【MTG】Magic The Gathering Arena 500【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0035340/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 202
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1661577835/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 26【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1660589521/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 499【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1663288157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
180.197.2.102
遊戯王ガイジまたはMTGの将来を憂うもの
マスターデュエルがどうのアリーナ民の民度がどうのとレス多投してるが>>900踏んでスレ立てもしない最低のクズ >>1
おつ
ローテしてから獅子の飾緒がいい感じだわ 180.197.2.102と60.149.118.2はまとめてNG行きが板 あとスマホからもやっているからIPだけでなく-EytUをNGネームに入れとくといい 昔どっかのスレでやり合った人なんだろうけど罪状書かずにこいつもNG入れとけはただの私怨としか思われないぞ
見えてないだろうけど デッキ微調整しました(リリアナ2→忘却の儀式2)
↓↓これがスタンダード環境最強のスーパー白黒緑デッキ3だ↓↓
メイン
1コスト・・・7枚
アーボーグの奪還・・・3枚
柳の霊・・・4枚
2コスト・・・16枚
ファイレクシアの宣教師・・・4枚
獅子の飾緒・・・3枚
アンデッドの執事・・・3枚
麒麟の教え・・・4枚
忘却の儀式・・・2枚
3コスト・・・4枚
カーンの酒杯・・・4枚
4コスト・・・4枚
セラの模範・・・4枚
5コスト・・・2枚
夜明けの空、猗旺・・・2枚
土地・・・27枚
皇国の地、永岩城・・・1枚
平地・・・2枚
見捨てられたぬかるみ、竹沼・・・1枚
沼・・・1枚
森・・・4枚
耐え抜くもの、母聖樹・・・1枚
コイロスの洞窟・・・4枚
砕かれた聖域・・・4枚
死天狗茸の林間地・・・1枚
草茂る農地・・・4枚
進化する未開地・・・4枚
サイド
聖戦士の奇襲兵・・・2枚
一時的封鎖・・・2枚
信仰縛りの審判官・・・2枚
隠し幕・・・2枚
切り崩し・・・2枚
ヴェールのリリアナ・・・1枚
忘却の儀式・・・2枚
魅せられた花婿、エドガー・・・2枚
解説)
ハマった時とそうでない時の差が激しいリリアナを外してメインから忘却の儀式を2枚採用することで
弱点がないというコンセプトを継承しつつも、デッキの安定度を高めることができております
忘却の儀式は柳の霊やアンデッドの執事を能動的に墓地に送ることができるカードとしても機能します 同一カードのスタイルを揃えるか否かってピーピングしたカードが公開になるアリーナでも損得発生するっけ、と思ったがデッキに戻した時とかがそれに当てはまるのか クソデッキはいいぞぉ
生贄除去が苦にならない土建組一家の隆盛デッキとかおすすめ。
黒に強いだろと思ったら墓地食い荒らされて全然勝てねぇ。 クソデッキは噛み合うとクッソうまいんだよなぁ
大勝ち出る前の研究体シュートとかティア上位と全然当たらなかったからデイリー捗ったわ
今は雑魚デッキでも黒単とマッチするからどうしようもねぇ 黒単と戦いたくて青単握ってるのに全くマッチしねえ…赤単アグロ、セレズニアアグロ、白単アグロと連続マッチってここはローテ前の世界線かよ!?
横並べする早いデッキに青単は無力なのでもちろんボロボロの3連敗
こういうのを体験するとデッキによってマッチ補正がーって言う人が出てくるんだろうな もうみんなミシックあがった後でチャカチャカやりたい人が残ってるだけだろうから… >>14
それBO1でしょ
BO1は元よりそういう空間だし青単握ってる君も似たようなもんだよ 禁止論騒ぎも今は昔、プレイで配布デッキと頻繁に遭遇するクソザコナメクジ判定のジャイルーダ君 mtg雷十太はせめてスレ立てくらいはすればなあ
それすらせんから露悪的なんよ そもそもヘイトデッキ使ってる時点でキチガイしかいないからな 赤黒のゲインランド使ってるからアグロは楽勝
3色サイクリングランドより強い説ある スレ立てしないし促されても黙殺するから荒らしで良いよ
無理なら無理って言えば済むハナシ
車椅子の人に立って歩けとは誰も言わんよ 10/5からiPhoneアプリ課金の価格改定入るから今後課金する人は先にGEM買っといた方が良いよ >>17
青単はさすがにbo1でしか無理だからね
でもbo1でも黒単がメタの一角になったからアンチ黒単としての青単が出てきたわけで、普通に黒単に当たるかと思いきや前時代的なアグロばっかりでビックリしたのよ
それかメタが回って軽いアグロが流行ってきたのかもね 潜伏工作員どころかワイヤー剥き出しのファイレクシア人が多いぎらついたスレへようこそ ヒストリックプレイでジャイルーダ使ってるとデッキが多少マシでも相手のミスプレイが多い
やっぱりウィザーズ的にはざぁこデッキ扱いなのかもしれない
こちらにモスラいる状態でランタン起動して
こちらが灯の分身サクったらモスラ誘発にスタックで
ガイガン除去でおかわりさせてくれるとか初心者でもないと流石に… 青単は霊柩車に分からされる事がバレたからBO3で使い続ける人は根性あるなって思うわ。なんなら墓地の侵入者とのダブルパンチだし 自慢したくて相手をボロクソ言うあたり流石坊坊主めくりデッキ使い >>29
青単のbo3ってサイドから何持ってくるんだろ?
黒のサイド後ハンデスと墓地追放に対する解答なんてあるかな? youtuber連中が妙に青単推し始めてるけどやっぱり勝たんよなぁ
あれ系で強かったの前のドミナリアくらいしか知らんけど周りのカードパワー低くないと無理よね 確かに墓地掃除で傲慢なジンがすごい従順になっていくよなあ青単
デルバー2体変身!とかになるとモリモリ削れるから好きだけどね ライヴァズ使ってカジュアルにプレイしたら怒涛の12連敗したんだが?
赤単青単黒単だの殺意ありすぎてドラゴン数回立たせるのがやっとですわ 伝説アグロたまにみかけるようになったけど強くねーか? ヒストリックで白黒赤のどれか絡みの相手に2ターン目に出した魅力的な王子が
必ず次のターンに除去られるんだけど頭上にヨーリオン見えてるとはいえそんなにマストキルか…?
いやまぁ赤絡みに踏みつけで除去られるのはわかるけど不在だの行進だの喪心だの無情だのもったいなくない? ここで黒には青単と聞いて、地力で組んだ青単でBO1やってるが
そこそこ黒と当たるんだが、まさかいい感じで組めて強デッキ認定されてんのか?
いや、まさかな。
それに高いから強かろうと4入れしてる帳簿がすぐ死んで強いとも感じず
負けてばっかりだし。 爆笑ギャグ思いつきました。評価お願いします
タ
イ
タン
【三行のタイタン】 >>33
あー、それそれ。デルバー2体が変身した時は相手が即爆発したわ。
そん時思ったのは、ん?これなら、結局赤単ブン周りで良くね?だった。 記念すべき500スレ目を遊戯王馬鹿がスルーして他の人が立てるなんてな
控えめに言って死ね 婚礼の発表もう駄目だわこのカード
打ち消されるか出したターンに破壊されて全く仕事しねえ
手札に来ても出さない試合が増えたわ >>39
先攻3t目なら置きたいけど後手だとな
ヴェリ穴減ってるのも向かい風だよね それを餌に通したい代替エンチャあるかな
うーんないかな 先攻3ターン目に出そうとすると
相手のかき消し、呪文貫き、否認、邪悪を打ち砕く全部間に合うんよな
じゃあ3ターン目以降はと言われると別のカード出したいしで結局打たずに終わる てか、かき消しが癌だよやっぱ
3~6ターンくらいの動きを2マナで咎められるのは圧がやばい
こっちの動き潰して打ち消して余ったマナで銀行破りでドローしてるの見たりするとやめたくなるわ コントロールの通常の動きがヤバイってそれはもうコントロール死ねって言ってるのと同じなんだよな
1:1交換してどこかでアドを取らないと一生勝てないから なんならかき消しをより強く使うための婚礼の発表だから ミッドレンジ多すぎ、アグロ弱すぎなのがなあ
重コントロールを咎められるのデッキが無いんよ 全盛期のシミックフラッシュのことを考えるとかき消し一枚くらいじゃ怒る気にもなれん 打消し系はかなりナーフされてると思うんだがな
ジュワー、才能の試験落ちて、ハンド補充の反復も落ちたぞ 色んなやつがいてそいつらが色んなカードに文句つけてるだけだから…
オーコとかハゲとかならともかく火消しの上位互換程度の呪文に文句つけられてもな >>57
全盛期のシミフラは、あれで天下取れなかったのが意味不明なレベルでパーツが強かった。 そういや呪文貫きのクリーチャー版みたいなのってあんのかな。2マナ払えは強そうだけど1マナ払わなければ打ち消すなら‥?
打ち消し強いとストレスだから見たくないが。 打ち消しはローテ直後なの考慮したらむしろ充実のラインナップと言えると思うがなこれからの環境で全く追加が無いとかあり得んだろうし 青黒が隠キャで青赤がキチで青白がカルト、青緑は何だろう脳筋コンプレックス? アーテイのカウンター構えるのに失敗した奴も後付でなんとかする感好きだわ
湖での水難がどれだけ強かったかという話でもあるが 白アグロが今存在できるかどうかは置いといて白アグロの信徒に続いて1マナ二番手って誰なの
1/2/1? そういえば琴瀬とか黒単にそこそこ刺さりそうだけどどうだろ
黒招来とか食らうかハンデスする必要はあるけど 施しの司祭じゃね?整備士も司祭も白単とあたるとたまに見るけど1/1でも護法先制はわりとうざい
環境的に強くはないけど しかしあれだねー
最近のMTGは4Tくらいで大体趨勢決まってるねえ >>61
夜群れの伏兵とかいう最強の狼男が最高に頭M20なんだよなぁ…
>>66
アレがテーロス発売以降ずっと環境から追い出されていたというのが
脱出というメカニズムが(主にウーロ…とたまにクロクサだが)如何に強かったかを如実に… かき消しなんてゴミが強い言われて使われてるのが異常
冷静に考えてゴミ 2マナのシングルシンボルカウンターはなんでも対象に取れるなら火消し+αくらいがカードパワーとして丁度良いからかき消しはかなり適正ライン上のカードだと思う 適正ターンに使うのが強いのは生物でも何でもそうでしょ
打ち消しとか除去みたいなカードは序盤でも終盤でも性能に大きな差がないことが強みでその為に勝利に直接貢献しなくても入ってるんだから終盤でも強くなきゃだめだよ 掻き消しが弱いか弱くないかというと普通寄りの弱い
飛行をコントロールしてればUとかもうちょっとこうね 出てからしか機能しない除去とカウンター同列に扱ったら駄目だろ
除去はサイズやカードタイプで効く相手限定されるんだからサイズもカードタイプも関係無いカウンターならコスト重くなるか別の制限つくのが当然だろう ヒストリックBO1イベントイゼットウィザードまみれだからメタるとめっちゃ勝てるな やはり1Uの打ち消しはマナリークくらいじゃないとな
あれもスタンにあった頃は終盤腐って使えねーと思ってたくらいだけど 何にでも当たる確定カウンターは3マナで+αのボーナス付きが適正ラインとしてハッキリ引かれてるからねえ
除去もこの辺から英雄の破滅みたいな確定除去が強くなってくるし基本的に現代mtgだと2マナ以下の対処札は何かしらの制限がかかるのが適正ラインだよね タイタンのスタイルがかっこ良すぎていつもはスタイルスルーおじさんなのに購入してしまった
時々こういうピンポイントに刺さるのあるのが嬉しい >>76
昨日に引き続き俺も
特にアナウンスもないしなんだろね… ゴミ回線なんじゃねーの
ニューロとかいう詐欺回線使ってる情弱配信者が最近ずっと夜回線死んで切れてて糞ワロタわ カウンター強すぎ!ずるい!病は誰もが通る道だから・・・ 掻き消しはキッカーuで確定カウンターとか
モードで非クリーチャー呪文は確定それ以外はpay2とかでもよかったと思う 油断させておいての呪文貫きこそ至高
刺さった時の快感が他のどのカウンターよりも最高
人間としての駆け引きに勝った感がある >>88が気のせいで小さくてハゲで弱回線だって?(難聴) この前のアップデートから急に接続が不安定になったわ
毎試合中にアリーナ再起動が必要なレベル 具ルールなかなか強いな
シェオル出されて置物にされてると死ぬけど
なんかブロックしてくれる ハースストーンから来ました。
韓国人にエモートで煽られることが無く感動しています。
快適なゲームです。 オリカなし…だと…!?どうしたウィザーズ…ファイレクシアの油でも拾い食いしたか スタン範囲なら構築済じゃ無くてデッキ作らせて欲しかった 鴉の男デッキ弱すぎるやろ。一人負けやん
誰が考えたんだよ スランの門はさあ
スランのモン以外で同種の基本地形をコントロールしてたら
ロス無しにしてほしかったね 鴉男で3連勝で終わったけどそんな弱いとは思わんな
2戦はジョダーだった とりあえず1個ずつ使って全部1勝ずつしたからまあいいんじゃないの >>97
NAのストリーマーとランク戦でマッチングしているの確認しているのでおそらくアリーナにリージョンロックみたいなシステムは無い
アジア鯖という牢獄はさぞかし苦痛だっただろう歓迎する カラスは血出すだけのコモン雑魚吸血鬼みたいのがこずに
引きが強いカードに寄ってくれればいけるな ブロールにしろアルケミーにしろたまにやる分には面白い。 >>61
マウント態勢に入る前に宝剣が突き刺さって絶命してたからな ブロール黒単が一番強くね?
ジョダー相手に3Tリリアナ出したら勝ちみたいなもん ジョダー以外のデッキでやると
ほぼジョダーとしか当たらないなこれ ブロール、ジョダーしかいなくて草
ジョダー相手ならオーリナルもまあいけるな
除去引けないと詰むかと思ったが
横並びを対処できないぽいので全体バフで押し切れるパターンもあった >>117
全部のデッキで1勝ずつまわしたがジョダー握った時だけ相手白緑 それ以外はジョダーだったからなんかマッチいじってる可能性もあるね
ソルカナーが一番頭使った >>120
同じデッキが当たらないようにマッチ調整されてる&ジョダーの比率がバカ高い
結果vsジョダーのマッチしか起こらなくなる 昨日くらいからmtgaが不安定なんだけど他にいるか?
台風のせいかなとか思ってたんだけど ヒストリックでミシック王手の状態からティルト起こして連敗してダイヤ4の底まで落ちたわ
イゼットウィザード増えすぎだろ
あいつらどう対策すりゃいいんだ 対称の賢者とかいうアルケミークソバフが切れない限り増えるだろ
どう考えてもレガシー級だもんあれ そんなに数やってる訳じゃないけど、これジョダーよりソルカナーの方が強くない?
ちゃんと回ればジョダー強いんだろうけど、タップイン祭りで初動4ターン目とか序盤の除去0で黒単に押し込まれたり辛い局面が多かった
逆にソルカナーは安定してる感じがする ジョダーは相手が事故ってないと押し込まれて負ける
それでも使われるのはここぐらいでしか使う機会がないからとか一番面白そうなデッキだからとかそういう理由 赤濃いめの赤黒でキッカーすると+2+0と死ぬ度ドローの呪文使ってアグロやれんかね?
この呪文そこそこやれる気がするんじゃが ブロールはグリクシスだけ完成度が2段階ぐらい上だな
ジョダーと違っていらないカード入れてないのと基本強いカードだけ入ってるから対応力が段違い 対戦中ラグって止まることがあって相手が考え中なのかラグって止まってるだけなのかわからん
落として入り直したらやっぱりラグってた
鯖の調子悪いなこんなの初めてだわ >>129
手札運次第だけど5cってなんか面白そうだろ?
理由なんてそんなもんだしそんなのでいい 特に理由もなくかき消しの犠牲になるソルカナー君
耳打ちって結構強いと思うんだけどあまり使われないな MWMでドールハウスで速攻持つのは知ってる
その追放されたクリーチャーカードがおまけで出すトークンまで速攻持つのはおかしくね? まぁ犠牲なかったら1マナの効果(ソーサリーだけど)だからなぁ
基本的に単独で使ってもコスト相当なカードの方が高評価 無許可の発送なんかまさに典型でもし標準コストと同じ4マナだったらとてつもなく評価上がってた ん?ちょっと待ってこれ超強くない???
犠牲すれば一枚で2枚サーチできるとかやばやばやば 犠牲強くない?は大抵犠牲のために生け贄になるクリーチャーのコストを忘れがち
婚礼とかと一緒に使えば強いけどその場合は記憶の氾濫とどう差別化するか考えないと >>83
そう俺も一昨日からすぐに切れる
台風の影響でケーブルが切れたとか?
ちなみに中国地方住みなんだが住んでるところで関係あるのかな? mwm相手全員セレズニアだった
土地並べてジョダー出して勝ち
簡単すぎる 基本土地って単色の余計な能力付いてない土地の事だと思ってたけど
リミテやってたらガイアの力とかルートワラの能力みたいな基本土地の種類を参照する呪文が
2色土地の方も勘定に入れてるようなんだが俺の認識が何かおかしいんだろうか >>153
版図は基本土地カードじゃなくても基本土地タイプ参照だから
ニューカペナの3色土地も一枚で版図3だよ >>153
ラヴニカのショックランド
イコリアやニューカペナのトライオーム
アモンケットのデュアルサイクリングランド
カルドハイムの氷雪タップインデュアルランド
団結のドミナリアのタップインデュアルランド
これらは基本土地タイプを持っている
タイプ行を見るのだ なのでインベイジョンの頃は揃えるの大変だったんだよ >>154-155
そうだったのか…道理で計算が合わない筈だ
ありがとう >>153
基本土地と基本土地タイプっていうのがあって
基本土地ってのはデッキの4枚制限にかからない平地とか島とかのことで
基本土地タイプっていうのは上記の平地とかトライオームとかの真ん中あたりののタイプ行に書かれてる「土地 ー 山・平地・沼」とかのこと
版図は後者の基本土地タイプの種類を参照するからトライオームが一つ出てると+3/+3されることになる
基本土地だけど基本土地タイプを持たないカードとかもあったりはするが サーチする奴がややこしいね
基本地形だけサーチできる奴と基本タイプ持ってればサーチできるやつがある 版図ギミックと同時に収録される2色レア土地がダメランとかいう基本土地タイプを持たないゴミ2色土地ってほんま頭おかしいと思います 基本土地を探す:トライオームサーチ不可
森(島山沼平地)を探す:トライオームサーチ可
って認識だけど他のケースあるかな? >>163
母聖樹の「基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探す」 基本土地タイプを持ってるけど基本土地ではないカードがあったり、
基本土地タイプを持ってないけど基本土地であるカードがあったり、
文面だけ見てるとややこしくて頭がバグりそう 今期はトライオームあるけど来期はエルドレインとイクサランということで基本土地タイプには期待できないな >>166
エルドレインのコモン土地も基本土地タイプだぞ 炎賢者の踏み倒しはゴリラ八百長招来イエーより腹立つという学びがあった。
切り崩しさえなければ天下があった なぜか基本土地タイプを持っていたが為にコモンの癖に1枚禁止になったという
エルドレイン本当にすごいんだ ドワーフの鉱山はモダンの独創力で4積みされてるしやっぱりエルドレインっておかしいんだ イベントの緑白クッソ強いな
序盤ちゃんと動けるハンドでキープすればほぼ負けない 兄弟戦争、ミラディン再訪、エルドレイン再訪、何も起きないはずがなく… ソルカナーの一番下の能力発動したとき統率者領域に戻せる? ヒデツグの赤の軌道型能力が強いことを知ったわ
バーンしてたら勝った >>174
ホールドアップ!発動警察だ!
状況起因処理をチェックするタイミングを考えれば自ずと答えは出る ヒスブロやってると統べるものジャダーが増えまくって赤や緑だと厳しいから5色統率者は問答無用で隔離枠にして欲しい ジャダーとジョダーがいるんだからジュダーがいてもいい 統率者の多色ってメリットにしかなってないからデメリットもちゃんと用意してほしいわ
5色統率者だったら5色マルチのカードと基本土地しかデッキに入れられないとか 5食統率者は作成コストがデメリットみたいなもんだから >>177
分かる
極端な話5c使える時点でそいつがもしバニラだとしても大体の統率者より全然強いんだよな 接待ではないのですから、相手にとって楽しいカードを使う義務などないと思っています。私自身もつまらないカードをよく使います。ネットでレシピを検索してコピーデッキを作りましょう。 他ゲーの話でアレだけどデュエマの非公式フォーマットのDMEDHだと統率者の色が増えれば増えるほど禁止制限が増えるデメリットがあるな
単色と5色だと使えるカードに40枚ぐらい差が出る それはなんか違う
黒招来みたいな単色でめちゃくちゃ強い呪文でも多色で唱えようとしてくるのがMTGだからこの問題は難しいのかもしれないけど edhやらんから疑問というか質問なんだけど普通の構築でも5色デッキ組むことに制約なんかないよね
ただコンセプトとか安定性の関係で滅多には出現しないわけで
edhの多色も同じでデッキ構築自体にリスク背負うんだから別に個別のデメリットなんて必要ないと思うんだけど違うもんなの
無条件でハンドに来る統率者がプレイしにくいってリスクもあるのだし >>184
最近はそこらへん工夫して統率者の板金鎧みたいなの出してるのは好感触だわ
アリーナだとこういうのまず実装されなさそうだが >>190
統率者ルールだと統率者の色しか使えないのは知ってる?
単色統率者だと単色デッキ確定で使えるカードかなり絞られるのはだいぶ違うよ
特に色ごとの役割結構違うゲームだし多色統率者は多色使えるだけでかなりアドバンテージあると思うけどな >>192
それは知ってる
要は統率者単体のカードパワーで見た時に単色と多色でのリスクリターンが見合ってないってことか
これは通常の構築で言えば多色の方がパワー高くなるのが普通だから当たり前だが >>190
その感じだとヒスブロもやったことなさそうだな >>196
mwmくらいでしかやったことねえけど話の中で区別する意味ないと思ったからedhと書いたけどそれがどうかしたか? 統率者やらないけどあれ最低100枚のハイランダーだろ
よっぽどカードプール広くないと単色じゃ除去の枚数たらんとかまともなクリーチャーいねえとかなるだろたぶんきっと ヒストリックの範囲でハイランダーはちと厳しいけど
スタン範囲なら一枚づつくらいはWC切ってもいいかな
くらいの容易さはある気がする
なのでランクで勝てないときはスタンブロールで遊んでる 本家統率者も色増やした方が強いのは確かだけど勝ち負け気にしてやるゲームでも無いからな。勝率バチバチに気にする「CEDH」って区分もあるにはあるけどルール委員会がそっちは気にかけてませんよって態度だし >>195
通常構築だと4枚入れれるからコンボだとか強いカードの連打とかできるけどブロールだと1枚しか入れられないからコンボは大抵統率者絡みのものになる(レガシー統率者になると1枚からスタートするようなコンボもあるけど)
なので多色の方がコンボの選択肢も多いし受けも広くなるからより色んなカードが使える5c統率者が使われやすい コイツを統率者で使いたいって考えとこの色のデッキを使いたいから色の合う統率者を使うって考えは違うでしょ
統率者に依存しなくても最悪ノンクリに入る相棒カヒーラくらいの感覚で使ったって十分強い 入れたいカードの固有色が合わなくて統率者を5色のに変えることは稀によくある
青黒の統率者だと怪しげな密航者使えないやん!とか >>202
なるほど結論は一緒だけど感覚としては「この単色統率者使いたいけどデッキ制約の割にメリット足りねえからもう一声なんかくれ(転じて多色統率者デメリットあるべし)」ってことか リンゴ値上げ10/5から
750ジェム \610→¥800
1600ジェム \1220→\1600
3400ジェム \2440→\3200
9200ジェム \6100→\8000
20000ジェム \12000→\15800 >>206
とうとう来ちゃったか
Androidは無事なのかね >>206
流石にこれだと手数料考えてもPCで課金だな >>206
これプレオーダーの類いも値上げされるんだろうな
終わっとる えーっとたとえば〇天カードのVisaだと手数料1.63%だから
1ドル143.68円(9月21日 6:27 UTC)だと14,367円→14,602円くらいか
15,800円だと流石にPCの方が安いか
10%キャンペーン中のチャージで若干PCより有利になるかも程度? まぁ逆に今までが抜け穴だったのだ
上がる前にチャージしておくのもありケミー mtgに限らずゲームやらアプリ課金勢は大分きついな
生ぬるく生きてるのが大変になりそう >>218
厳密に言えば円安っつーか世界的なドル高なんだよね 普通の日本人 円安で給料アップ→値上げでもノーダメ
お前ら 収入がないので値上げ直撃 しばらくランク戦やってても版図デッキに殆ど当たらないんだけど、やっぱり弱いのかな? 白使ってるとたまに
あれれこのエンチャ、クリとpwしか追放できねえww
ってなって死ぬよね 国賊カルトの国葬とか有り得ない
ネトウヨと自民こそ反日やんけ MWMでなんとなくカードが気に入ってソルカナー使ってるんだけど
ジョダーに絶対勝てないと感じたから見えたら即爆発してたら、いつまで経ってもゲームが始まらない
(´・ω・`) ネトウヨは中高年男が多い
mtgプレイヤーは中高年男性が多い
つまり……
みんなはやくまともなマスターデュエルやろう 力線の束縛、版図状況だと強すぎるな。1マナとか2マナでインスタント追放て。
まあブロッカーをどけてくる束縛に対して即座に骨灰撃ち返すのも楽しいが >>229
全く同じ
ソルカナーよさそうで挑んだけどジョダーにカード圧で勝てなくて切り替えてジョダーで三勝 テーロス体験イベントのエルズペスvsアショク染みてきたな… ある意味当たり前だけど国内のゲームもスマホからだと値上げになるんだな
まぁ国内のゲームはAppleでもGoogleでもないプラットフォームあること多いから回避可能ではあるが >>236
PWの忠誠度減ったら脱げるんか?
しゃあないなポリコレ問題があるくらジェイスだけなら許したる ブロールは漆月魁渡使ってるけどソルカナーの方が強いのか? 海外の企業だから軽率に18禁の薄い本出すと何かあった時が怖いので…… スレの上の方で、鴉男とかオーリナルでジョダーに勝ってるとあるけどマジ?
勝てる気せんのやけど 言うてスタンダードの5C(しかもハイランダー )だからまあまあ色事故の問題とかもあるし…… むしろ体感ジョダーが一番弱い
なんで全体除去入ってないのこのデッキ 本当に若くて美人のキャラってローアンくらいしか思いつかない。
後は魔女か人外だしエンペラーは作画不安定だし 兄弟戦争はやっぱり極悪アーティファクトが暴れまわるんだろうか?
団ドミがカードパワー高いの多くて中々面白いからちょっと期待しちゃう
エルドレイン辺りは壊れ系になってたけどようやくFIREらしくなってきた、のかね? >>242
ハイランダーなんだしどのデッキも回れば勝てるよ 別に放浪皇の絵はノーマルので安定してるぞ
ただ萌好きが認めたくないだけだ 華やいだペス可愛いのに、普段の行いがヒロイックすぎるんよ 粗暴な聖戦士で相手クリーチャー追放
粗暴な聖戦士を証人喚問で効果なくされる
粗暴な聖戦士死亡
この場合追放してたクリーチャーって相手の戦場に戻る? ペスも絵によって20代から松嶋菜々子までを行き来してるからな。 >>257
「場を離れるまで追放」ってのが最初から追放と返却が紐づいてるので戻る
スタン落ちしたどこぞの亡霊なんかは返す方が別の誘発型能力として独立してたからああいうのだと戻らない 日本公式サイトのレイアウトこんなだったか
トピックスは上にあげるべきでは ブロールで燃え立つ空、軋賜使ったら、将軍、山崎平子と当たってワロタ 鴉マンはちまちま嫌がらせする陰キャ向けデッキなので非常に楽しい ドミナリア以降何か常に重い
カードプレイするごとに数秒待つみたいなことが頻発するがおま環なのか? >>266
俺はカペナからめっちゃ重くなって試合後いきなり落ちるようになったりしたけどドミナリアから直ったから悲しきおま環説ある >>268
カペナのペットが悪さしてるとここで聞いて外したら自分はマシになった
多分ペット変えたのでは >>266
毎ゲームフリーズするようになってランク戦出来なくなったわ >>268
>>271
自分以外も同じ症状あるのね修正待ちか
>>269
神河からずっとポンポンちゃんのままなんだ >>251
リリアナはまじで毎回年齢変わり過ぎで面白い
ドミナリアは通常は綺麗だけどボーダーレスはババア
インスタと無加工みたい 日本人イラストレーターに描かせる時以外は一切萌え豚に媚びないのほんと面白い ブロールならジョダーでも遊べるな
起動すると大体降参されるけど ブロール鴉の男 先手2ターン目出して 次ターンにヴェリアナ出したときは糞強いなw >>247
魔女とは一味違う暴走魔道士ちゃんかわいいだろ
暴走魔道士っていうキャタ設定がラノベっぽくて ヴェールのリリアナのフルアート版は魔術で若さを保ってるネクロマンサー感あってあれはあれでいい。
ゲームで使うのは通常版だけど。 ジョダーで3連勝
普通にデッキ組みたくなるくらいには強かった アーリンの能力でジョダーを相手ターンで出したら満足した。
草むらから飛び出す野生のジョダー デイリー用に組んだ赤単普通にそこそこ強くて早くてマッチ補正のせいで相手弱くて滅茶苦茶快適だわ ソルカナーが一番強いと思ったけどな
コントロール要素が一番強いから一番融通が利く
まあ鴉の男ってだけで黒単だけ食わず嫌いしたけど mwm終わってるけどデイリー回し兼ねていろいろ遊んでるけど
ジョダーと鴉の男が勝率良かったかな
残り2つはきつかった >>289
ソルカナーを使いまわしたりサクッたりする前提のカードがデッキパワーを露骨に下げているのと相手の脅威を排除するカードの質もその色にしては酷いから押し付けが強い残り3つと順当にやれば押し負ける ソルカナーはバットリ要素が沢山あって相手は基本フルタップで動くようなデッキだからシャクり放題なんだよな
だから一番やりやすいって感じたんだと思う カラスはハンデステーマだけじゃ枚数足らないから
血トークンの吸血鬼連中も入れて枠埋めててそいつらが弱い そろそろ手をつけるかと思って潜伏工作員やろうとしたけどこれもしかしてアルケミーなの? 亡霊とか霊柩車って除外したカード重ねてるの紛らわしい
破壊しても戻ってくるわけじゃないし
普通に除外して数字だけ書いとけばいいのに ラクドスだと使われた時かなり厄介だった
シェオルさんが1/1に寝取られちゃう
https://i.imgur.com/iJDsIWx.png てかみんなああいうイベントちゃんとやるんだな
そんなに報酬良かったっけ? >>296
むしろなんでアルケミーじゃないと思った? デッキ作る系はめんどくさいからやらないけど用意されてたらとりあえず触るな
デッキ同士でそこそこバランス取れてるし メインは生物ゼロのグリクシスコントロールでサイド後にソルカナーやら生物15体追加するデッキ楽しい >>303
ヒストリックだと思ってたんだよ
それなら百歩譲ってまだマシだったんだが MWMずっとジョダー擦ってみた
良くも悪くもジョダー有りきで、しかもまあまあ重いから仕事するのが次ターンになりがち
マナサポは割と手厚いから伸びないことはあんまりないけど
弱くはないけどバカ強でもない、そんな感じ?
他3デッキとの対戦はオーリナルが一番きついかなあ ジョダーデッキクソ弱いやん
対面で出てきたけど全部オーリナルで轢き潰したぞ
ジョダーなんか出てくる前に全部終わった ジョダーはガチデッキとそうでないデッキがある
告別とかアジャニ入ってるのはマジで強い 厳粛九つの命とかで死なないのにゆっっっくり一体ずつ殴る演出になるのはなんなの? そろそろ制限カードとか考えてほしいわ
沼は禁止でいいけど 赤単だいぶ増えてきたな
みんな生まれるの待ってたんだろうな
ミシュランあれば一線級行けるか やっぱラクドスの勝率安定してんな
早く緑単信心も参戦してくんねぇかなー 鴉の男デッキ2T目に統率者出せる以外の強みを見出せないんだが 鴉の男デッキはどんなに頑張っても負けちゃうことに快感を覚えるマゾ専用デッキだぞ 怒りの大天使強くね
ギリギリの局面からこいつに何度救われたか 土地がクソ雑魚なので…
税血やら鏡割りやら婚礼の発表やら放浪皇やらシェオルやら環境のパワカの満載できるけど土地がそれを支えきれんからな >>319
一切攻撃されてないのに、そこそこの再現度でダメランでライフ1桁になるのは十分弱いだろ
右手ピカピカできるから、ダメラン4枚以上入れません2ターン目アンタップ赤黒絶対出ます、6ターン目黒黒黒黒も白白黒赤も、出ますっていうなら何も言えないけど マルドゥもグリクシスも税血よりは土建組の死んだら宝物くれる2/3/1の方が使いやすいわね グリクシスやエスパーはあんま招来入れてないだろ
時たま入れてるレシピ見るけどそういうのは大抵2色タッチ1色に寄せてるしな >>321
タフ1だと婚礼トークンと相打ちなのがなぁ…
いやまあさっさと宝物吐き出しとか返しに奇襲でヴェリアナ殴り倒せるとか利点は多数だが鏡割りとの組み合わせで盤面の制圧の圧力は上ぶれ狙いすぎか >>320
今の環境ライフ詰める手段が多くてダメラン関係なくライフ1桁になりがちだろ
ライフに余裕あるときなんて相手が回ってないときくらいだ >>324
ライフ1桁でライフ10削られたら死んでるのですが
マルドゥのマナベース弱いでいいよね ただ上でも言ってるように大天使とか出せれば絆魂でライフレースぶっこわせるので巻き返せることはある ライフ詰める手段が多いなら余計ダメランの価値が下がってマナベース弱いって話になるんじゃない?
今の環境の土地が弱いかはさておきちょっと矛盾したこと言ってないか
根本的にマルドゥカラーはマナに不安を抱えやすいので怒りの大天使はその点が不遇かなと まぁ論争の発端の怒りの大天使は強いと思うよ
自分は白中心で黒赤が多少出る位のデッキ構成で使ってるよ >>325
ライフ1桁だと弱いっていうならティムールなんて出てこない
ライフ1点でも勝てばいいがmtgの基本だろ まぁトライオームが無いカラーは土地基盤がちょっと弱めなのは事実だろう
ただ>>329もいうようにティムールなんてのも出てきてるから組めないって程じゃない
結局はメタにあっていて勝てるかどうかなんだから土地基盤の強弱だけでデッキ語るのは意味無いだろう 天使関係ないが、ジャパンオープン優勝した人の記事で、婚礼と鏡割りが強いけど両方入れるとマナきついから鏡割り諦めてエスパーにした、ってあったな >>323
攻撃でもブロックでも相討ち上等だし慎重っぽい相手だと宝物作らせたくないからか2~3回顔面差し出してくれる人もいるよ マルドゥでダメランとかは3枚程度入れてるかな
ミッドレンジ寄りだから全然スローランドてんこ盛りで余裕
中心の色以外の多重シンボルカードはパワカでも諦める必要はある ヤシャーン、きみが落ちたら宝物がでかい顔しだしちゃったよ。
でも…すぐになれると思う。だから…心配するなよヤシャーン。 ヤシャーンがいようが関係なく黄金架のいた前環境の方がよっぽどデカい顔してたんだよなあ デッキ貸し出してまでボーナスプレイインとかやるのアルケミーの参加者が少なすぎるからやんのかこれ 今回のMWMは何させたかったんだ…?
意図がよくわからなかった んじゃパック買えパック
ダメランも出るしなんならWCも出るぞ ダメランだから切りたくないとかはよくわからんな
使うんだからドラフトで集まらなかったら脳死で作るだけだぞ 死の影がきたらペインランドも人気になるだろ
というわけでパイオニアに輸入してきていいぞ ペインランドって1マナ連打するようなデッキだとクッソ痛いな… 昔使ってたときはこんな弱いと感じなかったなペインランド
インフレして感覚変わったのかな シェオル、ミートフックを中心とした黒のカラーパイであるライフゲインにアクセスできない組み合わせのデッキではそら痛いよ 初っ端から動きたいタイプの2色以上のデッキじゃないと大量に入らないよねダメラン
スローランド落ちたらスランの門と共に使われるんだろうね
白の絆魂偉い ライフゲインは黒と白と緑に多いからこの辺絡めてダメランとつき合わないといけないんだろうね >>347
カードパワーのインフレによってダメージレース早くなった。
1ターンの価値も大きくなった。 ヒストリックの強き者の下僕デッキはカープルーザンの森とスランの門で安定感爆上がった。 >>352
2ターン目ドロー前にタイタンの力使ってきてなるほどなと思った…ら爆発した 書庫の鍵のマナ優先して使われるの地味にプレミ誘発するなぁ 次ローテはスロウランドもトライオームも落ちるのか
ペインランドとは長い付き合いになりそうで嫌だなあ 色多くてダメランもりもりなデッキに当たったが
確かに序盤で勝手に削れて気付いたらくたばってたな 長い付き合いになりそうも何もスタンではある土地使うしかないんだから長い付き合いになる
ローテ後新しい2色土地きてもダメランも使うことになるんだし スタンはスロラン常設でいいと思うけどな
スロランなら下環境を荒らすこともないから
うるさいのがぎゃーぎゃーやかましく騒がないだろ マナベースの都合であーでもないこーでもないって一喜一憂しながらの工夫もスタンダードの醍醐味だと思うわ 赤白だけはシャドランでも使いたい状況
スランの門は嫌じゃあああ 門であるメリットがないんだよなスタンだと
兄弟戦争で門サポートが大量に来てくれたらな スランの門を見る限りそのうちアンタップインで無色マナが出ない3色ダメランあたり出そう 多色でよほど1T目に動きたいのでなければダメラン採用しないかな
スランの門は何デッキで使うのかわからん >>359
小道とかも強すぎなくてちょうどいいと思うけど
レア土地は新しいの出して買ってもらわんといかんから常設はさせない、商売上の理由 >>357
寓話の小道なのか小道(両面土地)サイクルなのか
前者はエルドレインで再録はありうるけど 版図サポートあるとはいえマナの合流点と比べるとなぁ 版図デッキだよ
版図デッキなら流石にスランの門はプレイアブルだぞ
強くはないけど 版図ならトライオームでなんとかなるし的感はあるんだけどね
落ちた後はしらない ティムールはタイタン以外大して緑マナ使わない上に遅い構成だから割と平気だな
マルドゥは自分からけっこう動くから余計にダメラン辛そう
まぁマナ基盤弱いから大天使みたいなの貰えたのかもしれないけど 再録じゃなくて小道に基本土地タイプつけたりとかしたりして セレズニアトークンに光素の泉強くない?大衆蜂起と合わせて一瞬で負けたわ
鈎引いたらこっち有利なんやろうけど 基本土地枚数のケアせずに、トライオームと判明部分のみでの足りない部分の土地の穴埋めになれるからな トライバルでもスランの門よりトライオーム優先かなー
基本1T目で動かないし、中盤以降タップインなら変幻地の下位互換みたいなもんだし PWとは紋章であった
これがアリーナによってもたらされた新たな世界観 寓話の小道きたらスランの門はお払い箱なのは間違いない 次のアーティファクト環境になったらペインランドの評価激変しそうだけどな 今のスタンって自分のカードバウンス出来るカード少なすぎない?
亀と大田原しかない 門とエルドレイン小道の違いは
タップアンタップ条件とそれになるのとそれを持ってくる部分だからな
フェチ全般に言えるけど、すでにデッキの中になく理想の順番で出せないとか
出す予定の土地が全部初手でしこり残した状態でゲーム開始とか
紙だとよくあったし 船砕きの怪物が「呪文バウンスは自分のできないけどパーマネントバウンスは誰のでもできる」というのは案外気付かないものよ メイズデッキでスランの門4枚採用している動画はあったな
アンタップインの門ってことに価値があるって 今思うとウルヴェンワルドの奇異は武士道1くらいついていても良かったのではないか?
それなら辛うじてシェオルと相打ちが取れる それほど変わんないかな
タフネスによる強弱の基準は赤の火力がメインだからな
今の赤の火力はライストの3点だから4/4でも赤に対する除去耐性はほぼ変わらない
それ以外の色だと構築級除去ならどれでも処理できる
ただインスタントで除去できないとドローで2ロスまでがセットでついてくる
そこら辺が典型的な出たターン何もしないけど生き残ると強い生物よりも使いやすい点だね うん、赤単握ってる側からすると5でも4でも変わらんね。 版図デッキのスランの門突っ込んでるけど4から3に減らしたな
基本平地サーチでトライオーム探せないのが残念 俺も俺も
版図デッキだと必須ではあるんだけど正直序盤に2枚以上引いた時は絶望するまである
次のセットで基本土地タイプサポートできる土地出てきたら真っ先に抜くまであるなー 芽吹くゴブリンならサーチできるけど流石にリミテレベル スランの門はそれに加えてオートタップ時に優先的に残そうとする仕様が意外と気を使う 緑生物が越えられないって話だと思ったのに火力の話になって草なんだ ラクドスサクリとかだとうねり一発で落とせるタフ4か5は結構変わる気がする あーまぁ確かに緑生物受け止めて生き残るラインとしてはタフ5は重要だね
ただどっちにしろ接死持ちだから緑側はなんかサポートないと一番強いのと相打ちされておいしくないのは変わんないんだよね ちなみにタフ4だとうねりや先導者のらせんもどきや勝利の炎等々が使いやすくなるので中速デッキではかなり違う >>403
タイタンの盾カウンタ―とか死亡誘発でサイトークン出してくるサイとかおるだろ それ逆に4マナのカードに対して5マナ以上のカードのサポート無いとタフ4でも厄介って事じゃね >>406
環境的にライフゲインと4/4残す圧倒的アド損引き起こすからなアレ >>387
リミテですらお目にかかれないカードがちょいちょいあるな…
ゼロが如何に素晴らしかったかがよくわかる ゼロ除算はせめて戦場にあるパーマネントだけが対象ならギリ適性だった気がしないでもない >>412
インスタントになったトレイリアの噴出か?あっちはリミテでは活躍できてるけど 神の乱の2章って選ばなくても自分のパーマネント回収しても相手にディスカなんだな MWMの予定見てみたらルール考えるのもめんどくさいと言わんばかりのライナップだな
https://i.imgur.com/9qurnVe.png 最大だからね
相手の手札1枚の時なんか場のパーマネントがどうでもいい物なら0枚対象にして手札枯らしたりするな ラクドスドラゴン組んでたのにいつのまにかシェオルドレッドが混入している
いるだけで雑にライフゲインするからぬけねんだわ >>415
アルケミーはオールアクセスにしとけよ… >>417
じゅんじのリアニ候補とすればなんの問題もないと思おう >>414
場に出してる別の神の乱を戻すのが楽しいぞ。 黒はドローしすぎだな
ドレイン持ってるんだから基本は1ドロー2ダメージで頼むよ
ロルスも1ダメは少なかった MWM始まって10ヶ月はそのまま構築戦みたいなの1回も無かったから実際にやる気無さそう おま環かもだけど潜伏工作員(スタイル貰えるやつ)バグってるな
工作員が右にずっと表示されてなに唱えられたのか全く分からんし接続も怪しい ブロールイベ遅ればせながらやったが、セレズニア一強で草
なぜか5色版図が多かったけど、白緑とそれ以外ではドラフトBO1の7勝いけるのといいとこ3勝ぐらいの差でデッキパワー違うだろ >>425
一強なの?
事故らなきゃ人間ゾロゾロでてきて継戦強いなーとは思ってたけど、親の敵の様に除去撃たれるのが辛かった >>427
10戦くらいやったけど、明らかに差はあった
ヤバかったのは先手リリアナゲーされたのと、青赤黒の奴に完全テンポ取られた時だけ
構築のアグロみたいにマナカーブ順に出すんではなくて、ドラフトみたいなプレイ感だから慣れてないとだが イベントのマッチ・スタンダードってプレイレベルなんだな。
ミシック上位ぐらいガチデッキしかいないのかと思ってた。 ソルかなーはもっと辛かった。
このデッキなにがしたいんだ? ヒスブロもジョダーまみれなんだよな
ゴロスやキナンみたいな隔離統率者にしろよあいつ ミッドウィークのジョダーデッキ強い派と弱い派で全く別のものを見てるだろ?ってくらい開きがあるなあ スタンBO1で黒単除去コンみたいなのに会うとほっこりするな
まだ飽きてないのかって ヒスブロのライフは20でも良いんじゃないのと思うこともあるけどトーブランがいるしなってなるからそこは良いけどEDHのようにクリーチャーだけ統率者に出来るようにして良いんじゃないかな?統率者足りない問題はもうないでしょ >>435
強いところ引いてるときは強いデッキだと思う >>437
わかりみ ケンリスとかも雑魚面してて厄介すぎる 団結組はまだ1か月経ってないからデータ集め中なんだろうな
内部点みたいのが定まったらジョダーなんてヒスブロでも即隔離される 今隔離統率者ってニヴ再誕、灯争ボーラス、キナン、バラル以外に誰がいるのかな?
とりあえずセルヴァラは隔離されてるっぽかった カジュアル戦で赤単にあたる確率5割超えてねーか
楽しくないわ プレイはデッキレベルもマッチング要素なんだからデッキ変えろとしか >>443
布告除去はそこそこあった気が。
まあ、なんかトークンが死んでくんですが。 隔離されてないと思われる旧ジョダーでもハマれば強いし弱い5色ジェネラルなんていないのではないか >>446
基本赤単か黒単まれに青単の三パターンしかいねえ 確かに青単、赤単がじわ増えしてるな。
ちょっと前まではほぼ沼がらみの土地が出てきて、ハイハイ、君もねwだったけど どう見ても土地ルールがおかしいのにそのままにしてきたからね 土地システムは問題だらけだけど土地システムのないTCGは崩壊してる ドローする代わりにライフ払ってサイドボードから基本地形持ってきていいことにしよう それはもうmtgじゃないってことが問題なんじゃない 裏面土地でちょっとだけデュエマ方式?に近づける試みはしてみたんだっけか。
まあでも、パイオニアで土地安定しすぎるから
お母さん「表現の反復禁止っ!金玉があるでしょ!
とかやってるから、mtgは土地事故ありきのゲームなのだろうね。 >>454
土地があるマジックも度々崩壊してるしシステムの問題やなくてバランス調整次第でしょ >>457
アグロが強くなる
デュエマみたいに殴られたらアド稼ぐようにしないと攻撃することに躊躇がなくなる >>460
バランス調整次第なのはそうだけど今の遊戯王に禁止カード込みのmtg持っていってかろうじて戦えるのが1キルできるやつらくらいでオーコやルールスは鼻で笑われる程度のパワーだよ?
こっちの方が古いけど1ターン目に猿だしてつえーって言える程度にはまともなゲームになってるんだ 遊戯王はmtgで言ったら1ターン目根本原理!ターンエンド!だよ 土地システムってカードを軸に自由にデッキ組めたうえで適度な制約になるから
それほど欠陥システムって感じしないんだよなぁ
それこそシャドバとか遊戯王やったけど結局MTGが構築の幅広さとデッキを組む楽しさは個人的には一番だった >>457
再現性があがりすぎる
土地事故含めてランダム性を担保してるから
全体のカードパワーを下げていくならデュエマ形式にしても問題なさそうだけどカード売れなくなるから無理 デッキ60枚もあるのに再現性とか言ってんのはアホすぎる
相棒とか言うゴミも遊戯王みたいなお手軽サーチも無ければ起きるわけないだろ >>442
ジョダーデッキは最高に運ゲーしててゴミみたいな気分に浸れる良いデッキだよ 言うてアグロなんてマナカーブがキレイに回るなら何引いたって基本同じムーブだけどな
というかそうなるように構築する 事故を救済するようなシステムを作るとそれ込みでギリギリを狙うことになりそう 土地デッキとその他のデッキに分けてどっち引くか毎ターン決められれば問題解決すると思うんだよね アリーナBO1で土地切り詰め型アグロが流行ったりしたのも事故を緩和するシステムがあったからだしなぁ 占術に土地サーチ付けるくらいやってもいいよ。マナフラはミシュランか負け犬みたいなやつ毎回入れろ こういうルールだったらいいのに、って言ってる奴は紙やろうぜ
俺も知り合いとやるときはスペル2土地1積み込みを基本ルールにしてるけど快適だぞ 土地事故を起こさないようなルールにするならもう最初から別ゲーム開発するしかないしな
既にこのシステムでカードがデザインされてきてしまってるわけだから
それこそ新しく出したゲームでもやってみたら?
あれやったことないからどんなもんか知らんけど スペルスリンガーはマナのシステムはともかくこっちで言う呪禁(と速攻)ばら撒きまくったせいでドリッズトのほぼ一強になっちまったのがなー >>487
そうd&dのコラボパック的なのと同時に実装された人気キャラ、スペルスリンガーはキャラ毎に特殊な能力があるんだけどドリッズトは伝説のクリーチャー1体以上で攻撃するとトランプルを持つp/tがx(対戦中に伝説で攻撃した回数)/2のグエンワイヴァーが攻撃状態で襲い掛かってくる
この能力を止める方法が現状殆ど無いからめちゃくちゃ暴れてる >>478
やはりレベッカは良い…
MTGもアートで差別化という方向は難しかったのかな >>488
なんか、強そうだな
グエンワイヴァー以外は大体わかったけど
MTG知らない人から見るとバストダンジョンでリリカのおっぱい値コピペみたいに感じそう >>489
5thから始めた身としては昔のあの怪しい雰囲気が好きだったから最近のは綺麗過ぎて少し寂しい 終末の影でもっとバカみたいな動きしたいからマナ総量参照カード増えてくれないかな むかしむかしが禁止になったし汎用性高くて事故も減らすカードはダメなんだな 将来的に、
《むかしむかし》はクリーチャーや土地に基づいたコンボを簡単に揃えることができてしまうというデザイン上の制約を引き起こします。
多様性のあるゲームプレイを促進し将来のリスクを軽減するため、《ウルザの塔》は禁止となります。 基本土地タップで占術1
土地が3つ以上並ぶと使えん
これくらいあっていいと思うが ようやくミッドレンジしばくマンとしてのグルールアグロみたいなの見る機会が増えてきた 俺はスクリューして動けない相手をいたぶる時が一番楽しいわ
自分がやられる側になるリスクを差し引いても無くして欲しくない マッチドラフトにもランク導入してくれ~
BO1はゴミすぎる win11で優先権得たときにタスクバーのアイコンでわかる方法ない?
win10だとオレンジに点滅してたから長考プレイヤー相手に便利だったんだけど ギックス先読あって対戦相手の墓地まで参照できるの強すぎねえか
BO3ミッドレンジしかいないしタイタンでわからせてやろうとしたらギックスにわからされたわ 相手アグロだと5マナで墓地から奪うとかあんま効果ないしメインから墓地対策も普通だからなぁ間違いなく強いとは思うが スタンダードやんなくなってゴールド貯まりまくっててパック買おうと思うんだが
カルドハイムより前のパックでお勧め教えて
エクスプローラーばっかりやってて思考囲いは4枚持ってる むしろタイタン使うならギックス入れてリアニプランも考えないか? 下のはwcで揃えた方が良いような気もするけど、買うならエルドレインかな
ピンで強いのも狙えて、全体で見ても出来事が強いから持ってて無駄がない バルダーズゲート期はショックランドの為にラブニカ買ってたわ
取り敢えず土地は揃えて置きたいし 土地揃えるためにラヴニカかゼンディカー買うかデッキの核になりがちなエルドレイン買うか
最近は砕骨くらいしか使われてない気もするけど 皆ありがとう
エルドレイン買ってみるよ
土地は小道とスローランドで割となんとかなってるかな 使うデッキが決まってないならショックランドがまず優先だわ ログインできねー
サーバーステータス見ても全部運用中に成ってるし何の意味あるんだよこいつ 紋章が治ってくれるならまあ
あとスタンダードセットの表示順 >>499
卓内BO3ランク制というリミテ大好き人間の為だけのフォーマットきたらアリーナくんに一生ついていくわね
卓内ドラフトは一応MOにもあるけどもう今更あっちには戻れないのよ >>517
布告避けのトークンとエンチャ2マナで出せて残れば墓地対策にもなる
環境にマッチするとこうも評価変わるのな 麒麟の教えって弱い弱い言われてた覚えあるが出世したなぁ >>305のデッキ洗練されてきて今のところプラチナBO3で13-0
メインはパーマネント無しで赤と黒の招来でライフ削り切る
サイド後はソルカナー、ジン、シェオルが除去されずに勝つ
メインに寓話入れるかで迷ってる
サイド後に除去を全抜きさせたいんだよね プラチナBO3で13-0とかシステム的に不可能なんだがなぁ マッチ勝ったのを1とカウントしてるだけなんじゃ
本当に全部ストレートなら13てカウントにならんだろ デッキ公開制の大会面白くない
サイドで奇をてらっても無意味になる デッキ公開制は1枚差しの打ち消しで相手を威圧するゲームだよ 麒麟の教えは結果見て使ってみた人たちみんなよえーよえー言ってるけど本当に大丈夫なんか? >>515
Planeswalkerの訳語がプレインズウォーカーから紋章に変更されただけだよ 最近赤単からパワーを感じる
フェニックスの雛シヴの壊滅者アツシで上から殴るのがええな いや"Legendary Planeswalker"の訳語が"伝説のプレインズウォーカー"から"紋章"に変更、か 赤も強いクリーチャーは強いんだけど高速アグロ組むんじゃなきゃ緑足した方が強い気がする 最近エクスプローラーの奇怪な具現流行りはじめてるか? 赤は単色で組むと勝負服チャンドラが使いやすくなるがどうか チャンドラ自体は悪くないんだけど、赤単で使うには悠長過ぎるなあって印象。かといって赤減らすと能力が腐りがちになるジレンマ
せめて土地は置かせて欲しかった もしプラスで山を置けたら放浪より高くなってそうだね 勝負服に関しては絢爛ありきって感じでスタンではそこまで効果的に使えないかなという印象 チャンドラは賑やかし要員だから
置いた時の演出派手だし良く喋るから盤面が華やかになるでしょ チャンドラは3マナで置ける1点飛ばすマナクリだと思ってる
赤に特化したセレスタスみたいなもんだという認識 アカデミーの伝承師軸の青単は刺さる相手にはアホほど刺さって楽しいな
こいつ引けるかどうかゲーだけど
青単にすると本質の把捉が入れられるようになって赤単の稲妻圏外に持ってけるから赤単にも強く出れるし 13-1になった
BO3でやってるけどこれゲームのカウントなのかな
よく分かってない
プラチナは初心者みたいな人と当たるからか勝ててる
https://i.imgur.com/RKhgpGz.jpg シェオルと地獄の門番で相手が勝手に死ぬの楽しすぎる クイドラずっとやってるけど壁デッキと壁に行こうとして諦めた感じのデッキとよく当たるようになってきたな 司祭は壁3枚くらいでも強いけどね
あれのせいでカットできない疑似ドラフトのバランス壊れてるから嫌いだけど 壁デッキはクリーチャー化脳筋フルパンより守りに徹して起動型能力で削るほうが楽しい >>549
そういう奴当たったけど一生懸命2~3枚切削してこっちのボム墓地に落としてくれてアーボーグで回収から爆発してったわ
除去も薄そうだったし散乱もなく考え無しに切削するの逆効果だって分からんもんかね
壁は流石に白の403無いとゴミだと思う >>551
アンコ壁は青も黒も無色も弱くはないが最低限白壁がいるのが前提だろ 殴るだけじゃなく盤面固める意味でもトークン大量生産は大事だからなあ 黒の壁は防衛デッキじゃなくても一応入るな
青のコモンの壁も青系のスペル連打するデッキだとハンド回すのに使う >>478
Sylvan Libraryとコンボしよう! サクリ壁の絶妙な強さ、あるいは弱さ
起動能力一マナだったら初手ピックレベルだったかな 黒青壁デッキ作ったけど0-3だったわ
ダイヤ以上じゃ通用しないと思う 今の構築の青単は思った以上にやれそうな感あるな
デルバー、帳簿に、加わったジンも青クリにしては強いね。 >>521
BO3で13勝してるのにプラチナ抜けられないってバグってるから報告したほうがいいよ 黒壁は自身もサクれるのが地味に役立つ。相手の絆魂で回復させなかったことで勝てた試合があるんだ。 黒のドロソにダメージついてることもあって黒壁でサクった時のの一点ゲインがめちゃくちゃありがたい時あるね こいつMOのパイオニアで1枚4千円に高騰してるってマジ?
https://imgur.com/bak2nl9.jpg
https://imgur.com/uBFUaZ5.jpg
スタンでは強いっちゃ強いけどそこまで注目されてなかったような 今のMOはアリーナの影響で新しいセットはたくさん剥かれないから少しでも需要あるとすぐに高くなる
だからあんまり参考にならんよ >>557
謎のマッチングシステムで赤緑ゴブリンデッキ使うとやけに壁デッキ遭遇する カード一枚捨ての護法って最初甘く見てたけど思った以上に強いというかストレスが大きい 侵入者のショーケース版70円で買えた時期あったよな
通常版で300円くらいしてたのに何故か滅茶苦茶安かったの >>564
前スタン環境でイゼット全盛の頃に2:1交換強いてバウンスは大損でメインにノーアクションだとサイズアップして記憶の氾濫等を喰えるてんで割と最初から注目はされてた
単に黒が不遇だったからそこまで見られてなかっただけで…
パイオニアのラクドスにも最初からいたと思うし >>569
西門はロルスと同じ時期に生まれたのが不運だったな アグロ向けのカードなら全然3点ペイでも良いんだけどねえ
カードの方向性と護法の方向性が一致してる事が大事だよね ライフペイの護法ってヤシャーンとか酒杯と組むと実質呪禁って事になるんかな 護法のペイライフはコストじゃないから防げないのでは コレブでゴミのように出てくるのと本格的にセトブを商材にしだして普通のプレイ用でも特殊アートに興味がなくても特殊アート版を持っている。通常アートのほうが希少になった
ラフィーン様も黄金時代アート通常版のほうが安いタイミングもあったからな 「とりあえず積んどけ」って言えるくらい丸い黒の基本パーツだから値段が「黒自体の人気」に比例する感があるな侵入者
そしてこいつを後腐れなく処理しやすいヴェリアナその他布告や虚空裂きも黒という
「じゃあクリーチャーで止めよう」となった時に「変身後も一方取れるようにパワー4、タフ5は欲しいな…ん?(黒の4マナ神話レア)」だし >>576 >>577
ヤシャーンと峰の恐怖の組み合わせで実質呪禁が出来てたから出来るはず >>582
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。
対戦相手が峰の恐怖を対象として呪文を唱えるためのコストはライフ3点だけ多くなる。
峰の恐怖は追加コストを要求する常在型能力で呪文のコストでのライフ支払い禁止してるから支払えない
護法は誘発型能力だから支払える 墓地の侵入者1枚に全体除去撃ちたくなるくらいコントロールが嫌がるし
墓地対策できるから対黒のキーカードだし
ライフゲインと十分なスタッツでアグロも嫌がるし
マジでいれない理由がない 常に黒かそれを狙う青との対戦ばっかですごい疲れる環境になってきてるな
緑単とか赤単とやるかやられるかの殺伐した殴り合いがしてえよぉ 侵入者はブラバ呪文削ってくるから
ローテ前からマスカン対象だったよ 青はそんなに黒に対して強い訳じゃないんだけどね
どっちかと言うともっと遅い黒混じりの多色デッキがお客さん >>586
赤は赤と当たれない?
うさぎ並ぶのよくあるけど 黒単で構築イベ150戦くらいしてるけど唯一負け越してる相手が青単
どうにかしたいけどいい対策が思いつかない
圧倒的に頻度が多いミラーに負けるようじゃ話にならないし YouTuberが載せたやっすい青単を脳死でコピペして使ってる奴多くてわらう 低レおじさんが最近大人しいと思ったらそういうことか >>594
あいつはポテンシャルあると思うよ。
全体除去のあとに目覚めて殴れるのは悪くないはず。 熊の剥製のが使い勝手が良いと思う
さっき全体除去4回も食らったけど熊の剥製とファイレクシアの宣教師で立て直せて勝てたわ >>590
メイン脅迫はあかんの?
俺はヴェリアナ減らしてピーピングハンデス増やした調整でラダーやってたわ >>598
キマイラ像で殴ってた時代みたいなデッキ使ってんね 侵入者いまwisdomトリム平均で1042円、晴れ1200円だわ。
まさしく黒人気に引っ張られての値上がりだろうね。
にしても、影響出すぎるほど流通量が少ないというのもありそうね。 プレイで黒単使ってる奴ってなんなん?
体育のサッカーでマイスパイク履いてるレベルの寒さだわ ここ最近3マナ域のカード強くなったよな
それこそ6年前くらいなんて3マナ域頑張らなくても8枚以下に抑えてた気がするもの マッチング補正かけるならかけるで仕様を明らかにしてほしいねえ デッキのレート(カードの強さ)とプレイヤーのレート(勝率)でマッチングしてるんじゃなかったっけ 1か月も経ってないから団結のカードのデータ集まってなくて
今はまだマッチ補正の幅が安定してないかもしれんよ >>606
たとえば各カードにすべて点数つけて合計点があまり差のないマッチングみたいなシステムもやろうと思えばできるけど、似たデッキも当たりやすくなってんのよねえ
機体なんか機体を使うとちらほらあたれるけど他のデッキ使ってると全くあたらないね 点数じゃなくてデッキのベクトルみたいなの見てるのね >>590
潜伏工作員や負け犬並べられるだけできっついぞ
1~2ターン目に並べられたり2アクション取れるカードがきつい 書庫の鍵デッキに未来派の呪文泥棒突っ込んでみたが
副陽コピーしたり時間のねじれと船砕きで無限ターンとか出来て面白いな
遅すぎて弱いけどね >>615
まじで?
ここ一週間ほどスマホでしかやってなかったから知らなかったわ。
帰ったら試してみるわ。 プレイでヴェズーバで遊ぶデッキ作ったけど土地以外レア神話だらけでガチデッキ相手が多いな
レアリティだけで見られてたら悲惨 >>618
心の清い人にしか聞こえないBGMだったか… もってる神話レアと基本土地だけでデッキ組んで5戦ランクモードでやってみたらガチデッキにばかり当たった
暴き目で見られてめっちゃ長考された
https://i.imgur.com/gxtk6Tf.jpg アリーナにはないけどZenExとかFtVとか使えれば組めると思うよ >>603
雑魚狩りしてストレス発散とデイリー消化 デッキによる内部レートも、ブロール系のみアナウンスされて他が明確でもないのが
モバイル版以前の相当昔だけど、海外の配信者がトップデッキの変更できる部分をコモンアコモンで濁した版を配信でしばらく使って
少なくとも、いつもと変わらない面子だったとか ゆーちゅーぶのコピペ格安青単テンポで真っ黒い金満デッキぶっころすの楽しすぎwww ヴェリアナ、シェオル、食肉と5000円overがワンコイン以下で
かき消されて消えて爆死していくのを見るのは気持ち良すぎだろ!!
ですよ。 アリーナは全ての神話、レア、アンコは等しいけど
まあ気持ちは分かる なんかアプデ後からアリーナの鯖よく通信途切れない? バグの報告ってどこからやればいいの?
バグを報告からやろうとしたなんか英語の長いページに飛ばされるんだけど 少し長考→アリーナキッズカチカチ→俺重くなる→キッズイライラカチカチ→以下ループ この前島出すだけで何もしないやつを先手負け犬で20点殴り倒したけど、何の儀式かと思ったわ。 >>632
個人的にはクリーチャーひたすら並べて殴るよりは楽しい 黒タッチ緑以外なデッキ使ってるけど打ち消しを何にするかは迷う。
かき消しだけにしてるけど呪文貫きが欲しい時もある。 昔は延々と打ち消しで先後計100ターンくらいコントロールして相手の引きだけでデッキアウトさせるデッキもあったけどな
カウンターの練習マグロ、何らかの手段があるフルコントロール、相手のサレ頼みヘビィコントロールな印象 勝ち筋一枚の虹のイフリートと2枚のガイアの祝福だけのデッキ昔作った
大会で4勝2敗だったの覚えてる わかる
当時はそんなのがちょくちょくあった
勝ち筋がアウトポストとフェルドンの杖のみのコントロールとか 結構最近流行ったじゃん
相手のデッキを削る事さえなくただただ妨害して
自分がLOしないだけが勝ち筋のクズデッキ デッキ自体が故意の遅延プレイみたいなやつな
正常な大会運営の妨害とかで取り締まってほしいw あれがあったから5テフェみたいなデザインは今辞めてるしな
フィニッシャーはゲームを終わらせる方向にしたいって アリーナって対戦中になんでタイムライン出てこないんですか?
動画見たらMOにはあるみたいで謎です
あとよく使うカードのお気に入り機能みたいなのもあったらいいなってよく思うんですがゲーム設計?的に追加するのが難しいんですかね? >>649
それこそ
自分からの勝ち筋無い事を自慢、相手への高圧的な態度でサレンダーを勧める、いったん間に入ろうとしたジャッジや運営にもナメた態度で対応のトリプルコンボキメたお方も居る 蟹とかラフターがいなくなってもLOきめたくて一度だけやったわ
背徳的な快感を覚えてすまんな 勝ち筋が相手のナチュラルLOみたいなデッキ使う時は50分で余裕持って3ゲームこなすつもりの速度で使え 潜伏工作員イベントが一度選ばれたものは選ばないってなってないせいでこっちは同一のしか選ばれないのの向こうは複数のカードがファイレクシアンになる
結果的に毒カウンター10個で瞬殺されるんだが紋章どんなルーチンしてんだよ
たまたま手札にあった4マナクリーチャー1枚がずっと選ばれ続けるの流石に舐めてるだろ 安息地に悟りカウンター乗せたあとも相手が投了しないでかなり長時間ゲーム続けたことあったなあ >>654
自分はプレイ自体は速い(つもり)だけど相手が無駄に考え込むこと多いんだよね
フルカウンターって相手のデッキ予測さえ出来れば考えることあんまりないし 砂時計マジで今の半分でいいよな
というか砂時計出るまでの時間を今の4分の1くらいにしろこのハゲ たまに一挙手一投足全てが遅いヤツいるよな
シンプルに頭の回転がめちゃくちゃ遅いだけなんだろうけどさあ 赤単で一ターン目に山を置くか否かみたいなことで悩む人居るね 土地置くまで20秒
各種呪文唱えるまで10秒
攻撃指定で20秒
第2メインで20秒
終了ステップで20秒
ってのがゴロゴロ居るからな アホがアダントみたいなカード使うと全タイミングで止まるからな つまりデアルケミーに砂時計の数が増えるとメリットになるカードがくればいいのか
1マナでパワーは砂時計の数、タフネスはそれに+1とか、そういう感じの 遅くてイライラすることはあるけど、案外自分も同じくらい待たせてるかもしれないと思うとあんまり気にせんようにしてる
極力砂時計は出さないようにしてるけど なんでMTGって他のtcgから欠陥ゲーって言われてるん?
土地のせい? どのTCGも欠陥があるからあまり表立って言う人もいないと思うんだけどまあ土地かな
先手後手だけでなくマナフラマナスクで事故が起きるから クロスプラットフォームなんだから遅い端末のやつもいるでしょ 全知イベントとかやると土地っていいな気分になる
なおその直後土地事故で死亡すると 持ち時間は減らしていいよ。プレイ遅いやつはハゲだよ。
‥そういやアーテイって復活したら髪生えたな。 セラの模範から墓地の食肉出そうとしたらx=1しか選べんかったんやがなんでやろ ルールスと同じで唱える時のXまで含めて3マナ以下なんじゃないの? スタン落ちしたばかりなのにエスパーもグリクシスもこの完成度なのやばない? やっすいゴミスペックやろ
アリーナやりたいなら20万以上するゲーミングPC買うんだよ 麒麟の教えの裏面クリーチャー舐めてた
放置したらあかんね 回線落ち頻発してしんどい
復帰しようとしたらログイン要求されたうえ
25MBくらいの謎のデータダウンロード発生して
復帰間に合わずターン飛んだぞコラ(´・ω・`) 軽ければ軽いほど裾野が増えるのに海外のゲーム会社ってハイスペ求めがちだよね まあ海外は日本なんか目じゃないレベルで貧富の格差があるので、
ある程度のスペ要求しないとマジで無課金しかやらないんだろう…
と知ったかぶりをしてみる 678 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 638c-3BrI [131.147.213.173])[sage] 投稿日:2022/09/23(金) 23:58:00.93 ID:E/lKmkHH0
毎試合通信落ちてるけど誰も同じ症状でてないか
684 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7a1-fwXu [220.150.140.225])[sage] 投稿日:2022/09/24(土) 00:15:50.15 ID:4kbOg8fA0
PCでも落ちまくってるんだよなぁ
689 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e223-ysLT [221.133.117.26])[sage] 投稿日:2022/09/24(土) 01:00:04.66 ID:68BHdKVX0
回線落ち頻発してしんどい
690 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c28c-k+dC [131.147.213.173])[sage] 投稿日:2022/09/24(土) 01:04:18.87 ID:MbekU+o50
やっぱり皆回線落ちなってたか
原因わかっとるやん
有線だけど一度も落ちない >>693
おじいちゃん、今時PC持っててもスマホから5chやる人の方が圧倒的に多いのよ 自分の一事をもって全部を語っちゃうあたりが本当におじいちゃんムーブ 黒以外のデッキ使うとやたらと青単ジンにあたるけどあれ黒単にいけんの? >>685
自分ではないけど、ゲーパソでも落ちたって報告あるぞ
自分は自然災害だと思ってる
ただね。分かりづらいタイミングで落ちんなよ
秘匿の選択タイミングで落ちて気づくの遅れたわ 初手の待ち時間が長すぎるわ
砂時計出るまで何分かかるのアレ? 酒杯があるにも関わらず墓地の負け犬を唱えようとチカチカしている君を眺めている時
僕はたまらなく幸せな気分になり絶頂すら覚えるんだ 序盤から横並べするデッキが少なくなったからな
元々肉尻はコントロールに対してはアホほど強いとは言われてたし 待ち時間長いといえばそうかもだがフリーズ時にはあれくらい時間無いと間に合わないんだよ 新郎衣装使ったデッキ使ったら卵使ったデッキにやたらあたる謎
さすがに衣装使ったデッキにはあたらんな アリーナ自体が不安定だからアレだけどいくらなんでもタイマー長すぎ
ランク戦くらいなら落としたって大したことないしもっと短くていいでしょ
BO1なんかそもそも早指しでいいのに 共通点ワッチョイWってことはwifi
お前らってほんまネットに疎い知的障害者の爺しかおらんのだな 昨日PCでやったけど接続不安定だわ。こっちの番で処理が進まずに導火線が出てしまう。
有線だしスペックは問題ないんだけど。 オムナスでプレイしてるとラクドス来なくてラクドスやるとミラーだらけだな
色々試したいんだが >>712
なんかギャグ漫画にこんなキャラいたような…思い出せない チョムチョムとか言いながら殴ってくるボクサーに見えた 成長のらせんもどき強ない?
というかあれが如何に強かったというか便利な潤滑剤だったか思い知るわ コントロール弱すぎやろ
ミッドレンジが順番に叩きつけるカードすら満足に止めきれないってどうなの?
先にデカいクリーチャーで殴ったやつの勝ちになってる >>717
そのカードはまぁまぁ強いけど残念ながらカラーが弱い 流行が生物主体だって分かっててコントロールしたいなら除去コン握れよ
切り崩し冥府食肉酒杯告別焼き払い放浪皇その他多数
生物をぶっ殺すデッキを組むならラインナップは豊富だぞ 毎ターン理想的な順番で叩きつけたカードすら捌かれたらミッドの立場ないだろ ミッドレンジ選択肢多すぎるのよ
工作員負け犬リリアナシェオル絶望招来、トドメにに食肉
これに耐えられるデッキがどんだけあるのかって話 絶望招来で絶望招来引いて絶望招来で絶望招来を唱えてくるようなくそムーブされるとまず勝てないのはそうだけど >>720
除去コンってコンバットできない方達御用達の束でしょ そこまで自分が最強だと思うなら使えって
クソレアもトップレアもWC1枚の価値しかないんだからさ 青白系は流行りの黒に対してメインではギリいいんだけどサイド後ハンデスメインにされたら普通に負けかねないのがな
あとBO3じゃあんまいないけど青単が絶望的なレベルで無理 コントロールは尖ってる方が正直強いのでBO3で苦手どころか少ないのは全切りできてむしろ良いんだろうけども
サイド後でどこまで勝率伸ばせるか次第だな エスパーミッドとジャンドミッドとグリクシスミッドとラクドスミッドと黒単ミッドが有力デッキなんだから十分多様性あるよ これだけミッドレンジ環境ならコントロールがやれてもおかしくないのにこれといったデッキが無いんだよなあ
あるにはあるけどBO1止まりだし
今のプールでやるにはコントロール側のフィニッシャーが限られてるとか勝ち筋が細いとかなのかな ミッドレンジがどれも黒絡みだからサイド後ハンデス連打マンになるのがキツい サイドどころかメインからハンデス積んでもほぼ腐らねえぞ今 黒だとサイドに強迫入れられるしね
メインはリリアナ侵入者で元から耐性能は高い
+アグロにも強いから隙がないよ mtgのいいところってさ
みんな同じようなデッキ使ってるから実力がモロに出るところにあるよね >>734
いうほどもろに出るか?
将棋なら羽生善治に100%勝てないけどMTGなら全然勝機あるやん
運の前では羽生もただの人よ 土地をバランス良く引くというスタートラインに立つのがまず難しい アグロミラーと除去コンミラーは糞しょうもない
打消しコンミラーはまぁまぁ腕前でるけどだるい コントロールミラーも土地を7枚くらいは置き続けることが出来ないと腕前以前の問題になるな >>734
>>737←こんな客観的な事実が前提の遊びにおける実力って何? ミラーやってて楽しいのはクロパ
バウンスし合ったり打ち消ししあう読み合いはいいね >>734
"カードゲームの中では" って付けないから猛反発されてるな 土地さえなんとかなれば赤招来で告別と黒招来辺りをインスタントで撃ち分けるPWと除去マルドゥコン組みたいのに二色安定すらしないな 羽生善治にMTGやらせたら
クソゲー過ぎて負けたときに怒りでカード破り捨てそう スルタイって唯一ダメランもトライオームもないカラーなんだな
ヤバすぎ PW的にはマルドゥが強いからマルドゥPW使ってるけど結構強い。
告別が強いだけっていう気もするけど 黒単とかにはまず負けない気がする
ジャンドが若干厳しくてぶん回りされると対処しにくいなぁという気はする。
ただ対戦してた感じデッキパワー的にはエスパーが絶望将来入りのグリクシスが結局強そうな感じがした。 羽生先生がもしもやる前提で話すとしてもキープ基準厳しめできっちりやりそうだが
プロと素人で明確に腕の差が出る以上そんな部分で躓かないでしょ 羽生さんはヤソみたいな延々とミスせずにプレイするからどこかで相手がミスってその分で勝つ、みたいなmtgしそう 将棋と言えば糸谷八段がMTGプレイヤーだったよな
今もやっているんだろうか >>748
ジャンドのタイタンとか押さえ込む方法がないからなマルドゥ
魂転移とか除去でないと でもmtgの場合開幕から詰将棋みたいなケース多々あるからな アリーナチャンピオンシップあるのに全然話題にならんな タイタン自体は忘却の詩句とか告別で対処はできるんだけど一番きついのがPWと銀行やぶりを業火を放てで一度に処理されることと
盤面が強いからPWを維持しにくいことかなぁ チャンピオンシップも先手とノーマリガンが勝つだけだしな MTGの後攻は将棋なら飛車角落ちくらいのペナルティ 後手3t目に2ドローするとディスカードなのがほんとひどい 後手で最初のアクションが3ターン目にドロースペルは無駄が出るとか以前の問題ではなかろうか ドラフト十分やったからスタン構築移ってみたけど
マジで何が面白いのか少しもわからんカスみたいな運ゲーにしか思えん
だいたい先手が勝つんじゃないって思った通りの出来事しか起こらない 先手で強いデッキ握って先手ゲーっていうやつって脳に深刻な障害ありそう
ドラフトでもアグロでしか7勝できなさそうなやつ 実力がないとプレミにすら気付けないからね
そら全部運ゲーに見えるよ 先手有利って言ってもせいぜい6:4で先手有利とかそんなもんだろ >>762
ネマタとサイが環境で良さそうと思って使ってるけど吐き気催しながらゲインランド入れてるよ 青黒、黒緑、白赤、白緑のペインランド4種類は兄弟戦争待ちだからね
兄弟戦争はデジタルだと11/15って告知されてるけど月曜の夜なのか火曜か水曜なのか良く分かってない >>762
ルアゴイフと年経た枝指で踏み潰してる
ゲインランド3枚入れてるけど正直ペイン欲しい いやまじでつまらんな
都合のいい札何枚引けますかを技術と思えんわw スロー4入れたうえで安定のためにゲインも入れてるに決まってるだろ何言ってんだ 棋士同士でトランプやると全部カウンティングしてるのがデフォだそうだから
すぐ馴染んで、カラデシュ期のヤソコンみたいなデッキ全部使いきるような専用コントロール作って回してきそう 将棋指しなんて特別記憶力いいわけじゃないよ、棋譜なんてバカみたいに将棋指してりゃ誰でも覚えられるし脳内将棋盤できて目隠し将棋くらいできる
リミテある程度やってりゃ流したカードだいたい覚えるようになるのと似たようなもん >>771
トッププレイヤーと同じ腕ってことだからプロ目指した方がいいよ 環境的な文句はともかくとして土地に格差があるのはマジでつまらん 白青コン楽しい
サメ台風と力戦の束縛狂おしい程だいちゅき 俺nuroで回線めっちゃ切れるんだけどコレ競技勢が巻き込まれてたりするとかわいそうだな
チャンポンシップ参加者は大丈夫だろうか
流石に何とかするか PWつまんねえなあ
せめてデッキに1種類までとか制限してほしいわ
特別な種類のカードなんだし ここ数日間急に重くなってない?
9月初めくらいはこんなことなかったよね 週一くらいでハングすることはあるけど回線周りは特に問題ないなあ んんw
黒単への勝率6割り越えwwww
なお赤単への勝率が3割しかない模様 ていうかカーンだめじゃね
3マナタップインで即効性がないからアグロには間に合わないケースが多い反面
エンチャント系とかじっくり盤面整えていくタイプのデッキに対する圧力がはんぱねえぞ
しかも色を選ばず入っちまうんだ 俺ももうまともにプレイできないくらい
重たくなってる
再インストールしてもダメだから
しばらくデイリーすら休止中 >>788
カーンはブレイズのおやつにしかしたことないわ
聞いたところによると呪文唱える以外には自由にマナ使えるそうなんで他の置物のコスト支払いな使えばいいとかなんとか 本人じゃなくて酒杯の方だった
ちゃんと読まないといカーンな >>794
オヤジギャグ言うためにわざとやってないか? カーン使おうと思ってデッキ組んだのに最終的に1枚に、サイド後はいつも0に。。。
シャナ、セレスタス、銀行破りあたりとの相性はいいんだけど、出すタイミング無くてな 自己防衛できないしアド取るのに忠誠度だけじゃなくてマナも必要な4マナPWだからなぁ 不殺の誓い守って岩の中に閉じ込められファイレクシアの侵攻許したカスゴーレムくんさあ… あかんもうプレイできん
ニューロのクソ回線が悪いのかRTX2060の化石PCが悪いのかアリーナが悪いのか切断されまくる シングルトンなんだかんだで結構遊んだわ
ギサ姉が結構活躍できて楽しかったけどショーケース種類多すぎない?集まり切らんわ ニューロは意図的にパケット捨ててるらしいからそれが新しいステージになったのかな? >>804
意図的に捨てるってどういうこった
ネットワーク屋じゃないから意味わからんぞ 黒単やってるけど先後の勝率がぴったり同じくらい
それでも感覚的には先行の方が圧倒的に勝ちやすいイメージ 散々ニューロヤバいって騒がれ続けてるのにいまだにニューロのせいだって確信が持ててない辺りマジで情弱専用回線なんやなって つまりnuro回線で後攻で羽生にMTGに勝てばいいのか?‥ん? >>801
うちもニューロだけど
有線のデスクトップはプチプチ止まって無線のノートPCは全く問題ないので多分別の問題あるんじゃねえかな ストーリーキャラはもう少しちゃんとデザインして欲しいよね
ギサも結構人気のキャラクターだと思うのだが構築ではカスレア、カジュアルでも微妙な性能という
エーデリンやトボラーはちゃんと強いのに
リミテのアンプレコモンじゃねーんだからオドリックみたいなマジで使い物にならないカードは作ること自体がデザインの怠慢だと思う ワイnuroじゃないけど落ちるよ
てかこっちの操作が止まってる時に相手チカチカしてきたりするから回線かどうかも怪しい >>811
悪堕ちウェザーライトで抜けないとはもったいない 低スペックスマホでやってるけど最近は全く落ちないな 1ゲーム中に教団の徴集兵を2回出されて2回とも落ちた にじさんじが日本一受けたい!マジック:ザ・ギャザリング講座
https://youtu.be/cT9nzYcMWxc
生放送中 選定された平和の番人出した時に2マナ増えてないんですが、バグですか?
手札のを選んでますが・・・・ これって出たときは飛行がない呪文縛りとほぼ同じですよね? バグって判断するには詳細を見ないといけないのでスクショがないと基本回答出来ない
ただの勘違いだったり他で軽減されている可能性もある これが技術のゲームなのか・・・
技術()の最底辺というかグーチョキパーどれ出すかを難しい択()wwって言ってる感じ 出たときはってわざわざ言ってるから除去されたわけではなさそう
真面目にスクショがないとなんとも言えない え?そんなこと書いてなかったような・・・ ただ戦場に出たときに2マナ多くなる
としか書いてなかった気が 答え出ましたね
>>825が正解なのでもっかいテキスト確認してくるがよろし
呪文縛りとは色々と効果が違う 唱えた時には優先権あるからそれで相手側が唱えて先に着地したんやろ カードに書いてあることはずっと続くと思ってる感じ? ウェザーライト号×なんかドラゴン
ドラゴンシップセックスだ…! 後手でよろしくって言ってくる奴いないのに先手だとそこそこ言われるの本当にすごいと思うw
知能も人間性も最底辺でカードゲーマーらしさでいっぱいだね なんでこんな重すぎなんだ?
なんかもうダメだなこのままアリーナ終了すんじゃね? 黒を黒以外で倒すのはマーケティング的にも大正解ですよ 勝ったと思ってGG言ってくるような輩のさらなるおぞましさが見えるのは、それをひっくり返されて負ける時もGGって言ってくる瞬間。 プロとかいらんよ
mtgの不細工なおっさんのプロとかむしろマイナスイメージでしょ
他のカードゲームみたいに若くて容姿もなにもかも素晴らしい人使わないといけないよ そろそろ痛い残念すぎるおっさんの閉じコンから変わらないと衰退は止まらない >>841
>他のカードゲームみたいに若くて容姿もなにもかも素晴らしい人
もこう、ちょもす、かものはし!? そもそも土地ルールの時点で欠陥がヤバすぎるから流行らんよ
ルール変更は必須だと思うぞ まずもうマリガンのシステムが害悪すぎる
マリガンしないのがほぼ9割だからな
他のカードゲームに寄せるように改善しないといけないけど
昔からこれでやってるんでどうにもならない 毎回おんなじ手札と同じ展開を押し付けあうだけのカードゲームなんてやりたくないが 青の対話拒否糞デッキってひょっとしてジンしかクリーチャー入ってねえの? >>840
文字通りの意味でggって言ってる人も多いと思うよ
日本人はひねくれすぎ トイレの恐怖が入ってるぞ
1マナ55護法2とか言うガイジだ 勝ち確GGはゴミ
負け認GGこそ至高
そもそもCS出てる外人すら後者しかしてねえじゃん(日本人はそもそもエモート使わない、返礼としてGGは例外) ワイ「(負けやな)グッドゲーム」
相手「グッドゲーム」
ワイ「……(早よ殺せ)」
相手「……ターンエンド」
ワイ「!?」
死体蹴りとはこのことやんね!!! >>853
ggして投了しないのは何かひっくり返せる手札を持ってると判断して
万全になるまで無理はしない
手札やマナ無くて万全なら雑にアタックするけど 普通に良放送で安心した
米欄に指示厨みたいなのや上で連投している遊戯王ガイジみたいなのが湧きまくって険悪な雰囲気になるかもと心配したわ ワイ「クソゲーム」
相手「クソゲーム」
ワイ&相手「アンインストール」 物凄い欠陥ルールでルール変更が求められるのに
駄々こねてる信者のせいで衰退したんだよ
そりゃ初心者もすぐ離れるわ ヤソもケンちゃんもこういうところに黒タッチデッキ持ってかないのが放送に呼ばれる人柄なのかなと思いました(こなみかん) でも一向にmtgが流行らないのは何故だ?
Vなんとか見てるキモオタカードゲーマーのおっさんの一喜一憂も虚しく。。。 エモートは気にする人居るみたいだからやるなとありがとう以外は自分からは使わないよう気を使ってるが煽りと思ってる人と煽りのつもりで使ってる人両方アホらしいと正直思ってる ヤソには青黒コンでクッソ陰キャムーブして欲しかった こいつ本当に定期的に発作おこすな
やっててちょっと事故ったりしたら頭に血が昇って我慢できなくなって連投してるんだろうな
煽りじゃなくてこのゲーム向いてないから辞めた方がいいで、そのうち頭の血管切れるぞ
良し悪しは別にして、マジックは今のままで進めてきてしまったから今更土地システム変えられないし、開発もそれわかっててどれだけゲームを延命させられるかってやってるんだから TCGに限らずゲームなんてキッズのものなんだから
お前らみたいにいい年していつまでもやってるものじゃない
卒業できるのはむしろいいこと 負けGGはその後の爆発までセットじゃないの
爆発しなかったらそりゃ警戒するわ ゲームは卒業しなさいってみんな昔カーチャンに言われてたと思うんだけど
修めてもないのに卒業ってワードはおかしいよね
引退とかならわかる あのプレイイン誰もやらんだろ
ヤソデッキあって笑った スクショも無いんだけど、相手が2ターン目沼、アダーカー荒原で負け犬出すのに沼しかタップせずに出せてたのは何故?
こっちは沼のみで1ターン目はお互いセットランドのみ
フォーマットはスタンダード >>860
良くも悪くもこんなニチャニチャしたゲームが流行るわけないだろ >>870
決闘者のmtg力に差があると1マナ軽くなることがある 土地もないし先手後手の差がないDCGと言えばTEPPENを思い出したけどあれいまどうなってんの? >>870
お前の勘違い
信じてほしければログを吐かせろ 俺は糞回線のせいでプレイしたはずのカードが虚空に飲まれることがあるんだが多分相手からは表示されてはいるんだろうな >>874
何言ってるのか分からねーと思うがおれも何をされたのか分からなかった エスパー系で青白の1マナムーブってほとんどないしそこだけなら気にならないんじゃね プレイで昨日今日やたらと調和の儀式見かけると思ったらくつざわデッキか bo3用に作ったデッキでbo1やらすのはどうなんだ? リターンジェムもっと少なくていいんで
500ジェムとかなら遊びでやってもいいのにね 土地がクソって言われたらどうぞ他のカードゲームやって下さいとしか言えないのでお願いしますから消えてください >>876
こっちもある
プレイして優先権相手に渡したはずなのに導火線が灯ったり 配信見てないけどヤソって人が隠キャムーブかましそうな見た目でかまさなくて流石だなと思いました。
つかほんと親戚にいそうな見た目 >>759
2t目にキャントリップとかだとわりとある 毎ターン破壊してハンデスしてくる黒
vs
毎ターン打ち消してドローする青
スタンダード始まったばかりなのに地獄なんだがドミナリアマジで滅べよ 対戦相手が先攻です
って表示されたらもう終わりなの悲しい 年末にはウルザおじさんが本当の地獄を見せてくれるから待つんだ。 >>888
毎ターン打ち消してドローする青はドミナリアのせいじゃねえだろ なんならアゾコンで相手のLo狙うまで打ち消すやつは前々からいたからな… 軒並み1万再生切ってる公式チャンネルの動画の中で8万再生以上って
vtuberの集客力ってやっぱ高いんだな にじさんじは凄すぎて上場した株買ってボロ儲けさせてもらってる チャンピオンシップの本番でピック表示バグ起きてて草
保証請求だな🤣 チャンピオンシップ?どうせアルケミーなんだろ
何の意味があるんだソレ >>888
毎ターンまで待つまでもなく何もできないまま大量のクリーチャーに殴り殺されるのはいいの? 優先権得られない時にシェオルドレッド出されると、除去持ってても自分のドロー前にストップかけるの間に合わなくない? バルダーズゲートドラフトやったら評価するんだけどなあ 再来週からアルケミードミナリアのプレミアムドラフトやるらしいがそのセットの実装告知すらやってないのやる気あんのか アルケミーはゴミだから
専門化とか覚えきれない
今回のチャンピオンシップもつまらん >>892
なんならカンスペがスタンに居た頃からの由緒あるデッキタイプだな
中には相手の投了が勝ち筋で。たまに問題になる場合もあるが チャンピオンシップはなんでyoutubeでやらんのや
twich使いにくい
配信者はtwitchがやりやすいらしいが >>914
そのうちアナルバイブで外部と通信してるとかいちゃもん付けてくるよ 出場者の中でヤソだけ実績が頭一つ抜けてるから土地岡さんの降臨頻度少なければ順当にヤソが勝ちそう
日本人以外だと名前見たことあるのが他にマイケルボンドとサムロルフくらいしかおらん 赤と黒がベースになってる状況でほとんど同じ動きだから新規の人にもわかりやすいだろうしいい環境だよね。 mtgを褒めると遊戯王ガイジが現れる
これ豆知識な いまのCSってちゃんと勝ち抜いた人だけが出れるまともな大会になったんだよな
前は招待選手みたいな枠多すぎたのかイツメンばっかでつまらんかった twitchは動画資産としても残りにくいし探しにくいから簡便してほしいな 赤単とか白単とか土地事故らなくて速くて強いデッキがない今は新規微妙じゃない?
2ターン目に銀行置く長いゲームを新規が楽しいと思えるかな >>917
ヤソはうまいけど、かといって名が知れてないからってディスるもんでもない
あのレベルまでいけば運が半分くらいしめてるゲームなんだし 昨日一杯いたにじさんじファンがやってくれるよ
多分 新規でも一旦資産を集めて黒の主要カードを粗方手に入れたら動きも簡単だし色んなデッキにつながるしやりやすい環境ではある
ただ資産が足りないとどうしようもなく黒のクソ強パーツに負けるからそういう意味では新規は厳しいと思う 最近スタンイベの美味さに気づいてずっと回してるけどジャンド以外がカペナのフェッチランド回してるの見ると結構初心者もいるんだなって思うわ 手札が5枚もあるから除去が飛んでくると思ったかい?
これ全部土地なんだぜ やっぱり好奇心系のカードは使ってて楽しいな
使われたらクソゲーだけど >>929
模範の使い回し要員にもなってるし
必ずしもウィンドグレイス入りとか初心者とは限らんかなとは思う ダメランいたすぎだから色あってるとカペナフェッチ入れたくなるよね 4ターン目に絶望招来5ターン目に絶望招来6ターン目に絶望招来
震えろこれが絶望だ >>928
黒の強いカードだいたいレア以上だから新規があつめるのはしんどくない? >>935
カペナの高収入日雇労働とかやりたくなさすぎる 遊戯王クロスの動画でさえ再生数60万超え
mtgには絶対無理だな... >>938
今はプレイコードでもらえるパック数も多いから全部集めるのは難しくてもそれなりの形にはできそう
ただ新セットも近いしスタンのデッキはいつまで強いかわからんってのがネックだと思う
ヒストリックで安くて強いデッキ作った方が楽かもね >>941
エクスプローラーでいいだろ
なんでヒスやねん 迷ったあげくヒスホラ買ったけど、結局ヒストリックをやることがなさそうだ……
デッキリストもほぼ無いに等しいから、みんな大好き自分オリジナルで戦えるといえばそうなんだが、今一食指が動かん
何か面白い動き出来るのあったっけ アリーナもどんどん人減ってるしいよいよヤバいかもなぁ
ホントに信者が許せんわ、mtg衰退させやがって
遊戯王との差がヤバすぎるわ >>942
ヒストリック推しというわけではないしどちらでもいいよ、今のエクスプローラーで安くて強いデッキが思いつかなかっただけ ヒストリックやりたいけどアルケミーが嫌いだからやれてない >>946
アリーナの人減ってるのはアルケミーゴリ押してるからだろ エクスプローラーはラクドスミッドレンジまみれで正直環境的にはスタンより酷いまであるからね Vチューバー()と不細工なおっさんカードゲーマーの動画ではしゃいでるところ申し訳ないけど
遊戯王クロスの動画でさえ60万超えなんだよね。。。
そろそろ欠陥ルール見直したほうがいいよ本当に
アリーナもお粗末すぎるし モダホラのオリカどもに比べりゃアルケミーのオリカなんてカスみたいなもんだしスタン新セット以下の影響しかないぞヒストリックでは エクスプローラーアンソロジー1発目が元々強いデッキを強化するだけの内容だったのが不味かったね しげきってコントロールミラーで最強のリソース回収だと思ってたんだがアーテイのせいで青黒系が怖くなったな 遊戯王よく知らんのだけどゲームとして成立してるの? ヴィンテージみたいなもんだから手札にFoW持ってない方が悪いみたいなゲームなら成り立ってるよ(なおマリガンはない模様) 一般プレイヤーがビンテージメインでやってるってこと?凄い環境だね そもそもローテーションの概念が無いしねmtgとは成り立ちがかなり異なるゲームだからこそのカオスを楽しめる やっとミシック来れたわ
ほぼ黒0のデッキしか使ってないけどなんとかなるな 欠陥ゲー目線だとそう思ってしまうのかもね
ガチの欠陥ゲーだからいつまでたっても流行らない
ここの無知な書き込み見てると良く分かる
こういう信者がmtgを衰退させてきたから許せんわ そろそろドミナリアアルケミー発表されそうだけどエクスプローラーアンソロジー2も早く来て欲しいね
アンソロジー1が10/5で販売終了だから入れ替わりで来てくれると嬉しいんだけど やっぱり夏の帳は禁止しなくて良かったんだ!(頭プレイデサインチーム) スタンはいうほど欠陥してないとは思うけどねぇ
下環境はもう青が入ってる前提になってるからそこはまあ欠陥してるとは思う
ドローと打ち消しが強いゲームなんだからスタンでそれが一番できる黒と青が強くなるのも仕方ないかな 兄弟戦争に来ると噂されてるアーティファクト版ミスティカルアーカイブ
実現したらスゲーの来そうでワクワクするわ
魔力の導管と呪詛の寄生虫来ないかな~ もう太陽の指輪スタン解禁で良いんじゃないかな
カードパワー高い方が面白くなるって言ってるし 黒系のデッキを使わないことで黒系に強く出れたりメタから外れられたりするなら黒を使わない意味はあるとは思うんだけど
別にそうではないからなぁ 黒ばっかりっていうのが何が悪いのかよくわからない
正直セレズニアエンチャントとかボロス/ナヤ将来とかもかなり強そうだからこれから増えてきそうな気はする ジャンスタ2022が本当にアリーナで出るなら
そこでガッツリ下環境用の再録が大量にくるから ジャンプスタート2は紙だと12/2発売で兄弟戦争がデジタルで11/15発売ってだいぶ近いから実装されない可能性も充分にあるよね12月には兄弟戦争アルケミーも出すだろうし >>957
初手に相手の効果止めれる手札誘発無いとゲームエンド
相手のコンボ止めつつ地上戦を強いるデッキもあったりするけどそういうのは何故か嫌われる レガシーの方がゲーム出来てるってね
ユーザーが減ってる以上遊戯王から学ぶことはブランドは大切ってことくらいだ カラデシュで似たようなのやったのにまたやるのか
懲りないねえ >>977
アルケミーホライゾンジャンプスタートでデジタルオリカが大量収録! >>945
とりあえず黒単握っとけば大体5勝以上出来るからジェムとパックが勝手に増えてく
集めるのに時間はかかるだろうけど普段ドラフト全然しない自分みたいな構築専には資産集めにちょうどいいなって思った 自分は黒以外だとセレズニアエンチャントとボロスミッドレンジ使ってるけどまあまあ戦えるわ >>909
アルケミーやるなら
専門化の分岐先は一通りはちゃんと覚えとけ
これは親切心で忠告だぞ ズアーしか勝ち筋のないファッキンエンチャントコントロールまじでやめろ >>919
この回答はNUROへの誹謗中傷に対しては断固たる法的措置やるって事なのかコレ? 専門化カードで覚えないといけないのなんてクレメントラエゼルヴィコニアくらいじゃないの LO狙いのコントロール握ってるがミシック順位帯だと月末で必死なのか詰んでも付き合ってくれる相手多いな >>964
アンソロジーのペースもっと早くして欲しいわ
サボりすぎ >>988
運命支配も追加しよう(提案)
そーいやズアーってなんで生きてるんだ? このスレッドは1000を超えました。
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