【MTG】Magic The Gathering Arena 336【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 150
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1617248609/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 335【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1617357141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
最後の部分ミスったから次立てる時は削ってくれ 999 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa39-KZu2 [106.133.168.84]) sage 2021/04/05(月) 23:43:49.38 ID:u8DzFG73a
審問いいですか?
質問なんですか? 点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードを1枚を捨てさせるんでしょ
ミスティカルアーカイブ来てからならいいぞ ちょっと遊びたいなープレイやるか
テ ィ ボ ル ト の 計 略 緑単だとティボ率7割くらいなんだが赤単と同じ隔離かよ だってみんなこんなにティボ当たるのに俺は全然当たらんとかティボと赤単は隔離されてるっていつも言ってるやん >>9
そもそもDKA版があればみんなそれにしそう ティボ計は以前までは20回に1回くらいあたったが、今は30回に1回くらいになった
ティボ人口が減ったのかマッチング操作の基準が変わったのかわからん 前スレのカルドハイムまとめ良かったです
学園まとめも期待してます! ティボローグやれば分かるが赤単へのマッチ率がかなり上がったから多分完璧ではないにしろ対策されたと思うわそれでも3割くらいは当たるけどな
今はティボメタローグメタ赤単メタ白単を回してるがサイドをローグベースにする事で赤単へのマッチ率が大幅に上がってるからあとは白単をメインから対赤単に寄せてればささっと終わる なんかウィザーズがどう調整してくるのか調べるのが楽しくてついねまあここから大幅な変更は無いと踏んでるけど 金魚の青白オーラと白黒オーラが同一デッキ扱いなのなんなん
しょっちゅうこういうことやるよな (ワッチョイW ee73-udrH [175.131.52.235])
糖質アルミホイラーが呼んでもないのにシュパッてきたw デイリー更新直後はティボ率頭おかしくなるくらい高いけどデイリー更新時間って世界で一緒なんかね ティボたまーに当たるけど大体全部借り手で解決してるな
根本ガチャ当たると流石に無理だが 神秘の反射ってターン中ずっと続くんじゃないんだね
恭しき重装歩兵が恭しき重装歩兵を無限に出し続けてくれると思ったのに
https://i.imgur.com/LtlORDj.jpg >>26
これ一回当たってクソ笑ったわ自分もクソデッキ使ってたからお互い讃えあって楽しかった エルドレンドラフトでとんでもない多色デッキに当たって参った。3色で出てくるカード全部マルチのアンコモン。すぐ死んだわ ドラフトやりたいけどカード揃ったからやる意味なくて辛えわ
早く魔法学院のドラフトやらせて キューブドラフトは単純に報酬増やすか
3〜5勝は4000G+追加報酬1〜3枚みたいな感じでトントンライン緩くしてくれんかな 3勝でループor2敗のbo1が一番やりやすいと限定構築で感じた
スタンイベは一周1時間弱かかるから1日一周でやめちゃう >>29
一文字抜けるだけで小学生に地球防衛ぶん投げてそうな名前になるね 回ってうれしかったですみたいな画像つきレス見ると新規の増加を感じられていいね クソほど禁止出すより制限カード導入すればいいのになんで散々言われてやらないんだろう
水難と宝剣と没入とカニと野獣と砕骨と亭主と根本原理どれも制限くらいでちょうど良さそう 土地事故が起きるから色拘束強けりゃなんでもいいがスタンスのゲームだし禁止よりナーフで色拘束強くするべきだわ ローグは隙あらば優勝するくらいいやらしい、ローグ絶対擁護マンの方がキモイw 80枚なのに回りすぎマンが制限なのに引きすぎマンになって余計発狂するだけだから制限は無意味だよ ヨーリオンはやってて本当ダルい
時間がいちいちかかりすぎてなぁ
制限カードはルール改定するくらいならやってもいいとは思うわ 結局のところ殴り、コンボ(ループ)、受けのトライアングルが成立してないのがダメだよな
スルタイやパーミやローグみたいなデッキが中速ミッドレンジとコンボデッキ両方倒せるのが他ゲーと違う原因 全方向有利のデッキが存在しないからこんなに環境割れてるんだけど何を言ってるの君は >>43
そんなトライアングル、開発は考慮してないだろ。
高速>中速>低速>高速
のデッキ速度によるトライアングルは意識してるだろうけぢ。 ラダーはリスト非公開だから
相手がどこに寄せているか分からないので万能デッキに見えてストレス溜まるっていうのはあるかも(特に中速や低速デッキ) 遊戯王やってないから制限がどんなもんか分かんないんだけど
制限って禁止よりつまんないゲームにならない?
運頼りのクソゲーで引かれてイラつくイメージしか湧かない カードによるとしか2枚以上ある事で延々と使い回したり強力な盤面が作れるなら明確なパワーダウンにはなるからまず制限(or準制限)で様子見するが明らかにOPなカードだと1発で禁止行きになったりもする
カード単体が禁止レベルの強さでなくともサーチやリクルートの手段が豊富過ぎて1枚に絞ることに全く意味がない場合も同様これはmtgの制限カードにも似た理由のヤツが居るんじゃないかな 遊戯王って砕骨野獣レベルのカードにも制限出して
強制的に環境を変えるから良い部分もあるんだわ
オーコオムナスみたいなやばい奴は遊戯王も当然即消されるよ
今はマジックやってるけど遊戯王の方が昔から禁止制限のシステムは好きだった 紙でやる分にはしんどそうだけどね
制限の時期がちょっと違うだけでかなり新鮮だけど
デジタルじゃないと切り替えめんどくさそう
EX2006はその辺楽だからずーっと遊べた 制限は紙でやる時にデッキチェック必要になるとかかね?知らんけど 俺がデイリーやってるのを察して自爆するなんて気の効いたやつがいないのが哀しい 何を血迷ったのか、ワイルドカードほとんど使ってパーティデッキ作ってしまった。
くっそ辛い、でも楽しいわ。 >>55
ナヤルーン作りたい衝動と必死に戦ってる、テーマ的に強化される余地ないからなぁ… >>55
次のカルドハイムでウィザード増えるのに期待したら、パーティーデッキ向けのやつがいなかった悲しみよ。 パーティーデッキはD&Dで意地でも環境入りさせてくると妄想してる 義賊・安息地・安息地・安息地とかいう赤単フルパーティー 流石に3つ安息地起動は現実的じゃない
戦士枠は火刃の突撃者でやれ フルパボーナスが強いのって赤黒と青白天使くらいしか無いよな。微妙だわ 黒のデモチューとか青白の3ドロー3ゲインとかもフルパーティだとアホほど強いぞ ストリクスヘイヴンで切望の報奨で唱えるのに良さそうな4マナ呪文増えたかな もっとアバターとかスリーブとかマットとかの装飾品を出して欲しいのぉ。
名前のところをデコれたりとかさあ、それ系の課金もあればけっこういけそうな気するんよ ミスティカルアーカイブの日絵スタイル全部だとどれぐらいゴールドかかるんだろうか。好きな絵は一部だけだけどこういうの全部集めたくなってしまう癖で辛い。 >>68
青白の3ドロー3ゲインは特典無くても、X=3に固定されたスフィンクスの啓示だから
カードパワーはあるはず >>70
そらウィノータよ
あとは白のパーティ司令官も全体強化破壊不能とトークンで強いよ
まあナヤクラリオンが似たような横並べでもっと圧があるから流行らないけど >>55
ダイヤ帯で謎のパーティーデッキに完膚なきまでにダイヤ叩きのめされたわ
交通事故にあった気分だわ パーティ3ドローはな基本前寄りのビートダウンになる都合でデッキにあってないんよ
手札補充したいときは除去貰う時なのに除去されるとコスト重すぎっていう んーフルパーティだと2マナで撃てるから、4体目出して即3ドロー3ゲインという手もある
手札補充しとけばそのあと全除去来ても立て直しやすいからデッキにあってないという事は無いと思うぞ
超前のめりに行くならともかく、パーティの利点を生かすという意味ではあってると思う >>68
最近は黒のパーティーリアニメイトがお気に入り。
ただあれも、使いたいタイミング(クリーチャーが除去されたあと)だと重くなるんだよなぁ。 青白のパーティーデッキはパーティー天使が居るので除去体制そこそこあって、前のめりじゃなくてもそれなりに頑張れるよ。
というか、前のめりにいくほど火力は出ない。 D&Dコラボでは、ファイターとプリーストとシーフとマジックユーザーを揃えると強化される全く新しいギミックが登場するかもしれない。 リンバーラはパーティ部分なくても普通にプレイアブルなんだよな
プレイアブルにちょい盛りが増えるだけで結構つよくなるよ まぁパーティは出た当初からリミテギミックって分かってたからいいけど、それならレアをそのギミックに割くなと言いたくなるわな
それかレアを使えば構築級になるようなカード入れるとか
リミテを言い訳にカスレアと使い捨てギミック盛り込んでくるのは正直うんざり D&Dって知名度は高いけど実際にプレイしたことある人少なそう
映画は面白かった リンヴァーラ自分も結構好きだけど今の除去枠が黒の全体追放だからのんびりしてたら結局ゲームにならんよ
激変スタンはパーティかなり勝てて楽しかったからやっぱり環境が厳しいよね 救助犬やら神聖刃やらアナックスやらで破壊での除去がいまいちアテにならんのだよねこの環境 赤はともかく白はアルセイドまでいるせいで単体除去()だからな
そのせいで激しい恐怖が絶滅の契機より有用になったりしてるのは面白いと言えば面白い >>86
やったことあるよ、ゲーセンで!みたいな人は…TCG板には少ないかw D&DはPCゲーのBaldur's Gateシリーズでだけ知ってる
たぶんコラボで二段攻撃持ちのエルフ・戦士は来るよな? D&Dは、pcゲームとかオンラインゲームとかもあったりするので、TRPGに限らずで遊んだことある人ならそれなりにいるのかもしれん。 転ばぬ先の杖だから殴ったら相手の手札見れるんだろうな >>93
小説の世界を元にしたゲームが出るらしいし
その世界のコラボの可能性もありそう
というかもう決まっていたっけ? 勇者0義賊1宝剣1の手抜き赤単でも根本とマッチングするとかマジかよ
スマホ新規もう息してないだろこれ ゲートウォッチの面子は必ずスタンに残す宣言があってイニスト再訪ではテフェリーが来るみたいだからD&Dコラボではチャンドラがほぼ内定してるけどやっぱりゴジラコラボの様なガワだけD&D由来にした感じになるのかな? ネクサスを禁止にしておきながら時空のねじれをヒストリックに入れるのはどういう了見だお前
ネクサスなんぞより再利用簡単だが イニスト再訪は期待できないな
強力な人間やスピリットの新規を求めてるのに狼男と吸血鬼推しとか需要0だろ >>107
ネクサスは他のカードに頼らずとも勝手に再利用できるんだよなぁ >>106
いや、セットまるごとD&Dの背景世界の一つであるFRを舞台にするはず。 >>109
微妙かもしれんがあんな悪用してくださいと言わんばかりのカードはないに越したことはない クソデッキ使ってるとすぐにマッチングして大体相手も変なデッキ
赤単握ってるとマッチングに時間かかってティボ計とマッチングする
あると思います ウィザーズが守り続けてる約束なんて再録禁止くらいのもんだ
それも一部撤廃されてるし プレイ計略でデイリー消化してると相手はミラー>赤単>>他くらいの比率だから
あーだこーだ文句言ってる奴はどうせ赤単回してるんだろうなぁと思ってます 最近ティボ狩りしようとしてもめっきり数を減らしてるわ
赤単ばっか >>112
ミスティックアーカイブ全部禁止しろとか言いそう あれはむしろ禁止するなと言いたい
なんでスタンのセットにスタンで使えないカード収録するんだよと プレイヤー人口はモダン>スタンだから下環境民が欲しがるカード付けないと売れないんじゃ スタン経由させると環境壊れるけど新パックも売りたいから スタンダードリーガルやパイオニアリーガル、(元から)ヒストリックリーガルのカードも含まれてるんだから全部禁止はねーわ
果敢な一撃と神々の思し召し禁止されたらフェザー死ぬんだけど? 今回、下に影響与える新カード少なさそう
少なくともオーコ・ウーロ級は無さげ 学院はスタンでもカードパワー足りてないからミスティカルアーカイブ付けないと売れないんだろうな >>119
だってそうしないとスタン誰も買わないじゃん
オーコまた出したろか? やってて楽しいのも、売上が良いのもエルドレインみたいなパックなわけだが こんな過去最高に平和な次元の連中が環境変えまくるくらい強かったら
平時から日常的に戦ってる世界の奴等の立場がない エルドレインみたいにパワー高いのも考えもんだよ
まあ強いカード使えるなら使えるでありがたく使うんだけどね 魔境次元エルドレインからストリクスヘイヴンに赴いた双子は、その次元のあまりの塩加減に驚愕した。 ラヴニカ〜灯争もやばいの結構多かった気がするけどまあオーコ先生には敵わんか…
>>133
強くてニューゲームみたいなことになりそう >>130
カードパワーだけなら、無限性の支配じゃね?
コスト激重になった代わりにインスタントになったヨグーモスの意思だし
スタンダードレベルでプレイアブルかはかなり怪しいけど ダンジョンズ&ドラゴンズといえば
ヴァニラウェアのドラゴンズクラウンみたいなゲームでベルト式アクション出ないかなぁ 王家の跡継ぎ「俺たちの初期忠誠度がおかしいって、低すぎるって意味だよな?」 単色パーマネントを追放する呪文で土地を対象にする関連の質問が3回以上書き込まれる方に100GP賭ける 緑黒のエルダードラゴンでガチャガチャするデッキ作りたいね 私は初期忠誠度4、神話レアや
はよ鹿まみれになろうや トリックスター・オーコ「俺、何かやっちゃいました?」 ヘイヴン発売と同時にスタン落ちだったらモチベ激増だったのに
今のところ楽しみなイベントがスタン落ちと禁止改定しかない >>145
プレイヤーは禁止改定を楽しみにしている
つまりHappy B&R day!!は正しかった…? 2か月間隔で出るのってどうなるんだろうな環境
またやばいの刷られたらオムナス並の速さで禁止されたりするんだろうか なろうネタ持ってくるのはルールで禁止って言ったッスよね おハゲの強さは異常、なんで白と青で土地起こしてるんですかね?あとオマケに雑に安くドローさせすぎ ヒストリックですら目立ってない5ハゲ
正直遅いよな 青白はパン屑にアド勝ちできないわ早いデッキには対応できないわでしっくりこない 使われると強いデッキタイプ
実際使ってみると案外そうでもなかったりな ラスゴが効かなかったり遅すぎたりそもそも追放じゃなきゃ意味ない状況も多いしキツいね
全部綺麗に流してもエンドにカンパニーされたり全体破壊不能付けられたり返しに速攻で殴り殺されたり 岩山鎧のベイロス君、神話だったらトランプル盛っても許されたかな…? 個人的に注目してるヘイブンのカードはひきつり目
1マナの1/1飛行で除去されてもカードアドを失わないってイケてるじゃん >>156
3ハゲ欲しくなるよな
パイオニアで使えるしいつか解禁されるっしょ リミテで霜のペテン師がクッソ強そうで今から心配
これアンコにしてほしかったな ジャンドメタでアゾリウスコントロール持ち込んでたの見てないんか…? >>156
PIGで全体リアニメイトみたいなカードやお手軽破壊不能とかあるし、ドゥームスカールを最速で撃っても間に合わん時はあるよな…
マスデストラクション対策は昔からのテーマとはいえ、もののついでで出来ることが多すぎる気はする >>160
テーロスか何かにいた猫が飛行持ってるのな
すげーコモン 古き神々への束縛のカードパワーは流石に頭おかしいと思うの
万能除去しながらランプ出来るとかさあ
第三章がインクの染みでも全く問題ねえ
これがアンコとか >>167
三章がインクの滲みであるせいでブランクで使いまわされるという
こいつマジイカれてるわ
3マナ以下破壊とかならまぁええわ 打ち消し放置してるからどんどんカードパワーが上がっていく 3章がインクのシミかと思いきやジャンサクに骨までしゃぶりつくされるの本当に酷い せめてクリーチャーかPW限定だったらな
気軽に対策置物を割るんじゃあないよ
スカイクレイブのおまえもだぞ 亡霊は返さないし
拘束は範囲広いし
あーもう滅茶苦茶だよ 亡霊くん何でも触れて返さないのは酷い
アガディームと並んでゼンディカーのトップレアなだけある 亡霊は現スタンだと否認と軽蔑的な一撃が当たらないのもウザイ 亡霊君は白単とかトスキとかアナックスとかには超頼もしいけど対ランプになるとあんま…… 先日のカルドハイムチャンピオンシップ、優勝した方のディミーアローグをコピーしようと思ったんですが、
緑のカードが一枚もないのに黒青緑のトライオームを採用してるのは何故でしょうか? カルドハイムからスルタイ根本トップメタに躍り出た理由ってなんだろうか?
それまでは完全におもちゃカードだったのに
神々への拘束一枚がでか過ぎたのかねやっぱり >>179
単純にサイクリングできて青黒が出る土地ということでは? >>180
飛び出てくる3枚もカルドハイム産が多いしそういうとこもなんかね アールンドの天啓という絶対に通せないカードが出てきたから 今まで単色つよつよカードの3枚目がいなかったんだよね カルドハイム前だとキオーラ海門評決契機あたり?
グレヘン置いてあったらキオーラ戻すだけでどうにでもなりそう >>179
あのデッキ2色の割にマナトラブルしやすいから追加2色が欲しい
同時にマナフラ受けにサイクリングはそれなりに便利
まあだから占術と同数積む、城をアンタップインにも絡むし >>186
これほんとガバガバ過ぎなのではって思ったけど公式が問題ないとしていうのなら仕方ないのか… ルールスの相棒審査にも通っちゃうし改定前は続唱審査も通ってたから
どちらかというとティボルト側の詐欺問題 >>186
まさに嘘の神
…まさか初めから根本原理に嘘つく前提で… 一応イコリア発売当時でもスゥルタイ根本で工作員&キオーラ英雄譚&灯の分身の3択は凶悪だったよ
でも創案ルーカや再生、全盛期のアドベンチャー相手は辛い
つーか3ハゲのせいかスゥルタイ根本が活躍できなかったの >>192
開発にも嘘ついてから後でルール修正されたんだよ! 嘘は言ってないよ?
本当の事を言ってないだけだよ? >>196
オルタナティブファクトみたいなこといいやがって 根本原理強い→アグロ以外打消し握る→根本原理抜いたスゥルタイコントロールが優勝の流れに笑う むかむかオーコウーロオムナス有りのスタンと
今のモダンでやったらいい勝負しそうだよね >>199
無いなぁ
そいつらはフェアに強くてインチキには負けるから、ヘリオッドバリスタにボッコボコやて 今のモダンのトップメタがヘリカンだしなぁ
下手すりゃ勝ち越しそう プレイで赤単が隔離されるってことは
ランクで宝剣ブンブンしてあらゆる敵を轢き殺せという運営のメッセージだな! 数ヶ月前スタン禁止デッキとモダンデッキ対決って動画みたけどいい勝負してたぞ >>204
夏の帳があるから、黒入ってるデッキはモダン級でもキツすぎるだろうなぁ ちなみに最終的にはモダンのほうがさすがに有利みたいだった
スタンのデッキは4Cオムナスオーコウーロ原野だった
禁止カードをできるだけ詰め込むことに頑張っててなにか抜いたほうが強そうだったけど強かった サイカトグデッキでサイカトグ入れ忘れたデッキがそこそこ成績出したり面白い モダンの赤黒果敢が相手だとオーコ引けないと勝てなくね?
それでも囲いで落とされるし3ターン目には5/5くらいで殴られ始めるよ >>203
奇襲二段攻撃系のカードは案外強いから使われると思ってたけど予想以上に強かった スタン禁止カードっていうか
ウーロもオーコも原野もモダンで使えねえんだけど… 原野もオムナスと入れ替わりで落ちたしスタンとは一体… ストリクスヘイブンでは生贄に捧げるゴルガリ系のソーサリーとインスタントが優れてるからゴルガリ組もうと思うわ。
そうなると初子さらいやアクロス戦争みたいなコントロール奪取系が欲しくなるってことで赤を足してジャンドにする。
そうすると砕骨やエンパレスが欲しいし。それならいっそ熱烈な勇者や義賊みたいな早いクリーチャーを入れたい。
なので黒や緑のカードを全部抜いて赤のみで構成されたジャンドで行くわ 18時から24時はマジでティボタイムだなぁ
2回に1回は当たる
色ミッションない時はまぁ出てきてもストレス少ないからいいけど死んで欲しい ヒストリック専用に追加された拡張で主要カード多いのってある?
もしなければWCで作ろうと思うんだけど
環境デッキ3個くらい作れればいいくらいで そろそろインスタントのハンデスが出ても良い頃だと思うわ
開始フェイズは唱えられない様にすればまぁええやろ 予期の力戦でも置いとこう
かなりの確率で遅延、放置されるけどね 後手が続いてイライラしたから後手即爆してたら3連続先手で3連続で相手が即爆発した
これはお仕置き部屋的なマッチ補正もかかってるだろうな 後攻はハースストーンみたいに1マナ追加できる0マナ呪文を手札にくれ 握るデッキで相手のデッキがハッキリ変わるのが嫌だ
プレイヤーの多様なゲーム体験を最も阻害するのはマッチングシステム アリーナキューブでボロ負けする方法
https://letstalklimited.com/2021/04/06/how-to-lose-arena-cube-a-retrospective-guide/
ステップ1:ドラフト開始前に解説記事を調べないでください。すぐに本番に飛び込みましょう!
ステップ2:アグロデッキの存在を無視します。
ステップ3:レガシーキューブをプレイしているように「呪文貫き」をピックします。 >>223
HAHAHAHAHA!
it's nice joke!HAHAHAHAHA!
(…よくわからないセンスだなぁ) 仮面林の結節点でデッキのクリーチャーを全て神にして世界樹からクリーチャー全部持ってくるのなかなか楽しいな…
まあ下準備だるいからそうそう決まらないしオーバーキルだけど 奇遇だな俺もちょうどそれでオーバーキルされたところだ クリーチャーではない、神だ!ドンッ⭐ 今日は珍しく趣味っぽいデッキ半々の脳死ヨーリオン生ごみ半々でまあまあ面白い対戦だった チリへのしがみつき
これ脱出したときバグってんだけど、、、回復もドローも発動してないわぁ。
マナ使って5枚追放して何もなく終わる >>231
脱出のコストに使ったカードを呪文の対象に選んでないか? >>233
>>234
ありがとう多分それだわw
同じカードが何枚もあるとわかんねー笑 >>235
細かいところで不親切だよね、昔からだけど
あと墓地や手札を選択するときに扇形に広がるの本当に邪魔だから直してほしい ブロールでコーマ使ってるときエゲツないことになるわ
仮面林
マナクリで加速する途中に置いとくとコーマ出た後の用済みとなったマナクリがコーマを守り戦線をこじ開け二度美味しいことに 仮面世界樹でクリーチャー出し切ってタッサの信託者で特殊勝利
問題は青のクリーチャデッキで世界樹起動させないといけないこと スレ開いたら一瞬電波デッキスレと間違えたかと思ったわ マナクリで加速したとこに仮面林で速度落としてるところがチャーミングで大好き アリーナでミスティカルの日本絵版どれくらいボッタクられるかヒヤヒヤしてる
手持ちの5000ジェムじゃ無理ですよね 日本語スタイルはヒストリック関連のイベント景品になると予想 いまのスタンに特殊地形サーチしたり場に出したりする手段なんかあったっけ
ヒストリックならいくらでもあるけど 場には出せないが、ナイレアの介入が土地なら何でもサーチできる。 手札の土地全部出せるスペルがストリクスヘイヴンにあるな それ使えば洞察で手札無限にして迷路のおなりで、一撃死出来る?
またドラゴンの迷宮の値段が上がってしまうな >>223
リンク先の記事は結構面白い
スカイクレイブの大槌だけ画像がクソデカいの草 他のデッキには勝ってもふ〜て感じなのに
ローグに勝つと、やったぜ思い知ったかこのクソザコめ
とか悪態ついちまう もふ〜ってなんだよ!ぶりっ子してんじゃねーぞ!オッサン!
…って思ってしまった 対戦中に正面のおっさんがいきなりもふ〜とかつぶやいたら戦慄する https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/collecting-strixhaven-school-mages-2021-03-25
A selection of the Japanese alternate-art version card styles will be available in the MTG Arena store (bundled by color), plus there will be an additional bundle that contains the card styles for banned-in-Historic Mystical Archive cards, and through upcoming College Cup events.
日本絵の販売については書いてある
今までの傾向見るに最低でも1色2500gemか12500goldしそうだが各色大体10枚前後+多色5枚あること考えるともっと高くなるかもな ねじれチャネルぶどう弾教示者だけ欲しいが色毎なら見事にコスパ悪いな 塵へのしがみつきで自分の墓地からクリーチャー以外のカードを追放して脱出した時にカード1枚引けない時が多々あるんだけど何か条件間違ってるのかな?それとも只のバグ? >>263
この話題つい数時間前に見た気がするんだけど
追放しようとしたカードを脱出で先に消しちゃったから
呪文の対象がいなくなって立ち消えたのでは >>234
すまん立て続けに9回目聞いてしまった
これ対象にとったカードも脱出のコストの選択肢に入るのか
対象にしたカードは枠の色変えたりしてくれたらわかりやすいんだけどな >>266
本当にきめ細かい気配りがないよねメリケンどもってw
初期からやってるけど、アリーナ作ってるやつ絶対MTGやったことないってくらい頭悪いプログラム&UI >>262
チャネルと教示者はヒストリックbanだから同じバンドルだろう
というかアリーナで使う機会があるのか? この前の何でも使っていいイベントとかイベント統率者とか……まあ普通はないだろうな 今ディミフラ結構やれるな
まぁほぼローグだからなんだが うーん、そんなにUIとかに不満ないけどなぁ
複雑なゲームを上手くデジタル化出来てると思うよ
しかも基本無料で遊べちゃうしね
(運営さんこんなもんでいいですかね、僕だけ極楽鳥使えるようにしといてくださいね) 不満無いわけじゃないけど悪くもないとは思うわ
MOよりは見やすいし >>269
ドラフトやシールドなら使えるよね?
チャネルがリミテで強いかどうかは知らんけど。 >>271
なんでフォントくっそちっちゃくしたんだろな
めっちゃ見にくいわ
あんまりUIに不満ないけどこれは嫌だ エルドレインのリミテッドやった時に一徹騎士召喚しようと思って手動で同色マナ3つ出してからカード出したら、普通に支払う/一徹するように支払うとか出てきて前者選んだら一徹ボーナス得られなくてポカーンとかあったな
一徹のテキストって「しても良い」じゃないから選択肢に関わらずカウンター置かれるはずだろうに… >>282
一徹で唱えたくない時もレアケースだけどあるだろうから選択可能なら選択できるようにしないとまずいとは思うけどそもそもあれ選択可能なのか
wiki見たけど分からんかった 相手のモード選択がこっちからは見えないのも何とかして欲しいところ
何で一度直したバグを復刻するのさ 紙でもほぼ毎セット誤植してるしなあ
それにしてもアリーナの日本語はひどいけど
大てのし何か月放置されてたんだろ スマホ版のiphone8でのプレイの話だが
ヴァドロックループで領界路での円環状の色マナ選ぶアイコンが小さすぎて使いにくい
後は種類問わずだがループでソリティアを延々とやってるとカード消費プレイしてても
砂時計が進んでタイムオーバーで強制ターンエンドになるのは仕様なんかね?
と、公式に書こうとしたら英語ページに飛ばされたから止めたわw >>282
わざわざプログラムが別マナ土地から出して一徹しないようにした。
みたいな話じゃなくて、同色マナ3払ったけど一徹にならなかったってこと?
一徹自体は同色マナを3マナ払っていたら嫌でもなるはず。 チェーンコンボしたりスタック積みまくったりすると時計進んで勝手に相手ターンになるのは結構前から?最初から?だから仕様なんじゃないかな
もしかしたらネクサスのあの騒動でそうなったのかもしれんが >>283
してもよい、ではないから紙なら払ったら忘れてようが巻き戻しておくことができるはず
>>287
無理矢理素出しでもなければ一徹しなきゃ不利になるだけなんで、白聖騎士で白マナ3つまで出した形だね 平地4枚しか持ってないのにアーデンベイルの聖騎士を2/5でプレイできてしまったらそれは明確にルールが違うよなあ
妙な所で変な仕様だ どうしてそうなるのだろう >>288
なるほど、仕様っぽいね。
2枚挿しのコーマが66%以上で初手7枚の左端に一枚あるぐらいの仕様っぽい。 ナーフィー「あなおたを早く直してくれ!これじゃ私がアホみたいじゃないか!」 まぁ紙でも本来は制限時間(1マッチ3戦で50分が多い)あるからね
いくらアリーナBO1とはいっても無制限にいくらでもできるわけじゃない ローグのいいところ
プレイで使ってると相手するの嫌がって爆発してくれることが多々ある テスト1
青マナしか出ない状況でかぼちゃ変化を使う
結果、一徹するかどうかの確認すらなく一徹されてキャスト 昔より人間クリーチャーが増えたおかげでおっぱいがいっぱいで嬉しい テスト2
山が2枚ある状況で青マナを3取る出しておいてかぼちゃ変化を使う
結果、「3青払う」と「一徹する」の選択が出る。
「3青払う」を選ぶと山2個タップされて赤赤青青の一徹しない組み合わせのマナ支払いとなった。
青マナ1マナはマナプールで浮いてる状態。 結論
同色マナ3マナが支払われたら一鐡される。
拒否権はない。
マナの支払いに選択の余地があるときは、「一徹する」を選ばなければ、頑張って一徹しない組み合わせで払ってくれる。 >>301
そうか?
レアケースではあるが、一徹しない選択を選びたい場面がある以上、やってくれないと困る仕様だと思うぞ。 >>302
手動で同色マナ出してるのにか?
まあ同じ色マナ3つ出す土地かマナアーティファクトとかで
1マナだけを別の呪文に使いたいケースはあるかもしれないが、
それならフルコンにすれば良い訳で。
ボタンの表記が「一徹しないように支払う」であれば納得できたけどね 一徹以外の呪文で手動でマナ出ししてマナプールにマナがある場合は
プールにあるマナを優先的に使うっていう仕様があるから、普通そっちが優先されると思うわな >>298-299
わざわざありがとう、マナ出しといたらかならずマナプールから使うと思い込んでたけど、一々土地から一徹しないようにマナ出してたんかい…誰得すぎるな >>305
いや一徹しちゃ駄目なケースがある以上、マナプールに何色があろうが選択できるなら選択できんとまずい 一徹しないを自分で選んでんじゃん
誰得でもなんでもなく正しい処理だよ 一徹するとかしないとかなんか面白いな
MTG民じゃない人が見たらやっぱちゃぶ台返しを連想するのかな >>286
問い合わせとかは日本語でOKだぞ
去年だけど月が変わる時に貰えるパックが予定と違うのだった時に
日本語で問い合わせたらちゃんと日本語で返事来て補填もされた >>304
そりゃ一徹はマナの支払い方に関する能力なんだからそこで挙動に変化が出るのは当然
むしろ出来なきゃ問題 結局一徹しないボタンの名前の訳し方が悪いんだな
これ英語版だとどうなってんだろう >>307
「一徹しないように支払う」ボタンなんてものはないぞ
「3Rで支払う」を押したらマナプールにあるマナを無視して
土地からわざわざ違う色のマナを出して唱えられただけ
不特定マナならマナプールにあるマナ使っても問題ない筈なのにな しばらく離れてたけど自分を奮い立たせる意味でパス両方買っちゃった >>311
Pay 3G
Pay Adamant
だった(緑の一徹呪文) つーかわざわざ一徹するの対のボタン選ぶのなら別の結果になるって想像つかん?
まぁボタン名が悪いのは間違いないけど 付かないな プログラムは表記されている通りの動作をすると思うから
ましてやレンジで猫をチンしてはいけませんって説明書に書くような国だぞ
まあ自分ならわざわざ一徹じゃない方のボタン押そうとは思わないけど >>314
じゃあ元の英語版からしてそうなんだな
結局その3Rボタンの選択肢の意味は「一徹拒否」だから拒否できるように支払えるならそうなって当然 一徹するかしないか選択可能な状況で片方に一徹するとあって、もう一方の選択肢には色マナ以外不特定のマナを支払う選択肢が出てきた時
もう一方の選択肢では、一徹しないことを選択できるとプレイヤーは読み取れると考えるかどうかの問題やね
アリーナはプレイヤーはその程度読み取れると考えて作ってたが、読み取れなかった人間が居たって話
エルドレイン出てから一年以上経つけどそんな馬鹿他に見たことなかったし、この判断に関してプログラムに表記されてた気はしないが そもそも一徹しないように支払わないと一徹してしまう
マナプールに一徹するマナしかないなら他の色を土地から出すしかないんだよなあ どう取るかはおいといて一徹するように払う/しないように払うボタンの方がわかりやすいだろうな 一徹呪文は一度だけ構築イベントかなんかで使ったことあるけど選択肢を初めて見た時は確かに数秒固まった
「一徹で払う」「一徹で払わない」がいいと思ったけど今のとあんま変わらんか
ソフトウェアの仕様を決めるのは難しいねという話
とりあえずマナプールにあるマナを見て強制的に一徹になる方が文句出ると思うので大まかな仕様は今のでいいんじゃなかろうか 回収するフェニックスが墓地に2体ある場合、履修で場に戻せるのは1体だよね? >>318
読み取れるか読み取れないかの問題ではなく、表記が厳密でないのがおかしいと言ってるだけなんだがな
プログラムの表記と書いたのはボタンに表示されている文字という意味だよ 元々この話題出したのはUI/UXが良くないよねみたいな話に乗ってだから、表現が正しくないと言う反応が意図に近いものかな
「普通に」払うなら、マナプールのマナから支払う「いつもの」挙動すると思うのも自然じゃないかなって >>322
死の影で殴って自分のライフが4で自分に殺戮の火で3点与えたらちょうど殺せる時とか
過去と未来で手札に入れずにあえてライブラリトップに置きたい時とか
筋骨隆々で破壊不能にせず相討ちして死亡誘発させたい時とか
機械仕掛けの召使で1ドローするとライブラリアウトしそうな時とか・・・? >>326
性能が?テキストが?フレーバーが?顔が? いやおかしくないのか
手札からって条件と2マナを追加で必要にさせるのか
敵のカードパクって使えるのかと思った >>322
余剰ダメージを発生させたくない時とかパワーを大きくしたくない時とか無くはない
正直こんな熱くなるほど発生するケースではない
ただ一徹しない方が有利な状況がある以上は仕様を決める側はそれを考慮して決めなきゃならない
ソフトウェアの仕様を決めるのはユーザー側が思うより大変なので多少は寛大な気持ちで見て欲しい
ただサメ台風とかのコスト指定の数値が小さくなったやつ、てめーは駄目だ >>323
履修自体を置換するから複数は無理
一体目で置換後、履修が存在しなくなる 枯れ冠の「実行」と「拒否」どちらが生贄なのか一目で分からなくてドラフトで一回ミスったことある >>324
いやMTGのゲーム中で可能な選択肢をアリーナが用意していると考えるなら
この選択ではマナの支払いの挙動は今の実装になるしかないからそれを考えられるかだけのことだよ
一徹をする以外の選択肢かつ不特定マナでの支払いとしてオートの支払いで今の挙動以外あり得ないから >>322
・過去と未来でライブラリトップに仕込みをしたい
・大釜の贈り物でリアニしたいがライブラリ枚数が少ない或いは相手のローグに逆スレショさせたくない
・殺戮の火で真火の隊長を焼く
とか? >>325
>>314によれば「普通に支払う」とかいう選択肢は存在しないが
3Gで支払うみたいなボタンを勝手に脳内変換してない? >>330
人質取りという4マナ2/3でETB相手のクリーチャーかアーティファクト追放して
自分が唱えられるようになるカードがあったので、
自分が唱えられるでも絶対ないとは言い切れない
3マナ3/1飛行のおまけにしてはいくらなんでも強すぎるが >>330
なるほどおかしいって「このカード強過ぎない?」って意味か
追放したカードをこっちが使えたら少しどころではなくおかしいと思う
・ 相手の手札を覗く
・ 特定カードのマナコストを2増やす
・ 相手の手札を1枚減らす
っておまけがついた飛行クリーチャー?
レーディンとはまた違った方向性のお邪魔キャラよね >>324
挙動は正しくて表記がおかしいとずっと言ってるんだが
もういいよ >>336
3Gで支払うというのは3の部分はどのマナで支払っても良いという意味であって
Gでない色を出して支払うとは書かれていない
当然マナプールにある緑マナを支払っても良いと考えられる >>337
自分が使える場合は強過ぎるのもそうだけど
そういう場合は「好きに色使っていいぞ」っていう一文ない?
そもそも「それのオーナーは」って明記されてるし 結局一徹しないように支払うって名前じゃないのが悪い、それだけのことだな スタートの方で「マナプールに白しか突っ込んでないんだから一徹してよ」ってのがあったのが引きずってると思うけど
とりあえず今は「選択肢が出るのはいいけどテキスト不親切だよね」が統一見解でいい?
であれば一徹についてはこの辺でいいですかね?(平和な心) 白3マナは渋滞してるからPVはパワー下げて2マナにして?
ホントは1マナがいいけど 相手の手札を見て土地以外を1枚追放
これにより追放したカードは唱えられるが2マナ多くかかり
手札にはないので予顕、予見、待機、サイクリング、連繋、補強、忍術、変成できず
手札以外から唱えるためドラニスの判事によって禁止される サメも実質的に確定ハンデスと化すしクソうざい
2マナだったらさすがにキレてまう >>339
それは一徹すると言う選択肢と同時に表示される選択肢だと言うことを無視して考えてるのがアホだって話
出すタイミングで必要な表記は変化するし、この場合UIとして必要な情報は十分に与えられてるって事 >>338
勘違いしてた。自分は使えないのか
準備整ってきた時にはいその根本原理+2マナでーすされたらウザいなあ >>341
相手のカードをパクるけど色マナ補助はない、ってカードは割とあるぞ >>347
ID変わってるけど、UI/UXの話題に誤解する方がアホってのはナンセンスよ。その手の勘違いに伴うミスをどう減らすか、それによる客の不満をどう軽減するかがトピックなんだから
自分がアホなのは否定せんしそれがため負けただの騒ぎたいつもりもないが、なんかズレてるなって >>348
もうちょっとで殴り切れるってところで「はい根本原理でーす」ドーンも大概うざいので
ちょっとぐらい我慢して下さい >>322
黒の聖騎士が一徹するとパワー4になっちまうから、例えばリミテで巨人落とし握ってるのわかってる時には一徹せずプレイするかも (砕骨の巨人)禁止してあげたくてたまらない気分だわ >>354
指定踏みつけって言わないとドローできずに除去られるんだよね? >>356
俺もおかしいと思うけど、ちょっと前に翻弄する魔道士で踏み付け指定出来たって話は聞いた 砕骨の出来事は割と有名になったからいいとしても借り手とかリムロックとかは難易度高そう
そもそも指定せんからいいけども 前スレだけど残忍な騎士の出来事側指定した画像あげてるぞ >>350
いやどんなUIだって全てを長々全部のパターン説明させれば誤解は減るがそれが必要ない人間への利便性は減るわけで
その最大値として適切なUIが求められる中で最適な物がある
今回の事に関してはとても問題のあるUIとは思えないね >>326
レーデインより汎用性あるから白単アグロはメインこれサイドレーデインになると思うメインから両立もありっちゃありだけど抜くカードがないか >715.5 効果によってプレイヤーが名前を選ぶ場合、そのプレイヤーが当事者カードの代替の名前を選びたければ、そうしてもよい
ってルールは間違いなくあって
多分出来事として唱えるときはカード名も変わってると思う >>326
ストリクスにPVが居るのはおかしいだろってこと? 公式Gatherer見れば分かるけど「踏みつけ」にもカード番号115bが割り振られてる
これは分割カードと同じ扱いで、形式上は出来事側も独立した一つのカード扱いってことになってると思われる 精鋭呪文縛り伝説でないのも最高過ぎる亡霊役に立たないマッチだとほんと仕事しねえからな ピーピングのみはライフ払えば誰でもできたし
ハンデスじゃなくて徴税なのでセーフ クリーチャーが絡めば大概のことはOKな色もありますし…
ウィニーで黒も混じってるからOK ワイには微妙に見える
踏みつけと指定したところで霜噛み飛んで来たら意味無くなるし
こいつ自身の性能が殴り要員としては足りてないように思う あれ?3/2か
何故か2/2に空目してた
だったら強いか・・・ PVは飛行ついてるのがおかしい
3マナ3/1飛行に疑似ハンデス…うっ頭が… 問題は白黒アグロが現状微妙すぎるところかな
せめて追加される2色土地がもうちょっと強いアンタップイン土地だったらよかったんだが ドミンゲスに能力数負けてるしフラッシュって書き足してもええな https://i.imgur.com/hCPmzu9.jpg
精霊呪文縛りのモデルがパウロ・ヴィターおじさんだからPV
ドミンゲス以上にわかりにくいから定着しないでほしい 精霊呪文縛りじゃなくて精鋭呪文縛りだったけどこんな些細なミス誰も気付くまい でも再録されて絵が変わってもフィンケルとかソーレンとかボブとか言われてるからなぁ ウィノータからPVと歴史家出てきたらほとんど終わりじゃね PV mtgでぐぐるとパウロおじさん本人の項目はヒットするから
そのうち呪文縛りが直接引っかかるようになればまあわかるだろ 大会での出来事3兄弟の使用率が気になる
多様性とは、、 PVだとプロモーションビデオの方が浮かぶのでパウロ呼びで定着してほしい >>352
BO3でさらに輝きそうな性能してるよな
ただコイツを守る時と死んでも良いから攻める時との使い分けは難しいから、プレイヤースキルが求められるカード >>382
なるほどよく見たらフレーバーに書いてあるな
見落としてた >>371
赤単相手に考えてるのはさすがにおかしいでしょ iPhoneで出来るってんで再々々復帰したけど思ったよか快適やわ
カードプールも知らんとよく分からんエキスパンションのクイックドラフトってのやったら7勝1敗
腕は落ちとらんな
地味に嬉しい 赤白両面の裏面沈黙で出現の根本原理を実質カウンターできると聞いて、ストヘイ結構強いな?と思った なるほどドローステップに沈黙より根本に合わせたほうが無駄撃ちさせられるのか
直接全除去やアールンドが来たら辛いから状況次第だろうけど >>358
そいつらの出来事名覚えてるやつほぼ居らんやろ >>395
いや、根本原理じゃなくて全除去が飛んでくる可能性もあるからあとワンパンで終わりならアップキープにえいっもありだぞ
要はタイミング次第だな >>387
カルドハイムチャンピオンシップだと砕骨しか使用数出てないけどシェア1位で2%ぐらいだよ >>382
こいつ追放したら死んでも帰って来ないのか。
レーディーンより使い安いのは間違いなさそう
頭でっかちだし パウロって、パウロが除外したカードはパウロが死んでも唱えることが出来るのかな >>404
そう
死のうが生きてようが追加で2マナ払わないと唱えられない
死んでも手札に戻ってきたりもしない >>398
あざす
調べたらなんかプレミアドラフトって有人ドラフトじゃないと稼げないみたいね
後半でも強いカードが回ってくる訳だ
誰もカットしてないんだもんな
とりあえずクイックドラフトでお金貯めてプレミアドラフトやってみるわ >>406
ありがとう
結局使われるなら時間稼ぎ程度にしかならなそうだなぁ >>408
全除去2マナ追加なら普通に死んでるし単除去でもブロッカーでもなんでもアグロ相手に2マナ追加されればそんなの打ってる余裕なくなる
ミッドレンジが入れるカードではないがアグロの生物としては手札見てその後のプラン定まる事含めかなり凶悪
。。。まあ白アグロの3マナ域自体がかなり激戦区なんだけど モダンとかなら追放して時間稼ぎしてる間にエルドラージパクパクで墓地に送れるけど、アリーナじゃそれはできないか >>409
手札見れるのもデカイな
レーデインと亡霊押しのけてメインから4積みになっても
全然驚かないというか
飛行クロック置きながら相手の妨害して手札見れるってアグロのプラン作りで影響やばいくらいでかくね? >>414
そう言われると強く感じるな確かに
出て追放しちゃえば除去られても追放したカードのコストは増えたままだし積むなら四枚つむだろね >>407
対人ピックのプレミアドラフトでも同卓の人と対戦する訳じゃないから殆ど誰もカットしないよ
なので紙でやるより遥かに強い水準のデッキが出来る可能性が高い。当然対戦相手も同じだけど
むしろクイックドラフトのAIの方がユーザにレアをタダ取りされないように優先ピックしてるんじゃないかってぐらい >>415
《高尚な否定》入れるような青白飛行パーミに何枚か入れてもイイかもね ハンデスと一緒で手札空になってからのトップ勝負だとちょっと弱いけど
3/1飛行だけでも最低限仕事するのはいいね クイック 参加費750ジェム 6勝以上で実質無料
プレミア 参加費1,500ジェム 5勝以上で実質無料
マッチ 参加費1,500ジェム 全勝で実質無料(ジェムのバックは最も多い)
パック報酬も含めて考えるならプレミアドラフトは無料ラインまで行かなくてもおいしい
もちろん0〜1勝程度じゃどれもゲロマズ (あのオニキス教授…絶対只者じゃねえ…俺は見たんだ!遠くでゾンビ共と界隈している所を…早くこの事をあの人に報告しなければ…)
(カキカキ…)
コンコン…
…?(なんだこんな時間に?誰か来たようだな…) >>419
無課金だとドラフトはゴールド→ジェムへの変換手段として有用なんだ
>>420
ヨ―リオンじゃなくて王子でもいいな プレミアは4勝でも1400ジェム+3パックだから実質参加費100ジェムだし
3勝でも1000ジェム+2パックだから参加費の2/3は取り戻せる
クイックの利点は2勝以下で終わった時に参加費安いからダメージ少ないのと
ピック時間に制限が無いからカード覚えてなくてもじっくり選べる事ぐらい かゆい かゆい スコットーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
かゆい
うま
日記はここで終わっている >>424
オープニングの実写ムービー思い出しちゃうからやめて >>425
おぼつかない手つきでマガジンつける史上2番目に可愛いジルいいじゃん
(1番は実写映画2のジル) 750ジェム参加で1パック確定ってことは
もしかしてWCゲージ無視して考えると
クイック即ドロップでも損はしてないのか?
ゴールドだといくらか勝たないと赤字だけど >>428
月1回だけなら月末ランク報酬で1パック貰える分黒字になる
とはいえ3パック剥けばレアWC0.5枚分だからWC欲しい時期だと無視しがたいのも確か >>352
カード名指定カードはアリーナだと(UI的に)使いにくいという大きな欠点が 戦闘マンモス君さぁ…
予顕しても1GGにならないのなんなの?
3マナ壊れるっていうなら
2GGでもいいから、せめて4GGのスペックになってくれないかな
場に出たとき格闘しよう タッサでPV出し入れするクソデッキはとりあえず作るよね 王子さまで出し入れしちゃうぞ〜
とか言ってんのもう見てらんない >>431
ほんとそれ
何日和ってるんだよって感じよ
フレーバーが神話レアっぽくないんだから性能で神話レアっぽいところを見せてくれ 揺れ招きに比べると戦闘マモスはちょっとしょぼい
4枚積んだら強いのかなあ 3マナのマンモスが欲しい?
よっしゃ!次のヒストリックアンソロジーにレイン入れといたるで! 2ターン目判事、3ターン目pv、4ターン目タッサ
アグロには轢き殺されそうだが、嫌な動きはできそうね。 >>439
2UGG マンモスに乗ったレイン 6/5 トランプル 予顕UGG >>434
杯に毒みたいに
「この呪文が予顕されていたなら〜」って形式でもいいから
予顕で1マナしか減らないことへの補填が欲しかった 追放領域に置いておける事自体が有利だろ?って考えたんだろうなあ 予顕すると性能が跳ね上がるシュタルンハイムの解放くん大好き >>444
白の癖にドローで緑の上を行くなんておかしい >>445
リミテで打つたびに相手が爆発してったわ
ひでーカードだよマジで リミテで場に出たらetbで相手が爆発するカードは多い
comaてめーの事だヨ >>447
5ターン目X=2で勝ちだからな。使っても使われてもアホほど強い >>449
1ターン我慢したらセラ天が5マナで2体出てくるとか本当に意味わからんよな >>453
2T目:ドゥームスカール予顕
3T目:相手のやべーやつを亡霊で追放
4T目:亡霊がチャンプブロック
5T目:否認構えつつ亡霊トークンごとドゥームスカール
この動き好き 犬とアルセイドの脱退が痛いわストリクスは代わりになるのは居なかったしスタン落ちまでに代役は見つかるのか 1回だけドラフトで黄金架で宝物貯めてシュタルンハイム解放で天使5体くらいだしたことあったわ >>449
X=2ならまくって勝った事あるけど
X=3はドゥームスカールぐらいでしか返せる気しないな >>456
ドラフトで8T後に8個に分裂するマナファクトから8体出てきたことはある
即投了した >>458
8は凄いな
maxで6までしかやったことないわw
それでもほぼライブラリーのカード引き切ってるような状態だったし ヒストリックだと後攻4ターン目のラスじゃ間に合わないことも多いからドゥームスカールほんと助かる ティボ狩ってたら赤単に偽装したティボが来た許せねえ 単に占術土地の有用性と素出し一切考えてない劣化ティボ計じゃなくて?
初期の頃からたまーに見るけど 始めてみたけど、なかなか勝てずデイリー消化が難しいわ… まずはアリーナの操作に慣れるとか自分のカードの上手な動かし方を掴むまでスパーキーくんと秘密のランデブーするのもいいよ カラーチャレンジやって2色デッキは貰ってるかな?
単色デッキは弱いからかなり厳しいと思う >>463
ドラフトは資産の差関係なく勝てるから楽しいぞ! >>467
プロにドラフト1-1でもいらんレベルって言われてて泣いた >>463
初めのうちはデイリー勝利よりクエスト消化を目的にした方がいいんじゃない
どうすれば効率よく達成できるかを考えるといろんなデッキの組み方や動かし方できるから
両方同時に消化できればそれがいいけどさ 先行購入オマケのカズミナさんがこれWARでアンコだったときのが三倍強くねレベルのゴミに見えるんだが
諸兄らの所感はどう?
同じコストの鹿野郎をちょっとは見習えよ >>468
マジか
こないだリミテした時に結構こいつに救われたからなんか悲しいわ
まあ実際能力を有効活用して勝ったわけじゃないからたまたまだったんだろうが >>470
3マナPWなんて弱すぎる位で良いと3テフェリーとオーコで学んだので >>470
+2能力を他のPWに教えてあげるいい先生だよ
PW二体並ぶことが前提とか弱すぎるだと?おっそうだな えー跡継ぎやバスリケトくらいの強さは下さいよぉ・・・ 奥義まで行っても撃つのどうせ根本原理とか天啓とかじゃん?
それ普通にスゥルタイランプでええやんってことになるじゃん? 同じ3マナ初期忠誠度2のムー・ヤンリンが+2で僅かだけど自身を守れて
-で出るトークン強くて奥義が激強かったのに全然使われなかったからなぁ
マイナスも奥義も常在も弱いならプラスをもうちょい強くしてくれないとな >>477
ルーカは強かったじゃないか
主に工作員と創案のおかげだが まぁもいっこのオマケのリリ・・・オニキス先生もかなり微妙に見えるけどさ ムーさんは同じマナ域に頭おかしいナーセットおばがいたからね 6ルーカは表面が強いのでセーフ
ところでこの相棒の犬はイコリアから連れてきたのかストリクスの現地妻なのかどっちだ
オゾリスなくても相棒化はできるのか ムーヤンリンが初動2000円を超えていたという事実 ドラフトで使ったナーフィの効果適用範囲が全てになってるの補償請求したいんだけどどこからやればいいの? ムーヤンリンは今出ればまあまあやると思うよ
時代が悪かったよ ハンデスしたあとよけんされると他のよけんもちも見えなくなるんだな >>487
1枚でも非公開領域に移動すると手札の公開カードは全部見えなくなる
理由としてはどれが移動したのか証明しようがないからだが
たとえば相手のターンに相手の手札を見て予顕カード1枚しかなく手札増減してなくても非公開になる そういえば最近はマイナス能力だけの一発屋から
ルーカ+1も有効活用されるようになったみたいね
正直想定されていた利用法にやっとなったのかなという感じがする なおアドベンチャーのおまけ
アドベンチャーが強いだけっていう ルーカ+はクリーチャーカードならこのカードを唱えてもよいだから出来事側唱えられるんだよな
やっぱり出来事が( あのアドベンチャー3マナ三人組は本当スキなくて草生えるわ
1マナでも動けるし、除去バウンスブロッカー飛行アタッカー除去耐性持ちアタッカーデカアタッカーと完全に隙がない
1枚で二回使えるし亭主でドローもできる
エルドレイン本当にすごいんだ! https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034945/
今回のマスタリー目玉は各大学の優等生アバターみたいだけどイベント参加券がドラフト1枚分しか貰えなくなってるけどシールド券ないのか・・・ >>468
4マナ33飛行俊足がドラフトで要らないのか。 このゲームの先攻有利さ異常だけどここまで差があるのって他にあるん? >>482
自分以外の生き物をプレインズウォークさせれるのかねぇ
無理なら現地妻で確定だが >>493
マスタリー報酬は毎回ドラフト券1枚だけだよ。 眷者の繋がりを介して相棒と灯を共有できるとかないと難しいよね
それくらいの能力持っててもいいんじゃない?とは思う 半端な時期に開始したからストリクスで改めてやるかな >>496
昔ウルザがザンチャを連れてプレインズウォークしまくってたはずだから出来るんじゃないかな
大修復以降は不可能になったって可能性もあるけど 大修復以前はできたけど以降はできない
レン6だけ例外的にツリーフォークと同化してできる 灯争大戦のエンディングで、プレインズウォーカーではなくなったボーラスをウギンが連れて行った例もあるぞ ファートリがプレインズウォークしたときは食べ物が朽ちた
ケイヤは対象を霊体化するという裏技で同行させれたらしい
PW以外が次元渡りする場合は何かしらかのダメージをくらうみたいだな >>508
エルドラージタイタンの死骸×2にボーラス本体とか、いま多元宇宙で最もヤバいのはウギンではなかろうか… >>510
ウギンは多元宇宙を守るためなら次元一つくらいどうなろうが構わないって感じだからな
タルキールとかもろに被害受けてる >>509
ヴォリンクレックスもどうやってきたのかは知らんけど
肉が削げ落ちたのを有機体を取り込んで回復したみたいだから
常人じゃ死ぬんだろうね ゴールド12万とジェム16000ほど貯めたけど日絵スタイルにどれだけ持ってかれるか。63種類だもんな。 モーウーは石化能力持ってるから久遠の闇の通過に耐えられるんだっけ
そういやヤングーくん出番まだ? ケイヤの幽体化で連れてくってforsakenが叩かれまくった理由の1つなんだよな やはり新カード来てもエルドレイン回す人多そうだな(新規見ながら) 新セット、カードパワー的には割と塩っぽい気がするしなぁ。
好みのカードは多いが。 ザンチャはファイレクシア人だからPWの灯は絶対得られないはずで
やっぱウルザはスゲーな ただのアメコミ特有のガバガバ設定だと思うんですけどぉ だから土地27枚なのに頻繁に土地事故起こるのやめろ 新パックのマスタリーなのに新パックが3つだけとかうせやろ?
炎上して、どうぞ >>522
30枚にしたら土地詰まりほぼないぞ!(ランプ) >>524
それはマスタリーパスの方やろ
通常のセットマスタリーで36パックって書いてある そろそろローテ落ちも見えてるからゼンライより前のパックはもう1つか2つずつで良いよ ストリクスヘイヴンが塩でもミスティカル集めなきゃならんのがね リミテが面白かったらいいんだけど
クソつまんなかったらゼンディカーかカルドハイムのパックでも剥くかな 有料マスタリー 流石にもう美味しくなさそうだが
どうなんだろ ミスティカルをレア神話で収録してるのがムカつくわ
ヒストリックのワイルドカツカツだわ どうせウルザもギデオンもボーラスも復活して仲間になる 隆盛するスピリットに無情な行動飛んできたので、能力起動して飛行カウンター置いてあげました(^^)v >>532
元からアリーナにあるカードは露骨にアンコ止まりばっかだからな ボーラスって仲間に加えるのは無理だろ
あいつ息を吸うように駒切り捨てるぞ 逆に考えるんだ、息を吸うように駒切り捨てるような仲間がいても良いって考えるんだ わりと必死にギデオン復活させようとしてんのなオニキス教授
その調子でドムリくんも誰か助けてくれんかな がんばってポータルを開いたアーティくんを置き去りにしたジェラード一行を忘れてはいけない マジでミスティカル楽しみやわぁ
ヒストリック楽しくなりそう
スタンはゴミだからもういい スタンは極一部のカードが強すぎたり異様にアドをとったりしすぎてるせいで、カードプールの95%以上が見向きもされてない状態になってるからねぇ、、、
使用率が高過ぎるカードはガンガン禁止や制限にしていかないとマジでリミテ目的以外でスタンのパック買う意味がなくなるわ 赤緑で加速してウルザの激怒ぶちこむ最強のデッキ思いついた BO1のサイドに不満が出てたのなんてクローバー+フェイの時代ぐらい
講義がスタンでそんな強いとも思えないし今更感 サイドにぶーぶー行ってたのは好き放題されるマグロプレイヤーだけだろう >>545
ティボ奥義後は許せマジで操作性糞なんだ
特にスマホからやるとろくに選択すら出来ない >>543
禁止の7枚入ってるけど何処で使うんだこれ 7だろうが15だろうがどうでもいいな
そもそもbo1はミッションでたまにやるくらいだし 願いのフェイ使ってるから、今後サイドは熟考しないといかんな(そもそもBO1にサイド禁止でいいのに) これから講義カード出すのにサイド禁止て頭エルドレインか そこらへんはうまくルール買えて講義専用の領域を5枚までとか作ればいいんじゃねーの 構築はともかくリミテでもBO1はサイド7枚になるんかね
まあそんなに講義取れないだろうし、
カルドハイムの鴉の警告にしてもサイドから引っ張る候補8枚以上なんて事はまずないだろうけど >>558
それ、サイドボードの枚数制限するのと何が違うんだ? リミでは関係ないやろ
最初からサイドボード15枚って概念ないしそもそも4枚制限すらないからな >>555
それやりだすと相棒システムやサイド参照がNGになるから大量に補填しなきゃ騒ぎになるでしょ
それだけじゃなく今後は本業である紙チームにデザイン配慮まで求める羽目になるし
新たなシステム領域も波及が広すぎてアリーナ程度の立場じゃ無理、となると限定的な介入が限界だよ 日本画アートスタイル思ったより安かったわ
これはウィザーズグッドだね まぁ最近はサイドに役割持たせ過ぎじゃないかとは思うけどさ
講義も他にある発見や外部カードの効果を気に入ったにしてもあれRNG要素でやるから面白いんだけどなぁ…… >>560
講義カード専用のスペースとなんでもありのサイドボードでは全然違うだろ頭エルドレインか? BO1だけのためにわざわざデザインしていくの負担過ぎるしな
かといってさすがに使えなくしたらWC渡さなきゃ不満でちまう
新領域実装は紙やアリーナの開発どちらにも負担
なら減らしますぐらいが限界だわな >>553
リミテじゃ使えるし
まあ将来的にレガシー範囲でダメなチャネルやデモチュー以外は解禁される可能性あるしな 暗黒の儀式はゲームの定義が変わるレベルの影響力あるからどうだろうな >>568
シルバーくらいまでは異常に長考多いとは思う
慣れてる同士ならそうでもないと思うけど ビルギストームが流行る
→グレープショットを完封できるヴァルクミラが流行る
→アビスドリームが死ぬ
あっ、詰んだ… >>573
正直ストームに頼るメリットそんなにないんじゃないかとは思ってる
X=0なら1マナで唱えられる苦悩火でいいんじゃないかと
実例指導もあるしね W: 果敢な一撃、神聖なる計略、神々の思し召し、活力回復
U: 渦巻く知識、選択、巧みな軍略
B: 破滅の刃、取り除き、村の儀式
R: 初子さらい、信仰無き物あさり、ショック、胸躍る可能性
G: 冒険の衝動、耕作、新たな芽吹き
+マルチカラーのカード
上の画像のバンドルで見えてないのこんなところか?
思ったより安かったがスタンリーガルのカード中心に取り除かれてるなぁ
マルチカラーもイベント行きかそれともバンドルがあるのか 1枚しかメインに入れてない軍団の天使でも
3枚全部使い切ることがあるから
講義・履修7枚は結構カツカツになる予感
BO3ならいいかっていうか
そっちはそっちで真っ当にサイドボード使わなきゃいけないし ビルギもいいが授業初日と培養ドルイド組み合わせたい講義カードに使えそうなのがあれば良かったがアルカイックの教えくらいか そもそもサイドボードから取ってくるカードが増えたのはアリーナBO1の為だって明言されてたでしょうに BO1用にモード呪文増やすとは言ってたけどウィッシュをBO1の為に増やすなんて言われてなくね?
願い自体もフェイ以降は20ビビと青白英雄譚しかないし全然多くないぞ >>548
bo1のサイドにいつも入替え候補のカード15枚入れてたから地味に辛い
でもbo1も多少意識してくれてるのは嬉しい 不快指数がたかいからティボ計が禁止になると読んで4つ作ったけど、禁止になる気配もねぇ ナヒリやめるのだ、そこはエルドラージを出し入れする穴ではないのだ アリーナは持ち時間制が最適だと閃いた
5分使いきったら1プレイ5秒判断で、しなかったら強制ターンエンド。
放置絶滅、遅延絶滅、サーバー負担減少、判断能力というPSが発生、ゲーム回転率向上、とメリットしかない
高ランク帯は1分ずつ減らして
攻撃ブロック宣言とかは1体につき3秒くらいで そもそもBO1なのにサイドとかある方がおかしいだろ
外部から引っ張ってくるだけの領域やん 赤単で20分放置したあとプレイするやつ続出する優しい世界 ウィッシュってKSKっすよね
K こっちが嫌な時に
S スッて
K 切札持ってくる 麻雀みたいに長考ボタンを作ってボタンは課金制にしよう それこそpay2winだけどそんなの楽しいかね
パラドックスコンボで大会優勝する頃には諭吉消えてそう >>543
これで41種類か。あと22種類はイベント配布かストアか。全部で6〜7万ぐらいかな。 >>594
Tcgなんて紙のアリーナからPayToWinやん やっと150パックたまったから剥いたけど20枚ほど足りんかった
最近レアの枚数多いよなー ゼンディカーからレア、神話の枚数増やしてるね。イニストラードは2セットだすみたいだし。アイテム課金もどんどん増やしてるし。集金頑張ってます。 柄変えとかアイテムは何のデメリットもないからどんどんやってほしいね ここ見てるとみんな絵柄とか結構気にしてるんだな
モーション切ってスタイル適用しなくてペットもオフでスリーブも初期の俺はそんな事気にした事なかった 今はリミテ頑張ればカード集めつつ多少アイテムに回す余裕もあるからね。これが2ヶ月毎に新セット+ヒストリック関連が年2セットとかなるとしんどいかも。
まあその場合はコンプしようとせずに必要な分クラフトするだけって感じで大丈夫だろうけど。 加工がちょい変わるだけのスタイルは興味ないけど別verの絵は気に入ったのは集めてる せめて日本画スタイルは全部セットで25000ゴールドまでに抑えて欲しかった…
ヒストリックアンソロと同じ値段までならサクッと買えた >>581
おう時間のねじれやめろや(M20とエルドレインはどっちが先かな?) そういえばアリーナにはファイレクシア語版ヴォリンクレックスのスタイルは来ないのかな…
テキストが読めないことについてはもとの状態を確認をうまく使えば問題ないと思うんだけどなぁ ファイ語ヴォリンはきてたよ。シールドのアリーナオープンの参加賞。スタイル表示で見れるけどこれは作れませんって言われる。 >>606
もう来ただろ
10000ゴールドもしたがな ミスティカル禁止7枚見てもやっぱ対抗呪文だけ普通にありだろってレベルだわ
もう意地になってるだけだろ 処理の関係でダメそうなのは判ってるが対抗呪文より魔力消沈入れてくんねーかな 1青ふぇ使えるマナリークは対抗呪文よりやばい説あるからな。 対抗呪文か火炎破さえあれば俺の時代が
と仰った殿堂入りプレイヤーがいるくらいには対抗呪文はダメ 対抗呪文強すぎは分かるけど取り消しじゃ今度は弱すぎる
良い感じに標準的な万能カウンターはないものか 1UU+オマケカウンターはバランスいいのでは?襲来の予測とかさ 多分求められてるのはメリット付き3マナではなくて
デメリット付き2マナ 分かりにくくてすまん
襲来の予測なんかは性能的には良いと思うんだけど、予顕みたいなセット固有じゃないのを取り消しの代わりに基本セット入りさせてくれたらいいなって話
3マナ+おまけでも2マナ+デメリットでもいいからさ シルムガルの嘲笑欲しかったわ。ちょうどストリクスヘイヴンにも5体のエルダードラゴンいるし。
カード名に思いっきり別次元の固有名詞入ってるけど……ま、テゼレットやテフェリーの名前も出てるのでセーフ。 環境で使われる呪文の平均マナコストが2ぐらいなら対抗呪文も許されるだろうけど
今はそんなに軽くないから3マナが妥当でしょ
2マナ制限付きなら本質の散乱と否認と土地としても使えるジュワー島があるじゃない
打ち消しの性能良くし過ぎるとミッドレンジが息しなくなってバランス崩すと思う >>626
ええやん。だけどこいつが人間なのがなあ。 >>630
しかも白黒って変容あんまり強くない色だよな
緑白黒でネスロイ早出しするぐらい? それならこれオーラ貼ったほうが強い……強くない?
白だからきらきらつけられるし >>628
アーカイブにあればよかったのにな
カンスペそのものをくれてもいいぞ(はぁと) 対抗呪文は青青青でいいよ
多色には簡単にいれられないようにしてくれ 勇者軽減はペガサスいるからなあ
まあとはいえルーンの関係で多色のが強いか その色ほぼ固有のメカニズムは色マナシンボル2個だけど、今思いつくのはWWの全体除去とUUのカウンターぐらいしか思いつかないな 一時的コントロール奪取はだいたいRRだった印象
アクロス戦争とかは違ったかな 白黒オーラってかオーラ全般がかなり軽量のデッキだから2マナ下げるメリットが薄いんじゃない
じゃあ重いオーラ使おうってなると今度はキリアン引けずに手札で留守番になる可能性も生まれるしただでさえ生物+オーラって組み合わせを持たなきゃならないからその不安定さを埋め合わせてくれるほどのカードではないかな >>640
それ系の基本の脅しつけも反逆の行動もシングルシンボルだよ
おまけ付きでダブシンのもいくつかあるけどシングルシンボルの方が多い 直近のセットでも《遺跡の盗人、アノワン》とか《ムル・ダヤの祖、オブーン》とか
《恒久守護のラナール》、《エルフの刃、ラスリル》など
スタンダードでは使えないしアリーナにも実装されてないしな 統率者デッキのカードは基本セットやヒストリックアンソロジーの再録待ち >>607,608
マジか…見落としてたわ
その入手方法だと再度来ることは無さそうだし諦めるしかなさそうね
ありがとう アリーナ来ないのかよワロタ
カード開発してる連中はどう思ってるんかね
どうせ紙でも使われないだろうに… アリーナに統率者戦こねーかな
範囲ヒストリックでいいから ブロールでなく統率者戦という事?あまり違い分かってない(統率者ダメージルールぐらい)けど >>652
俺に言ってる?
いや大会レベルの話な
どんなゴミカードもリミテでは使われるんだから初心者って範囲はめちゃめちゃ狭いぞ >>654
統率者戦はカードプールが出てるカード全部
ブロールはスタンダードが範囲 クエストが一つ犠牲になるけど日曜からのウィークリーを残しておくか エルドレインが落ちたら秘儀の印鑑も統率の塔も落ちて使えなくなるんだからさっさとブロールはヒストリックブロールに統一しろ >>629
3が妥当とか沼か
対象の呪文と同等のマナを払え 統率者戦とブロールの最大の差って1VS1VS1VS1では?
ニッサは訝しんだ デッキ枚数も初期ライフもPWを統率者に制限なく据えられるかどうかも違うんだよな >>655
統率者デッキは多人数戦だとかそういう要因からカジュアルな入門者向けってことで販売されてるから大会とかそもそもそういう役割じゃないって話 オワ率者なんてゲームやリモートなんかで絶対やりたくないわ >>663
8って足の数で名前はオクタヴィアなのか
どうみてもネタカードだな オクタヴィアってなんかで聞いたなって思ったけどまどかマギカだわ
もう10年前かー そういえば七人の小人ってアリーナでも七枚までちゃんと持てるん? 何枚入れてもいいこないだの新ヒストリックでも七人の小人は7枚までしか入れられなかったらしい 枚数制限ないやつは「4以上はいっぱい」になるから同じじゃないの >>660
エルドレインって統率者用のカードも強いしBOX特典も強いしマジで最強のセットだよな。 コルヴォルドはなんで統率者用なのにスタンで使えるんだ ウィルくんは相変わらず真面目でいいやつなのに対してローアンのdqnぷりが加速してるなあ
ルーカは堕ちるところまで堕ちちゃったね・・・ >>663
普通に青系コントロールのフィニッシャー出来るな今なら契機、スカール、壊滅くらいかウギンでも消し飛ばせねえ ルーカは気合入れないと対処できないぐらいの野生生物を単体でたくさん操れる関係でインスタント永遠衆として平和な次元を混乱させるのに好都合なんだろうなとは感じる >>117
先行ティボ計を捕えそこねした時は脳汁でるんじゃぁ ティボもサイド入れれば補正でマッチしなくなるからな なんかアリーナがスマホでできるようになって、1年ぶりに戻ろうかと思うんだけど、緑単強くなった? 今のスタンで緑単はキツい望むのとは違うだろうけどヒストリックでエルフ回すならそこそこはやれる スタンでの単色だけで見るなら今は
白単=赤単>緑単>青単>黒単
白単赤単以外は大会上位は難しい そっかー
緑単フードも遅くて環境外とかちらっと聞いたが、やっぱりガチでは無い感じか
まあアリーナのプレイで遊ぶ位なら何とかなりそうなんで、しばらくはひっそりとリハビリするわ ヒストリックのエルフは辛いねぇ
除去引けないと防ぎきれない 緑単以外でヴォリンクレックスのカウンター増加活かすなら緑白?緑黒? スゥルタイのヴォリンは切り札感無さすぎて別物に見える
強いのはわかるがやりたいのはそうじゃねぇんだよなぁ まずレックスやレックスで悪用するカードを踏み倒すのかどうかって所だなそこがコンセプトなら素直にスルタイだろうし >>696
緑青でフラクタルのカウンターを倍にしよう 赤はゴブリン
緑はエルフ
青はマーフォーク
黒はゾンビ
白は騎士
が軽量クリーチャーのイメージがある 白は兵士にしたら概ね同意
職業部族をなしにするなら猫だな あとエルフとゴブリンは残骸の漂着構えられると割と動けなくなる
マーフォークとゾンビと吸血鬼と騎士と兵士はたまに見るけど
エルフとゴブリンと比べると少し遅いイメージ 暴君の正統派切り札感と比べるとヴォリンがなんか違うのはわかる ヴィト君ドレインしてくれる後輩が沢山出てきてウキウキしてそう
https://imgur.com/MnEH7s3.jpg >>667
じゃあMTGAにプレイのモードもいらんね >>710
じゃあで全く論理が繋がってないように見える ねえねえ、薄暮薔薇って書ける?
あたし書けるんだよお(古い) リーサル見逃して返しLOで負けた!悔しい!
エルドレインドラフトもかなり完成度高いな。アグロ時代かと思いきやフードでちゃんと対策できるっていう。
対人でやらせてくれや >>712
統率者デッキは入門者用なんだろ?MTGAのプレイも入門用だよな?
まぁ環境デッキでプレイが当たり前の奴にはピンとこないかもな
そもそもアリーナでの大会が当たり前になってんのに未実装カードが構築級なったらどうすんだって話だし 今さら赤緑フード組んで回してみたけどこれは強いな
サイズとアドと宝剣は正義 今回のトップレアはヴェロマカスと予想
てかヒストリックで時間のねじれとか相性いいの来るし悪さしそう 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、
動画で初心者用のデッキ紹介とか見ていたら
サイドボード?にもカードを入れてるのと入れてないのがあるんだけど、これ違いってなんなのですか? >>716
統率者(EDH)はアメリカで初心者への一番大きな参入口になってる
>>663のカードは今度出るEDH用セット収録のカードで同じように収録されてるリバイアサンとかオクトパスへのロード効果を持つ奴なんかと一緒にEDHで使って貰うつもりの新カードのはず
これらのカードは統率者戦かレガシー・ヴィンテージで使用可能 >>719
BO1用のデッキならサイドボードは必要ないけど入ってるのは単にBO3も見越してサイド作ってあるか単にサイドの入ってるデッキをインポートしているか
願いのフェイなどサイドボードから持ってこれるカードが入っているかどうか
BO3なら必要 屈葬の儀式もあるしロアホールド釣り上げは楽しそうスタンでもパーフォロスでシュート決めたい ナーフィのテキスト間違ってんだけど?って言ったら1万ゴールド返ってきたおいちい そういや忘れてたけどヒストリックにミスティカルアーカイブのカードが入るんだよな
環境めちゃくちゃになりそう アルカニストに物あさり、あとストームが多少試されてあとどうだろうな >>725
デッキによってはテフェリーの防御が入ることがすごく大きいカモ ヒストリックの環境変化の1番はイゼットフェニックスだと信じたい俺は何度でもフェニックスしたいんだ さっき、時のらせんりって言うパックが発売されるって見たんですが、
この時のらせんりってパックはアリーナに実装されますか? >>728
カードゲームで一番楽しいのはたくさんドローするときだと思うんだ… 思案に時間のねじれとか来るから青白もうちょっと頑張れるかな >>731
ならないんですか。
ありがとうございます。失礼しました そもそもMTGAのプレイって入門用って公式で明言されてるんか? 確かブレストあったよな
引いてケフネトでコピーしてブレストでトップに戻して >>732
思案は入ってないよ
思案あったら強すぎる >>716
どうもしないだろ。
mtgaじゃ使えない。それだけの話。 ストリクスヘイヴンのフルスポ終わったら即統率者2021か
ほんとに商品出しすぎて笑える まぁいま隔週ペースに近いぐらい色々だしていたような記憶がある やっぱ今除去が強すぎるよなあ
クリーチャー主軸がきつすぎる >>716
>>720
何言ってんだ?と思ってたらそういうことか
スタンダードでは使用可能だと思ってるのにアリーナで使用不可能と聞いたから紙では使えると思ってたわけか クリーチャーをぱかいするのはまだ良いんだけどさ、
クリーチャーを追放する、が多すぎなんだよな
特にクリーチャーを介するコンボがロクに機能してない 今の生物除去って大して強くないと思うが
PWにも撃てるのが増えてきたのはいいね 2マナのインスタント除去が優秀だし全体除去も優秀だし
相手のテンポ崩してやればアグロ死ぬし
つまりスゥルタイがさいつよ! >>748
魔技でアドを稼げれるんだ。
そう、魔法学園ならね。 相手攻撃する前に自爆してきて草
そっちがグッドゲーム言って勝った気で居た癖に気持ちよく勝たせろよ ヒストリックで墓地のカードをライブラリートップにできるカードとかあったっけ
クリーチャーならなおいいけど >>757
エルドレインのコモン黒土地とか永遠の若さとか 勝ちGG率一番高いのはサイクリングだと思う
圧倒的に高い すまんクリーチャーで墓地のカードをライブラリートップって意味だった
それで時間のねじれトップに置いてヴェロマカスでループとかできそうだけどまあロマンか てかライブラリーから7枚だから普通にやってもループしそうだなwウィノータよりカード捲れるとか笑える >>727
強くはなるけど環境デッキにはならないよねイゼフェニ
中野くんか炎のアリアみたいなサブプランがないと なんでワイさんのクソ雑魚黒単デッキが赤単とばっかマッチングするんだよ! >>763
そのクソ雑魚黒単は環境にある何のデッキにだったら勝てるの? >>721
詳しくありがとう。…難しい
初心者用のジェスカイテンポっていう名前で紹介されてたやつで、カード見てもサイドボード云々は書いてなかったから
BO3?用なんでしょうね 渦まく知識で時間のねじれをトップに置いて永遠神ケフネトでコピー
手札にきた時間のねじれを唱え過去と未来で時間のねじれと渦まく知識を回収 中野君いたらイゼフェニやるんだけどなほんとに…
ギリッギリ範囲外なんだよな >>760
茨の騎兵がいるけど、使い回しはできんね。
エルドレインの青コモン土地も使い回すのは難しそう。 >>766
細かい話だけどサイドから持ってくる効果は「サイドボード云々」という書き方はしてないよ
大いなる創造者カーンとか願いのフェイ(成就)を見ると「ゲームの外部からあなたがオーナーである〜」とかって書いてる
初めて見た時意味わからんかった ストリクスヘイブンのカードパワーと比べて、ミスティカルアーカイブのコードパワーの方が圧倒的に上回ってると思うんだけど、
こんなの出してスタンダード環境が壊れないんだろうか >>772
おれはmtg詳しくないからよくわからないけど、壊れないと思うよ
スタンダードでは使えないから。 ストリクスヘイヴンはカードパワー低くても付加価値つければBOXが売れるか?っていう実験なんだろうな。エルドレインでインフレ商法には無理があるってなったから。
時のらせんが高くても売れてるし買う人は買うんだろうな。 個人的にはストリクスヘイヴンはちょうど良い塩梅じゃないかな
一部カードは下でも使えそうだし 相克戦乱迷路救済くらいのレベルになってから塩って言えよ ストリクスヘイブンは土地が塩過ぎるからパック剥いて土地がレアとかで出て来たら悲惨過ぎて剥けんよな 迷路ってMTGBOX福袋のマスコットポジションでしょ?
別にそんな得してないけど迷路出なかったからとりあえずいいかって すごい気になるんだけどなんで立派な騎士様は市民を戦場に引っ張り出してくるの? ドラゴンの迷路には土地が10個有るだけで簡単に勝てるカードがあるらしい
しかもカウンターも出来ない 精鋭評決縛りが流行ると除去は黒から赤にシフトしていきそう >>782
おっかけファンガールが勝手にまとわりついて来るんだ ドラゴンの迷路値上がりってなんだよと思ってググったら草生えた
まぁ一応1番のあたりはモダンでもたまーに見かけるしプロフェシーの100倍は価値があるな 正直今年スッキリとした出来事の上位10位には入るいい話だと思う、ドラゴンの迷宮値上がり >>765
おそいデッキならけっこう勝てる
根本とか青黒コンとかにはまず負けない 根本原理抜いたスゥルタイってどうなんだろ
MOではそれで優勝してたけど >>787
僕はリリ…オニキス教授にパイズリーラしてほしいです 発生の根本原理撃ったら全部土地だったけど、相手投了してくれた(^^)v >>791
サイドで抜くプランがあるカードだからその抜く相手が多いフィールドなら最初から抜くのはまぁ理がある ドラゴンの迷路を買い占めていた人たちって一体どこで誰に騙されたんだろうかな?
それの情報ももう出回ってる? 対戦相手のクリーチャーを〇〇体死亡させろってクエストクリアしようとしても相手がクリーチャー出してくれないんですけど、、 >>792
生命奪取されて干からびた後に適当に使役されるがよろしいか 全友4とかどんな低確率だよ
ギャザおじってしょうもないことで嘘松するよな 元はTwitterで「迷路のカードが転売ヤーに買い占められて手に入らないよ(泣)〜」的なネタツイート
これを見た転売ヤー達が本気にして買い漁った結果、本当に高騰してしまった
中にはゲートルーラーを買い占めのマイナスを補填するため迷路を大量買いした奴も スタックスからAoE抜いた途端に痩せアグロ5連戦
ちょっと調整したらLOとか謎ミッドレンジの有利マッチいっぱい
気まぐれで太陽の恵みの執政官積んだ途端にスゥルタイ3連戦
マッチ補正露骨すぎてつらいわー >>805
この本人は買ってないみたいだからちょっと趣旨ずれてるけど、ブログでこんな事書いとる人は居た↓
毎年再版されていてハズレ扱いを受けていたという情報が見つかりました。
簡単な話、商品知識がないジャンルに手を出してケガをしたということですね。
商品知識が無ければなおさらリサーチが重要になってきます。
新しいジャンルの開拓はどこかで必ず必要になってきます。
まずはリサーチ。を癖にしていきましょう!
↑いやほんとリサーチ大事だよね、出来てない人が言うと説得力ある
ちょっとでも調べれば再販なんて全くしてないにも関わらずゴミすぎて安いのすぐ分かるもんね いや3連戦どころじゃねえ今6連戦したわ
相手が事故ってくんなきゃ絶対勝てないからもう執政官抜いたけどなんだこれ
なんで好きなカード使うと負けさせられるんだこのゲーム >>806
毎年福袋に入っているのは影で再販されているからだった…? 無害な申し出のイラストって可愛い猫ちゃんかと思ったら
尻尾が変な生き物みたいになってるんだな 尻尾だけじゃないぞ
イラスト内の至る所に不穏なものが見え隠れしてるよ >>807
好きなカードを使って勝てるデッキとプレイができてないからじゃね? 他はカードでも分かるけど、壁紙サイズじゃないと
・猫の口元の血
・持ち主の右手人差し指の血
この2つは気づかんよね >>775
統率者戦含む下環境向けの再録カードを加える事でスタンに人を呼び込んだりその逆になったりする導線を目指してるって感じかな 今日の日替わりが鍵かかってて見れないんだけどこれっておま国? >>810
>>813
本当だ、不気味な感じでいいイラストだわ >>816
自分とこの回線が重いとかで読み込みに時間かかるときに起きる
再起動か回線軽くなるまでまてばいいはず 土地枠はクソ雑魚チラ見せランドじゃなくてコアランでよかったよな 多色土地はカープルーザンとか1点食らう一番基本的な土地でいいのに、余計な変化球はいらんって すでにレアの多色地形だけで
占術土地が友好対抗2サイクル、両面土地も友好対抗2サイクル
トライオームが対抗色1サイクル、寓話の小道もあるからな
これ以上マナガバになっても困る 3色じゃなくて2色をやらせたいからこその選択ぞ
普通に強い2色土地だと3色デッキに使われちゃうから Tier1のデッキ使うと敵もめっちゃ強くなるんだけど、そんなもの? 対戦相手を待ってますからの引き分けいつ直るんだよ
クソ回線使ってるやつにペナルティもなく2分くらい取られるのクソすぎる 最近爆発も引き分けの表示もなく初手が表示された後相手のマリガン待ち状態から
暗転してメニュー画面に戻る事すらあるな
一体何が起きてるんだろうか >>812
カルドハイム集め終わって次のセットでミスティカルアーカイブ集めるから貯金中。日絵スタイルも買いたいし。 >>828
マッチングに補正があることは明言されてる
具体的な判定法は非公開だけど、ランキングとかデッキの強さとかが影響するらしい 騙されたと思ってサイドに各種祭殿15枚突っ込め
ランクでもプレイでもどっちでもいいぞ 極端に有利なデッキには当たらなくなってると思う
バベル使うとLOに当たらなくなるし、
赤単ちゅかうとフルパーミに当たらなくなる >>833-835
そうなんだ、ありがとう。
Tier1デッキ使えばボコれるというよこしまな考えですいませんでした マッチング補正の隙をついてやや有利なデッキに当たりにいくっていう別のゲーム ヒストリックプレイはどんなデッキでもだいたいアグロには当たるからとりあえずアグロメタっとけ感ある >>840
まあ短時間にデイリー稼ぎたかったら赤単使うわな
デイリーこなすのが何よりも優先されるし デイリーは赤単かティボガチャでさっさと終わらせて趣味デッキタイム >デイリーこなすのが何よりも優先される
全員がそうじゃないからな 普通にプレイするなら最初からやりたいデッキでいいのでは
やりたくないけどクエストだけは終わらせたいとかならともかく ios版出てから明らかにテンポ悪くなってるわ
1ターン何分かかるねんってイライラする wiki見てたら霊気池の脅威の項目で
2017年6月19日(Magic Onlineでは6月14日)より、スタンダードで禁止カードに指定される。メタゲームにおける霊気池の驚異デッキの存在比、および勝率は絶対的なものではないとされながらも、事実上の決着である「4ターン目ウラモグ」を約10%のゲームで発生させてしまうこのカードは「スタンダードにおいて健全でもないし楽しくもない」とされ、環境から取り除かれることになった[1]。
たしかにメタゲームにこそ居ないがこれより可能性高いティボルトが許されてるのがおかしくね? 禁止連発ゲーの烙印押されてるから意地でもカルドハイムから禁止出したくないんじゃね
なんでそんなカード作ったって気もするが >>849
最速が決まらなかった時でも戦えるかが重要から…
霊気池は最速より1〜2ターン遅れてもいいならそれ含めたコンボ成功率はティボルトより確率は高いだろうけど
ティボルトはマリガンしくじったらどうにもならん 漂流自我とかガン積みしたデッキでマリガン妥協したティボと戦った時は面白かった
こっちの先攻1ターン目に思考囲い→トーモッド、海蛇etcでティボ計無し→「あっ…」
3ターン目に漂流自我で「ティ」まで打ったとこで爆発 サイドカウント7枚になるとティボローグも終わりなんかな
今でも以前ほど当たれてないみたいだが こういった詰み状態で遅延するアホはなんなんだ?
考え中エモだすのはいいがスランで土地吹っ飛ばしてザカマ様が降臨されてるから考えても無駄だぞ
https://i.imgur.com/S4yxD5Q.jpg 悪用しにくいように自分のデッキを削るティボ計はそこまでしてこのカード作りたかったのかと思う
2ティボは2マナPW作りてえという制作者のオナニーだったみたいな批判されてたけど同じことやってる 隔離の効果か使用者が減ったのか遭遇率はグッと減ったので今は別に嫌悪感も無いけど
なんでそこまでお膳立てしてまで作りたかったん?ってのは思うよね コンボ系のデッキにあれこれ言う前にロンマリを見直した方がコンボ以外の負の要素も取っ払えて手間が省けるんだがウィザーズのプライドが許さないだろうな 実際一部猛威を振っているならそりゃ禁止にせざるをえないだろう
ティボよりやばいなら尚更な >>849
結局江村が悪かったわけじゃ無いんだよな
要は当時の最新弾から禁止出したくなかっただけ スカっても勝てるってのはわかるが大事なのは
「スタンダードにおいて健全でもないし楽しくもない」
これだと思うんだよな
まぁbo1はゲームじゃないってその通りですけどね いやまぁそりゃあティボ計が競技シーンでトップメタのデッキというなら同じ理由だから禁止というのもわかるけど
スタンダードのBO1のしかもプレイでしか使われてないただのクソみたいなネタデッキじゃん まあ健全と楽しさっていう基準の無いものを信仰するとジャイルーダ民みたいなのが発生する事は念頭に入れておかないとダメだねどっちかというとただ強い(と思った)デッキが気に食わないって感じだけど 俺はガチャ回すの楽しかったし4色機体でガチャボコるのも楽しかったんだよな
ティボ計も紙で組んでるぞ ティボ計は別にいい
少なくともローグやヨーリオン相手にするよりはマシ まあどうせ新弾出たらティボ以上のが出てくる可能性あるし禁止になったところでまた別の脅威が現れるだけなんで… 正直ティボよりローグや赤単、LOの方が一方的押し付けだし不快だよな
スタンは糞環境だけど、カンパニー追加されてからのヒスはもっと糞だからなぁ
はやくストリクスヘイブン来ないかなぁ 履修講義でどんなデッキからも置物破壊が飛んでくるようになるわけだがジョニー息してるかー? つか引き裂きとか普通にメインから入れたくなるカードもあるしな 自分でこれ以上使う気はないから環境浄化ついでにティボ計にWCになって欲しいってのはガチ
ついでにエシカも ティボ計にムカつくとかお前らこのゲーム真面目にやってるんだな 俺はまだまだデイリー消化に使うから消えてほしくない ティボ計が禁止ってガチで言ってる奴いるの?
禁止ラインの勝率55%超えてなく大会で使用率高いわけでもない紙束に勝てないの? そういう人は山置かれたら爆発したらいいんじゃない?赤単にも愚痴愚痴言ってそうだしちょうどいい
なに、昔のヘイトレッドとかでも通った道だ 俺は戦いが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ!
結局こういうことなんだろうなぁ また陰キャMTG爺がドヤってるのか?
ティボ計は強さじゃなくて猫カマドみたいにムカつくから禁止でいいんじゃないかな
俺は一回も使ってないけど禁止を期待してわざわざ4枚作ったからはよう禁止になれや 猫窯よりはウィノータ工作員に近いかな
3、4ターン目にこっちの土地全部盗られて爆発みたいな >>882
使わないのに何で作ってるのさ?w
今までだって禁止実行は深夜だから、発表見てからでも十分間に合ったろ? >>874
エシカは警戒付与とマナクリ化にしか使ってないから許して ブロールのこと言ってんじゃねーのって思ったがブロールのみの禁止は補填は無いか ティボ失敗で爆発、マリガンしまくって爆発
こういう所だぞ
ティボが嫌われてるのは >>885
クソゲーになるからすぐ禁止になるって自信満々だったんだけどなぁ・・・ >>890
消化にええやん
ウィザーズが積極的にゲーム壊してるだけやで >>890
マリガン失敗した時にも続けろと?
例えば残り手札がウギンとコーマ2枚のみとかでも? >>893
全員が全員、デイリー目的でやってるわけではないし
>>894
普通のデッキはキーカード来るまでマリガンして来なかったら爆発なんてやらんからな 送還とかBO3で使えないカードあるんだから、BO1で使えないカードあってもいいのにな >>897
本来の用途と思われる相手の致命的カードをカウンター、ってのも考えたことはあるが
いかんせん根本デッキに相性悪すぎて無理だった
ヒストリック触ってないけどそっちならジャンサクとかには効くのかな? フェアデッキだけど正直2マリガンに失敗したあたりで爆発してる、ランクもしょぼい位置だし良いかなって 次
【MTG】Magic The Gathering Arena 337【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1617927814/
初心者スレが900過ぎて移行中だったけど新しいほうだけにしといた ティボ計不健全ってのは分かるけど自分で使ってみると弱すぎるからな
関門1.マリガンしても0マナとティボ計が揃わない
関門2.敵が先手取ってハンデスやカウンター
関門3.外れクジ
関門4.一応当たりだったが返しで除去喰らって終わり
安定のアの字もない >>902
日本画に限らずスタイルとかあのへんには手を出してないなぁ。
全部揃えれるならともかく、一部だけ適用ってのは好みじゃないし。 >>906
まあ、数こなしてそのうち何%かが成功すれば時間効率がいい
って考えのデッキだしねぇ >>894
マリガンしてウギンコーマ残してて草にゃ だなぁ
俺もディボ計にやられたことはあるけどそれよりも勝手にマリガン連発して爆発する奴の方が多いわ
あれMTGとしての面白さもない上安定しなくてランクも上がらないってなんで使うやつがいるの? ぶっちゃけドブン狙いで赤単回してた方が時間効率ええやろってなるレベル 勝率33%でも、普通のデッキの1/3の時間で勝負がつくなら、勝率100%のデッキと同じ時間でデイリーの勝ち数を稼げるからね。
まあ、俺は自分の楽しめるデッキ以外使う気にはならないが、デイリー消化が目的なら良いんじゃないかな。 ディボはマリガンしてよろしく!で煽ってディボなくても2ターン目にグッドゲームで煽って自爆させるのも踏まえてのデッキだからプレイングが下手糞 一応ちらほらイラスト違いにしてる
枠が無くなるだけなのは邪魔くさいだけだから使ってない
日本語イラストはもの漁りは確定で買うけど他は特にないかな ストリクス本体の平均パワーは低そうだから
ミスティカルに興味なくてコンプとか収集欲もないなら
有用カードだけパーツ取りするだけでいい貯金セットじゃない >>914
そんなんで自爆するやつどんだけおるんや
ティボ発動出来ても外れクジでGGが多発するデッキともう知れ渡ってるのに カルドハイムの特別版アートは好きだから一通り集めたわストリクスは特にそういうの無いなアーカイブ含めてルーカのペットのキツネ(?)くらいかな 明日の大会ヒストリックなの今気付いたわ
全く触って無いから何で出ればいいか分からん そもそもティボ計否定してる人は
どれだけ相手を楽しませることに自信のあるデッキを使っているのだろうか 文句が出るほどティボと当たるってどうせ赤単だろ
それよそ様にケチつけられるようなデッキかいな ティボ計つまらんってのは分かるけど環境に全く影響ないからなぁ
霊気池が禁止になったのも運ゲーどうのじゃなく単純に強いカードだった訳で BO1プレイとかいうデイリー処理に特化した場所に自分から突っ込んでティボに文句いってんの救えないな
ランクでも構築イベでも行けばいいのに プレイで当たるのは諦めてる
ランク戦で当たるのはもにょる スタンイベで当たってきっちり2T根本引かれるのが一番もにょる わざわざ隔離してるならさっさと禁止にすればいいのにとは思うな。運営自らクソゲーだからなるべく当たらないようにしてますって言ってるようなもんだし。
ただそれより対戦間に時間かかるのなんとかしてほしい。デイリー更新される時間帯は特にサーバーの応答中が長いわ。 >>932
だといいけど多分次のセットまでだろうね。再販が基本的にないから欲しい人は買わないといかんってのが毎回のパターンだし。
63種類全部セットで少しだけ割引みたいなのあったら嬉しいんだけどそういうの絶対やらんのよね。 ランク戦で稀に当たって、しかも2Tでしっかり決めてくるティボ計きらい
でもプレイでアンチティボ使ってデイリー消化してもいるからあまり強くは言えない そもそも相手に使われると面倒くさいだけで自分で使っても弱いと思っちゃうからな
そりゃまあデッキ自体強くはないわな 霊気池禁止発表の記事にも書いてあるけど
強い弱いと楽しい楽しくないはまた別問題だからなぁ
まあコントロール相手に長々とやるよりは楽だからいいけど ティボこそカドゲって感じでいいけどな
退屈な駆け引きがしたいなら仕事や恋愛でやれよと 全治いくらマリガンしてもドロソ来ないのに相手ばかりぶん回って全然勝てねえ >>934
まぁ画像だとそもそもストアに全種なかったようだしね
たぶんいつもの参加費ありスタイル賞品イベントもやるんだと思う ティボ程では無いけど昔の赤単も運ゲー感凄かったけどな
メイン強いはいつの時代もあるけど対策されると即死みたいな
大会で当たると地雷踏んだ感が凄かった >>941
それはやるって明言されてるよ。今回のスタイルはストア販売とイベント配布って。写真で41種類だからいつもの2500ゴールドを4回やるんじゃないかな。約56000+10000ゴールドだとおもう。
もしアリーナオープンの参加費まで絡めてきたらもっと高くなるかもしれない。 >>944
あぁでていたのね、その値段ならジェムで考えるとコンプは7000円弱かな
まぁさすがにオープンまではやらないと思うけど >>945
GOLDで聞くとそうでもないけど円換算で聞くと高いなぁ
阿漕な商売しやがる 相手のアップキープに何も誘発しない場合、どうやったらインスタント使えます?
フルコントロールにして自分のターン終了すると、相手のターンに解除されます。 プレイすらコピーデッキだらけでなんのためにランクと分かれてんのって感じ
やっぱ勝利デイリーが癌 >>947
上の相手の顔の左右と右下に・と□があるじゃろ
それらの左側の・が開始フェイズ、ここをクリックして光らせる
オレンジが自分ターン、青が相手ターン ストリクスヘイブンのカードパワーが弱いからこそ逆に日絵スタイルに手を出す余裕が生まれるんだわ
これでエルドレイン並みだったら誰も手をつけんだろ >>946
ゴールド使ってドラフト3ヶ月で15000GEM貯めれば無料やで。 >>947
フルコントロール固定(Shift+CTRL)ってターンまたいでも消えなくなくないっけ、
と思って試したけど、画面右下の>>ボタンでターンを渡すと解除されるけど
次へボタンを押してフェイズ1個ずつ進めてターンを渡した場合は解除されないね
前からそうだったっけ? >>946
まぁこういうの基本的には通常版以外はそれなりにかかるよパターンはありがちだからね フルコン操作はiPadだとうまく動かなくてイライラすることもあるから、誘発順とかスタックの厳密な操作をするのでなくアップキープにタッパー起動とか程度なら停止予約するのが確実よね iosの方だと停止ボタン押してたら自動的にフルコンになってたような 全知初手思考の歪みで手札消し飛んで勝ったの神ゲーすぎ そもそもヒストリックやってないから使う機会がない
紙は揃えたいけどなー >>949
>>952
なるほど。
Shift+Ctrlってのがあったんですね。
やってみます。 ヒストリック始めるとしてアンソロジー4は買ったほうが良い? >>960
プレイスタイルによる
色んなデッキを組みたいんだって言うなら買うべきだしトップメタや1つのデッキを強化して使い続けるんだって言うなら買わなくても良い >>963
どのゲームにもランクせずカジュアルオンリーなプレイヤーってのはいるし、目標のランクまで回したらカジュアル専になるプレイヤーも多いから人減らすような変更はしないでしょ ランク回すと疲労がなぁ…デイリーぐらい気楽にやらせてくれ… >>960
中身的には3は買ってよかったが4は微妙 ニートタイムにアリーナしてると外国人らしきプレイヤーの負け確放置が多すぎて草なんだ レーデインって予顕されたドゥームスカールのコストも増える? 予顕は代替コストでしかないからマナ総量は変わらず5でコストは増える
で多分合ってる 今後はCMCがMVになるのか
最初ミュージックビデオって読んじまった 相変わらず白単は必ず2T目に野心家プレイしてくる、100%ってすごすぎだろ エルフの2t elvish warmaster/エルフの戦練者率も異常 3ターンめにコブラ2体から寓話の小道、耕作、次のターンに赤緑英雄譚で土地破壊されたらもうトロール地獄が目前、てかこれ最も回ったパターンかな。ちょうど緑で除去もなかったし 3ヶ月に1回新弾お得パックとアーカイブ10000円課金するだけでカード全部揃うし存分に遊べちゃうMTGアリーナって神ゲーだわ アリーナはカスレア使ったクソデッキ組みにくいのが難点 学部長イムブラハムってX=0で能力使ったらカウンター乗ってるカードを手札に加える効果だけ使えるよね >>960
今逃すと買えなくなる。
明確に要らないのでないなら買っておいたほうが無難。
そんなに高くないし 自分はクソデ風のガチだが相手は弱くあってほしいという牛チーの思考だよな ヒストリックアンソロジーはジェムやゴールドでまとめ買いできるのは
出てしばらくの間だけだからね、それ以降はWCでしか入手できなくなる
まぁアンソロ4がオススメかといわれると… クソデッキで遊ぶには新環境時期が望ましいんだけど
その頃だと新カード全然ないんだよね デスシャドウは楽しいのでアンソロ4は買い得だよ
なお他のカードは一切使ってない そもそもみんなテンプレ強デッキしか使わないからなぁ
ほとんど見向きもされないカードでも、使って見たら面白かったり強かったり沢山あるのに
運命の天使とか面白いぜ?
https://i.imgur.com/uJOImz2.png
ハマればこんなに簡単に特殊勝利できる >>987
ちゃんと金払ってて最後には揃えるんだし
カードを一時的に借金するシステムが欲しいよな
MOみたいにサブスクでいけんかね >>989
相手普通にライフ削られて死んでるようにしか見えないんですがそれは >>989
みんなって言われると、狂戦士アグロとかで遊んでる俺の立場がないんだぜ。 ネタデッキで遊びたきゃフレンドとやればいんじゃね?(正論) 運命の天使はいいよな。
(相手の)ヘリオッドとコンボかましたときとか最高。 クソデック使うのは勝手だけど相手がネットデックだから文句言うのは違うだろ
相手も自分に合わせてくれると勘違いしてるのがハッタショっぽい 質問いいですか?
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