
デッキレベルはどんなものでしょうか?一応6程度で想定してはいます。 乱動する渦は結構役に立つので入れています
最近は血染めの月はあまり強くないんですね
ジェラード砂時計のペンダントとかも入れてみたいです これウラモグで戻ったらめっちゃトークン出るよね?あとこの黒単に入ってる切削エンチャント強いよね 勝ちたいなら神のデッキでもコピーしろ、勝つ以外の目的なら好きにしろって結論以外ないんよなぁ 拷問生活と釘代揃えちゃえばジェネラルと手札+墓地に1枚ずつファクトクリーチャーで無限だからそこをゴールにしていくならサーチはいい感じに増やしたいね
自分はアーミクスとかも入れてる >>471
能力の誘発条件が「1枚以上」だから、同時に全て追放するウラモグは相性が悪いと思う
逆にネクロポーテンスはかなり相性が良さげ
でも想定しているレベル帯だと撲殺されそうだね
隔絶した隠し場所やヨーグモスとかも面白そう 生体転移で生物全部ファクト化したとしてもデッキに搭載してる生物少ないからウラモグでそんなに出ないでしょ… あいつファクトクリーチャーだけじゃなくてアーティファクトが離れてもトークン出すんか… ウラモグの墓地からデッキへ移動の誘発が一回分しかしないなら無理してウラモグ抜いてミケウスでも居れとけば
統率者の効果も不死で雑に誘発してくれるでしょ 一番相性が良いのは金属製の巨像って聞いたけど、敢えて入れてない感じ? 冒涜された墓所が同じタイミングで効果誘発するから
自分だとこれもいれて迷走しそうだった デッキリストとおおまかな値段乗ってるサイトとかある?
カジュアルだけどちゃんと勝ち筋はあって、安いデッキ色々見たいんだけどいいのないかな 晴れる屋でデッキ一括購入である程度の予算は見えてくるよ
入賞デッキだけじゃなくて有志が登録したデッキとかも探せば出てくる 471です。
ありがとうございます。
ウラモグに関しては催眠の宝珠+厳かなモノリスでのコンボ用に入れてみました。
金属製の巨像はかなり迷ってます。
+ヴォルラスの地下牢で相手の手札全バウンス
+スカージの使い魔で無限マナ
+忘却の冠で無限パンプ等色々出来そうですので。
クリーチャーの枚数の問題で追放してしまうカード(屑鉄場のたかり屋やネクロポーテンス、両替機等)は一旦採用を見送ってます。
ミケウスやアーミクス、隔絶した隠し場所等は良さそうですね。
アカデミーの廃墟が使えれば最高なのですが··· ミケウス入れるなら小型マスティコアも入れよ
サクリ台で無限頑強無限マナ無限クリーチャー焼きついでにトークン沢山出てくるし >>490
コンボを点で考えるより立ち回りを立体的に想像すべき
潤滑油になるカードが少ない気がするから汎用カードにも目を向けてみたら? ありがとうございます。
ミケウス+マスティコアも良さそうですね。
頑強持ちはカカシくらいしかいないと思っていました。
確かにコンボパーツとしてしかイマイチ役に立たなそうなものが多いのでマナクリやドロソにも目を向けないといけませんね。 >>471です。
頂いたアドバイスを参考に調整してみました。
マナクリとドロソを調整してコンボは
拷問生活+ファイレクシアの供犠台
金属製の巨像+スカージの使い魔
を狙う形にしました。
一人回しの範囲では前よりも回しやすくなったように感じます。 いいんじゃない
ただこれ握って5~6卓に来られるともにょるから7卓にいってほしくはあるが 陽気な呪文盗み、アイヴィーがいてヴェズーヴァ
の複製術がある状態の時に 単一呪文をコピーした時って無限コンボっていけますかね?
どなたか分かりますか。 アイヴィーも複製術も唱えた時にしか誘発しないのでそれだけでは無限にはならない 両者共に誘発条件が「唱えるたび」に対して、
発生した単一対象呪文のコピーは「唱えているわけじゃない」ので無理ですね >>498
唱えた扱いじゃないんすね
ありがとうございます 取りあえずタッサの信託者だけ、ピンポイントで対戦相手の手札やライブラリーから追放したいです 対戦相手複数を想定するなら苦々しい試練とかルートウォーターの泥棒あたり?
手札に抱えられたら無力だが >>501
>>502
色々候補がありますね
黒タッチしたときは検討します
ありがとうございます 法務官の掌握かサーチに敵対工作員合わせて奪ってそれで勝とう
デッキにサーチ用の汚れた契約忍ばせとけば黒単でもお手軽タッサwinや! 黒単で法務官からタッサ汚れた契約やるなら沼の枚数絞らなきゃいかんし相手にドローさせる系はデモコンには効くけど契約には無力なのがなぁ 単色で汚れた契約はやれないこともないだろうけど単色のくせにBtBや月で憤死するリスクと向き合いたくねえな。あとタップインめっちゃ増えそうなのもね マジで波止場の恐喝者が許されて緑タイタンが禁止な理由って何よ? ストリクスヘイヴンの2マナで打てる除去で分からせていけ 強いていうなら複数種類のカードをサーチしながらマナ加速するとかじゃないですかね?多分直観がセーフでけちがアウトなのも複数種類が一度に手に入るってところが大きいだろうし
この辺はRCの見てる環境にもよるだろうけどタイタンは一回誰かが出したらコピーなり自分も出すなりでタイタンゲーについていけないデッキがゲームから弾き出されるのをこれはダメだよねって感じも理由にはあったはず >>513も自分で苦しいフォローだと思ってるだろうけど、コピーしまくり理論を言うなら波止場も同じようなもんだからね
波止場のコピーをする前にゲームが終わるから、波止場はタイタンと違ってコピーでの使いまわしが発生しないって言われたらそれまでだけど RCの人たちが見てる環境だと序盤から脅威になるような量の宝物を出す恐喝者がいないんじゃないかな。タッサの神託者やむかつきもCの人達が勝手に使ってるだけだから、みたいな感じだし
まあ何年も前の禁止だから禁止基準や決定のプロセスも変わってるかもしれないし恐喝者がOKでタイタンがダメな理由は中の人にしか分からん スターターデッキに統率者ピッチスペルが再録されている可能性にかけて予約するべきか否か 恐喝者は一時マナ加速だからコンボを決めるなら大問題だけどランプするならそこまででもないからね
恐喝者から即死コンボを決めるレベル帯は委員会が禁止を検討するレベル帯より上って事じゃないの そう言うことだろうね
委員会の維持したい統率射はハルクでヤヴィマヤの古老を持ってくるようなほのぼのとした感じなのはもう明言されてるしね
c勢が何故か槍玉にあげて叩いてたのが印象に残ってる 余りにもアレすぎたからそれ言った人はメンバーから外されたし
頻繁にはやらんよと言いつつもcEDH側の意見も取り入れられて閃光が禁止推奨になったんだよなあ…
波止場の恐喝者(とタッサの神託者)はちょっと前の更新で名指しで言及されてて
今のところはセーフだけど宝物関連カード増えてるからラインに近づいてきてるみたいな話らしいです
https://mtgcommander.net/index.php/2022/08/ 個人的には宝物そのものをどうにか見直して欲しい。ホイホイ生み出せる割に強すぎるよあれ 言ってもペタルだし宝物が強いってわけでも無いと思うがなあ
宝物が強いんじゃなくて波止場がおかしいだけよ 最近はタップ状態で作るってセーブかけたカードも出て来てるからパワー的には下がってくと思う 団結のドミナリアは宝物無くなって下位のパワーストーンになったしなぁ
DMCには少しだけあるけど 宝物は強いよブッチャーナイフもめっちゃ宝物出すからすごい >>526
これスト2のやつとかみたいに楽天とかで買えるのかな 両面ミラの裏面5cシッセイでマナ多く出せるやつ釣るのに使おうかなー色々使い分けられるのはいいと思うけど この前はエルダードラゴンセットが売り切れたから楽天やるときは注意だぞ 良さげな店のゆるいコミニティ見付けて楽しんでたんだけど、ひとりだけやばいのが居て本当そいつとだけはやるのキツい
結構な常連らしいし、諦めてまた探すしかないなぁって愚痴 普段はc回してる常連コミュニティにカジュアルしか持ってない新規が入って来て皆がそいつに合わせてカジュアル持ち出して接待してるなか普段通りにcしか持ってきてなかった人がky扱いされてるみたいな流れ? アトラクションデッキ作ろうとして心折れた
どんだけ種類あるんだよ、、そしてどんだけ面倒くさいんだよ。。
ステッカーだけでもうお腹いっぱいです。 どんぐり除けばそんなに数なくない?
点灯してる数字の厳選とかし始めると面倒だけど
あともっとPrizeつきのアトラクションほしかったな ウォーハンマー構築済みだけでずっと遊ぶのは他のプレイヤーからしたら迷惑?
崩したくないけどザコ入ってくるのやだなーとか思われるんかな ワイルがいれば56アトラクションの観覧確率が50%超えるし楽しそうと思ってたけどアトラクション開くカード少なくて残念 別にええんやで
ただデッキパワー合わなかった場合自分も面白くないと思うけど ウォーハンマーはそこそこ出来良いから土地とマナファクトを弄って足回り整えたらそれなりになるじゃん
そこすらも弄りたくないって言うならお手上げ >>538
レベル帯の問題なら合わせればいいだけなんだけど、そうじゃないんだよね
そいつカードとか各種コンボとかの知識は凄くて、リーサル直前の状況になると
「あー、はいはいxxでyyして終わりね。はい勝ちね」
みたいにプレイの最中に露骨に不機嫌になって口挟んで来るんだよね
あとどんな人のカジュアル構築に対しても「xxならyy入れないとデッキにならないよ」ってのを素で言ってくるタイプ。悪気がないのがまた アトラクションのプライズつきでedhで使えるの1枚だけだったりせっかく銀枠専用とわけたのに制限されすぎてて楽しめないの欠陥だとおもうわ お手上げではないだろ迷惑かどうかって質問なんだから別に迷惑じゃないし勝てないって質問じゃないし 1人レベル感が違う人が混じっても他3人が気を使える人なら自然とバランスが取られるよ
勝てる勝てないは別としてね >>544
迷惑かどうかで言ったら全然そんなことはないけれども
一切組み換えしない、デッキが1つしかないなら面白くないなーとか思われる場合はある
ただそれはあなたが気にするようなことでは無いから考えなくていい 俺はウォーハンマー知らないからウォーハンマー愛のある人が来たら面白いと思う ちょっとでもコントロールの移動があり得るデッキだとアトラクションやステッカー用意しなきゃならんってのはプレイアビリティ滅茶苦茶悪く感じる
エヴリンみたいな最初から人のカード使う気満々なデッキならそらそうとは思うけど 今のところステッカーを用意するつもりは微塵もないんだけど基本的には困らないよな? 困らないよ文句言うのは神経質すぎかなって思うくらい 赤のゴブリンのせいで自前で用意せねばならなくなった。
無視できないくらいには強いんだあれ そんなのコピーする機会があってかつステッカー用意できなくてしぬほど悔しいことなんてほとんどないと思う
自分が使いたいなら知らん cEDHでマナ加速からむかつき覗き込みやるなら必要かもって程度 昔の遊戯王で融合デッキ増やし得だから100枚くらいあったの思い出した
そのうち枚数に制限かかって解決したが
こんなの10年前に通り過ぎた道やで ゴブリンだからマクサスとかやるならほしいね
まだ公式ルール更新されてないけど代用もできるようになるらしい >>544
全然迷惑じゃないぞ
EDHやってる人の大半は勝つことじゃなくて楽しむことを目的としてるから大丈夫
もし他の人のデッキ見て、自分のデッキももっと強くしたいと思ったら改造したらいい 若干スレチだけどWH40kコラボのデッキ4種
あれ個人的にかなりデッキパワーもカードパワーあると思ってるんだけど
cとcじゃない方でそれぞれ評価ってどんなもんなの?
個人的にはカジュアルだと6~7くらいでガチだと一部8で全体的には6かなって思ってる あヴォーソスというかコラボ元で遊んでる身としては
流石にマイルドかつヒロイックにアレンジされててそこは判断困るなって感じ 黒単注目されてたくらいの強さはあるけどトラザインで検索しても全然Twitterとか呟かれてないんだよねその確認したのは発売日~2日後くらいだけどさ 2マナ以上出るマナファクトと1マナで起きられる威圧の杖落として有ったら勝ちって書いてあるけど本体が重いから… cだと使用に堪えるのは新規168枚のうち5枚も無いかもしれない
デッキとしては有用なコンボに欠けるから7は超えれないと思う cの使用に耐えるのが5枚もあったのなら大当たりのセットじゃない? マルネウスさんは?
黒はイモーテクも何気にいける気がしなくもない cedhは特化したせいでカードプール狭すぎるからね
必須級1枚増えるだけでも快挙だよ マルネウスさんは6ぐらいのドロソとしては強いけどレベル上がれば上がるほどに3色5マナなのが重過ぎる >>571
最近は割と有用なのあるから比べると大当たりではないと思う
NEOは母聖樹含めた魂力、現実チップ
SNCは顔壊し、断れない提案、帳簿裂き、ロッコ、ティヴィット、コルメラ
CLBはオグマ、地形術師、子猫、ディレイドブラストファイアーボール
DMUはディハーダ、砂時計ペンダント、目覚めた潜伏工作員
UNFは_goblin、saw in half、clown car
自分の見逃しを考慮して5枚って書いたけど、実のところ注目してるのはティムナがアンブロになるヴェクシルス・プラエトールの1枚だけだし warhammerコラボは少なくとも7-8で使えるカードは結構貰えたと思うよ 本来は好きな色足せるってだけで大分強くね
共闘持ちと比べるからアレなだけで いくつか強い組み合わせあるよ。
晴れのレシピ見てみると良い。 共闘だって実質手札が増えるようなもんなんだから
強さは背景くらいで適正なのにな
上忍術もそうだけど
統率者税をかかりやすくする方向で調整して欲しい
背景はむしろ税負担なくていいレベル まぁ上忍術は百合子しかいないから多少はね
もう少し選択肢ほしいなとは思うし神河の統率者デッキで絶対忍者デッキ来ると思って
内容わかる前に予約したら来なくて泣いたが
あまりやりすぎると目付けられるから仕方ないのかなと納得させた マローが百合子は失敗だったって言ってるし、もう上忍術持ちは出なさそう 背景だけが場にある状態で統率者ピッチや意志シリーズが双呪モードで飛んできて計算が狂うことはたまにある。 背景は共闘を反省した姿勢が見えるけど反省し過ぎてる感ある
後々に追加されるであろう背景や背景選択とのシナジーに期待したい 百合子失敗って言うわりには百合子結構再録やらプロモやらで出すよね そりゃ、マローの設計と営業プロモーションとは全く別の話だろうし…。 (強すぎて調整)失敗だからファンは大量にいるからね
使い物にならねえ方の失敗作は話題にもならんぜ ガヴィンが作ったの後悔してるカード挙げてる動画で百合子見た覚えあるけどマローも失敗って言ってたの? 百合子強いけど理不尽ってほど強いとは感じないから開発からも失敗扱いされてたのは意外 増えていくコマン税は重要なゲームのルールだったから
それを完全に無視し続けられるのは失敗だったって話だったわね 今からでもコスト増えるように変更したらいいのに
ファンが文句言うからあかんのか 百合子はとにかく数が多くて「またか…」ってなるのが 百合子は相手してて思うけど百合子デッキ間での多様性が無い テキストでデッキの方向性ほぼ決まるタイプの統率者だからね
忍術の種と部族とダメージ用の重いカードで枠が埋まっちゃう
デッキの中身の自由度で言ったら色選べてアド取れてあとは割と好き勝手出来る定番の共闘連中が最高なんじゃないかな まぁ百合子は使ってる側は相手に大ダメージとかわかりやすくて統率者活用してるなーってなりやすいしね まあコモンジェネラルだよね百合子
出されてもああいつもの奴ね程度の感覚 新ジョダーは明らかに伝説で固めた方が強いし
旧ジョダーは6マナ以上を5マナで踏み倒せるから活かそうとすると高マナ域が増える
まあ、共闘もティムナは生物は軽めで回避能力があると良いし
トラシオスも速く4マナに到達したいって書いてあるから
個人に自由度が一番高いのはケンリスの印象 ドラゴンカルトの信者をパーフォロスデッキに入れてみたいですが、パーフォロスはクリーチャー化すると除去されやすいから悩みます 多分その考えの通り弱いと思う
クリーチャー化するのデメリットだしクリーチャー化してないと背景の援護受けられないし背景に5マナ支払うならトークンばら撒くカードの方が絶対強いし >>606
そうですよね・・・採用するのをやめます
ありがとうございます 新アキリで5〜6帯を目指してるんだけど伍堂+多勢の兜を入れたら7になっちゃうと思う? https://books.rakuten.co.jp/rb/17315109/
現時点ショップ最安値
ケリク:1980円
黒メダル:1260円
Leshrac's Sigil:70円
ボーラスの城塞:80円
ケリク組みたいという人にとっては、これ以上なくうってつけだけど、割高感は否めないよね 黒メダル英語版は$30超えるから
同じ価格で取引されるなら十分ペイできるが Foilという事考えたらむしろ滅茶苦茶割安なんだが、どこら辺が割高なんだ? Sigilが光るのはこれだけだろうしそこにどれだけ価値置くかで決めれば良いんじゃね?カードの機能的に多分特殊セット系でも収録はまず無いだろうし通常のスタンダード通すセットなら尚更でしょ そういや黒メダリオンはこれが初Foilだわ
Foilerなら避けれないんじゃね POST MALONEって何なのか知らなかったんだが実在の人物なのか
Phyrexian Horror Minionでいいの…? テゼレットのセット日本語foil版はもう売り切れてる
早すぎだろ 強いは人気出るし楽しいも人気出るし見飽きるのも仕方ない SecretLairって受注生産じゃなかったっけ? 本サイトからなら行けるね。もしたくさん買うならそっちの方が良いかもね。 円安の進行次第じゃ楽天の方がはるかに安くなる可能性もあるよなぁ >>584
イクサラン再訪で海賊と恐竜に期待している俺ガイル 今更だが、神決定戦のティムトラとオドリックの戦い見たけど凄かった。3時間半かけてライブラリー引き切って無限ターンで勝ち手がなくなって決着(実際にはもうちょい複雑)だったけど、自分なら精神壊れてる。 バルダーズゲートは一応「統率者レジェンズ」だから多少はね 一応じゃなく紛れもない統率者レジェンズだよ
つまり統率者レジェンズはもうダメだ統率者マスターズをはよ D&Dコラボはコラボをするとカードパワーがガン下がりするという良くない歴史を作ってしまった カードパワーは低いけど神話ドラゴンとか拡張クラウドランドとか欲しかったものをズバリ供給してくれたから好き
ドラフトも結構面白かったし そういう点で言うとコモン アンコモンで買いたくないけど欲しいカードが入っていて良いなと思った でもバルダーズゲートのおかげで反射池安くなったから嬉しい 強めのドラゴンも何体かいたし地味に役に立つカードもわりとあったよでも今のドミナリアとかのほうがレジェンズしてる >>628
最強統率者決定戦みたいなイベントがなくて残念です 無駄省きが場に出ている状況で魂の再誕を唱えた時は解決手順を選べるのでしょうか? バルダーズゲートは値段つかないだけでカジュアル方面ではなかなかやるよ
マナファクトとか続唱系に出来事とか殴り系に斧とか バルダーズは統率者2016とかの時代に出てたらもっと大歓迎されてたような気がする レベルでいうなら4〜5みたいなものばっかよな
カジュアルでもよわってなるカードの多いことよ 強いか弱いかじゃなく盛り上がるかどうかで考えるのがコツじゃ ネクロンの統率者めっちゃ性癖にマッチするんだが、いかんせん単色なんだよなあれ。
せめてあと一色、なにかしらあればcにも潜り込めたかもしれんのに。。 シッセイを統率者にして5色門作りたいんだけど、
これ、裏の手って何かありそうですかね? ネクロン黒単にあと一色ほしい気持ちはわかる黒単でちゃんとまとまってるのはわかるけど単色だとおこぼれ強化されるチャンスも減るからなぁ
なんだかんだ白単バーラン以外単色崩したわ バルターズゲートの緑のドラゴン出ると、凄く盛り上がりますね そうなんだ、ネクロンたちは黒単で完結していて能力も色とマッチしてるから素晴らしいんだが、単色故の柔軟性に欠ける感じと成長性の低さが気になって。
起動にあと一色なにか持ってるような形が理想だった。
とはいえ7-8はいけるポテンシャルあると思ってる。 ランパン上陸デッキが十枚以上土地置いて独走してるときに奨学金給付者を出すと歓声が上がるぞ(勝てるとは言ってない) 出すたびにトップレアと紹介されることに定評のあるエインシャント・カッパー・ドラゴン君も忘れるな カッパーはドラゴンだからドラゴンファンによってトップレアにしてもらってるけど
あいつドラゴンじゃなかったら目もあてられないセットだったよな… でも使ってるやつ見たことないんだよな
始祖ドラとかに入ってんのかな?と思っても
当たった時出てくるのフォーゴトン・レルムの緑のやつだしさ マグダで宝物5からジャンプできるからアイツだけ実用的だぞ
始祖の場合は黄金架で事足りるから 黄金架とかスタンダード落ちたしパイオニアでも見ないから値段相当落ちたでしょって書き込もうと思って値段調べたらまだ結構な値段維持しててビビった。骨齧りの値段には目玉飛び出た 単体でも5マナから次のターン+4マナ加速…カジュアルなら強いな
その後も2マナずつ増やしてくし バルダーズ・ゲートは確実に鬱袋ぶっこまれるやろな……それも数年に渡って
ドラゴンの迷路の時みたいにインフルエンサー達の力結集して、糞転売ヤーにつかませられないものか ジャイルーダ用に全体に速攻を付与するカードを探しています
今のところ「跳ね橋」くらいしか思いつかないのですが何かあればご教授願います http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?color%5B0%5D=not-white&color%5B1%5D=not-red&color%5B2%5D=not-green&text=速攻を%E3%80%80%28持%E3%80%80%7C%7C+得%29+%21装備%E3%80%80%21蘇生%E3%80%80%21再演%E3%80%80%21疾駆%E3%80%80%21%7BR%7D+%21覚醒%E3%80%80%21待機&page=1
この条件で調べたけどないって事は多分ないんだと思う いつも思うんだけど、こういうのって人に聞くより検索する方がよっぽど早いし確度・精度も高いよね
何というか色々もったいない かえって跳ね橋の貴重さが際立つ結果に
軽い・無色・全体速攻付与を兼ね備えたすごいやつだよ 我々の刃で伝説クリーチャー出た時なんですけれど
対消滅するのはトークンだけなんでしょうか?
またタイミングはどのタイミングなのでしょうか? コピー本体含め、その中から一体は残せるよ。
コピーは出た瞬間にスタックに乗らずに死んじゃう。 ネオ神河ドラゴンならトークンの自死でなにかしら遊べるから遊びましょ 無尽の誘発が解決したらトークンが対戦相手の数-1出る
その後優先権を得る前に状況起因処理で同名の伝説パーマネントは一つを除いて墓地へ行く
大体は後々追放されるトークンではなく装備してる本体を残して、コピートークンが戦場に出たり死亡したりの誘発がスタックに乗る >>667
そういう検索できるかどうかで差がつくんだろうなってつくづく思う まあ見落としがあるかもしれないから多少はね?
なんで俺はタクタクの瓦礫砦を忘れてはた迷惑なゴブリンをデッキに入れていたんだろう 俺はずっと探してた条件のカードが検索ワードの問題で出てきてなかったってのが一度あった
ショップの雑談で「○○で××なやつあったらいいんだけどね~」って言ったら「あれ、有った気がするけど」って言われて見つけた ゴブリンの数を増やしたかったとかじゃね?
瓦礫砦はゴブリンじゃないしさ ゴブリン関係ないデッキなんだよなぁ…
「召喚の調べで持ってこれる出来るだけ軽い全体速攻…よし、はた迷惑なゴブリンだな!デメリットあるけど!」というボケを統率者レジェンズ発売の時期にやらかしてしばらく気付いてなかった 検索だとストレンジャーシングスのやつがどっちの名前でも出ないから厳しい
will the wiseとかかなり有用なカードなのに最近まで見落としてた 狂気の種父が場にいる状態で対戦相手が負けた場合終了ステップは存在していて能力が発動するのか
それとも終了ステップが無くなっている為能力が誘発しないのかどちらでしょうか? >>674、675、676
ありがとうございます
死亡のスタックはなるけれど
場に出るなのどのスタックは乗らないって事でよかったですか? >>686
ETBの誘発はしてるけど情報起因処理でスタック解決前に死んで死んでから誘発の解決じゃね? ノーン様が居てタフ2以下に人権が無い時でもエルフの幻想家出したらワンドロー誘発だけして死んでくじゃん
あれよ >>686
場に出た誘発も墓地に落ちた誘発も全部乗ります。別の人も書いてたけど、状況起因処理ってのがあって、基本的にレジェンドの対消滅はスタックには乗らない。
状況起因処理には他に、ライフがゼロのプレイヤーは負け、マイナス修正などでタフネスゼロ以下の生物が死ぬ、などがあったはず。どちらもスタックには乗らないけどその後に各種誘発はします。 >>684
800.4j プレイヤーが自分のターンの間にゲームから離れる場合、そのターンはアクティブ・プレイヤーがいない状態で継続される。アクティブ・プレイヤーが優先権を得る場合、その代わりに、状況に応じて、ターン順で次のプレイヤーが優先権を得るか、スタックの一番上のオブジェクトが解決されるか、フェイズやステップが終了する。 >>691
引用してあげるなら800.4aじゃない?
>プレイヤーがゲームから離れたら、そのプレイヤーがオーナーであるすべてのオブジェクト(rule 109 参照)はゲームから離れ、そのプレイヤーにコントロールを得させている効果は終わる。
>(中略)これは状況起因処理ではなく、プレイヤーがゲームから離れたらすぐに発生する。 つまり出たとき誘発がスタックに乗る前に死亡するから死亡時誘発が先にスタックに乗るってこと? 先日パウパーEDHのデッキ持ってる人初めてみたわ
本当に存在したんだな
構築済みデッキちょっといじっただけって言ってた人のデッキにカードパワーが高いとか言ってたが >>693
直感的じゃないかもだけどETBとPIGが同時にスタックに乗るから順番選べる 縛りやるのはいいけど出来れば同じ縛り同士の身内でだけやってて欲しいわ パウパーedhで普通の卓に混じるのって、スタンのデッキでレガシーとかに挑むレベル以上に無理ありそうに思えるけどなんとかなるものなのかな ならない
パウパーedh自体がコンボ寄りの環境だから劣化にしかならない 5〜6帯なら序盤中盤何でも通るからコンボ主体のパウパーEDHのデッキ使えば勝てなくはない。終盤まで空気と化すから楽しいかは別として。 デッキレベル1~2とか構築済みデッキの人の卓に混ざるとかならいいんでないの? リミテでしか使われないようなカードで固めるとそんな感じになりそう アーティスト単とかマイナー種族単(ガチでその種族しか入れない)とかの既存の構築済みから更にデチューンする必要のあるレベルですかね 家のストレージで組んでみたぜ、が1-2かな~
統率者やり込んでる人のストレージだと話変わってくるが 家のストレージで組んでみたぜ!(オリパ中毒なので一枚しか持ってない高額カード山盛り有るストレージ) いかにも手持ちのカード集めてみましたみたいな感じで本人も多人数戦でどういうのが強いのかわかって無さそうでしかも統率者がヤーグルって人を見た事がある
あれは間違いなく1-2だった 酒飲みながらダラダラやるのが好きな人とかなら楽しいんじゃね?
何回もゲームをやりたい人向けではないでしょ ヒュージリーダーズなんかと一緒でゲーム性が自分の性に合うかみたいなところは大きいと思うよ。やったらやったで普段の統率者とは違う味わいがあるとは思うけどそれだけ食べ続けたいかは別、みたいな 昔のイカれたカードを4人対戦で使えるんだから自分は使う >>713
ヒュージはやってたけど普段使わないカードとか使ったりするのでたまにやるくらいだととても楽しい
でもそんな頻繁にはいいかなって感じ
3ターン目とかで終わらせにくる奴が混ざると・・・ってなる
人口少ないからデッキレベルで分けるとか出来んし >>705
自分が作った統率者ハーコンの騎士ビートダウン、あれは間違いなくLV1だと思う
対戦相手のドロー等で協力してくれて、やっと戦場に出せるレベル
因みにその時の対戦相手は乳眼、フェイジ、プラミコン 弱い構築済みがlv3だったと思うけどそれよりさらに2つ分弱いって相当だな
とりあえずリーガルカードで束作ったくらいじゃないのlv1って 相手からアトラクションを行うカードのコントロールを奪かもしれないことを想定して、自分のアトラクションデッキを用意しておいたほうがいいでしょうか? アトラクションとステッカーは突き詰めるとあった方が良い、という事になるんだけど
自分から使わないなら買う費用に対して使う機会はほぼ無いだろうという覚悟が必要だと思う パウパーはやっぱそんな感じになるよなぁ
ヒュージって一時期話題になって調べたけど、当時は結局想起とか両面とかで如何にルールの穴をつくかのゲームになってた印象
あと統率者とソーサリーだかをセットに出来るルールがあったよね名前忘れたけど オースブレイカーだっけ?
色んな派生あるけど結局EDHしか流行っていない現実 まぁ派生フォーマットはやる程度くらいがちょうどいい ブロールは初心者も統率者やるってわかった時点で公式からも見捨てられたんだよ… ヒスブロまで行くとデジタル専用カードが使えることもあって中々に無茶苦茶出来るからアリーナではたまにやってる ブロール流行らせようと現行スタンダードカードプール扱いしたブロールセットでコルヴォルドなんて出すから… でもあれくらいのカードパワーのブロール用統率者作って欲しくもある ヒスブロはアリーナならそこそこ人気フォーマットだから…
やっぱコマンダーありきのフォーマットはローテあると無理だよ
3色統率者すら慢性的に不足するし ブロールじゃなくてスタンダードedhとかパイオニアEDH流行らねえかね
アリーナで出来ないと厳しいか 全ての亜流ルールが流行らなかったんだから無理でしょ
アリーナでのハイランダーはイベントとしてWotCが延命させてるだけだよ パイオニアedhは流行る可能性ありそうじゃない?
インバーターとヘリオッド怪しいけど 友達と2chダードedhみたいなことしたけど
結局選択肢が少ない=明らかに強いデッキが2つくらいになる→そいつを使ってヘイトを乗り越えて勝つか、それ以外の微妙に弱いデッキで漁夫の利狙う
しかなくなるんだよな
普段見ないカードの出番なのはおもしろいけどネタは限られてるし何回も遊ぶもんじゃなくてコスパが悪い ゲームに勝たなければいけない訳ではないから…
楽しくプレイ体験できればそれで優勝なんよ こういうの考えると結局統率者が楽しいのはやりたい事が出来るのと使いたいカードが使えるのが大きいんだなって デュエマEDHは最初から特殊勝利と追加ターンは全部無効!同一カードの同一キャスト禁止!ってやってるからフェアゲーになってなかなか楽しい
まあオールハンデスとかの抜け穴探すんだけど 広いプールで思い思いのデッキ組んで多人数でわいわい遊ぶから楽しいの
そうじゃないと魅力の大部分がスポイルされちゃう ルールの中でどうやってハメて勝つかを考えるのもTCGの醍醐味みたいなところあるからな でもカジュアル勢って自粛規制に自粛規制を重ねてでも人の楽しみ奪うじゃん
○○じゃないと魅力がスポイルされるとか言ってさ 5-6くらいのデッキ持ち寄ってカジュアルにプロレスしてたら9くらいのデッキしかもって来てないですって人が飛び込み参戦して3ターンキルして場を荒らしたので次戦から前世の怨みで三人がかりの封殺したらカジュアル卓は陰湿とか言って抜けてったの思い出した ガチかどうかという良いアリーナのブロールとか別レギュの話ね
一対一で狭いプールだと何のための統率者なのか pauperEDHって決定打不足でグダグダになりやすいだけなんだよな
発泡スチロールの棒でシバき合いを1時間みたいなゲームしかしてない 複雑な縛りや自主規制が要らないように全体で構築済み前後を基準にしてる北米勢の方が賢いってことなんじゃないの
ただ強くするのは簡単で誰でもできるけど相手にあわせるには高度な技術が必要で尊敬される本当の強さみたいな風潮があるのをチャットしてると感じる じゃあ最大限の競技レベルに合わせて結果を出してきてくれよ
集合写真にIDを写すんだぞ デッキを強くするだけなら結果残してるリストコピーするだけじゃん
そのデッキが強いっていう証明は既にされてるんだから、わざわざ改めて結果残す必要もないよね
ただ強くするのは簡単ってそういう話をしてんじゃないの また理想の脳内海外勢出してくる海外出羽守か…
どこの国も色んなレベル帯プレイしてる人がいて、お互い楽しめるように工夫して棲み分けしてんの
そうでなきゃ「cEDH」なんて言葉も生まれないし、レベル分けなんてしないだろ? プレイング関係ないと思ってそう
エアープいつもありがとう また思考の次元が低い奴がイキってるなあ
もっと立体的に考えられるようになると人生がより豊かになるぞ デッキを強くするって話してる時にプレイングの話を始めるアスペ 2人対戦と違って聖スフィとか目立ったことすると袋叩きにされるし強いデッキってよく分からんわ CEDHの範囲で言うなら勝ってるデッキは強いデッキだから分かりやすくていい ステッカー関連とか、研究されたら凄いの見つかりそうだけど
結局ステッカーが不安定だから難しいのだろうか cは最適化という明確な指針があるけどカジュアルのレベル合わせは指針が曖昧だから
求められる能力はデッキの構築力ではなく意見調整や渉外の能力ってだけの話だろ
各々の難易度が同じベクトルにあるように話すのが悪いわ パウパーedhに否定的な意見が多々見受けられるけど、そんなに被害者多いの?
やってる奴事態皆無だと思ってたから意外 俺は高い金出して遊んでるんだ、金かけずに楽しもうとするんじゃねぇ
という心のあらわれだよ パウパーはパウパーで固まってやった方がお互いのためだよねってだけだよ その割に棲み分けは強く拒絶するんだよね
掲示板利用はバトル目的なんだなぁ、って思った レベル分けが自己評価と他人からの評価とで解離してて自称カジュアルと自称cが宛になら無いから… 新カードつっても重要なの自分のデッキに採用したいしたくないの話だからよほど汎用的で強そうなの以外は他人と議論する余地はそこまでな… そんなこといったらもうこんなとこ書き込む意味ないぞ別に議論が必要なわけじゃないしなこれ好きとかでもいいのにまっさきに議論が出るあたりレスバ好きか? 最近の新カードで面白かったのは半分にされ続けるコンボで不憫なジェネラルを作ったSaw in Halfだわ >>771
それだけなら情報元で言えばいいだけだからわざわざここに持ってくる必要ないし…
このスレの機能は相談検索ルール確認とかでしょ 新しい方のディハーダちゃん強いけどマルドゥカラーが弱い
4枚とも見ずに墓地に落としてる じゃあウォーハンマーとアンフィニから知られてないけど強いと思ってるカードの話しようぜとか言ってもなあ
そもそも新カード一通りチェックしたか? ポクスウォーカーと黄金の玉座、生体転移と自分の茶すべて呪禁の生物はよさげ Unfinityの猫トークンが歴代猫トークンの中でも最強レベルのかわいさなのに生成するカードがどんぐりで使いどころがない話していい? 1/1飛行猫(鳥)と3/3飛行猫(ドラゴン)はもうあるんだけど2/2飛行猫は初めてなんだな >>780
mtgらしからぬかわいさ
隣のcat beastとの落差がすごい ごめんこのスクショだと同じ性能でまとめられてるから調べたらもっとあったわ
https://i.imgur.com/0nBx0FL.jpg
個人的にはZNRのフェリダーの撤退トークンが好き >>786
一覧助かる
REPLI"CAT"ED RINGが紛れ込んでるのは草
>>781
ZNRの1/1猫かわいいけど生成するカードが使いどころないなーと出た当時思ったけど
今見直したらクラヴ&レグナで使えそうだったから今度試しますわ イコリアが色んな生き物の特徴を取り込んで成長してる怪物テーマだから狐インコはまだギリ理にかなってそう どう見ても猫というよりレオニンなんだけど猫で押し通すあたりがまさに猫
何度も言われているがいつになったら犬は統一されるのか 狸ってクリーチャータイプ存在したの?
アライグマは知ってる >>800
なんか、アジャニがファイレクシアンとして生き残る気がしてきたわ。 EDHでテーマ決めて作るときに参考にするからフレーバーや背景もEDHの範疇よ これはプレインズウォーカー統率者でファイレクシアンの背景選択あるな。 猫もずいぶん増えたけど
アラーボさんの再評価まーだ時間かかりそうですかね?
当時微妙扱いされてた始祖ドラゴン君やエドガーマルコフ君は今では使ってて恥ずかしくないレベルの強さにはなるのに 発売当時は吸血鬼が断トツで人気なかったよ
どこ行っても売れ残ってた イナーラは偏向はたきや激情の後見使いにくいからね
あのカラーでガチやる人は共闘行くのでは? 強そうなカード見つけてもイラストが微妙だと入れるのためらう
あると思います >>800
ライオンも虎も豹もチーターもライオンマンもみんな猫なのに
犬はジャッカルとかハイエナとか狐とか狼とか分けられちゃってるんだよな
そういやイコリアの生物って猫だらけなのってなんか理由あんのかな イコリアは色と種族が対応してて白は猫
ネスロイとかヴァドロックの種族を見ればだいたい分かる >>813
新規イラストの方が好きだと買い直したりするわ 始祖ドラが強いというより、始祖ドラに入ってるティアマトのほうが強い 始祖ドラ系はロマン溢れるドラゴンデッキ!に見せ掛けてバチクソ手堅いコンボ型に組んでる人が多くてぐぬぬってなる もはや語られる事すら無くなった始祖ドラゴン「の末裔」の方
縁あって拡張アートを貰った思い出深いカードなのでなかなかジェネラル変えられんのよね >>812
公式にもう上がってんの?
アシュノッド やろうと思えばワンパンで1人沈められるしインスタントでコンボに持って行けるし納墓も出来るしで器用な分強いよね末裔。本体依存度高いけど i love Phyrexiaなんだけど
新兄弟戦争から3つの弾でファイレクシアで固めたデッキ組めるようになると思う?
てか個人的にはヨーグモスとギックスがカード化するかが心配だわ。ここのがしたらもうムリっしょ? 出てから考えなさいとしか
プレイヤーに先の情報なぞわからん ヨーグモスがカード化されたのモダホラだし統率者セットとかカード化の機会自体はこれからもあるだろう
個別に言えばギックスは兄弟戦争でのイラスト公開されてた気がするけど
ヨーグモスは新Φで復活でもしない限りエキスパンションのストーリーの流れでのカード化は無理じゃね 例のリークでPhyrexian結構あったから質を問わなければ頭数は足りるだろうし部族推しの伝説も作られそうな気はする
最近統率者デッキも本流のセットに沿った路線で出してるしモダホラも次はコラボに置き換わるっぽいから
人間やめてる方のヨーグモスはもうちょい引っ張りそうな気が ファイレクシアン・ロードは種族エラッタのチェックで死ねる… 五色合体究極法務官ロボが出てファイレクシアン+法務官の統率者サポートしてくれるよ >>833
カーンの体を器に5体合体して5色ヨーグモスとして復活とかしてくれたらうれしくてカートン買うわ 仮面林の結節点出たら全部ファイレクシアンになれるな 新アトラクサがファイレクシアンロードになって赤抜き4色になりそう >>839
知らなかった、よりによってヴィラン側かあ >>840
ただのワガママな奴をヴィラン扱いはヴィラン側がキレそう。 トリックスター枠だろアイツ
どっち付かずで戦場を混乱させて荒らしてそれを楽しむタイプのキャラ フェイ/Feyのプレインズウォーカー/Planeswalker。
極めて強力な変身能力を持つシェイプシフターである。MTGwiki
多相の戦士と言われてもまあ間違いじゃないかも mtgのはシェイプシフター族じゃなくて変身魔法が使える奴くらいの感じでしょ 白のエンチャント厳粛が場にある状態で待機の能力を持つカードの扱いはどうなるのでしょうか?
ただ追放されるだけなのでしょうか? 待機は追放だから厳粛の適応範囲外じゃない?
109.2 呪文や能力が「カード/card」「呪文/spell」「発生源/source」「計略/Scheme」という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する >>850
ありがとうございます
対象外なんですね コマンドゾーン行ったこと無いんやが
申告レベルでマッチングとかの面倒も見て貰える認識でええんか? > 「いや、私シャイやから、知らん人に対戦申し込むなんてハードル高すぎるわ」と思ったそこのあなた! 安心してください。このエリアには、待合席が設けられていて、そこで待っていると、運営スタッフの方が人の足りないテーブルにあなたを案内してくれるのです。心配は不要です
らしいよ
声掛けて申込みでもいいらしいけど カード引くと忠誠度カウンター増えるテフェリーは不快度高そう エドカスと違って他のプレイヤーも恩恵得られるからねえ エドリックは追加ターンを擁する青が入ってるから強いけど
ギックスは黒単だからそこまでって印象は無い 下の能力はコンボのゴールには向いてないしコスパきつめの衝動的ドロー兼チューター潰しになるのかな
構え合いのカードだね せっかくの旧枠化機会だから多色土地もちょっといいの入れてほしいな
まあ9割がたタップインだろうし天界の列柱くらいでも地味嬉しくはあるんだけど 対称な対応からギックスで相手をびっくりさせてやりたい エドリックの強さは緑の軽量マナクリと青の打ち消し追加ターンだから黒単ならそこそこじゃないの? ジェネラルじゃなくてデッキ内にドローエンジンで入れた方が強そうにも見える むかつき打ったところで黒単でどうするつもりなんだか
むかつきって言いたいだけでしょ 統率者がライブ削っちゃう系でむかついても対してひけないのでは…? 言うてなんやかんやで10枚くらいドローするじゃないですかぁ 対戦相手のライフ120点を削りきるのに、荒れ狂う嵐の儀式って強そうに見えますがどうでしょうか?
1周りで20点のライフを削れる可能性があるのは魅力的です ガチ卓だとそんなもの置いてる暇無い
カジュアル卓だとじゃあ僕は殴らないんで...wみたいなのでスカされたり生贄の駒にされて終わって思ってたのと違うってなりそう タンティスみたいな強制殴り誘発の統率者で使わないと思い通りに動いてくれない奴… 試しに荒れ狂う嵐の儀式を入れて、どんな動きになるのか試してみます 新しいデッキ作ろうとしているので悩んでるので、相談に乗ってほしいです
龍王オジュタイみたいな、ジェネラルのみのコンバットで勝つコンセプトの面白い統率者っていますか? >>884
使われたやつだけどトッゴとアキリの組み合わせで
土地出るたびにアキリがデカくなっていくのは見てて面白かった
土地伸ばすのもアーティファクトでやってたから緑なしでも案外いけるんだなと思ったわ 《大いなる歪み、コジレック》
・威迫付きで2パンです
・大量ドローできます
・カウンター機能搭載です
・カッコイイです ジェネラルダメージで倒すのだと兜砕きのズルゴがやっぱり派手だよね
それこそ上で上がってた突撃鎧を一番上手く使えるジェネラルだろう
土地破壊を違和感なく戦略に取り入れられるし みなさま、ありがとうございます!色々インスピレーション湧いてきました! 贖うものフェザーも楽しいぞ、コンバットトリックは統率者で珍しい ザンギエフ!
突撃!となりへザンギエフがほんと面白い 呪禁で安定してダメージ与えられるウリル
徴兵で一気に強化出来るブリーナ
相手のカードも使えるパコ&ハルダン
とかもある 殴って相手を一瞬で倒せるフェイジちゃん!
ちょっと出すのが大変ですが・・・ アキリトッゴは結構変なことが出来て楽しいぞ
永久羽のフェニックスでパワー+5飛行したり、純鋼の聖騎士で岩ドローしたり アーティファクトとそうでないカードが見分けつきにくいな。 Command Zone accessが$350と$700にしか無いように見えるんだけど…流石に見間違いかな
ちな今のUSDの$350はJPYだと¥51,500くらい
https://magic.gg/news/magic-30-tickets-and-events-details >>899
土地の旧枠良いね
ダークウォーターの地下墓地が違和感なさすぎてすごいと思ったけどこいつ元から旧枠だったな >>894
ブリーナもすごい勢いでムキムキになって殴ってくるから間違いではない >>899
パッと見よくも悪くもいつも通りの感じだな
30周年だしウルザミシュラだしいいよね!って感じを勝手に期待したけど
まあ売りは旧枠だけか そろそろ何かしらで統率者ピッチスペル再録してくれないかな 統率者カードをジャッジFoilにするのが最近の傾向だから、来年のジャッジでほぼ確定だろうね >>912
お世辞にも統率者カード向きのカードじゃないし
それ目当てで統率者デッキが値上がりして困るのは統率者ファンだから https://i.imgur.com/BFb153L.jpg
こいつはc界隈で見ることになりそう
追加の撤廃者じゃん
なんかオマケ付いてるし それはフェイクらしい
https://twitter.com/LWalkeriza このアカウント(ちゃんと正規のを出してる)発の画像っぽく作られてるけど
実際にツイート等見ても載ってないし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 流石に強すぎフェイクやろ
撤廃者がナジーラしたらスタン壊れちゃう 共闘無しジェネラルって何が強いかわからんくなってきた。
なんかcEDHが共闘ばかりなのがなんだかなーって。
行き着く佐木が共闘になるのはやや寂しい ドローかマナ加速できる統率者なら近い強さになれるはずコストが低ければなおいい アド稼ぎやすい統率者の後に久しぶりに御神体使ったらほぼ何もしないのがきつすぎて笑う稼げないなりの構築やプレイングはあるけどそれを忘れてるとなおきつい 2色以下のジェネラルは共闘を持つ特殊ルールとかやったら
どうなるかちょっと気になる 共闘のルールを変えてゲーム開始時の手札を統率者の固有色分減らした状態でスタートするようにしよう 共闘はミッドレンジしたいマンが使ってるだけのイメージ
他のジェネラルから感じられる性癖感が薄い 統率者ピッチの条件が、「統率者領域に置かれて居ない場合」ならまだましかと思いつつもティムナ見てないやっぱ共闘はだめだとおもた 二色共闘はあまりにつまらない 特に3コスト以下の奴らは全部禁止でいいよ それぞれの独自ルールで遊べばいいのだよ
同じ思考の持ち主4人が集まればきっと楽しい 共闘はほんとアドバンテージ装置って感じの多いよね
背景はパワーは劣るけどまだ性癖は感じる 背景は統率者に設定を追加、って感じだから統率者のキャラゲー的な側面の強化って感じではあるからね 相手決まってる共闘は一枚のカードを二つに分けただけみたいなボケたのが多かったのがなあ
組み合わせ決まってるから面白くもないし 気に入らないなら身内とやればいいのでこの話はおしまい ヘイトベアまとめサイトみたいなのないでしょうか?
全然覚えられません 決まってる共闘は山札シャッフルしてトップ変えられるから面白いぞ >>942
自分は使うつもりはないです
よく使われるので、カード名とイラストと能力が一致するようになりたいです純粋に能力を こんなカードあるんかー
って出された時の楽しさを大事にしていきたいよね
統率者は >>944
カード名とイラストまで要求されると英語だけどEDHRECってサイトのトップからThemesのHatebearのページに行って全部読むくらいとかかな…
多分めちゃくちゃ大変だから対戦しながら覚えたほうがいいと思うよ 構築、競技だとカードを知った上で対策なり予測しつつ戦う…という発想になると思うが
そういう世界から離れてマリオパーティー的に遊んだ方が楽しいと思うよ
競技EDHやりたいなら別だが…まぁ個人的には競技やるには向いてないと思う(それこそマリオパーティーを競技的に極めるような感じ)だからオススメはしない 妨害置き物主体のデッキは自分も使うと中身覚えやすいよ
友達ならデッキ借りるか、それかテスト機能ついてるデッキメーカーで一人回しすると楽 置物系だとエンチャントレスっぽく組んだり
ブリーナみたいに妨害生物強化したりするのが好き >>947
ありがとうございます
>>948
わいわい遊ぶのも楽しいですが、競技大会も好きなので、その時のためにも覚えたいです >>938
むしろ最初の2色共闘どもが自由度高すぎただけな気がする 最初に出た共闘持ち達は共闘がなくても十分に強かった 共闘は伝説のクリーチャーとしての格が足りない気がするんだよな~、デッキ組むために都合の良いパーツに過ぎない
例えばだけどニヴミゼットとイマーラタンドリスが共闘!固有色4つ!とかなら強くても許せる感じがする ただどうしても統率者絡みのコンボがひとつも入ってないアド源でしかないデッキはもにょる
結局汎用の強カード詰め込んで勝ち手段増やした方が強いのは分かるんだけどね… トラシオスとAFRのグレッチェンティッチウィローとかいうクソ長い名前のカード比べるとマジで悲しくなるんよな
それ◯◯でいいじゃん、ってなっちゃう共闘多すぎてほんと嫌い >>956
軽くてゲームが終わるコンボやむかつきみたいにインスタントで一気に終わるゲームが主流なのも拍車を掛けてるね
そのせいで互いに構えあうゲームになるから、軽くてアドとれて除去されても復帰しやすい共闘が使われる 共闘はカジュアルフォーマットだった所に公式がのっかって作った能力だしな
統率者枠が二つあるカジュアルな別の遊び方作って遊んでもいいんだぜ
それが流行るかどうかはべつとして 山崎兄弟山崎姉妹とかストーリーで関係性があるやつらを共闘扱いで使えるローカルルールとか楽しそうだと思った なんかこう、もう少し控えめな性能にして欲しかった。
単体でも充分考慮に値するレベルが2つってのは頭おかC。
あとチャンドラとジョーヴンは今からでも共闘つけてあげて。 ローカルルールで遊んで良いなら背景選択無くても背景を共闘枠に置いて遊びたいぞ
犯罪者オムナスする そろそろ次スレだけど、ルール更新関連は最新のやつ以外は削ってもいいんじゃない?
リンクも切れてるし グレッチェンは安価なトラシオスだしトラシオスじゃないという点がいいところだから 共闘も一部が強いだけで他は控えめもいいところだし全部雑魚だとあまりにもつまらないから仕方ない 統率者固有の何かを積んでない統率者デッキとかすごくつまらなそう スリヴァーの女王なのでデモコンタッサとブリーチができます。 RCの言葉を借りるなら「君たちはそれが面白いと思ってやっているんだろう?」 今回のパワーストーンで波止場禁止が近付いた気がしてきた 宝物が増えないからむしろ遠のいたのでは
パワーストーン基本的にタップインだし 廃墟の地はサーチが強制だから敵対工作員がいる時は強かった
けどそれだけだな 肉尻さんでクリーチャーとライフ10点持ってくのもすき >>972
簡単にアーティファクトが並ぶようになったら波止場のカードパワーも上がるのでは・・・ >>977
パワーストーン出すカードがEDH採用級なら増えるだろうけど
タップインって時点で使う気なくすでしょ っていうか日本語名で気づかなかったけど>>976ってSu-Chiか
出るマナ増えとるやんけ 禁止改定カジュアル目線だから新しいカード使う前提の環境だろうし、パワーストーンのせいで波止場禁止はあり得ると思うよ https://i.imgur.com/B1hGkMM.png
こいつもヤンパイみたいな面して出てくるのがアーティファクトトークンだから無限要員ぽさあるな
やはりアーティファクトセットは見どころが多い >>976
真っ先に思い付くのは供犠台と屍族の死のマントでの無限マナだけど、それって元祖Su-Chiで十分だからなぁ
供犠台以外のサクリ台でもOKという利点はあるけど >>967
分かる 統率者がただのカラーマーカーになってるデッキはうんち >>983
強いよね
統率者で使われてるマナファクトって基本3マナ以下ばかりだし
全体3点だけでも強いのに場面に応じて使い分けられるのは大きい
1マナ重い焦熱の合流点の立場が少し危うくなった印象 >>985
両モード腐るとこがないし、対トークン戦術はこれ一枚で破綻させられるのが強い
ランパン絡みのデッキでめちゃくちゃつよく使えそう
統率者デッキのウルザ…? 緑赤系だと1ターン目マナクリか繁茂系から2ターン目にこれ撃てるから
2枚目の無垢への回帰みたいに使えるし
それに全体除去まで使えるとなれば強さは保証されてるようなものだね トラティムはじめ大体の共闘流せるのは強いな。先手でマナファクを高速展開したプレイヤーにも刺さる。 4マナ以上のマナファクトを採用する理由が少しだけ出来たのが嬉しい なんか緑の統率者のカード来たらしいけど、構築済みには入ってないよな。 未開地とか変現地のコモンフェッチでデッキから土地なんでもサーチできるようになるのか 建ててきた
先にも書いたけどルール関連はリンク切れてたし多かったから最新のやつ以外消した
【MTG】コマンダー・統率者戦 その80【EDH】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1667276003/ 二枚目の全知来てるじゃん
全知だと強すぎると思ってたからカジュアル用に欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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