0668名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eb6e-yyuh)
2021/08/12(木) 18:00:28.42ID:pKPfZrge0プレイアブルなカードに対して
何を超えられるか、何に止められるか辺りを考慮してくと
自然と有用無用が肌感でわかってくるよ
ドライダー辺りが良い例だと思うんだけど
書いてあることは強いけど全然活躍しない代表例
何故かって考えたら大抵のコモン除去で落ちるタフ3だとか
環境で2/3/1がプレイアブルなこととか
よしんばジンと相打ちで何も止めない到達とか
そういう原因が見えてくるよ